
Лига Геймеров
Ответ на пост «Мелочи в играх»1
В Кате можно помереть просто из за того, что, из-за температуры у тебя лопнул контейнер с водой, намочил одежду и ты сдох от переохлаждения
Поиграл я в дему Pioner ...
Общее ощущение как от игры как от смеси Hunt’a и Elex... Стилистика Hunt’а, дубовость от Elex. Революции не случилось, но в целом не плохо — не хорошо, не паршиво — не плохо. Само собой, ни города, ни онлайн — этого в деме ничего нет, игра заканчивается в прологе, за который в принципе становится ясно, что у проекта будет своя аудитория, но игра не станет сколь-либо популярной. Причины?
Сюжет откровенно наркоманский. Т. е. мы вроде как в современном мире находимся, но то, что происходит вокруг, — чистой воды магия. Появляющиеся из ниоткуда враги. Окружение. Вокруг не техногенная катастрофа, а какая-то чертовщина.
Оружие. Оно не реагирует на мышку, как ожидаешь — пока не пройдет анимация, нож не реагирует на клики — хоть обкликайся. Местами нож багует, и сильный удар как будто срывается, а иногда норм. С дробовиком и пистолетом та же история — огнестрел никак не ощущается, просто палки-стрелялки.
Враги. Враги в прологе идут волнами — это тупо. Просто тупо. Бежишь-бежишь — херак, кучка мобов. Опять бежишь-бежишь. В одном месте труп встаёт. В другом пара мертвяков тусуется. Присед при этом не работает, т. е. стелса нет — с ножом охотиться бестолку.
Графоний. UT5, но, как я писал ранее, ощущение, что играешь в Elex. Вроде красиво, но окружение абсолютно деревянное и никак не реагирует на игрока. Грибы не порубать. Следов от ножа нет. Так — картинка. Кастрюлю даже с черепа не сбить (((
Производительность. На 5070 Ti и 32 гигами оперативы с немолодым i5-8400 и стоковой графикой — всё чинно и благородно (ELEX), но микрофризы вымораживали просто невероятно.
Итого: до релиза проекту еще ой как далеко, впрочем, в ОБТ его выпускать можно — свою аудиторию он найдёт, если разрабы будут заниматься игрой, а не попытками вытрясти из игроков баблишко, ибо, по всем признакам, доната будет до фига... Осторожно наблюдаем дальше.
З.Ы. Оказывается после Пролога что-то есть, но загружается "Бродячий перевал" только у единиц...






Взываю к силе ПИКАБУ!
Помогите люди добрые! играю в VR игра Demeo. Пытаюсь завалить босса - Гидру! Никак не получается. Суть следующая: заваливаю 3 головы появляется колдун, что-то колдует и гидра вылезает снова! 3 раза пытался сценарий один! На полу есть желтые клетки со знаком "-" (в скрине есть) ставил воинов на них, валил головы, колдун один хрен прилетает и гидра появляется. ПОДСКАЖИТЕ КАК ЗАВАЛИТЬ ЭТУ ГРЁБАНУЮ ГИДРУ!
Игра DEMEO. босс Гидра.
Мой канал с АРКАДНЫМИ игрушками, подписывайтесь советуйте что пройти - сделаем с сыном): https://rutube.ru/channel/49091618/
Релиз 2025.05
Исследуйте тайны пещер, находите древние останки, создавайте музыку и многое другое!
Приветствуем, искатели приключений Средиземья! Очередное крупное обновление для LORD готово порадовать вас множеством нововведений, улучшений и исправлений. Готовьтесь к новым открытиям и впечатлениям!
🔍 Исследуйте Глубины: Пещеры и Останки
Сталактиты повсюду!
Генерация сталактитов значительно расширена – теперь они украшают пещеры из всех типов камня. Но не волнуйтесь, их количество стало чуть более редким, чтобы не мешать исследованию.
Останки древних рудокопов!
В подземельях и пещерах вас ждут жутковатые и интригующие находки таящие в себе ценный лут
В опасных подземельях вы встретите их чаще
Используйте, как декор или разберите по косточкам


🎶 Музыка Средиземья Звучит!
В мир LORD прибыли изысканные музыкальные инструменты!
Калимба - нежные и волшебные звуки африканского инструмента.
Металлофон - чистые перезвоны металлических пластин.
Камертон - для точной настройки.
Корпус музыкального инструмента - основа для творчества.
Творите - из музыки этот мир был создан, ею он и наполнится.
🧝 Описание рас при старте игры
Новые игроки: сразу после регистрации вы увидите подробные описания всех доступных рас. Теперь выбрать свою судьбу в Средиземье стало проще!
⚔️ Инструменты, Оружие и лут
Новые текстуры: получили все виды оружия и инструментов!
Баланс: эльфийских мечей слегка скорректирован. Теперь игроки будут погибать от них чуть реже, но их эффективность против мертвецов осталась прежней – будьте осторожны!
Лут: добыча с мертвецов стала немного богаче. Охота на нежить теперь выгоднее!
📚 Знания о Средиземье
Случайные факты: теперь во время игры в чат будут периодически приходить интересные факты о Средиземье и самом профессоре. Узнавайте новое, погружаясь в игру!
🐑 Исправления и Улучшения
Крафт кистей: исправлен крафт кистей для рисования – рецепты снова видны в книге крафтов.
Звуки: приведен в порядок звук овцы – изменен сам звук и его громкость. Крики назгулов теперь не такие оглушительные.
Место встречи: https://lord-server.ru/
FBC: Firebreak получила дорожную карту на 2025-й год
Две новых миссий, боевые пропуска, новые враги и многое другое.
Разработчики поделились первыми подробностями о поддержке игры, и рассказали, что стоит ожидать будущим игрокам.
Первое крупное обновление выйдет уже осенью и привнесёт миссию "Outbreak", новых врагов, геймплейные механики, а также боевой пропуск.
Зимой игроки получат уникальный квест, новое снаряжение, бесплатные награды и ещё один сезонный пропуск.
Remedy обещают поставлять весь контент, кроме косметического, не только абсолютно бесплатно, но и очень часто.
Релиз игры состоится уже 17 июня на PC, PS5 и Xbox Series X|S.
Обновил локацию пещер и добавил освещение в игре про управление пиксельной таверной







Делаю игру про одинокого гнома, который заботится о спящей принцессе и управляет таверной. Попытался улучшить визуал и добавил по всей игровой карте источники освещения, а также обновил визуальный вид пещер. Поддержите, добавив игру в список желаемого в Steam :)










