Сообщество - Лига Геймеров

Лига Геймеров

55 253 поста 91 758 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

6

Буддисты

Пока гулял по всяким трущобам встретил буддистского монаха. Вообще в мире победивших технологий религиозникам приходится туговато. Тут можно было бы и про Падре рассказать, и про того священника с телешоу, которое я недавно увидел.

Но вот буддист. Как я потом узнал они с братом путешествуют из города в город. Конкретно этому парню Найт Сити оставил достаточно сувениров, так как во время паломничества их угораздило встретить мальстрёмовцев, тоже своего рода религиозная секта.

Итогом религиозного диспута стало внедрение множественных имплантов в тело монаха. Я особо не понимаю как имплант может повлиять на веру, одежду же они вон спокойно носят, чем металлическая рука отличается от очков или пары сапог? В любом случае парень расстроился и теперь не знает как проповедовать буддизм имея более совершенную оптику... Просил выручить его брата, с которым тоже хотели "мальстрёмовское крещение" провести. Очень просил никого при этом не убивать...

Я в пенитенциарную систему не особо верю, навидался уже, и думаю что если кто-то решил без наркоза содрать кожу с лица, а потом напихать туда оптических имплантов штук восемь, то таких исправит только обнуление, но парень итак уже расстроен. Поэтому повырубал безумцев и складировал до приезда компетентных стражей порядка в аккуратную кучку. Город одинаково платит как за живых преступников, так и за мёртвых.

Показать полностью 1
92

Пять глобальных модификаций для The Elder Scrolls V: Skyrim

Устали от огромного, но пустого мира Starfield? Самое время вернуться в The Elder Scrolls V: Skyrim, где бескрайние снежные просторы и эпические приключения поджидают вас на каждом шагу. В этой небольшой подборке вы познакомитесь с лучшими, по мнению автора, глобальными сюжетными модификациями, которые подарят десятки часов новых незабываемых приключений!

Beyond Reach

[Скачать бесплатно] [Посмотреть трейлер]

Beyond Reach — бесплатная модификация от модмейкера Razorkid1, сопоставимая по размеру и качеству проработки с официальным DLC. Отправьтесь в новое загадочное королевство, полное опасных приключений, интриг и хитрых заговоров. Исследуйте уникальные города и поселения, выполняйте увлекательные задания, торгуйте и сражайтесь. Размер новой территории составляет треть карты оригинального Skyrim!

Warden of the Coast

[Скачать бесплатно] [Посмотреть трейлер]

Warden of the Coast - это масштабная сюжетная модификация, вдохновлённая такими популярными ролевыми играми, как Dragon Age и Mass Effect. Игрокам предстоит попытаться помешать планам принца хаоса и разрушения Мерунесу Дагону открыть врата Oblivion. Множество интересных локаций, более 9 тысяч строк диалогов, 9 уникальных спутников со своим личным заданием на лояльность, 7 любовных интересов и многое другое. Длительность модификации составляет 10-15 часов.

VIGILANT

[Скачать бесплатно] [Посмотреть трейлер]

Модификация Vigilant (ДОЗОРНЫЙ) за авторством модмейкера Aelarr отправит геймеров в многочасовое приключение по просторам таинственного даэдрического царства. Игрокам предстоит исследовать мрачный погибающий мир, сражаться с эпическими чудовищами, выполнять захватывающие задания, попутно попытаться разгадать тайну, что окружает Падшее королевство. Потрясающая модификация, которая стоит того, чтобы потратить на неё своё время!

The Forgotten City

[Скачать бесплатно] [Посмотреть трейлер]

Модификация The Forgotten City за авторством известного модмейкера Nick Pearce приглашает геймеров погрузиться в захватывающую историю забытого подземного города. Игроков ожидают 8-10 часов нового игрового процесса, более 1500 строк диалогов, 18 новых НПС, множество увлекательных заданий и зубодробительных противников. За свою сюжетную линию модификация была удостоена награды от гильдии писателей. Не проходите мимо.

Enderal: Forgotten Stories

[Скачать бесплатно] [Посмотреть трейлер]

Enderal: Forgotten Stories - это полноценная ролевая игра на базе TES V: Skyrim, которая, не побоюсь громких слов, наголову превзошла творение Тодда Говарда. Команде SureAI удалось создать новый потрясающий мир со своими законам и правилами. В Enderal: Forgotten Stories игроков ожидают 30-125 часов проработанного игрового процесса, множество захватывающих заданий, уникальная система прокачки, собственная сюжетная линия, вдохновлённая ранними играми серии Gothic, и не передаваемая атмосфера эпического приключения. Настоящий шедевр игровой индустрии!

Заключение

Такой получилась наша захватывающая подборка из 5 глобальных сюжетных модификаций для The Elder Scrolls V: Skyrim. Если вам известны другие достойные внимания сюжетные модификации, то не стесняйтесь делиться своим мнением в комментариях. Уважайте свободу, играйте только в хорошие ролевые игры и ни в коем случае не позволяйте компаниям диктовать вам свои условия. С вами был Павел. Ещё увидимся!

Если вам понравился материал, поблагодарите автора, посетив его блог ---> ТЫК.

Показать полностью 16
34

Jill Valentine

Джилл Валентайн из последних работ, сегодня будет побольше фоток процесса

Сразу начну с того как получилось, а в конце фоточки со всех сторон)

Ну а теперь к процессу, печать и подготовку к покрасу не снимал. Считаю это скучно смотреть

Подсобрал модель, высота примерно 25 сантиметров

Подсобрал модель, высота примерно 25 сантиметров

Бочку и подставку сделал за один вечер

Бочку и подставку сделал за один вечер

Лицо и кожу сейчас примерно по такому принципу рисую

Ну и собственно сам результат)

Ссылочку на телегу тут в углу положу, вдруг кому то будет интересно посмотреть и другие работы)

https://t.me/tridvaart

Показать полностью 12
52

2B | Nier: Automata

Разбавлю Вашу ленту вот такой прекрасной попой.

2B | Nier: Automata

Спасибо за внимание!

Показать полностью 1

Ответ на пост «Делаю всё, что могу»2

А меня поработил UFC.

1500 рейтинговых боёв в UFC 2.

2250 рейтинговых боёв в UFC 3.

2500+ рейтинговых боёв в UFC 4.

UFC 5 я даже покупать боюсь….☹️

Ответ на пост «Делаю всё, что могу»
Показать полностью 1
1178

Забытые игры. Sacred (Князь Тьмы) #10

"Ну и куда вас это привело. Снова ко мне" - Sacred.

Приветствую. Это ювилейный мой десятый выпуск "Забытые игры", который я хочу посвятить своей любимой игре. И пофиг, что уже делал обзор и ни один, всё таки любовь есть любовь. Конечно многие могут закрыть и пойти смотреть видосики, как обычно многие делают. Хотя не думаю, что так все и поступят. Ведь игра для обзора - ностальгическая, и вызывает только тёплые воспоминания.

Всё же повторюсь: данная рубрика о "забытых играх" направлена на тех, кто ещё не проходил ту же Sacred. И хотя шанс в 2024 встретить такого человека равен 0, 0000000000009%, всё же, постараюсь как можно интереснее, будто в первый раз, рассказать будто в первый раз прохожу.

Ну как обычно, кому интересно, то читайте пост до конца.

*История всё также с каждым прохождением, но действующие лица - разные*

Многие люди знают что такое "Князь Тьмы" или Sacred, но вдруг сюда зайдут те, кто вообще ничего не знают. Ну или слышали только название, а в чем суть игры нет. Что же, в таком случае я воспользуюсь и обычной Википедией, и обрисую вкратце своими словами.

Sacred (в России известна как Князь тьмы) — компьютерная игра в жанре ролевой экшн, разработанная немецкой компанией Ascaron и выпущенная Take-Two Interactive в 2004 году. Действия игры разворачиваются в фэнтезийном мире на континенте Анкария. Выбрав одного из предложенных персонажей, игрок путешествует по материку, выполняя различные задания.

Для игры было выпущено два дополнения в 2004 и 2005 годах. В 2008 году вышла версия игры под Linux. Игра стала коммерческим хитом — к 2009 году продажи по всему миру превысили 2 миллиона копий. Sacred стала началом франшизы: за ней последовали продолжения Sacred 2: Fallen Angel, Sacred Citadel и Sacred 3.

Своими словами: Sacred это ролевой экшен, который подарит вам кучу наслеждения и боли, если выберите "серебро". Также есть большие локации, где враги только увидев вас сразу нападают, и бегают даже в города, не боясь стражников с мечами. А также это игра, где один босс круче другого, постоянно нужно менять тактику прохождения, уметь комбинировать и....

Так стоп, 'это я уже забежал вперёд. Начнём как всегда, по традиции моих обзоров, с "сюжета".

Сюжет повествует о государстве, которое пытается захватить могущественный враг. Некромант, обладающий великой силой бросает вызов силам Добра, и тем самым орды нежити и прочих существ появляются на дорогах. Вы как призванный Избранный, должны отправиться к принцу Валору и помочь ему победить злые силы. А уже как это будет происходить, решать исключительно вам.

Если говорить о сюжете, то вообще что тогда в 2000-х нужно было? Правильно цель: дойти до финального босса. Однако были и те, кто обожали ЛОР данной игры. Ведь вот вам фэнтези средневековое, с магией, с этими всеми диалогами, а также довольно странными репликами детей

И всё же, стоит сказать, что сюжетная линия заданий тут продуманная, и постепенно NPC знакомят с политической составляющей. Даже если это обычные женщины на улице... Жизненно

Да и по сюжету. Вам предлагается выбрать 8 классов, каждый из которых поведает о своём печальном, или нет, прошлом.

Ну если подвести общий итог сюжета, то здесь как в тех RPG, в той же Готике: игра заканчивается после победы над главным злодеем. Только тут это не некромант, а... Ага сейчас скажу, тем кто не играл, тогда точно желание попробовать отпадёт.

Но переходим к самому интересному, что было в этой игре. А именно к геймплею.

*100500 волков/бандитов/гоблинов убей, прокачаешь уровень*

Геймплей игры состоит в том, что после появления в начальной локации, вам предоставляется свобода действий. Можно сразу бежать и выполнять основные задания, которые дадут примерно 60 часов прохождения. А можно, наплевать на сюжетные, и просто бродить по миру, брать дополнительные задания, и даже встречать уникальных боссов.

Всё же первым делом, вас ждёт одно: множество смертей. Так как противник тоже может пользоваться различными комбо и ударами. Но не переживайте, если вы умрёте, то... воскреснете в храме, потеряв золото. Но будет вторая попытка отомстить обидчикам.

Теперь что касается мира. Мир поделён на различные зоны, где есть города. В таких местах, можно поговорить с NPC, что имеют различные реплики, или взять задание с оплатой после выполнения, само собой

Затем на карте отображается точка,куда нужно бежать и искать босса, или записную книжку например, довольно забывчивого солдата

Вернёмся к волкам. Если думаете что легко справитесь с волком на первом уровне то вы... сильно ошибаетесь. Это как в Готика: пока не выйдешь один на один с волком, не поймёшь всю эту боль. Но ничего, в Sacred есть секретная техника. Знаете как она называется?

ПОМОГИТЕ СТРАЖНИКИ УБИВАЮТ

Ну ладно, это так, шутки шутками. На самом деле боевая система тут уникальная. Видите слева и справа ячейки. Так вот слева это ваше оружие, которое можно переключать и комбинировать. А справа - суперспособности, ну или просто умения. Прокачивать их нужно также правильно, а характеристики есть разные

Ну а бой с боссом в этой игре напоминает Дарк Соулс. Нет серьёзно. Стоит пару раз промахнуться, и всё, враг наносит крит и остаётся на месте. А вы пешком потом идёте к нему, чтобы бросить повторный вызов

Волчок повержен что дальше? Дальше как во всех RPG нужно бежать к заказчику, и сдавать квест. Он даст либо зелья какие-то, либо золото. Для чего нужно золото?

А теперь мы подошли к самому раздражаещему в этой игре. Нет, конечно были уникумы, которые использовали читы, но не я. Я отчётливо помню, что в этой игре есть одно маленькое, но важное правило: юзать зелья здоровья бережно. Ведь стоимость одной банки равна, как вашему авансу

Да это большая банка, а маленькая 500 золотых. При этом с мобов падает от силы 50-60 монет. Конечно квесты позволят заработать достаточно, но их попробуй ещё выполни. Например, найти послущницу Нимуэ, принести сберегательную книжку солдату, отыскать кузнеца, что отправился не совсем в поход, или разграбить могилы... Да, вы не ослышались, в игре можно ГРАБИТЬ МОГИЛЫ как та же Лара Крофт

Последний скрин, дам совет: нажимайте уйти.

Теперь, чем похожа Sacred и Witcher 3? Вы скажите: окстись ТС, ты что ненормальный, как можно сравнивать это старьё с новой игрой? А вот так, ибо тут есть одна особенность: лошадка.

Увы, назвать Плотвой тут свою лошадь не получится. И она кстати не бессмертная. Потому если умрёт кляча, будете пешком до пустыни добираться.

Ещё из особенностей это непосредственно диалоги. Вот бежишь в город, и ГГ такая философию начинает рассказывать. А вампирша так вообще. А иногда сражаешься с врагами, и вместо тишины, ну или музыки, слышишь стоны

Но эта озвучка хоть не вызывала поллюции, у подростков, зато сейчас дарит улыбку мне, довольно взрослому мужику. По крайней мере спасибо тем кто озвучил, ваша работа будет жить и через 20 лет.

Если подводить общий итог геймплея, то Князь Тьмы известен тем, что проходить уровни тут довольно долго. Казалось бы: ну что тут такого просто бежишь вперёд, общаешься с NPC и убиваешь врагов. Так это так, и можно устроить даже спидран, но что вы получите.

Я люблю просто и не спеша изучать локации, убивать вражин, чтобы получить уровень, затем слушать каждое слово диалога хоть сюжетного, хоть второстепенного, рассматривать оружие в руках ГГ, и многое другое.

Тем самым геймплей состоит из:

-Прокачки персонажа

-Сбора лута и всё это в довольно внушительный рюкзак

-Чтение различных диалогов между NPC

-Поиск мини-боссов

-Путешествие на лошадке

-Комбинирование способностей

-И многое другое.

Ну и конечно, как можно не упомянуть музыку из этой игры

*Общий итог*

Sacred - игра на века, которая даже сейчас может позволить отлично провести время. Правда установить игру на Windows 10-11 довольно...проблематично.

В любом случае, если хотите, то обязательно сыграйте, или пишите в комментариях своё мнение об этой игре.

Спасибо за внимание!

Показать полностью 13 7
Отличная работа, все прочитано!