Сообщество - Лига Геймеров

Лига Геймеров

55 235 постов 91 758 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

11

Ответ на пост «О, это я»2

Выскажусь про игры. Когда я в детстве играл в игру, она дарила новые впечатления. К каждой игре надо было приноравливаться, это был свой чертовски увлекательный опыт.

Первыми моими играми стали:

Герои 3

Диабло + хеллфаер

Мехварриор 3.

Герои - игра на века, даже был турнирщиком по ним и выигрывал некоторые соревнования местечковые. Шикарный баланс, шикарный дизайн, геймлей, который затмил сюжет.

Диабло - это отвал башки в другом формате: спускаться в подземелья, где тебя может ваншотнуть любой чорт, слушать легенды жителей деревни, мочить нежить и нечисть, а в конце и самого Диабло помножить на ноль вооружившись мечом Спешки и доспехов адского рыцаря. Боже, как это было круто. Атмосфера, сюжет, артефакты, квесты.

И от Мехи я был в восторге. Катаешься на боевых роботах, апгрейдишь их в гараже, собираешь спутников со своими характерами и лутаешь им Гбчр. Миссии в пустынях, туннелях, городах, снежных пустошах, вызов ремонтных баз, вся клавиатура в горячих клавишах.

Были еще Червячки заигранные до дыр. Дисайплесс. Стронгхолд. Все игры разные!

А потом в 2001 появилась она. Готика. Гениальная игра в плане сюжетостроения. Во всех играх с главным героем случалось какое-то дерьмо и он на это героически реагировал в рамках сюжетных рельс. В готике рельсы есть, но их не замечаешь, потому что это не с главным героем что-то случилось, а он случился с колонией на острове Хоринис. Каждое действие вызывало такую лавину последствий, что не хотелось покидать этот мир. Завалил матку гигантских муравьев, которые терроризировали шахтеров, шахтеры-долбаебы пробили шахту до реки и затопили весь рудник нахрен. Теперь одному из лагерей надо начинать войну с другим за последнюю оставшуюся шахту. И думай кому помогать. Принёс магический камень в другой лагерь, там местные челики поехали кукухой и стало совсем хреново. Пукнул не в том месте, орки пошли наступ на людей. Герой сам был главным траблмейкером.

Потом был шикарный КоТОР. Бастилла до сих пор одна из моего топа вайфу. А дальше начался бред.

Люди стали делать игры похожими на хорошие игры, но без уникальной атмосферы, без фишек. Ни в одном клоне героев или новых их частях не было такой же проработки баланса и дизайна как в тройке.

Ни в одной следующей готике, Гг не был траблмейкером, ему просто говорили «иди туда, сделай это» и все. И никаких крутых последствий.

Глотком свежего воздуха стали ДАО и Массыч. Чуть не забыл упомянуть Вампиров Маскарад - обе части. Тоже шикарные игры.

Но дальше боль моя дырка задница. Что Ведьмаки, что другие расхайпленные игры. Все уже видел, все уже знаю, вроде привычно, но нет духа авантюризма и игры размыливаются без собственной души и индивидуальности. Я тысячу раз приносил двадцать кроличьих жоп начальнику калитки, чтобы меня - Великого Инквизитора, Чемпиона или Освободителя пустили в задрипанную деревню мочить зомби-алкаша в подвале у мельника или трактирщика. Миллион раз устраивал геноцид крыс в канализациях, которые обставлены богаче, чем богатые кварталы города и выбивал из моба по по колено персонажу полный латный доспех на двухметрового дядю. Я одинаково стрелял из одинаково скучных пушек, одинаково собирал армии и вел их в последний бой за ебучее высшее благо и задроченное процветание.

Если в игре можно было водить кораблики, как в корсарах, это уже подкупало. Если можно было поиграть за темного лорда, как в Оверлорде - это вызывало восторг.

Но хуяк-хуяк и снова кто-то неудачно и бездушно повторяет интересный душевный проект.

Из последних игор меня зацепили Вольный Торговец, Алчная Осень и Страх и голод. Все они сделаны маленькими коллективами и с душой. А остальное - проходняк. Игру надо исследовать, привыкать к ней и тогда она оставит свои впечатления. А сейчас почти все рпг, шутеры, стратегии как под копирку. Меняются декорации, но это словно заказывать шлюх с одинаково сделанными телами в разных костюмах. Не выходит новых Биошоков, Вампиров, Готик, Стронгхолдов, Горьких 18, Которов, Героев и других шедевров. Только бездушные клоны-шлюхи дрочащие мою ностальгическую палочку без искренности и любви.

Показать полностью
1

Что-то меня понесло и я сделал рассказ

Просто делюсь своей работой.

Я залипал в Хиллкресте и начал собирать историю Бориса.
И как-то понесло. Сделал видео, собрал образы, атмосферу, даже если местами ИИ съел гвозди или нарисовал 6 пальцев.
Если интересно — вот оно.

Это авторский видео-рассказ по мотивам The Last of Us Part II — история Бориса Легасова, стрелка из Хиллкреста, собранная из записок, деталей окружения и домыслов.

Показать полностью
25

Ответ на пост «О, это я»

Мне 30 и я смело могу заявить что это просто синдром утëнка. Сейчас есть огромное количество современных игр, в которые играть реально интересно.Когда я год назад купил свой первый по настоящему мощный игровой компьютер, то сотни часов потратил на то, что раньше не было доступно на моем стареньком ноутбуке:
Red Dead Online -бомбически красивая игра, где ты иногда просто останавливаешься в рандомном месте и смотришь на красивые виды, игру света и тени, солнечные лучи, продирающиеся сквозь туман. Геймплей там тоже интересный, особенно если сообщество найти ламповое, где собираются люди от 20 до 55.Я нашел активное сообщество, где по 10-12 человек набиваются в одну приватную сессию (файлик надо специальный в дискорде получать) и делают всякие активности. Сюжетный режим, говорят топ, но я не играл.
Detroit become human, The Quarry, Until Dawn- топовое игрокинцо с интересным сюжетом и нелинейностью.
Helldivers 2 тоже безумно красивая и увлекательная сессионка. После работы расслабляет что надо.
Total War Warhammer 3 - крутейшая фентезийная стратежка. Разнообразие юнитов, экономика, которая не отвлекает на войны, эффектные сражения, разнообразные заклинания, масштаб происходящего, киберспортивные турниры на деньги, организуемые сообществом. Графон топовый.
Warno- мультиплеерная стратежка, которая раскрывается только если вы играете в дискорде сообща. Сложная и интересная. Помню нашел сообщество, где 10 человек заходили в канал и сообща играли против рандомов (там самые интересные игры 10 на 10). Стратегия была в основном в том, чтобы всей толпой ломиться по одному направлению. Против рандомов работало. Но когда попадали на такую же сложенную команду то в 8 случаях из 10 мы сосали. Было казуально, подпивасно, весело и интересно. Ещё графон в этой стратежке топ.
Age of wonders 4 - тоже крутая фентезийная пошаговая стратежка. Рекомендую.
Cyberpunk 2077, Witcher 3 - это классика. Это знать надо. Самые топовые синглплеерные игры нашего поколения. Графон, сюжет , геймплей, вариативность, в общем все топовое. Однозначно рекомендую. Правда в Cyberpunk 2077 возникла проблема с мыльностью, лесенками, дальностью прорисовки и прочей графической фигней. Проблема решилась скачиванием из зелёного магазина игры с специальным графическим модом, после чего картинка стала "Мое почтение". Правда появилась другая проблема. Игра летает на моей 4060 в Full HD , но спустя несколько часов игры может начинать слегка подвисать (особенно при быстрой езде на автомобиле заметно) и вылетать (иногда вообще без подписания) . Графические настройки снижать не хочу, так как железо тянет, а проблема либо в драйверах, либо файле подкачки, либо ещё какой нить такой фигне. Но вылетает редко, а подвисать начинает после 3-5 часов непрерывной игры, после чего лучше перезагрузить компьютер. Проблема надолго отступает если в главном меню попереключать туда-сюда настройки графики. Игра выдаст ошибку что "настройки нельзя сохранить для конкретного" пользователя или что-то типо того и на часов 20 все будет просто летать.
Arma 3 -мульиплеерные режимы, где до 160 игроков могут играть друг против друга. Разрушаемость окружения, тактикульность, ганплей, кооперативные миссии (тоже до 100 игроков). Мог бы посоветовать Arma Reforger , но там с разнообразием игровых режимов похуже. Да и разрушение всего и вся вроде бы не завезли. По этой же причине не могу порекомендовать Squad. Оружие там ощущается как то не так, разрушаемости нет. И если в Arma 3 все чëткое, хорошо прорисованное и с хорошей дальностью прорисовки , то в Squad, Arma Reforger все мыльное и с лесенками, терпеть такое не могу. И копаться в графических настройках тоже не люблю. Хочу запустить игру после работы и чтоб оно сразу было красивое, с хорошей дальностью прорисовки.

Синглплеер Grand Theft Auto 5 - типичный попкорновый боевичок. На один раз пройти сойдет. Только рекомендую играть до RDO , а не после, потому что когда после красивейшей графики RDO я зашел в GTA online , то от всего мыла у меня потекла кровища из глаз и через 10 минут со словами "фу блять, фу нахуй" я из гташки вышел. Надеюсь 6 часть будет в плане графона хотя бы на уровне Red dead online. RDO это и так графический шедевр на ближайшие лет 10 и ничего с этим не сделаешь.
Manor Lords -инди стратегия о постройке своей деревни. Несмотря на то, что изначально игру делал 1 человек с привлечением аутсорсинга, играется стратежка и выглядит "Мое почтение".
Frostpunk 2 -не знаю за что еë все ругают, игрушка топовая. В первой части мы строили маленькие поселения до 1000 человек, во второй, спустя 20 лет после апокалипсиса мы полноценно отстраивать цивилизацию в ледяном апокалипсисе. Рекомендую именно вторую часть. Там есть крутой градострой, где в бесконечном режиме нужно построить сеть взаимосвязанных городов с населением в десятки тысяч человек. Есть политика, гражданские войны, концлагеря, возможность навязать всем свою демократию. А всех кто не согласен с вашей версией демократии отправить замерзать в пустоши или "перевоспитать" В спецлагерях. В общем топ. Рекомендую выбирать фракцию технократов, но не увеличивать слишком сильно авторитет смотрителя, а то... Это ведь диктатура какая то...
Dystopika, dorfromantik, tiny glade - жанр игр, где ты под успокаивающее музыку строишь что-нибудь красивое. Графон отличный, рекомендую.
Infection Free Zone - стратегия о выживании группы выживших в условиях вампирского апокалипсиса.Данные о локациях, видимо погружаются с Гугл карт или еще откуда, потому что выживать можно в любой точке планеты и ландшафт будет максимально соответствовать тому что в реальности (или тому что был когда данные с карты переносили в игру). Уже есть более-менее продуманная экономика, боевая система в общем интересно.
Mount and Blade 2 Bannerlord- синглплеерный режим мне быстро приелся. А вот мультиплеерные баталии на 200 человек, организуемые англоязычным сообществом очень даже зашли. Рекомендую
War of rights -ещё одна мультиплеерная игрушка с сессиями на 200 игроков в сеттинге гражданской войны в США. Рекомендуется найти русскоязычное сообщество в дискорд. Идешь куда то строем с корешами под матюки сержанта, делаешь "пыщь" из дульнозарядного говнищща без прицела, потом прикрепляете штыкножи и идете задорно тыкать ими оппонентов. Или по вам делают "пыщь", а потом задорно идут тыкать вас. С недавним обновлением завезли пушку, из неë можно сделать большой "пыщь", только катить еë к позициям это такое мозгоебство. На Хэллоуин был ивент с зомби, когда 200 игроков тыкали штыками и расстреливали живых мертвецов. Было весело.
Per aspera, Ixion - в первой стратегии вы играете за искусственный интеллект, который должен терраформировать планету, во второй строите город на космической станции и модернизируете саму космическую станцию.
Far Cry 5 -отличные виды Монтаны и крутая стрельба. Больше игру похвалить не за что, но по скидке взять можно.

Показать полностью
24

3D-игры позволяют сохранить функции мозга

Несмотря на то, что компьютерные игрушки за прошедшие годы стали массовым явлением, до сих пор полно людей, которые считают их баловством. Особенно преуспело в этом старшее поколение (ну, это понятно, у них-то компов не было). И агрессию игры вызывают, и наркоманами из-за них становятся, да и вообще — все эти компуктерные игрушки мозги сушат.

Однако, как оказалось, компьютерные игрушки мозги не сушат, а вовсе даже наоборот — мало того, что останавливают возрастную дегенерацию, так ещё и способны нарастить объём серого вещества.

Дабы нейрончики не умирали - их надо постоянно тренировать

Дабы нейрончики не умирали - их надо постоянно тренировать

Группа учёных из Канады провела интересный эксперимент: отобрала группу взрослых и пожилых людей (от 55 до 75 лет), и разбила их на три подгруппы:

  1. Видеоигры. Участники подгруппы играли в Super Mario 64. Трёхмерный платформер, кто не знает;

  2. Музыка. Данная подгруппа училась играть музыку на синтезаторе;

  3. Постоянство. А из этой подгруппы никто ничем не занимался, все вели свою обычную жизнь.

Никто из участников эксперимента ранее не играл в компьютерные игры и не занимался музыкой профессионально. Всю группу исследовали в начале и в конце эксперимента (через полгода), измеряя несколько параметров и проводя сканирование разных участков головного мозга. На обучение играм или музыке отводилось по полчаса в день.

Результаты вышли довольно забавными.

Во-первых, в группе, которая обучалась играть в Mario, наблюдался наибольший отток добровольцев. Если в группе «музыкантов» и прокрастинаторов процент женщин составлял 83,3 и 76,9 соответственно, то в группе игроманов — всего 50. Женщины не понимали, как играть в игрушки, учиться не желали и массово ливнули, так что отдуваться, как всегда (место для сексистской шутки) пришлось мужчинам.

Во-вторых, обе группы с активностями показали заметные результаты по изменению структуры головного мозга. Участки, ответственные за долговременную и кратковременную память, движение, когнитивные способности мало того, что не уменьшились, как у третьей подгруппы, но даже выросли. Всё это положительно сказалось на самих испытуемых — их способности воспринимать мир действительно выросли.

В-третьих, вопреки ожиданиям, игры дали более заметный прирост серого вещества и увеличили активность мозга по сравнению с обучением музыки. Исследователи связывают это с необходимость просчёта движения в трёхмерном пространстве и мгновенного реагирования на разные игровые ситуации. Кроме того, игры заметно развивали мелкую моторику, которая, к тому же, требовала всё того же незамедлительного реагирования. А не как при шитье, например, где не требуется реакции.

Подобное исследование — не единственное, ранее уже были получены подобные же результаты от других коллективов учёных.

В общем, на этот раз старые пердуны пожившие люди оказались сильно неправы в своём отрицании игрушек. Сложные динамичные трёхмерные игры однозначно способствовали развитию головного мозга. Не только у пожилых, но и у молодых людей. Главное — не переусердствовать.

Так что теперь можно с полным правом восклицать на упрёки со стороны близких: «Какие игрушки? Это я профилактикой Альцгеймера занимаюсь!».

Всем 3D!

P.S. Ещё у меня есть бессмысленные и беспощадные ТГ-каналы (ну а как без них?):

О науке, творчестве и прочей дичи: https://t.me/deeplabscience

Об играх и игровой индустрии: https://t.me/gameprodev

Показать полностью 1

С чего начать играть в souls-like игры: мой рейтинг и рекомендации для новичков

Когда-то я крайне не мог терпеть жанр souls-like игр и всячески жанра избегал ввиду сложности/кривого инвентаря/отсутствия паузы/сложных боссов и так далее. У меня есть знакомые, которые из-за этих же причин этого жанра избегают.

Но за эти пару лет я прошёл много souls-like игр и просёк фишку этого жанра. Скажу больше, что иногда даже возникает "ломка" по жанру, что не хочется играть ни во что, кроме souls-like игр.

Поэтому если вы хотите прикоснуться к этому жанру, но не знаете, с чего начать, то ниже я приведу список игр, с которых лучше всего начать изучать жанр с точки зрения сложности и интереса (есть соулсы, которые скучные и душные ввиду локаций, врагов и прочего).

При этом я буду описывать только самые популярные игры жанра, поскольку сейчас игр этого жанра - куча.

1. Dark Souls 3

Пожалуй, самая лучшая игра, с которой стоит начать новичку. Во-первых, в игре понятные локации и новичок не запутается. Во-вторых, много интересных и, что важно, сбалансированных боссов (есть как сложные, так и не очень). В-третьих, игра очень дружелюбна к новичкам: достаточно эстуса (лекарства), много костров (где можно восстановиться и создать своего рода чекпоинт).

Поэтому если вы хотите начать изучать жанр, то советую начать с этой части. Многие "хардкорщики" ругают часть, что её "аказуалили" (упростили), но это даже хорошо для знакомства с жанром. Игра от этого хуже не стала.

2. Lies of P

Тоже довольно дружелюбный соулс-лайк. Скажу больше, что это первый соулс-лайк, который я прошёл. Тоже достаточно лечилок, понятные локации, внятно поданный сюжет, много интересных боссов. А если с боссами будут сложности, то можете спокойно вызвать помощника-бота, который будет вам помогать. Для новичка - самое то.

3. Elden Ring

В этой игре открытый мир. Это и преимущество, и недостаток для новичка. Объясню почему. Преимущество в том, что если вы столкнётесь с каким-то сложным боссом, то вам ничего не мешает развернуться, пойти прокачать персонажа и/или оружие, а потом вернуться к этому же боссу.

Но недостаток в том, что новичок из-за открытого мира сможет легко потеряться и пойти в очень сложную локацию, в результате чего игра может отпугнуть.

Но в совокупности я считаю Elden Ring отличной игрой для новичков в том числе, потому что от "костров" до босса не нужно долго бежать, огромная куча интересных и сбалансированных боссов, возможность легко прокачиваться. А локации в игре - шедевральные.

Лично я бы поставил Elden Ring на первое место, поскольку это моя любимая игра в этом жанре, но иду на компромисс, поскольку учитываю ещё сложность игры для новичков.

4. Bloodborne

Игра, которая стала своего рода мемом из-за просьб игроков выпустить игру на ПК, поскольку она доступна (официально) только на PS4 и PS5.

Тем не менее, Bloodborne отличная игра, но всё-таки я поставил её на четвёртое место потому, что судя по отзывам игроков и по моему опыту, то начало игры способно очень сильно отпугнуть игроков.

В частности, уже на начальной локации вы попадёте на площадь с огромным количеством врагов, а первый обязательный босс (Отец Гаскойн) способен заставить игрока удалить игру (как это было у меня когда-то).

Однако если же вы пройдёте предыдущие игры из списка, то Bloodborne для вас не создаст каких-то чересчур серьёзных проблем. Конечно, вы можете начать знакомство с жанром с Bloodborne, она не прям уж сложная, имеет понятные локации, но имейте в виду: первые часы игры способны новичка отпугнуть.

5. Dark Souls 1

Эта часть не самая сложная, но и не самая лёгкая. Дело в том, что здесь поначалу не будет возможности путешествовать между кострами, в результате чего придётся очень много бегать. В том числе до боссов.

В общем, здесь я бы хотел сказать, что эта часть сложная в плане локаций (например, пещера, где ничего абсолютно не видно поначалу) и рядовых врагов (замок), однако боссы в игре крайне лёгкие.

6. Dark Souls 2

Между игроками до сих пор ведутся споры, отличная ли это часть или самая слабая. Лично мне эта часть не понравилась по многим причинам. Тем не менее, Dark Souls 2 намного сложнее первой части как в плане локаций, так и в плане боссов. Однако будьте готовы, что на локациях будет много "бомжей" (лёгких врагов, которые просто берут количеством), что локации тоже способны душить (например, где куча магов).

7. Demon's Souls Remake (доступно только на PS5)

Конечно, если у вас есть Playstation 3, то можете поиграть и в оригинал (не рекомендую), а если владеете PS5, то советую поиграть в Demon's Souls Remake. Во-первых, она красивая, во-вторых, она не очень сложная. Однако же она довольно душная в плане локаций. Первая локация в замке ещё более-менее, однако впоследствии все локации в будущем - это неинтересное блуждание по тёмным коридорным локациям, что просто скучно.

8. Lords of the Fallen (2023)

Ну и теперь начинаем парад духоты. Я играл в эту игру на релизе и остался не совсем в восторге. Как игра выглядит и играется сейчас - не знаю, ибо к игре постоянно выходят какие-то обновления. Однако в игре супер душные локации, куча бомжей (ещё больше чем в Dark Souls 2) и много неинтересных боссов (за исключением огромного великана и вороны).

Плюс механика с "потусторонним" миром мне показалась уж какой-то лишней.

В общем, в эту игру советую играть, когда уже прям "голяк" в плане соулслайк игр.

9. Sekiro Shadows Die Twice

И тут многие сейчас начнут ругать меня за то, что поставил эту игру почти в конец списка, но на то есть причины. Лично для меня - в игре неинтересные локации, повторяющиеся боссы (обезьяна, например) и в целом мне не понравился геймплей.

Для новичка же игра будет сложна тем, что вся игра построена на парированиях. Т.е. вы просто будете изучать тайминги врагов, а если допустите ошибку - смерть. Да, игра способна убить вас за один-два удара. Игру я прошёл, но вот желания больше возвращаться в эту игру у меня нет. Она мне показалась скучной, монотонной, однообразной.

10. Mortal Shell

Этот соулс-лайк создан небольшой командой и проходится за 5 часов. Тем не менее, игра неплохая, но боюсь, что новичку будет просто скучно в это играть. Мало интересных боссов, мало интересных игровых ситуаций. В общем, знакомство с жанром с этой игры не рекомендую. Она просто скучная.

А дальше?

Если вы прошли все вышеуказанные соулслайки, то для вас не будет никаких проблем для знакомства с другими играми жанра, будь то Code Vein, The First Berserk Khazan, The Surge, серия The Remnant и прочее. Но это уже только в том случае, если хочется ещё игр этого жанра, когда вышеуказанные игры пройдены.

Об авторе:

Являюсь разработчиком игр на фрилансе + веду свой YouTube канал по созданию игр на Unreal Engine. Если интересно, то можете заглянуть и подписаться, поскольку показываю в своих видео, как создаются популярные игровые механики.

Показать полностью 10
Отличная работа, все прочитано!