Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 233 поста 8 964 подписчика

Популярные теги в сообществе:

258
pikabu GAMES
Серия Игровые новости (коротко и интересно)

Little Bit News | Интересные новости про игры за последние дни для тех, кто устал следить и просто хочет поиграть после работы

Добрых уток времени всем!

Подборка интересных новостей игровой индустрии за последние дни, чтобы вам не приходилось штудировать кучу сайтов, пабликов, каналов и т.д. Коротко и по делу, всё как мы любим. Сегодня 23 новости!


НОВОСТИ ПОСЛЕДНИХ ДНЕЙ

Новинки от Hobby World

Hobby World представила большую коллекцию новинок для фанатов настолок и видеоигр. Среди ключевых анонсов большой презентации можно выделить успешный старт краудфандинг-кампании тактической RPG Middara (в первый же день игра собрала более 6 миллионов рублей), а также и настольную игру, созданную по мотивам сериала «Сергий против нечисти». Проект создавался совместно с KION. Также показали "логичные продолжения" настолок «Ктулху: Смерть Может Умереть» и «Герои 2». Производитель сборных моделей «Звезда» представил наборы в коллаборации с War Thunder и модель ракеты «Восток».

Из других новинок были замечены «Детективные хроники: Спасти Шерлока Холмса», «Жевастики», «Грибы и корни. Делюкс издание», «Крути роллы!», «Дай-Скимо», «Барабашки в замке» и юбилейная версия «Соображарий. Подарочное издание».

По видеоиграм была обновленная бета-версия «Берсерк Герои Онлайн» с анонсом лимитированного набора для ККИ «Берсерк». Цифровая версия настольной игры должна выйти в следующем году. А «Фогейм» совместно с Hobby World сообщили об официальной дистрибуции RPG Crimson Desert в России и СНГ. Попутно упомянули запуск нового сервера в Aion Classic и скорый выход русской версии Blade & Soul Neo.

В общем, презентация вышла действительно большая и богатая на игры разного плана.


Перенос The Legend of Khiimori

Трейлер на YouTube | Rutube (трейлер со старой датой)

Компании Aesir Interactive, NightinGames и Mindscape сообщили о переносе даты выхода в ранний доступ на PC исторического приключения в средневековой Монголии The Legend of Khiimori - с 4 ноября на 3 марта 2026. Разработчики хотят потратить больше времени на оптимизацию и производительность, усовершенствование управления и камеры, создание большего количества контента. Игроки хорошо приняли демо проекта на Steam Next Fest, и разработчики решили оставить доступ к нему до 30 ноября.

Страница игры в Steam


The Sims Mobile закрывается

Трейлер на YouTube | Rutube

EA отключит сервера The Sims Mobile 20 января 2026 года. Игра уже получила последнее обновление, которое отключило возможность транзакций и предоставило игрокам неограниченную энергию, чтобы была возможность доделать свои проекты и насладиться последними месяцами перед закрытием. А 6 января все предметы станут доступны всем без ограничений.


Дата релиза Second Sun

Трейлер на YouTube | Rutube

Студия Grey Wolf Entertainment объявила дату релиза динамичного шутера от первого лица с элементами RPG Second Sun - 5 ноября на PC. Сюжет нам расскажет про избранного воина, сражающегося против вражеского ордена. Обещают открытый мир и процедурную генерацию противников, подземелий и награды.

Страница игры в Steam


Дата релиза Cling to Blindness

Трейлер на YouTube | Rutube

Студия Lizardry и издательство PLAYISM озвучили дату релиза на PC аудио-хоррора Cling to Blindness - 4 ноября. У главной героини на глазах повязка, которую снять нельзя, так что чтобы завершить ритуал и сбежать придется ориентироваться исключительно на слух.

Страница игры в Steam


Marvel Zombies

Трейлер на YouTube | Rutube

В условно-бесплатном соревновательном командном экшене Marvel Rivals уже сегодня выйдет (или вышел) новый PvE режим Marvel Zombies. Игрокам будут доступны несколько персонажей с переработанными умениями, а сражаться предстоит с армией зомби под предводительством Королевы мёртвых. Как раз недавно вышел одноименный анимационный сериал, получивший довольно хорошие отзывы.

Страница игры в Steam


Настолка по Quake

На платформе Gamefound открылась страница с настольной игрой Quake The Board Game. Пока старта сбора средств и даты выхода нет, но это по крайней мере хоть какое-то шевеление после года затишья. Игра будет рассчитана на партии по 60 минут в компании 1-4 игроков.


Анимационный ролик Possessor(s)

Трейлер на YouTube | Rutube

Разработчики сайд-скроллер-экшена Possessor(s) опубликовали новый анимационный ролик, посвященный истории профессора Фосса. Игра разрабатывается для PC и PlayStation 5 и должна выйти в релиз 11 ноября.

Страница игры в Steam


Перенос Mouse: P.I. for Hire

Трейлер на YouTube | Rutube

Студия Fumi Games и издательство PlaySide объявили о переносе даты релиза экшен-шутера в стиле мультфильмов 30х Mouse: P.I. for Hire с 2025 года на начало 2026. Игра выйдет на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. Естественно, сообщение сопровождается заверениями о желании сделать проект лучшим из возможного.

Страница игры в Steam


Дата релиза Windswept

Трейлер на YouTube | Rutube

Студия WeatherFell сообщила, что приключенческий платформер Windswept выйдет в релиз на PC, PlayStation, Xbox и Switch 11 ноября, а так же выпустила новый трейлер. Разработчики обещают, что прохождение будет достаточно сложным, так что запасайтесь терпением.

Страница игры в Steam


Релизное окно Gecko Gods

Трейлер на YouTube | Rutube

Разработчики приключенческой головоломки Gecko Gods из студии Inresin выпустили новый трейлер, в котором сообщили, что проект выйдет в релиз на PC, PS5 и Switch в первом квартале 2026 года. В игре можно будет свободно перемещаться по стенам и потолкам, ведь играть предстоит за геккона, а так же плавать между островами и исследовать древние механизмы, что уже менее свойственно ящерицам.

Страница игры в Steam


Дата релиза MARVEL Cosmic Invasion

Трейлер на YouTube | Rutube

Супергеройский битемап MARVEL Cosmic Invasion от компаний Tribute Games, Dotemu и Gamirror Games выйдет в релиз на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch 1 декабря, о чем разработчики объявили в новом трейлере, а так же там же показали еще двух персонажей - Железного Человека и Феникса.

Страница игры в Steam


РЕЛИЗЫ ПОСЛЕДНИХ ДНЕЙ

Релиз Lessaria: Fantasy Kingdom Sim

Трейлер на YouTube | Rutube

Компании Rockbee Team и Polden Publishing выпустили в релиз на PC стратегию в реальном времени c непрямым контролем героев Lessaria: Fantasy Kingdom Sim. В Steam у игры в основном положительные отзывы (76% из 594 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam


Релиз NINJA GAIDEN 4

Трейлер на YouTube | Rutube

На PC, PS5 и Xbox Series вышел в релиз приключенческий слэшер Ninja Gaiden 4.

"В недалёком будущем бесконечный ядовитый дождь, начавшийся после воскрешения древнего врага, заливает улицы Токио. Судьба всего города находится в руках молодого одарённого ниндзя Якумо. Прорвавшись через толпы киберсолдат-ниндзя и потусторонних чудовищ, Якумо должен исполнить своё предназначение, связывающее его с легендарным Рю Хаябусой, и снять древнее проклятие с Токио."

Проект получил в Steam очень положительные отзывы (89% из 1757 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam


Релиз Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2

Трейлер на YouTube

Студия The Chinese Room и издательство Paradox Interactive выпустили в релиз на PC, PS5 и Xbox Series экшен-RPG Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2. В Steam у игры смешанные отзывы (55% из 3135 обзоров хорошие). Игру хвалят за графику, атмосферу и сюжет, но ругают за линейность, однотипность, выборы без выбора и фактически отсутствие RPG в RPG.

Страница игры в Steam


Релиз Painkiller

Трейлер на YouTube | Rutube

На PC, PS5 и Xbox Series вышел в релиз экшен-шутер Painkiller от студии. Игрокам предлагают современное переосмысление культовой франшизы с коопом до 3х. В Steam у проекта смешанные отзывы (56% из 302 обзора хорошие) из-за проблем с серверами, короткой продолжительности и потери "того самого" духа.

Страница игры в Steam


Релиз Jurassic World Evolution 3

Трейлер на YouTube | Rutube

Студия Frontier Developments выпустила в релиз на PC, PS5 и Xbox Series симулятор управления парком с динозаврами Jurassic World Evolution 3. В игре можно построить собственный мир юрского периода, выращивать новые доисторические виды и породы, ставить туристические аттракционы и решать возникающие проблемы до наступления катастрофы. В Steam у проекта очень положительные отзывы (92% из 1295 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam


Релиз Dispatch

Трейлер на YouTube | Rutube

Первые два эпизода супергеройской офисной стратегии Dispatch от AdHoc Studio и Critical Role вышли на PC и PlayStation 5. Каждую неделю будут выходить еще по две части вплоть до 12 ноября. Игра заработала в Steam очень положительные отзывы (87% из 2943 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam


Релиз Darkenstein 3D

Трейлер на YouTube | Rutube

На PC вышел в релиз бесплатный ретро-шутер Darkenstein 3D в стиле Wolfenstein и Doom. В дальнейшем планируется выпускать платные DLC к игре. У проекта в Steam очень положительные отзывы (88% из 161 обзора хорошие).

Страница игры в Steam


Релиз RV There Yet?

Трейлер на YouTube | Rutube

На PC вышло в релиз кооперативное приключение в доме на колёсах RV There Yet? от студии Nuggets Entertainment. Вам предстоит испытать свою дружбу, вчетвером управляя автодомом, преодолевая задворки сельской местности при помощи лебёдки и разделяя друг с другом холодное пиво, бургеры и противоядие.Игра получила очень положительные отзывы в Steam (80% из 2090 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam


Демо Cronos: The New Dawn

Трейлер на YouTube | Rutube

В Steam вышла демоверсия сурвайвал хоррора Cronos: The New Dawn от студии Bloober Team. В ней можно пройти пролог и первую миссию, чтобы познакомиться с основными механиками и понять, достаточно ли вам оптимизации. Игра получила очень положительные отзывы (87% из 4240 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam


Обновление No Man's Sky

Трейлер на YouTube | Rutube

Студия Hello Games выпустила свежее бесплатное обновление Breach для космической песочницы No Man's Sky. Теперь игроки могут натолкнутся на брошенные останки космических кораблей, обломки которых можно использовать для сбора корабельных модулей, но для этого придется самому шагнуть в открытый космос. Так же в игру добавили новую "жуткую" экспедицию, которая будет доступна в течение трёх недель.

Страница игры в Steam


Релиз World of Sea Battle

Трейлер на YouTube | Rutube

Студия Thera Interactive выпустила в Steam бесплатную морскую ММО-песочницу World of Sea Battle. Ранее игра уже была доступна через собственный лаунчер. Проект получил смешанные отзывы (67% из 389 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam


Розыгрыш мерча по Fallen Seeds

В честь выхода демо второй части Fallen Seeds запускаем розыгрыш мерча по игре под этим постом. Для участия нужно написать в комментариях "Участвую" (если вы уже оставили комментарий в прошлом посте, повторяться не нужно). На этой неделе среди всех участников мы выберем случайного и отправим коробочку с милыми ништячками. Отправка только по РФ. Удачи!


Как обычно, памятка для новичков, если вам удобно читать новости не в форме дайджеста, а по отдельности, добро пожаловать:

Всем хорошего настроения!

Показать полностью 3 21
6

Разработчики Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 предлагают обходные пути для «высокоприоритетных» ошибок

Разработчики Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 предлагают обходные пути для «высокоприоритетных» ошибок

Paradox наметили несколько обходных путей для решения ряда "высокоприоритетных" проблем, которые лишали людей возможности втягиваться в игру Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 теперь ворота в Сиэтл открыты. Над исправлением этих и других известных проблем также ведётся работа, как и над планированием дополнений после релиза.

В посте в блоге, который начинается с приятного выражения благодарности, студия быстро перешла к сути.

"Из ваших комментариев мы также узнали, что у некоторых игроков возникают проблемы," — написали они. "Пока мы продолжаем работать над планами по поддержке Bloodlines 2 после релиза, мы хотели бы немедленно решить некоторые из этих проблем и предложить возможные обходные пути, чтобы как можно больше из вас могли вернуться к игре и получать от неё удовольствие. В рамках этого процесса мы хотим поблагодарить всех, кто нашел время заполнить форму сообщения об ошибке. Это помогает нам очень важно получить общее представление о том, с какими проблемами сталкиваются люди!

paradoxinteractive.com

Они описали некоторые обходные пути, которые они разработали для решения «высокоприоритетных» проблем. Тем, кто испытывает трудности с запуском Bloodlines 2 или застревает на начальном экране, рекомендуется запустить игру от имени администратора. Если в вашей версии во время выполнения определенных заданий «неправильно отображаются неигровые персонажи», попробуйте перезагрузить последнее сохранение из главного меню.

Мы также работаем над устранением некоторых проблем с производительностью на конкретных платформах, таких как сбои на PS5», — добавили в Paradox. Что касается известных ошибок, таких как блокировка Ласомбры и Тореадора на экране выбора клана на некоторых платформах, мы рекомендуем обновить и переустановить игру.

paradoxinteractive.com

Наконец-то они поняли, что игрокам не нравятся такие вещи, как отсутствие ползунка FOV, невозможность отключить некоторые элементы интерфейса и скудные возможности для настройки бороды и усов. В завершение этого списка претензий можно отметить невозможность отключить размытие в движении, и в этом случае студия рекомендует «попробовать снизить уровень постобработки».

Ещё раз благодарим вас за то, что вы стали частью этого путешествия. Ваша увлечённость, отзывы и терпение очень важны для нас, и мы стремимся продолжать улучшать Bloodlines 2. История сородичей из Сиэтла только начинается.

paradoxinteractive.com

Ссылка на статью разработчиков: https://www.paradoxinteractive.com/games/vampire-the-masquerade-bloodlines-2/news/bloodlines-2-thank-you-and-upcoming-plans

Показать полностью 1
1

Психологический хоррор Eternity's Echo: Patient Zero выйдет на ПК в начале 2026 года

Компания Demonsoft, занимающаяся разработкой инди-игр в Анталье (Турция), с гордостью сообщает, что их психологический хоррор-триллер Eternity's Echo: Patient Zero выйдет на ПК через Steam и EGS в начале 2026 года.

В роли Рейн Уильямс вам предстоит расследовать паранормальные явления. Сражайтесь с врагами, которые меняют свою тактику, используйте ультрафиолетовый свет и техно-клинок, чтобы одержать верх и раскрыть загадочную историю с неожиданными поворотами.

Враги в Eternity’s Echo видны только в ультрафиолетовом свете, поэтому это важный инструмент в вашем арсенале. Мощность источника света ограничена, поэтому его использование — это напряжённый расчёт риска и выгоды, при котором вам нужно принимать взвешенные стратегические решения. У вас также будет под рукой техно-клинок. Благодаря режимам ультрафиолетового, звукового и электромагнитного излучения он универсален в бою и при решении головоломок, позволяя вам устранять скрытых врагов, отвлекать их или взламывать системы безопасности.

Eternity’s Echo изо всех сил старается погрузить игроков в свой мир, используя полностью вымышленный интерфейс, чтобы представить вам глубокую психологическую историю, в которой стирается грань между восприятием, технологиями и реальностью. Исследуя тёмные тайны секретного правительственного агентства D.I.B. и неизвестное прошлое главного героя, вы будете постоянно задаваться вопросом, что из этого реально.

«От „Секретных материалов“, Control, System Shock и даже F.E.A.R. с его инновациями в области искусственного интеллекта врагов — мы черпали вдохновение во многих источниках при создании Echo of Eternity, — сказал игровой директор Догукан Гюнайдын. — Мы очень рады, что в следующем году люди смогут взять под свой контроль Рейн Уильямс и сыграть в игру, в которой сочетаются экшен, хоррор, расследование и захватывающая тайна, которую им захочется разгадать».

Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/2688960/Eternitys_Echo_Pa...

Показать полностью
8

Мультшутер в стиле олдскул MOUSE: P.I. For Hire выйдет в 2026 году

Fumi Games и PlaySide заявили, что выпуск их нуарного шутера MOUSE: P.I. For Hire, стилизованного под классические диснеевские мультфильмы, откладывается. Изначально релиз был запланирован на 2025 год, но теперь разработчики планируют выпустить игру в начале 2026 года.

Студии поделились этой новостью перед своим выступлением на Galaxies Gaming Showcase, где 23 октября состоится официальная презентация игры и будет объявлена новая дата её выхода.

"Мы знаем, что вы с нетерпением ждёте объявления даты выхода MOUSE: P.I. For Hire на выставке Galaxies Gaming Showcase, которая состоится на этой неделе, 23 октября. В преддверии анонса мы хотели сообщить вам, что приняли решение перенести запуск MOUSE: P.I. For Hire с 2025 на начало 2026 года. Ваша поддержка на протяжении многих лет очень много для нас значит. Наша главная задача — сделать так, чтобы игра доставляла вам максимальное удовольствие, и это поможет нам достичь поставленной цели."
— Fumi Games и PlaySide

MOUSE: P.I. For Hire — это нуарный шутер от первого лица, вдохновлённый американской анимацией 1930-х годов. В игре мрачная атмосфера криминального триллера сочетается с очарованием классических мультфильмов, а уникальный визуальный стиль и джазовый саундтрек отсылают к той эпохе.

Игроки берут на себя роль частного детектива Джека Пеппера, ветерана войны, которому поручено расследовать серию загадочных преступлений в коррумпированном городе Маусбург. То, что начинается как обычное дело о «деве в беде», быстро превращается в историю о предательстве, политических интригах и смертельных тайнах.

Игровой процесс сосредоточен на исследовании нелинейных уровней, участии в динамичных перестрелках и использовании разнообразных мультяшных способностей и оружия — от пулемётов и взрывчатки до причудливых усилений, таких как банка шпината Spike-D или крюк-кошка. Каждый аспект окружения и боевой системы создан для того, чтобы создать хаотичный, но стильный мультяшный хаос. Игроков ждут мини-игры, поиск подсказок, битвы с боссами и встречи с колоритными персонажами преступного мира. Проект находится в разработке для ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S и Nintendo Switch.

Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/2416450/CHastnyj_detektiv...

Показать полностью
4

Игра о супергероях Dispatch вышла на ПК и PS5, и продается в Steam со скидкой в 10% за 990 рублей

Вы играете за Роберта Робертсона, также известного как Меха-Мэн, чью меха-броню уничтожают в битве с его заклятым врагом, что заставляет его устроиться на работу в агентство супергероев: не в качестве героя, а в качестве диспетчера. Возглавив группу бывших суперзлодеев, вам предстоит управлять командой, ориентируясь на офисные отношения и восстанавливая свой костюм, ради шанса на месть.

Отзывы в Steam практически все положительные. Отрицательные отзывы ставят в основном люди недовольные тем, что игра выходит эпизодами, по два эпизода в неделю до 12 ноября.

Даты выхода эпизодов:

Показать полностью

NVIDIA представляет DLSS 4, Path Tracing и RTX Mega Geometry с помощью новой загружаемой демонстрации Bonsai Diorama


NVIDIA выпустила новую доступную для скачивания демонстрационную версию Bonsai Diorama, в которой представлены DLSS 4, Path Tracing и RTX Mega Geometry. Демонстрационная версия Bonsai Diorama сопровождает последнее обновление ветки Unreal Engine RTX (версия 5.6.1), в котором представлена RTX Mega Geometry наряду с ReSTIR PT (которая только что получила улучшения производительности и качества изображения) и полным набором технологий DLSS 4 (DLSS Super Resolution, DLSS Ray Reconstruction и DLSS Frame Generation).

Если вы хотите опробовать демоверсию, NVIDIA сообщает, что минимальная видеокарта — GeForce RTX 2080Ti, а рекомендуемая — GeForce RTX 5060. Кроме того, вам следует использовать драйвер GeForce 581.29 или более новую версию.

NVIDIA также предупреждает, что разрешение и настройки окна можно изменить только в главном меню, до запуска демонстрационного уровня Bonsai Diorama. Демоверсию следует запускать в полноэкранном режиме; если у вас видеокарта на 8 ГБ, начните с разрешения 1080p или 1440p. Если у вас видеокарта на 11 ГБ или больше, попробуйте разрешение 4K.

После запуска демоверсии вы можете переключать пользовательский интерфейс, нажимая клавишу H. Здесь вы можете включать и выключать RTX Mega Geometry и Ray Reconstruction, а также настраивать DLSS Super Resolution (выключено, DLAA, авто, качество, сбалансированный режим, производительность, сверхвысокая производительность) и генерацию кадров (выключено, авто, 2x, 3x, 4x).

Ссылка для скачивания: https://dlss.download.nvidia.com/demos/bonsaidiorama/2025.10...

Показать полностью
4

Провал года. Выход Raven 2 и технические сложности

Многие ждали выхода данной MMORPG и вот оно. Корейское детище которое очень хорошо показало себя в Корее докатилось до глобального релиза.

И вот она, игра которую ждали многие, с множеством серверов, русским языком, на движке Unreal Engine 5... Умирает не успев начаться.

Коротко о игре.

Кроссплатформенная ММО гриндилка с авто боем и даже с авто выполнением квестов. Дико сильно завязанная на донате принципа казино (лудаманы ликуйте). Создание персонажей мое почтение очень красивая игруля и девчули там по всем канонам PrnHb (даже сцены есть откровенные).

Какой то лор, он может и интересный (врятли) но поиграть мне удалось всего 20 минут.

Тут началась другая игра:

Буквально за день наш любимый РКН начинает блокировать сервера ClaudFlare на которых как я понимаю и находится игра. Поэтому качаю ВПН что бы зайти в лаунчер. После всего регистрация. Что бы поиграть в игру, а ее распространять учинился Эпик Гейс (Epic Games), нужно добавить ее в избранное (ладно хоть бесплатно распространяют). Потом странная но и вроде понятная регистрация в лаунчере. И после захода в игру... эта игра... начинает загрузку в самом меню игры. Ладно, бог с этими Корейскими новаторами. Сделано. Вроде, кое как, с ВПН мы зашли и создали персонажа. Но как только ты начинаешь чувствовать вкус тебя выкидывает в рандомном месте. "-Защити свой аккаунт и подтверди свою почту" ты отвечаешь "окей" но не тут то было... Из-за ВПН вылетает reCapcha которую как я понял не предусмотрели разработчики. Ты просто смотришь бесконечно как ты не можешь доказать компьютеру что ты не робот.

Я подумал что ничего страшного, но нет. Проблемы не только с Российскими юзерами но и во всех регионах. Дискорд очень помогал на протяжении половины дня. Всем миром, на разных языках с переводчиками мы пытались решить эту проблему сами, так как служба поддержки только поддерживает нас копипастом типа "Сори, мы в курсе, работаем".

В общем были мысли что ничего страшного но...

В игре есть всякие карточки с коллекциями, фамильярами и карточки внешнего вида и прочее все такое дает плюсы к характеристикам ваших персонажей. Добывается это все либо очень сложным путем в игре, либо покупаешь сундучки и с них рандомная карта выпадает (Про лудоманию). Так вот через 5 часов игры там уже есть люди 50+ лвл с легендарными картами (а написано что шанс такие достать 0,0003%). Дк и смысл идти играть туда если ты не можешь ввалить туда вагон денег. И сразу понятно почему разработчики не хотят обновлять игру и чинить что-то. Все у них у всех там хорошо и без меня.

Это только мое мнение и я не особо жду что бы его придерживались, но такие "помойки" должны получать вот такие гневные рецензии. Ждем Legend of Umir и надеемся на лучшее (хотя там тоже разработчик Wemade который очень любит привязать всякие NFT и Крипту)

Я честно думал что больше чем 4game и извратом над Lineage 2 меня не удивить.

Спасибо, у меня все =)

Показать полностью 2
12

Коммунизм, Dead Space, Warhammer и все все все

Представители жанра Survival horror — редкие звери в видеоигровом пространстве. Если в эту формулу добавляется sci-fi, то мы уже говорим о практически краснокнижных животных. Хотя жанр и не самый дружелюбный, моё внимание такие уникальные релизы приковывают всегда. Одним из них стал Cronos: The New Dawn — творение польской студии Bloober Team, которая после успешного ремейка Silent Hill 2 отрастила яйца и начала делать не симуляторы ходьбы, а настоящие игры. Однако разобраться в их новом произведении оказалось непросто.

Cronos встречает игрока картиной тотального апокалипсиса и развернувшегося Ада на Земле. Наш ГГ в огромной и тяжелой броне высаживается посреди района Кракова под названием Нова Хута (на русском «Новая заря»), который заволокло туманом. Вокруг пустота и мрак, а город либо сам разваливается на куски, либо его разрывают гравитационные аномалии. В ушах звучит эмбиент, а окружение давит пустотой и одиночеством.

Главная вкусняшка лично для меня — это внешний вид и атмосфера Cronos: The New Dawn. С одной стороны можно сказать, что поляки надёргали отовсюду понемногу, ведь индустриальные пейзажи заводских цехов и костюм нашего протагониста сильно напоминают Dead Space, давящий туман и работа со звуком — Silent Hill, а торчащий то тут, то там ретро-футуризм явственно отдаёт «Чужим».

И всё это отчасти правда, но лишь наполовину. Сложить все эти элементы воедино уже непростая задача, так ещё и сеттинг должен быть достаточно самобытным, чтобы иметь право на существование. Здесь Bloober Team, как и в Medium, одной из предыдущих игр, почерпнули вдохновение в своей национальной культуре. Коммунистическая Польша 80-х своими хрущёвками, троллейбусами, массивными индустриальными конструкциями и архитектурой брутализма связывает мир игры воедино и даёт ему море колорита и вайба. Для жителей постсовка, я думаю, во всём этом найдётся и немало ностальгии. Идёшь по такой улице со знакомыми автобусами и машинами, осматриваешь кухни с газовой плитой словно из общаги, стены с обшарпанной плиткой — всё если не родное, то как минимум очень знакомое. А сверху его посыпали крутой работой с освещением, морем сюрреализма и галлюцинаций, которые постоянно заставляют сомневаться в реальности происходящего.

Другой интересной деталью сеттинга для меня стала его противоречивая научно-фантастическая натура. С одной стороны перемещения во времени, крутые костюмы, оружия, терминалы — море сложных технологий вокруг. Но при этом можно вспомнить отношение ГГ к своей миссии, напоминающее фанатичную веру. Описание принципов работы тех самых технологичных девайсов порой напоминает религиозную мантру. В сюжете даже есть культ, играющий определённую роль в катастрофе. Здесь я вижу сходство не столько с Dead Space и юнитологией, где религию использовали в качестве конспирологии и попытки скрыть существование Обелисков. В мире Cronos вера и наука именно что слились воедино, что мне, опять же, очень напоминает любимую многими Ваху.

Основной сюжет в Cronos на удивление комплексный и реально сложный. На первых порах мы понимаем лишь то, что Польшу в начале 1980-х годов, или вообще весь мир, накрыла загадочная эпидемия. Справиться с ней оказалось невозможно, поэтому человечество погибло. Или, точнее, превратилось в Сирот, марионеток ужасной биомассы, цель (или инстинкт) которой — вобрать в себя всё живое. Цель же нашего Путника — ни имени, ни пола которого мы не знаем, — помимо выживания и изучения обстановки, заключается в нахождении временных разломов, через которые нужно попасть в прошлое до катастрофы и извлечь «сущность» избранных кандидатов.

Кто наш главный герой, кем и для чего выбираются цели, что вообще случилось в «Новой заре» — на эти и многие другие вопросы игроку придётся искать ответы на протяжении всего 18-20-часового прохождения. А то и больше, если добавлять НГ+. Набор повествовательных элементов у нас добротный: классические катсцены и «диалоги», записочки/вырезки из газет/плакаты, а также окружение. Последнее проработано просто прекрасно. Через щедро расставленные детали интерьера, плакаты, надписи кровью на стене можно детально выстроить как хронологию жизни и смерти отдельных семей, так и полностью в своей голове разложить, как «Новая заря» вместо надежды на постройку счастливого индустриального социализма съехала в хтонический и безысходный кошмар, пережить который оказалось невозможно.

И после встречи с Сиротами игрок сразу поймёт причину. Ещё до лицезрения врагов можно заметить отвратительную биомассу, облепившую здания Кракова изнутри. Один только вид пульсирующих наростов, торчащих из гнойников рук, ног и голов вызывает рвотные позывы. Так ещё вся эта мерзость постоянно как будто кричит, стонет, шепчет и нервно булькает, что тоже давит на психику.

И вот на и так напрягаюшего уже булки игрока выходят собственно местные некроморфы. Есть пошустрее, потолще, ползающие по стенам и стреляющие тентаклями. Разнообразие именно форм невелико, но недооценивать Сирот нельзя, ведь смерть для них далеко не поражение. Cronos: The New Dawn сходу ставит игрока в ступор своей уникальной механикой — Слиянием. Если оставить трупы врагов без внимания, один из Сироток впитает их в себя, получив больше шипов и по сути непробиваемую в итоге броню. На чилле зачищать локации не выйдет вообще ни разу, ибо появление такого мегамонстра вполне может означать Game Over или потерю всей экипировки. Приходится постоянно на стрессе осматривать каждый уголок, чтобы не встретить неожиданно свой конец.

И я был бы рад сказать, что боевая система и геймплей так же интересны и комплексны, но на мой сугубо казуальный взгляд у поляков оно не удалось. Как и в визуале, Bloober Team попытались нахвататься у лучших представителей жанра. Акцент на стрельбе по конечностям от Dead Space, близкое расположение камеры и анально-строгий инвентарь от Silent Hill, тяжёлый мувмент, стрельба в статичном положении и важность поджога врагов из самого первого Resident Evil и т.д. Вроде бы взяли то, что уже работает, значит должно быть годно, разве нет?

Начну отвечать на этот вопрос я как раз с инвентаря. Маленький сундучок, из-за объёмов которого приходится делать выбор между аптечкой и патронами — давний элемент жанра, создающий дополнительное напряжение, есть такое. Однако в Cronos разрабы переборщили с жестокостью лимита. Патронов в каждую ячейку влезает слишком мало, а ещё их могут занимать не только расходники, но и предметы для прокачки костюма, сюжетные ключи, лут для продажи и даже инструменты для открытия всяких секретиков, например кусачки. То есть даже к концу игры, с полной прокачкой, духота в данном аспекте никуда не уходит.

Далее переходим к стрельбе. Раньше я слегка недоговорил, ведь стрелять на ходу по факту можно. На деле же это бессмысленная трата патронов, ведь местные стволы наносят хоть сколько-то существенный урон лишь при заряженном выстреле, то есть после зажатого некоторое время курка. И как раз в рамках этого процесса персонаж замирает на месте, заставляя игрока делать тяжелый выбор. Либо ты стоишь и наносишь много урона, но и сам рискуешь получить в жбан, либо бегаешь, но тратишь ценные и редкие боеприпасы в молоко, ибо так можно убить лишь самых слабых мобов.

Мало того, что это дискомфортная механика, она ещё и обезличивает очень многие пушки. Казалось бы, у нас неплохой арсенал из пистолета, дробовика, карабина, пистолёта-пулемёта и арбалета. Каждая из «трансформаций» нашего ствола, прямо как в Control, зрелищно анимирована, да и звучат они уникально и реалистично. Но для повышения эффективности на каждом ты должен зажимать кнопку выстрела, что делает использование вроде бы разных видов оружия однообразным и скучным.

Более мелкой претензией является скудность сражений. Казалось бы, мы играем за персонажа, способного путешествовать во времени. При этом дальше нам дают устройство для управления гравитационными аномалиями и магнитные ботинки. На примере Dead Space мы знаем, как с помощью гаджетов, гравитации и абилок вроде телекинеза можно выстраивать уникальные геймплейные ситуации. В Cronos, к сожалению, такого и близко нет. Ходим, стреляем, поджигаем трупы и так повторяем до самого крайне неблизкого финала. Самым оригинальным я бы назвал возможность откатывать во времени взорванные бочки, чтобы использовать их ещё раз, экономя таким образом патроны. Но это, сами понимаете, слабовато.

Уверен, что вышеобозначенные претензии, как и отсутствие выбора уровня сложности, для прожжённых ветеранов жанра Survival horror могут показаться детским лепетом. И может таким оно и является, поэтому не воспринимайте мою оценку геймплейной составляющей игры сугубо негативной. Наверняка есть немало людей, которым придётся по душе вызов, брошенный польскими разработчиками.

В остальном же Cronos: The New Dawn — определённо знаковый проект. Густейшая атмосфера, способная и заинтриговать, и напугать. Многослойный сюжет, который интересно разгадывать и интерпретировать в меру фантазии и знаний. Да даже Сиротки меня поразили своим необычным и заставляющим паниковать по ходу битвы концептом. Творение Bloober Team для вашего покорного слуги стало той самой крутой игрой, играть в которую было совсем не круто. Но даже в таком виде, особенно учитывая редкость Sci-Fi хорроров, я строго рекомендую слиться воедино с миром Cronos: The New Dawn в том формате, который вам окажется удобным (да, зрители летсплеев, я вас не осуждаю на сей раз). Надеюсь, что Bloober Team пересилят свои старые привычки и хотя бы эту вселенную смогут развить.

Пы.Сы. Немножко СПОЙЛЕР, но забавно или просто любопытно, насколько болезненны воспоминания поляков о своём коммунистическом прошлом. Ведь весь сюжет, по большому счёту, посвящён борьбе индивидуальности и личности с некоей силой (или силами), которая стремится людей лишить человечности и превратить в управляемое стадо во имя «общего блага». Даже местные враги по сути хотят не убить тебя, а сделать частью единого биокоммунистического организм, который в видении авторов ужасен, неказист и бесперспективен.

Автор текста: Павел Широков. Написано специально для CatGeek и читателей Pikabu.


🎮 🎲 Также читайте нас на других ресурсах:

  • Телеграм ↩ – новости, заметки и розыгрыши.

  • ВК ↩ – наша Родина.

  • Ютуб ↩ – пробуем делать видео.

Мы всегда рады новым авторам. Если хотите предложить статью на CatGeek или заинтересованы в сотрудничестве — пишите сюда или сюда.

Показать полностью 8
Отличная работа, все прочитано!