Сообщество - Лига Геймеров

Лига Геймеров

55 231 пост 91 762 подписчика

Популярные теги в сообществе:

10

Старые Диски: Star Wars: Revenge of the Sith

Привет, народ! 4 мая — день, когда Далекая Далекая галактика становится Ближе с ее неофициальным праздником, день «Звёздных войн». И что может быть лучше, чем в такой день вернуться в эпоху, когда Star Wars маршировали и по индустрии видеоигр.

В обзоре на Republic Commando я уже упоминал, что в 2005 году вселенная «Звёздных войн» обогатилась сразу несколькими играми. И вот, теперь очередь одной из них — игры по мотивам третьего эпизода «Месть Ситхов». Очередной ли это проходной продукт по горячему фильму... или всё же в ней есть что-то стоящее?

Давайте разберёмся.

Геймлей


Star Wars: Revenge of the Sith — это не слешер в духе Devil May Cry и не аркада, где можно бездумно крошить врагов направо и налево. Это игра, которая требует вдумчивого, но при этом быстрого подхода к каждому противнику — ну, кроме разве что совсем рядовых клонов и дроидов.

Просто нажать три кнопки подряд — не получится. Большинство врагов не даст вам спокойно добить комбо. Я бы хотел сказать, что игра требует чёткого ритма, особенно в парировании атак и контроле поля боя, но... как только начинается битва один против трёх — становится ясно:
игра недоброжелательна. Она жестока, и она требует от вас реакции и адаптации.
Это не «прогулка по фильму», а скорее выживание в Звёздных Войнах. И, честно говоря, в этом её можно и поругать.

Боевые механики и прокачка в Revenge of the Sith ощущаются... немного недодуманными.
Идея получать ранги эффективности после боя — отличная на бумаге. Но на деле — работает капризно. Ваш "стиль боя" измеряется полоской, которая постепенно тает сама по себе. А ещё быстрее — если вас ранит противник. Даже если удар заблокирован — ваш рейтинг всё равно падает. То есть просто потому что где-то на другом конце экрана турель пальнула вам в голову — вы уже потеряли очки.

Противники разные — от обычных клонов до джедаев и элитных дроидов.
Особенно хорошо это ощущается, когда Энакин в роли Дарта Вейдера начинает вырезать своих бывших соратников в Храме Джедаев. Но с точки зрения геймплея паттерны всё-таки начинают повторяться, а механика иногда подводит в самый неподходящий момент.

Приказ 66 в действии

Приказ 66 в действии

Честно? Это игра — не для расслабона. Не получится просто включить, махать мечом и получать удовольствие. Она требует терпения, вдумчивости, адаптации — даже от фаната Star Wars вроде меня.

На протяжении игры мы играем и за Энакина, и за Оби-Вана. Да, боевые стили у них разные, но поначалу использование Силы одинаково (А еще прокачка у каждого своя). А вот после перехода Энакина на Тёмную сторону он получает Молнию Силы. Кстати, стандартный набор способностей здесь:
бросок меча, лечение, телекинез, толчок силы.
Для Оби-Вана доступен эффект одурманивания противников, а для Тёмного Энакина — чертовы молнии. (Хотя да, знаю, что в фильмах он в основном душил. Но молнии выглядят эффектнее!)

И вот сразу возникает вопрос:
А есть ли в этой игре что-то лёгкое, весёлое, чтобы просто убить 10–15 минут?
Ответ: есть. Но понадобится друг.

Revenge of the Sith включает в себя Versus Mode — локальный режим сражений один на один.
Это такой мини-файтинг, где два игрока могут выбрать разных героев и выяснить, чей световой меч круче.

Выбор бойцов не огромный, но приятный:

  • Два Оби-Вана — юный и зрелый.

  • Два Энакина — Молодой Вейдер и уже ставший Вейдером.

  • Мейс Винду, Генерал Гривус и ещё пара эксклюзивных бойцов для игры.

Сами дуэли здесь — удовольствие.
Удары, парирования, Сила-и — всё напоминает красивую световую дуэль в духе Приквелов.
Да, мечом здесь не убивают с одного удара. Но зато есть возможность реально почувствовать себя в схватке, а не просто закликать противника до смерти.

Hello there....

Hello there....

Versus Mode короткое, но приятное развлечение на двоих . Особенно если вспоминать те времена, когда фанаты Star Wars ещё содрогались от памяти о Masters of Teräs Käsi...И мечтали, что им когда-нибудь дадут нормальный файтинг.

И пусть это был не SoulCalibur (а там такое было)) с джедаями, но всё-таки — это было весело и честно. Особенно если рядом был второй игрок и готовый диван.


Сюжет

Star Wars: Episode III – Revenge of the Sith: The Game в целом повторяет сюжет одноимённого фильма, но в формате удлинённой и разбитой на миссии версии, где события растянуты и наполнены дополнительными сражениями. В Самой игре поочередной играем за Оби-Вана Кеноби и Энакина Скайоукера.

Первые шесть уровней, к примеру — это всё одна спасательная операция: Спасение канцлера с флагмана генерала Гривуса и Битвой с Графом Дуку — целая арка.

Разумеется, главная ценность сюжета в игре — это возможность впервые самому пройти по пути Энакина, включая нападение на Храм Джедаев (Без нарезки детей), предательство, и внутреннюю трансформацию в Дарта Вейдера. Энакин называет джедаев никчёмными, без колебаний убивает, а клоны с прикрывают его, показывая преданность новой системе.

Бывают и совсем уникальные моменты — вроде боссфайта с двумя персонажами, которых нет в фильме. Чисто игровой эксклюзив . Или уровня в топливной системе «Незримой длани» (Корабль Гривуса), что было вырезано из фильма но осталось в игре

В остальном — классическая адаптация фильма, пусть и с парой приятных расширений и вариацией. Однако финальная миссия Это сражение на Мустафаре , Причем 2 раза один и тотже бой просто сначала играя за Оби-Вана , альтернативный вариант за Энакина , с его победой над бывшим учителем.

Ну куда без этого??? но развязка другая

Да, между миссиями игра использует стандартную для многих игр по мотивам фильмов технику подачи сюжета: всё начинается с фрагментов фильма, которые плавно перетекают в сцены на игровом движке. Это создаёт иллюзию непрерывности и довольно бережно обращается с оригиналом, насколько это возможно.

Разумеется, некоторые реплики из фильма здесь остались, и именно они — вошли в золотой фонд мемов. Самая узнаваемая — это, конечно же, «Я стою выше тебя!».

Но если вы ждёте, что игра будет целиком состоять из мемов, то это не тот случай. Тут нет легенды о Дарте Плегасе Мудром, нет диалогов — только выжимка событий, с экшеном и сжатым контекстом. Так что игра скорее цитирует с оговорками фильм, чем дублирует его слово в слово.


Визуал

Визуально игра, увы, не блещет даже по меркам своего времени. Она была разработана на собственном движке LucasArts, и это ощущается: анимации резковаты, тени — примитивные, а лица персонажей — лишь отдалённо напоминают актёров. Да, попытка воссоздать образ узнаваемых героев есть, но говорить о качественной передаче внешности не приходится. Особенно на фоне других игр шестого поколения, где уже тогда были более детализированные модели и плавные анимации.

Однако при этом нельзя не отметить визуальное разнообразие локаций, взятых из фильма: Корабль Гривуса над Корусантом, Храм Джедаев во время и после атаки, Утапау и огненный Мустафар. Каждое место узнаваемо.

Разрушенный Храм Джедаев впечатляет

Разрушенный Храм Джедаев впечатляет

Тем не менее, в целом — графика оставляет желать лучшего, и рядом с такими проектами, как God of War или Metal Gear Solid 3, эта игра выглядит как ремесленная поделка, а не как продукт одного из крупнейших издателей того времени.


Музыка

Начнём с саундтрека. Как и положено игре по «Звёздным войнам», здесь звучит музыка Джона Уильямса, но почти полностью из предыдущих фильмов. Видимо, лицензирование мелодий из «Мести ситхов» к моменту завершения разработки было невозможным. Тем не менее, оркестровка спасает: знакомые темы работают как нужно, особенно в моменты битв или катсцен. Оригинальной музыки как таковой — нет.

Озвучка

С голосами получилось особенно любопытно. Для катсцен с фрагментами фильма используются оригинальные дорожки с голосами актёров, но в геймплейных сценах и диалогах — актеры из мультсериала 2003 года Star Wars: Clone Wars от Тартаковского. И это… работает, но не без нюансов.

  • Джеймс Арнолд Тейлор — голос Оби-Вана Кеноби. Он стал «официальным» голосом Кеноби вне кино и озвучивал его в мультфильмах и играх. И здесь он очень на месте: в меру пафосен, в меру саркастичен.

  • Кори Бёртон озвучил графа Дуку, Том Кейн — Йоду, а Мэттью Вуд — Гривуса. Все они делали это и раньше, и позже. Голоса привычные, хорошо подходящие под персонажей.

  • Теренс Карсон, известный как голос Кратоса из старых God of War, здесь озвучил Мейса Винду — и делает это с нужной степенью авторитета.

А вот с Энакином всё не так просто: Его озвучивает Мэтт Лукас. Он тоже пришёл из анимации 2003 года и пытался воссоздать голос Хайдена Кристенсена. И вроде бы сначала всё звучит нормально, особенно если не знаешь, кто именно озвучивает. Но потом...
Лично для меня с каждым часом голос становится всё более монотонным. Лукасу явно сказали «будь как Хейден», но не стали как-то менять настроение голоса . Там, где от Энакина ждёшь гнева, боли, сомнения — ты получаешь уставшего лектора. Особенно это ощущается к финалу, где эмоциональная кульминация… звучит так, будто человек зачитался с бумажки. Один-единственный момент, где эмоции действительно прорываются — битва с Оби-Ваном. Всё остальное время — как по мне не самая лучшая пародия на Хейдена


Итог.

Star Wars: Revenge of the Sith я проходил впервые, так что этот обзор — скорее первое исследование, чем прогулка по воспоминаниям. Я собирал разные сведения об игре заранее, и всё равно в процессе прохождения меня ждало больше открытий, чем я ожидал.

Может быть, это мои ожидания — это моя проблема, но я надеялся на что-то более лёгкое. На деле же геймплей местами казался сломанным: да, внешне всё выглядит неплохо, старая графика меня совершенно не пугает, но как играется — временами вызывало настоящее желание бросить прохождение.

Про звук своё мнение я уже писал: рад работе над образом Оби-Вана Кеноби звучит отлично, но разочарован интерпретацией Энакина. В мультсериале 2003 года это было незаметно — там был почти сплошной экшен и минимум разговоров. А здесь... такое ощущение, что режиссёр озвучки вышел на перекур часов на шесть. (И, кстати, когда я искал сравнения голосов, в комментариях многие ругались, что в «Войнах клонов» 2008 года актёра Энакина сменили зря. Но тут уж — каждому своё.)

И всё же. Игра меня удивила в другом: я увидел в ней зачатки The Force Unleashed — но не той, что вышла на PS3 и Xbox 360, а именно младшей версии с PS2, PSP и Wii. Модели, ассеты, переработанные механики, даже сам движок — всё это словно отголоски одной эволюции. Может, я и натягиваю сову на глобус, но вижу огромный пласт элементов, которые потом перекочевали в Force Unleashed. Поэтому для меня Revenge of the Sith — это не просто почти-посредственность, а сырой прототип чего-то гораздо большего. В итоге это игра, которая хочет быть эпичной, но остаётся только интересной. Однако как исследовать ее в первый раз это было интересно , но вот возвращаться как в Академию или Force Unleashed или Republic Commando я бы не захотел.

Да прибудет с Вами сила и С Днём Звездных Войн вас.

Показать полностью 6
48

Ответ на пост «Секретные NPC Mass Effect: Вы знали, что у ваших любимых героев были "дублёры"?»1

Пост напомнил мою старую, сделанную после выхода ME3, подборку вариантов (возможных) сюжетных смертей персонажей побывавших на Нормандии.

Легион
ME2: Сдан в Цербер, в ME3 убит Шепард
или
ME3: "Полное форматирования" ради жизни гетов
или
ME3: Атаковал Шепард, убит Тали’Зора или Шала’Раан

Варианты не будут учитывают смерть в Самоубийственной миссии, так как там может одинаково погибнуть почти кто угодно, и смерть там больше геймплена чем сюжетна. Так же не считается досрочное нашествие Жнецов в DLC Прибытие.

Эшли Мадлен Уильямс
МЕ3: Была обманута предателем и пыталась его защитить. Застрелена Шепард.

Пол моей Шепард - женский. А на Вермаере остается Алёнка.

Келли Чамберс
МЕ3: Казнена боевиками, за предательство Цербера
или
ME3: Самоубийство на почве депрессии из-за работы на Цербер

А картинки будут браться совершенно любые, главное, что бы, за давностью лет, было понятно о каком персонаже речь.

Урднот Грюнт
ME3: Погиб прикрывая отход отряда

Самара
ME2: Убита дочерью
или
ME3: Самоубийство, из-за отказа следовать Кодексу Юстицар

Ричард Л. Дженкинс
МЕ1: Пал в бою

Моринт
ME2: Убита матерью за нарушение законов
или
ME3: Обращена Жнецами в Банши. Убита Шепард

Тали’Зора - нар Райа/вас Нима/вас Нормандия/вас Раннох
МЕ3: Бросилась со скалы, не в силах вынести вида уничтожения своей расы

Девид Андерсон
МЕ3: Застрелен Шепард попавшей под управление Призраком

Урднот Рекс
ME1: Пытался дать возможность размножения своей расе. Застрелен Шепард или напарниками
или
ME1: Погиб при атаке Властелина на Цитадель
или
ME3: Впал в бешенство, узнав об обмане с генофагом. Застрелен Шепард или полицией.

Чарльз Прессли
МЕ2: Погиб при первой атаке Коллекционеров на Нормандию

Мордин Солус
МЕ3: Застрелен Шепард, при попытки вылечить генофаг
или
МЕ3: Погиб при взрыве лаборатории, вылечив генофаг

Диана Аллерс
ME3: Находилась на дредноуте "Шаста", погибла при его уничтожении Жнецами.

Тейн Криос
МЕ3: Спасал посла дружественной расы, убит Кай Ленгом

Стив Кортез
МЕ3: Сбит при десантной высадке, пропал безвести.

Найлус Крайк
МЕ1: Застрелен Сареном

Миранда Лоусон
МЕ3: Убита отцом, при попытке спасти сестру

Кайден Аленко
МЕ1: Погиб в ядерном взрыве

Заид Массани
ME2: Брошен умирать Шепард
или
МЕ3: Защищал важного свидетеля, застрелен Цербер

Дженнифер "Джек"
МЕ3: Зомбирована Цербером, убита Шепард.

А если ещё и Явика не будить, и убить максимум в Самоубийственной, то вечерника будет поминками )

Персонажи ступавшие по Нормандии, но не имеющие никакой смерти до конца трилогии (за исключением Самоубийственной и Прибытия):
Джеймс Вега, Гаррус Вакариан, СУЗИ, Карин Чаквас, Касуми Гото, KEI-9, Джейкоб Тейлор, Явик, Джефф "Джокер" Моро, Лиара Т'Сони, Саманта Трейнор. И Руперт Гарднер который пропал между МЕ2 и МЕ3, но его всё равно никто и не помнит. )

Спасибо Bioware за великие игры.

Показать полностью 21
4

Прибытие / Кужлёвка #2

Встречаем межзвездных гостей, экспериментируем с передачей данных в тарелку и чуть не убиваем Клима

Показать полностью 1
12

"Вспомним детство в онлайне" или подборка многопользовательских браузерных онлайн игр, в которые вы могли играть в молодости

Приветствую. Не уверен что вообще кто-то прочтёт этот текст, но надеюсь немного ностальгии удастся впустить в ваше сердце.

2000-е годы я помню смутно. После 2007 (без шуток) запомнил каждый момент. Например то, что после школы я никуда не ходил гулять. На дискотеки боялся, а друзья мне не звонили и не приглашали. Потому, развлечений у меня было три: книги, шахматы и компьютер.

Когда были каникулы, плохое настроение, или заболевал то оставалось только одно - дождаться пока мать и отец уйдут на работу. А так как я знал пароль от компьютера, то играл до их прихода, потом выключал и ложился в постель. Благо отец не знал что такое "журнал" и не мог проверить был ли включен комп.

Но не важно, перейдем к делу. Я "задротил" в Lineage 2 сколько себя помню, потом в WOW. Но я также обожал многопользовательские браузерные онлайн игры. Вот потому мне что-то стрельнуло в голове (не путать с шизофренией) и я решил написать о парочке браузерных игр, которые обожал в своё время.

*Когда трава была зелёной, я донатил в... браузерные игры*

Я знаю одно: в каждой онлайн игре нужно быть крутым. Играя в Lineage II обязательно наличие сета эпик бижи, и пухи красной. А что в онлайн-играх браузерного типа? И там также. У меня денег было мало, но то что родители давали на столовую я тратил... на Понаехали тут.

Что такое вообще браузерные онлайн игры?

Бра́узерная игра́ — компьютерная игра, использующая браузерный интерфейс и обычно не требующая установки на компьютер дополнительных приложений, кроме самого браузера и иногда плагина для него. Браузерные игры можно разделить на однопользовательские, многопользовательские и массово-многопользовательские.

Как видите браузерные игры делятся на различные типа. Нас интересует именно массово-многопользовательские..

Там новичок получает обучение, затем ему нужно выполнять задания. И в таких играх уже сразу у тебя злость, потому что видишь в топе чела с 6 уровнем, пока у тебя 1-2. А значит единственный способ стать таким - донат. Вот на это "дерьмо" в плане билетов или золота я тратил реальные деньги, голодая и недоедая. Идиотом был? Да был, но это приятные воспоминания.

Как и то, что я помню многие браузерные онлайн игры. Если вам интересно давайте с ними познакомимся.

  1. Music Wars (2012)

Кто вы? Ну точнее какую музыку любите слушать: клаб, урбан рок, попса или рэп? А не важно, ибо куда бы не примкнули, вас везде будут *****

О да, я помню свои первые бои. Там просто меня разрывали, потому что я не мог понять как участвовать в турнире, и какие лучше вещи покупать в магазине. Но через пару недель появляется понимание, и пробуждается интерес. А потом и донат пошёл... Да кстати, в посте не будет моих скринов. Их я буду брать исключительно с интернета. Тогда будучи школотой, я не делал скрины думал что успею ещё... Успел..

В общем тут всегда было весело. А кроме того я был тогда рьяным рокером и мне доставляло удовольствие побеждать рэперов. Плюс добавляем к этому что мои одноклассники играли и потом в школе делились своими победами. Было время...

2. Понаехали тут!

Моя любимая браузерная онлайн игра. Я провёл тут много времени. Достиг ничего, но зато обожал все эти циферки читать, общаться с другом и решать в какой клан примкнуть. Ну и конечно тут был также донат, но да не будем о нём.

Что же это была за игра? Давайте вспомним:

Понаехали, тут! (Мосвар, Лаговар) — условная многопользовательская браузерная онлайн игра, созданная российской компанией Destiny Development в 2010 году. Целью игрока является развитие его игрового персонажа: повышение характеристик, приобретение игрового инвентаря, добыча игровых ресурсов и т. п. Отдельные игроки могут объединяться в кланы, что дает некоторые игровые преимущества.

Почему я в нее играл? Тут было множество заданий, а также некоторый "карьерный рост". Помню что можно было покупать предметы в комнату, покупать новые телефоны или даже снаряжение для персонажа, чтобы побеждать в битвах. Да ладно, давайте просто посмотрим на эти скриншоты и пустим слезу

3. Сказание

На заре.... Ой да ладно, кому не пофиг. В общем была такая игра "Tale" или потом "Сказание". Это была текстовая онлайн игра, где фэнтези сочетается с отличным общением. И при этом никто никого не оскорблял как в том же "Травиан". Но самое главное тут всегда были интересные задания, и сложные противники. Удача решала наверное на 90%, а также отличное снаряжение и помощь кого-то из прошаренных игроков. Ну в общем вот скрины, может кто-то помнит

4. Travian

Вот и Травиан. Увы не смог найти те скрины что из 2000-х, но суть игра осталась прежней. Мы здесь выступали в качестве владельца замка и должны были постоянно укреплять его. Почему? Атаки на ваше поселение начинались как спадал "режим неуязвимости" что давался новичку. Затем набеги совершались ушлыми и прошаренными игроками постоянно. Можно было купить защиту, но вот тут я не донатил. Когда же у меня грабили постоянно золото и ресурсы и я ничего не мог поделать, просто удалил закладку в браузере и не возвращался больше в Травиан. Ну а так это было весело

5. 11х11 онлайн футбольный менеджер

Я не делал ставки на футбол, хотя обожал смотреть. Но зато я был менеджером в 11х11. Это было незабываемо. Во-первых матчи были не сразу, а могли назначаться на ночь. Потому я выставлял состав, делал тактики и молился ночью о победе. Почему? За победу давали очки, и после набранных я мог перейти в новую лигу. Чем выше Лига тем интереснее. Плюс противников побеждать не донатом всегда было классно. Ну что же кто играл должен вспомнить эти скрины

6. Танки Online

Танки. В World of Tanks я не играл в школе. Во-первых были кривые руки. Во-вторых не было желания разбираться. А вот Tanki Online я обожал. Даже лучше играл чем в КС или Доту. Но по крайней мере первые месяцы были реально прикольными. Дальше превратилось всё в рандом и поиграв год я просто забыл об этих танках. Нашёл тут даже друга себе по переписке. Но да ладно, не важно. Кто играл эти скрины вспомнит

7. Ботва Онлайн

Ещё помню Ботву. Игра вышла в 2008 но попробовал её в 2010. Помню что Травиан мне оставил неприятные воспоминания, но тут уверяли: будет весело и просто. Поначалу так и было: создаёшь персонажа, развиваешь его, выполняешь задания. Но потом начинается система PVP где игроки тебя нагибают, потому что нет такого снаряжения. Но по крайней мере весело, да и стилизация вызывает улыбку, даже смотря на эти скриншоты

*Общий итог*

Вот такой мой список. 7 потому что 25 файлов скриншотов и видео можно добавлять. А потому в список не попали: Gladiatus, Carnage, Легенда: Наследие Драконов, Бойцовский клуб, Икариум, и многие другие. Пишите о них в комментариях, если хотите. Или пишите свои любимые браузерные игры.

Спасибо за внимание! Надеюсь этот пост хоть немного был интересен для вас.

Показать полностью 24

#4 ПЕСЧАНАЯ БУРЯ | Mad Max | Глист Бумаги

Привет мой друг, продолжаем бороздить просторы пустыни в Мэд Макс Сегодня, мы попадем в первую песчаную бурю, а так же будем прорываться на новую территорию через громадные ворота Запись стрима, по этому иногда будет общение со зрителями Для всех тех, кто хоть раз катался на ржавой тачке - обязательно к просмотру Не забудь подписаться, поставить реакцию и поделиться этим видео

И вот опять мы за рулем нашего Шедевра
В этот раз мы впервые попадем в песчаную буру и честно говоря - мое почтение
Езда тупо по навигатору, едешь до укрытия и параллельно лутаешь мусор для дальнейшей прокачки
Так же проведем небольшой босфайт, для попадания на следующую локацию
Короче, приглашаю к просмотру

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!