Сообщество - Лига Ролевиков

Лига Ролевиков

6 383 поста 11 546 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

275

Поиск напарников для настольных ролевых игр

Привет, ролевики Пикабу! У меня тут небольшое предложение.
Не так давно, у моей группы отважных авантюристов, возникла необходимость в хорошем мастере, и я решил обратиться сюда за помощью - ведь эта моя группа отважных авантюристов, когда-то познакомилась и образовалась именно на просторах Пикабу.

Но если образовалась эта группа быстро, легко и спонтанно, то найти кого-то целенаправленно, оказалось сложней, чем я предполагал. Побродив по комментариям, в безуспешных поисках, я познакомился с дружелюбным товарищем @JeGo, который поведал, что люди, ищущие себе напарников для НРИ, регулярно объявляются там и тут, но единого места, куда они могли бы приходить в поисках компании, на Пикабу нет.
Так почему бы это не исправить?
Не знаю, сработает ли это, но беру на себя смелость предложить этот пост в качестве своеобразной доски объявлений, для всех тех, кто хочет найти себе ролевую компанию. Новички, желающие начать с кем-то играть, и те, кто хочет найти себе компанию среди Пикабушников - комментарии под постами кажутся мне удобным форматом, чтобы рассказать кто вы сами, и кого ищете. Всё, что остаётся - оставить свой комментарий или найти кого-то подходящего среди уже оставленных (если это всё, конечно, заработает).
Зачем, когда есть База Мастеров/Игроков? Ну, многие новички ещё не знают об этом замечательном месте, а кому-то она сама по себе не очень нравится, из-за большого числа весьма токсичных и странных ребят (есть у меня одна история...). Да и интерфейс Пикабу мне кажется даже более удобным для этой задачи, чем интерфейс той базы, где я как-то ошивался. В-общем, почему бы не попробовать?
Вот, собственно, и всё. 2d4 комментариев для минусов, я оставлю, вместе с собственным объявлением (отважные авантюристы всё ещё нуждаются в Мастере!). Правила я, вроде бы, не нарушил, а если есть советы по лучшему оформлению/организации этого всего - милости прошу.
Если этот пост поможет хотя бы кому-то найти себе хорошую компанию, я считаю, что это уже само по себе будет замечательно. Засим - всем критических бросков и вдохновения, до встречи в комментариях!

Показать полностью
294

Ленивое DnD | Щит гадюки

Оставляю вам моё короткое авторское приключение для ленивых гм'ов.

Необходимый уровень: 3

Локация: болото

За грамматические ошибки прошу сильно не пинать.


Звук:

Показать полностью 12 1
19

Первая глава с лором [The Radiant Citadel]

На ДнДБьёнд вышла первая глава ещё не вышедшей книге. Радиант Цитадель это сборник из 13 ваншотов с 1 по 14 уровень. В первой главе рассказано очень много лора про саму цитадель. Кто там обитает, чем они там занимаются, чего хотят и так далее. Но эта книга - повесточка. Ведь почти что все авторы - коричневые. Народ в этой цитадели все строго веганы, а мясо тут супер дорогое. У всех есть доступ к минимальной еде. Прогрессивный налог, где богатые платят намного больше, чем бедные. И многое другое. Что сильно пугает. Но ваншоты могут оказаться лучше. Хотя верится в это слабо.

Материал: https://www.dndbeyond.com/claim/source/the-radiant-citadel?i...

50

Эпик фэйл

Водились в киберпанк. Чтоб вы понимали глубину трагедии - два ДВА!!! вождения мы разрабатывали стелс-операцию по проникновению в отель, обезвреживанию отряда корпоратов и кражи харда с ИИ.


Начали. Естественно, все, что могло пойти не так - пошло не так. Путем каких-то невероятных кульбитов, выбрасывания критов и беспрецедентной наглости наша пати вывозит задание. Осталось только спуститься вниз и никем не замеченными выйти из отеля. Камеры наш нет-раннер отключил, все продумано, самое страшное позади.

И вот мы уже внизу, уже представляем, кто какие себе импланты вставит на вырученные деньги.  И тут раздается голос:


- Номер за вами оставить?


/клянусь, мастер был вот на волосок от избиения/


Оказалось, что мы все забыли про девочку на ресепшене. Просто забыли. А по изначальной истории у всего обслуживающего персонала в этом отеле был встроен электронный глаз, транслирующий съемку в облако корпорации в реальном времени.


Наш фиксер поворачивается к нам и произносит сакраментальное:


- Почему? Почему мы никогда ни одно дело не можем сделать чисто?


И в то же мгновение каждый из команды хватает свое оружие и разряжает его в девушку. Учитывая, что мы были неплохо так экипированы, мы разнесли стену гостиницы в хлам.


Дальше война с корпорацией, с федералами, заигрывание с номадами. Но это совсем другая история.

Эпик фэйл
Показать полностью 1
13

DDAL4-9 Искуситель [Проклятие Страда]

Ваншот: https://dungeonsanddragons.ru/ADVENTURES/DDAL04-09 -20The Tempter RUS.pdf

DMsGuild: https://www.dmsguild.com/product/184342/DDAL0409-The-Tempter...

Девятое приключение из Лиги Авантрюристов. На самом деле оно пытается быть очень хорошем детективом, который планирует закончится многими страшными сценами в стиле Лавкрафта. Но, к сожалению, это только попытка. Для шедевральности этот ваншот не дотягивает. Нужно доработать очень много сцен. Поэтому итого он где-то средний. Только из-за красивых описаний и парочки хороших боевых сцен, но этого мало для истинно мощного удовольствия от игры.

Если вы планируете его переделывать - точно играть. Из книги без доработок - просто прочитать для вдохновения к хоррорам.

14

Локация Ведьмака. Место силы. Ардварк. 24х32 с сеткой . День и ночь. Лето и зима

Привет, еще немного Ведьмака.

Ардварк — высокая гора, расположенная в северной части острова Скеллиг. С самой высокой точки летом снег полностью не сходит. Ардварк — это Клык Ингвара. Арена  испытаний для юношей.

Показать полностью 3
33

Еще одна подборка - D12 вещей для вашего друида (заключительная)

Еще одна подборка - D12 вещей для вашего друида (заключительная)

1. Записная книжка Нарвина: эта книга содержит записи необычайно академичного друида. У вас есть преимущество на любую проверку интеллекта (природы), если вы потратите 1 минуту на чтение книги.


2. Зелье зверя: получите дополнительный заряд Дикой Формы до следующего длительного отдыха. При применении не друидом получится превращение в случайное животное, характерное для мест, где использовано зелье (размер Средний).


3. Ожерелье, сделанное из нескольких корней, сплетенных вместе - при активации один раз в день будет случайным образом накладывать одно из следующих заклинаний на уровне 1. (Очарование персонажа, Лечение ран, Волшебный огонь, Туманное облако)


4. Янтарный амулет с насекомыми внутри, сохранившимися с доисторических времен. Такие насекомые будут дружелюбны к владельцу и могут выполнять простые команды, если вы достаточно убедительны (Проверка Убеждения DC 12).


5. Свеча Лесного Духа: зажигайте эту свечу один раз за ночь, чтобы привлечь большую бабочку. Вы можете прошептать сообщение, а затем назвать человека или место. Затем посланец прилетит туда и доставит ваше сообщение (если сможет добраться).


6. Лесная корона: этот головной убор из рогов (+1 КД) когда-то принадлежала древнему принцу лесных эльфов, из-за неё все олени, лоси и косули будут считать вас дружелюбным. Раз в неделю вы можете вызвать одного из них, чтобы использовать как ездовое животное, но если вы повредите ему, рога короны пронзят вас за нарушение договора с природой.


7. Сердце дриады: этот богато украшенный кожаный нагрудник из янтаря, кости, дерева, ракушек и нефрита (+1 КД) превращает кожу владельца в дерево на 12 часов (1 раз в день), заряжаясь только в день солнцестояния. Считается благословением для добровольцев и проклятием для непосвященных.


8. Терновая корона лесного короля - корона, выращенная из терновника, она будет служить только верному другу леса. Когда её носят достойные, она дает возможность разговаривать с растениями и +5 при каждой проверке Природы или Знахарства. Если корона украдена, каждое животное будет враждебно настроено по отношению к носителю, пока оно не вернется к своему владельцу.


9. Амулет урожая: любое животное, на которое вы успешно охотитесь, и любые растения, которые вы собираете, дают вдвое больше, чем вы обычно можете добыть.


10. Пластина каменного тролля: эта броня состоит из перекрывающихся частей шкуры каменного тролля. Выглядит, как будто шкура все еще сохраняет некоторые признаки своего прежнего владельца. Плетение из волокон огненной ежевики излучает слабое свечение и согревает в холодную погоду (преимущество к спасброску от естественного холода). Однако запах...


11. Падающий лист: медный ятаган. Ятаган по своей сути является магическим оружием +1 с дополнительным свойством - раз в день владелец может Действием использовать свойство клинка, если он настроен на ятаган. Владелец вызывает кружащийся вихрь из листьев вокруг себя в радиусе 5 футов на срок 1д10 раундов. Пока эффект активен, все дальнобойные атаки, направленные против владельца, имеют Помеху.


12. Маска Хрустального моря: маска в форме яйца, вырезанная из угловатого кристалла. Носитель этой маски не только получает +3 к проверкам Восприятия, чтобы обнаружить фей, но также получает их язык в качестве Бонуса языков.

Показать полностью
41

Земли ушедших | Авторский сеттинг

Давно ничего не писал по поводу НРИ, поэтому поделюсь своими успехами в работе над переносом сеттинга из GURPS в DnD5.

То, что я уже наворотил:
- Собственные расы;
- Система поломки доспехов и щитов(на начальных уровнях она не причиняет проблем игрокам, но чем больше lvl и чем сильнее враги, тем быстрее снаряжение ломается)
- Новые щиты, магические предметы и расходники, а так же экзотические материалы (сделаны по механике нанесения серебра на оружие);
- Простенькая система крафта;
- Авторский лор;

То, что ещё следует наворотить:
- Тестить, балансить, тестить, балансить;
- Систематизировать огромное количество приключений, сделанных под гурпсу, и сбалансировать их под днд. Если пройти все приключения поочерёдно (а это вполне реально сделать) игрокам понадобится целый год игр по 4-5 часов два раза в неделю (в среднем);
- Натайпить лор, обновить старые записи;
- Исправить тонны грамматических ошибок.

Делюсь картинками:

Показать полностью 13
Отличная работа, все прочитано!