Сообщество - Лига Геймеров

Лига Геймеров

55 215 постов 91 757 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

9

Ответ на пост «5 главных отличий Oblivion Remastered от оригинала»3

В ремастере:
- автодвижение прекращается, когда персонаж упирается в препятствие. Забудьте об автоматической прокачке атлетики и скрытности.
- предусмотрены убежища разных типов - для вампира, пирата, аристократа и мага. Возможно, есть и другие, не найденные мною. Эти убежища можно оборудовать за 10 - 20 тыс.септимов. Особый интерес вызвало убежище Фросткрог, в котором предусмотрены машины зачарования и создания заклинаний. Теперь нет необходимости вступать в гильдию магов для создания магических предметов и спецзаклинаний.
- графика осовременилась, но появились неизбежные для тяжёлых игр притормаживания. Однако это компенсируется прикольными багами, которые иногда настолько смешны, что хочется их заснять для показа почтеннейшей публике. Лица в диалоге стали очень реалистично двигаться, образины орков вызывают ужас и отвращение, женские персонажи очаровывают. Напрашивается любовно-романтическая линия квестов, но пока её нет.
Напоследок замечу, что в качестве эксперимента я прошёл игру не поднимая уровня персонажа выше второго. Уровень сложности - средний, адепт. Квестов гильдий воров и тёмного братства не проходил, неинтересно. Ограничился гильдиями магов и бойцов, а также основными квестами Арены, Дрожащих Островов и Святого Крестоносца, плюс некоторые из побочных заданий, не требующих повышенного уровня. На всё ушло 127 игровых дней.

Показать полностью
26

Ответ на пост «Разный подход»1

Kenshi. Именно эта игра спасла меня в свое время от игровой импотенции, каждый год стабильно я устанавливаю её и погружаюсь с головой.
Игра без сюжета, без главной цели, без указателей и направлений. Делай что хочешь, беги куда хочешь. Но знай, тебя могут убить только из-за того что ты выглядишь аппетитно.

Показать полностью 2
10

В Phasmophobia скоро появится ЛОР и СЮЖЕТ, и всё это — в преддверии экранизации игры

В Phasmophobia скоро появится ЛОР и СЮЖЕТ, и всё это — в преддверии экранизации игры

Разрабы сообщили, что начнут вводить элементы истории: фольклор, намеки на прошлое локаций и загадочные события, которые связаны с призраками и происходящим в игре.

Это не будет полноценная сюжетка с кат-сценами и диалогами. Игрокам придётся собирать историю по кусочкам — через найденные документы, окружение и визуальные подсказки.

Все это сделано в рамках подготовки к будущему фильму по Phasmophobia — его анонс уже был, а вот даты выхода пока нет.

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!