Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 233 поста 8 964 подписчика

Популярные теги в сообществе:

2

Truckful - пикап, грузы, тайны и монстры деревушки!

Truckful — это приключенческая игра о доставке грузов на собственном пикапе.

Нас зацепила милым стилем и приятным управлением. По сюжету вы оказываетесь по каким-то причинам заперты в старом пикапе и попадаете в странное захолустье. Помогая местным жителям с доставкой грузов, вам настоятельно советуют не ездить по ночам через лес. Причина этого мы видим в конце демо, доступной в Steam.

Демо проходится буквально за 10 минут. Но позволяет оценить стиль игры и управление. Поскольку релиз запланирован только на 2026 , демо может показаться немного сырой, но сам проект выглядит интересно!

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь и нам не хватает только тебя!

Truckful - пикап, грузы, тайны и монстры деревушки!
Показать полностью 1
16

Serious Sam 2 отмечает 20-летие

Serious Sam 2 отмечает 20-летие Croteam выпустила юбилейное обновление для Serious Sam 2. Разработчики отметили 20-летие игры, немного неожиданным образом

Основные изменения

1. Renovation Mod 1.0 стал официальной частью игры. Это совместный проект, который улучшил графику, анимации и эффекты.
2. Добавлена ранее не публиковавшаяся музыка Дамьяна Мравунаца. Она звучит в уровнях Wheels of Fortune, Command Center и шести босс-файтах. Восстановлены оригинальные треки.
3. Предметы сообщества:

• 14 торговых карточек
• 10 эмоций
• 6 фонов профиля (3 из них анимированные)
• Мини-фон
• 3 рамки аватара (2 анимированные)
• 3 анимированных аватара

Обновления интерфейса и графики:

• Перерисованы иконки HUD и меню в HD
• Обновлены шрифты для лучшего восприятия на всех разрешениях
• Выровнено меню
• Увеличен шрифт списка игроков в мультиплеере
• Добавлена опция "Show Radar" в настройках
• Изменены позиции радара (теперь их 5)
• Добавлены сообщения о спринте
• Скорректировано положение оружия
• Обновлены материалы для Rocket Launcher, Klodovik, Serious Bomb и Beam Gun
• Исправлена анимация Beam Gun и Colt
• Обновлены экраны для Rocket Launcher и Grenade Launcher
• Исправлена синхронизация опций комбо-оружия и спринта
• Добавлена ссылка на Single Player Settings в меню
• Исправлены текстуры контроллера

Аудио:

• В настройках появилась опция "Menu Music"
• Музыка больше не играет в игре
• Исправлен перезапуск музыки в опциях
• Восстановлены оригинальные звуки меню

Геймплей:

• Добавлена ссылка на Single Player Settings
• Спринт и комбо теперь включены по умолчанию
• Введён новый cvar sam_fEnemyWithNoFoePurgeTime (60 сек), который предотвращает удаление врагов без противника
• Множитель здоровья на Serious снижен с 1.25 до 1.0
• Исправлены эффекты оружия с Serious Damage
• Уравновешен урон от Uzi и Minigun
• Beam Gun доступен только в секретных зонах
• Исправлен баланс Beam Gun
• Добавлена камера третьего лица с углом обзора -90°/+70°
• Исправлен урон от Witch в ближнем бою

Уровни:

• В Jungle улучшена видимость секретной пещеры
• В Riverdance плот начинает двигаться при обрезке верёвки
• В M'Keke Village снижена яркость bloom
• В Road to Ursul исправлена ловушка с шаром
• В Giant Junkyard увеличено время работы таймера динамита с 180 до 1800 секунд
• В Hong-Pong исправлен множитель боеприпасов
• В Chanolin Temple устранено застревание Rhino
• В Cockaleeki (DM) исправлены силовые поля и коллизии домов и полов

Управление:

• Обновлено меню кнопок контроллера
• Разделены бинды для контроллера и клавиатуры
• Добавлены текстуры кнопок для Netricsa HUD
• Восстановлен гаджет "Enter Name" для контроллера
• Добавлен пресет "Standard A"
• Переименована "Dead Zone" в "Dead Zone (Controller)"
• Исправлена потеря Mouse Look
• Добавлены пресеты контроллера для гранат
• Введена опция Mouse Smoothing
• Исправлен спринт на B
• Исправлены ошибки нечитаемых геймпадов
• Добавлены текстуры D-Pad в Netricsa
• Исправлен flip fire для контроллеров

Мультиплеер:

• Количество игроков по умолчанию уменьшено с 4 до 2
• Улучшены сетевые опции с возможностью настройки
• Исправлены cli_iMaxBPSOut и cli_iMaxBPS
• Опции профиля применяются до начала сессии
• Меню сетевых настроек по умолчанию берётся из профиля

Другое:

• Исправлены звуки Mental Mate, Groovy Gregory и Dancing Denzel
• Добавлены конфиги разрушения для альтернативных мультиплеер-персонажей
• Исправлены коллизии Tank General и Tank Monster
• Исправлена опция Mouse Smoothing в профиле
• Исправлены ghost + turbo
• Исправлена смена оружия с Serious Bomb
• Исправлены повреждённые профили
• Добавлена защита от старого множителя врагов
• Возможен фикс загрузки старых сохранений

Renovation 1.0:

• Добавлено меню опций (LOD Bias, Ragdoll Deaths и другие)
• Добавлена новая музыка для уровней и боссов
• Обновлены модели NPC
• Исправлены анимации и эффекты

Croteam благодарит фанатов за 20 лет и обещает продолжать радовать их новыми проектами.

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь и нам не хватает только тебя!

Показать полностью 2
12

Men of War2 Cold War

Всех приветствую.

Помните игру "В тылу врага"?

Когда мы были молодыми...

Когда мы были молодыми...

Стратегия с элементами шутера, где игрок может взять под прямое управление юнит и лично отстреливать врага из танка, артиллерии. Либо играть в шутер от третьего лица, зачищая всю карту одним человеком по стелсу.

Сравнительно недавно вышла новая часть, которая очень сильно опоздала с релизом. Сейчас жанр "стратегия с элементами шутера" крепко занята Gates of Hell, но у "мовки" есть одно серьезное преимущество - глобальный мод Cold War про современную войну. И, разумеется, мультиплеер.

Я не разработчик, просто игрок. Но буду рад, если про хорошую и масштабную работу узнает большее количество людей.

Как это играется- можете посмотреть тут.

И да...

FPV дроны уже работают, хоть их ждет серьезная балансировка и доработка.

Ну здравствуйте, мои сладкие... :3

Ну здравствуйте, мои сладкие... :3

Ссылки на сообщество игры:

https://discord.gg/YSe9Yga3

https://vk.com/of_coldwar?from=search

Показать полностью 2 2
2

Lone Pine: классическая адвенчура с криптидами и камерой во главе

Bang Bang Interactive разрабатывает Lone Pine — 2D-адвенчуру про криптидов.

Главная героиня — молодая девушка с камерой — исследует национальный парк Lone Pine, решает головоломки и документирует загадочных существ.

Игра основана на классическом point-and-click геймплее. Игроки осматривают объекты, раскрывая характер героини, комбинируют предметы в рюкзаке и управляют камерой, настраивая её параметры (шаттер, апертура, зум) для идеальных снимков. Чтобы привлечь криптидов, нужно изучить их поведение и решить головоломки.

Проект нам напоминает Little Misfortune, но с более серьёзным и уютным настроением. Lone Pine выйдет в 2026 году, а пока её можно добавить в список желаемого в Steam!

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь и нам не хватает только тебя!

Lone Pine: классическая адвенчура с криптидами и камерой во главе
Показать полностью 1
100
pikabu GAMES

Музыка должна идти от сердца. Интервью с композиторами тактической игры Разведка: 1944

Приветствуем, друзья!

С вами Варяги, и мы продолжаем рассказывать о создании нашей игры о советских разведчиках в Восточной Пруссии времен Великой Отечественной войны — Разведка: 1944. Если вы слышите о нас впервые, то можете оперативно прочитать пост-приветствие.

Сегодня поговорим сразу с двумя композиторами проекта — Даниилом Цовиным и Иваном Ярчевским: о том, как рождается музыка, сложно ли работать над темой Великой Отечественной войны и почему даже в 21-м веке невозможно обойтись без живых инструментов.

1) Как вообще пишется музыка для игр? Всё делается на компьютере или без инструментов не обойтись?

Сейчас, конечно, основа работы — DAW (digital audio workstation или цифровые звуковые рабочие станции), компьютеры и разнообразные программы с плагинами. Такой набор сильно облегчает процесс и позволяет экспериментировать со звуком на ходу. Но живых музыкантов всё равно не заменишь. Особенно когда нужны выразительные сольные партии — живое дыхание инструмента невозможно сымитировать бездушной машиной, по крайней мере пока.


Если говорить непосредственно про написание музыки, то иногда всё начинается с мелодии, которая вдруг зазвучала в голове и вытеснила всё остальное. Но чаще музыка рождается в процессе — находишь интересный тембр, вдохновляешься им, а дальше всё идёт само собой. А если не идёт — идёшь в лес за вдохновением.

Так выглядит одна из музыкальных композиций в Logic Pro.

Так выглядит одна из музыкальных композиций в Logic Pro.

2) Насколько сложно писать музыку о Великой Отечественной войне? Всё-таки тема очень чувствительная.

Самая большая сложность — не скатиться в пошлость и штампы. Мы слушаем много музыки тех лет, но копировать советский стиль один в один — тоже неверно. Поэтому приходится искать баланс: отсылки к прошлому, но в современном звучании.


Очень помогают советские фильмы: у них особая музыкальная интонация, которая передаёт то, что словами не объяснишь. Но при этом важно помнить, что мы делаем игру здесь и сейчас. Музыка должна быть одновременно и уважительной к прошлому, и актуальной для сегодняшнего игрока.

3) А откуда приходит вдохновение?

На старте у нас были конкретные референсы, собранные командой ещё на этапе проработки концепта. Некоторые треки вдохновлены творчеством Микаэла Таривердиева — мы сделали небольшие аллюзии на его музыку как знак уважения.

Затем стали экспериментировать: смотрели военные фильмы, изучали фотографии, читали истории. Вдохновение можно найти в чем угодно, это и плюс, и минус одновременно. Иногда это вообще нечто далёкое от военной темы — а потом оно неожиданно перекладывается на музыкальное полотно.

4) Чем отличается работа над музыкой для игры от музыки в кино или сериале?

Главное отличие — время. В кино всё жёстко привязано к монтажу, к конкретной секунде. Ты знаешь, что через пять секунд будет драматический момент, а через пару минут — напряженный экшен. В игре же нельзя предугадать действия игрока, если говорим не о кат-сценах или срежиссированных рельсовых моментах.


Поэтому музыка должна быть шире, гибче. Мы используем адаптивные приемы: например, начинается бой — включается соответствующая тема, более агрессивная, ритмическая. Но даже в рамках одного сражения предугадать следующие шаги человека очень сложно — вдруг он решит выйти из боя и отступить? Или наоборот ринется в решающую атаку на превосходящие силы противника? Задача музыки тут скорее создать правильный эмоциональный фон, чем вести игрока по каким-то конкретным точкам.

5) Есть какие-то любимые приемы, которые всегда срабатывают?


Универсальных нет. Мурашки у слушателя возникают, когда совпадает всё сразу: музыка, саунд-дизайн, визуал, сюжет. Иногда один инструмент способен оживить всю композицию и превратить её в нечто трогающее. Поэтому мы много работаем над нюансами и стараемся экспериментировать.

6) А что насчет любимых инструментов?


Фортепиано. Это «оркестр на минималках». На нем можно сыграть не только мелодию, но и всю музыкальную ткань. Каждый палец — как отдельная партия. Управляешь сразу и горизонталью (мелодией), и вертикалью (гармонией).

7) Что самое сложное и самое важное в написании музыки?

Самое сложное — не потерять себя. Музыка — голос души, важно услышать этот голос, пропустить через себя и передать от сердца к сердцу. Тогда она действительно может зацепить слушателя. Не важно, о чём он действительно задумается. Важно, что музыка рождает личное переживание.

8) И последний вопрос: как воспринимается музыка вне игры?

Любая музыка живёт своей жизнью. Одно и то же произведение у одного человека будет ассоциироваться с морем, у кого-то другого — с конкретным воспоминанием, вкусом, запахом. Саундтрек к игре в первую очередь поддерживает настроение и атмосферу, усиливает остальные аспекты, скрепляет их и объединяет. Но если композиции интересно слушать и вне контекста, значит, получилось сделать что-то действительно ценное.

На этом наше интервью подошло к концу — спасибо Даниилу и Ивану за честные и в чем-то даже личные ответы, а вам — за внимание.

В заключение добавим, что для нас музыка — ещё одна форма рассказа истории. И для Разведки она не менее важна, чем сюжет или арт. Попробуйте сыграть в Doom без забористого хэви-металла или проехаться по улочкам Лос-Сантоса без любой радиостанции — получите совершенно другой опыт.

Послушать доступные композиции из Разведки: 1944 можно во ВКонтакте и на YouTube, постепенно будем добавлять новые треки. А если хотите узнать больше о внутренней кухне разработки — подписывайтесь на нас в социальных сетях: ВКонтакте и Telegram.

До новых встреч!

Показать полностью 2 3
225
pikabu GAMES
Серия Игровые новости (коротко и интересно)

Little Bit News | Интересные новости про игры за последние дни для тех, кто устал следить и просто хочет поиграть после работы

Добрых уток времени всем!

Подборка интересных новостей игровой индустрии за последние дни, чтобы вам не приходилось штудировать кучу сайтов, пабликов, каналов и т.д. Коротко и по делу, всё как мы любим. Сегодня 23 новости!


НОВОСТИ ПОСЛЕДНИХ ДНЕЙ

Трейлер Syberia Remastered

Трейлер на YouTube | Rutube

Компании Virtuallyz Gaming и Microids выпустили сюжетный трейлер ремастера приключенческого квеста Syberia. В обновленной версии игроков ждет улучшенные интерфейс, управление и графика с сохраненным стилем Бенуа Сокаля, переосмысленные головоломки и всё тот же глубокий мир и трогательная история. Разработка идет для PC, PS5 и Xbox Series, а релиз намечен на 6 ноября.

Страница игры в Steam


Прекращение разработки Hyper Light Breaker

Трейлер на YouTube | Rutube

Студия Heart Machine объявила об отмене дальнейшей разработки Hyper Light Breaker, которая вышла в январе этого года в рамках раннего доступа, а так же об увольнении части разработчиков. Причинами называют "изменения в финансировании, корпоративную консолидацию и неопределенность". При всём при этом студия анонсировала в июне новую игру Possessor(s), к которой буквально две недели назад сказала и дату релиза - 11 ноября. Сообщество отреагировало ожидаемо, стим завален отрицательными отзывами с требованием вернуть деньги.

Страница игры в Steam


Дата релиза Foolish Mortals

Трейлер на YouTube | Rutube

Разработчики из Inklingwood Studios назвали дату релиза point&click головоломки в классическом стиле Foolish Mortals - 5 ноября на PC.

Луизиана, 1933 год. Тридцать лет назад на острове Девилс-Рок внезапно и таинственным образом исчезла целая свадьба, а вместе с ней и местонахождение потерянного сокровища из поместья Бельмор. Чтобы найти его, вам, возможно, тоже придется умереть.

Страница игры в Steam


Перенос релиза Heroes of Might and Magic: Olden Era

Трейлер на YouTube | Rutube

Студия Unfrozen сообщила о переносе выхода в раннем доступе пошаговой стратегии Heroes of Might and Magic: Olden Era на 2026 год. Зато уже сейчас можно попробовать демо в Steam.

Страница игры в Steam


Будущий плейтест Dinolords

Трейлер на YouTube | Rutube

Студия Northplay начала в Steam сбор заявок на грядущий плейтест смесь экшена и RTS Dinolords, где средневековые рыцари воюют верхом на динозаврах. Разработка идет для PC, выход в ранний доступ запланирован на 2026 год.

Страница игры в Steam


Дата релиза Skate Story

Трейлер на YouTube | Rutube

Разработчик Sam Eng озвучил дату релиза приключенческого экшена про путешествие на скейте через Преисподнюю Skate Story - 8 декабря. Игра выйдет на PC, PS5 и Switch 2, а сейчас можно опробовать демо в Steam.

Страница игры в Steam


Раздача в EGS

Трейлер на YouTube | Rutube

В магазине Epic Games Store стартовала бесплатная раздача 2D-платформера Gravity Circuit и Набора бродячего странника для MMORPG-песочницы Albion Online. Забрать игры можно до 16 октября.

Страница раздачи


Геймплей и плейтест Card Conquest

Трейлер на YouTube | Rutube

Студия YaxWorks выпустила трейлер с игровым процессом tower defense рогалика Card Conquest. Игра разрабатывается для PC и должна выйти в релиз во втором квартале 2026 года, а пока можно записаться на плейтест.

Страница игры в Steam


Дата раннего доступа The Legend of Khiimori

Трейлер на YouTube | Rutube

Компании Aesir Interactive, NightinGames и Mindscape объявили дату выхода в ранний доступ на PC исторического приключения в средневековой Монголии The Legend of Khiimori - 4 ноября. Игра сосредоточится на мирной жизни: разведение лошадей, охота, доставка посылок, сбор трав и крафт.

Страница игры в Steam


Трейлер Cat Isle

Трейлер на YouTube | Rutube

Студии domkegames и pixelduckoo выпустили трейлер казуального менеджмента Cat Isle. Расширьте крошечный остров с железнодорожной платформой посреди моря, превратив его в оживленный городок для кошек. Управляйте магазинами, ресторанами и торговыми автоматами, оптимизируя свои предложения в соответствии с уникальными вкусами и предпочтениями каждой кошки. Игра разрабатывается для PC, даты релиза пока нет.

Страница игры в Steam


Трейлер Code Vein 2

Трейлер на YouTube | Rutube

Компания Bandai Namco опубликовала сюжетный трейлер экшен-RPG CODE VEIN II.

Если вам будет предоставлена возможность изменить историю, какой выбор вы сделаете? А что, если ваше вмешательство может в конечном итоге стоить жизни большему количеству людей?

Релиз запланирован на 30 января 2026 года для PC, PlayStation 5 и Xbox Series.

Страница игры в Steam


В PS Store теперь можно писать обзоры

Пока что только в браузере, но теперь все могут писать в PlayStation Store полноценные обзоры до 4000 символов на игры из своей библиотеки.


Дата релиза Sacred 2: Fallen Angel Remaster

Трейлер на YouTube | Rutube

Студия SparklingBit и издательство THQ Nordic озвучили дату релиза ремастера приключенческой RPG Sacred 2 на PC, PS5 и Xbox Series - 11 ноября. В переиздании улучшили боевую систему, интерфейс, текстуры, добавили поддержку контроллеров + включены все дополнения.

Страница игры в Steam


РЕЛИЗЫ ПОСЛЕДНИХ ДНЕЙ

Релиз Little Nightmares III

Трейлер на YouTube | Rutube

На PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch вышел в релиз кооперативный хоррор-платформер Little Nightmares III от студии Supermassive Games и издательства Bandai Namco. В Steam проект получил смешанные отзывы (67% из 374 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam


Релиз Absolum

Трейлер на YouTube | Rutube

Компании Dotemu, Guard Crush Games и Supamonks выпустили в релиз на PC, PlayStation и Switch битемап с элементами рогалика Absolum. Помимо интересной стилистики, уникального мира и различных стилей боя для каждого героя разработчики хвастаются саундтреком, написанным композиторами Гаретом Кокером (Ori, Halo Infinite, Prince of Persia), Юки Китамурой (Dark Souls, Elden Ring), Миком Гордоном (Doom Eternal, Atomic Heart) и др. А еще по игре уже анонсировали анимационный сериал. Проект заработал в Steam очень положительные отзывы (92% из 365 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam


Демо Fallen Seeds II

Трейлер на YouTube | Rutube

Студия KPD выпустила в Steam бесплатное демо продолжения (и финала) научно-фантастической визуальной новеллы Fallen Seeds, чему и посвятила новый трейлер. Даты релиза у игры пока нет, первая глава меж тем получила очень положительные отзывы (89% из 68 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam


Ранний доступ Deathground

Трейлер на YouTube | Rutube

Студия Jaw Drop Games выпустила в ранний доступ на PC кооперативный сурвайвал-хоррор с динозаврами Deathground. Игра получила в Steam смешанные отзывы (57% из 395 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam


Плейтест Seasons of Solitude

Студия Ninjarithm запустила плейтест пошаговой стратегии с выживанием в изменяющейся экосистеме Seasons of Solitude. По словам разработчиков, каждый ваш выбор в игре меняет мир, поэтому необходимо поддерживать хрупкое равновесие, иначе со сменой времени года придут последствия, ведь ресурсы не вечны.

Страница игры в Steam


Minecraft в Sonic Racing: CrossWorlds

Трейлер на YouTube | Rutube

Компания SEGA выпустила для своей новенькой аркадной гонки Sonic Racing: CrossWorlds платный набор по Minecraft, в который входят гонщики Стив, Алекс и Крипер, машина, трасса, саундтрек, эмоции персонажей и дополнительные звуки. Отзывы в Steam очень положительные (96% из 53 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam


Релиз Blue Protocol: Star Resonance

Трейлер на YouTube | Rutube

Состоялся глобальный релиз условно-бесплатной кроссплатформенной MMORPG Blue Protocol: Star Resonance, игра вышла на PC, iOS и Android. В Steam проект получил смешанные отзывы (45% из 5827 обзоров хорошие), ругают за малое(один?) количество серверов, высокий пинг, автобой, проблемы с логином, да и много чего ещё.

Страница игры в Steam


Релиз Lost Eidolons: Veil of the Witch

Трейлер на YouTube | Rutube

Ocean Drive Studio и Kakao Games выпустили в релиз на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch тактическую RPG с элементами рогалика Lost Eidolons: Veil of the Witch. В Steam у игры в основном положительные отзывы (79% из 566 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam


Релиз Yooka-Replaylee

Трейлер на YouTube | Rutube

На PC, PS5, Xbox Series и Nintendo Switch 2 состоялся релиз приключенческого платформера Yooka-Replaylee. Игра представляет собой ремастер Yooka-Laylee с доработанными анимациями, управлением и графикой, добавлением новых заданий, карты и монеток. Игра получила в Steam очень положительные отзывы (87% из 119 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam


Релиз Bye Sweet Carole

Трейлер на YouTube | Rutube

Little Sewing Machine и Maximum Entertainment выпустили в релиз на PC, PS5, Xbox Series и Nintendo Switch нарративный хоррор в стилистике классических мультфильмов Disney под названием Bye Sweet Carole. В Steam у проекта очень положительные отзывы (83% из 54 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam


Как обычно, памятка для новичков, если вам удобно читать новости не в форме дайджеста, а по отдельности, добро пожаловать:

Всем хорошего настроения!

Показать полностью 3 21
220

Визуал и аудио в демо Heroes of Might & Magic: Older Era на высшем уровне

Главное меню и музыка в нём - уже супер

Главное меню и музыка в нём - уже супер

Немножко поиграл в свежевыпущенное демо Heroes of Might & Magic: Older Era. В плане визуала новые Герои крайне понравились (радует возможность в настройках выключить обводку объектов), музыка - прекрасна.

Разве что образы героев ощущаются чуточку... необычно. Но они по-своему прикольные

Разве что образы героев ощущаются чуточку... необычно. Но они по-своему прикольные

Поле боя легко читается

Поле боя легко читается

Забавно, но в первую очередь музыка игры мне напомнила игры серии Fable за счёт активного использования хора, и в целом она передаёт сказочную атмосферу.

Жду полноценный релиз!

Интересно, что при подборе ресурсов и посещении жилищ существ используются перезаписанные семплы из третьих Героев.

Показать полностью 2 2
7

Революционное обновление PS Store

Sony внедрила поистине уникальную функцию в свой магазин: теперь игроки могут писать рецензии на игры, делать заголовки и даже ставить спойлеры. Разумеется, для возможности оставить отзыв необходимо приобрести игру, что вполне логично. Есть у этой функции некоторые странности: она доступна только для веб-версии PS Store, на самой консоли отзыв оставить не получится.

Будем надеяться, что Sony продолжит добавлять уникальные функции для улучшения пользовательского опыта и далее, но хотелось бы, чтобы подобные обновления происходили чуть-чуть пораньше.

Революционное обновление PS Store
Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!