Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 238 постов 8 971 подписчик

Популярные теги в сообществе:

258

Семь игр по Лавкрафту которые стоит пройти

Долгие годы имя Говарда Лавкрафта было неизвестно широкой публике. Но в последние пару десятилетий как прорвало плотину. Стали выпускаться не отдельные работы по его творчеству, а тонны контента. Фильмы, мультфильмы, комиксы и конечно же игры. В статье список игр по творчеству мастера космического ужаса, в которые автор проходила и иногда перепроходила.

Внимание, возможны спойлеры.

Necronomicon: The Dawning of Darkness

Игра издана во времена мифов и легенд, в 2000 году от французской студии Wanadoo. Крутейший квест! Никаких стрелочек на карте. В лучшем случае советы в духе "Поищи в архиве, инфа где-то в ящике». Под девизом «думай сам и слушай внимательно». Собственно, в жизни обычно так и бывает. Правда, есть свои прелести по сравнению с реальностью. Тут можно призвать демона и поболтать мозгами в банке. Заводишь устройство с мозгом, и оно здоровается: "Потусторонний мир приветствует своего слугу. Каков твой ранг?".

Под этими странными часами вход в подземный город. Повернуть их стрелки что бы врата открылись, отдельный квест.

Суть игры, как и во всех последующих — распутать запутанное дело. Главному герою по имени Уильям Стэнтон близкий друг вручает загадочный артефакт и пропадает. В итоге возле забытого приморского городка в захолустье, находит подземелья и вход в город Древних. Прекрасная игра для фанов олдскула, квестов и Лавкрафта. Кстати, игра стала очень вольным пересказом романа «Случай Чарльза Декстера Варда».

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth - забагованная, но чудесная по своей жути игра. Приключения с рыболюдном городе Инсмауте по мотивам книги «Тень над Инсмаутом».

Самый опасный враг здесь – безумие. Если долго не сохранятся, часто сохранятся, ходить с пушкой в руке - герой застрелится. Та самая игра, когда не надо исследовать все подряд. Потому как легко встречаются призраки, а точнее галлюцинации главного героя. Частая встреча с ними сводит с ума главного героя. А есть ведь еще рыболюди из культа Дагона, которые постоянно хотят убить главного героя.

Чужакам тут не рады. Типичные жители Инсмаунта

Один из больших плюсов игры это ее озвучка. Заставка игры любовно приветствует игрока мерзким голосом рыболюда: "Сдохни! Сдохни! Мы видим тебя! Мы найдем тебя!". К середине игры в заставке голос поменятеся. Теперь это мертвая девочка которая хочет с вами поиграть. Да, не лучшая игра для людей в депрессии. Игра вышла в 2005 году, сейчас бы её заброковали феминистки. Там есть фразы "А вот и ты, куколка". Сказано кстати по отношению к симпатичной девушке, сюжетному NPS. Одна из немногих обычных людей в игре.

На игру даже сейчас снимаются обзоры и пишутся посты. Ей прощают дикие баги. Потому что это маленький шедевр.

Call of Cthulhu

Прибытие главного героя на остров Дарквотер

Здесь вы главный герой, детектив Эдвард Пирс. У него свое крохотное агентство в Бостоне и такая себе жизнь. Воевал в Первую мировую, заработал психотравму. Жены не наблюдается. Пьет, много и регулярно, и видит кошмары во сне. И внезапно богатый промышленник предлагает расследовать дело его дочери. На острове Dark Water сгорела ее семья с собственном особняке. И конечно же Пирс отправляется туда.

Остров, где все и происходит, выглядит мрачно и красиво. Вдали постоянно водит лучом маяк, как из иного мира. Аллеей торчат ребра китов на пристани с табличкой "Добро пожаловать". А еще тут научный институт с жуткими подвалами, где держат сумасшедших. Галерея искусств с мрачными и отталкивающими картинами и скульптурами. И книжный магазин, где храниться Некрономикон.

Доктор Фицрой. Злобный гений и его модные круглые очки

Из отрицательных персонажей отмечу доктора Фуллера, прагматичного гения медицины. Наплевав на все тайны и загадки вокруг существа из бездны Левиафана, из-за которого то и все трагические события, он стал исследовать его как лягушку в лаборатории. И открыл секрет бессмертия. Из положительных Мари Колден и констебля Брэдли, приятные и смелые персонажи которые помогают Пирсу в расследовании.

По ходу игры прокачиваете семь навыков. Это сильно влияет на прохождение. Герой оценивает происшествия по этих характеристикам. Если вкачать очки на скрытность, герой найдет все тайные улики и получит ачивку. Но помните, на оккультизм и медицину очки можно добавить только в самом начале игры.

Мне игра очень понравилась, и я ее прошла несколько раз, что бы получить разные варианты расследования и концовки.

The Sinking City

Игра 2019 года. Снова США, 1920-е. Частный детектив Чарльз Рид прибывает в приморский городок Окмонт в штате Массачусетс. Город смыло наполовину, вторая половина в упадке. Что могло, заросло водорослями, полипами, завелись вайлбисты, местные монстры, кишащие везде как мокрицы в старом доме. Магазинов нет. Точнее есть, но вы чужак, так что посылаемы кем только можно.

Главный герой говорит голосом игрового Геральда из Ривии. ( "Это опять не тот портал!"). постепенно осваивается в городе и начинает расследовать дело. Для начала нарвался на рыболюдей, потом на секту огнепоклонников, которые себя сжигали, и камнеедов, которые натурально ели священные камни, и затем на куклус-клан (не шучу). В итоге герой оказывается перед выбором, снести больной город Окмонт или спасти.

Местный барыга из Окмонта

Ближе к середине игры мне стало скучновато бродить в одинаковых интерьеров. В прямом смысле слова, обстановка домов так часто повторяется что арххх. И если читать отзывы, часть игроков это выбесило. А другой части было все равно. В целом игра неплохая, один раз точно стоит поиграть.

Dagon: by H. P. Lovecraft

Морской пейзаж неизвестного острова

Здесь вы зажаты в рамки рассказа «Дагон». Вы читаете рассказ, проходите через пейзажи описанные там. При взаимодействии с предметами может открыться описание исторических реалий. Сама игра коротенькая, я прошла ее минут за 40. В два раза меньше времени уходит на чтение оригинального рассказа. Но игра даже этого потраченного времени стоит.

Одна из немногих игра по Лавкрафту которая доступна в VR-формате.

Call of the Sea

Исключительно квестовая игра 2020 года. Яркие цвета и сочные краски – первое что бросается в глаза. После игр по Лавкрафту, неважно хорроров или квестов, в темных тонах эта смотрится как гавайская рубашка в готическом гардеробе.

Итак, 1934 год. Главная героиня Нора прибывает на недавно открытый остров в Полинезии, где пропала экспедиция ее мужа. Но женщина еще и больна странной болезнью, которая медленно меняет ее тело. На самом деле Нора из рода рыболюдей, и попросту превращается в глубоководную. В итоге у вас будет выбор, остаться с мужем или уйти под воду жить со своим племенем.

Но кроме Лавкрафта здесь рассказывается и полинезийская мифология. Почти все декорации явно списаны с рисунков и идолов разных племен. Что делает игру похожей на классические фильмы про исследователей и заброшенные города в джунглях. Играть в нее лучше фанатам квестов. И тем что хочет чего-то необычного по мрачной вселенной Лавкрафта. Если вы хотите играть в хоррор, но не стоит начинать.

Stygian: Reign of the Old Ones

Игра от 2019 года которая выглядит как олдовая. Здесь не надо пытаться остановить Древних от пробуждения. Ктулху уже явился и кошмарит наш мир. Часть людей умерло, часть сошла с ума. Главный герой попадает Аркхем (вот неожиданность), получает ключ в Мискатониском университете и отправляется на встречу приключениям где главное не поехать кукухой.

К слову, университет описан правдоподобно в книгах Говарда Лавкрафта. Некоторые знакомые спрашивали, был он на самом деле или нет.

В игре герою можно выбрать не только внешность. Отдельным пунктом идет мировоззрение: верующий, эзотерик, нигилист и т.д. Грамотно выбранная реплика в диалоге на основе мировоззрения восстанавливает очки рассудка. Чем мне напоминает настольную игру «Зов Ктулху» 2й редакции. Там тоже восстанавливаешь очки рассудка.

Игра заявлена как «хоррор-RPG», но меня не напугала. Но развлекла от души.

Проходить все эти игры со знанием книг – бесценно. Рекомендую почитать сами романы, не только статьи на вики. Начните с «Зова Ктулху», он в центре всего. Потом «Хребты безумия» и можно небольшие рассказы, например «Крысы в стенах».

Автор: Марина Бочарова

Источник

Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!

ПОДДЕРЖАТЬ АВТОРА

Показать полностью 9
37

Неудобная правда о видеокартах AMD. Обзор AMD Radeon RX 550

Более 5 лет назад компания AMD представила видеокарту, которая всего за 95 $ смогла подарить геймерам по всему миру возможность наслаждаться плавным игровым процессом в популярных сетевых проектах. В этом материале вы узнаете, на что способна AMD Radeon RX 550 в современных реалиях и зачем компания AMD возобновила их производство.

Материал не является рекламой продукции компании AMD. Тестируемое железо приобреталось за личные деньги автора!


Комплектация

Поставляется PowerColor AMD Radeon RX 550 LP [AXRX 550 2GBD5-HLE] в очень дешёвой картонной коробке, на лицевой стороне которой красуется фирменный логотип Red Dragon, как бы намекая, что её лучше сжечь. Шутка. На обратной стороне кратко представлены спецификации видеоускорителя, требования для работы к ПК и поддерживаемые фирменные технологии Amd. Ничего более интересного на ней, увы, нет.

нутри коробки всё так же аналогично, скудно и бедно. Комплектация состоит из переходника на полноразмерные корпуса, CD-диска с драйверами и инструкции по установке видеокарты. Кто знает, зачем здесь брусок пенопласта, отпишитесь в комментариях.

Спецификации карты

Видеокарта PowerColor AMD Radeon RX 550 LP низкопрофильная и отлично подходит для компактных сборок. Оснащена цифровыми выходами DVI-D и HDMI. Дополнительного питания не требует.

Построена на базе графического чипа Lexa по технологии 14 нм на архитектуре GCN 4.0. Чип может похвастаться рабочей частотой в 1071 MГц, 512 шейдерными вычислительными блоками ускорения, 32 текстурными блоками и 16 блоками растеризации. Память набрана 2 чипами стандарта GDDR5 от фирмы Hynix общим объёмом в 2 ГБ с частотой работы в 1500 МГц и шиной общения в 64 бита.


Тестирование

Проведём базовое тестирование нашего видеоускорителя в профильных бенчмарках и современных видеоиграх.

Тестовый стенд:

* Процессор: Intel Pentium G4560 2/4 3.5 ГГц

* Видеокарта: AMD Radeon RX 550 2 ГБ GDDR5

* Оперативная память: 2x4 2400 МГц

* Материнская плата: H110M-DGS R3.0 Bios 7.50

* Накопитель: 2 Sata 3 SSD 128 и 256 ГБ

* Звуковая система: Asus Strix Soar


Температура

Несмотря на то что за окном плавится асфальт, а добиться нагрузки аналогичной Furmark в повседневных задачах почти невозможно, охлаждение звёзд с неба не хватает. Уже на 5 минуте теста температура плавно подобралась к 80 градусам, что хоть ещё и не близко до критичного уровня в 90 градусов, но весьма неприятно, ведь нормой для карточек AMD Radeon RXсчитается 75 градусов в нагрузке при автоматическом регулировании оборотов куллера.

Для успокоения нервов проведём небольшой игровой тест в Borderlands GOTY.

Карточка успешно справилась с умным регулированием оборотов куллера, а температурные показатели оставались в приделах нормы. Перейдём к тесту игр.


Популярные сетевые проекты

Когда-то компания AMD заявляла, что Radeon RX 550 создан для обеспечения геймеров стабильными 60 FPS при Full HD в популярных сетевых проектах. Давайте проверим это утверждение.Тестирование производилось при оптимальных настройках графики. Захват осуществлялся ресурсами компьютера по средствам OBS-studio c профилем захвата видео H265, 17 МБ, 30 FPS при разрешении 1664x936. В общем, смело прибавляйте от 10 до 30 FPS к итоговому результату.

Хотя в наших цепких руках оказалась чуть ли не самая урезанная и дешёвая версия RX 550, карточка приятно удивила.


График с учётом погрешности записи (тестировался отдельно)

World of Tanks автоматом выставил средние настройки графики при Full HD на улучшенном HD-клиенте, что позволило получить приятную глазу картинку и стабильных 60-80 FPS в боях. Если кому-то такие значения могут показаться недостаточными, то всегда можно переключиться на SD-клиент и получить киберспортивные 144+ FPS.


Counter-Strike: Global Offensive также не стал строить из себя требовательную новинку и автоматом установил средне-высокие настройки графики при Full HD без активного алгоритма сглаживания. Игровой процесс был плавным, а значение FPS варьировалось от 85 до 120 кадров в зависимости от игровой ситуации.


League of Legends автоматом назначил очень высокие настройки графики при Full HD с активным алгоритмом сглаживания, что позволило получить стабильные 140-165 FPS. Отличная оптимизация.


Одиночные игры

Тестировать в современных одиночных проектах видеоускоритель, изначально не предназначенный для тяжёлых игр, - то ещё веселье. Но почему, собственно, и нет.

График с учётом погрешности записи (тестировался отдельно)

The Witcher 3 при Full HD и минимальных настройках графики с большим трудом оказалась по зубам Rx 550. В полях и лесной местности количество кадров держалось в районе 30, но по прибытии в город резко просаживалось до кинематографичных 24, а желейность в управление становилась серьёзным препятствием для комфортной игры. Только после снижения разрешения до 900p и выбора средних настроек графики Rx 550 смог обеспечить стабильные 30-40 FPS и приятную картинку.


Resident Evil 3 при Full HD и низких настройках графики без проблем обеспечил 30-40 FPS, а управление оставалось отзывчивым. Один из лучших примером качественной оптимизации.


Погонять котика в Stray можно только на низких настройках графики со средними текстурами в 720p при 30-35 FPS. Игровому процессу это не мешает, а благодаря дизайнерам игры картинка остаётся приятна для глаз.


Подводя итог видеоигрового тестирования, можно с уверенностью утверждать, что компании Amd не лгала, так как даже по прошествии 5 лет видеоускоритель AMD Radeon Rx 550 неплохо справляется с популярными сетевыми проектами. А благодаря поддержке всех актуальных графических API, конечно жене на максимальных настройках и не всегда при Full HD, позволяет приобщиться к современным играм.


Разгонный потенциал

Как я уже упоминал ранее, тестируемый видеоускоритель PowerColor AMD Radeon RX 550 LP [AXRX 550 2GBD5-HLE] сильно занижен в частотах по сравнению со своими полноразмерными собратьями. Попробуем исправить эту оплошность с помощью утилиты MSI Afterburner 4.6.3 и посмотрим, что это даст в играх.

Кажется, нам попался удачный экземпляр. Память удалось разогнать на целых 24%, а частоту чипа на 20%, так что теперь тестируемый видеоускоритель по своим частотным характеристикам превышает даже такого монстра, как AMD Radeon RX 580.

Возможно, если немного повозиться, то можно добиться и более высоких показателей, но у автора не было желания тратить на это слишком много времени. Проверим, как безопасный разгон повлиял на FPS в игровом бенчмарке Resident Evil 6.

Никакого открытия не произошло. Разгон AMD Radeon RX 550 прибавил всё те же 20% к общему FPS.


Зачем покупать AMD Radeon RX 550-590 в 2022 году

Вопрос весьма интересный и требует небольшого пояснения. Современные бюджетные видеокарты AMD серии RX 6300–6500 XT из-за экономии на всём и вся лишены поддержки многих современных инструкций, что весьма сильно ограничивает круг выполняемых задач.

Потратив приличные деньги на AMD Radeon RX 6500 XT и загоревшись желанием творить, пользователь неожиданно обнаруживает, что у него нет такой возможности. Невозможно качественно записать игровой процесс или обеспечить онлайн-трансляцию силами видеокарты в хорошем качестве, А отсутствие поддержки ускорения работы в видеоредакторе при создании 4K контента окончательно ставит на этом крест. Получается, что компания AMD умышленно создала прецедент, где, начиная лишь с границы в 250 $ и карты уровня Radeon RX 6600 XT и выше, пользователю становится доступны все прелести создания контента. Вот и выходит, что вместо новеньких AMD Radeon RX 6300-6500 XT на свежей архитектуре RDNA 2, всё ещё выгоднее приобретать старенькие, но относительно равные по производительности AMD Radeon RX 550-590, где нет таких ограничений. Не говоря уже про бескомпромиссность RX 550 для мультимедийных сборок.


Заключение

Надеюсь, что я сумел внятно донести мысль, почему не сто́ит приобретать младшую линейку новых видеокарт AMD, а лучше ограничиться старыми AMD Radeon RX 550–590 или приобрести видеоускоритель более дорого сегмента. Уважайте свободу, играйте в хорошие игры и ни в коем случае не предавайте себя.


Если вам понравился материал, то, пожалуйста, посетите блог автора ---> ТЫК.


Видеоверсия

ОРИГИНАЛ

Показать полностью 13 4
34

Подборка интересных игр, нетребовательных к железу: часть 30

Тридцатая часть подборки игр (по большей части инди), интересных для прохождения и нетребовательных к ресурсам ПК.


Прошлые части:

[01] || [02] || [03] || [04] || [05] || [06] || [07] || [08] || [09] || [10] || [11] || [12] || [13] || [14] || [15] || [16] || [17] || [18] || [19] || [20] || [21] || [22] || [23] || [24] || [25] || [26] || [27] || [28] || [29]

My Destiny

Теги: Приключение, Ролевая игра, Симулятор, Экшен, Головоломка

Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1889670/

Цена: 259 руб.

Русский язык: есть

My Destiny - это одиночная игра о медвежонке, который следует своей загадочной судьбе, блуждая по холодному и в то же время прекрасному миру. Раскройте трогательную судьбу медвежонка, пройдя весь его путь до конца.

========================================================================================================================================================================

SYNTHETIK: Legion Rising

Теги: Шутер с видом сверху, Инди, Экшен-рогалик

Ссылка: https://store.steampowered.com/app/528230/

Цена: 449 руб.

Русский язык: есть

SYNTHETIK - это беспощадный шутер-рогалик в мире, который захватили машины. Героя ждёт мощное оружие, апгрейды и уровни, полные безжалостных роботов. Найди свой стиль и убей их всех! Пусть рефлексы тебя не подведут.

========================================================================================================================================================================

Tightrope Theatre

Теги: Приключенческий экшен, Головоломка-платформер

Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1891140/

Цена: 133 руб.

Русский язык: нет

Театр набирает смельчаков! Запрыгивайте на шаткий одноколесный велосипед и выполняйте все более опасные упражнения на канате! Есть ли у вас все необходимое, чтобы стать суперзвездой?

========================================================================================================================================================================

Hex of the Lich

Теги: Тактика, Рогалик, Пошаговая стратегия

Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1631900/

Цена: 360 руб.

Русский язык: нет

Hex of the Lich - это пошаговая roguelike с заклинаниями. Создавайте заклинания из гексов и находите новые по пути. Добывайте мощные артефакты, которые улучшают ваши способности. Проходите подземелья, наполненные прыгающими блобами, эльдрическими ужасами и потусторонними пришельцами. Сможете ли вы разрушить заклятие Лича?

========================================================================================================================================================================

Heaven's Vault

Теги: Приключение, Point & Click, Интерактивная литература, Головоломка

Ссылка: https://store.steampowered.com/app/774201/

Цена: 465 руб.

Русский язык: нет

Алия Эласра - археолог, исследующая странную область космоса под названием Туманность вместе со своим роботом-помощником Сиксом в надежде раскрыть секреты давно забытого прошлого. Когда пропадает робототехник из университета Иокса, Алия начинает путь к открытиям, которые приведут ее к самому краю ее мира - и к древней тайне Небесного свода.

========================================================================================================================================================================

Spectre Of Eternity

Теги: Экшен, Аркада, Скролл-шутер, Beat 'em up

Ссылка: https://store.steampowered.com/app/2083360/

Цена: 61 руб.

Русский язык: нет

Spectre of Eternity - это игра о пробуждении в незнакомом мире и попытке выжить. Летайте по космосу, избегая опасных врагов и собирая улучшения для своего меча. Дойдите до конца каждого уровня, чтобы найти путь домой и, возможно, обрести безопасность.

========================================================================================================================================================================

COLLAPSED

Теги: Экшен-рогалик, Платформер, Скролл-шутер

Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1074610/

Цена: 399 руб.

Русский язык: есть

Collapsed – это пост-апокалиптический роглайк экшн-платформер. Преследуй добычу в разнообразных процедурно-созданных уровнях под завязку набитых опасными врагами, ценными трофеями и очками опыта. Сражайся один или с другом – битва простой не будет.

========================================================================================================================================================================

Astrodogs

Теги: Экшен, Shoot 'em up, Скролл-шутер

Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1301230/

Цена: 299 руб.

Русский язык: нет

Astrodogs - это аркадная игра с элементами аркадного экшена с участием космических собак, которые должны спасти галактику от компании WOOFER, которая контролирует все. Также управляемой собаками.

========================================================================================================================================================================

Valfaris

Теги: Экшен, Инди, Платформер, Shoot 'em up

Ссылка: https://store.steampowered.com/app/600130/

Цена: 465 руб.

Русский язык: есть

После загадочного исчезновения с межгалактических карт, цитадель Вальфарис внезапно появилась на орбите умирающей звезды. Прежде грандиозная цитадель, бывшая по сути самодостаточным раем, стала прибежищем для множащейся и разрастающейся всепоглощающей тьмы. Терион – бесстрашный и гордый сын Вальфариса, возвращается домой, чтобы выяснить, какое проклятье нависло над цитаделью, и для того, чтобы бросить вызов поселившемуся в ее глубинах неизвестному злу.

========================================================================================================================================================================

Neversong

Теги: Приключение, Экшен, Ролевая игра

Ссылка: https://store.steampowered.com/app/733210/

Цена: 360 руб.

Русский язык: есть

Давным-давно был маленький мальчик по имени Пит, который мирно спал в коме. Когда он открыл глаза, он оказался в кошмаре.

========================================================================================================================================================================

Agent Intercept

Теги: Аркада, Вождение, Гонки на выживание

Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1502710/Agent_Intercept/

Цена: 435 руб.

Русский язык: есть

«Агент-перехватчик» — динамичная приключенческая аркада, где вам предстоит сесть за руль шпионского автомобиля-трансформера и отправиться на миссию по спасению мира.

========================================================================================================================================================================

Trigger Witch

Теги: Экшен, Твин-стик шутер, Приключение

Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1880230/

Цена: 360 руб.

Русский язык: нет

Trigger Witch - это двухмерная приключенческая игра в двух стилях, действие которой разворачивается в странном открытом мире, где магия - обыденность, а огнестрельное оружие - фантастика! Вы - Колетт, и когда вы заканчиваете школу, в вашу жизнь вторгается странный человек... Добро пожаловать в мир колдовства и триггерии!

========================================================================================================================================================================

Catlateral Damage: Remeowstered

Теги: Симулятор, Расслабляющая, Физика, Разрушения

Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1237730/

Цена: 360 руб.

Русский язык: есть

Первый симулятор кошки-разрушителя снова с вами! Сыграйте за вредную кошку, побросайте человеческие вещи на пол, порвите шторы, разбейте хрупкие ценности и покажите людям, кто тут главный.

========================================================================================================================================================================

Operation STEEL

Теги: Экшен-рогалик, Shoot 'em up, Скролл-шутер

Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1489300/

Цена: 360 руб.

Русский язык: нет

Operation STEEL - это roguelike shoot-em-up, выполненный в красивой рисованной графике. Взрывайте множество врагов, уничтожайте огромных боссов, находите оружие и улучшайте свой арсенал между уровнями. Сражайтесь с электронным легионом на 20+ процедурно генерируемых уровнях!

========================================================================================================================================================================

Captain Bones

Теги: Выживание, Крафтинг, Пираты, Открытый мир

Ссылка: https://store.steampowered.com/app/951820/

Цена: 435 руб.

Русский язык: есть

Captain Bones - это приключенческий боевик, действие которого происходит в открытом пиратском мире. Вы должны обладать навыками выживания, чтобы участвовать в корабельных сражениях и охоте за сокровищами со своей командой.

========================================================================================================================================================================

The Legend of Bum-Bo

Теги: Упрощённый рогалик, Инди, Стратегия, Приключение, Головоломка, Три в ряд

Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1148650/

Цена: 460 руб.

Русский язык: нет

Когда единственная монета Бумбо украдена таинственным существом и утащена в канализацию, Бумбо оказывается лицом к лицу с толпами обезумевших врагов, потерянными детьми, своими страхами и в конце концов с чудовищем, укравшим его любимую монету.

========================================================================================================================================================================

Evergate

Теги: Упрощённый рогалик, Инди, Стратегия, Приключение, Головоломка, Три в ряд

Ссылка: https://store.steampowered.com/app/845030/

Цена: 259 руб.

Русский язык: есть

Овладейте пламенем души и высвободите невероятные силы, чтобы окунуться в историю двух родственных душ. Проведите Ки — по-детски наивного духа — через прекрасное и жуткое Посмертие в этом уникальном 2D-платформере с головоломками.

========================================================================================================================================================================

Space Gladiators

Теги: Экшен, Инди, Упрощённый рогалик

Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1144910/

Цена: 360 руб.

Русский язык: есть

Когда-нибудь мечтал стать космическим картофелем? Тебе выпал шанс! Space Gladiators - это рисованный 2D Rogue-lite платформер, в котором рассказывается о кучке пленников, пробивающихся сквозь тюрьму-планету.

========================================================================================================================================================================

Frogun

Теги: 3D-платформер, Экшен, Приключение

Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1575470/

Цена: 360 руб.

Русский язык: нет

Присоединяйтесь к Ренате в ее приключениях по миру мистических руин! Frogun - это олдскульный платформер с душой эпохи PS1/N64, в котором ваш крюк для захвата в форме лягушки - ваш лучший друг!

========================================================================================================================================================================

Final Vendetta

Теги: Экшен, Beat 'em up, Аркада, 2D-файтинг

Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1891090/

Цена: 465 руб.

Русский язык: нет

Final Vendetta представляет собой динамичный и насыщенный beat ‘em up для 1-2 игроков в стиле классических аркад. Потрясающий пиксель-арт и запоминающийся саундтрек с эксклюзивными треками от Utah Saints! Сражайтесь с крепкими парнями и опасными девчонками и прокладывайте дорогу сквозь опасные уровни.

========================================================================================================================================================================

MudRunner

Теги: Симулятор, Автосимулятор, Вождение, Реализм, Открытый мир

Ссылка: https://store.steampowered.com/app/675010/

Цена: 799 руб.

Русский язык: есть

MudRunner — это бескомпромиссные гонки по бездорожью, в которых вам предстоит покорять экстремальное сибирское бездорожье за рулем навороченного транспорта повышенной проходимости, имея при себе лишь карту и компас!

========================================================================================================================================================================

Librarian

Теги: Приключение, Экшен, Аркада, Платформер

Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1505390/

Цена: 120 руб.

Русский язык: есть

Библиотекарь отправит вас в эпическое приключение!

========================================================================================================================================================================

Galaxy Tales: Story of Rapunzel

Теги: Экшен, 2D-платформер

Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1497710/

Цена: 360 руб.

Русский язык: нет

Сражайтесь с космическими пиратами вместе с Рапунцель, андроидом с лучшими в мире волосами! Чтобы защитить драгоценное убежище, где живет раса Джимо, милая инопланетянка Роза и андроид Рапунцель должны подняться наверх.

========================================================================================================================================================================

Galaxy Admirals

Теги: Пошаговая стратегия, Космос, 2D

Ссылка: https://store.steampowered.com/app/411120/

Цена: 59 руб.

Русский язык: есть

Galaxy Admirals - это многопользовательская пошаговая космическая стратегия с довольно инновационным и сложным геймплеем. Совершенствуйте свои навыки командования с помощью искусственного интеллекта и покорите всю вселенную, сражаясь с реальными игроками.

========================================================================================================================================================================

Card Shark

Теги: Стелс, Историческая, Интерактивная литература, Карточная игра, Симулятор

Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1371720/

Цена: 549 руб.

Русский язык: есть

Card Shark — приключенческая игра об уловках, интригах и изящном шулерстве. Покажите своим соперникам, что мало уметь играть — нужно ещё и уметь обыгрывать.
Показать полностью 25
261
pikabu GAMES
Серия Об играх

Розыгрыш коллекционной фигурки ревенанта из DOOM: Eternal

Всем привет! Неделю назад я накатал пост Палач Рока и его семейка: полная история, в котором объявил о розыгрыше фигурки, которую мне предоставили ребята из Буки. Всё, что надо было - это отписаться под специальным комментом в посте, и таким образом попасть в розыгрыш. Вот кста эта фигурка:

Розыгрыш коллекционной фигурки ревенанта из DOOM: Eternal

Короче, набралось 444 участника, и пришлось думать, как провести розыгрыш так, чтобы ничего не проебать и сделать всё максимально честно. Поэтому я записал видео, чтоб все было по-честному. Можете посмотреть (сам розыгрыш - последние полторы минуты).

Победителем стал @bombshell01, с чем давайте человека поздравим и напишем, как мы ему завидуем! Чел, я найду способ тебе написать, чтоб стрясти данные, куда засылать приз.


@Maniakus @obidindo17 @geraltini - пацаны, вы написали уже когда видео с розыгрышем было записано, поэтому соре, не успели. В качестве компенсации посылаю лучи добра.


И всем кто принял участие в розыгрыше, я хочу сказать спасибо. Вы же поставили плюс посту, верно?) Если вам розыгрыш зашел, то в будущем попробую провести что-нибудь подобное, почему нет)


Всем спасибо и пока!

Показать полностью 1 1
53

Игры Sega, пост №69

You came here to die!

Многие любя вселенную Марвел. Я например отношусь к ней посредственно. Последние несколько лет я не смотрел толком ничего. Ну Стражей галактики. А из старенького любил человека паука и карателя. А ещё нравилась игра 1992 года от Data East - Captain America and the Avengers.

Сюжет прост до необычно. Есть злодей - Красный Череп. Что он хочет? Захватить мир конечно, но на этот раз помимо болванчиков ему помогают и другие злодеи, с которыми придётся сражаться нашим мстителям.

На выбор у вас 4 персонажей команды мстителей: Капитан Америка, Железный человек, Соколиный глаз и Вижн. Ещё до начала игры можно посмотреть их биогрфию. Каждый не отличается какими-то характеристиками и каждый имеет дальние атаки.

Вам придётся путешествовать по городу разрушенному нападениями злодеев, полетать над ним же, спустится в океанские глубины и отправиться в космос.

Драки сами по себе не слишком замудрены. Вы проводите комбинацию ударов, можете поднимать разбросанные вещи вокруг - камни бочки, шины, гаченые ключи и т.п. Также вы можете поднимать врагов и бросать в других. Враги в основном кладутся очень легко. Но когда их много есть шанс, что они вас зажмут и вы не увернетесь от урона.

Все удары и какие-то действия показываются словами, как это делают в комиксах. Аватарки героев и врагов изменяются от получения урона и количества ХП.

На каждом уровне вам будут попадаться промежуточные подбоссы известные по комиксам, иногда даже двое за раз. А в конце уровня вы уже встречаетесь с боссом.

Но также вам будут и помогать другие участники команды мстителей - Оса, Ртуть, Чудо-человек и Нэмор. Хорошо сделана деталь, что если вы играете за Капитана или Соколиного, то Чудо-человек даст вам передвижное устройство. Такая же тема с Немором и подводным устройством.

Есть множество отличий с версией для SNES и они в основном отрицательные. В игре есть озвучки фраз которые произносят герои и злодеи, что не часто встретишь в играх.

Игра в принципе будет интересна тем, кто любит битэмапы по типу черепашек-ниндзя или баттлтоадс. Мне же показалась среднячковой. В основном только вселенная Марвел и держит интерес.

Ну а вам желаю собрать свою команду, ну хотя бы ещё одного человека, чтобы вам не было скучно месить злодеев по харе.

И Avengers!!!

Показать полностью 12
27

Сюжет и посыл в Transistor

Давеча поиграл в игру Transistor от инди-студии SuperGiant Games, как они сами себя позиционируют “Маленькие разработчики с большими амбициями”. Команда у них действительно небольшая - 20 сотрудников, причём на момент создания Transistor, в 2012-2014 годах, команда была и вовсе из 12 человек.


Тем не менее у них получился целостная и атмосферная игра. Меня она зацепила своим игровым процессов, визуальным стилем, музыкой и необычным сюжетом. Не знаю, стоит ли мне в подробностях расписывать геймплей, так как хоть он и своеобразный, но сами механики уже обсосаны в куче видео об игре - всё-таки с момента выпуска игры прошло уже 8 лет. Лучше мы более подробно рассмотрим сюжет, упоминая геймплей только там, где это важно для истории.

И первый такой момент - сейчас, так как геймплей всем своим видом показывает, что действие происходит в виртуальном мире. На это указывает способ ведения боя, точнее режим тактической паузы, в котором мы можем планировать свои ходы и использование навыков, тратя на движение и абилки очки действия, почти как в первых двух Fallout или X-Com, с той разницей, что в транзиcторе пауза даëтся лишь на время планирования, а при реализации плана двигаемся мы вместе с врагами, хоть и значительно быстрее. Тут нет "ходов" и очерëдности, но зато есть перезагрузка хода и способностей, которая наступает после того как мы сходили, в это время можно пользоваться только способностью jaunt() или той, в которой jaunt() установлена как усилитель, а если нет - то медленно бегать по ограниченному полю боя и страдать.

Причëм тут история и как это влияет на сюжет? Если коротко - нарратив. Если подробнее, то геймплей тут обусловлен сеттингом, то бишь миром и его законами, в том числе и сюжетом. Давайте я сделаю вид, что только сейчас задался вопросом "почему у персонажа, под нашим управлением есть возможность поставить мир на паузу?". Если я на этот вопрос постараюсь ответить логически и связно, избегая объяснений духе "это игровая условность", то я вполне закономерно получу ответ: " героиня получила эту возможность благодаря обладанию артефактом - транзистором, который каким-то образом влияет на окружающий мир в игре". И надо сказать, что мы до конца игры по крупицам собираем информацию, чтобы понять, что это за артефакт и откуда взялся. К тому же нужно присмотреться к дизайну тактической паузы. Замечаем, что тут не просто замедление времени или его остановка, тут именно переход в другой режим, когда весь мир стоит на паузе, кроме владельца транзистора, это подмечается небольшой но ëмкой деталью - героиня во время паузы намурлыкивает мелодии из саундтреков в игре, то есть она видит примерно тоже самое, что и игрок, в "реальном" мире такое невозможно. Да и сама визуальная стилистика режима нам на это намекает, что это именно "транзистор" изменяет эту виртуальную среду, как некоторый управляющий элемент всей системы.

Почему ещë важно упомянуть механику и способности - через них подаëтся добротная часть сюжета, потому что способности по сути "слепки душ", а точнее цифровой след избранных горожан, а в самой игре они называются Функции, и их название пишутся с двойными скобками. Такой синтаксис применяется во многих современных языках программирования, эти скобки обычно используются для указания аргументов функции. У каждого такого "следа" есть описание, которое дополняется по мере использования в разных режимах (активный, улучшение, пассивный), если брать аналогии из программирования то в режиме "улучшения" функции указываются в виде аргументов к основной функции. Из описания функций мы узнаём про биографию людей, чьи слепки душ мы получили, как они “при жизни” влияли на город Клаудбанк и как они повлияли на положение в котором город находится в текущий момент.

Cloudbank

Так я подобрался к самой мякотке -тому, что является основанием для всего сюжета. Естественно я о самом городе Клаудбанк, что можно перевести дословно как облачное хранилище, или более поэтично - "облачный берег". Само название нас уже отсылает к применяемым сейчас облачным технологиям, когда данные хранятся не локально, на личном или рабочем компьютере, а переданы некоторому посреднику на удалëнный сервер, доступ к которому есть только при наличии интернет соединения. Из-за чего иногда возникают споры философско-кухонного характера о том, например, принадлежит ли тебе купленная игра в том же стиме/EGS'е или ты просто единоразово платишь за еë аренду и в случае чего еë могут отобрать (как например было с Assasin's Creed Liberation). Но пока не об этом.

Присмотримся, что из себя представляет город Клаудбанк. Как мы понимаем из сюжета город очень легко преобразовывается, буквально за один день можно построить статую, на следующий день заменить её на мост, на третий поменять на музей, а на четвёртый обратно на статую. И всё это демократическим методом - прямым голосованием за инициативу через терминалы OVC - компанией по сбору и обработке данных. Напрямую про то, что город цифровой не говорится, но по другому объяснить столь скоростное построение не представляется сейчас. Даже если представить, что это какая-то сверхтехнологическая 3D печать (а об этом ни слова не было) то это не бьëтся с мгновенно появляющимися с бесцветными блоками, которые постоянно попадаются тут и там. Единственное логичное, для мира игры, объяснение - эти постройки появлялись мгновенно, а их текстурированием и допиливанием занимался процесс, который был невидимым и как бы "фоновым", а позже Камерата вывела процесс на передний план, при этом процесс ведомый своей логикой начал переформирование города в первозданный вид.


Камерата

И вот пришло время поговорить о Камерате, еë плане и вообще о том, какая политико-экономическая система была в Клаудбанке. И начнём с последнего, так как по этому поводу у нас меньше всего информации. Буду исходить из того, что Клаудбанк это виртуальное пространство, которое качественно мимикрирует под реальный мир, видимо, для большего погружения. Из-за этого в городе нет проблем с такими ресурсами как еда, стройматериалы, пространство для жизни и всего такого. Но зато есть дефицит в ярких эмоциях и застой в развитии города. Казалось бы - у всех должно быть всë хорошо, никто не голодает, доступные блага, каждый может выбрать специализацию (или даже две) себе по душе, всеобщее голосование по вопросам города. Но на деле на этих голосованиях выбираются лишь всякие украшательства да архитектурно-инфраструктурные вопросы, типа цвета неба, погоды и статуй, но не было какого-то вектора развития, великих целей и устремлений.

В игре смоделировано общество, которое достигло сингулярности своего технического развития, но внутри люди остались такими же, с теми же пороками, с той же иерархией. И у верхушки этой иерархии родился план, в котором они хотели переустроить общество, но который провалился из-за тех же человеческих пороков. Этими заговорщиками и была Камерата. Это общество состояло из 4х человек: Архитектор Ройс Бракет , Администратор города Грант Кендрелл, его любовник (или даже супруг), по совместительству корреспондент OVC Эшер Кендрелл, и организаторша мероприятий Сибил Райз. Что им не нравилось и в чëм состоял их план. Им не нравился как-раз застой и всеобщее голосование. "Если всë меняется - не меняется ничего" - вот то, против чего они выступали.

Вероятно у них были разные мотивы, но наиболее чëтко его высказывал Ройз Брекет, архитектор города. Его раздражало, что его произведения искусства не задерживались надолго, недостаточно ценились, людям подавай функциональные постройки да инфраструктуру для более простого перемещения по городу. Но к моменту, когда мы встречаем этого "деятеля" он уже немного поехал от соприкосновения с основами мироздания, которые ему открылись после нахождения транзистора и он скорее уже хотел просто "вертануть всë в зад", чтобы всë было как прежде, но конечно, так чтобы и его положение было как раньше. Вероятно Ройз, как архитектор, вероятно был наиболее погруженным в техническую тему функционирования города и как ответственный инженер всë глубже копал к основам, чтобы наиболее эффективно выполнять свои обязанности. В какой-то момент блужданию по коду он таки наткнулся на управляющий элемент и решил что с ним можно будет не количественно, а качественно изменить систему города, придать ему историчность, вектор развития. Но при этом он решил не придавать такие ценные знания широкой огласке и тем самым опереться на широкие народные массы, а собрать группу заговорщиков, с чьей помощью реализовать план и народные массы поставить уже перед фактом случившихся изменений. Звучит не очень-то демократичненько, если честно, а если учесть, что на деле всë пошло по одному месту - так и вообще хуже некуда.

План

Так, я всë говорю о плане Камераты, но не рассказываю о сути и практической реализации. Сейчас буду. Заговорщики искали ярких личностей, которых любила общественность и которые своими действиями как-то меняли Клаудбанк. Камерата их выслеживала, иногда налаживала контакты и "выселяла из города" (о том, убийство это или что-то другое я поговорю позднее), при этом в транзистор помещался тот самый "слепок души" или "цифровой след", который представлял совокупностью данных об этом человеке в системе, о его желаниях, специализации, возможностях, выборах которых он делал в системе, а так как все постоянно были в системе и нонстопом с ней взаимодействовали то этот слепок по сути является клоном этой личности. Так вот. Камерата, если я правильно понимаю, хотела все положительные качества этих людей собрать воедино, сделать выжимку, чтобы она служили отправной точкой для дальнейшего развития города. При этом и они сами, правда добровольно и без "выселения", сделали свои цифровые следы для помещения в транзистор. Параллельно они вели исследование фонового процесса и зачем-то явно объективизировали отдельные исполнительные процессы, возможно для того, чтобы процесс действовал автономно, исходя из переданных ему функций, а не подчинялся голосованиям и командам терминалов.

А вот теперь можно сказать о том, что и почему пошло не так. Если опустить тот момент, что они пошли против принципов демократии, на которых и строилось общество Клайдбанка, то ключевым X-фактором оказался друг главной героини, который не был зарегистрирован в системе и системой не отслеживался. Давайте по порядку. Главная героиня - певица под псевдонимом Рэд, еë разрабатывала агент Камераты - Сибил Райз. В процессе разработки и сборе сведений она, по всей видимости, влюбилась в нашу героиню. Но Рэд, как понятно из финальных титров, встречалась с безымянным (для нас и системы) молодым человеком. Когда дело дошло до обработки героини Камератой, Сибил дала ложную информацию, сказав что Рэд после выступления будет одна, хотя Сибил прекрасно знала, что с Рэд будет еë парень. Таким образом Сибил хотела избавиться от конкурента. Но дело приняло неожиданный поворот.

Сейчас я ступаю на зыбкую почву теорий, но имею, что имею. При встрече Рэд, Камерата попыталась еë "убить" и забрать еë цифровой след, но этому помешал безымянный, приняв основной удар на себя, Рэд, при этом каким-то образом тоже была задета воздействием транзистора, частично передав свой след и от этого потеряла голос, и стала владельцем ключа. Возможно это произошло потому, что Безымянный обладал некорректным цифровым следом, который преобразовавшись в функцию, и передав свои аргументы в транзистор, сломал выстроенный Камератой в транзисторе алгоритм. Надеюсь понятно, что я имею ввиду. Но, конечно, я могу быть неправ, всë-таки чëтких объяснений в сюжете нет.

С этого момента и начинается игра. И с этого же момента процесс и начинает зачищать город, всë больше развиваясь.


Сюжет


Ну и давайте после этого небольшого предисловия пробежимся по пути наших героев. Да, именно героев, так как мы управляем непосредственно Рэд и, получается, косвенно управляем транзистором, в котором заточëн еë любимый, который с нами разговаривает как закадровый голос. Стоит отметить, что все функции внутри транзистора вполне себе "говорят", но слышим мы только нашего друга, так как только с ним у героини есть крепкая эмоциональная связь. Со своей функцией она не говорит, потому что там неполная его часть, только еë голос.

И так. Главная мотивация героя - спасти Рэд, сначала выведя еë из города, а потом уже и просто помочь во всëм разобраться. Главная же мотивация героини, как мы понимаем, вернуть своего парня в обычное, живое состояние (хм, о чëм-то таком я уже делал обзор). Для этого она направляется в концертный зал, где встречает свою знакомую актрису, которая в отсутствии другого адекватного вместилища для своего цифрового следа, воплотилась в виде процесса. Победив алгоритм и забрав к себе в транзистор актрису мы узнаëм больше про Камерату, решаем направиться к администратору города.

При этом у нас появляется безопасное пространство, где можно отдохнуть, попрактиковаться, повысить свой уровень выполняя челенджи, послушать музыку, поиграть с кибер-собакой в мяч и подумать, лëжа на гамаке. По пути в администрацию мы убиваем босс-процесс под именем "ось мира" или "хребет", это уже кому как больше нравится. Проходим по архивам, параллельно через терминал общаясь с Эшем, выслушивая отмазки и нытьë. Когда мы добираемся до офиса администратора то видим два трупа, собственно Эша и администратора, один не выдержал всего груза ответственности за содеянное и по заветам "падонкафф" выпил яду, второй, как заправский Ромео последовал за ним.

В итоге понимаем, что мы тут просто теряли время, возвращаемся на ковре самолëте сотканного из процесса обратно к сцене. Происходит некоторый бэктрекинг, но уже по густонаселëнному процессом городу, который всë больше начинает напоминать чистый лист. Доходим до места где мы начинали и встречаем Ройза, точнее парящий монитор, через который он с нами общается. Строим-таки злополучный мост в Фэйрвью и пробираемся по белëсым платформам (иногда вверх ногами), на которых процесс начал заселение "людьми" как он их видит. В конце нас подводят к необходимости вставить транзистор "колыбель" на его законное место.

Дальше без стакана уже трудно разобраться. Нас затягивает то ли в сам транзистор, то ли в колыбель. Так или иначе мы попадаем во внутреннюю симуляцию и боремся с Ройзом за право выбраться из неë. При этом местность вокруг похожа на сельскую, а на поле сражения мы видим контейнеры с силуэтами людей внутри (видимо те самые функции). Благополучно оставив засранца в заточении мы попадаем на мост, где обнаруживаем возможность к восстановлению города своим пением. Но так как способа спасения возлюбленного Рэд не находит, то решает присесть рядышком и закалывает себя транзистором. Хэппиэнд! Как эпилог видим обрывки совместной истории Рэд и Безымянного и в оконцовке кадр как они вместе довольные бегают за ручку по пшеничному полю.

И перед тем как перейти к итоговому анализу хочется всëтаки пару слов сказать о смерти в этой игре. Еë, как я понимаю, тут называют то ли "уход из города" (в русской локализации) толи "переезд в деревню" (Go to Country, в оригинале) , что как будто намекает на сельскую пастораль, которую нам показывали при битве с Ройзом и в конце игры. Для себя я определил как минимум три возможных варианта:


1. Так как это виртуальный город, то уход из города == отключение от виртуальной сети, после чего очень сложно или невозможно вернуться к тому же цифровому аватару (врят ли это техническое ограничение, скорее внутренние правила сервера).


2. Это действительная смерть, а сельская пастораль тут вырисовывается из-за того, что так выглядит виртуальное пространство внутри "колыбели" или транзистора, и туда попадает не оригинал, а "цифровой след", который туда помещается. Тут можно много говорить про то, что такое этот цифровой след, считается ли это сознанием или нет, но это вопрос к философам.


3. Сельская местность тут это конечный вариант Клаудбанка, который построил процесс после всех событий игры, проведя достаточное количество рекурсивных итераций цикла

Третий вариант основывается на теории о режиме "рекурсия", который можно начать после первого прохождения игры. Местная " Новая игра+" в которой всë проходишь заново, но с уже усиленными противниками, и с сохранением прокачки накопленной за первое прохождение. Теория в том, что каждое прохождение это цикл, который запускает процесс для отладки мира и сбора полных данных. И, мол, когда процесс закончит анализ то он заново соберëт новую версию Клаудбанка под необходимые требования, заложенные в транзистор Камератой. Но это всë уже пахнет СПГС, так что ничего не утверждаю.


Итог

Что мы имеем в итоге? Какой тут можно углядеть посыл, и что мы можем вынести из сюжета (но не факт, что это осознанно закладывал сценарист)? Нам показано технически прогрессивное общество, которое не испытывает дефицита ресурсов, но которое находится в застое и не имеет вектора развития, идеала, к которому должно стремиться. В городе реализована система всеобщей демократии, но которая ни на что по настоящему не влияет, кроме внешних атрибутов, по типу инфраструктуры и погоды. Голосование реализовано через частную организацию OVC. Реальная власть сконцентрирована в руках маленькой группы администраторов. Техническая составляющая города, от которой зависит всë в городе, в руках одного человека (я про "процесс"). В итоге не удивительно, что без адекватной выборности, механизмов отзыва администраторов от управления, и общественного контроля кучке заговорщиков получилось поставить всë общество на колени и, вероятно, откатить человечество на несколько этапов назад, не говоря уже о том, что вся система могла просто рухнуть, похоронив в процессе всех людей.


Если посмотреть на список "избранных" Камератой, то кого мы там видим:


- Певица (Рэд)

- Бывшая глава OVC (Лилиан Платт)

- Урбанист-Активист (Найола Чейн)

- Репортёр (Вейв Теннеган)

- Артист-Трюкач (Шомар Шесберг)

- Организатор мероприятий (Сибил Райз)

- Спортсмен (Олмарк)

- Модельер (Максимилиас Дарзи)

- Дизайнер неба (Фарра Йон-Дейл)

- Гонщик (Престон Мойл)

- Администратор (Грант Кендрелл)

- Архитектор (Ройс Бракет)

- Корреспондент (Эшер Кендрелл)

- Детектив (Хентер Халлафорд)

- Архивариус (Бейли Джиланд)

- Случайный человек (наш Безымянный)

Как мы видим тут нет ни одного учëного, который двигал бы исторический или технический процесс. Ройза мы не берëм в расчëт, он по сути, техник, который начал разбираться в тех.процессе из-за своей основной деятельности и исходил из своих личных мотивов.


Куда двигалось это общество? Никуда, они прожигали свою жизнь. У него не было целей. Перед обществом не ставилось задач, которые оно должно было решать. И если мне возразят, что этому обществу уже нечего было решать я возражу в ответ, что люди в этом обществе остались теми же. И пороки людей не изменились. Это общество отличается от нашего лишь количеством потребления, но не качеством. Общество осталось всë таким же атомизированным и индивидуалистическим. Эта модель ещë один довод технократам, которые считают, что технологии всë решат, нужно лишь дать нейросетям или блокчейну развиться.

Нет, технологии лишь удобный инструмент, главное то, в чьих руках реально этот инструмент. И если технологии (а точнее средства производства) не в руках общества, если люди сами не организуются для контроля правящей верхушки, если само общество не развивается в своëм моральном облике, а заботится лишь о своих сиюминутных желаниях и личных потребностях, то такой сценарий как в игре транзистор будет повторяться раз за разом в той самой рекурсивной петле.


Сразу на ум приходит пример советского союза образца 60х-70х годов, когда страна была на острие технического прогресса, но само общество и политика застопорились в развитии, когда вместо реального движения к коммунизму было объявлено его достижение, а вместо развития личности в центр угла было поставлено развитие потребления. Это я ещë и к тому, что у кого-то в обзоре на игру услышал фразу, что в Клаудбанке реализована модель коммунизма и мол, вот нате, не работает коммунизм. Надеюсь из моего разбора понятно, что никаким коммунизмом там и не пахнет, а если нет - приглашаю к обсуждению в комментарии. А на этом у меня всë. Пока.


и Видеоверсия статьи напоследок, вдруг кому будет интересно

Показать полностью 21 1
52

Игры Sega, пост № 68

Tonight the idol is missing.

Как вы относитесь к гавайской тематике? А к ниндзя? А что если мы сделаем коктейль со всего этого? Я думаю что получится не плохо. А, уже оказывается сделали такую смесь в 1995 году Disney - Maui Mallard in Cold Shadow(Donald Duck in Maui Mallard)

Сюжет рассказывает о персонаже роль которого исполняет Дональд Дак - Мауи Маллард.  На одном из тропических островов пропал идол, которым очень дорожат местные жители. Его украл некто Шабум-Шабум. И местные говорят, что если идол не вернётся на место, то острову будет Кабум-Кабум. Но тот, кто знал где искать Шабума уже давно умер и Мауи нужно, как-то узнать где искать его.

Итак, Мауи в обычном, гавайском состоянии имеет в вооружении жукострел, ничем не отличающийся от обычно пистолета. Но к нему можно найти определённых жуков, которые имеют усиления. Один жук может летать сам к ближайшему врагу, а другой стреляет по кривой. Их можно комбинировать вместе, но тогда боезапас будет тратиться быстро.

При зажатии кнопки Х вы можете превратиться в ниндзю вооружённым посохом. При использовании этого режима будет тратиться Инь-Янь, который будет показан в верхнем правом углу. При подборе значков Инь-Янь счётчик способности будет пополняться вплоть до 999. При использовании некоторых способностей например кувырков будет тратиться большее количество Инь-Янь. В некоторых местах в гавайской форме Мауи не сможет продвинуться дальше, так что тратьте с умом способность. Например он может в форме ниндзя погрузиться в осадную машину, хвататься посохом за некоторые места или же вставлять его между стен, чтобы подняться вверх

На некоторых уровнях жуки в гавайской форме тратиться не будут, так что пользуйтесь этим преимуществом по полной.

В этой игре ваше ХП показывается не полоской а именно цифрами. Начинаете вы со 100 ХП, но по мере прохождения вы будет находить мешочки со здоровьем, которое помимо восполнения ХП будет добавлять максимальное количество ХП, вплоть до 400.

Игра для того времени сделана очень продуманно и красочно. Все уровни имеет что-то новенькое: новые виды врагов, новые механики, что даёт вам не заскучать по мере прохождения игры. Всё сделано очень креативно, и как я думаю, что разрабы очень постарались и многие игры очень сильно не дотягивают по всем параметрам в подобном жанре.

Битвы с боссом тоже интересные, не дадут вам расслабиться.

Между главами вам дадут сыграть бонусный уровень, где вы катаеетесь на колесе и собираете ништяки, по пути уклоняясь от препятствий

Критики очень высоко отзывались об игре. В особенности оформление, музыку и механики игры.

Да и сам я в восторге от этой игры в большей степени от оформления.

Желаю и вам открыть вашего внутреннего ниндзю и быть незаметным в ночи. И ребят активнее, а то такое чувство что только человек 20 читает мои посты в последнее время)

И I would take you  on an adventure you would never forget

Показать полностью 16
18

SCP: Secret Files

SCP: Secret Files - набор паранормальных случаев из фонда SCP. Вы поступаете на работу помощником исследователя и проходите программу введения в должность, которая заставит вас подвергнуть сомнению все, что вы знаете.


Предыстория

Как думаете, у этого мира есть оборотная сторона? За пределами нашей обыденности привычному мироустройству может угрожать бесчисленное множество немыслимых явлений. Такого люди не видели — человек, пытающийся отнять вашу жизнь за то, что вы чересчур застенчивы; сектанты, способные вызывать глобальные катаклизмы; реальная, но неописуемая сущность… Тем не менее, многие годы таинственный фонд стремится «обезопасить, удержать и сохранить» эти аномалии, чтобы человечество могло продолжать беспечно существовать. Это и есть фонд SCP.

Ваша роль

Исследователю Карлу, недавно устроившемуся в фонд SCP, поручили разобрать сверхсекретные дела фонда. Но, пока он перебирал архивы, произошло нечто непостижимое. Его восприятие мира начало постепенно меняться, что сильно повлияло даже на его психику. А вы сможете сохранить рассудок, испытав подобное на себе?


Уникальный опыт

Вы будете читать эти странные истории, погружаясь в них — то вы окажетесь на мрачной гидроэлектростанции; то будете нежиться в приятной и светлой фантазии; то броситесь в дикий ретро-мир… Упивайтесь разнообразием этого многогранного игрового повествования.


Культурное пиршество

Представления Фонда SCP о мироздании охватывают множество идей и существ, начиная с конкретных людей, монстров, предметов, абсурдных явлений и заканчивая высшими существами вроде SCP-3999. Это истории в разных жанрах: хоррор, научная фантастика, комедия, мифология, терапия, мелодрама и т. п. Сыграв в эту игру, вы лучше поймете культуру SCP.


СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ


ОС: Windows 10 64 bit

Процессор: Intel i5-4460 or AMD FX-6300

Оперативная память: 8 GB ОЗУ

Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 760 or AMD Radeon™ R7 260x with 2GB Video RAM

DirectX: Версии 11

Место на диске: 25 GB

Звуковая карта: DirectX compatible audio card

Дата выхода: Осень или Зима 2022 г.

Языки: Русский (Есть) и Английский (Есть).


Видео геймплей игры 👉 SCP: Secret Files 👈


Всем приятного дня! 🍬

Показать полностью 4
Отличная работа, все прочитано!