Сообщество - Лига Ролевиков

Лига Ролевиков

6 385 постов 11 546 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

275

Поиск напарников для настольных ролевых игр

Привет, ролевики Пикабу! У меня тут небольшое предложение.
Не так давно, у моей группы отважных авантюристов, возникла необходимость в хорошем мастере, и я решил обратиться сюда за помощью - ведь эта моя группа отважных авантюристов, когда-то познакомилась и образовалась именно на просторах Пикабу.

Но если образовалась эта группа быстро, легко и спонтанно, то найти кого-то целенаправленно, оказалось сложней, чем я предполагал. Побродив по комментариям, в безуспешных поисках, я познакомился с дружелюбным товарищем @JeGo, который поведал, что люди, ищущие себе напарников для НРИ, регулярно объявляются там и тут, но единого места, куда они могли бы приходить в поисках компании, на Пикабу нет.
Так почему бы это не исправить?
Не знаю, сработает ли это, но беру на себя смелость предложить этот пост в качестве своеобразной доски объявлений, для всех тех, кто хочет найти себе ролевую компанию. Новички, желающие начать с кем-то играть, и те, кто хочет найти себе компанию среди Пикабушников - комментарии под постами кажутся мне удобным форматом, чтобы рассказать кто вы сами, и кого ищете. Всё, что остаётся - оставить свой комментарий или найти кого-то подходящего среди уже оставленных (если это всё, конечно, заработает).
Зачем, когда есть База Мастеров/Игроков? Ну, многие новички ещё не знают об этом замечательном месте, а кому-то она сама по себе не очень нравится, из-за большого числа весьма токсичных и странных ребят (есть у меня одна история...). Да и интерфейс Пикабу мне кажется даже более удобным для этой задачи, чем интерфейс той базы, где я как-то ошивался. В-общем, почему бы не попробовать?
Вот, собственно, и всё. 2d4 комментариев для минусов, я оставлю, вместе с собственным объявлением (отважные авантюристы всё ещё нуждаются в Мастере!). Правила я, вроде бы, не нарушил, а если есть советы по лучшему оформлению/организации этого всего - милости прошу.
Если этот пост поможет хотя бы кому-то найти себе хорошую компанию, я считаю, что это уже само по себе будет замечательно. Засим - всем критических бросков и вдохновения, до встречи в комментариях!

Показать полностью
22

Двадцатка интересных безделушек

Двадцатка интересных безделушек

Небольшая подборка самых любопытных идей из материалов разных авторов с Reddit на тему того, что могли бы найти приключенцы в ваших партиях среди трофеев (в карманах или доме своих врагов или жертв).


1. Шахматная фигура из слоновой кости, когда-то принадлежавшая эльфийскому королю. Ваш предок-авантюрист украл его, и он передавался из поколения в поколение.


2. Гусиное писчее перо, сделанное из оперения грифона. Перо может по команде изменить цвет используемых чернил.


3. Крошечный дракон, сохранившийся в янтаре.


4. Маленький зуб неизвестного животного, на котором до мельчайших деталей вырезана романтическая сцена цивилизации прошлого.


5. Неподписанный контракт с сущностью, который предоставляет услугу за подпись кровью - в любое время, где угодно и как угодно.


6. Маленькое зеркало, отражающее тот образ, как вы могли бы выглядеть через десять лет.


7. Жестяная маленькая коробочка с маленьким вечно тлеющим углем внутри.


8. Астролябия из оникса, которую также можно использовать (кроме прямого назначения) как фокус заклинания для астрологов.


9. Облик доппельгангера из его кожи, натянутой на резной маске. Иногда он все еще меняется и принимает новые формы.


10. Деревянная чернильная ручка с декоративной резьбой, улучшающая ваш почерк.


11. Поношенная медная монета с дырочкой на шнурке. Носящему этот амулет всегда тепло.


12. Камень, вырезанный в виде приплюснутой лягушки. На какую бы поверхность не ставил статуэтку, она всегда становится немного влажной.


13. Миниатюрная резная из камня башня волшебников, не больше локтя в длину. Ночью окно наверху башни светится приятным светом.


14. Клочок сложенной бумаги с записанным и зачарованным сообщением. Каждый раз, когда лист складывается и разворачивается - сообщение меняется.


15. Компактные прочные латунные часы в небольшом дорожном футляре, которые точно показывают время, если их тщательно заводить каждый день. Они также показывают фазы луны, местный полдень, восход, закат, восход ярчайшей звезды и полночь.


16. Мундштук огра - тяжелая латунная трубка длиной в два фута и диаметром в дюйм в форме стилизованной головы дракона с разинутой пастью. Может выдыхать небольшое (по меркам огра) пламя при курении.


17. Маленький хрустальный шар, наполненный дымом. Дым меняет цвет, чтобы отразить погоду в определенном месте.


18. Прозрачный драгоценный камень на цепочке, который постепенно меняет цвет при воздействии различных школ магии.


19. Браслет из серебряных бусин со свистком, который при использовании привлекает мелких млекопитающих.


20. Набор костяных игральных костей в кожаном футляре, обитом бархатом. На кубиках вместо чисел нанесены руны.


Ссылка: https://www.reddit.com/r/d100/search/?q=100 interesting trinkets&restrict_sr=1&sr_nsfw=&include_over_18=1

Показать полностью 1
49

D10 завязок для вашего приключения, которые вы точно где-то видели1

D10 завязок для вашего приключения, которые вы точно где-то видели

1. Бестиарий. Эксцентричный охотник на монстров нанимает вас "за сильный дух", чтобы вы поймали для него поистинне экзотических существ(вроде огненного грифона или червеобразного дракона). Охотник искренне верит, что миру скоро настанет конец, но в группе приключенцев, "крепко держащихся за жизнь", он видит надежду

2. Спуск. Шахтёр в отставке предлагает группе искателей спуститься за сокровищами в неестественно глубокую шахту, идущей, похоже, до самого ада. Коридоры шахты укрыты сверхъестественной тьмой, иссушающей чужаков и укрепляющей монстров, но шахтёр умеет создавать на основе серы особо яркое топливо, способное разогнать эту тьму. 

3. Вмешательство. Известная расхитительница гробниц хочет разграбить величайший храм утерянного прошлого, затерянный где-то в джунглях. Чтобы узнать его местоположение, она проводит особый ритуал с применением своей крови, благодаря которому приключенцы могут заглянуть в прошлое, когда храм только строился... и повлиять на него?

4. Предательство. Воительница из древнего ордена пытается выследить синдикат некромантов. Из-за своих изысканий эти некроманты обрели бессмертие и монополизируют всё, что могут, но воительницу беспокоит только их бессмертие, которому она хочет положить конец. Тем не менее, члены синдиката не доверяют друг другу, и это можно обратить себе на пользу

5. Синтез. Жрец-учёный одного из сильнейших богов просит искателей приключений помочь ему... восстановить память. Он знает, что помнит что-то по-настоящему важное, способное изменить порядок мироздания, но не знает, что именно и боится, что из-за стремительно распадающейся памяти может это забыть. Приключенцам предстоит найти важные для него вещи, оставленные в разных уголках мира, и через них помочь ему вернуть утраченное.

5. Легион. По всему миру начали появляться монолиты из Плана Вечной Войны. Время от времени они активизируются, призывая противоборствующие армии далёкого времени, сражающиеся друг с другом. Необходимо найти причину появления этих монолитов и уничтожить их, пока битвы прошлого не поставили под сомнение грядущее.

6. Метаморф. Бывший раб-алхимик предлагает искателям приключений узнать секрет появления жизни. Раз за разом он создаёт странных, несуразных кадавров из разных частей тела, чтобы увидеть, как и когда тело наполняется жизнью. Работа выглядит просто: найти монстра, вырезать из него определённые куски тела... и помочь уничтожить кадавра в лаборатории алхимика, когда тот начнёт всех убивать.

7. Делирий. Из-за хаоса, творящегося во всём мире, пробуждается древний, позабытый даже другими божествами бог безумия. Он насылает жуткие видения на всех, кто творит хаос, в том числе и на группы искателей приключений, в которых им приходится сражаться с собственными кошмарами... Вместе с тем бог благоволит тем, кто сумел их одолеть.

8. Экспедиция. Кладоискатели

страны из-за моря предлагают вам поучаствовать в их экспедиции, откапывая с помощью взрывчатки древние захоронения и клады. Они готовы выкупать за большие деньги то, что приключенцы найдут и присвоят в этих кладах... если справятся с ордами нежити, закопанными вместе с сокровищами.

9. Нашествие. Таинственная девушка появляется из ниоткуда и передаёт странное устройство, умоляя "продолжить бой". Если наполнить устройство кровью, оно перенесёт приключенцев в отражение Матерального Плана, что заполонили демоны, дьяволы и искажённые ангелы. Но если не пользоваться устройством, тот мир постепенно начнёт просачиваться в этот... возможно ли навсегда остановить грядущее нашествие?

10. Архивраг. Чтобы одолеть набирающего силы злодея, группе приключенцев необходимо отыскать скованных им монстров и украсть у них ту частичку силы, что он оставил в них. Но враг не дремлет и сам стремится освободить их, чтобы обрести былую мощь.

Показать полностью 1
133

D10 последствий битв для ваших кампаний и приключений

1. Пожалуйста, проснись. Ездовой мамонт в броне пытается разбудить своего всадника — ледяного великана, сидящего около скалы. Он не двигается, а кольчуга, земля и снег вокруг пропитаны кровью великана.

2. Бесславный конец. Среди импровизированных каменных курганов идёт хобгоблин-капитан. С каменным лицом он кладёт на каждый из них шлем, прежде чем садится перед ними в безмолвном бдении.

3. Пугало для воронья. Посреди пшеничного поля находится распятый на деревянном кресте труп орка. Вокруг него кружат мухи и вороны, но пшеница выглядит целой. Дальше по полю можно найти ещё несколько таких "пугал".

4. Сожжение искусства. Несколько горожан и солдат столпились около большого костра, куда они кидают книги и картины. Если приглядеться, то можно увидеть, что это сказки, пьесы и произведения, созданные драконорождёнными.

5. И вновь продолжается бой. На месте недавно прошедшей битвы восстаёт несколько зомби и скелетов, прежде чем идут в атаку друг на друга. Один из них обращает внимание на искателей приключений и радостно кричит, что прибыло подкрепление, а затем приказывает им бить врага с флангов.

6. Позорное бритьё. Несколько крестьян держат сопротивляющегося карла[dwarf], связанного по рукам и ногам. Пока староста деревни зачитывает его преступления, а карл кричит о своей невиновности, крестьяне под гудение толпы рубят ему бороду.

7. Грешны все. На стенах крепости местного лорда находится несколько кольев с нанизанными на них головами, среди них много аасимаров и тифлингов. Над каждой головой написано "грешник".

8. Мёртвый господин. На одном из холмов видна обезглавленная и выпотрошенная туша дракона. Вокруг неё на панихиду собираются кобольды. 

9. Мать в печали. На вершине заброшенного, но непотухающего маяка слышны стенания баньши. Из её слов можно разобрать только "Сын... когда же... вернёшься..." Неподалёку видны разбившиеся о скалы корабли.

10. Цена красоты. Кто-то толкает прохожую на улице, и с неё спадает капюшон, являя лицо прекрасной эльфийки. Вслед за этим по площади проходит возмущённый ропот, и её закидывают гнилыми овощами и фруктами.

D10 последствий битв для ваших кампаний и приключений
Показать полностью 1
26

Арты из Reign of Winter

Клюквенные, но прикольные арты из АП Reign of Winter для НРИ Pathfinder.

А точней: из пятого его модуля, в котором партия переносится на местную Землю образца 1918-го года.

Царь Танк на ходу. Казаки-дулаханы. Распутин, для которого сам Тесла собрал техно-магическую вундервафлю. И обычные приключенцы, которые что-то не поделили с одержимым танком.

Показать полностью 4
18

Карта для НРИ . Подземелье Скайвенов. Warhammer FB. 32x24. Есть свободная карта 150dpi, сетка

На этот раз поселение скайвенов.

Эта тема предложена моим подписчиком. За что ему огромное спасибо и  доступ к этой карте. Здесь живет немного крысолюдей.

Скорее всего над этими пещерами какой-то небольшой городок. Протекает подземная речушка- достаточно чистой воды. Маленькая крепость посреди поселения. Многочисленные ходы на нижние ярусы. В пещерах дома скайвенов - гнезда из кучи тряпья. Какие-то запасы в мешках, основные кладовые на других уровнях... Варп без которого скайвены не мыслят существования. Небольшая пещерка с изображением божества-Рогатой крысы.

https://boosty.to/innamapsrpg

Показать полностью 2
44

Лесные дедушки

Добрый вечер(а может и не вечер), друзья-пикабуняне.

Некоторое время назад открыл для себя НРИ, а чуть позже приобщился к покрасу миниатюр.

Сегодня хотел бы поделиться с вами одной из последних работ, которую не хочется замочить в димексиде.

Итаааак...пара деданов:

3Д печать, масштаб 32мм., краски Цитадель и АК.

Конечно всё ещё очень далеко до идеала, но в целом вроде не плохо.

Буду рад конструктивной критике.


P.S. если когда-нибудь доберусь до роли ДМ'а обезательно использую их на игре :3

Показать полностью 4
Отличная работа, все прочитано!