Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 233 поста 8 964 подписчика

Популярные теги в сообществе:

2

Marvel Rivals разочаровала игроков своей прогрессией боевого пропуска

Игроки жалуются, что для получения "Chrono Tokens", необходимой валюты для продвижения по боевому пропуску, нужно выполнять ежедневные задания и испытания. Это вызывает недовольство у некоторых игроков, поскольку такие требования не учитывают тех, кто играет долго, но не заходит в игру ежедневно.

Marvel Rivals разочаровала игроков своей прогрессией боевого пропуска

Боевой пропуск первого сезона, Eternal Night Falls, включает 10 скинов, валюты (Units и Lattice), граффити и другие награды. Часть из них бесплатна, например, косметика для Пени Паркер и Алой Ведьмы. Однако основная жалоба заключается в том, что прогресс двигается чересчур медленно.

На Reddit пользователь Lady_Eisheth предложил добавить хотя бы немного Chrono Tokens в награды к каждому матчу. Многие согласились с предложением, указывая на то, что ежедневные задачи не подходят игрокам, у которых нет возможности заходить в Marvel Rivals каждый день.

Некоторые игроки провели сравнение с другими играми, такими как Fortnite, где разработчики увеличили заработок XP, чтобы игроки успевали завершить боевой пропуск. Пока NetEase Games никак не прокомментировала эту ситуацию, фанаты надеются, что разработчики прислушаются к отзывам сообщества.

Показать полностью
4

Директор Final Fantasy 7 Rebirth просит модеров не перебарщивать

Директор Final Fantasy 7 Rebirth Наоки Хамагучи признаёт, что моды "вдохнули жизнь" в такие игры, как Fallout и Skyrim, но просит самих моддеров "не делать ничего грязного". В интервью он уточнил, что не запрещает модификации, а лишь призывает к осознанности.

Директор Final Fantasy 7 Rebirth просит модеров не перебарщивать

Хамагучи отметил, что понимает и уважает вклад моддеров, которые помогают играм оставаться актуальными спустя годы после их выхода. Однако он советует быть осторожными, поскольку некоторые моды могут "шокировать игроков". Также он подчеркнул важность того, чтобы моды не искажали первоначальный игровой опыт. Особенно он обратил внимание на моды, изменяющие костюмы и содержащие элементы реверс-инжиниринга, но в то же время положительно отозвался о пользовательских модификациях интерфейса и других улучшениях.

Хамагучи поддерживает моддинг, признавая его огромный вклад в развитие игр, но призывает моддеров и пользователей быть внимательными к тому, что они создают или устанавливают.

#geekberserk #steam #гикберсерк #игры #игровыеновости #jrpg #rpg #rpg #рпг #игры #finalfantasy #ff7 #ff7rebirth #финальнаяфантазия

Показать полностью
31

Kingdom Come: Deliverance 2 — сельские ремёсла и новые детали

Warhorse Studios представила короткий ролик, демонстрирующий новые сельские занятия в Kingdom Come: Deliverance 2.

В видео показаны пастушество, деревообработка, стрельба из лука и другие ремёсла.

Однако студия неожиданно удалила ролик со своего канала, причины этого пока неизвестны.

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.

Kingdom Come: Deliverance 2 — сельские ремёсла и новые детали
Показать полностью 1

Prince of Persia: The Lost Crown — год с приключенческой метроидванией

Ubisoft отметила первую годовщину Prince of Persia: The Lost Crown (вышла 18 января 2024 года) специальным трейлером и интересной статистикой.

За год игроки:
• провели на горе Каф почти 985 лет;
• сделали более 15 миллионов скриншотов;
• выполнили более 25 миллионов быстрых путешествий;
• всего 2,38% игроков завершили игру на 100%.
• Самыми сложными испытаниями стали прохождение на максимальной сложности в режиме окончательной смерти (0,008%) и завершение Boss Rush на "платину" (0,004%).

Также стало известно, что лишь 0,0035% игроков выбрали скин Rashabar, а 17% предпочли образ из Sands of Time.

Игра получила 86% положительных отзывов в Steam, однако, несмотря на успех, команда разработчиков была распущена. У принца какое-то проклятье, неплохие проекты проваливаются, хотя игрокам они нравятся, каждый раз проблема не то что бы в разработчиках, а в издателях. А как вы думаете, почему такое проклятье у Принца? Интересно услышать ваше мнение.

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.

Prince of Persia: The Lost Crown — год с приключенческой метроидванией
Показать полностью 5 1
14

К 10-летию The Witcher 3 "голос Геральта" объясняет, почему игра до сих пор остаётся популярной

Хотя игры по "Ведьмаку" всегда имели своих поклонников, настоящая популярность серии началась с выходом The Witcher 3 в 2015 году. Почти десятилетие спустя она остаётся столь же востребованной. Это совсем не удивляет ни меня, ни актёра озвучки Геральта.

К 10-летию The Witcher 3 "голос Геральта" объясняет, почему игра до сих пор остаётся популярной

В интервью для GamesRadar+ Даг Кокл, который вновь вернётся к роли легендарного охотника на монстров в новом проекте Netflix "The Witcher: Sirens of the Deep", объяснил, почему The Witcher 3 стал таким важным событием для вселенной.

"Это была важная веха в развитии игр по множеству причин: качество анимации, геймплея, арта, звукового дизайна, повествования, сценария. Всё это было потрясающе на момент выхода, и остаётся таким же потрясающим".

Особое внимание Кокл уделяет сюжету игры и тому, как он погружает игроков в мир игры.

"Я думаю, что с 2015 года очень мало игр смогли приблизиться к тому уровню погружения, который удалось достичь The Witcher 3," — отмечает он.

Кроме того, Кокл считает, что успех игры помог популяризировать оригинальные романы Пана Сапковского по всему миру.

"Эта игра привлекла к книгам более широкую аудиторию," — говорит он. — "Благодаря этому чудесный мир фэнтези стал доступен для людей, которые раньше даже не знали о его существовании".

Учитывая всю уникальность мира Ведьмака, неудивительно, что Кокл вновь вернулся к роли Геральта в "Sirens of the Deep".

Показать полностью
9

Создатель Stardew Valley: "Игра может быть перегружена контентом", но обновления возможны даже через 50 лет

Эрик "ConcernedApe" Барон, не планирует полностью завершать работу над своей знаменитой фермой, несмотря на признание, что "игра может быть перегружена контентом".

В интервью NPR он рассказал, что всегда может вернуться к проекту, добавив: "Было бы забавно выпустить обновление, когда мне будет, скажем, 90 лет — если я проживу так долго. Будем надеяться."

Эрик, работающий над игрой уже 12 лет, также отметил, что хочет создать больше игр, но не готов "оставить то, что уже имеет значение для людей".

Хотя в 2021 году он анонсировал «Haunted Chocolatier», главным проектом для него всё ещё остаётся «Stardew Valley». По его словам, успех новой игры может повлиять на развитие фермерского симулятора, но закрывать «книгу» он не планирует.

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.

Показать полностью 1
16

Doom + Fallout: мод Vault 666 совместил не совместимое

Пока игроки с нетерпением ждут выхода Doom: The Dark Ages, в сети появился необычный мод для DOOM II под названием Fallout: Vault 666. Этот мод удивительным образом сочетает в себе элементы Doom и атмосферу Fallout.

По классике, в Fallout: Vault 666 нам предстоит отыскать водяной чип. По сюжету мы окажемся в убежище 666 и будем исследовать и сражаться с врагами, используя оружие из вселенной Fallout. Кроме того, игроки смогут встретить и спасти собаку из 4-й части, которая не только станет отличным помощником в бою, но и поможет нам пройти игру.


Проект, который начинался как простой эксперимент, превратился в сложный мод с несколькими концовками, оригинальными голосовыми вставками и музыкой из культовых фильмов.

Скачать его можно на ModDB.

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.

Показать полностью 1 1
3

World of Warcraft Classic возвращает бонус опыта на ограниченное время

В World of Warcraft снова доступен бонус Joyous Journeys — увеличение опыта на 50% для всех игроков Cataclysm Classic. Этот временный эффект будет активен на серверах прогресса до выхода последнего крупного обновления Cataclysm Classic — Hour of Twilight.

World of Warcraft Classic возвращает бонус опыта на ограниченное время

Joyous Journeys впервые появился перед запуском Wrath of the Lich King Classic в 2022 году и с тех пор возвращается во время празднования крупных обновлений. Сейчас он снова активен, позволяя всем персонажам на серверах прогресса получать 50% дополнительного опыта вплоть до максимального уровня (85). Бонус включён по умолчанию, но его можно отключить, обратившись к трактирщику в столицах или Даларане.

Эффект Joyous Journeys доступен только в Cataclysm Classic — другие версии игры, такие как Classic Era, 20th Anniversary Realms и Season of Discovery, его не получат. Однако в Season of Discovery действуют постоянные бонусы опыта. Современные персонажи WoW также не получат этого бонуса, но в рамках события Turbulent Timeways можно получить 30% дополнительного опыта, проходя подземелья Timewalking.

Есть вероятность, что он появится снова перед релизом Mists of Pandaria Classic.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!