Сообщество - Лига Геймеров

Лига Геймеров

55 248 постов 91 754 подписчика

Популярные теги в сообществе:

1

Dr. Mario, это как тетрис но немного переосмысленный

Иногда и водопроводчик может выступить в роли доктора. Знаменитый Марио, надев белый халат, лихо швыряет в бутыль с вирусами разноцветные пилюли. На самом деле перед нами вариант тетриса, где надо располагать падающие пилюли по 4 одинаковых цвета в ряд. Цель уровня - уничтожить все вирусы. На всех скоростях, кроме медленной, после каждого 5-го уровня будет показана сценка с вирусами. А если сможете одолеть 20-й уровень на высокой скорости, вам покажут окончательную победу над болезнью.

Показать полностью
4

Помнишь игру на Dendy, где нужно было летать на шаре и лопать шары противников

Интересная, самобытная аркада. Цель – стать королем воздуха. Сделать это непросто. Твои соперники, как и ты, наделены возможностью летать. Эту возможность им обеспечивают воздушные шары. Чтобы убить противника, нужно всего лишь избавить его от ненужных шаров. Чтобы избавиться от шаров, нужно спикировать на противника сверху. Бой предстоит неравный. Зачастую против тебя будут целые отряды, но при дюжей сноровке справиться будет не так уж и сложно. Еще один пример, что визуальный ряд далеко не главное.

Название: Balloon Fight

Показать полностью
17

ВО ЧТО ПОИГРАТЬ В ФЕВРАЛЕ 2025

Kingdom Come: Deliverance II

Дата выхода - 4 февраля

Kingdom Come: Deliverance II — будущая компьютерная игра в жанре action/RPG, прямое продолжение игры Kingdom Come: Deliverance. Разрабатывается чешской студией Warhorse Studios и будет выпущена студией Deep Silver для Windows, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Сюжет игры продолжит историю первой части.

Трейлер - https://youtu.be/wMZFM6JC47Q?si=YNt34w5bxeo2IEKo

Sid Meier’s Civilization VII

Дата выхода - 11 Февраля

Sid Meier’s Civilization VII — будущая компьютерная игра в жанре глобальной пошаговой стратегии, разрабатываемая студией Firaxis Games. Седьмая номерная часть в серии игр Civilization.

Трейлер - https://youtu.be/pygcgE3a_uY?si=habz66lQeFmJf0ZL

Tomb Raider IV–VI Remastered

Дата выхода - 14 Февраля

Tomb Raider IV–VI Remastered — предстоящая видеоигра в жанре приключенческого боевика, разработанная и изданная Aspyr . Это ремастеринговая компиляция трёх игр серии Tomb Raider , изначально разработанных Core Design : The Last Revelation (1999), Chronicles (2000) и The Angel of Darkness (2003). Релиз IV–VI Remastered запланирован на Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Windows , Xbox One и Xbox Series X/S

Трейлер - https://youtu.be/O9MTqOZbI6c?si=fDPK7lL1CzyWX6v8

Avowed

Дата выхода - 18 Февраля

Avowed — будущая компьютерная игра в жанре action/RPG. Разработка игры ведётся студией Obsidian Entertainment, издателем выступит Xbox Game Studios. Релиз игры планируется на 18 февраля 2025 года

Трейлер - https://youtu.be/cv23HkHm3AQ?si=3zicc8RtyWeEY-CC

Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii

Дата выхода - 21 Февраля

Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii — будущая компьютерная игра в жанре action-adventure, разрабатываемая Ryu Ga Gotoku Studio и издаваемая компанией Sega. Игра является ответвлением серии Like a Dragon.

Трейлер - https://youtu.be/rL-OoVxc6NU?si=k2GH9NercfjN41n4

Monster Hunter Wilds

Дата выхода - 28 Февраля

Monster Hunter Wilds — будущая компьютерная игра в жанре action/RPG, разрабатываемая компанией Capcom. Преемник Monster Hunter: World (2018). Релиз игры запланирован на 28 февраля 2025 года для Windows, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Monster Hunter Wilds станет первой игрой серии с полной русской локализацией — игра получит не только текстовый перевод, но и русскую озвучку.

Трейлер - https://youtu.be/zyoBA0aCRNk?si=YwN_7OLydCWX0O0h

Показать полностью 5
2

Сколько нужно камер для киберспортивного эфира?

Привет! Студии комментирования — это не просто компьютер, микрофон и наушники. Здесь есть много интересных деталей, о которых зрители редко задумываются. Например, камеры.

Камеры — штука незаменимая, особенно если речь идет о студийных трансляциях. Думаю, ты и сам прекрасно знаешь, что без них не обойтись. Но вот сколько их должно быть и как они используются — это уже зависит от формата.

Допустим, у нас аналитический сегмент. Это та часть эфира, где эксперты рассуждают о матчах, разбирают тактики и делают прогнозы. В таких ситуациях важно показать участников с разных ракурсов, чтобы передать атмосферу беседы и сделать картинку живой. Чаще всего используется три камеры: одна фиксирует общий план — всех участников сразу, а две другие направлены на каждого аналитика по отдельности. Это немного похоже на киноиндустрию: длинные разговорные сцены в фильмах тоже всегда снимают с перебивками, чтобы зритель не заскучал.

А вот когда дело касается комментаторов, все иначе. Тут важнее сам матч, чем лица тех, кто его обсуждает. Нам не нужно нагромождение камер, потому что мы не актеры, а рассказчики. Внимание должно быть сосредоточено на игре, а не на том, как мы сидим в кадре. Поэтому обычно используется всего одна камера, которая фиксирует общий план — и этого более чем достаточно.

Есть еще одна тонкость. Многие думают, что комментаторы должны постоянно смотреть прямо в объектив, как ведущие новостей. Но это не так. В отличие от аналитического сегмента, здесь другая динамика: ты не просто говоришь в пустоту, а взаимодействуешь с сокастером — своим напарником. Гораздо естественнее периодически поворачиваться к нему, поддерживать контакт, реагировать на его слова. Если все время сверлить взглядом камеру, это будет выглядеть странно — словно перед тобой телесуфлер, и ты просто зачитываешь текст. А если смотреть только в монитор, то создастся впечатление, будто ты вообще не замечаешь зрителей.

Баланс — вот ключ к хорошей подаче. Камера важна, но куда важнее то, как мы передаем эмоции и работаем в паре. Так что в следующий раз, когда будешь смотреть трансляцию, обрати внимание не только на игру, но и на то, как ведут себя комментаторы. Возможно, ты заметишь какие-то детали, о которых раньше не задумывался.


Но студийный формат — это только одна сторона медали. Есть еще и домашнее комментирование, которое также можно разделить на несколько типов.

Первый вообще не предусматривает наличие какой-то чудной техники, которая снимает окружение, достаточно только микрофона и желательно монитора (хотя на моей практике был случай, когда коллега комментировал, даже не видя игру).

Второй вариант почти как стримерский сетап. Достаточно вебки, которая захватывает кастера, изображение с нее и выхватывается режиссером трансляции для выводов в эфир в нужное время.

По тенденции ты правильно догадываешься, что третий вариант более сложный и специфичный. Помимо вебки, нужен так называемый гринскрин (зеленое полотно за спиной) и хорошо выставленный свет, который не только выцепит лицо комментатора из окружающей тьмы, но и равномерно распределит однородность освещения на полотно, чтобы фон можно было вырезать без бьющих в глаз кривых эффектов и магией монтажа переместить комментатора в любое пространство вне его домашнего нахождения.


Так что мир комментирования гораздо сложнее, чем может показаться на первый взгляд. Это не просто говорить в микрофон — это работа с картинкой, голосом, эмоциями и техникой. Но как не крути — все это очень увлекательно!

Показать полностью 3
11

Прохождение Vice City на русском

Когда GamesVoice выложили бесплатную полную озвучку для GTA Vice City, я понял: это знак. Знак того, что пора вернуться в 80-е, в мир пальм, неоновых вывесок и Томми Версетти.

Скачал, установил, запустил. Озвучка — огонь! Респект ребятам, реально вложили душу. Каждый персонаж заиграл новыми красками, будто впервые играю.

Прошел игру от начала до конца. Записал весь процесс, чтобы вы тоже могли заценить, смонтировал, выложил на Ютуб и Рутуб.

Показать полностью 1
8

Игра Черный плащ на Dendy

Черный Плащ" на Dendy – культовый платформер от Capcom (1992). Ты – легендарный герой, сражающийся с преступниками Сент-Канарда! Тебя ждут 6 уровней с ловушками, врагами и боссами: Стальной Клюв, Кряш-Пикселятор и другие. Черный Плащ ловко цепляется за уступы, уклоняется от атак и использует разные патроны для газомета. Музыка, динамичный геймплей и стильная атмосфера делают игру одной из лучших на NES. Ты готов сказать: "Зло дрожит – я лечу!

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!