Сообщество - Лига Геймеров

Лига Геймеров

55 251 пост 91 752 подписчика

Популярные теги в сообществе:

8

FromSoftware провели опрос, в котором поинтересовались об отношении фанатов к Bloodborne

Официальный арт к игре "Bloodborne". 

Официальный арт к игре "Bloodborne". 

«Я очень хотел бы поиграть в следующую игру этой серии, если она будет» - один из вариантов ответа в опросе.

Во время закрытого тестирования Elden Ring Nightreign, разработчики провели опрос, в котором поинтересовались мнением фанатов о самом тесте и состоянии игры. Однако, комьюнити больше всего заинтересовал особый вопрос, который затрагивал одну из любимых всеми игр от FromSoftware...

Как вы относитесь к "Bloodborne"?

Скриншот пользователя из "X".

Скриншот пользователя из "X".

Вопрос вызвал некий ажиотаж среди фанатов, поскольку один из вариантов ответа косвенно касался сиквела данной игры.

Естественно, многие удивились, что FromSoftware не забыли о Bloodborne, и некоторые даже начали строить мифические догадки о скором анонсе игры...

Скриншот из игры "Bloodborne". 

Скриншот из игры "Bloodborne". 

А как вы считаете? Стоит ли как-то реагировать на данный опрос от разработчиков? Или это реально что-то значит?

Показать полностью 2

Игра с самой непонятной концовкой. Indika - недооцененный шедевр ?

Всем привет ! Не так давно бродя по просторам интернета - наткнулся на игру Indika. Посмотрел скрины, почитал описание к игре. Выглядит современно подумал я и решил пройти ее.

Разработчики с самых первых секунд показывают, что здесь будет твориться полный хаос, а как спросите вы ?
Ну например, игра не сразу показывает тебе геймплей игры и ту современную картинку, а даёт тебе поиграть в старую 8-битную мини-игру со сбором звёздочек. Я после первого запуска вышел и пошел проверить, ту ли игру я вообще скачал.
Вторую вакханалию и непонимание вы увидите через пару минут геймплея, когда непойми кто будет вылазить изо рта монашки. По первой я даже немного над этим посмеялся, но перейдем к обзору.

Вот тут и монашка с "бесом" и мини игра

Мы играем за Индику, молодую монахиню, живущую в альтернативной России XIX века. Индика – личность сложная и противоречивая. Она глубоко религиозна, но в то же время полна сомнений и внутренних демонов. Ее сопровождает загадочный попутчик – рогатый демон, которого видит только она. Местные монашки за каждое её неправильное действо сразу отправляют на разные работы в качестве наказания (то вот корзину собери и отнеси вот той, то воды набери и вот сюда принеси )

На мой взгляд всё это делается специально для того, чтобы нам больше стало жаль главную героиню и мы вместе с ней хотели бы быстрее покинуть это место. На удивление разработчики тонко понимают этот момент и направляют нас в другой храм для того чтобы передать ценное письмо.

Вот как выглядит ГГ и немного кадров из игры

Геймплей игры

Геймплей – это не просто выполнение заданий, это метафорическое путешествие по лабиринтам подсознания Индики.

Головоломки – это не просто логические задачи, а испытания веры, проверка на прочность убеждений.

Мрачные локации – это отражение душевного состояния Индики, ее страхов и кошмаров.

Исследование и Атмосфера:

  • Мир вокруг: Большую часть времени мы проводим, исследуя мрачные и атмосферные локации. Это заброшенные деревни, заснеженные леса.

  • Повествование через окружение: История рассказывается не только через диалоги и катсцены, но и через детали окружения. Записи, надписи на стенах, предметы быта – все это дает нам кусочки информации о прошлом Индики и о мире, в котором она живет.

  • Персонажи: Ближе к середине игры вам встретится персонаж по имени Илья - инвалид, у него уже почти отсутствует рука. Его физическая немощь контрастирует с духовной силой, которую он проявляет на протяжении всей игры. У Ильи есть своя цель – он верит в существование чудодейственного источника, который может исцелить его. Он путешествует к этому источнику, надеясь на исцеление.

  • Визуальный Стиль и Атмосфера: Мрачные, но красивые пейзажи, детализированные интерьеры монастыря, отлично переданная атмосфера религиозного фанатизма и мистицизма. Звуковое сопровождение добавляет напряжения и усиливает эффект погружения. Особенно когда приходит бес и на фоне начинает играть DubStep, и речь беса, которую ты был бы готов слушать несколько часов :)

Тут и мрачные локации , Демоническая форма и Илья

Плюсы игры:

  • Сюжет: Сюжет – это прям самое сильное место игры. Он затрагивает сложные вопросы веры, сомнения, любви, свободы воли и безумия.

  • Персонажи: Индика – один из самых запоминающихся игровых персонажей за последнее время. Ее внутренняя борьба вызывает сочувствие и заставляет задуматься. Тебя настолько погружают в ее жизнь, что в концовке игры тебе даже как-то жаль ее. Жаль что непонятно все ли хорошо у нее или нет.

    Военный алкаш Илья - прекрасно контрастирующий к Индике персонаж, он одновременно ненавидит Индику, но в тоже время очень любит ее. Он хочет излечить, чудом, а она отрезает ему руку. Короче Лёлик и Болик в одной игре.

  • Атмосфера: Разработчики создали уникальную атмосферу религиозного фанатизма и мистицизма, и так аккуратно внедрили в нее игрока, что все происходящее на экране держит в напряжении до самого конца.

Минусы игры:

  • Геймплей: Геймплей достаточно простой и может показаться скучным некоторым игрокам.

  • Линейность: Игра достаточно линейна и не предлагает большой свободы действий.

  • Неоднозначная концовка: Концовка игры может вызвать вопросы и разочаровать некоторых игроков.

Вердикт: Indika – это не игра для всех. Это сложная, мрачная и неоднозначная игра, которая заставляет задуматься о важных вопросах. Если вы ищете что-то большее, чем просто развлечение, Indika может стать для вас настоящим открытием.

Вот такая вот игра

Вот такая вот игра

Показать полностью 11
7

Надувные зеленые попы возвращаются

Под нашим постом, как раньше выглядели деревья в игре был интересный комментарий:

Надувные зеленые попы возвращаются

До такой ассоциации мы не додумались! Но хотим показать вам еще и в видео, как выглядели деревья в ранних билдах нашей игры Храм Зеленой Луны:

Основные Роли инженера в игре: Голова важнее мускулов

В мире видеоигр инженеры часто остаются в тени более ярких персонажей, таких как воины и маги. Однако их роль не менее важна и зачастую критически необходима для успеха команды. Инженер — это не просто класс персонажа; это стратегический элемент, который может изменить ход игры, если им управлять правильно. Давайте подробнее рассмотрим, что делает инженера незаменимым в игровом процессе.

Основные Роли инженера в игре: Голова важнее мускулов

Основные Роли инженера в игре: Голова важнее мускулов

Инженер: Тактик и Поддержка

Инженеры, как правило, не участвуют в сражениях на передовой. Они не воители, размахивающие мечами, а мудрые стратеги, которые всегда на шаг впереди. Инженеры анализируют ситуацию, планируют и создают условия для победы. Их главная сила — не в грубой физической мощи, а в стратегическом мышлении и способности поддерживать команду.

Основные задачи инженера в игре:

Основные задачи инженера в игре:

Основные задачи инженера в игре:

1. Строительство и ремонт: Инженеры строят оборонительные сооружения, укрепления и создают пути для продвижения команды. В бою они могут быстро ремонтировать сломанные объекты, обеспечивая защиту союзников.

2. Расстановка ловушек и турелей: Инженеры устанавливают ловушки и автоматические турели, которые наносят урон противникам, затрудняя их продвижение. Это дает команде время и возможность на подготовку контратаки.

3. Поддержка и пополнение ресурсов: Инженеры могут развертывать станции для пополнения боеприпасов, здоровья или энергии. Это позволяет команде дольше держаться на позициях и продолжать наступление.

4. Технический анализ и хакерство: Инженеры способны взламывать вражеские системы, отключать защитные механизмы и получать ценные данные. Они также анализируют слабые места врагов и передают эти данные команде.

5. Создание и модернизация оборудования: Инженеры занимаются разработкой новых технологий и улучшением имеющегося арсенала. Это дает команде тактическое преимущество и расширяет возможности для успешной атаки.

Стратегическая ценность инженера как персонажа игры

Стратегическая ценность инженера как персонажа игры

Стратегическая ценность инженера как персонажа игры

Важно понимать, что инженер не является одиночным игроком. Его роль проявляется в командной работе. Благодаря инженерной поддержке, команда становится более сплоченной и эффективной. Инженер должен постоянно анализировать действия противника, предвидеть их ходы и действовать на опережение.

Инженер в игре – это тактик, стратег, конструктор и поддержка. Он не рвется в бой, но обеспечивает победу благодаря своему интеллекту, умению анализировать и созданию благоприятных условий для союзников. Они строят, защищают, поддерживают и создают условия для победы.

В мире видеоигр инженеры представляют собой уникальный класс персонажей, который сочетает в себе стратегию и поддержку. Они учат нас тому, что иногда голова важнее мускулов. Их роль может быть менее заметной, но именно они создают те условия, которые позволяют команде достигать победы. Так что в следующий раз, когда вы будете играть в свою любимую игру, не забывайте о том, насколько ценными могут быть инженеры — настоящие архитекторы успеха на виртуальном поле боя.

Показать полностью 3
11

Облачные Котики. Знакомство с Кролей

МИМЯУ!

Я с радостью продолжаю знакомить вас с котиками из моей игры Cloud Cats’ Land!

Сегодня у нас в гостях Кроля — это третий котик, которого вы встретите на своем пути!

Облачные Котики. Знакомство с Кролей

Мы проваливаемся в кроличью нору и медленно падаем среди разных удивительных предметов. И вот рядом с нами парит белый кролик Белый Котик. Он держит в лапках баночку с загадочной багрянной жидкостью. Но Кроля у нас жадина и ни за что не отдаст ее просто так! 😋

Вы сможете встретить его в самом конце демки. А чтобы отобрать баночку, придется подождать полной версии игры! Не упустите возможность ознакомится с демкой, вот здесь ссылка:

https://store.steampowered.com/app/3239500/Cloud_Cats_Land/

https://vk.com/cloudcatsland

С любовью и котиками, да пребудет с вами мяу!

(^。• ᵕ •。^)

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!