«Я очень хотел бы поиграть в следующую игру этой серии, если она будет» - один из вариантов ответа в опросе.
Во время закрытого тестирования Elden Ring Nightreign, разработчики провели опрос, в котором поинтересовались мнением фанатов о самом тесте и состоянии игры. Однако, комьюнити больше всего заинтересовал особый вопрос, который затрагивал одну из любимых всеми игр от FromSoftware...
Как вы относитесь к "Bloodborne"?
Скриншот пользователя из "X".
Вопрос вызвал некий ажиотаж среди фанатов, поскольку один из вариантов ответа косвенно касался сиквела данной игры.
Естественно, многие удивились, что FromSoftware не забыли о Bloodborne, и некоторые даже начали строить мифические догадки о скором анонсе игры...
Скриншот из игры "Bloodborne".
А как вы считаете? Стоит ли как-то реагировать на данный опрос от разработчиков? Или это реально что-то значит?
Всем привет ! Не так давно бродя по просторам интернета - наткнулся на игру Indika. Посмотрел скрины, почитал описание к игре. Выглядит современно подумал я и решил пройти ее.
Разработчики с самых первых секунд показывают, что здесь будет твориться полный хаос, а как спросите вы ? Ну например, игра не сразу показывает тебе геймплей игры и ту современную картинку, а даёт тебе поиграть в старую 8-битную мини-игру со сбором звёздочек. Я после первого запуска вышел и пошел проверить, ту ли игру я вообще скачал. Вторую вакханалию и непонимание вы увидите через пару минут геймплея, когда непойми кто будет вылазить изо рта монашки. По первой я даже немного над этим посмеялся, но перейдем к обзору.
1/2
Вот тут и монашка с "бесом" и мини игра
Мы играем за Индику, молодую монахиню, живущую в альтернативной России XIX века. Индика – личность сложная и противоречивая. Она глубоко религиозна, но в то же время полна сомнений и внутренних демонов. Ее сопровождает загадочный попутчик – рогатый демон, которого видит только она. Местные монашки за каждое её неправильное действо сразу отправляют на разные работы в качестве наказания (то вот корзину собери и отнеси вот той, то воды набери и вот сюда принеси )
На мой взгляд всё это делается специально для того, чтобы нам больше стало жаль главную героиню и мы вместе с ней хотели бы быстрее покинуть это место. На удивление разработчики тонко понимают этот момент и направляют нас в другой храм для того чтобы передать ценное письмо.
1/3
Вот как выглядит ГГ и немного кадров из игры
Геймплей игры
Геймплей – это не просто выполнение заданий, это метафорическое путешествие по лабиринтам подсознания Индики.
Головоломки – это не просто логические задачи, а испытания веры, проверка на прочность убеждений.
Мрачные локации – это отражение душевного состояния Индики, ее страхов и кошмаров.
Исследование и Атмосфера:
Мир вокруг: Большую часть времени мы проводим, исследуя мрачные и атмосферные локации. Это заброшенные деревни, заснеженные леса.
Повествование через окружение: История рассказывается не только через диалоги и катсцены, но и через детали окружения. Записи, надписи на стенах, предметы быта – все это дает нам кусочки информации о прошлом Индики и о мире, в котором она живет.
Персонажи: Ближе к середине игры вам встретится персонаж по имени Илья - инвалид, у него уже почти отсутствует рука. Его физическая немощь контрастирует с духовной силой, которую он проявляет на протяжении всей игры. У Ильи есть своя цель – он верит в существование чудодейственного источника, который может исцелить его. Он путешествует к этому источнику, надеясь на исцеление.
Визуальный Стиль и Атмосфера: Мрачные, но красивые пейзажи, детализированные интерьеры монастыря, отлично переданная атмосфера религиозного фанатизма и мистицизма. Звуковое сопровождение добавляет напряжения и усиливает эффект погружения. Особенно когда приходит бес и на фоне начинает играть DubStep, и речь беса, которую ты был бы готов слушать несколько часов :)
1/5
Тут и мрачные локации , Демоническая форма и Илья
Плюсы игры:
Сюжет: Сюжет – это прям самое сильное место игры. Он затрагивает сложные вопросы веры, сомнения, любви, свободы воли и безумия.
Персонажи:Индика – один из самых запоминающихся игровых персонажей за последнее время. Ее внутренняя борьба вызывает сочувствие и заставляет задуматься. Тебя настолько погружают в ее жизнь, что в концовке игры тебе даже как-то жаль ее. Жаль что непонятно все ли хорошо у нее или нет.
Военный алкаш Илья - прекрасно контрастирующий к Индике персонаж, он одновременно ненавидит Индику, но в тоже время очень любит ее. Он хочет излечить, чудом, а она отрезает ему руку. Короче Лёлик и Болик в одной игре.
Атмосфера:Разработчики создали уникальную атмосферу религиозного фанатизма и мистицизма, и так аккуратно внедрили в нее игрока, что все происходящее на экране держит в напряжении до самого конца.
Минусы игры:
Геймплей: Геймплей достаточно простой и может показаться скучным некоторым игрокам.
Линейность: Игра достаточно линейна и не предлагает большой свободы действий.
Неоднозначная концовка: Концовка игры может вызвать вопросы и разочаровать некоторых игроков.
Вердикт:Indika – это не игра для всех. Это сложная, мрачная и неоднозначная игра, которая заставляет задуматься о важных вопросах. Если вы ищете что-то большее, чем просто развлечение, Indika может стать для вас настоящим открытием.
В мире видеоигр инженеры часто остаются в тени более ярких персонажей, таких как воины и маги. Однако их роль не менее важна и зачастую критически необходима для успеха команды. Инженер — это не просто класс персонажа; это стратегический элемент, который может изменить ход игры, если им управлять правильно. Давайте подробнее рассмотрим, что делает инженера незаменимым в игровом процессе.
Основные Роли инженера в игре: Голова важнее мускулов
Инженер: Тактик и Поддержка
Инженеры, как правило, не участвуют в сражениях на передовой. Они не воители, размахивающие мечами, а мудрые стратеги, которые всегда на шаг впереди. Инженеры анализируют ситуацию, планируют и создают условия для победы. Их главная сила — не в грубой физической мощи, а в стратегическом мышлении и способности поддерживать команду.
Основные задачи инженера в игре:
Основные задачи инженера в игре:
1. Строительство и ремонт: Инженеры строят оборонительные сооружения, укрепления и создают пути для продвижения команды. В бою они могут быстро ремонтировать сломанные объекты, обеспечивая защиту союзников.
2. Расстановка ловушек и турелей: Инженеры устанавливают ловушки и автоматические турели, которые наносят урон противникам, затрудняя их продвижение. Это дает команде время и возможность на подготовку контратаки.
3. Поддержка и пополнение ресурсов: Инженеры могут развертывать станции для пополнения боеприпасов, здоровья или энергии. Это позволяет команде дольше держаться на позициях и продолжать наступление.
4. Технический анализ и хакерство: Инженеры способны взламывать вражеские системы, отключать защитные механизмы и получать ценные данные. Они также анализируют слабые места врагов и передают эти данные команде.
5. Создание и модернизация оборудования: Инженеры занимаются разработкой новых технологий и улучшением имеющегося арсенала. Это дает команде тактическое преимущество и расширяет возможности для успешной атаки.
Стратегическая ценность инженера как персонажа игры
Стратегическая ценность инженера как персонажа игры
Важно понимать, что инженер не является одиночным игроком. Его роль проявляется в командной работе. Благодаря инженерной поддержке, команда становится более сплоченной и эффективной. Инженер должен постоянно анализировать действия противника, предвидеть их ходы и действовать на опережение.
Инженер в игре – это тактик, стратег, конструктор и поддержка. Он не рвется в бой, но обеспечивает победу благодаря своему интеллекту, умению анализировать и созданию благоприятных условий для союзников. Они строят, защищают, поддерживают и создают условия для победы.
В мире видеоигр инженеры представляют собой уникальный класс персонажей, который сочетает в себе стратегию и поддержку. Они учат нас тому, что иногда голова важнее мускулов. Их роль может быть менее заметной, но именно они создают те условия, которые позволяют команде достигать победы. Так что в следующий раз, когда вы будете играть в свою любимую игру, не забывайте о том, насколько ценными могут быть инженеры — настоящие архитекторы успеха на виртуальном поле боя.
Я с радостью продолжаю знакомить вас с котиками из моей игры Cloud Cats’ Land!
Сегодня у нас в гостях Кроля — это третий котик, которого вы встретите на своем пути!
Мы проваливаемся в кроличью нору и медленно падаем среди разных удивительных предметов. И вот рядом с нами парит белый кролик Белый Котик. Он держит в лапках баночку с загадочной багрянной жидкостью. Но Кроля у нас жадина и ни за что не отдаст ее просто так! 😋
Вы сможете встретить его в самом конце демки. А чтобы отобрать баночку, придется подождать полной версии игры! Не упустите возможность ознакомится с демкой, вот здесь ссылка: