
Лига Геймеров
Пополнение Steam
Ненавижу рекламу во всех её проявлениях!
время от времени читая Пикабу заметил рекламу с пополнением Steam с комиссией 5%.
для жадных как я - пополняйте через webmoney с негативной комиссией.
закинув 8600 рублей на стиме оказывается 9200 из-за разницы в курсах конвертации.
Давно не брал в руки шашек
Долгое время не запускал никаких сольных проектов, сосредоточившись на работе, но что-то подустал, и решил вспомнить про старый добрый инди геймдев. Сдул пыль с давно лежавшей в на Яндексе недоделки, и довел её до ума.
Итак! Встречайте! Кубические войны!
Сразу оговорюсь, игра - говно. Скучная, занудная, но если вам нравится медитативно тыкать в экран мышкой (или пальцем, уж не знаю, на чём вы играете), будет самое оно.
Правила такие: Основная цель - захватить все клетки поля. Противники будут пытаться вам активно в этом помешать.
1- Чтобы сделать ход, выбирайте любую свою клетку, на которой находится 2 и более кубиков.
2- Доступные для атаки клетки противников будут подсвечены.
3- Выберите направление атаки, атака начнется немедленно. Для расчета победы будут брошены игральные кости в соответствии с количеством кубиков, стоящих на атакующей и защищающейся клетке. У кого выпало больше, тот победил в этом ходу. На атакующей клетке остается оборонительный гарнизон из одного кубика, а все остальные кубики перемещаются на вновь захваченную клетку. Ходить можно до тех пор, пока у вас есть клетки с двумя и более кубиков.
На уровнях повыше добавил немного магии, можно херануть молнией и снести одну из клеток с доски. Как по мне - это самая весёлая часть геймплея )))
Вот так оно выглядит
Жду тапков и предложений по доработке геймплея, кидайте не стесняйтесь.
Ссылочка на игру - вот (качать не надо, работает в браузере)
Хочу теперь сделать пару аркад, или старую добрую метроидванию. Если вдруг соберусь -запилю отдельным постом.
СМИ: Геймеры больше предпочитают прямые трансляции и видео, нежели играть самостоятельно
«Издателям игр пора задуматься об этом, как о чем-то большем, чем просто маркетинг». Полноценный отчёт опубликовали в MIDiA Research.
Из проведенных исследований, компания сделала вывод, что в среднем обычный геймер тратит около 7,4 часов в неделю на игры, а также около 8,5 часов на просмотр контента различного типа по видеоиграм.
Как заявляет MIDiA Research, данное исследование подчёркивает неиспользованный потенциал издателей игр по внедрению видеоконтента в свои собственные экосистемы. Также они утверждают, что 24% игроков на консолях/ПК и 48% «покупателей внутриигровых товаров» смотрят игровой контент как минимум ежемесячно, причем последние считаются «геймерами с высокими расходами».
По их словам, это означает, что «оставшиеся доходы остаются на столе», поскольку издатели игр «уступают значительные возможности получения дохода (особенно рекламу) — сторонним видеоплатформам, даже несмотря на то, что игровой рынок сталкивается с проблемами роста».
В отчете говорится, что внедрение видеоконтента в игровые экосистемы может позволить издателям конкурировать на другом направлении экономики, «открывая при этом новые источники дохода».
«Возвращая вовлеченность в видео, издатели получают возможность открыть новые источники дохода, такие как реклама, и стимулировать рост»
Риз Эллиотт, игровой аналитик MIDiA Research.
А что делаете больше вы, играете или смотрите стримы?
Что такое Silent Hill Homecoming и почему он переоценен. Обзор Silent Hill Homecoming
Сегодня мы коснемся Silent Hill Homecoming – второго по счету проекта Konami после развала легендарной команды разработчиков Team Silent. В наши дни, в сети, довольно часто можно встретить упоминание Homecoming, как проекта недооцененного и незаслуженного забытого и в рамках цикла по серии Silent Hill, пройти мимо данной игры было бы неприемлемо. Ну а на фоне периодических восторженных возгласов, лично мой интерес к игре, вспыхнул с новой силой и желанием разобраться, что именно в этом проекте в свое время было мною упущено. В видео мы постараемся разобраться действительно ли Silent Hill Homecoming, проект незаслуженно забытый, или вся современная шумиха вокруг него слегка преувеличена. Приятного просмотра!
Ответ DmitryPanphilov в «Сейчас каждый подумает о своем»5
Примерно такое детство и юность были у меня, как жителя сельской местности.
Возвращаюсь из школы в 15.00 - 15.30. Переодеваюсь, выхожу на улицу, наливаю в прачку (типа уличной печки, сверху которой стоит бочонок литров на 30) воду, насыпаю зерно, картошку, разжигаю огонь и оставляю вариться. Если зимой снегом прачку завалило - откапываю.
Потом иду в сарай убирать навоз, стелить свежую солому свиньям, телятам и корове. Нужно почистить коровью кормушку от дерьма, которое она туда с любовью навалила (коровы очень грязные животные, хуже свиней, которые в свою очередь очень чистоплотные и гадят только в стороне от кормушки и лежанки), насыпаю ей фуража примерно 3-4 литра фуража. Навоз выбрасываю в салазки или тачку (в зависимости от времени года). Также убираю у телят (обычно был один или два теленка на мясо) и свиней. Вывожу на улицу за территорию в спец кучу навоз 1-2 тачки или салазок.
Возвращаюсь к сараю, возле сарая - стог сена. Беру рубилку (лом с острой металлической пластиной на конце), рублю сено, скидываю вниз, тащу в сарай, раскладываю рогатым в кормушки. Пару раз стог сена был сложен из квадратных тюков по 20кг. С ними было удобнее порциями делить - короче 3/4 тюка, телятам по половинке. Но сено сорИтся сильнее так как развязывать их надо было на улице, чтобы по запарке корове или телятам веревка не попалась - могли сожрать и сдохнуть. Сено в тюке обрублено со всех сторон. Веревку снимешь и тюк разваливается на части. Рогатым вообще пофиг, они тряпку могли съесть как траву - без разницы что жевать.
Корова как раз к этому времени доела фураж. Наливаю ей в поилку полтора ведра теплой воды которую принес из дома. Посмотришь - не грохнула ли она из второй настенной кормушки камень соли - корова периодически лижет его. Проверяю прачку, подкидываю дров, только-только начинает парить, но не кипеть. Далее вчерашнее сваренное хрючево накладываю в ведро, несу его свиньям. Подбиваю в кучу солому на свинячей лежанке так как свинья когда лежит - всегда старается закутаться в нее поглубже чтобы было теплее. Иногда свинья может из своего хлева выбежать в сарай и начать гонять кур и даже сожрать одну. Вообще всё едят. Поэтому кур кормлю в последнюю очередь и они пока сидят на жердочках. Подметаю весь сарай от насыпавшейся соломы и сена, подбираю упавшее сено на улице. Собираю в кучу, кидаю к корове туда где она лежит.
Треть ведра сухого зерна сыплю курам в длинную кормушку - эти пернатые наблюдатели видят как я беру ведёрко для зерна и начинают спрыгивать со своих жердочек, устраивая пылевые бури и галдеж. Поэтому подметать нужно было до кормёжки кур. Перешагиваю эту толкотню чтобы не наступить на какую-нибудь неудачливую несушку. Все накормлены.
Проверяю прачку - кипит, зерно сверху поднимается и немного падает на раскаленную прачку. Запах жженого зерна офигенный. Одно вареное зёрнышко по традиции на зуб - чтобы запах подольше сохранился. Все готово. 17.00 и я дома. И так каждый день на автомате. Отец работал до 18.00 и эту работу он делал утром, а мне нужно было делать вечером. Это было до 17 моих лет. У всех детство и юность протекали в своей атмосфере. И когда мне исполнилось 17 лет, забили всю скотину, оставив только одну свинью и корову. Корова была ещё 2 года и родителям стало уже тяжко держать скотину - сдали ее живым весом. Свиней держали ещё года 3-4. А я уехал учиться в университет, серебряный медалист)).
Playstation 1 у меня был - как-то больше месяца в него играл без удовольствия уже. Даже сейчас ПС4 про, VR, мувы, автомат какой-то - полчаса поиграть и надоедает. Не зашло. Комп появился в 14.5 лет - очень неплохой по тем временам - конец 2004 года - он стоил под 30к. Инет был только в школе. Диски с играми заказывал брату и он привозил из города, или я сам иногда с родителями в городе покупал когда мотались туда. Иногда с одноклассниками дисками менялись - игры, фильмы и сами знаете что)).
По домашним делам не ностальгирую так как физически это очень тяжело, по беззаботному подростковому периоду - да.





