Доброго времени суток, уважаемые любители ретро-игр.
Честно говоря, ожидал что предыдущий пост будет только для меня, как память. Однако в комментариях просили пилить дальше.
Первая часть: https://pikabu.ru/story/pc_games_mania_96_ili_napryagaem_skl...
Напомню список игр сборника:
Вот так выглядит сама оболочка и инсталлятор:
Итак, продолжу.
11. Dark Forces New Missions
Пожалуй, пропущу. Как видно из названия, какие-то новые миссии для Dark Forces. И так как оригинальная Dark Forces у меня успехом не пользовалась, это дополнение я никогда не ставил и ничего про него сообщить не могу.
12. Duke Nukem 3D.
Думаю, в представлении не требуется. По тем временам просто отвал башки. Первую карту до сих пор помню с закрытыми глазами. Сколько эмоций от графики и кровищи. К слову, именно из-за кровищи... хотя кого я обманываю...из-за топлесс-стриптизерш приходилось играть только когда родителей не было дома.
Спустя какое-то время Дюк был успешно установлен в школе, в кабинете информатики. Да, иметь в качестве классного руководителя учителя информатики имело определенные плюсы. После первых пару матчей по локальной сети успеваемость и дисциплина класса резко пошла вверх. А что вы хотели, если учитель разрешал играть после уроков только если нет замечаний в дневнике и двоек.
В общей сложности пару сотен часов было наиграно только по сети. В период этого времени, примерно неделю, я был абсолютным чемпионом, благодаря освоению невиданного для одноклассников приема - стрейфа.
Поясню. Современная схема управления "Клавиатура + мышь" в те времена была не распространена и только зарождалась. Wolfenstein, Doom и т.д. управлялись только с клавиатуры, поддержка мыши была рудиментарной (например, не было Free Look). Таким образом, для игры нужно было нажимать стрелочки (WASD еще тоже был впереди), стрелять (обычно Ctrl), прыгать пробелом, переключать цифрами оружие и т.д. Зажимать при этом еще Alt + стрелку для стрейфа было архисложно. Уже не помню, как я извернулся, и как переназначил управление, но стрейфиться стало проще и это превратилось в тактику победы.
А потом поменялся директор и лавочку прикрыли. Но с Дюком у меня до сих пор самые теплые воспоминания.
13. Fade To Black
Шутер от третьего лица. Как я сейчас понял, продолжение другой моей любимой игры - Flashback (1992). Но так как добрые дяди-пираты вырезали все видеоролики, этого я тогда узнать не мог.
Запомнилась игра жутко сложным и неудобным управлением, в результате чего перестрелка с любым врагом выливалась в потерю почти всех жизней. Про точные прыжки и прохождение эпизодов с ограничением по времени - вообще не говорю.
Тем не менее запомнилась довольно передовая графика (хоть и квадратная) и прикольная анимация смерти врагов. Однако учитывая что в то же время у нас был популярен первый Tomb Raider, игра была проходная.
14. Fantasy General.
Тактическая пошаговая стратегия. Это была моя любовь и хит на все времена. Очень яркая и приятная картинка (в отличии от однотонного более раннего Panzer General) и потрясающие арты-скетчи юнитов в подробном описании. Ну вот серьезно, кто бы не офигел от этого:
Большие и разнообразные карты, дикое разнообразие рас (от орков-гоблинов до слонолюдей и мушкетеров), выбор варианта прокачки юнитов и своего генерала, с взаимоисключающими линейками (например, магические твари или механические монстры). Да еще и побочные квесты во время миссии (и это в TBS!).
Все это привело к тому, что залип я в эту игру надолго. Прошел за всех генералов, да еще и выбирая разные пути развития. Миллион эмоций от хорошо проведенной атаки, выживший ветеран с одним здоровьем, классный артефакт найденный в руинах - в общем, жанр пошаговых стратегий стал любимым надолго. К сожалению, ярких последователей я не встречал до сих пор. Кодекс войны, Обитаемый остров и подобные очень похожи, но им недостает размаха действа.
Да, есть практически полный аналог в линейке игр Panzer General, но, серьезно, после разноцветного фэнтези-мира Вторая мировая вообще не смотрелась.
Категорически советую и можно купить на GOG.
15. Fight Of Destiny
Аркада с видом сверху. Честно говоря, с трудом вспомнил эту игру. Абсолютно незапоминающаяся и унылая. Какого-то особых фишек типа графики и геймплея у игры не было, поэтому больше и сказать нечего.
16. Heroes Of Might And Magic
Тоже, думаю, мало кто не слышал про эту легендарную серию. А вот это - то, с чего все начиналось. В том числе и у меня.
Помню, как меня поразили тактические бои. Раньше обычно на стратегической карте сталкивались две армии и в лучшем случае показывали надпись кто победил и цифры урона. А тут каждой группой солдат ты управлял сам! В общем, несколько недель жизни игра у меня украла. Конечно, вторая и, естественно, третья украли в сотни раз больше, но ламповая теплота первой части у меня осталась навсегда. В целом, могу сказать что всю линейку Героев я играл в порядке выхода (примерно в год выхода), но первая есть первая.
Некоторые могут вспомнить игры с аналогичным геймплеем, вышедшие даже раньше (типа King`s Bounty и Master Of Magic), но тем не менее они не взлетели и были малопопулярны в моем окружении.
17. Lemmings 3D
Вот тут с жанровой принадлежностью сложно. Головоломка или логическая, самое точное определение.
С удовольствием играл в первую, не трехмерную версию. Эта же конкретно из-за возросшей милоты и няшности пользовалась популярностью у девчонок. Ну, пацаны в шутеры, девочки в Лемминги. Сам лично тоже не любил эту игру из-за повышенной идиотии камеры.
В целом отрицательных воспоминаний больше, чем положительных, уж простите фанаты (если они есть).
18. Mortal Kombat III.
Кому-нибудь нужно говорить, что это файтинг? Этот пост вообще полон легендарных игр. Часы проведенные с другом за одной клавиатурой, "Подожди не бей, сейчас одну вещь попробую!", "Не зажимай кнопки, у меня комбо не получается!", яростные споры, кто кого круче, тетрадки с фаталитями и прочее, прочее, прочее.
Наверное, ни один файтинг не был у меня популярен ни до, ни после.
Если же в целом, то, честно говоря, жанр не мой. Играл в "Морталкамбат" только с друзьями, и, вроде, кампанию даже не начинал. Тем не менее, считаю ее одной из тех игр, которые перешли в статус культовых и легендарных. Однако жанр - скорее консольный, чем ПК, а консолей, окромя Денди, у меня не было еще долго, поэтому в развитие линейки я вообще не играл ни разу.
19. NBA Jam.
Симулятор баскетбола. Совершенно те же эмоции, как и от College Slam из первого поста. Единственное запоминающееся отличие - тут баскетболисты были реальные и известные. В принципе геймплей был довольно динамичным и драйвовый, но приедалась игра быстро. Все таки страна у нас футбольная, поэтому баскетбольный симулятор места в наших сердцах не нашел.
20. Need For Speed
Закончу еще одной первой игрой в легендарной серии. Автосимулятор, который на тот момент казался верхом совершенства. После двумерных аркад, полное 3D с отличной физикой казался даром с небес.
Пусть и безбожно тормозила на моем компе, пусть и были вырезаны все видеоролики, все равно, погонять на Ламборджини Диабло это было фантастикой, а рекорды побивались ежедневно.
Отдельно запомнилась встроенная галерея с фотографиями машин, представленными в игре и вырезанными видеообзорами. Первое радовало, второе заставляло мечтать и кусать локти.
До сих пор держу игру в личном топе автогонок на третьем месте (после NFS Hot Pursuit и NFS Undeground).
На этом на сегодня все. Спасибо, что прочитали.