Сообщество - Лига Ролевиков

Лига Ролевиков

6 379 постов 11 546 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

275

Поиск напарников для настольных ролевых игр

Привет, ролевики Пикабу! У меня тут небольшое предложение.
Не так давно, у моей группы отважных авантюристов, возникла необходимость в хорошем мастере, и я решил обратиться сюда за помощью - ведь эта моя группа отважных авантюристов, когда-то познакомилась и образовалась именно на просторах Пикабу.

Но если образовалась эта группа быстро, легко и спонтанно, то найти кого-то целенаправленно, оказалось сложней, чем я предполагал. Побродив по комментариям, в безуспешных поисках, я познакомился с дружелюбным товарищем @JeGo, который поведал, что люди, ищущие себе напарников для НРИ, регулярно объявляются там и тут, но единого места, куда они могли бы приходить в поисках компании, на Пикабу нет.
Так почему бы это не исправить?
Не знаю, сработает ли это, но беру на себя смелость предложить этот пост в качестве своеобразной доски объявлений, для всех тех, кто хочет найти себе ролевую компанию. Новички, желающие начать с кем-то играть, и те, кто хочет найти себе компанию среди Пикабушников - комментарии под постами кажутся мне удобным форматом, чтобы рассказать кто вы сами, и кого ищете. Всё, что остаётся - оставить свой комментарий или найти кого-то подходящего среди уже оставленных (если это всё, конечно, заработает).
Зачем, когда есть База Мастеров/Игроков? Ну, многие новички ещё не знают об этом замечательном месте, а кому-то она сама по себе не очень нравится, из-за большого числа весьма токсичных и странных ребят (есть у меня одна история...). Да и интерфейс Пикабу мне кажется даже более удобным для этой задачи, чем интерфейс той базы, где я как-то ошивался. В-общем, почему бы не попробовать?
Вот, собственно, и всё. 2d4 комментариев для минусов, я оставлю, вместе с собственным объявлением (отважные авантюристы всё ещё нуждаются в Мастере!). Правила я, вроде бы, не нарушил, а если есть советы по лучшему оформлению/организации этого всего - милости прошу.
Если этот пост поможет хотя бы кому-то найти себе хорошую компанию, я считаю, что это уже само по себе будет замечательно. Засим - всем критических бросков и вдохновения, до встречи в комментариях!

Показать полностью
18

Карта ДнД . Тень Королевы Драконов. Погребальный обелиск Вакенрет "Дом Тишины" - руины (1и 2 этажи). 20х38. есть свободная карта

Привет. Опять возвращаюсь к ДнД.

Мавзолей обреченных. Еще будет 2 этажа и какие-то правки по теням и т.п. Окончательный вариант с правками будет уже для 4 этажей.

В дополнение к тому, что башня Вакенрет была символом мира между Сильванести и Истраром, башня Вакенрет служила склепом для эльфов, которые жили в Оньяри, хотя до разрушения города она мало использовалась. Когда Оньяри начал свое медленное падение по небу Северных Пустошей, монолит оторвался от своего основания, рухнув на землю далеко от того места, где в конечном итоге рухнула остальная часть города. Когда сооружение рухнуло, смотритель Вакенрета отчаянно призвал магию башни в надежде перенести ее в Страну Фейри. Однако магия перемещенной башни дала сбой и частично перенесла башню в Царство Теней. Хотя это помогло Вейкенрету выжить, портал внутри башни развратил духи тех, кто отдыхал внутри, и заточил место в состоянии вечного растворения.

https://boosty.to/innamapsrpg

Показать полностью 2
16

Транспорт экспедиционного корпуса Города Парового Солнца для рейдов в пустоши

Один из небольших допов, над которыми мы сейчас работаем, это каталог транспортных средств и тяжёлого вооружения. Когда мы начали накидывать образцы, которые хотим в нём видеть, встал вопрос, на чём перемещается экспедиционный корпус, когда исследует пустоши? Колёсные паромобили вязнут в сыпучей почве, а строить дороги имеет смысл лишь к уже найденным точкам интереса.

Транспорт экспедиционного корпуса Города Парового Солнца для рейдов в пустоши

Изобретатели, занявшиеся решением этой проблемы, пошли двумя путями. Некоторые из них обратились к гусеничному шасси, другие - к более экзотическим конструкциям, например паукообразным машинам. Гусеничные паромобили оказались хороши для экспедиций средней дальности, механические пауки оказались незаменимыми для разведки в сильно пересечённой местности, но проблема исследования дальних пустошей оставалась нерешённой.

Тогда командир экспедиционного корпуса Герхард Ольсен пролоббировал постройку гигантских гусеничных бронепоездов. Были построены две такие машины, названные Йормунганд и Тифон, а сейчас идет работа над третьей, под названием Джаганнатха.

Поезда пустошей хорошо вооружены и тяжело бронированы, несколько силовых установок обеспечивают ход машины даже в случае неполадок на одной из них, а благодаря эфирным уловителям от ветров Лимба заряжаются батареи для техномагического оборудования. Такой поезд выполняет роль передвижной базы, может нести на себе несколько десятков человек, некоторое количество механических пауков для разведывательных вылазок и припасы на несколько месяцев пути.

Показать полностью 1
2255

Волшебники и кинжалы

Почему Волшебники умеют обращаться с ножами?

Волшебники и кинжалы
Показать полностью 1
3

Dungeon&Dragons. Знакомство с патроном. Осенний фестиваль

Заключительная часть предыстории персонажа. Начало здесь.
Воспоминания тифлинга Криеллы.


Наступил осенний фестиваль.

После той ночи с книгой мне окончательно осточертело это место. Как будто вызов эринии окончательно перечеркнул всё моё желание быть здесь. Но она ушла. И больше я её не видела. А значит гнить мне тут ещё долго.

С этими мыслями я ходила мрачнее тучи по фестивальной площади и совсем не заметила как вынесли вино. Вино было традиционным напитком на таких мероприятиях и наливали его всем по надобности и без. Так было и в этот раз, с одним только но: стоило лишь поварам разлить этого вина, а гостям начать его пробовать, как на площади началась суматоха. Один за одним люди падали в обмороки, хватались за животы и стонали от боли.

Увидев эту картину и вспомнив почему она происходит я не смогла сдержать смешок, который затем быстро превратился в истеричный хохот.

Кажется, впредь мне стоит быть аккуратнее с истериками. Пока я смеялась, всё вокруг начало гореть (уж не я ли подожгла), а затем и вовсе демоны повылезали. Впрочем, среди них была и моя эриния, так что жаловаться мне было уже не на что.

- Да не трогай ты их! - закричала я, когда увидела как демоны схватили Даниэля и тех двух младшекурсников, что помогли мне с вином. - В конце концов, они мне помогли, - добавила я слегка успокоившись.

Кажется, меня даже услышали. Поскольку этих троих оставили в живых, а вот всех остальных с площади затащили в какой-то портал. Чуть позже мы с эринией так же ушли за всеми.

Из портала мы вышли уже в совсем другой местности. Под ногами была красная земля, огромный город простирался пока хватало взора, а неподалеку на чем-то похожем на жерло вулкана стояло поместье. Перед поместьем был расположен помост, создававший некую импровизированную сцену. На неё то мы и взошли.

- Знакомьтесь, это Криелла. Сегодня мы заключим контракт и она вступит в наши ряды, - громко проговорила эриния.

Перед нами из ниоткуда появился лукаво улыбающийся человекоподобный лис в богатых одеждах. Я никогда и не слышала о таком раньше.

Он протянул длинный свиток, но я так ждала этого момента что даже не стала вникать в написанное. Естественно я знала, что от меня требуется, но не могла найти как это сделать. Ещё немного подумав, я уверенным движением поднесла руку к морде лиса, уколола свой палец об его зуб и ловко подписала контракт, чем вызвала бурю одобряющих восклицаний толпы.

После этого началась моя взрослая жизнь. Этой ночью я испробовала абсолютно все виды утех и не заметила как отключилась. Последнее что осталось в памяти - я перестала понимать сколько времени прошло. Может ночь. А можно и несколько дней.

Проснувшись, я осознала себя на балконе все того же поместья укрытой чем-то вроде занавеси. Вид на кратер вулкана завораживал.

- Дорогуша, очнулась? - прервала мои мечтания эриния.

И мы наконец познакомились. Её звали Такхизис. Ну а находились мы во Флегастусе - 4 круге ада.

Когда я окончательно пришла в себя, Такхизис подарила мне книгу, подобную той, что я нашла в подземелье Архимага пару дней назад (а может и недель). Только теперь здесь было написано «любимой внучке». Ну здравствуй, бабушка. Вот уж не думала, что встретимся.

Дальше был достаточно долгий разговор о смысле жизни: мне предстояло вернуться обратно на землю и хорошенько поработать для неё. Если я проживу свою жизнь достойно, то моя душа будет ценна здесь, в аду, и это закроет вопросы финансирования для Такхизис. Ну а я в свою очередь начну свою посмертную жизнь на хорошем счету и не буду лемуром - низшим дьяволом. Чтож, взаимовыгодный расчёт.

- Ну, а теперь по магазинам? - закончила свою лекцию бабушка.

Криелла

Показать полностью 2
5

Наклепал кучу AI-токенов и рад

Информация о публикации наборов с AI-токенами не такая интересная, поэтому подобные публикации в последнее время я не делал, сосредоточившись на отрисовке и анимации авторских анимированных токенов (тут были посты со скелетами и слизью), а токены-то выходили. И поднакопилось этих самых наборов очень много :)

Наклепал кучу AI-токенов и рад

Посчитал на днях, а их 37 штук, среди которых есть следующие паки: люди, мнооого разных людей, гномы, кучи гоблинов, эльфов, включая дроу и лунных/солнечных/морских, микониды, кенку/тенгу, драконорожденные и прочие, прочие, прочие.

Отклик на такие публикации среди ГМов и игроков есть, что приятно. Как говорится, мне не сложно, а людям удобно, так как токенов много, оформлены в одном стиле, найти для игр можно практически любого NPC, героя, врага.

Из-за работы над аксессуарами для оффлайн игр (будет пост позднее) и анимированными скелетами, которых будет несколько наборов, процесс сбора паков AI-токенов был ненадолго приостановлен. Но не охваченного еще много, поэтому буду продолжать.

Относиться к таким токенам можно по-разному, но пока подписчики просят и скачивают, буду делать :) Это занятие несложное, но интересное.

Тут моя группа ВК, где есть все ссылки, посты на тему НРИ-контента и новых проектов и прочее - https://vk.com/artfilinkov

Показать полностью 1
8

Из разговоров между играми

Игрок Гор-Зога решил взять перерыв, так что продолжение последней заметки полурослика обсуждалось уже в чате.

Игрок 1: не знаю что именно друид показал двум полуоркам в хижине, но Ырсула ушла в паломники, а Гор-Зог отправился искать учителя далеко на восток....
В Фандалине Гор-Зог найдя Криеллу на площади у ратуши, подошел к ней:
- Гор-Зог знает о твоих чувствах к нему... Но этот монах не может ответить тебе взаимностью. Я должен идти в восточные земли искать учителя. Прими этот дар, в знак моего доброго отношения к тебе.
Он передал ей ожерелье с Изумрудом.
Затем зашел в лавку забрать свой посох, расплатился и ушел на восток.

Игрок 2: На словах Гор-Зога про чувства Криелла хотела было выругаться, но услышав про ожерелье решила благоразумно промолчать
В конце концов какая женщина станет отказываться от украшений?

40

Pip dice

Наконец то, дошли руки до этого кубика.

Так же является сбалансированным, общая площадь выреза на каждой грани одинаковая.

Самый простой кубик в плане дизайна, но так же сложен в плане исполнения, как и остальные дайсы.

Классическое исполнение стандартной игровой кости, но с небольшой изюминкой.

Данная гравировка позволяет в большей мере прочувствовать красоту мультицвета.

В галерее просто представлены варианты разных цветов.

Все, кого заинтересовали мои работы, я буду рад увидеть в своей группе - https://vk.com/troglodyte_forge

Так же по личным вопросам можно писать мне сюда https://vk.com/hanma_yujiro_ogre

Показать полностью 7
Отличная работа, все прочитано!