
Лига Геймеров
Ответ Gggavnooo в «Лучшие»4
Эх.. расчехлю панамку и зайду с козырей. У меня в разделе "особо нелюбимых" две популярные игры от одной и той же студии.
Первая, несомненно, главный успех игровых маркетологов, предлагаемый к покупке уже надцать раз.
Что в скайриме цепляет, не могу понять до сих пор. Да, могу согласиться с неплохой графикой на момент выхода, но при этом абсолютно посредственная реализация мира (особенно однотипных пещер), плоский и тупой основной квест, ряд очень спорных механик заставляющих почти гриндить в одиночной игре, просто убогий редактор внешности и интерфейс сделанный умственным инвалидом.
При этом, как только вселенная вырвалась из кривых лапок беседки - зенимаксы смогли создать более чем адекватную TESO, которая в повествовательном плане (в том числе основных линий) на голову выше скайрима, да еще и отлично показавшая те же локации, что и скайрим.
Вторым пойдет тоже поделие беседки, но уже из другой серии:
Не буду говорить, что это не фоллаут, что фол - это только изометрия (хотя очень люблю 1 и2 часть, а тактикс вообще был первой игрой вселенной, которую прошел), в принципе, каждый дрочит как хочет и такое развитие вселенной вполне имеет место. Но тут проявляются всё те же проблемы скайрима (точнее, с учетом времени выхода - это в скайрим перешли ошибки 3-го фола), но всё еще усугубляется однотонной гаммой, просто блевотнейшими однотипными локациями помещений и попыткой во всех 3д-частях (включая обсидиановский Нью-Вегас) пересказать игроку историю США в пост-ап обработке. Я не хочу слушать ни про войну за независимость (что выводится в 3-ей части), ни про переложение войны в округе Линкольн (нью-вегас), ни про ту же войну за независимость, сдобренную общественными движениями 18-19 веков в лице минитменов и аболиционистов (4-ый фол). При этом, вместо переосмысления этих сюжетов, они просто наживую сшиваются и пихаются так же, как они воспринимаются в обществе. Исторические отсылки, аллюзии - это очень неплохо, но не когда у сторон буквально не появляется новых мотивов и нюансов поведения в рамках глобального сюжета.
И тут, по сравнению с иными 3д частями, тройка, на мой взгляд, наихудшая, в Нью-Вегасе хотя бы несколько подтянули сюжет и повествование (кроме ДЛС, которые откровенный мрак), а 4-ка при тех же проблемах - смогла реализовать более менее адекватную боевую систему.
Ну и что отдельно бесит почти во всех играх беседки - позиция "игроки доделают", которая до выхода старфилда успешно прокатывала.
Splitgate 2: открытая бета стартует 22 мая — карта-редактор, возвращение Takedown, новые арены, оружие и многое другое
Splitgate 2: открытая бета стартует 22 мая — карта-редактор, возвращение Takedown, новые арены, оружие и многое другое
Разработчики из 1047 Games анонсировали старт открытого бета-тестирования Splitgate 2 — оно начнётся 22 мая и продлится до самого релиза игры этим летом. Открытая бета будет значительно масштабнее альфы, проходившей в феврале, хотя и не включает весь контент релизной версии. Рассказываем, что ждет игроков на старте.
The Lab — новый карта-редактор
Главная новинка беты — The Lab, режим творчества и конструирования. В нём можно будет создавать собственные карты и игровые режимы, как в Halo Forge или на Unreal Engine. Создавать можно как в одиночку, так и в кооперативе — до 16 игроков одновременно в одной сессии. Карты можно делиться с сообществом, а самые крутые попадут в подборки от разработчиков.
Редактор предлагает:
шаблоны для «пустых» карт;
масштабируемые геометрические формы;
заготовки объектов из стандартных карт Splitgate;
элементы окружения и интерактивные объекты.
The Lab будет активно дорабатываться и развиваться на основе обратной связи от игроков. Также уже сейчас можно подать заявку на участие в программе Splitgate MVP — для самых преданных и талантливых авторов пользовательских карт.
💡 Важно: функциональность The Lab пока в статусе беты — финальные версии игры могут повлиять на работоспособность созданных сейчас карт. Разработчики постараются минимизировать риски.
Takedown возвращается — и сразу на четырёх новых картах
Любимый режим фанатов Takedown снова в деле. Суть проста: команды сражаются до полного уничтожения врага — но с хитрым твистом. Убийства сокращают время респауна твоей команды, смерти — увеличивают. Победа засчитывается, если вся команда соперника мертва одновременно.
В бете режим будет доступен на четырёх новых симуляционных картах, в том числе обновлённой версии Simulation Charlie — одной из самых популярных в первой части. Дизайн остаётся узнаваемым, но с современным визуальным обновлением. Со временем разработчики обещают добавить ещё больше карт, а в The Lab уже можно создавать собственные симуляционные арены.
Новые арены: Core и возвращение Stadium
В аренных режимах появятся две новые карты:
Core — подповерхностный исследовательский центр на Венере, окружённый таинственными энергетическими артефактами. Карта построена вокруг сферы с вертикальным экшеном и интересной геометрией для использования порталов. Появится немного позже после старта беты.
Stadium — легендарная арена из оригинального Splitgate, которую сообщество давно просило вернуть. Обновлённый Stadium сохраняет узнаваемую планировку, но теперь включает прыжковую платформу в центре, ловушку внизу и улучшенные маршруты для порталов.
Onslaught-режим и карты на 24 игрока: Drought и Fracture
К огромной карте Glacier, представленной в альфе, добавятся две новые:
Drought — высохшее морское дно на луне Вердантис, где обилие пыли проэлиума отвлекает от крайне опасных каньонов и вертикальных боёв.
Fracture — фантастический ландшафт из парящих островов на орбите звезды Эпсилон Эридана. Здесь всё держится на магнитных и гравитационных аномалиях — и один неверный шаг может стоить жизни.
Теперь такие масштабные карты и режимы официально называются Onslaught (ранее — Multi-Team Portal Warfare).
Новое оружие: Borealis
Бета предложит и новое мощное оружие — Borealis от фракции Meridian. Это заряжающийся энергетический карабин, сочетающий в себе черты рельсотрона и лазерной винтовки. Назван в честь полярного сияния — и да, оно здесь не только в названии, но и в визуальных эффектах.
Боевой пропуск беты
Первая версия боевого пропуска в Splitgate 2 будет мини-форматом:
3 эксклюзивных облика персонажей
3 уникальных скина оружия
эксклюзивный портал-скин
эмоции, спреи, брелоки и баннеры
бонус Splitcoin и Proelium (новая косметическая валюта)
Цена — 500 Splitcoin (~$4.99). Полная система пропусков будет состоять из трёх небольших мини-пропусков за сезон, каждый связан с нарративной главой месяца.
Пакеты основателей
Доступны три фракционных Founder’s Pack’а, каждый включает:
2 эксклюзивных облика
3 скина оружия
эмоцию, брелок и баннер
Aces Founder’s Bundle объединяет все три пака + 2000 Splitcoin и эмоцию Chef’s Kiss.
А Ultimate Founder’s Bundle — всё из вышеуказанного + ещё 9 скинов для основного оружия, 6 для второго и 3000 Splitcoin.
Мифические улучшения и косметические вариации
Splitgate 2 остаётся верным себе — никакого pay-to-win.
Однако в косметике появятся новые уровни редкости:
Мифические скины с уникальными (чисто визуальными) анимациями перезарядки
Варианты облика с визуальными апгрейдами, которые можно прокачивать с помощью Proelium
Обновления включают:
для персонажей: новая модель, уникальная эмоция, эффекты ранца
для оружия: индивидуальные трассеры, эффекты смерти и реактивные элементы
Пример — Deadly Harvest Jackhammer с тремя расцветками (Rust Bucket, Herbicide, Lawn Ninja).
“Hunt the Devs” возвращается
Событие из альфы снова в игре: найди и убей разработчика, чтобы получить эксклюзивный скин.
Убийство сотрудника 1047 Games (распознаваемого по пылающему диско-шарику на скине) даёт тебе скин “Dev Killer” для фракции, за которую он играет.
Убив представителей Aeros, Sabrask и Meridian, получишь все три.
Будут запланированы специальные двухчасовые окна активности, но участвовать можно в любое время в течение всей беты. Следите за Discord-каналом игры.
Больше платформ, больше кроссплея
Splitgate 2 станет доступна на Steam, PS5 и Xbox Series X|S, PS4, Xbox One и Steam Deck.
Кроссплей полностью поддерживается.
FAQ
-Будет ли сброс прогресса после беты?
-Нет. Весь прогресс сохранится и перенесётся в релизную версию.
-Когда закончится бета? Когда релиз?
-Открытая бета перейдёт прямо в релиз — дата будет объявлена позже.
-Будет ли больше контента?
-Да, и это только начало. Нас ждут еженедельные плейлисты с любимыми режимами сообщества из оригинального Splitgate и многое другое.
Когда стартует Бета-тест?
Бета стартует 22 мая в 9:00 PT (19:00 по МСК) и продлится до самого запуска игры. Добавляйте Splitgate 2 в вишлист, чтобы не пропустить релиз.
👾 Кстати, если хотите быть в курсе всех новостей о Splitgate 2 — подписывайтесь на наш Telegram-канал. Там разборы новых трейлеров, новости и обсуждения.
Теги: сплитгейт 2 русское коммьюнити, сплитгейт, сплитгейт снг, сплитгейт 2 русс, splitgate 2 rus, splitgate 2 russ, splitgate 2 cis, splitgate 2 дискорд, сплитгейт 2 discord, сплитгейт 2 русский дискорд, сплитгейт новости, сплитгейт бета, splitgate 2 beta, splitgate rus telegram
Эта ошибка обошлась мне дорого
Телеграм канал - https://t.me/roflemem/5512
Ответ на пост «Лучшие»4
Наконец-то есть нормальный компьютер, но не знаете во что играть? Нет проблем, дам пару советов из своего опыта! Что рекомендую из игр последних лет:
Cyberpunk 2077 – 9 баллов из 10. Прекрасная игра. Ей бы модов побольше и получше, было бы супер. Открытый мир, классные побочные квесты, атмосфера правдоподобного будущего... Трогательная и мрачная история полная сложных тем. Классное радио, хорошая музыка, Саша Грей на диджее.
Минусы - игра очень лёгкая. Некоторыми машинами тяжело управлять.
Guardians of the galaxy - 8 из 10. Внезапно, отличный action с хорошим юмором. Ураганное приключение в красивых локациях с забавными героями. Весьма качественная игра, которая совершенно не требует знания вселенной Marvel. Поклонники же найдут много интересного для себя.
Минусы - сюжет местами весьма спорный. Некоторые моменты во время прохождения заставляли раздражаться. Затянутые бои, некоторые из которых кажутся однообразными.
Baldurs Gate 3 - 9 баллов из 10. По-настоящему переданный модуль ДнД, многогранные герои, приятные романтические линии, продуманная боевая система. Для тех, кому нравятся игры в пошаговом режиме и отличные ролевые игры.
Минусы - Местами немного невнятная, местами чувствуется вырезанный контент... но всё равно крайне хороша.
Warhammer Total War III – 9. Лучшее что есть в мире глобальных пошаговых стратегий фэнтези. Моды поддерживаются. Прекрасная игра, которая затянула на многие месяцы. Огромные армии, дюжины фракций, сотни стилей игры. Реиграбельность на самом высоком уровне. Постоянно обновляющийся контент, разрабы пилят новые фракции и расы каждые несколько месяцев.
Минусы - Слишком большая карта, большая цена на Стиме. Не взломана. Есть откровенно более сильные и слабые расы, но разработчики стараются сделать лучше.
Warhammer 40.000 Space Marine 2 – 8. Отличная игра с коротким и интересным сюжетом. Боевой драйв, огромные армии врагов. Истинное ощущение того, что ты один против всего мира. Играть с друзьями очень круто!
Минусы - Мало разных типов врагов, выбешивающий player bias. В остальном крайне хороша.
Kingdom Come: Deliverance II – 8. Крутая историчность, отличная графика, неспешный геймплей, атмосферная и правдоподобная игра с прекрасным юмором. Глубокое погружение в по-настоящему средневековый мир, где нет необходимости в фэнтези-элементах.
Минусы - Сложная, неудобная боёвка.
God of war – 8. Хорошая игра, отличные приключения, интересные герои. Раскрытие нового мира, мягкий ребут старой франшизы.
Минусы: Увы, оборванный сюжет.
God of war 2 – 9. Прекрасная графика и замечательные приключения в умирающем мире. Несколько не тот масштаб, на который я надеялся, но всё равно отличная игра.
Экспедиция 33 – 9.7. Почти совершенство, прекрасная игра. Супер вообще. Сюжет отличный, геймлей зашибись, персонажи десяточка. Лучшая музыка за последние годы. Вау! Просто вау! Прошёл на самом лёгком ради сюжета, ни о чём не жалею. Немного слабый UI, интерфейс. Всё остальное супер, плакал с концовки.
Doom: Eternal - 9. Драйв, отличная музыка, хорошая графика. Чувствуешь себя неостановимой машиной для убийства демонов, могучей и смертоносной. Освободитель мира, который уже в огне.
Минусы: Платформинг и невнятный сюжет. Играть на высоких уровнях сложности порой раздражает, а порой офигенно. Если не зашёл Eternal, можно попробовать игру 2016-го года, тоже хороша. Увы, её не упоминаю, потому что ей уже почти десять лет.
The Banner Saga – 9. Дивной красоты игра, шикарная атмосфера, интересные герои, прекрасная музыка. Большая вариативность прохождения. Несложные бои, пошаговые.
Минусы: Много ответственности и решений, иногда сложно предсказать что приведёт к какому итогу. Несколько продолжений, каждая из которых всё более затянутая.
Hades – 10. Образцовый рогалик, почти безупречный. Серьёзных минусов не нашёл. Разве что сюжет не слишком глубокий, а так... то что оно делает и ради чего оно делает - без изьянов.
Disco Elysium - 8. Замечательная игра с чёрным юмором и невысокими требованиями к железу. Герои интересные. Сюжет прост, но любопытен.
Минусы: Иногда перегруженная внутренними монологами. Неудобные автосохранения. Порой один диалог идёт минут 20 и ты уже потерял нить повествования. Столько читать мне не приходилось со времён Planescape Torment и, будем честными, не все диалоги удачные.
Что не рекомендую, во что не стоит играть:
Stray – 5. Слишком монотонная, некрасивая, пустой открытый мир, который не цепляет. Однако у игры много поклонников, может быть зайдёт вам! Меня, увы, не увлекло.
Frostpunk 2 – 5. Они сменили формулу, отошли от оригинальной игры. Не такая красивая, не такая интересная, нет личностного подхода. Удалил.
Обливион Ремастер – 6. Лучше чем многие игры этого года, но игра откровенно устарела. Унылые подземелья, слабая анимация, простенькие квесты. Жвачка.
Pathfinder: Kingmaker – 5. Глобальная игра с непростыми решениями и интересными спутниками в хорошей РПГ системе. Отстойное управление королевством, миллиард багов, клише из всех щелей.
Star Ward, Jedi Survivor - 6. Крайне затянутая игра, которая совершенно не зацепила. Прошёл и удалил без малейшего сожаления.
Metro Exodus – 6. Красивая, очень атмосферная игра. Увы, немного скучная и не ощущается реальной.
Оценки Hogwarts, ремейк Final Fantasy, ремейку Resident Evil 4, ремейку Dead Space, Starfield, Atomic Hearts давать не буду - не прошёл, не осилил по разным причинам.
А какие у вас будут оценки и рекомендации?



















