Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 234 поста 8 964 подписчика

Популярные теги в сообществе:

1

Утечка контента из ранней версии Halo и не только!

Событие, которое взволновало всех фанатов Halo: в сеть утекло более 25 лет классического контента из этой культовой серии.

Среди утечек — практически забытые наработки, такие как демоверсия 1999 года, изначально созданная для Mac. Тогда Halo планировалась как эксклюзив от третьего лица, прежде чем стала легендарным шутером для Xbox.

Контент попал в интернет через несанкционированный доступ к материалам команды моддеров Digsite, которая совместно с 343 Industries занималась восстановлением вырезанных карт и других материалов для Halo: The Master Chief Collection. Утечка включает около 100 ГБ файлов, включая сборки ранних версий Halo и вырезанный контент из Halo Combat Evolved и Halo 2.

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.

Показать полностью 1 1
22

Игровые новости DailyQuest #350: Delta Force, Animal Crossing, Helldivers 2 и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире.

Через неделю закончится 2024 год. В игровом плане он не был таким же крутым как прошлый, но и плохим его не назовешь. Он был своеобразным. И мы традиционно будем подводить итоги и приглашаем вас подвести их с нами. В телеграмм-канале будет голосование в 3-х номинациях. Мы не Джеф Кили, у нас все скромно. Переходите, голосуйте, а итог подведем на последнем в этом году стриме!

Подробности сюжетного режима Delta Force

Team Jade хотят сделать иммерсив-шутер?

Team Jade хотят сделать иммерсив-шутер?

Дизайн-директор шутера Delta Force Рики Ляо поделился подробностями о платной кампании Black Hawk Down, релиз которой запланирован на январь 2025 года. Разработчики подчеркнули, что это не ремастер сюжета из оригинальной игры 2003 года или фильма Ридли Скотта. Вместо этого они создали оригинальную историю, основанную на событиях в Сомали 1993 года.

Создатели решили отказаться от большого количества кат-сцен, сосредоточившись на повествовании через геймплей. Их цель — дать игрокам ощущение присутствия на поле боя и создать правдоподобный мир через элементы шутера от первого лица. Кампания будет основана на реальных событиях, описанных в книге Марка Боудена «Падение Чёрного ястреба: История о современной войне», и поддерживает кооперативное прохождение.

Хотя основные режимы Delta Force останутся бесплатными, доступ к одиночной кампании будет продаваться отдельно. Завершение сюжета откроет награды для мультиплеера, которые не дают игрового преимущества. На данный момент игра доступна на ПК, а в 2025 году появятся версии для PlayStation, Xbox и мобильных устройств.

Фанаты недоумевают: где второй трейлер GTA VI?

Скидки вместо трейлера: как Rockstar разозлила своих поклонников

Скидки вместо трейлера: как Rockstar разозлила своих поклонников

Ожидание Grand Theft Auto VI превращается в испытание для фанатов. Несмотря на невероятный ажиотаж вокруг игры, Rockstar Games продолжает сохранять почти полное молчание.

Новая теория фанатов утверждала, что второй трейлер GTA VI появится 27 декабря. Однако, когда долгожданный день наступил, игроки вместо анонса получили твит о праздничной распродаже в магазине Rockstar. В продаже — со скидками — Red Dead Redemption, GTA V, GTA IV и мерч компании. Это вызвало шквал негодования в комментариях, наполненных разочарованием и сарказмом.

Дополнительное масло в огонь подлила мелочь: цифры в ссылке на магазин складываются в число 27, что фанаты посчитали издевательством. Хотя день ещё не закончился, многие считают, что трейлера уже можно не ждать, как и значимых новостей о GTA VI в ближайшем будущем.

Sony проведет презентацию на CES

Снова Церни будет говорить про ФПС

Снова Церни будет говорить про ФПС

7 января Sony проведёт ежегодную презентацию в рамках выставки CES (Consumer Electronics Show). Мероприятие начнётся в 5:00 по московскому времени и будет транслироваться онлайн. Компания пока не уточнила, о чем пойдет речь на мероприятии, но, учитывая важность игровой отрасли для Sony, есть вероятность упоминания новостей, связанных с PlayStation.

Однако ожидания стоит держать в рамках: CES обычно не посвящена анонсам игр или новых устройств. Чаще всего Sony использует эту платформу для презентации телевизионных и кинопроектов, связанных с её игровыми франшизами. Например, можно надеяться на новости о втором сезоне сериала The Last of Us, фильме по мотивам Until Dawn или продолжении сериала Twisted Metal.

Даже если CES не принесёт громких игровых новостей, фанатам PlayStation не придётся ждать слишком долго. Sony обычно проводит презентацию State of Play в феврале, где раскрывает планы на год, и, скорее всего, 2025 год не станет исключением.

Minecraft 2024: год рекордов

347 миллиардов блоков: как Minecraft продолжает завоёвывать сердца игроков

347 миллиардов блоков: как Minecraft продолжает завоёвывать сердца игроков

2024 стал ярким годом для Minecraft, который отпраздновал своё 15-летие. Mojang выпустила серию масштабных обновлений, таких как Armored Paws, Tricky Trials и The Garden Awakens. Эти апдейты добавили новых существ, предметы и задания, а рынок Minecraft Marketplace расширил возможности для игроков.

Видео «Minecraft 2024: A Year in Blocks» раскрывает впечатляющую статистику: за год игроки разрушили 347 миллиардов блоков, собрали 44 миллиона панцирей броненосцев, приручили 100 миллионов волков и открыли 24 миллиона хранилищ. Создано 1,3 миллиона волчьей брони и 2 миллиона булав. В режиме Hardcore зафиксировано 39 миллионов смертей, а игроки посетили 85 миллионов биомов.

Несмотря на рекордный год, Mojang пока хранит молчание о планах на 2025 год.

Microsoft готовит конкурента DualSense

Круто, если речь о базовом геймпаде…

Круто, если речь о базовом геймпаде…

Microsoft запатентовала технологию для контроллеров Xbox, которая включает подвижные и настраиваемые вибромоторы. Это новшество нацелено на улучшение тактильной отдачи и может стать конкурентом технологии DualSense от Sony, которая была чуть ли не главной фишкой в этом поколении PlayStation на ряду с «самым быстрым SSD».

Особенность разработки заключается в вибромоторах, которые могут перемещаться внутри корпуса контроллера, создавая более реалистичные и детализированные вибрации. Пользователи также смогут настраивать параметры вибрации под свои предпочтения.

В патенте под названием TUNING HAPTIC FEEDBACK OF A DEVICE отмечается, что новая технология делает вибромоторы легче, компактнее и дешевле в производстве. При этом они смогут выдавать два типа вибрации одновременно, что добавит глубину тактильному отклику. Microsoft рассчитывает, что это решение превзойдёт современные технологии, которые отличаются высокой стоимостью и большими размерами.

Мечты о восьмерых: Helldivers 2 пока без масштабного кооператива

Почему мы всё ещё тонем: будущее многопользовательских миссий в Helldivers

Почему мы всё ещё тонем: будущее многопользовательских миссий в Helldivers

В преддверии Нового года игроки Helldivers 2 активно мечтают о расширении кооператива до восьми человек. Однако креативный директор игры Йохан Пилестедт сообщил, что это пока невозможно. В ответ на вопросы в соцсетях он пояснил: «Сеть, интерфейс, производительность и баланс сложности не выдержат. Для кооператива на 8 человек нужны значительные вложения».

Тем не менее, надежда есть. Пилестедт отметил, что в Arrowhead обсуждают эту идею: «Будущее покажет, что нас ждёт». Один из игроков в шутку предположил, что Helldivers 3 выйдет в 2032 году с восьмью игроками и возможностью плавать. На это Йохан полусерьёзно ответил: «Мы развиваем Helldivers 2 в Helldivers 3, так что вы можете быть правы. Но плавания ждать не стоит — тяжёлая броня с оружием не способствует этому».

Animal Crossing New Horizons самая продаваемая игра в Японии

Чудесная игра для расслабления

Чудесная игра для расслабления

Animal Crossing: New Horizons стала самой продаваемой игрой на физических носителях в истории Японии. На прошлой неделе Nintendo реализовала ещё 15 тысяч копий, благодаря чему общий тираж физической версии игры достиг 8 008 343 экземпляров. Это позволило проекту обойти предыдущего рекордсмена — Pokémon Red & Green, который продался тиражом 7,93 миллиона копий.

С момента выхода на Nintendo Switch в марте 2020 года игра опередила такие культовые франшизы, как Pokémon, Dragon Quest и Super Mario. Для сравнения, Mario Kart 8 Deluxe продалась в Японии тиражом 6,1 миллиона копий, а Super Smash Bros. Ultimate — 5,7 миллиона. Даже Pokémon Scarlet & Violet с их 5,5 миллионами не приблизились к успеху Animal Crossing: New Horizons.

Кроме того, недавние исследования высоко оценили способность Animal Crossing снимать стресс. Лучше в этом деле оказалась только Stardew Valley, у нее аж 9.4 балла из 10 по шкале «уютности». Жаль только Animal Crossing: New Horizons – это эксклюзив Nintendo Switch.

Restitched продолжит дело LittleBigPlanet

Вряд ли игра станет соль же популярной, но все ж

Серверы LittleBigPlanet 3 уже не включат. Игра официально мертва, как мертвы и тысячи пользовательских уровней, которые были чуть ли не главным в игре с обширным инструментарием для творчества. Но идея жива и ее решили реализовать в инди-студии Trixel Creative. Разработчики из нее анонсировали Restitched — духовную наследницу LittleBigPlanet. Эта 2,5D-платформер-головоломка предлагает схожую эстетику и включает мощный редактор уровней, который позволяет игрокам создавать собственный контент и делиться им, как это было в игре от Media Molecule.

В Restitched также предусмотрена сюжетная кампания и инструменты для настройки главного героя. Проект создаётся небольшой международной командой энтузиастов, вдохновлённой идеей творчества и обмена, которая когда-то сделала LittleBigPlanet столь популярной. Это долгожданный ответ для фанатов, которые с 2014 года ждут нового проекта в духе любимой серии.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 7 1

Трейлер боя с боссом Samurai Unicorn

У вас складывается ощущение, что с момента выхода Sekiro все больше игр сосредотачиваются на парировании и ритмическом бою, а не просто на уклонении?

Если вы полюбили геймплей Sekiro за механики парирования то, я принёс интересный проект для вас. А если вы ещё и любите стилистику игр на Playstation 1, то идите вишлистить Samurai Unicorn в Стим.

Аудитория видит в игре отсылки к Resident Evil (арт-стиль), Sekiro (парирования) и Shadow of Mordor. Конечно, упоминание Shadow of Mordor в обсуждении этой игры тоже очевидно. Призрачный спутник, помогающий вам в бою, является основной механикой данного проекта.

Действие Samurai Unicorn разворачивается в научно-фантастическом сеттинге, в «огромном мегаполисе Сидней3». Непонятно, почему в sci-fi мы встречаем самурая, но Киберпанк 2077 готовил меня к такому раскладу

Показать полностью
3

Как антивирусы чуть не разрушили судьбу игры Dungeon Antiqua

Разработчик японской инди-игры Dungeon Antiqua столкнулся с серьезной проблемой, когда антивирусное ПО, такое как Norton, Avast и McAfee, начало маркировать их игру как вирус после обновления 6 декабря 2024 года.

Игра была создана с использованием движка Pyxel, который генерирует исполняемые файлы с помощью Pyinstaller, что может вызывать ложные срабатывания антивирусов из-за схожести с троянами.

После блокировки игры в Steam, разработчик был вынужден искать решения, включая покупку антивируса, тестирование и изменение кода игры. Проблемы продолжались, несмотря на устранение подозрительных функций в коде, пока он не нашел решение: необходимо было перевернуть изображение в файлах игры. Это неожиданное изменение позволило обойти блокировку и восстановить продажу игры на платформе.

По словам разработчика, это был самый стрессовый момент в процессе создания игры.

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.

Показать полностью 3
8

Exodus studio: Metro reborn (сюжетный мод)Информация

Здравствуйте, друзья! Мы, Exodus Studio, команда из четырех душ, объединенных любовью к постапокалиптическому миру Metro Exodus. Мы трудимся над созданием мода, который, мы надеемся, подарит вам новые яркие эмоции и впечатления. Ознакомиться с нашими творениями можно здесь: Nexus Mod, mod.io, а наш YouTube-канал: Exodus Studio YouTube всегда открыт для вас с новостями и обновлениями. И мы с огромным волнением ждем 31 декабря, когда сможем показать вам долгожданный сюжетный трейлер нашего мода! Мы будем несказанно рады каждому, кто поддержит нас подпиской и будет следить за нашим развитием.

6

Серия Fatal Fury возвращается спустя 26 лет

Серия Fatal Fury от SNK, дебютировавшая в 1991 году — при расцвете аркадных файтингов и выходе первой Цивилизации — заявила о себе. Последняя часть, Garou: Mark of the Wolves, вышла в 1999 году. Теперь, спустя 26 лет, серия возвращается с Fatal Fury: City of the Wolves, релиз которой состоится 24 апреля 2025 года.

❗️Возвращение знакомых персонажей и новые механики

В игре появятся классические персонажи, такие как Терри Богард, Рок Ховард, Май Ширануи и Билли Кейн. Каждому бойцу обновили дизайн. Сюжет продолжит события Mark of the Wolves и представит систему S.P.G. — обновленную версию механики T.O.P. (отсылка к вам, ГикБерсерки!). Игроки смогут выбрать участок полоски здоровья (начало, середина или конец), чтобы активировать бонусы: восстановление здоровья, ускоренное заполнение шкалы силы и усиление атаки.

Игра также вводит систему REV, которая объединяет элементы атаки и защиты. REV Blows позволяют наносить мощные контрудары, а REV Arts усиливают специальные приемы. Для защиты предусмотрен REV Guard, блок, который предотвращает чип-урон от особых приёмов (толика урона, которую игрок получает при блоке атаки), а также увеличивает дистанцию между игроками. Все эти действия заполняют шкалу REV Meter. При ее полном заполнении игрок теряет возможность использовать REV-действия, а защита становится слабее. Например, восстановление после удара будет занимать больше времени

❗️Стратегическая глубина с Just Defense и Hyper Defense

Системы точной защиты, такие как Just Defense (идеальный блок) и Hyper Defense (блокирование многоударных атак точным нажатием вперед), помогают управлять шкалой REV Meter. Игроки должны сбалансировать агрессивное нападение со своевременной защитой, чтобы избежать "перегрева" шкалы и сохранить контроль над ситуацией в матче.

❗️Опции управления для всех игроков

Игра предлагает два варианта управления:

- Arcade Style для стандартных сложных команд. Вы уже поняли по предыдущим абзацам, что пальцы здесь можно поломать

- Smart Style с упрощенным управлением для новичков.

❗️Предзаказы и бонусы

Fatal Fury: City of the Wolves уже доступна для предзаказа на PC, PS4/5 и Xbox Series X/S. Бонусы включают классический костюм Терри из Fatal Fury 2 и ранний доступ к игре с 21 апреля 2025 года, за три дня до релиза.

Играем?

Показать полностью
6

[Обзор] Shadows of Doubt. Настоящий Детектив в Настоящем открытом мире

Shadows of Doubt - это парадоксальная игра, подобной которой я ещё не встречал. И, ИМХО, но она действительно достойна называться Симулятором Детектива, ибо механики и уровень погружения у игры может быть просто потрясающими...Может быть.

Я давно слежу за этой игрой. В какой-то момент жизни я услышал о иммерсивном симуляторе детектива, где можно зайти в абсолютно каждый дом. И с того момента я ждал, пока игра выйдет.

Графика и дизайн (6/10)

Начну с главного минуса игры. Дизайн и воксельная графика. И это не просто претензии из серии "я не люблю такой вид графики". Проблема в том, что с такой графикой здания становятся похожими друг на друга, а уж лица персонажей...это что-то с чем-то.

Это не персонаж страшный, это он слишком низкий

Это не персонаж страшный, это он слишком низкий

Но в остальном графика в целом хорошая. Интерьеры достаточно проработанные, сам дизайн накидывает очень хороший нуарный образ, да и персонажи, несмотря на свою внешность, весьма разнообразны. Плюс, радует визуальное различие между многими локациями - легко отличить квартиру Элиты от бомжей. И при этом, что радует, предметы не сливаются в общей воксельной массе, позволяя почти без проблем исследовать всё, что есть в этой игре. Разве что дальность прорисовки немного удручает. С другой стороны, мир здесь сравнительно небольщой в плане площади

"Иногда мне кажется, что этот город - лишь ад, в котором я застрял"

"Иногда мне кажется, что этот город - лишь ад, в котором я застрял"

Звук (6/10)

Озвучки в игре нет от слова совсем. Какого-нибудь действительно запоминающегося саундтрека - тоже. Музыка, конечно, есть и она даже хорошо влияет на атмосферу этого грязного и нуарного города, но иногда хочется какую-нибудь конкретную детективную мелодию.

А вот со звуковым интерфейсом всё хорошо. Не хватает каких-нибудь мелочей, вроде звука от негативных эффектов или поедания пищи. Однако, при этом, звуки от НПС очень хороши. Мы можем слышать их действия и они сами, при этом, не "тихо" существуют в мире.

"Ненавижу, когда во время работы мне приходится выслушивать семейные ссоры"

"Ненавижу, когда во время работы мне приходится выслушивать семейные ссоры"

Геймплей (8/10)

Геймплей - это то, за что я полюбил эту игру. Это настоящий Симулятор Детектива. Не как классические головоломки, в котором у вас лишь один-два правильных пути решения и узкие рельсы, а максимально открытый и достоверный процесс.

Банальный пример. Человека застрелили в доме. Это было сделано из винтовки. Мы можем сходить в оружейный магазин и посмотреть, кто недавно покупал пушку. Можем выяснить, что у человека были тёрки с человеком из другого дома. Или банально на глаз прикинуть, откуда могли стрелять и собственноручно вломиться в дом. Игра даёт очень много инструментов, как проводить расследование. Но не все из них ведут в нужную сторону.

"Дело со стрелком. Сразу видно, этот человек был неопытен, раз стрелял, оставляя ключевую зацепку"

"Дело со стрелком. Сразу видно, этот человек был неопытен, раз стрелял, оставляя ключевую зацепку"

Видов расследований довольно много. Начиная от банального поиска доказательств измен или похищенной вещи, заканчивая так специальными "Делами" - полноценными и, порой, довольно сложными работами, обычно связанными с убийствами. И, очень жаль, что Дел в игре не так много. На момент написания, в игре 10 видов обычных дел и 6 видов специальных.

Но не думайте, что разгадав одно дело - вы нашли универсальный путь. В любой задаче в начале у игрока мало зацепок. Хорошо, если есть хотя бы имя супруги, а не его хобби и цвет глаз. Всего у каждого персонажа в игре 24 самых разных характеристики и огромное число способов взаимодействия в мире. Люди ходят на работу, едят в ресторанах, живут дома - игра честно пытается максимально достоверно создать город.

"Я любил эту забегаловку. Не потому что тут вкусно готовят, нет. Просто она близка к моему дому"

"Я любил эту забегаловку. Не потому что тут вкусно готовят, нет. Просто она близка к моему дому"

По началу игра кажется тяжелой - на первые два дела я потратил почти 6 часов. Но постепенно ты начинаешь играть по правилам этого мира. Находишь простые для себя пути расследования, находишь механики, о которых игра тебе не рассказывала. И вот ты запутанное дело, где даже нет отпечатков пальцев распутываешь за час.

В игре огромное число механик и систем, от банального взлома и драк, до специальных инструментов. А ещё есть механика "Социального рейтинга" и деньги. И, если первое - это приближение к концу игры вместе с приятными бонусами, то второе...почти не нужная в игре система. Банально, некуда тратить такое число денег, которое зарабатывает игрок. Конечно, можно купить свою квартиру, но в этом смысла немного.

"Не знаю, что будет ждать меня в раю, но по этому забытому Богом месту я скучать точно не буду"

"Не знаю, что будет ждать меня в раю, но по этому забытому Богом месту я скучать точно не буду"

Ну, и куда же без главной фишки игры - в игре можно зайти в абсолютно любое здание и при этом здесь живёт до 400 реальных НПС. Кроме того, здесь есть и другие симуляторные механики, вроде голода, запаха и холода.

Сюжет и Лор (8/10)

Сюжеты в игре довольно классические, но от того не менее интересные. Желание убить конкурента по работе. Оккультные ритуалы. Зависть. Да, полноценных сюжетов и тонн диалогов тут нет, но из имеющихся зацепок как правило всегда можно собрать достаточно логичную и цельную картину происходящего.

А что насчёт нашего протагониста? Он просто хочет достойную старость в местном райском местечке и покинуть то дно, с которого начинает.

Единственная претензия к сюжетной части - игра из всех сил старается сделать вид, что это цельный и реальный мир. Вот только, как мне показалось, она прикладывает к этому недостаточно много усилий и раскрыться она могла бы намного лучше

"Я не знаю, кому принадлежат эти хакерские коробочки, но спасибо, что они облегчают мне работу. Всё-таки, иногда люди помнят свои пароли"

"Я не знаю, кому принадлежат эти хакерские коробочки, но спасибо, что они облегчают мне работу. Всё-таки, иногда люди помнят свои пароли"

DLC, Дополнения, Бонусы (???/10)

Увы, кроме классического артбука и саундтрека, для игры нет дополнительного контента, но при этом игра достаточно активно развивается и патчи, да обновления выходят достаточно часто.

Баги, Фичи, Оптимизация (9/10)

В целом, у игры всё хорошо сейчас как с оптимизацией, так и с багами. Правда иногда в доме может быть дым с улицы, а вентиляция превращается в какой-то калейдоскоп. Плюс, иногда квесты дают слишком размытые стартовые зацепки, уровня "Группа крови А+, Зелёные глаза, Партнёр любит растения".

"Иногда заходя в подвал, ты находишь совершенно не то, что ожидаешь"

"Иногда заходя в подвал, ты находишь совершенно не то, что ожидаешь"

Итог

Shadows of Doubt - это реально уникальная игра. Да, она может зайти далеко не всем из-за графики и не самого открытого отношения к игроку. Но, если вы реально любите нуарную тематику, полную свободу действий, а так же детективные расследования, то эта игра более чем вам понравится. Уж как минимум из-за полной открытости её стоит попробовать. Вряд ли что-то даст почувствовать себя частным детективом так же сильно как эта игра.

"Я просто хотел выпить кофе, как на меня свалилась работа."

"Я просто хотел выпить кофе, как на меня свалилась работа."

Чуть-чуть о игре:

Жанр: Симулятор/Головоломка
Дата выхода: 2024
Минимальная цена в Steam: 528 рублей
Русификация: Есть, Встроенная (Только текст, Качество - 4/5)

P.S. Подписывайтесь, лайкайте, комментируйте и давайте о себе знать. И помните, даже самый лучший обзор не способен передать весь опыт игры

Показать полностью 9
Отличная работа, все прочитано!