Сообщество - Лига Геймеров

Лига Геймеров

55 254 поста 91 757 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

Кто уже поиграл в Frostpunk 2?

Только сейчас взялся за продолжение одной из моих любимых стратегий. На первый взгляд расстроился из-за пропажи той ламповой атмосферы маленького поселения, где ты видишь каждого жителя, что он делает, где ходит. Всё было так компактно и уютно. А во второй части тебя после пролога закидывают в огромный город с 3000 человек с ходу. Теряется ценность человеческой жизни. Когда вижу, что погибло n-ое количество работяг из 10-15 тысяч, то это не так пугает, как в первой части, где за каждого жителя тряска. Да и постройка всего районами сначала смутила.

Но продолжив играть, понимаешь, что это всё тот же офигенный Frostpunk, просто в более крупном масштабе. У тебя уже тысячи, а то и десятки тысяч человек под контролем. Фракции, решения, несколько поселений. И тебе всё так же нужно за всем следить и принимать решения. Новые механики, здания, улучшения. Геймплей углубили, немного изменили концепцию. Поэтому первое впечатление может быть ошибочным. Дошёл до 3 главы за несколько часов, и меня чуть не свергли. Но пока пронесло :)

Кто уже играл или прошёл, поделитесь мнением. Хуже или лучше вторая часть? Мне пока всё нравится, вспомнил, как в первую часть играл, и жопа в начале горела от менеджмента.

Кто уже поиграл в Frostpunk 2?

Мои контакты:

Ютуб: youtube.com/@logopass

Телега: t.me/LogoSych

Показать полностью 1
806

Слух: Предзаказы Assassin’s Creed: Shadows составляют всего 7% от предзаказов Valhalla за тот же период

Ясукэ. Один из главных героев будущей AC: Shadows.

Ясукэ. Один из главных героев будущей AC: Shadows.

Некий блогер Endymion сообщил, что Assassin’s Creed: Shadows продается в катастрофично ужасных количествах.

Инсайдер, ссылаясь на информацию от неназванных сотрудников Ubisoft, рассказал, что ситуация с AC: Shadows ещё хуже, чем можно себе представить.

Скриншот из Assassin's Creed: Shadows.

Скриншот из Assassin's Creed: Shadows.

Ранее, также стало известно, что Ubisoft находится на гране закрытия или полной реконструкции. Судьба компании может поменяться в любой миг.

Заслужено?

Показать полностью 1

Если честно, я чувствую себя белой вороной в игровом сообществе стран СНГ

Например, мне нравятся игры Nintendo, и я знаком с серией игр The Legend of Zelda не только по Breath of the Wild. Я прошёл A Link to the Past и Twilight Princess на эмуляторе. Или вот ещё пример. Я люблю играть в японские RPG, и я даже пытался пройти Tactics Ogre: The Knight of Lodis на эмуляторе Game Boy Advance. Да чего уж там, если я успел также поиграть в Kingdom Hearts 2 на том же эмуляторе. Причём в версию Final Mix, которая вышла только в Японии. И всё это делает меня белой вороной. Мало того, что я проживаю в Узбекистане (то есть стране с отсутствием региональных цен на игры и с инфляцией), так ещё я резко отличаюсь по вкусовым предпочтениям от остальных геймеров стран СНГ. Да, я уважаю всякую олдовую классику по типу первых Фоллаутов и Балдурок, но это не моё. Я поиграл в первый Fallout и чё-т мне не особо зашло. Мне больше нравится New Vegas. Ну... в общем, я понимаю, почему это так. В СНГ, из-за многочисленных факторов, сформировался иной рынок и иная игровая культура. Поколение пост-советских миллениалов вряд ли будет сидеть за вознёй с эмуляторами и просто врубит третьих Героев, попивая пивко. А все игры, в которые я играл, они воспримут либо как Агушу, либо как анимешную хрень для аутистов. Я не считаю что всё это делает меня лучше других, но меня, вот честно, огорчает, что в нашем игровом сообществе мало людей, которые имеют схожие со мной вкусы. И многие имеют совсем схожие вкусовые предпочтения, что лишает нас индивидуальности. От всего этого я чувствую себя изгоем в обществе, где принято обмазываться ПК-геймингом начала нулевых.

Если честно, я чувствую себя белой вороной в игровом сообществе стран СНГ
Показать полностью 1
65

Ответ LordSmoke в «Просраные полимеры Ubisoft»4

Ubisoft на грани краха — акции компании стремительно падают, и ожидаются массовые увольнения.

Руководство обвиняет в этом китайскую компанию Tencent. Однако причины более глубокие:

▪️ колоссальные расходы на разработку неудачных проектов, таких как Skull & Bones, которая обошлась в 850 миллионов долларов и не оправдала ожиданий;

▪️ чрезмерное количество социальных тем в играх, которое не находит отклика у основной аудитории геймеров;

▪️ провал релиза Star Wars и перенос последней части Assassin's Creed;

▪️ ожидаются масштабные протесты разработчиков из-за отмены удаленной работы и низких зарплат.

Безопасных выходов из ситуации у Ubisoft больше нет.

стыренно с сети

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!