Сообщество - Лига Геймеров

Лига Геймеров

55 235 постов 91 758 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

5

Laika: Aged Through Blood: Незаконченная симфония

В 2023 вышла достаточно нашумевшая метроидвания Лайка. Как ценитель фуррей я обратил на неё внимание на релизе, но мякго говоря не зацепило и дропнул, и я забыл о ней. Но недавно вспомнил увидев видео от [ND] TAZ

Услышав о всех проблемах игры, и о некой демо версию 2021 года. Я заинтересовался и решил изучить всё сам. Найдя демо на Вики по игре. Я поиграл в неё (половину просмотрел на Ютубе, ибо демо было непроходимо из за багов)

Сюжет

Лайка изначально планировалась другой сюжетно. Основная завязка была всё такой, но у Лайки был брат, и не было никого проклятья дающего бессмертия

Так же виден совершенно другой стиль рисовки

Так же виден совершенно другой стиль рисовки

Да и в целом пролог был куда интереснее поставлен

Геймплей

Основа всё та же. Но, ощущается лучше чем релизный вариант из за наличия компоса и общей линейности локаций.

Так же в демо был интересный по концепций босс, который не попал в релизную версию. А там очень не хватает интересных боссов. Босс который ставит блоки, по которым нужно быстро ездить пока тебя не придовило следующей партией

А ещё вырезали девушку с картами Таро, почему во многих играх которые мне итересны есть или были карты Таро

Система морали Паппи

Планировалось что характер и может быть даже концовка будет зависить от того, как часто вы общаетесь с Паппи и возвращаетесь домой. В демо она грустила в рацию если Лайке долго не было дома. Но систему не реализовали из за недостатка времени

Всё остальное в целом без изменений

Вырезанный релизный контент

В игре огромная проблема с аспектом метроидваний и сайд квестами. 90 процентов это простейшие подай-принеси без историй и диалогов. Но, есть как минимум интересный квест который вырезали из за нехватки времени.
Квест "Подумайте о детях" где Лайка должна была поиграть в прятки с детьми в хаб локаций. От этого квеста остались спрайты

Проблемы геймплея

Все сопутсвующие проблемы из за всей спешки и вырезаний, в виде плохо новигаций, пустого мира, ужасных сайд квестов, плохих боссов и т.д подробно описаны в видео. Но, в отличие от автора видео, я бы посоветовал поиграть в Лайку, там всё ещё прекрасный стиль, сюжет, МУЗЫКА, и местами есть очень классный геймплей и геймплейно-нарративные моменты (вроде птиц пацифистов с белыми повязками на рукаве)
Но, играть только с изи модом в настройках, и сторого по сюжету, выполяняя сайд квесты только по пути. За исключением поиска медальона, и квеста с Дружком.

Итог

Мне невероятно грустно от того, что именно эту игру постигла такая судьба. Если бы разработчикам дали ещё хотя бы полгода–год, игра могла бы стать шедевром. Но имеем то, что имеем, и всё же я советую каждому сыграть. Если бы у них было ещё полгода–год, мог бы получиться шедевр по всем аспектам. Сейчас остаётся надеяться, что разработчики создают большой аддон или вторую часть, ведь игра достаточно хорошо продалась.

Показать полностью 10 1
1

Межпланетный экспресс / Кужлёвка #1

Отправляемся в Кужлёвку на межпланетном экспрессе, выигрываем душу в шашки и пытаемся заказать борщ в вагоне-ресторане

Показать полностью 1
17

"Экспедиция 33 стартует..." или мой обзор игры "Clair Obscur. Expedition 33"

Суббота. Мужчина лениво потянулся на стуле и посмотрел на экран монитора. "Да, нечем заняться, ну не читать же эти сранные новости" - подумал он, и медленно начал курить сигарету. Дым в комнате - обычное дело для того кто живёт без второй половинки и родителей. Однако это удручало, и заставляло почувствовать себя одиноким.

"Чем же заняться... Чем же заняться" - продолжал думать он попутно перебирая в голове развлечения.

"О знаю, я напишу обзор на новую игру. Да точно, это будет правильно!"

Пальцы затряслись, ведь будет много минусов. В голове всплыли тут же тысячи комментарий "что за херню курил ТС?", "АХАХА нашёлся тут 10 из 10 обзорщик".

-Ну и пусть. Посмеются, покрутят у виска, но добавят в сохранённое. Я уверен - сказал мужчина, больно неуверенно, и скорее всего рядом сидящему коту.

Кот лениво зевнул и про себя подумал:

"Мели Емеля, пока твоя неделя. Главное в миску корм не забывай сыпать"

Но мужчина услышал лишь "мяу-мяу" и подумал что видимо домашний питомец его поддерживает.

"Вот знак свыше, потому сажусь писать обзор!"

Рассказ закончен. А хотите, я ещё больше подорву вам пердаки. Хотя не уверен, что этот пост вообще выйдет в горячее, а его не заминусуют к хренам. Так вот я буду делать скриншоты и видео НА НИЗКИХ НАСТРОЙКАХ И 30 ФПС. АХАХАХАХАХА ПОТОМУ ЧТО 8 гб ВИДЕОПАМЯТИ НУЖНО МИНИМУМ А У МЕНЯ 4.

А теперь идиотизм заканчивается. Я приступаю к небольшому обзору игры. Ну тем кому интересно оставайтесь, может полезное что то прочитаете.

*Экспедиции - шанс выжить, но остальным кто не участвует - сочувствуешь*

Первое за что хочется поблагодарить авторов игры: СПАСИБО за ЛОР. Вот прямо хочется изучать что происходит в игре, ибо ролики дают мало информации. А потому читать записи, или говорить с NPC довольно интересно. Но вы, наверное вообще не слышали об игре. Что же, возьмем википедию.

Действие Clair Obscur происходит в мрачной и фантастической обстановке Прекрасной эпохи. Главные герои Гюстав, Маэль, Луне, Сьель, Версо, Моноко и Эски пытаются остановить Художницу, чьи божественные силы могут убивать людей определенного возраста, которого она рисует на небе.

Это так если без спойлеров. А так, мы играем за Густава, что участвует в экспедиции под номером 33. Ему прежде чем отправиться даётся возможность попрощаться с бывшей возлюбленной Софией

После того как мы погуляем и поговорим с различными NPC, нам предстоит увидеть вот эту сцену. И хочется похвалить разработчиков: кастсцены тут прекрасны

После того как мы потеряли Софию и побывали на встрече "выпускников" нам предстоит отправляться на экспедицию. И насколько тут хорошо сделаны все эти кастсцены, настолько хорошо подобрали и музыку

Затем мы с экспедицией приезжает на нужное место, и там нас встречает старец

Но вскоре становится понятно, что "дедушка" агрессивно настроен, так как мы выключили его любимую передачу, и начинаются убийства.

Ну а дальше сюжет развивается по нарастающей: приятелей убило, остались живы лишь единицы, а главы дают понять: всё только начинается

Дальше уже я не буду спойлерить. Советую самим попробовать игру и оценить сюжет. Но вот на чем я буду акцентировать внимание, так это на геймплее.

*Final Fantasy на минималках*

Как по мне инновации в игре не стоит ждать. Кто играл в Honkai Star Rail или ZZZ знают что такое пошаговые бои. Только тут все же есть инновация, и как по мне она заключается в уклонении или парировании. Но давайте по порядку.

Когда мы бежим по миру то нам попадаются враги. Если ударить их первым то будет преимущество, так как вы начнете раунд первым. Сам бой выглядит вот так

Как видите у персонажей есть три меню: обычный удар, умение и предметы. Думаю тут ничего расспиывать не нужно: атака наносит обычный урон, умения делятся на те что могут обжигать или замедлять врага, или же наносить электрический урон. Ну а предметы это хилки, или допустим камень воскрешения. Ну да ладно, переходим к следующему этапу геймплея.

Мир и передвижение

Локации довольно большие. По ним передвигаться наслаждение. Вам, так как у вас будет нормальная видеокарта. А у меня же все выглядит вот так

Как по мне довольно красивая природа, даже в таком разрешении и на таких настройках. Ну а персонажи отличаются: Лунэ может вот так летать по карте, и это тоже мне кажется хорошо сделали в игре. Жаль на жопы посмотреть нельзя, но идём дальше.

*Прокачка персонажей или система "вот стоит флаг*

После победы над врагами получаете опыт он же конвертируется в уровень. Можно повышать характеристики, а также навыки. По миру раскиданы еще предметы, что стоит подбирать. Прокачка важна, так как поначалу враги лёгкие. Но затем усложняются и навыки стоит учить ибо простыми огненными атаками или электро не выиграть.

Также по миру раскиды вот такие флаги, где можно отдохнуть, улучшить характеристики или же изучить новые навыки. Удобно.

*Ещё мысли об игре*

Мне понравилось то, что первые миссии не напряжные. Изучай огромный мир, читай заметки, также можно общаться с NPC. И у каждого свои фразы. А некоторые за жеторы могут сделать вам даже красивую причёску. Куда там вашему Ведьмаку

Также стоит учитывать что это игра от французов. Потому некоторые слова вы увидите довольно часто, и они добавляют экспрессии

Если подвести общий итог то плюсы игры выглядят следующим образом:

+Если у вас не нубская видеокарта, тут красивые пейзажи и отлично нарисованы персонажи

+Хорошая озвучка персонажей

+Отличный сюжет с некоторым подтекстом

+Пошаговая боевая система, что заставляет стараться а не тупо нажимать кнопочки

+Хорошая музыка погружающая в мир фэнтези и викторианской эпохи

+Система прокачки и флаги

*Общий итог*

Expedition 33 - отличная игра, которую я советую купить или скачать и пройти. Пока что во 2 акте, но надеюсь пройду до самого конца. Если играли или можете что то еще добавить (кроме того что ТС **********) то пишите в комментариях.

Спасибо за внимание!

Показать полностью 12 5
16

Кужлёвка

Представьте: вы ветеран Второй мировой войны, которого ранили и сделали инвалидом в первом же бою. Вы возвращаетесь в колхоз, где остались только старики, дети и женщины. И вам приходится взять на себя груз управления этим колхозом — не потому что хотите, а потому что надо.

А потом наступают 90-е. Вы — одинокий старик, которого не навещает внук, с женой давно развелись. Единственные ваши собеседники (они же собутыльники) — местный учитель, участковый и прощелыга. Старая страна развалилась, новая ещё нестабильна, и у каждого из ваших собутыльников свой взгляд на то, какой строй нужен России.

Всё это — лишь предыстория, которую можно узнать из разговоров и ваших снов. А сама игра начинается с того, что в ваш дом падает летающая тарелка, из неё вылетает некий модуль и встраивается в телевизор. Пришельцы, не выходя на контакт лично, начинают исполнять желания людей. А ваша задача — с помощью этого телевизора передать им суть просьб или даже отказать просителям, выступая моральным фильтром. И каждое ваше решение повлияет на то, каким станет мир в будущем.

Игра очень атмосферная и создаёт ощущение ностальгии по временам, в которых не жил, и событиям, которых не застал. Музыка, сны главного героя, истории посетителей — всё это навевает приятную меланхолию. А после прохождения хочется пойти покурить, даже если не куришь. Хочется неспешно обдумать мысли, которые возникали во время игры. А потом — вернуться и попробовать по-другому донести чьё-то желание, кому-то отказать, в чём-то принять другую сторону и посмотреть, к чему это приведёт.

Очень рекомендую к прохождению. Игра короткая — часов на пять, — но прекрасно помогает отдохнуть после тяжелого дня или отвлечься от тревог и переживаний.

А кто по каким-то причинам не может или не хочет играть, но их игра заинтересовала, то для них с сегодняшнего дня начну выкладывать прохождение без комментариев

Показать полностью 4
Отличная работа, все прочитано!