Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 250 постов 8 975 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

16

Симуляторы в которые я играю! "Plague Inc"

Приветствую. Что же продолжу вас знакомить с некоторыми симуляторами, в которые я на данный момент играю. Знаете, бывает ли у вас такое, что приходите с улицы и хочется просто уничтожить весь мир? Бывает? А вот у меня да, хотя я сам по себе человек-пацифист. И всё же несмотря на такую злость, всем чем я ограничиваюсь это матом про себя при прочтении новостей. Именно поэтому, я и люблю игру под названием Plague Inc. Как раз, о ней и хочу подробно вам рассказать(надеюсь что есть ещё те, кто не пробовали данный симулятор уничтожения целой планеты.


*Придумай смешное название для болезни и добейся победы*


Ещё когда она была установлена у меня на телефоне, всегда нравилось придумывать смешные названия для болезни. А что, ведь можно сделать так, что "Аниме убило больше человек чем оспа!" или "Учёные объединяются, чтобы остановить болезнь Slipknot". Кстати, если играли, то пишите свои названия болезней!


Вернёмся к игре. Так как это симулятор в основном для уничтожения мира(правда есть и добрый сценарий), вам нужно перейти вот в такое меню

Стоит также не забыть выбрать уровень сложности, от чего и будет зависеть дальнейшая игра. Например на простом уровне болезнь быстро заражает людей, и лекарство от неё слишком долго учёные создают. А вот на среднем или сложном, там совершенно другая обстановка. Тут уже не получится просто тыкать наугад, и предстоит быть настоящим стратегом.

При этом, стоит отметить, что игра также предлагает большое количество официальных сценариев, что разработаны различными правительственными организациями. Например есть вот такие

Каждая была разработана настоящими профессионалами, и потому вникать во всё что происходит на экране интересно. Ах да, стоит же показать в чём именно состоит геймплей данной игры.


Состоит же он в том, что нужно выбрать бактерию, после чего начать свой путь к уничтожению всего мира

Я решил начать с этой страны, и постепенно двигаться уже к другим. Итак, после выбора страны, где начинает распространяться болезнь, вам нужно улучшать свою бактерию, и это можно сделать вот тут

Теперь по порядку. Первый скрин это собственно симптомы будущего вируса. Там можно выбрать различные варианты и изучить их за ДНК. Второй скрин это уже способ передачи. Нужно понимать, что в некоторых странах жаркий или холодный климат, а также есть множество насекомых и так далее. Третий скрин это уже особые умения. В основном они помогают сбить создание лекарства, или же создать устойчивый к антибиотикам вирус. Тут легко разобраться(просто читайте внизу что даёт то, или иное умение)


После того, как смогли развить нужные навыки, игра предлагает нам почитать новости. Иногда выходит забавно

Иногда же не до смеху, когда за дело берётся ВОЗ, которая всегда всё контролирует в этом мире...

Конечно же читать новости будет некогда, ведь ИИ подстраивается под ваши решения, и на высоких уровнях сложности создаёт лекарство очень быстро. Затормозить их развитие можно только сбивая колбы над странами(поймете когда начнете играть) и укрепляя с помощью ДНК. Ну а конечный результат это полное уничтожение всего мира.


Я думаю больше и нечего расписывать: симулятор действительно интересный, и можно пробовать различные стратегии и варианты уничтожения человечества. Под пивко отлично заходит, особенно если вам насолил сосед, или попросту нет настроения.


*Общий итог*


Plague Inc - симулятор, который я бы советовал поиграть каждому. Тут есть всё для отличного времяпровождения, а также множество других особенностей. Если играли, то пишите своё мнение о данном симуляторе!

Показать полностью 10
247

Little Bit News №778 | Часть 2

Добрых уток времени всем!


Пора заварить кофе, бахнуть туда полкружки молока и насладиться спокойным чтением (или просмотром) интересных новостей по играм за последние дни. Без назойливых шуток, косплея, политики, скандалов, интриг, хайпа и вот этого всего. Только игры и ты... 43 новости, поехали!


Видеоверсия для любителей послушать фоном:

Текстовая версия выпуска для любителей почитать:


Начало: Little Bit News №778 | Часть 1


Анонс Another Crab’s Treasure

Студия Aggro Crab представила свой новый проект - souls-like экшен "для детей" Another Crab’s Treasure. На данный момент игра разрабатывается для PC и Nintendo Switch, а релиз намечен на 2023 год.



Дата выхода Card Shark

Компания Devolver Digital и студия Nerial сообщили точную дату релиза карточной игры Card Shark. На PC и Nintendo Switch проект заглянет 2 июня этого года.



_____________________________

РЕЛИЗЫ МИНУВШИХ ДНЕЙ


Soundfall

Студия Drastic Games выпустила в релиз на PC, PS, Xbox и Nintendo Switch музыкальную ритм-игру Soundfall. В Steam у проекта очень положительные отзывы (94% из 108 обзоров положительные), а цена составляет 437 рублей с учётом скидки 15%.



Фестиваль короткометражек в Fortnite

До 16 мая в условно-бесплатном мультиплеерном экшене Fortnite проходит новый фестиваль короткометражек. В честь этого события разработчики показали тематический трейлер.



Мобильная RPG Dislyte

На мобильных устройствах под управлением iOS и Android состоялся глобальный релиз условно-бесплатной пошаговой RPG Dislyte от студии Lilith Games. В честь этого события разработчики показали новый CGI-трейлер, а портал Gaming Mobile поделился почти 15 минутами игрового процесса.



Старт 9 сезона в The Division 2

Разработчики мультиплеерного экшена The Division 2 запустили девятый сезон Hidden Alliance. Главным нововведением стал свежий режим «Обратный отсчёт».



Старт ивента в Call of Duty: Warzone

В Call of Duty: Warzone стартовал тематический ивент Operation Monarch с Годзиллой и Кинг-Конгом. В честь этого события разработчики показали новый трейлер.



Обновление American Truck Simulator

Студия SCS Software выпустила свежее обновление для American Truck Simulator, которое доработало локации Калифорнии, добавило новые маршруты, прицепы, косметику и возможность настраивать высоту подвески.



Gibbon: Beyond the Trees

На гибридной консоли Nintendo Switch состоялся релиз платформера Gibbon: Beyond the Trees. До PC игра студии Broken Rules доберется уже 18 мая этого года.



We Were Here Forever

Студия Total Mayhem Games выпустила в релиз на PC головоломку We Were Here Forever. В Steam у проекта очень положительные отзывы (86% из 414 обзоров положительные), а цена составляет 359 рублей с учётом скидки 10%. Позже проект доберется до консолей PlayStation и Xbox.



Songs of Conquest

В ранний доступ Steam вышла стратегическая игра Songs of Conquest от студии Lavapotion и издательства Coffee Stain Publishing. У проекта очень положительные отзывы (90% из 620 обзоров положительные), а цена составляет 499 рублей.



Warhammer 40,000: Chaos Gate – Daemonhunters

Разработчики из Complex Games и Frontier Foundry выпустили в релиз на PC тактическую RPG Warhammer 40,000: Chaos Gate – Daemonhunters. В честь этого события авторы показали новый трейлер.



Elemental War 2

На PC, Xbox и PlayStation состоялся релиз tower defense игры Elemental War 2 от студии Clockwork Origins. В Steam у неё смешанные отзывы (6 из 10 обзоров положительные), а цена составляет 1000 рублей.



Crowns and Pawns: Kingdom of Deceit от студии Tag of Joy

На PC состоялся релиз point & click квеста Crowns and Pawns: Kingdom of Deceit от студии Tag of Joy. В Steam у проекта положительные отзывы (97% из 46 обзоров положительные), а цена составляет 391 рубль с учётом скидки 10%.



Line War

На PC состоялся релиз стратегической игры Line War от Studio Centurion. В Steam у проекта очень положительные отзывы (86% из 234 обзоров положительные), а цена составляет 435 рублей.



Новое DLC для Zombie Army 4: Dead War

Для кооперативного зомби-экшена Zombie Army 4: Dead War стало доступно новое дополнение Ragnark Campaign & Character Pack с сюжетной кампанией и косметикой. В честь этого события разработчики показали свежий трейлер.



Citizen Sleeper

На PC, Xbox и Nintendo Switch состоялся релиз приключенческой игры с элементами RPG Citizen Sleeper. В Steam у проекта студии Jump Over The Age и издательства Fellow Traveller очень положительные отзывы (95% из 440 обзоров положительные), а цена составляет 435 рублей.



Achilles: Legends Untold

Студия Dark Point Games выпустила в ранний доступ Steam экшен-RPG Achilles: Legends Untold. У проекта смешанные отзывы (65% из 35 обзоров положительные), а цена составляет 764 рубля. Стоит отметить, что в день выхода авторы убрали из игры поддержку русского языка.


_____________________

ВЫГОДА И ХАЛЯВА


Раздача от EGS

Little Bit News №778 | Часть 2

В цифровом магазине Epic Games Store забрать бесплатно и навсегда в свою библиотеку до 19 мая можно приключенческую игру Jotun: Valhalla Edition и антигравитационную гонку Redout: Enhanced Edition.


Контакты и другие варианты подачи новостей:

- ВК-сообщество.

- Telegram.

- Twitter.

- YouTube.


Если игры - твоя жизнь и ты хотел(а) бы о них писать для нашего сообщества pikabu GAMES - свяжись с нами в Discord. Там же можно найти соигроков для онлайна.


С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос в видеовыпусках), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Показать полностью 1 18
236
pikabu GAMES

Little Bit News №778 | Часть 1

Добрых уток времени всем!


Пора заварить кофе, бахнуть туда полкружки молока и насладиться спокойным чтением (или просмотром) интересных новостей по играм за последние дни. Без назойливых шуток, косплея, политики, скандалов, интриг, хайпа и вот этого всего. Только игры и ты... 43 новости, поехали!


Видеоверсия для любителей послушать фоном:

Текстовая версия выпуска для любителей почитать:


Официальная дата выхода Apex Legends Mobile

Стала известна официальная дата выхода условно-бесплатной игры Apex Legends Mobile на устройствах под управлением iOS и Android - 17 мая этого года. Анонс первого сезона разработчики сопроводили дебютным трейлером.



Ooblets

Разработчики из студии Glumberland сообщили, что сим-игра Ooblets с "боевыми растениями" доберется до Nintendo Switch летом этого года. Скорее всего тогда же она выйдет из раннего доступа в релиз на PC и Xbox.



Анонс Sker Ritual

Студия Wales Interactive анонсировала кооперативный шутер Sker Ritual. Игра выйдет на PC уже этим летом, а со временем доберется и до PlayStation 5 с Xbox Series.



EA переименовывает FIFA, а FIFA делает свою версию симулятора

В связи с окончанием сотрудничества FIFA и EA стало известно, что новая часть футбольного симулятора будет называться EA Sports FC. Меж тем FIFA уже ведет переговоры с другим крупным издательством для создания футбольного симулятора под своим брендом и его выпуском в 2024 году.



Трейлер DLC Sunbreak для Monster Hunter Rise

Компания Capcom показала новый трейлер дополнения Sunbreak для экшен-RPG Monster Hunter Rise. Игроков ждут новые монстры, локации, умения и предметы. Выход DLC на PC и Switch состоится 30 июня этого года.



Геймплей Gotham Knights

Студия WB Games Montral представила больше 13 минут игрового процесса экшена Gotham Knights. Также стало известно, что проект не появится на консолях прошлого поколения. Игра создается для PC, Xbox Series и PlayStation 5, релиз же намечен на 25 октября 2022 года.



Коллаборация SMITE и Slipknot

Студия Titan Forge Games представила новый трейлер MOBA SMITE, посвящённый коллаборации с группой Slipknot. До конца месяца в игре появятся тематические скины.



Анонс новой мобильной игры по The Lord of the Rings от EA

Компания Electronic Arts сообщила о разработке условно-бесплатной мобильной RPG The Lord of the Rings: Heroes of Middle-earth. По словам разработчиков, они ориентируются именно на книги Толкина, а значит велика вероятность, что визуально персонажи будут отличаться от киногероев. Бета-тест игры стартует этим летом.



Анонс новой игры от HoYoverse

Студия HoYoverse сначала открыла тизер-сайт своей новой экшен-RPG, а сегодня утром представила полноценный трейлер. Называется она Zenless Zone Zero и предложит игрокам множество различных персонажей из нескольких фракций, с которыми мы будем сражаться против непонятных существ из "разломов", появляющихся в городе. На сайте проекта можно записаться на участие в закрытом бета-тестировании.



Дата выхода Lunistice

Студия A Grumpy Fox и издательство Deck13 обозначили дату выхода 3D-платформера Lunistice - 2 сентября. В этот день игра появится на PC и Nintendo Switch.



Анонс Bike Mechanic Simulator 2023

Разработчики из Punch Punk Games и Manager Games S.A. анонсировали Bike Mechanic Simulator 2023. Игра разрабатывается для PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch, а выход в Steam намечен на начало 2023 года. Позже проект выйдет на консолях.



Концепт-арты игры Loki

Студия Theorycraft Games, основанная выходцами из Blizzard и Riot Games представила концепт-арты своего нового проекта с кодовым именем Loki. Известно, что это будет командная соревновательная игра, а любой желающий может подать заявку на участие на официальном сайте.



Дневники разработки Deliver Us Mars

Студия KeokeN Interactive и издательство Frontier Foundry представили видео в рамках дневников разработки приключенческой игры Deliver Us Mars. Проект разрабатывается для PC, Xbox и PlayStation, а вот точной даты релиза пока нет.



Анонс Crossroads

Студия Piece of Cake анонсировала онлайн-экшен Crossroads. Согласно сюжету игрокам предстоит стать охотниками на монстров. Однако о дате релиза и списке платформ разработчики пока ничего не сказали.



Анонс новой лиги для Path of Exile

Разработчики из Grinding Gear Games анонсировали для экшен-RPG Path of Exile новую лигу «Дозор». Основными нововведениями станут древние конструкты, которые определяют сложность врагов и ценность наград, а также камни-рекомбинаторы для создания новых предметов.



The Pegasus Expedition нашла издателя

После не совсем успешной Kickstarter-кампании 4X-стратегия The Pegasus Expedition обзавелась поддержкой издательства в лице компании 1C Entertainment. Студия Kalla Gameworks намерена всё-таки выпустить игру на PC в этом году.



ElecHead

Разработчик NamaTakahashi представил трейлер своей минималистичной головоломки-платформера ElecHead. Игра разрабатывается для Nintendo Switch, а релиз намечен на лето этого года.



Дата выхода мобильной MMORPG Ni no Kuni: Cross Worlds

Студии Netmarble и Level-5 всё-таки назвали точную дату глобального релиза мобильной MMORPG Ni no Kuni: Cross Worlds - 25 мая этого года. В этот день игра станет доступна на PC, а также устройствах под управлением iOS и Android.



Анонс Wildfrost

Компания Chucklefish и студия Deadpan Games анонсировали карточный рогалик Wildfrost. Игра разрабатывается для PC и Nintendo Switch, а релиз намечен на зиму этого года.



Totally Accurate Battle Simulator выйдет на Switch

Разработчики автобатлера Totally Accurate Battle Simulator сообщили, что игра доберется до гибридной консоли Nintendo Switch летом этого года. Анонс они сопроводили новым трейлером.



Анонс Gunbrella

Издательство Devolver Digital и студия doinksoft анонсировали приключенческий 2D-экшен Gunbrella. Проект разрабатывается как минимум для PC и Nintendo Switch, а релиз намечен на 2023 год.



We Are OFK

Студия Team OFK показала новый трейлер интерактивной драмы про музыкантов We Are OFK. Проект разрабатывается для PC, PlayStation и Nintendo Switch, а релиз первого эпизода намечен на лето этого года.



Silt

Студия Spiral Circus и издательство Sold Out показали геймплейный трейлер головоломки Silt и сообщили, что игра выйдет не только на PC, но и на Nintendo Switch. Релиз намечен на июнь 2022 года.



Wayward Strand

Студия Ghost Pattern показала новый трейлер приключенческой драмы Wayward Strand и сообщила, что игра появится на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch 21 июля этого года.



...Продолжение: Little Bit News №778 | Часть 2

Контакты и другие варианты подачи новостей:
- ВК-сообщество.

- Telegram.

- Twitter.

- YouTube.

Если игры - твоя жизнь и ты хотел(а) бы о них писать для нашего сообщества pikabu GAMES - свяжись с нами в Discord. Там же можно найти соигроков для онлайна.


С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос в видеовыпусках), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Показать полностью 3 21
166

Хорошие игры. Партизаны 1941

Всем привет. Сегодня без натянутых вступлений и ненужных бравад опираясь на дату (прим. написано к 9-му мая) поговорим об одной действительно хорошей игре.

Итак, игра «Партизаны 1941» — представитель жанра тактической стратегии в реальном времени.

Игра предлагает нам в качестве сбежавшего из концлагеря командира Зорина создать и возглавить партизанский отряд и уже с ним продолжать борьбу с немецко-фашистскими захватчиками.

Что касается героев. Отряд получился довольно разношерстным, тут и молодой деревенский паренек, старый лесничий, попавшая в окружение медсестра, беглый урка-уголовник и даже спец.агент НКВД.

И казалось бы, столь разношерстный отряд, но все они грамотно проработаны и каждый имеет свой стиль и набор навыков подходящих для той или иной операции.

Например, главный герой Зорин мастер метания ножа и поднятия боевого духа. Попавшая в окружение Ольга Белозерова может устранить несколько врагов за один ход. Медик Мухамбетова Валентина помимо того, что может лечить отряд, является также и первоклассным снайпером. 15-летний паренек Санек может свободно разгуливать по территории врага, отвлекая их разговорами, а урка Морозов легко привлекает внимание врага свистом и ловко орудует финкой. Не стоит и забывать о бравом НКВДШнике Никитине. Во-первых, он владеет приемами восточной борьбы, и сюжетно это обосновано, так как он участвовал в конфликте на Китайско-Восточной железной дороге, а во-вторых, как и Морозов, отлично владеет холодным оружием, и как и Белозерова, может устранять несколько врагов за ход. В общем, полезный персонаж.

Взять на задание можно только трех персонажей. Обычно одно место закреплено за товарищем, необходимым по сюжету и два предоставляется на выбор игрока. Но не думайте что остальной отряд будет сидеть без дела. Война войной, а обед по расписанию. Помимо вылазок и диверсий, отряд нужно чем-то кормить, где-то брать патроны и ресурсы. Для этого есть целый менеджмент для свободных членов отряда. Кого-то можно отправить на охоту, рыбалку или собирать грибы. Построить коптильню, полевую кухню и так далее.

К тому же свободную часть отряда можно отправить предотвращать облаву на мирное население, напасть на колонну с ресурсами и прочий саботаж. Все это дает отряду необходимые ресурсы для строительства, патроны и амуницию.

Так же в игре реализована система морали. Боевой дух отряда. Чем он выше, тем выше вероятность успеха внесюжетных миссий. К примеру, удачные диверсии или срыв вражеской пропаганды повышают боевой дух. А проваленное задание или воровство у мирного населения понижают его.

Как итог, можно сказать, что игра получилась отличной. Все герои раскрыты, миссии по времени в самый раз не успеют надоесть, но и быстрыми их не назовешь. Да и все задачи разнообразны в большинстве своем. Приятная картинка и оформление дополняют все это дело. В качестве минуса, я бы привел редкие баги, хотя большинство их поправили с патчами но нарваться на подобные до сих пор можно.

В общем тем, кто не играл, крайне советую. Даже не любителям стратегий.

Автор: Руслан Бахшиев

Источник

Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!

Показать полностью 4
48
pikabu GAMES

Godlike Burger, или как устроился в бургерную

Godlike Burger, о которой сейчас пойдёт речь, разработана небольшой студией Liquid Pug и, если судить по информации Steam, – это их первая полноценная игра. Изданием же занялась небезызвестная компания Daedalic Entertainment, питающая особую страсть к небольшим и в то же время харизматичным проектам. Давно складывается впечатление, что главным критерием по отбору игр у компании является «харизматичность и душевность». Однако не все проекты издательства на поверку могут этим похвастаться. По словам разработчиков, Godlike Burger совмещает в себе жанры «тайм-менеджемент» и «симулятор готовки» с добавлением доброй порции чёрного юмора. По большей части являясь довольно простой, хоть местами и весёлой.


Сюжет и подноготная игры


Вы играете за некогда амбициозного мужчину, который уже не совсем в расцвете сил и имеет далеко не с самые хорошие жизненные показатели согласно галактической базе данных. Вас выгоняли со всех работ, куда вы только не пытались устроиться, причём в результате одного из таких увольнений наш герой ещё и ногу потерял. Однако ничто вас не сломит! И вы снова пытаетесь встать на ноги… гхм, на ногу.

По счастливому (зачёркнуто) ужасному стечению обстоятельств, ваша любимая бабушка, которая владела успешным космо-рестораном Good Burger, скоропостижно скончалась. Событие неимоверно опечалило всех постоянных клиентов, ведь теперь ресторан закрыт. Ключи от него переходят по наследству в ваши руки, и вам предстоит открыть его заново. Вы принимаетесь за готовку, создавая бургер за бургером… скажем честно, неудачным бургером. В связи с чем в ресторане начинаются недовольства, и ситуация выходит из-под контроля, вернуть который берётся [данные удалены]. Незнакомец решает помочь герою, если тот согласится на некоторые уступки, и рассказывает секретную формулу успешного бургера.


Помните те теории, что секретным ингредиентом для Крабсбургера является крабовое мясо? Так вот, вам предлагается добавлять в бургеры мясо посетителей. Выясняется, что местные завсегдатаи не прочь отведать представителей другой расы, а иногда случается так, что им нравится мясо своего вида. Знают они об этом? Скорее всего нет, но теперь это знаем мы! И, естественно, смело пользуемся этим знанием.


Как и в любом заведении, вы будете сталкиваться с халявщиками, которые пришли поглазеть на стриптиз-бота и при этом ничего не заказывать. Или же с вредными «гурманами», которые банально недовольны всем подряд, даже если вы рвали пятую точку, чтобы им угодить. И чтобы эти ребята не отпугивали других посетителей и не занимали место в кафе понапрасну, вам нужно от них избавляться. Как это сделать, с помощью ловушек или любимого тесака – решать вам. Главное спрятать тело и не вызвать подозрение у других посетителей.

И вот постепенно рейтинг вашей забегаловки растёт, открывается доступ к новым планетам, а вместе с ними и новым посетителям. Так что если в первый день вы лишь охотились на крыс, то в дальнейшем игра начнёт подкидывать вам новые события, которые сопровождаются историей-комиксом, объясняющим, как следует поступать игроку. Будь то напрочь сломавшийся туалет или нашествие критиков или зомби (хотя разница между ними не большая).


Однако, что ни говори, весь сюжет, подаваемый в формате комикса, который позже можно прочитать в любой момент из главного меню игры, является лишь подводкой к инструктажу и мини-ивентам. А те, в свою очередь призваны разнообразить довольно простой и рутинный игровой процесс. В итоге, уже на второй-третьей планете игрок должен не переставая выполнять заданный порядок действий: готовка, уборка, починка, убийства, готовка и т.д. А если упустить что-либо из внимания, то вас могут поймать, избить или банально сожрать, если вы не станете бороться с нашествием тараканов или крыс вовремя. Так что сюжет хоть и весёлый, с долей чёрного юмора и сарказма, глубиной и увлекательностью похвастаться он не может, так как явно создавался «для галочки».

Геймплей


Каждый день стоит разделить на два этапа:

1) Подготовка

2) Обслуживание.


Перед открытием ресторана вы можете прочитать досье про посетителей, узнать, что они любят есть, к каким видам ловушек у них иммунитет, а также докупить мяса, соусов, оборудования для облегчения процесса.


После этого вы начинаете рабочий день. Готовите мясо согласно заказам, подаёте бургеры на стол выдачи, убираете за неряхами, чините выходящее из строя оборудование, убиваете паразитов и «плохих клиентов», чтобы заготовить «специальное мясо» для инопланетян-гурманов.

Выполняя заказ правильно, вы получаете престиж, если же вы сделали бургер не так как хотел клиент или ошиблись с номером заказа – вы престиж теряете. В первую очередь от него зависит количество посетителей, которые могут прийти в течение дня. С самого начала у вас в распоряжении только верный тесак, которым вы кромсаете своих жертв. Желательно, конечно же, заманить их предварительно в укромные места, сделать это можно, например, с помощью соусов для бургера. Некоторые виды также делаются из частей тела посетителей. Например, из таратов можно сделать соус, вызывающий желание выкурить сигаретку. Но в целом достаточно следить за посетителями, так как разные виды инопланетян обладают одинаковыми привычками, а значит последовательностями действий. Если вы не успеваете на что-то реагировать, игра позволяет регулировать скорость времени как в серии The Sims. Также это спасает от рутины ожидания, которую можно промотать.


Полностью надеяться на свой тесак нельзя. Уже со второй планеты вы столкнётесь с посетителями, которых будет сложно просто так зарезать. Так что не жадничайте и обязательно покупайте ловушки. Чем их больше – тем лучше. Они бывают двух видов: оглушающие и убивающие. Каждая ловушка также может быть улучшена, в зависимости от её типа. Однако если вас застукают на месте преступления, то на повара-убийцу начнётся охота. Слабые и трусливые посетители начнут убегать из порталов и звонить в полицию, а «громилы» начнут бегать за вами, чтобы расквитаться самолично. И если вовремя не сделать ноги и не избавиться от агрессивных постояльцев – вас убьют.

Однако в Godlike Burger смерть – не приговор. Смерть тут обычная игровая ситуация, благодаря которой появляется элемент «рогалика». Однако наказывают вас жестоко. ОЧЕНЬ жестоко. В первую очередь у вас отнимут всё нажитое, кроме части бургеров, оставив только деньги в сейфе, которые вы можете сохранять после каждого рабочего дня. А также знаний о привычках посетителей. В остальном - вы вернётесь в первый день, на первую планету, где снова начнёте пытаться построить свою бургерную империю.


При этом вам заново нужно зарабатывать деньги, если вы не сохранили запас, а также престиж для открытия новых планет (список которых после смерти сбрасывается). Но и это не всё. Для того, чтобы иметь возможность посетить эти планеты, вам нужно выполнить квесты-условия, которые ТОЖЕ обновляются после вашей смерти. Хорошо хоть, что квесты выполняются одновременно для всех планет сразу, т.е. в первый же день можно выполнить какой-либо квест для четвёртой, пятой или последней планеты. Но тут всё зависит от великого рандома.

Так что умирать в игре вам точно не захочется. И чем выше уровень планеты, тем больше операций за единицу времени вам нужно делать. Но суть… суть всегда остаётся одной, поэтому большой разницы в механиках игрового процесса между первой и последней планетой вы не заметите. Весело ли это? Только первые несколько планет. А дальше начинается рутина, рутина и ещё раз рутина. А умирать вам точно придётся, банально в процессе «изучения привычек посетителей». Ведь информация о них не подаётся на блюдечке просто так. И всё это ради одной из двух концовок. Которые зависят от того, из кого вы сделаете бургер на последней планете. И я откровенно не могу сказать, что «это того стоило».


Игра от самого начала и до самого конца является обычным таймкиллером без всевозможных «раскрытий» в середине и финале, без крутых сюжетных поворотов или запоминающихся диалогов. Так что, если вам стало скучно уже в первый час игры, лучше забейте. В среднем для того, чтобы дойти до финала, вам понадобится около 100 «дней-уровней». Один день может длиться от 15 до 45 минут. Плюс пару минут на подготовку и изучение новых вводных. Это уже, если сильно усреднять, около 35-40 часов. Да, если не ошибаться и не умирать, можно управиться и часов за 10, но это нереально…


Графика


Графическая составляющая выполнена в, так сказать, забавном стиле, отдалённо напоминающем компьютерные модели из Футурамы, созданные в Maya. Визуальный стиль неприхотлив и поэтому вполне радует глаз всё время игры. Однако наслаждаться им вы не будете, так как для этого он слишком простой. Как и анимации персонажей.

Скорее всего создавалась игра с упором на то, чтобы потом выйти потом на мобилках. Модели угловаты, освещение простое, спецэффекты минимальны. Однако единый стиль сохранён, что не может не радовать.

Музыка


Музыка в игре есть… но скорее всего вы её отключите и будете включать свою. Ну или вы просто на неё забьёте. Эмбиент прост и непритязателен, со временем начинает раздражать. Даже то, что у шеф-повара есть радио, с помощью которого можно выбрать одну из десятка композиций, не спасает положения.


Мелодии не застревают в голове, их не хочется напевать, а события в игре не влияют на композиции. То есть нет смены на «более напряжённую» музыку, когда вас застукали, или что-то устрашающее во время нападения зомби. Из колонок по-прежнему будет звучать та же монотонная штука, что звучала в начале дня.


ИТОГ


Godlike Burger – типичный представитель десятков… сотен других таймкиллеров подобного плана. И то, что вам приходится готовить своих посетителей не сильно спасает положение. Если вы фанат подобных менеджмент игр и вам безумно нравится такой графический стиль – смело можно играть, благодаря элементам рандома и рогалика Godlike Burger обеспечит вам не один десяток приятно проведенных часов. Однако на рынке имеется огромное количество аналогов более высокого качества с более интересными механиками, так что уверенно рекомендовать именно эту игру я не могу. Особенно с учётом цены в 899 рублей.


Истории в игре на минут 30 экранного времени, а разнообразия механик на пару часов максимум. Так что в данном случае я бы отдал предпочтение хорошей книге или фильму с попкорном. Возможно, авторы постарались повторить успех Plants vs. Zombies, но на мой взгляд им это не удалось. Игра для этого вышла слишком напряжённой, чрезмерно наказывающей за «ошибки» и при этом скучной. Это как Overcooked без кооператива и все уровни на одной локации.

Показать полностью 8
84

Radio General и туман войны над своими

Канада официально вступает во Вторую Мировую войну.

Война – дело тяжёлое. И не только потому, что это грязь, кровь и лишения, но ещё и потому, что ей всегда сопутствует бардак в организации, причём на всех уровнях, будь то отчётность, разведка или связь. Зачастую игры исключают эти проблемы, предоставляя возможность видеть происходящее с высоты птичьего полёта с обзором сразу актуального положения дел в каждый конкретный момент времени, и редко какая стратегия предоставит игроку возможность ощутить на себе те проблемы управления войсками, которые командирам приходилось решать ежедневно. Сегодня имею честь рассказать об одной такой стратегии, которая даёт возможность игроку погрузиться в ад управления войсками из штаба. Имя этой игре Radio General, где игрок выступает в роли командира первой канадской армии, действовавшей в составе армии союзников в Италии и Франции в 1942-1944 годах. Что есть в наличии? Палатка, список имеющихся в наличии частей, радиостанция и карта. Вперёд, освобождать Европу!

Затронем даже печально окончившуюся операцию «Раттер» по высадке англо-канадских войск под Дьеппом

Сперва нам надо выбрать нужные части для проведения операции. Пехота, танки, артиллерия, разведка и прочее – всё в наличии, все со свойственными им моментами. Однако сразу бросается в глаза, что у каждой роты есть свой низовой командир со своим характером, и это может отразиться на поведении роты уже в бою, но об этом позже. При этом несколько частей уже побиты в ходе предыдущих операций, и им надо время на отдых и пополнение. Опираясь на заранее предоставленные разведданные и имеющуюся карту, собираем войска и начинаем операцию. С началом миссии встаём за карту и начинаем командовать.

Собираем войска, опираясь на карту и разведданные

Уверены, что не придёт кто-то ещё?

Команды отдаются войсковым частям на карте посредством радиосвязи (можно настроить даже голосовое управление), и войска отчитываются о своих действиях. Но, при этом, сами вы не видите, что они делают, и фигурки с войсками двигать надо самостоятельно. И тут могут начаться сложности: например, всё может начаться с того, что одна из пришедших рот заблудилась, и её надо сориентировать по карте. Всё, что можете ей приказать – идти к какой-то стороне света, и так её и вести, пока она не найдёт себя и не скажет свои точные координаты. Ну или потеряться наглухо вместе со связью, и всё, что вы про них знаете: «они были сброшены где-то там», и придётся кого-то слать на поиски. Хорошее начало, да? Ну ладно, вот мы сумели найтись и собраться в нужном квадрате. Отправились занять выгонную или целевую точку и попадаем под огонь. Низовые командиры не всегда могут определить, кто и откуда ведёт огонь, и им нужно время на определение, чтобы уже потом сказать, кто стреляет, и мы уже должны сами пометить для себя на карте вражескую часть. И так каждый раз при столкновении с новым противником.

Одна рота просто потерялась, другая потерялась «где-то там»

Заброс десанта в тыл немецких частей перед подготовкой к десанту

Поиск и уничтожение артиллерии и попытка задержать подход немецкого подкрепления к Дьеппу

Выгоняем противника на его же минные поля в Сицилии

Только пришли на поле боя, а уже бегут

И именно в этот момент может свою роль сыграть характер командира: чрезмерно смелый может весь бой козырять своей крутостью и говорить, что у него всё хорошо, а потом рота внезапно в полном составе испаряется, вляпавшись в бой с превосходящим противником, потому что у них в строю половина измотанных штыков осталось, и вы об этом ни сном ни духом. Агрессивный командир может вступить в бой, потому что увидел врага в сторонке и посчитал его опасным, когда ему был отдан приказ просто дойти до конкретной высоты. Боязливый командир может пол-боя трубить о чрезмерных потерях и просьбах об отдаче приказа отступать, а потом на реплее видишь, что у него к концу операции едва ли четверть бойцов выведена из строя. В самых критичных случаях рота может резко всё бросить и сбежать, и тогда контакт с ней потеряется вовсе, пока они сами не выйдут на связь откуда-нибудь из глухого леса, до куда не каждый разведчик сразу доберётся. Минные поля, возможные позиции артиллерии противника и потенциальные засады – всё нужно вручную обозначать на карте, потому что игра сама не всегда за вас обозначает те или иные события, и лишь ваши же части могут вам сказать, что они попали на минное поле или пришли в нужный квадрат. А тут ещё и выясняется, что у противника появились силы, не учтённые в разведданных, и приходится перестраивать все планы уже под них.

И вот, все задачи выполнены, объекты взяты, разведка докладывает об отсутствии врага. Вам говорят оценить силы противника, действовавшие в регионе. Смотришь в отчёты своих командиров, указываешь имевшиеся в секторе части врага, и тут понимаешь, что противник успешно водил тебя занос, откровенно блефуя и создавая видимость массовости наступления за счёт активной переброски войск с места на место, чего полевые командиры не заметили. Ну или противник, поняв, что дело совсем плохо, отвёл незадействованные части в тыл, чтобы потом использовать их в следующей вашей операции.

Всего три пехотные роты? Точно не больше?

Но действительно сильно меня тронуло то, что может случиться после миссии. Если операция проходила очень тяжело с большим количеством раненых и убитых, вам скажут… написать письма матерям погибших солдат. И даже зная, что это игра, всё равно сидишь и скрепя сердце думаешь, что бы ты написал женщине, чьего сына ты послал в заведомо самоубийственное задание?

Новые операции, новые столкновения, новые потери и письма матерям. Да, приходят пополнения, но каждый раз в ходе тяжёлых боёв с неудачными исходами всё равно встаёт выбор между отправкой в бой истощённых раненых ветеранов или не нюхавших порох новичков. Такой себе выбор. И командирам приходилось его делать в любом случае, и касалось это любой армии, будь то канадской или советской.

Война — всегда потери…

…но награды и повышения находят достойных

Как по мне, данная игра хоть и проста в своём техническом исполнении и не лишена недостатков и игровых условностей, но наиболее хорошо (из всех тех игр, в которые я играл) отражает быт армейских командиров среднего звена, которым каждый день приходилось бороться и с плохой связью, и с характером подчинённых, и с туманом войны, накрывающей не только позиции противника, но и свои части.

Автор: Fritz Von-Gespenst

Источник

Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!

Показать полностью 11
27

Симуляторы в которые я играю! "House Flipper"

Приветствую. Что же симуляторы не особо заходят, не так ли? Ну ничего, раз уж вступил на этот путь, то продолжу. Вчера мы познакомились с симулятором жизни, а сегодня познакомимся же с симулятором...уборщика. Правда, необычного уборщика, а владельца компании, который выполняет заказы по уборке и ремонта домов. Если вам интересно узнать об игре "House Flipper", то рекомендуется прочитать данный обзор до самого конца.


*Начинаем путь с небольшой суммой в кармане*


В симуляторах относительно нет сюжета. Ведь что он даёт каждому игроку? Правильно, возможность почувствовать себя тем, кем не станешь в реальной жизни. У меня например руки растут из одного известного места, и потому я не умею красить стены, класть плитку, или же просто банально отремонтировать розетку. Вот так и живу, но игра House Flipper как бы говорит вам


-Псс, парень, хочешь почувствовать себя уборщиком/электриком/маляром?


Вот с этого и начинается сюжет. Мы играем за мужчину, который основал собственную компанию и зарабатывает на выполнение заказов.

Бывший вынес батарею из дома... Ну что же, слово клиента - закон, и нужно отправляться заменить батарею. А попутно ещё и убрав дом от мусора и грязи. И вот тут переходим к самому аспекту "геймплей", который позволит вам окунуться(или нет) в мир настоящего уборщика!


*Друг послушай, мне нужно дочери сделать новую комнату. Не можешь снести стены плиз?*


Иногда заказы абсурдные. Вот например то что я показал: просто присоединить новую батарею. Казалось, что тут интересного. Однако создатели игры даже тут заставили вас не просто купить батарею, но и собственноручно её установить. Всё же я забежал вперёд, и для новичков, которые ещё не играли в эту игру, расскажу подробно о самом геймплее.


Итак, ваша задача состоит в том, чтобы выполнять поручения клиентов. Иногда это просто, но бывает что нет. После того, как выбрали заказ, нужно отправляться в дом, и внимательно читать какие именно задачи стоит выполнить.

Например, тут видим просто беспорядок. Напомню это ДОМ ДЕВУШКИ, НЕ МУЖИКА. Ладно, вообщем она просит убрать мусор, очистить грязь, и установить батарею. Уборка мусора осуществляется руками нужно лишь нажать ЛКМ, а чистить грязь нужно вот таким "приспособлением"

Ну увлекательно, не находите? Задачи же, можно посмотреть на планшете, который станет вашим главным помощником в таком непростом деле. Ведь тут, можно узнать условия задачи, приобрести в магазине предметы, или же просто банально прокачать навыки.

Ну, а после того, как удалось сделать заказ, нужно нажать Enter и получить деньги

Смотрите кстати, как стало красиво после уборки

Вот это и будет основная ваша "задача" в самой игре. Однако не стоит думать, что всё ограничится исключительно уборкой грязи, тараканов или просто прикручиванием батареи. Ведь попадаются довольно занудные клиенты

Кстати, тут узнаете ещё одну особенность геймплея. А точнее две, потому что я покажу ещё как сносить стены.

Ещё можно помыть окна

Работы тут большое количество! Ну а если и этого вам мало, то как насчёт отремонтировать розетку?

Ладно, а теперь расскажу о другой особенности геймплея. Состоит же она в том, что можно покупать различные разрушенные(или заброшенные) дома, которые можно отреставрировать и продать клиентам.

Тут стоит понимать, что цена дома зависит от нескольких факторов: ремонт и чистота. Ещё добавили несколько DLC, и кроме уборки и ремонта можно посадить деревья, а также покрыть дорожки гравием

Вот такой и геймплей, в котором ваша основная задача своими умелыми ручками зарабатывать деньги. Ну а дальше делайте что хотите: копите их, или же тратьте на покупку домов, и продавайте по выгодной цене. Главное помните две вещи: клиенты любят только идеально выполненную работу(без косяков) и что нужно рассчитывать правильно свой финансовый бюджет, чтобы не прогадать.


Если подводить общий итог, то геймплей состоит в том, чтобы принимать заказы, а после выполнять их как можно быстрее. Хотя, лучше не спешить, так как иногда можно сломать стену клиенту, или приобрести не ту кровать например. У вас такого не было? А значит я такой невнимательный и рассеянный просто.


*Общий итог*


House Flipper - прекрасный симулятор уборщика\строителя\садовода, в который я решил сыграть. И вам советую, поверьте проведете время классно. Наверное, по крайней мере я играл до вечера. Спасибо за прочтение обзора.


До скорых встреч!

Показать полностью 10 6
44

Симуляторы в которые я играю! "Growing Up"

Он уходил, но обещал вернуться.


В своём обзоре на Скайрим я сказал, что больше не буду писать посты и так далее. Однако меня хватило лишь на несколько дней, а дальше руки зачесались и хотелось вновь радовать(или огорчать вас) делая свои скучные обзоры.


Всё же я не буду настаивать. Как всегда можете ставить дизлайки и называть мои посты унылыми. Я лишь скажу, что теперь буду писать исключительно о симуляторах. Это мой любимый жанр игр, и потому я буду делиться теми играми, которые мне понравились. Так вот просьба такая: подписывайтесь на меня только если, вам нравятся симуляторы. Ну что же давайте начнём. Сегодня я познакомлю вас с симулятором жизни под названием "Growing Up".


*Жизнь - это всего лишь игра*


Симулятор - жанр игр, где нужно совершать рутинные действия. Например: ловить рыбу, строить дома, конструировать предметы, или даже воровать вещи из домов. Симуляторов огромное количество и что называется "на свой вкус и цвет". Я же люблю симуляторы потому, что в них можно попробовать себя в различных сферах. Ведь я никогда не прыгну с парашюта, построю дом, или буду сажать пшеницу на поле. Что же такое "Growing up"? А это уже игра, в которой мы будем "самими собой".


Теперь же перейдём к главному: что же нужно делать в игре. Или другими словами: геймплей.


*Можно стать кем угодно, но стоит расстроить родителей и Game Over".


Игра начинается с того, что вам нужно выбрать себе родителей. Это не шутка, вот такой "набор" родителей тут есть

Ну тут понятно: афроамериканцы, европейцы, азиаты и викинги... Ой нет, это я неудачно пошутил. Стоит понимать, что от выбора родителей ничего не меняется(кроме цвета кожи). А теперь детально о каждом аспекте игры.


*Варианты выбора*


Эта игра предлагает нам выбирать варианты ответа. Они влияют на различные составляющие: какие навыки будем изучать, сможем ли мы завести роман с девочкой и многое другое. Поначалу варианты ответа смехотворные(скажи мама, папа, или вот такое)

Дальше же варианты ответа влияют на финальную карьеру, а также позволяют находить себе друзей(или получить врагов).


*Навыки и учеба*


Теперь о главном, на чём и строится игра: изучение навыков и обучение в школе(тут есть подготовительная, начальная, средняя и старшая школа).


Навыки это то, что будет влиять на финальную профессию. Если изучить мало навыков, то плохо сдадите экзамен. Если много, то всё равно будет проблематично играть. Что же делать? Балансировать, потому что нужно и развлекаться и обучаться. Однако для начала, давайте увидим что такое навыки

Теперь по порядку. Каждый навык "покупается" за очки(есть интеллект, харизма, эмпатия, знания и сила) а затем его нужно изучать. Делается это с помощью специального графика, в котором существует 5-6 ячеек(можно и больше, но для этого нужно покупать за доллары предметы). Мозговая карта это ваш путь обучения. Нужно открывать элементы и собирать их, от стоит помнить что очки действия могут закончиться и потому стоит не бездумно клацать а выбирать вектор развития.


Навыки же влияют на то, кем именно станет в будущем наш персонаж. Кроме того есть тут и экзамен, который нужно сдавать постоянно. Для начала снова повторю, что персонаж проходит долгий путь: сначала он попадает в детский сад, потом в подготовительную школу, затем в начальную, потом в среднюю, и наконец-то финальное будет обучение в старшей школе.

Вот так выглядит подготовительная школа

А это начальная школа

А это средняя школа

В школах в свою очередь нужно заниматься не только развлечениями. Шутка, в школе есть многое:


-Столовая (тут можно покупать себе еду и поднимать настроение, а также подрабатывать помощником повара)

-Библиотека (тут можно читать книги, а также найти себе подработку)

-Вестибюль (можно покупать книги)

-Спортивный зал (тут можно заниматься физкультурой)

И многое другое


Переход в каждую школу осуществляется после экзамена. Он же выглядит вот так

Теперь по порядку. Чтобы хорошо сдать экзамен требуется выучить как можно больше навыков. Вам даётся несколько дней на это, после чего наступает сам экзамен. Там уже нужно составлять три в ряд, и даётся ограниченное количество ходов. Когда же они заканчиваются, то сколько успели изучить навыков, то и ваше. Дальше переходите в другую школу, и там изучаете новые навыки. Ну как-то так.


*Родители*


Родители тут ведут себя как настоящие. Поначалу они добрые и пушистые. "Ой смотри, наш сынок учится ходить, смотри как это мило". Вот только стоит нам перейти в школу как у них появится требования к вам. И как в реальной жизни, попробуйте проигнорировать требования. Я однажды так сделал и родители отправили меня в военное училище и Gane Over просто. Ну а требования у родителей могут быть разные.

Что будет, если выполните просьбу родителей? Заработаете гордость и сможете пропросить у них подарок для себя

Есть 4 раздела. В первом можно купить обычный предмет, который есть у каждого в реальной жизни: мп3 плеер, набор Лего, набор для моделирования, кубик Рубик и так далее. Во втором разделе есть возможность отправиться в путешествие. Эх, даже в игре можно посетить Европу, но не в реальной жизни моей((


Родители же будут вас наставлять.Иеогда типичное: хватит сутулится, займись спортом сынок. Но иногда помогут с любовью или дальнейшими планами на жизнь. Кстати о любви.


*Романтические отношения и досуг*


Игра не строится только на том, что нужно учиться. Так как это симулятор жизни, то тут есть друзья, и даже любовь. Я дважды начинал т дважды мне попадалась Александра. Ну или как тут она себя зовёт Алекс

Как уже поняли это и есть объект любви. Когда вы предложите встречаться, то можно пойти на свидание в кафе или даже на аттракционы. Кстати город тут имеет множество мест, которые можно посещать после уроков. Правда нужны деньги, но игра предлагает нам варианты подработки

Деньги же можно тратить на еду, одежду, покупку предметов и так далее. Из досуга тут есть:


Игровые автоматы

Прогулка в парке

Аттракционы

И многое другое


Подводим итог геймплея. Несмотря на то, что тут в основном все шаблонно, игра предлагает вам самим писать свою историю. Можно связать свою жизнь со спортом и забить на учебу. А можно стать учёным или даже бизнесменом. Выбор огромный и путь, который будете прокладывать к финалу состоит из ваших решений. Игра интересна и тем, что геймплей строится не только на  банальных кликах по "кубикам", но и на жизненных ситуациях. Предательство, дружба, любовь, карьера или служба все обманчиво наружно.


Я бы рекомендовал вам симулятор "Growing Up", но прекрасно понимаю: она на любителя. Если же вам такое нравится и любите как я симуляторы, то рад был рассказать и показать основные моменты. Что же, спасибо за прочтение обзора.


До новых встреч!

Показать полностью 17
Отличная работа, все прочитано!