Сообщество - Лига Геймеров

Лига Геймеров

55 253 поста 91 757 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

Стоит ли играть в Battlefield V

Если игровая индустрия для вас не пустой звук, то вы наверняка слышали о неудачном запуске Battlefield 2042, где от былого величия серии остался только второстепенный режим порталов. В связи с чем многие геймеры предпочитают обращать своё внимание на предыдущие игры франшизы. В этом небольшом материале вы узнаете, стоит ли играть в Battlefield V.

Немного истории

Омрачённый скандалами с наличием в игре западной либеральной повестки, релиз Battlefield V оказался одним из самых неудачных в серии. На дворе был радужный 2018 год, когда люди, не играющие в игры, но активные в социальных сетях, во всю распространяли своё «экспертное» мнение в попытке заявить о себе и своих правах. Казалось бы, причём тут игры? Тем не менее возгласы активистов были услышаны руководством компании Electronic Arts. В попытке не попасть в очередной скандал и сохранить курс акций руководство компании в срочном порядке навязала разработчикам из студии DICE прогрессивное либеральное виденье второй мировой войны, где бравые меньшинства спасают западный мир от угрозы нацизма. Чего только стоила сюжетная компания с сильной и независимой молодой девушкой, в одиночку расправляющейся с батальоном хорошо подготовленных немецких солдат. В общем, историки и геймеры были в шоке, а западные активисты пошли искать себе новую жертву.

Я убью все твои любимые игры

Я убью все твои любимые игры

Луч надежды

Впрочем, зло не может торжествовать вечно. И примерно со второй половины 2019 года Battlefield V медленно, но верно стал избавляться от навязанных западными активистами либеральных ценностей. Под нож пошла откровенно клоунская боевая раскраска, были добавлены новые мужественные скины, а также значительно улучшена система прокачки и кастомизации персонажей.

Ты не туда воюешь...

Ты не туда воюешь...

Новые карты

Вторым важным изменением, вернувшим геймерам веру в Battlefield V, стали новые карты. Если вы играли в шутер на релизе, то наверняка должны помнить, что картам не хватало масштаба боевых действий. Все сражения ограничивались оттачиванием навыков боёв в городской или сельской застройке в погоне, кто быстрее из команд наберёт нужное количество очков для вызова артиллерийского удара или военной техники. Добавление с новыми сезонами таких карт, как Mercury и Pacific Storm, исправило ситуацию. Более не казалось, что ты играешь в жалкую пародию. Перед тобой наконец-то развернулась настоящая вторая мировая война во всём её масштабе. Жаль, правда, что без Восточного фронта. На середину 2024 года Battlefield V может похвастать 20 качественными картами на любой вкус и цвет.

Обилие карт

Командная работа

Разрабатывая Battlefield V, разработчики из студии DICE позабыли, что в погоне за Call of Duty собственными руками в Battlefield 1 взрастили целое поколение геймеров, для которых личное веселье важнее победы команды. В итоге первое время после релиза Battlefield V страдал от игроков, которые не понимали, как играть. Не редко можно было наблюдать забавную картину в виде медиков пробегающих мимо десятков раненых бойцов или лётчиков, обожающих врезаться в скалы. Благо, что прошло уже достаточно много времени c релиза игры, и казуальные игроки в большинстве своём покинули проект. В настоящее время Battlefield V является находкой для старых фанатов серии, которые помнят и любят ещё со времён Battlefield 2 (2005), что такое настоящая командная работа.

Милая Фрау...

Милая Фрау...

Высокий онлайн

Завершает подборку доводов, почему вы должны сыграть в Battlefield V в 2024 году, это, конечно же, высокий онлайн. По статистике сервиса SteamDB, на момент написания статьи Battlefield V является самой популярной частью серии на ПК с онлайном более 24 тыс. человек в день. Сервера забиты, многие игровые режимы живы, а читеров практически нет. Так что спешите прикоснуться к одной из лучших игр в серии!

Статистика онлайна

Статистика онлайна

Заключение

И хотя я постеснялся рассказать о небольших проблемах с балансом и бесящей механики подкатов, я искренне уверен, что на игровом рынке аркадных сетевых шетуров на тему второй мировой войны нет лучшей игры, чем Battlefield V. Если вы не согласны с мнением автора или вам есть что сказать на тему, то не стесняйтесь делиться своим мнением в комментариях. Уважайте свободу, играйте только в хорошие игры и ни в коем случае не позволяйте компаниям диктовать вам свои условия. С вами был Павел. Ещё увидимся!

Если вам понравился материал, поблагодарите автора, посетив его блог ---> ТЫК.

Показать полностью 8
19

Как записать видео игрового процесса в Steam без сторонних программ? Подробная инструкция

  1. Зайдите в Steam > Настройки > Интерфейс. Далее включите функцию Steam Beta Update в разделе Участие в бета-тестировании клиента Steam.

2. Steam попросит перезапустить программу и начнёт обновляться, после этого в настройках (cлева внизу) появится раздел Запись игр. Нажмите на него и откроется окно, где требуется настроить под себя все параметры, качество записи видео, посмотреть какие кнопки нажать для начала или приостановки записи и тд.

3. Запустите любую игру в Steam. Начните снимать ролики при помощи горячих клавиш. После окончания записи, на странице игры появится само видео, кликните на него.

4. Откроется редактор, где можно вырезать лишнее, затем нажмите Поделиться > Экспортировать видеофайл

5. Откроется окно настроек и выбора папки для сохранения видео, прокрутите страницу вниз.

6. Нажмите Экспорт видео.

Показать полностью 5

Геншин - это игра или нечто другое?

Я пожалуй присоединюсь к общему тренду, и хочу поделиться своими впечатлениями и мнением на тему Геншина. Всё-таки отыграл в неё около трёх лет с первого баннера Эолы и до первого баннера Нахиды.

Когда-то давно, на теме всеобщего хайпа игры, я решил залезть и посмотреть, что за зверь такой, этот ваш Геншин.

(Если хотите просто хейта и мнения без объяснений, то можете пролистать всю часть с сюжеткой до нижней чёрточки)

ОСТОРОЖНО СПОЙЛЕРЫ!!!!!!!!!

1.Первое конечно моё впечатление было, что игра очень красивая. Не своей стилистикой и графикой, а необычностью, загадочностю и объёмом самого мира. Особенно, когда ты встаёшь около первой статуи Архонта, и видишь вдали первый город, который стоит на море, вместе с отдалёнными лесами и деревней. Сказать, что мне хотелось исследовать этот мир, это ничего не сказать.

По-пути, вы встречаетесь с неким странником, который почему-то разговаривает с драконом. После небольшой сценки, вас отправляют в первый город, где вводят в сюжет игры, знакомят с персонажами, рассказывают про строение мира и конечно же обучают основам игры. И, конечно механика с полётом, где ты делаешь "Пиу-Пиу-Пиу" в дракона. Странно, но необычно интересно. Всё очень круто, интересно, так и хотелось пройти по сюжетке как можно быстрее...... И тут первое ограничение по уровню мира. И я забросил игру на месяц, потому как мир красивый, интересный, но наполнение абсолютно страдает.

И так, спустя месяц я всё-таки вернулся в игру, ведь игра красивая, интересное взаимодействие стихий, есть прокачка а также классный дизайн персонажей. Распробовал открытый мир, по собирал сундуки с Анемокулами, побил Хиличурок и встретился с ледяным цветком, от которого я пару раз откис, ведь хотел пройти по механике, и с довольным откушенным лицом побежал дальше делать сюжетку, ведь добил 15-ый уровень приключений.

Где-то в этот период, даётся небольшой побочный квест на прохождение Бездны. Описывать особенно нечего. Красивый данж, где ты должен сражаться с мобами на время, и с каждым этажом они сильнее. Прикольно, и на этом всё. Ну ещё примогемы дают.

Особенно не вдаваясь в подробностях, я проходил сюжетку, ещё раз встретился с ограничением по уровню, но быстро его закрыл, помог Архонту с драконом, убили всех злодеев, всех злодеев, где-то там также встретились с один из будущих антагонистов. В общем, первый сюжет был достаточно быстро и приятно закончен. Дали фигурку и сказали идти в другой город. И я неспеша пошёл дальше, разбираться с новой сюжеткой, где тебе рассказывают про местные обычаи, кто такие Адепты, что вообще произошло, и снова надо помочь.

2. Сюжет Ли Юэ меня удивил в другом плане. Очень интересно был расписан ритуал, а также взаимодействие тех или иных вещей и существ. Было ощущение, словно ты становишься частью этого сюжета. Иногда конечно возникали проблемы с тем, что либо уровня мира нехватало, либо противники были сильными, а иногда просто хотелось поиграть на другом персонаже. ( Где-то в это время, я как раз выбил деда, и довольный бегал с ним половины игры. )

Конец второй сюжетки был определено не тем, что я ожидал во всех планах. Очень резко появились противники, словно разработчики решили, что пора закате. Я очень приятно удивился тому, к чему подвели весь этот сюжет, ведь я изначально думал, что сюжет будет простеньким, а тут ТАКОЕ. И очень неприятно удивился кат-сцене битвы с другим Архонтом.

Паралельно, я начал замечать, что чего-то нехватает и что-то с этой игрой не так, но что именно, я не мог понять, пока не дошёл до Инадзумы.

3. Пройдя первые две сюжетки, выбив себе на тот (а некоторые и до сих пор) метовых персонажей вроде Деда, Хуто и Кадзухи, я пошёл делать сюжетку Инадзумы.

И... Я понял, что не так...

Я приехал с Инадзуму, увидел квест, где нужно пройти через комиссию, и мне начало становится плохо от того, сколь лишнего текста и лишних движений. Помоги одному, помоги второму, а потом помоги третьему, потому что он руинит всё второму... 1-2 часа ушло на то, чтобы выйти с маленькой вводной локации. Но думаю ладно, это начало сюжетки, так что дальше будет лучше.

Я решил пройтись по миру, по новым локациям и меня буквально начало тошнить. Те же мобы, только с другими модельками, те же НПС, только с другими бородками и причёскам, те же текстуры, только под другим освящением. Всё тоже самое, что было в Ли Юэ и Моншдате, только ещё накидали активностей, которые буквально валялись на каждом шагу, добавили Х2 Окулосов и кучу лишнего и ненужного текста. И казалось бы, прикольно что давали больше примогемов с сундуков, но как-будто и ценность новых персонажей уменьшилась... Но я решил, что сюжетка это самое главное и интересное, так что пошёл по ней. И чем больше я играл, тем сильнее было моё разочарование и понимание того, что Ли Юэ и Моншдат из другой игры.

Походу сюжета, нужно было делать странные вещи, вроде общения с дедами (на самом деле это один и тот же, просто в разной одежде) потому что у людей отбирали Глаза бога (хрень которая даёт силу стихии), и как потом оказалось, архонт постановил так сделать, потому что у неё когда-то давно умерли друзья, и она таким образом хотела защитить своих подданных. И самое плохое в том, что саму проблему местного Архонта так и не смогли раскрыть, как и проблему сопротивления или обычных людей.

Однообразие локаций, моделей, света, всего, просто убило сюжетную линию. Ну и сами сценаристы сделали что-то странное. Зачем нужна была кицуне, я так и не понял.

4. Пройдя сюжетку Инадзумы, позже вышла Энканомия, с интересной задумкой ввиде летающих островов в тёмной локации и с огромным светящимся столбом. Но фармить все эти сундуки... Всех мобов... Нажимая на одни и те же кнопки... Это ужасно.

Я закрыл вышедший тогда ивент, и не притрагивался к игре вплоть до выхода бездны.

5. Бездна. Тоже самое. Насрано мобами, сундуками, местные окулусы, графомания. 3-4 часа ненужной сюжетки, ради того, чтобы получить нужны для прокачки ресурсы, и открыть доступ к сюжетке с сестрой.

6. Сумеру. Я радовался, что вышла новая локация, ещё и в лесном стиле. С огромными деревьями, грибами, болота и заражённым территориями. Исследовать её было одно удовольствие. Не было ощущение, что накидали активностей на дорогах, сама локация не душила, да и закрывать зоны было прикольно. Особенно классно было бегать по огромным вековым деревьям, и это выглядело достаточно атмосферно.

Сюжетка начинается со встречи с пареньком-лисой, который врач, и у которых есть проблема с заражённым зонами. После чего, оказывается, что местная девочка больна и ей тоже надо помочь. Чуть позже, мы отправляемся в 4-ый большой город, где находится местный архонт и местные люди пользуются аналогом интернета, только с помощью сил Архонта.

По сюжету, нужно найти местного владыку, но главный персонаж оказывается в ловушке некоего сна.

И меня порвало... 2-3 часа графомании. Без анимаций, без эффектов, без ВСЕГО. Где тебе дают тестики на тему расследования.

Я допрошёл этот огрызок, выбил Тигнари и Сайно, и дропнул игру. Потому что... От них ещё и толку почти не было в плане бездны.

Короче , почему я не считаю Геншин игрой, а хорошим проектом похожим на игру.

Первые две локации, играешь с ощущением исследований и изучением лора, где хорошо раскрываются персонажи. А после, даже то хорошее что было, всё сломали.

Бездну ты не пройдёшь старыми персами, сюжетка стала графоманией, активностями просто насрали, ивенты одни и те же. Качать очередных новых персонажей тоже не хотелось, ведь это рутина и неизвестно сколько на это времени и нервов уйдет и окупится ли по итогу персонаж.

Да и за всю игру, у тебя ни разу нету моментов, где что-то происходит само по себе. Нету случайных встреч со случайными НПС. Тебе никогда не дадут артефакт лучше зелёного с продавцов или контейнеров.

В этой игре не существует нового опыта, кроме первых 20-ти часов игры, хотя тут одной сюжетки на куда большее количество часов. Да и то, всю игру можно посмотреть с момента прохождения сюжетки Монтажа.

В том же Елдене или Скайриме, то можешь найти случайную полезную штуку в случайном месте. Ты можешь увидеться со случайными НПС или вляпаться в какое-то событие. Ты каждый раз видишь что-то новое, но не в Геншине, где ты заранее знаешь, где что и как будет.

(Господи, я это расписывал минут 40. На что я трачу свою жизнь)

Хоть кто-нибудь это прочитал полностью?)
Всего голосов:
Показать полностью 1

Разблокируем FPS в Genshin Impact

Вот уже пятый год Genshin Impact продолжает победное шествие по миру, радуя геймеров новыми захватывающими приключениями и яркими персонажами. В этой небольшой инструкции вы узнаете, как разблокировать количество кадров в игре выше 60 FPS.

Автор: miHoYo Limited

Автор: miHoYo Limited

Пояснение

Разрабатывая Genshin Impact, разработчики из студии miHoYo в первую очередь ориентировались на мобильный рынок, стараясь качественно адаптировать игру под мобильное железо. Всё это потребовало ряд компромиссов, которые со временем, к сожалению, перекочевали и в версию для ПК. Одним из них стало ограничение в 60 FPS.

Инструкция

Для снятия ограничения не нужно быть хакером или обладать специфическими знаниями. Достаточно воспользоваться бесплатной программной Genshin-fps-unlock.

Genshin-fps-unlock — бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом, позволяющее, не нарушая правил игры, снять ограничение FPS и существенно улучшить игровой опыт.

1. Скачиваем и устанавливаем .NET 8 (Зеркало).

2.Скачиваем ПО для обхода ограничения FPS.

Скачивание

Скачивание

3. Запускаем от имени администратора файл unlockfps_nc.exe. Если всё было сделано правильно, то перед вашим взором появится окно программы.

Интерфейс

Интерфейс

4. Вписываем предельное количество FPS и нажимаем на кнопку Start Game. В появившемся окне указываем путь до GenshinImpact.exe. Подтверждаем выбор.

Выбор файла

Выбор файла

5. Проверяем результат, используя счётчик FPS.

Всё работает! Игровой процесс стал очень плавным, загрузки локаций ускорились, а глаза больше не устают от долгой непрерывной игры. А что самое главное, так это то, что разработчикам Genshin Impact прекрасно известно о существовании программы, и никакой блокировки аккаунта за её использование не последует. В общем, незаменимое ПО для всех владельцев высокочастотных мониторов и тех геймеров, которые ценят своё время и здоровье.

Заключение

Я искренне надеюсь, что моя маленькая инструкция оказалась вам полезной. Уважайте свободу, играйте только в хорошие игры и ни в коем случае не позволяйте компаниям диктовать вам свои условия. С вами был Павел. Ещё увидимся!

Если вам понравился материал, поблагодарите автора, посетив его блог ---> ТЫК.

Показать полностью 8
Отличная работа, все прочитано!