Сообщество - Лига Геймеров

Лига Геймеров

55 253 поста 91 758 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

18

Забытые игры. Comand and Conquer: Generals #11

Картинка ЮМОР НЕ О ПОЛИТИКЕ!!!!!

Картинка ЮМОР НЕ О ПОЛИТИКЕ!!!!!

Приветствую. Прежде чем я перейду к обзору игры, которая знакома многим, и некоторые я думаю иногда в неё играют, я хочу сказать следующее. Парни и девушки(думаю они тоже есть) если вы подписываетесь на меня, то учтите три вещи: я ленивый *********, анимешник, и строчу только на старые игры. Увидел что после "Князя Тьмы" подписка пошла лютая, а потому не понимаю. Ну ладно, если любите специфичные вещи, флаг вам в руки.

Теперь перейдём к объекту обзора. Генералы это не побоюсь, великая стратегия, которая была популярной даже в интернет-кафе. Помню когда шёл играть с друзьями cs_mansion, то видел как взрослые дяди делились на два вида: World of Tanks и CC: Generals.

Но всё же в эту игру многие так и не сыграли. И данный пост направлен как раз на них, ибо я не просто так выбираю старые игры. Хотя думайте что хотите, моё дело интересно рассказать, даже будучи пьяным.

Если интересно, читайте пост дальше.

*Китай против ИГИЛ? Как такое возможно? Это Генералы!*

Прежде всего, предоставляю вам интро игры, которое раньше прямо до мурашек доводило

Моё же знакомство с Generals началось ещё в школе. Я не знал ни про другие части CC, но однажды друг принёс диск, и после установки мы проходили кампанию по очереди. Помню что я всегда проигрывал сильному компу, и смог пройти игру лишь на нормальном уровне сложности.

Сейчас же я уже и не знаю как описать своё отношение к этой игре. Как по мне она не вызывает тех эмоций что раньше, но зато ностальгию точно сеет в сердце. И сегодня, разобравшись с тем как установить чёртов Direct X 8 , а затем удалить файл в папке(кому надо я напишу его название), я запустил это "чудо" игровой индустрии, и прошёл кампанию за Китай. Это моя любимая фракция, но правда до поры и до времени.

Однако поговорим о самой игре.

Command & Conquer: Generals — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная EA LA и изданная компанией EA Games для платформ Windows и MacOS в 2003 году. Игра является частью серии Command & Conquer. Игра была портирована и выпущена на платформе Mac OS X компанией Aspyr Media в 2005 году.

Сюжет игры происходит в ближайшем будущем, где мир погрузился в войну между тремя противоборствующими сторонами: США, Китай и «Global Liberating Army» (GLA) (в переводе с англ. — «Глобальная армия освобождения» (ГАО)). США и Китай объединяют силы, чтобы противостоять экспансии GLA по всему миру.

Игра получила в целом положительные отзывы от критиков из-за возможностей движка SAGE — графики, визуальных эффектов, физики и дизайна карт. Большинство рецензентов подвергло критике одиночную кампанию, сославшись на её небольшую продолжительность, незапоминающийся сюжет и отсутствие связующего элемента.

Это для тех кто забыл или впервые слышит об игре. Что касается самой игры, то RTS предоставляет три варианта времяпровождения:

3 кампании: за США, МОА, и Китай

Сражения с компьютером

Сражения по мультиплееру против друзей или других игроков со всего мира.

Я же хочу поговорить о первом этапе под названием "кампания". Так как США стрёмно брать из-за определёных....ситуаций в мире, то выбрал Китай. И вот что предлагает нам кампания Китая. Первым делом вам дают брифинг задания, что позволяет понять какие цели и что будет победой.

Затем показывают ролик, что даже несмотря на то что сделан компьютерными технологиями 2000, выглядит как фильм

Дальше по сюжету, вы генерал армии, у которого есть помощница со сексуальным голосом (у США это Ева например), и нужно принимать различные решения. Миссии усложняются постепенно, так как задача игры сначала заставлять вас просто тупо кликать и отправлять войска, а позже думать перед очередным сражением.

По кампании стоит сказать следующее: задачи и цели реалистичны как в войне. Например есть цель уничтожить завод по производству ядовитых тракторов... Ну ладно это всё шутки, я думаю не стоит долго говорить о кампании или сюжете. Ведь Генералы известны не этим, а как раз таки геймплеем.

*У Генерала есть не только армия но и...*

Геймплей игры строится на управлении армией. Плюс к этому нужно создавать здания или постройки, как они тут именуются, и следить чтобы их никто не разрушил.

"Понятно, ТС слишком много выпил, если считает читателей за детей". Простите, просто стараюсь быть серьёзным обзорщиком.

Первым делом я предлагаю понять что в этой игре озвучены даже строительные краны

Итак строительство объектов требует энергию. Для получения энергии нужны атомные станции, которые стоят денег. Деньги где взять? В начале миссии их дают достаточно, но остальные получаются из "центра снабжения". У США летают вертолёты которые собирают грузы, у Китая ездят грузовики и собирают провиант, а у МОА рабы... Но также у каждой нации есть и особенности связанные со зданиями. Например у Китая если не хватает энергии на объекты, можно сделать...перезагрузку. Только в настоящей жизни так не делайте

Дальше, в игре предусмотрены военные юниты. Есть казармы, где у китайцев можно набрать дешёвых красноармейцев, или ракетчиков. А есть военный завод, где можно построить имбу генералов, по скромному мнению самого ТС. ТАНК ОГНЕННЫЙ ДРАКОН

Также есть и "мастер боя" и ходячий пулемёт. В общем у каждого танка или техники пишутся сильные стороны или слабые

Но всё же особенность Генералов состояла не в пафосных названиях танков, или допустим в красивых словцах перед тем как опредлённый юнит умрёт, нет не в этом. А вот в этом меню, где были "суперспособности" позволяющие как выиграть катку, так и проиграть, не просчитав перед использованием

Меню генерала, где нужно прокачивать ветку. Например у Китая есть такое: повышение пехоты до 1 уровня сразу, ремонт техники, артиллериский удар, и многое другое. У каждой нации свои особенности, потому этим данная стратегия отличалась от других.

Сами же боевые столкновения выглядели вот так

Что ещё? У каждой нации есть свой уникальный юнит. Например у США это аля Рэмбо на минималках, что мог закладывать бомбу как ваша Таня в Red Alert 2. У китайцев же секретное оружие иное, и зовут её "Лотос"

Эта мадам может захватить любое здание, взломать счёт банка или даже вывести из строя технику. По сути хакер, которого нужно беречь как зеницу ока, так как она не имеет пистолета, в отличие от Тани, и видима для противника.

Если подвести общий итог геймплея, то Comand&Conquer: Generals позволял почувствовать себя настоящим главнокомандующим войск. Каждый юнит безропотно подчиняется вашим приказам, и можно его отправить хоть на верную смерть, хоть разрушить аванпост врага. Кроме того генеральские погоны это не для красоты: чем выше звёздочки, тем сильнее открываются технологии. В кампании они условно "заблокированы" и даются только определённые, но в схватке с компьютером один на один, уже вам предстоит решать что прокачать первым, а что вторым.

Также стоит учитывать что ИИ врага тут эволюционирует. Например если он видит что вы строите ангар для самолётов, то поверьте, скоро к вам будут...гости. А иногда и внезапно появившийся ангар у противника с его самолётами...

*Общий итог*

Comand&Conquer: Generals - стратегия на все века. Не знаю был ли вам полезен данный пост, но надеюсь долю ностальгии вы поймали. А если нет, что же я не возвращаю потраченное время.

Спасибо за внимание!

Показать полностью 7 5
13

RimWorld. Дневники из реки, часть пятая

С расшифровкой пятой тетради из стопки дневников, найденных в долине реки Оранжевой Джин Коракс, лейтенант археологической службы Сломленного Доминиона, спешил - его манили дальнейшие раскопки. Но он смеет надеяться на качестве это не сказалось, и вот результат его кропотливой работы перед вами.
А в Коронной библиотеке Доминиона, на выделенной полке уже стоят ранее опубликованные памятники письменности:
Первая часть - катастрофа и принятие
Вторая часть - огонь и зараза
Третья часть - осенние хлопоты и новые знакомства
Четвёртая часть - кровавая зима

10 зимы 5501г

Отдыхаем после тяжелого боя.
Вечером получили сообщение от группы беглецов от пиратов-каннибалов, по совместительству чёрных хирургов. Увы, запасы продовольствия нам самим только-только до урожая продержаться позволяют, так что принять 4 лишних голодных рта не можем..

К полуночи все дамы вдруг почувствовали очень странное раздражение. Как передали по радио - это где-то вдалеке включился слабый источник психоактивного гула. Хмм, если это слабый, то каково же воздействие сильного?!

Ближе к утру все травмы Бура затянулись, разумеется, кроме бельма на глазу.. Теперь до того, как нам попадётся в продаже протез - он инвалид. Но это не освобождает его от работы - нужно наконец закончить работы в холодильнике - расширить эту комнату уже давно расширили, а полки всё никак не сделаем.

Пока Бурав занимался складом продовольствия, остальные разошлись на поиски железа и древесины - из-за их отсутствия стоит работа по благоустройству нашей пещеры.

11 зимы 5501г

Сегодня занялись приведением нашей территории в порядок - а то по всем окрестностям раскиданы трупы наглых пиратов.

От такой работы, да ещё и гула на фоне, Новенькая совсем распереживалась. Надо сделать её приятное: поменять вынужденное оружие - нож и дробовик (ну не уважаем мы, Пещеристы, оружие родом из каменного века), на приличный ядовитый арбалет, нашу позавчерашнюю награду.

После сбора трофеев склад забит уже под завязку, а Бур ещё продуктовый не закончил.

Под утро наконец наступило облегчение - гул прекратился!) Теперь остаётся только выспаться и всё будет прекрасно. Скоро весна!)

12 зимы 5501г

Ночь началась с хороших новостей - к нам забрели варг и горные козлы: самое оно пополнить запасы провианта.

Игла сразу же отправилась на охоту, начав с хищника. Тому такая наглость не понравилась, и он решил отомстить, но разве Иглу это теперь остановит?

А чуть за полночь на наши земли заявились странные ребята. Вроде не атакуют, а разложились с каким-то ритуалом. Очень подозрительно, надо на всякий случай поближе к ним присмотреться

Что-то непонятное спугнуло сектантов, и они, побросав свои свечи и пентаграммы, бросились в атаку. Ну как бросились, по сугробам, а потом через ледяную речку, особо не побегаешь, так что время встретить их есть с запасом. Отправили Иглу и Новенькую устроить им засаду на берегу речки, уже по классике подловить врагов на переправе. Враги разделились и переходили речку в разных местах - но девочек этим не смутить, Новенькая взяла на себя одного, Игла, как более опытная - двух других.

Дрались сектанты отчаянно - даже раненые рвались вперёд, даже когда остался один подранок - он не бросился в бегство, как поступали налётчики из прочих фракций, а упрямо шел вперёд.

А трофеи с них получилось снять тоже очень интересные: какие-то страшно выглядящие кривые клинки и странный тёмный соколок. Что бы он значил?.

Крепости нервов Иглы можно только завидовать: как только бой кончился - она подхватила винтовку и отправилась на охоту, от которой её отвлекло появление сектантов.
Пока на улице была стрельба - Бурав времени даром не терял, и наконец закончил холодильник, быстренько собрал шкаф для медикаментов в мед-блоке (а то нехорошо, что они в коридоре у входа валяются) и наконец отправился делать второю мастерскую-склад.

Только мы легли спать, как снова к нам пришло бешенное животное - на этот раз бобр, курва. Что же они все приходят как только мы ложимся спать. Нет, разбираться с ним будем точно завтра.

13 зимы 5501г

Вечером Бур отправился разобраться с бобром - и эта разборка на удивление затянулась. Видимо, плохое зрение сказывается на точности ударов по мелкой цели.

После "побоища" Бурав отправился дальше копать мастерскую-склад. Игла же отправилась дальше охотиться на козлов. В дальнем углу наших земель, где прошлым летом встречали первых налётчиков, она обнаружила ещё одно сооружение древних, сквозь стены которого тянуло жутью и смертью.

Что-то не тот берег реки мы выбрали для нашей пещеры -уже два могильника древних, как бы наше убежище через некоторое время не стало третьим.. Да и на том берегу и земель пахотных больше, и деревья растут лучше,и гейзеры есть для геотермальных генераторов. Но нет, переезжать уже поздно - уже слишком много выкопано, жалко всё бросать.

Под утро по радио прилетел сигнал СОС от временого лагеря южных соседей. Но увы, 2 дня пути по снегу в одну сторону, это слишком далеко. Да и кому идти - нас четверо, разделиться на 2 и 2 - не вариант, ни нашу базу не защитить вдвоём, если снова толпа в 5 рыл пиратов придёт, ни на месте разобраться, что происходит. Так что помочь не сможем.. Может быть только весной сходим, когда снег растает и пополнение завербуем.

14 зимы 5501г

Эта ночь прошла спокойно. Бурав почти закончил помещение под мастерскую, и в дальнем углу обнаружил залежи железной руды! Это очень хорошо, одна проблема решена,и сразу двух зайцев убиваем - и пещеру расширяем, и железо добываем. Игла заканчивала охоту на козлов, Лиза - отправилась на тот берег за дровами, Новенькая - убирала трупы культистов и трофеи.

Под утро же к нам опять нагрянули бешеные животные - целая стая крыс! И самое обидное - дома не отсидеться - Лиза вернуться не успеет, далеко за дровами ушла, крысы ей путь домой отрежут.
Пришлось бураву и Игле с Новенькой встречать стаю у края огорода

Бой был не долгим - с крысами у Бура вышло куда лучше чем накануне с бобром. Обошлось только парой мелких укусов.

Когда мы легли спать - прилетел челнок за любовником графини, сидящим у нас в зиндане на передержке. Ну и славно - баба с возу - кобыле легче. Завтра посадим его на шаттл - и гудбай.

15 зимы 5501г

Обычная рабочая ночь: Бур закончил копать склад, и приступил к постройке стеллажей. Лиза после отправки пленника в Доминион перерабатывала добытую Иглой дичь. Игла и Новенькая занялись уборкой и переносом крупных обломков камня на свалку.
А вот вечером мы получили интересное сообщение - где-то на этой планете, относительно недалеко от наших земель, хранится святыня нашей религии! Неужели Пещеристы успели тут обосноваться до нас? Разумеется. мы принимаем решение как только получим дополнительную информацию - сразу браться за поиски этой реликвии. Пока же нам остаётся только ждать, даже пещерный храм с реликварием делать рановато.

1 весны 5501г

В честь пришедшей календарной весны, хоть ещё и лежит снег, продолжили уборку на базе, плотно занялись кухней. Получилось кажется не плохо)

Бурав продолжил раскопки, теперь уже коридоров вокруг готовых комнат - так и с безопасностью лучше, и климат проще поддерживать в большом помещении, чтобы летом не повторилась ситуация с жарой из-за кондиционеров холодильника.

Перенесли на новый склад всё трофейное оружие и избыток материалов, навели порядок в одежде. Выделили на старом складе пару стеллажей под сокровищницу.

Вечером Новенькая занялась дрессировкой Шелковицы - конечно то, что ноа поднимает своим присутствием нам всем настроение это хорошо, но она овчарка умная, может и физически как нибудь помогать, на охоте, или вот с переноской тяжестей.

На вечерних посиделках составили план действий на ближайшее время. Нужно везде помыть полы, убрать гравий и крупные камни из новых коридоров, навести в стройматериалах такой же порядок, как в одежде и в оружии. И огород надо разметить пока сезон посадок не начался.

2 весны 5501г

Игла и Новенькая перенесли камнерезную мастерскую из коридора в новое помещение, и навели порядок в стройматериалах. Лиза же снова отправилась за дровами на тот берег, нужно пополнять запасы.
В мастерскую решили провести свет - у нас камни режет Новенькая, скоро к ней присоединится вербуемый Красный, а они простые люди, а не пещероиды, ночного зрения у них нет.

Под утро, пока стоит хорошая ясная погода, отправили Новенькую сжечь трупы. Для этого вручили её на время на замену шипомёту зажигательный лук, как-то попавший в наши закрома. Настроение от этого просело - всё таки оружие древнее как дерьмо мамонта, но ничего, как только сделает дело - поменяет обратно.

3 весны 5501г

К нам снова в гости пришли соседи)

Это хорошо - и отношения поддерживаем, в коллектив вливаемся, и хлам оставшийся от нескольких банд разбойников можно распродать. Хотели купить стволы для миномётов - но хлам оказался настолько хламом, что денег от его продажи не хватило..

А полки то расчистились хорошо от этой сделки. И Бур закончил с освещением на складах-мастерских, стало лучше видно наши запасы.

В середине ночи чуть не произошло ЧП - в проводе-времянке произошло короткое замыкание. Но аккумуляторов у нас в энергосистеме пока нет, так что последствия минимальны. Остаётся только вопрос, почему эту времянку ещё никто не убрал - основной кабель то уже проложен.

За ужином к нам пришла беглая каторжница, попросилась вступить в коллектив. Это что, весна пришла - и на нас стали новые поселенцы сыпаться?

4 весны 5501г

Проснулись вечером от сдвоенного грохота - началась первая гроза и неподалёку упал крупный железный метеорит.

В первую очередь разметили огороды, как и планировали. Убрали грядки с не плодородной почвы, расширили там, где земля получше.

Подумали и решили проявить милосердие и принять Смоки в наш коллектив. Увы, у неё оказалось болезненное пагубное пристрастие к психину. Без него она обречена на гибель, а мы с такой дрянью дела не имеем. Ну да ладно, поможем ей в комфорте провести последние полгода жизни, и облегчим переход на тот свет.

Игла отправилась на охоту - в наши земли забрела знатная добыча: медведь и гигантский ленивец, обладатель уникальной шерсти.

Утром после охоты у Иглы совсем испортилось настроение и она устроила демарш, заперевшись в своей комнате. Ну и ладно, за день успокоится - никаких серьёзных поводов для нервов у неё нет.

Гости сыпятся на нас как из рога изобилия. Когда ложились спать - пришел очередной проситель к нам пожить. Но в этот раз оч-чень подозрительный. О себе никакой информацией не делится, но всем окружающим внушает чувство лёгкой эйфории. Навыков особых не имеет, веры не нашенской. Не, не нужны нам такие постояльцы, пусть идёт своей дорогой, лесом.

Но уходить он не хочет, не смотря на наш игнор. Кажется, от него могут быть неприятности. Лучше спрятать эту рукопись в надёжное место, пока никто не наворотил каких-либо дел.

Закончив расшифровку пятой тетради Джин Коракс взялся было за шестую, но обнаружил, что в ней недостаёт нескольких последних страниц. Ну что ж, кабинетная работа пока окончена , нужно отправляться в поле, искать новые источники информации о поселении у реки. Поиски могут занять какое-то время, но сейчас его недостатка нет, и думается, продолжение истории не заставит себя ждать.

Показать полностью 46
81

"Метаморфоз" теперь доступен и на android!1

Привет, Пикабу!

30 августа был релиз моей визуальной новеллы "Метаморфоз", за это время игра продавалась на Steam и VKPlay и собрала положительные отклики. Также многие отметили, что им удобнее было бы играть на телефоне, поэтому я сделала версию для платформы Android, и теперь Метаморфоз можно скачать на RuStore, а в скором времени планируется и на Google Play.

Оставляю ссылку: https://www.rustore.ru/catalog/app/metamorphosis.email.progr...

"Метаморфоз" теперь доступен и на android!
Отличная работа, все прочитано!