Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 245 постов 8 973 подписчика

Популярные теги в сообществе:

Вспоминаем замечательную игру. Поле Чудес

Ещё раз приветствую. Что же, градостроительные симуляторы уже поднадоели, в плане того, что я не пишу о других жанрах. И наверное, с завтрашнего дня, нужно обозревать другие жанры, а не только те что "популярны". Как раз, вторая игра не о ретро и я специально убрал тег.


Сама игра была сделана в 2012 году, а потому уже исполнилось 10 лет, как существует такая интеллектуальная игра. Ну или, для меня она такая. Для вас же не знаю.


*АБСОЛЮТНО ТОЧНО!*


Я обожал передачу "Поле Чудес". Несмотря на то, что она стала унылой после определённых событий, всё равно помогла мне улучшить свою эрудицию и узнать множество вещей. Ведь ведущий всегда задаёт интересный вопрос, а участники отгадывают по буквам.


Многие мне говорили, даже взрослые, что это шоу и все знают заранее какие буквы говорить, и кто будет победителем. В "заговор масонов" верьте или нет, это ваше право. А я любил передачу, потому игра предлагает тоже окунуться в такую "ностальгию".


Первым делом, послушаем замечательную композицию

После этого попадаем непосредственно в первый раунд, где нам предлагают ответить на вполне простой вопрос

Вот только я перепутал слова, и сначала указал неверную букву. Как видите геймплей повторяет передачу "Поле Чудес". Есть барабан, его нужно крутить, и отгадывать слово.


Кроме того есть очки, что можно заработать, а также сектор приз, сектор банкрот и так далее. Поняв что за слово я сначала назвал правильно букву, а потом и само слово

После этого идёт финал сразу, и я предлагаю вам не показывать слово, а провести интерактив в комментариях. Вот вам вопрос, напишите внизу правильный ответ

Кстати, тут как в оригинале передачи, есть право на три шкатулки. Правда, их тут две, но это и не важно

После этого нас ждёт гранд-финал, или суперфинал. Тут даётся 1 минута и право выбрать 5 букв

Напишите тоже какое слово нужно было отгадать. А пока, я покажу вам что мне подарили за победу в суперигре

Что же дальше? Победа принесла деньги, и вторая часть геймплея это "квартирный вопрос". У вас есть определённая квартира, которую нужно обставлять различными предметами. Стоит это довольно дорого.

Этим и нравилась игра. Можно выигрывать деньги, после тратить на покупку телевизора или другой техники. По крайней до поры и до времени, а потом надоедает.


Геймплей всё же подойдёт тем, кто как и я любит "Поле Чудес"


*Общий итог*


Вот такой вот небольшой пост об игре "Поле Чудес". Надеюсь вам понравилось.


Спасибо за внимание!

Показать полностью 1 8
39

Вспоминаем замечательную игру. Zeus

Приветствую. Хотел написать огромную тираду по поводу того как меня тут оскорбляют и унижают. Знаете что, не буду. Скажу лишь один раз: с этого момента я не отвечаю в комментариях больше никому. ВАС ЗА РУЧКУ НЕ ДЕРЖУ.


ЕСЛИ НЕ НРАВЯТСЯ ОБЗОРЫ ИДИТЕ ЧИТАТЬ ДРУГИЕ ПОСТЫ.


Извините, просто достало уже. Стараешься тут для вас, а в итоге "ой игра интересная а вот пост дерьмо". Тьфу!


*Верховный бог Олимпа, прекрасный Зевс... должен людьми управлять*


Кстати, воспоминания из действа я тоже убираю. С этого момента, только описание сюжета игры и геймплей.


Ну что же, были те, кто хотел увидеть обзор на эту игру. Обращение к ним: спасибо что предложили такую замечательную игру. Я не играл в детстве в неё, но потратил целый день, чтобы хоть немного разбираться в основных моментах. Я старался сделать максимальное огромное количество скриншотов(извините видео не смог), надеюсь вам понравится.


Сюжет начинается с того, что нам нужно выбрать для себя "приключение", то есть миссию, или пройти обучение

Так как, я впервые играю, хотя до этого пробовал Фараона и Цезаря, всё же решил выбрать обучающую миссию и разобраться со всем самостоятельно. У меня ушло много времени. Начинал же я вот так

Как и во всех играх, такого плана, геймплей строится на том, что нам дают карту, и нужно строить различные здания.


В отличие от Фараона, тут у нас большое количество сразу разблокированных построек, которые можно установить за считанные минуты. Нужно лишь дождаться, когда "мигранты" прибудут и заселятся в дома

Достигнуть такого населения непросто. Во-первых, постоянно происходят пожары, а потому нужно сразу построить каланчи, а также сторожки. Справа можно увидеть эти здания, а также лазарет и фонтан.


После того, как появляются здания, стоит построить дворец и конечно же, ну уже поняли, брать налоги с бедных граждан

Правда, кроме дворца нужно построить ещё и налоговый "офис", где сборщики будут важно ходить и брать деньги с бедных греков. Ну ладно, не будем о плохом.


Давайте я вам покажу то, что меня всегда забавляло в игре. Вот например, к вам приходит Афродита и Артемида.

Так вот вопрос: какую богиню вы предпочли бы себе? Я выбираю Артемиду, она боевая женщина, а ещё покровительствуют охотникам.


Всё же, тут также нужно думать о том, чтобы создать прекрасные условия для граждан.


Например, построить школу актёрского мастерства, театр и стадион. Ну также там есть и другие здания, но для начала вот скриншоты тех, кто также важны.

А как же еда, спросите вы? Конечно же, тут есть здания для того, чтобы можно было собирать зерно, виноград, оливки и многое другое

Единственная проблема: я построил ферму и виноградник близко к вот этим хищникам. Правда, они тупят и ходят себе по кругу, игнорируя всех

Слева это не антилопы, гиены, или собаки. Это волки, просто графика оригинала оставляет желать лучшего.


Кроме того, можно узнавать данные о хижинах

Ещё стоит наведываться к каждому жителю. Некоторые дадут вам важные советы, что стоит учесть для получения хорошего настроения ваших поданных.

Геймплей же строится на том, что нужно чувствовать себя настоящим богом, к которому вечно обращаются за тем, чтобы подарить 4 вина, а потом забрать их.

Ничего не поделать, даже Бог может иметь проблемы с Элис.


Если серьёзно, то геймплей мне очень понравился. Как по мне, намного проще чем в Фараоне, и также есть куча интересных миссий. Всё же, я играл целый день и получил истинное удовольствие, потому остался доволен геймплеем.


*Общий итог*


Zeus - отличный градостроительный симулятор, который стоит рекомендовать всем тем, кто не знает чем себя занять.


Спасибо за внимание!

Показать полностью 14
114

Предыстория игры Don’t Starve

Текстовая версия, для тех, кто любит читать, а не смотреть.

1901–1904

26 июля 1901 года Уильям Картер (William Carter), высокий, худой и нервный иллюзионист в больших очках, прибывает из Ливерпуля в Нью–Йорк к своему брату Джеку (Jack Carter) и племянницам–близнецам Венди (Wendy) и Эбигейл (Abigail).

По приезду он узнаёт, что те всей семьей переехали в Калифорнию, и ему негде остановиться.

Уильям пытается держаться на плаву, но его выступления проваливаются, он залезает в долги, и в конце концов, отчаявшись, в августе 1904 года покупает билет на поезд до Сан–Франциско.

В дороге случается происшествие: на переезде неподалеку от Олд Милл Кроссинг (Old Mill Crossing) поезд врезается в цирковой вагончик. В катастрофе много пострадавших, а сам Картер пропадает без вести в невадской пустыне.

1904–1906


Позже оказывается, что Картера спас цирковой силач Вольфганг (Wolfgang). Уильям отправляет брату открытку, в которой подтверждает, что он выжил и нашел книгу, открывающую ему “новые невероятные возможности”. Книга называется “Кодекс Умбра” (“Codex Umbra”).

В июне 1905 года в Сан–Франциско открывается новое шоу, где Уильям Картер предстает перед зрителями как Максвелл Великий (Maxwell The Great). Он больше не носит очки и вообще, выглядит весьма презентабельно и ведет себя уверенно. С помощью Кодекса он проводит некие ритуалы с призывом странных “Тёмных Существ” и ведет записи о своих экспериментах.

Максвелл нанимает для шоу ассистентку, девушку по имени Чарли (Charlie), и у них складываются крепкие отношения на работе и вне ее.

Продолжая изучать книгу, Максвелл все глубже погружается в оккультные ритуалы. Он полагает, что сможет контролировать темные сущности, и использует новые знания в шоу, поэтому скрывает от всех и книгу, и свои эксперименты.

17 апреля 1906 года Чарли приходит к нему домой и обнаруживает за камином секретную комнату, в которой находит Кодекс Умбра. Пока девушка разглядывает книгу, в соседней комнате появляются Теневые Руки. Их побеждает Максвелл, который волшебным образом появляется из фотографии на стене. Чарли в это время рассматривает безумные каракули на стене комнаты, видимые только в свете специального фонаря. Напуганная и озадаченная девушка сбегает, прихватив с собой некоторые из вещей Максвелла и оставив ему записку о том, что им придется расстаться.

Вечером в театре Максвелл уговаривает Чарли провести “одно последнее выступление”. На этом шоу он пытается вытянуть из Кодекса теневые сущности, но не справляется, и вместо этого они сами затягивают в свое измерение и неудачливого иллюзиониста, и его ассистентку.

Позже артистку объявляют пропавшей без вести.

На следующий день в Сан–Франциско происходит землетрясение. Квартира Максвелла рушится, среди обломков остается “Наблюдатель теней” (“Shadow Watcher”).

1906–1910


Чарли поглощает тьма. Именно Чарли и есть тот невидимый монстр, который убивает персонажа, если в игре он окажется в темноте дольше, чем на пару секунд.

Максвелл становится демоном, восседает на троне теней и оказывается в ловушке мира Don't Starve, который называется Постоянство (the Constant). Он может создавать копии своей сущности и управлять ими.

1910–1921


Пытаясь одолеть скуку, Максвелл начинает взаимодействовать с нашим миром, заманивая в Постоянство новых людей.

Он отдает предпочтение артистам, а также тем, у кого есть свои темные навязчивые идеи и секреты.

Вот некоторые из жертв демона (они же персонажи игры):

• Утратившая былую славу и считающая себя женщиной–викингом театральная актриса Вигфрид (Wigfrid) принимает от Максвелла предложение снова стать звездой и оказывается в его ловушке.

• Максвелл по–своему “отблагодарил” своего спасителя — силача Вольфганга.
Когда того поймали на читерстве в цирковом номере, его карьера оказалась под угрозой.
Тут–то Максвелл и предлагает Вольфгангу обладание сверхъестественной силой…

• Уиллоу (Willow) рано осиротела и жила в приюте с жестокими воспитательницами. А вскоре оказалось, что по ночам ей видятся ужасные существа... существа, от которых мог защитить только её верный плюшевый мишка Берни.
Но Берни отняли в наказание, и тени явились за Уиллоу. Ей ничего не оставалось, кроме как постоять за себя. Именно тогда она и узнала: ничто не сдержит тьму лучше ревущего пламени.

• Максвелл пытается похитить своего старого кредитора из Нью–Йорка Джорджа Т. Уизерстоуна, но на тротуаре с ним сталкивается незадачливый уличный мим Уэс (Wes), и вместе с двумя воронами он вместо Уизерстоуна улетает в Постоянство.

• 1914 год. Одна из племянниц Максвелла Эбигейл погибает в результате несчастного случая. Позже её сестра, Венди Картер, пишет в дневнике: “Я всё ещё слышу странную музыку во сне… одна и та же песня повторяется снова и снова… это ты, Эбигейл? Ты пытаешься мне что–то сказать?”

• 1919 год. Ученый Роберт Вагстафф (Wagstaff) на своей фабрике “Воксола” (“Voxola”) в Сиднее, штат Огайо, выпускает радиоприёмник Voxola PR–76.
Вагстафф на своей фабрике экспериментирует с порталом в мир Постоянства.
Происходит авария, старый ученый исчезает в портале, и он разрушается, а на фабрике происходит пожар, в котором сгорают все приёмники.

• В какой–то из дней, ещё до аварии на фабрике, Вагстафф передает отцу мальчика Веббера (Webber) паука из мира Постоянства для исследований. Веббер без спроса заходит в кабинет отца, и паук вселяется в него. Отныне в Веббере живут две личности — мальчика и потустороннего паука.

• Вайнона (Winona), старшая сестра Чарли, после исчезновения пытается её найти. Следы приводят на фабрику Вагстаффа, и она устраивается на неё работать инженером. Во время аварии девушка пытается вытащить учёного из портала, но у неё не получается, и в ее руке остается только перчатка профессора.
Вайнона, будучи отличным инженером, ремонтирует портал и включает его. Оттуда появляется Чарли, а вернее, ее темная сущность, и затягивает сестру внутрь.

• 1921 год. Уилсон (Wilson), бесстрашный, но довольно самонадеянный учёный джентльмен, обладатель единственного сохранившегося радиоприемника Voxola PR–76, получает через него сообщение от Максвелла. Демон говорит, что счёл его достойным получить некие “секретные знания”. Уилсон соглашается и создает странное сооружение, которое является ничем иным, как “дверью Максвелла”, порталом в Постоянство. Радиоприёмник приказывает ему включить устройство, а появившиеся сзади темные руки толкают Уилсона в портал.

С появления Уилсона по ту сторону и начинается классическая игра Don’t Starve.

Don’t Starve («Не голодай») — компьютерная игра в жанре action–adventure с элементами roguelike и выживания, разработанная и изданная канадской независимой командой разработчиков Klei Entertainment.

Выпуск игры состоялся 23 апреля 2013 года.

_____________

Источники:

1. https://dontstarve.fandom.com/wiki/Story_Line
2. https://www.reddit.com/r/dontstarve/comments/2vdc2g/dont_starve_the_story_so_far/
3. https://dont-starve.fandom.com/ru
4. https://www.youtube.com/channel/UCzbYAkDCuQYdZ_fKz9MLrWA
5. https://ru.wikipedia.org/wiki/Don’t_Starve
Показать полностью 4
279
pikabu GAMES

Little Bit News №757

Добрых уток времени всем!

Коротко о том, что было интересного в игропроме за последние сутки!

Сегодня в выпуске:
анонс мобильной ArcheAge с NFT-токенами на земельные участки, закрытие Survarium, игроки Battlefield 2042 создали петицию для возврата средств, Google намерена переформатировать Stadia под бизнес-услуги, свежие трейлеры, релизы и многое другие!

Текстовая версия выпуска:


Анонс обновления The Fellowship Sanctuary для Children of Morta

Разработчики из студии Dead Mage готовят свежее обновление The Fellowship Sanctuary для ролевой игры Children of Morta. Пользователям станет доступен онлайн-кооператив. Выход намечен на 14 февраля.



John Carter: Warlord of Mars готовится к старту Kickstarter-кампании

Студия Tanglewood Games в состав которой входят бывшие разработчики Rare и Epic Games сообщили, что уже 1 марта начнётся Kickstarter-кампания по сбору средств на разработку игры по книгам Эдгара Райса Берроуза. А именно серии John Carter: Warlord of Mars.



Company of Heroes 3

Разработчики из студии Relic Entertainment показали новое видео в рамках дневников разработки стратегической игры Company of Heroes 3. Посвящено оно созданию миссий. Проект на данный момент разрабатывается для PC, а релиз намечен на 2022 год.



Закрытие Survarium

Разработчики из студии Vostok Games объявили о закрытии многопользовательского шутера Survarium. За восемь лет проект так и не вышел из раннего доступа в полноценный релиз, застряв в производственном аду.



Мобильная ArcheAge с NFT-токенами на земельные участки

Компании XLGames и Kakao объявили, что до конца года выйдет мобильная MMORPG ArcheAge с поддержкой технологии NFT. Игроки смогут покупать NFT-токены на земельные участки и в дальнейшем продавать их другим игрокам, регулируя внутриигровой рынок.



Первые отзывы блогеров о Steam Deck

Крупные зарубежные блогеры уже начали получать консоли Steam Deck, а до начала продаж еще чуть больше пары недель. Из основных отзывов:
- играть удобно и приятно;
- Forza Horizon 5 и Control на низких настройках показывают 59-61 FPS;
- консоль почти не греется, все тепло сосредоточено сзади в центре;
- уровень шума в среднем около 40 Дб (на несколько Дб выше Switch);
- яркость монитора хуже, чем OLED-версия Switch, ближе к оригинальной версии от Nintendo;
- при экономии на яркости монитора и настройках можно играть до 5 часов в легкие инди, но если хочется насладиться полной мощностью в ААА-проектах, то её хватит минут на 30-40.



Игроки Battlefield 2042 создали петицию для возврата средств

Стало известно, что группа игроков создала петицию с призывом к Electronic Arts дать возможность вернуть средства за Battlefield 2042. Связано это с низким качеством проекта на релизе, а также заявлениями разработчиков о переносе первого сезона до лета. На момент написания новости петицию подписало более 21 тыс. человек. В Steam у Battlefield 2042 в основном отрицательные отзывы (всего 30% из 94555 обзоров положительные).



Google намерена переформатировать Stadia под бизнес-услуги

Согласно данным издания Business Insider, компания Google решила перевести свой проект облачного гейминга Stadia на рельсы производственного характера. При этом штат сотрудников проекта сокращен. Google планирует использовать ресурсы площадки для других компаний со своими проектами. В статье журналистов речь идёт пока о трёх заинтересованных сторонах: Bungie, Capcom и Peloton.

В подтверждение статьи идёт упоминание провайдера AT&T, который в октябре прошлого года позволил своим пользователям играть в Batman: Arkham Knight через браузер. При этом без всяких упоминаний Stadia. Но представители AT&T сообщали, что это благодаря технологиям Google.



Bandai Namco разрабатывает собственный движок

В рамках интервью с японским изданием Automaton-Media представители Bandai Namco Studio сообщили, что компания ведет разработку своего собственного движка для игр. Планы, как обычно, грандиозные, но без особых подробностей. Известно, что работы возглавляет Жюльен Мерсерон, ранее помогавший с реализацией различных технологий в Ubisoft и Square Enix.



Фанаты Гарри Поттера предполагают дату выхода Hogwarts Legacy (слухи)

Поклонники вселенной Гарри Поттера считают, что игра Hogwarts Legacy должна выйти в релиз в сентябре этого года. Поводом так думать они указывают две вещи. Во-первых, издательство Insight Edition обозначило дату выхода артбука The Art and Making of Hogwarts Legacy, созданного по игре - 6 сентября. Во-вторых, 1 сентября - это фанатский праздник "Дня возвращения в Хогвартс".



Трейлер второго сезона для игр Call of Duty

В честь скорого старта второго сезона в играх Call of Duty: Vanguard и Call of Duty: Warzone разработчики представили новый CGI-трейлер. С 14 февраля игроков ждут новые боевые пропуска, активности, правки баланса и многое другое.


Обзорный трейлер расширения «Королева-ведьма» для Destiny 2

Студия Bungie показала новое обзорное видео контентного расширения «Королева-ведьма» для мультиплеерного экшена Destiny 2. Выход DLC намечен на 22 февраля этого года.



20 минут поездки из Вязьмы в Калугу в Euro Truck Simulator 2

Разработчики Euro Truck Simulator 2 из SCS Software показали 20 минут игрового процесса дополнения Heart of Russia с новыми локациями из России. В рамках ролика нам показали поездку из Вязьмы в Калугу. Точной даты релиза у DLC пока нет.


Анонс нового DLC для The Sims 4

Компания Electronic Arts анонсировала новое дополнение для симулятора жизни The Sims 4. Называется оно «Свадебные истории» и посвящено, соответственно, свадьбам и процессу подготовки к ним. Релиз DLC намечен на 17 февраля этого года.



Дата выхода Evil Dead: The Game

Стала известна дата релиза мультиплеерного ассиметричного хоррор-экшена Evil Dead: The Game от студии Saber Interactive - 13 мая этого года. Проект выйдет на PC (EGS), а также консолях PlayStation и Xbox.


Дата выхода консольной некст-ген версии Assetto Corsa Competizione

Студия Kunos Simulazioni и издательство 505 Games показали новый трейлер гоночного симулятора Assetto Corsa Competizione, сообщив, что на консолях PS5 и Xbox Series обновленная версия появится 22 февраля.



Дата выхода Warhammer 40,000: Chaos Gate – Daemonhunters

Разработчики из Complex Games и Frontier Foundry обозначили дату релиза на PC тактической RPG Warhammer 40,000: Chaos Gate – Daemonhunters - 5 мая этого года.



Игровой процесс King Arthur: Knight's Tale

Студия Neocore Games и портал IGN показали 5 минут игрового процесса тактической игры с элементами RPG King Arthur: Knight's Tale. На PC релиз проекта состоится 29 марта 2022 года. Со временем игра должна добраться и до консолей.



_____________________________

РЕЛИЗЫ МИНУВШИХ ДНЕЙ


1. SIFU
2. Расширение Royal Court для Crusader Kings III
3. DLC «Иосиф: Коллапс» для Far Cry 6
4. Spacelines from the Far Out: Flight School

Студия Sloclap выпустила в релиз на PC (EGS), PS4 и PS5 beat 'em up игру с видом от третьего лица SIFU. В честь этого события разработчики показали новый трейлер.


Для стратегической игры Crusader Kings III вышло расширение Royal Court (трейлер), добавившее в игру систему создания собственного королевского двора, фоторежим и новые культурные традиции.


Компания Ubisoft выпустила для экшена Far Cry 6 дополнение «Иосиф: Коллапс», посвящённое одноименному антагонисту из пятой части серии (трейлер). В рамках DLC игрокам предстоит сыграть за злодея и сразиться с внутренними демонами.

На PC состоялся релиз условно-бесплатной аркадной игры Spacelines from the Far Out: Flight School от студии Coffeenauts и издательства Skystone Games (трейлер). В Steam у проекта положительные отзывы (все 12 обзоров положительные).


1. Model Builder
2. Mago: The Villain's Burger
3. OlliOlli World
4. Carrot Heart (ранний доступ)

Разработчики из студии Moonlit и издательства Green Man Gaming Publishing выпустили в релиз на PC творческий симулятор моделестроения Model Builder. В Steam у проекта очень положительные отзывы (89% из 99 обзоров положительные), а цена составляет 391 рубль с учётом скидки 10%.


На PC и Nintendo Switch состоялся релиз бесплатного платформера Mago: The Villain's Burger от студии Dream Potion Games и издательства HypeTrain Digital (трейлер). В Steam у проекта очень положительные отзывы (93% из 184 обзоров положительные).


Студия Roll7 и издательство Private Division выпустили в релиз на PC, а также консолях PlayStation, Xbox и Nintendo Switch экшен-платформер OlliOlli World (трейлер). В Steam у проекта положительные отзывы (96% из 76 обзоров положительные), а цена составляет 1749 рублей.

В ранний доступ Steam вышел кооперативный рогалик Carrot Heart от студии Moon Pub Games (трейлер). У проекта пока мало отзывов, а цена составляет 117 рублей с учётом скидки 40%.

_____________________

ВЫГОДА И ХАЛЯВА


Дни открытых дверей в Riders Republic на консолях

Компания Ubisoft сообщила, что в мультиплеерной спортивной гонке Riders Republic на консолях пройдут дни открытых дверей. Опробовать игру бесплатно смогут пользователи PlayStation и Xbox с 10 февраля 19:00 по МСК до 14 февраля 22:00 по МСК.



Розыгрыш Train Life: A Railway Simulator

В честь недавнего выхода крупного обновления для Train Life: A Railway Simulator мы запустили розыгрыш двух копий игры. Итоги уже 13 февраля. В Steam у проекта очень положительные отзывы (81% из 533 обзоров положительные).



Творческий конкурс на Пикабу

В честь релиза Dying Light 2 Stay Human запустили активность непосредственно на Пикабу, и теперь у любого автора игровых сообществ  «Лига Геймеров» и «pikabu GAMES» есть возможность выиграть коллекционное издание игры для PS4 + цифровой ключ на ПК (одним набором). Подробности в посте Конкурс среди пикабушников-геймеров!.


Конкурс от Пикабу для геймеров

Ребята с Пикабу совместно с LG запустили спецпроект, в рамках которого можно выиграть офигенный монитор за 100 тыс. деревянных (действительно офигенный и очень дорогой). Условия простые, да и сами знаете, что мало кто участвует в спецпроектах, так что шансы высокие.


_________________________________________________________

Специально для официального сообщества pikabu GAMES, скучаешь по старым игровым журналам - вступай.

Напоминаем, что мы сейчас набираем активных игроков-авторов. Подробности тут. Если ты любишь не только играть, но и рассказывать об играх, то ты можешь получить доступ к свежим новинкам раньше других, а также возможность побывать на таких мероприятиях как ИгроМир и получить другие немаловажные бонусы!

Возникли вопросы - пиши в Дискорд, всё расскажем и объясним ^^


С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос в видеовыпусках), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Показать полностью 8 16
31

Вспоминаем замечательную игру. Tropico

Ещё раз приветствую. Ну что же, пора познакомиться с ещё одной замечательной игрой, в которой каждый может стать настоящим ДИКТАТОРОМ. Или же, демократическим эль президенте, который будет заботиться о благосостоянии граждан и так далее. Тут я постараюсь вникать в детали, так как Тропико обожал ещё с детства.


И тут уже не как в Зевсе, Фараоне, Цезаре. Тут совершенно другой геймплей и подход к управлению народом. А может и одинаково, в любом случае я постараюсь вам интересно рассказать о самой игре.


*Президентом никогда не стать*


Если вам скажут, что через несколько лет вы станете президентом целой страны - гоните таких людей. Я ещё с детства мечтал быть президентом, но после я понял, как на самом деле обстоят дела с "выборами".


Ну что же, раз в реальности не получается, есть ли способ стать правителем в виртуальном мире? Да, конечно же. И тогда в детстве я нашёл игру под названием "Тропико". Я не обращал внимания на графику, и просто обожал строить дома, следить за мыслями граждан, принимать указы и многое другое. Это "Тропико", где ты либо станешь крутым правителем огромного острова, либо тебя "съест" толпа недовольных граждан.


*Эль Президенте или неудачник?*


Для начала, я предлагаю вам насладиться небольшим куском саундтрека, который я просто обожал в детстве

После этого нам предлагают пройти обучение, или же начать непосредственно управлять островом в различных режимах. Их два: "Миссии" и "Случайная карта".

Я решил что миссии надоели, и потому начал "случайную карту". Однако, давайте покажу вам пример тех миссий, которые тут есть

У каждого задания есть своя сложность. Я проходил каждую миссию, но всё же сейчас не тянет на это. А вот что тянет, так это выставить себе параметры карты, выбрать досье правителя и вперёд, создавать мощное государство!

Как видите, в игре можно выставлять параметры. Это размер карты, количество населения, водное пространство, полезные ископаемые, и даже мать его высота! Настолько всё продумано, что ощущаешь себя не правителем Тропико, а сразу Богом. Думаете это всё? Как бы не так

Ещё можно выставить задачи правления, особые условия, и даже экономику, стабильность и просто длительность игры. Как видите, сложность у меня что-то вроде "нормальная", так как показывает 59% сложность.


Думаете это всё? Нет, игра также позволяет нам почувствовать себя Че Гевара или же Фиделем Кастро

После того, как выбрали нужного правителя нужно нажать "установка режима". И тут попадаем вот в такой мир

Что же геймплей основывается на строительстве. Увы, каждое здание стоит много денег, а потому построить все не получится. Потому, важно сразу сосредоточиться на том, чтобы дать место для ночлега и работу.


Всё же, строительство не главная причина, по которой стоит сыграть. Мне нравилось то, что каждый гражданин в этой игре имеет свои особенности. Например, можно узнать общую информацию, а также мысли и даже семейное древо

Как видите, тут есть информация о месте рождения гражданина, его возраст, размер семьи, то сколько он тратит на питание, и даже профессия. А в правом углу - определённые факторы, которые нужно наполнять с помощью  строительства, или выдачи указов. Кроме того, можно также посмотреть древо семьи любого гражданина

Плюс, если вам нужно ещё больше погрузиться в симулятор президента, то сможете узнать ещё и мысли гражданина.

Они же позволяют понять, чем любит заниматься гражданин, какие у него взгляды на последние указы и многое другое. Что такое указы? Их можно принимать, только, если у вас достаточно денег и есть основания для принятия.


Ведь можно принять указ сегодня, а завтра получить недовольную толпу под окнами дворца

Там, есть разные указы, одни могут помочь гражданам, а другие вам, чтобы обогатиться и положить деньги на банковский счёт. Ну и конечно же, в игре есть так называемая дипломатия. А тут знаете. Нет не так, я спрошу у вас: какие у вас политические взгляды? Ну США или Россия?

Правда, и то, и другое потребует денег, а также постройки зданий МИД и аэропорта. В любом случае, если отправиться в США то будут хорошие отношения с ними. Тогда можно просить кредит, и так далее. Если в Россию, тоже самое. По крайней мере я обожал тут дипломатию. Можно было использовать тех и других, однако до поры, и до времени


Геймплей позволяет чувствовать себя реальным диктатором. Можно устанавливать огромные налоги, вводить запреты, и держать власть за счёт армии и полиции. А можно, стать Кадафи: сделать для всех шикарные условия проживания, вертеться как уж на сковородке в плане дипломатии и многое другое.


Не успеваешь заметить, как проходит час, потом ещё два, и очень интересно развивать своё государство, принимать решения, слушать советников и так далее.


*Общий итог*


Tropico - отличная игра, в которую советую ещё раз сыграть. А тем кто ещё не делал этого, уж точно рекомендую качать. Ну и прошу вас в комментариях писать свои воспоминания об игре, или дополнения к моему обзору. Без оскорблений, сможете?


Спасибо за внимание!

Показать полностью 14 1
42

Вспоминаем замечательную игру. Caesar 3

Приветствую. Я планировал на другие игры сегодня делать обзоры, но должен одному человеку пост о Цезаре 3. Сам играл в эту игру в детстве, но когда пытался сделать обзор, то не один репак не запускался на 7 виндовсе. Благодаря комментариям я понял свою ошибку, и вот наконец-то я смог запустить и попробовать эту замечательную игру.


Увы, прошло лет так 10-12, и я уже многое забыл. Всё же я постараюсь подробно рассказать об игре, чтобы никто больше на написал в комментариях "обзор дерьмо". Хотя кого я обманываю, напишут ещё и как.


*Сколько времени у меня уходило на эту игру*


С чего бы начать. Ну знаете, есть такой тип людей, кто играет много в игры, но ничего толком не получается. Если, среди вас есть такие, то просто мысленно "дайте пять".


А если серьезно, то в этой игре я проводил много времени. У меня сгорали дома, люди начинали болеть, было множество других проблем. Я злился, однако продолжал играть и получать удовольствие от того, что тут нужно всё тщательно продумать. Прошло много лет

А что в итоге? Времени нет, сделал наскоро скриншоты, и сел писать обзор. Хотя решил для себя игру не удалять, а находить хотя бы несколько часов.


*Цезарь повышает вас*


Новичку, который только установит игру, предлагается пройти две обучающие миссии. В них расскажут основы того как правильно расставлять дома, что такое префектура, инженерные дома и многое другое. Фактически это обучение, которое уж поверьте, вам понадобится.

В основном, первая миссия состоит в том, чтобы набрать 150 населения. Для этого нужно строить дома. Правда, игра решила такая:

Ведь уже на первой минуте я увидел вот это

И даже убрав дома, я построил новые, и всё равно пожар бушевал в округе. Лишь позже, я смог построить нужные здания и сделать так, чтобы их тушили. Кроме того нужно было и ремонтировать сами здания, для чего строится специальное инженерное "депо".


Постепенно мой город стал расти, и несмотря на то, что нужно было строить лишь дома, я решил также поставить сенат. А что красиво. Ну и разместить один из храмов. Помолимся Нептуну в этот раз

Конечно я могу ванговать в комментариях появления гуру в строительстве. ДА Я ЗНАЮ ЧТО МОИ ЗДАНИЯ РАССТАВЛЕНЫ НЕ ПРАВИЛЬНО, так как я уже забыл как вообще играть. Времени разбираться нет, сделал сохранение и попробую вспомнить уже не "на камеру".


Покажу вам пока, то что любил в этой игре

Всегда забавляло это читать. Ну и другие таблички то же. Когда же я смог получить 150 населения, меня ждало повышение

Главное, что не офисный клерк. Дальше же нужно проходить задание, где расскажут уже о создании ферм, амбаров, рынка и так далее.


Геймплей же основан на том, что нужно создавать различные зоны для проживания, следить за благосостоянием граждан, строить строить и ещё раз строить.


Для особо одарённых повторю. Мой обзор не ТЕХНИЧЕСКИЙ, а больше РАЗВЛЕКАТЕЛЬНЫЙ. Моя задача вызвать у вас ностальгию, а затем почитать интересные комментарии и воспоминания о самой игре. Увы, в последнее время я вижу оскорбления и многое другое. Что же, я уже выбрал таков путь, буду его продолжать.


*Общий итог*


Caesar 3 - отличная игра, в которую даже сейчас можно играть, извините за такую тавтологию. А если серьезно, пишите своё мнение об игре. Что вам в ней нравилось? Ну и так далее.


Спасибо за внимание!

Показать полностью 9 1
33

Вспоминаем замечательную игру. Fort Boyard

Ещё раз приветствую. Хотел начать с того, что неблагодарные люди существуют на Пикабу. Ай да ладно, не буду. Зачем портить настроение и переходить на личности и оскорбления. Ну я не виноват что человек, который заходит и читает мои посты не понимает что мои ОБЗОРЫ не ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЕ, а больше как просто ностальгия. Ну не было у человека букваря, читать разучился, это его проблемы. Я же продолжу. И вторая игра будет подробно разобрана уж поверьте, так как она моя любимая. Кто не знает, то это игра по известной телепередаче "Форт Боярд".


*Ту ту ту ту туту туту ту а дальше сами*


В детстве я обожал передачу "Форт Боярд". Все эти загадки старца Фура, все эти "давай у тебя получится!". А как я радовался за команду, когда им удавалось составить слово и получить доступ к сокровищнице. Сейчас увы, я посмотрел российскую версию, и знаете это уже не то. Да актёры стараются, а ловушки и задания те же, но французская версия была намного круче. Ну что же, ладно вернуться в 2007 нельзя, зато можно поиграть в игру, где предлагается множество интересных испытаний, встреча со старцем Фура, битва против метров Теней и многое другое. Если интересно, оставайтесь со мной. А нет, знаете что делать.


*Три парня и три девушки однажды в форт попали*

Суть следующая: за отведённые 25 минут игрового времени, нужно достать 5 ключей. Они находятся в кельях, в каждой из которых есть 1 испытание. Я покажу лишь 4, хотя в игре их намного больше. Ну для того, чтобы по крайней мере объяснить вам в чём геймплей игры. А ещё у меня сюрприз для вас. Или нет, ну посмотрим

Итак, каждый раз бегая от одной кельи к другой, нам показывают вот такую камеру. Напоминает те моменты что и в оригинальной телепередаче. Ну а теперь 1 испытание

Я ненавижу это испытание. Можете считать тупым, или просто ленивым, но ни разу не получалось довести бочку с ключом к выходу. Что же будет, если вы не успеете? Плен и потеря возможности получить ключ. Не бойтесь, из плена можно вытащить после игры с мэтром. Однако об этом позже


Следующее испытание где мне также неудалось получить ключ. И тут я предлагаю вам глянуть видео и в КОММЕНТАРИЯХ ОТВЕТИТЬ НА ЗАГАДКУ СТАРЦА ФУРА. Я не смог увы отгадать

Отгадали? Молодцы, что сказать


Третье испытание где мне удалось добыть ключ было таким

И четвёртое испытание, которое также помогло мне заполучить ключ - ПСИХУШКА

Как только получаете 5 ключей, не спешите радоваться. Так как нужно теперь сыграть с мэтрами. У меня попали в плен 2 человека, но игр с мэтрами 4, потому 2 победы дадут вам дополнительные секунды в сокровищнице.


Игры с мэтрами выглядят вот так

Итак 1 испытание это наперстки. Тут легко и объяснять ничего не нужно. Во втором испытании, нужно за 10 секунд запомнить последовательность камушек после чего повторить их. Проигрывает тот, кто неправильно ставит камушек. А третье испытание - нужно строить пирамидку и проиграет тот, кубик которого упадёт после установки. 4 испытание - держать руки так, чтобы мячик не упал. Легко? Попробуйте сами!


После того, как мэтры побеждены (или проиграли им) вам нужно собрать подсказки. Каждая подсказка это слово, сопоставив их можно узнать нужное слово для открытия сокровищницы. Для получения подсказок нам нужно пройти испытания и снова попасть к старцу Фура.

Вот одно из испытаний. Также там есть: скалолазание, проход с шестом по канату и многое другое.


Получил ли я все подсказки? Нет, но 4 было достаточно

А дальше финал. Нужно составить слово используя вот эти слева подсказки. Как думаете какое слово тут?

Догадались? Пишите в комментариях это слово.


Ну а дальше, нам нужно сыграть в Guitar Hero. Я не шучу

И лишь потом игра окончена, а вы получаете виртуальное сокровище! Оно того стоило?


Конечно, ибо тут всё равно нужно думать, кликать быстро мышкой, и даже отгадывать загадки! Жаль, что игра недооценена, а новая версия вызывает лишь печаль.


*Общий итог*


Для меня Fort Boyard Твоя игра - одна из лучших и любимых игр.


Спасибо за внимание!

Показать полностью 10 7
358

Вспоминаем замечательную игру. Pharaon(Cleopatra Expansion)

Приветствую. Ну что же, как и обещал представляю вашему вниманию игру "Pharaon: Cleopatra Expansion. Ну или, если по русски, то Фараон и Клеопатра. Я много раз читал в комментариях такие предложения как "Та не эта игра не очень, а вот Фараон крутая была". Или "а как же топовая игра Фараон?". Вот как раз для таких я и подготовил данный обзор. Наслаждайтесь, или кидайте помидорами, всё равно это ваш выбор.


*Ничего не получалось, но проводил тут времени больше чем в CS*


Наверное, это первый градостроительный симулятор, что я попробовал в своей жизни. Помню, то, как фанател от тематики Древнего Египта. Знал всех богов наизусть, изучал легенды, обожал мультфильм "Папирус". Когда начал играть в это, то не понимал ничего. Какие-то перемещения людей, строительство зданий, тут пасутся страусы, там сообщения о погоде. После небольшого прохождения, начал разбираться, одолевать миссии, а также пытаться представлять себя мудрым правителем. Увы, сейчас всё позабыто, да и нет желания играть. Всё же, я решил сделать скриншоты и показать вам, за что именно стоит любить данную игру.


*Начинаем долгий путь наполненный различными заданиями*


Начинается всё с того, что нужно придумать имя египетскому роду и выбрать режим игры

Есть начало истории рода, выбор миссий и произвольные задания. Обо всём этом поговорим, но начнём пожалуй с "начать историю рода"

Тут думаю всё понятно: можно выбрать период, а также Фараона или Клеопатру. Ну что же, начнём пожалуй с доисторического периода

И первая миссия - создать 6 лачуг. Кажется - ну что там, просто построить здания и всё? Как бы не так

Построить одного дома - мало. Даже несколько, тоже. Ведь главная задача это развивать своё поселение. А для этого нужно строить:


Амбар

Рынок

Охотничий домик

Дороги

Родники

И многое другое

Строительство, развитие поселения.. Так а что тут ещё есть? Ну как сказать, много ещё чего. Например, предсказания оракулов, или как я это называл "сводка погоды"

Наводнение будет хорошим в этом году. Скажите такое в современном мире, и вам покрутят у виска, а в Древнем Египте это считалось чуть ли не праздником.


Кроме того, можно также "общаться" с народом. Они, кстати, иногда дают советы как избежать проблем или улучшить просто жизнь обычному населению. Следить нужно за всеми показателями, так что не думайте, что тут нужно просто клацать мышкой. Советую когда будете играть, представить себя фараоном.

Ещё стоит заглядывать в хижины и читать вот такую информацию. Тут также есть информация о преступлениях, и условия для улучшения здания.

Ну и чуть не забыл, есть ещё произвольные миссии. Они также интересные, стоит попробовать все, уж поверьте.

*Общий итог*


Pharaon: Cleopatra Expansion - отличный градостроительный симулятор, который я рекомендую всем перепройти ещё раз. А если у вас ЕСТЬ СВОИ ВПЕЧАТЛЕНИЯ ОБ ИГРЕ, ИЛИ ДОПОЛНЕНИЯ К МОЕМУ ОБЗОРУ, то ПОЖАЛУЙСТА БЕЗ ОСКОРБЛЕНИЙ НАПИШИТЕ В КОММЕНТАРИЯХ. Спасибо.


И спасибо за прочтение данного унылого поста!

Показать полностью 11
Отличная работа, все прочитано!