Сообщество - Миры Фэнтези

Миры Фэнтези

2 991 пост 6 458 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

1324

10 Фэнтезийных миров, в которых стоит побывать.

Список не в качестве хит-парада, так что, места распределялись рандомно.


1. Джоан Роулинг . Цикл "Гарии Поттер".

Особенности мира :

Действие серии происходит в мире, в значительной мере аналогичном реальному, в Англии, в 1990-х годах. В отличие от реального мира в мире Гарри Поттера среди обычных людей живут волшебники (или маги), обладающие способностью к применению магии. Обычные люди (волшебники называют их маглами) не знают о существовании волшебников, так как последние тщательно маскируются. Сообщество магов замкнуто и самодостаточно, живёт среди маглов, но не зависит от них и старается не соприкасаться.

Книги:

1. Гарри Поттер и Философский камень

2. Гарри Поттер и Тайная комната

3. Гарри Поттер и узник Азкабана

4. Гарри Поттер и Кубок огня

5. Гарри Поттер и Орден Феникса

6. Гарри Поттер и Принц-полукровка

7. Гарри Поттер и Дары Смерти

8. Гарри Поттер и Проклятое дитя (Дата выхода книги 31 июля 2016)

2. Терри Пратчетт. Цикл "Плоский мир".

Особенности мира:

Действие книг происходит на фантастической планете. Планета эта, как понятно из названия, плоская и имеет форму диска. В этом мире свои законы физики: свет здесь движется медленно, магия материальна, а в радуге восемь цветов. В этом мире возможно всё; то, что мы считаем мифами, там — правда. Плоский мир покоится на спинах четырёх слонов, которых держит гигантская черепаха Великий А’Туин, плывущая сквозь космическое пространство.  Этот мир населен различными расами: тролли, гномы, эльфы, големы, вампиры, оборотни, зомби — все они не просто сосуществуют в этом мире, но и борются за свои права и равенство при приеме на работу.

Книги:

1. "Цвет волшебства"

2. "Безумная звезда"

3. "Творцы заклинаний"

4. "Мор, ученик Смерти"

5. "Посох и шляпа"

6. "Вещие сестрички"

7. "Пирамиды"

8. "Стража! Стража!"

9. "Эрик, а также Ночная стража, ведьмы и Коэн-Варвар"

10. "Движущиеся картинки"

11. "Мрачный Жнец"

12. "Ведьмы за границей"

13. "Мелкие боги"

14. "Дамы и Господа"

15. "К оружию! К оружию!"

16. "Роковая музыка"

17. "Интересные времена"

18. "Маскарад"

19. "Ноги из глины"

20. "Санта-Хрякус"

21. "Патриот"

22. "Последний континент"

23. "Carpe Jugulum. Хватай за горло"

24. "Пятый элефант"

25. "Правда"

26. "Вор времени"

27. "Последний герой"

28. "Удивительный Морис и его учёные грызуны"

29. "Ночная стража"

30. "Маленький свободный народ"

31. "Пехотная баллада"

32. "Шляпа, полная неба"

33. "Держи марку!"

34. "Шмяк!"

35. "Зимних дел мастер"

36."Делай деньги"

37. "Незримые академики"

38. "Я надену полночь"

39. "Дело табак"

40. "На всех парах"

41. "Корона пастуха"

3. Роджер Желязны. Цикл "Хроники Амбера".

Особенности мира:

Вселенная книги состоит из непрерывного множества параллельных миров, которые являются «тенями» (или, в другом переводе, «отражениями») Амбера (мира порядка) и Дворов Хаоса (мира хаоса). Эти вторичные миры называются Тенями и чем они ближе к одному из полюсов, тем больше они похожи на него.

Во вселенной есть особая категория людей, которая способна перемещаться между параллельными мирами, а также доставать из них различные предметы, используя своё воображение и силу одного из центральных артефактов. Это все законные и даже некоторые непризнанные дети короля Оберона — правителя Амбера.

Книги:

Пятикнижие Корвина:

1. "Девять принцев Амбера"

2. "Ружья Авалона"

3. "Знак Единорога"

4. "Рука Оберона"

5. "Владения Хаоса"

Пятикнижие Мерлина:

1. "Карты судьбы"

2. "Кровь Амбера"

3. "Знак Хаоса"

4. "Рыцарь теней"

5. "Принц Хаоса"


4. Джордж Рэймонд Ричард Мартин. Цикл "Песнь льда и пламени".

Особенности мира:

Действие происходит в вымышленном мире, напоминающем Европу Позднего Средневековья. В мире лето и зима длятся годами; события книг охватывают несколько лет, на которые приходится конец долгого десятилетнего лета, осень и начало тяжёлой и неопределённо долгой зимы. Здесь с концом лета появляются Иные — зловещие сверхъестественные существа, связанные с холодом и смертью.

Книги:

1. "Игра престолов"

2. "Битва королей"

3. "Буря мечей"

4. "Пир стервятников"

5. "Танец с драконами"

5. Анджей Сапковский. Цикл "Ведьмак".

Особенности мира:

Мир произведения по своей структуре напоминает Америку после первой волны европейской колонизации. Полоса суши, тянущаяся вдоль западного побережья континента, уже в достаточной степени заселена и обустроена, коренное местное население («нелюди») — принуждено к ассимиляции, загнано в резервации и гетто, либо вытеснено в горы и другие малопригодные для жизни места. В этом мире действует множество фракций — народов, рас, государств, организаций и тайных обществ, борющихся за свои, зачастую корыстные, интересы, причём отношения между ними и главными героями саги отличаются нестабильностью — бывшие союзники легко превращаются во врагов, и наоборот.

Книги:

1. «Последнее желание» 

2. «Меч Предназначения» 

3. «Кровь эльфов» 

4. «Час Презрения» 

5. «Крещение огнём» 

6. «Башня Ласточки» 

7.«Владычица Озера» 

8. «Сезон гроз» 

6. Клайв Стейплз Льюис. Цикл "Хроники Нарнии".

Особенности мира:

Мир Нарнии полон волшебных тайн и загадок. Его населяют сказочные существа из разных мифологий мира: фавны, кентавры, гномы, говорящие животные. Целью автора было создать новую, но легко узнаваемую реальность из известных элементов. Этот мир сотворён львом Асланом с помощью песни, его стройную гармонию сохраняют законы, который он написал и вместе с тем не может преступить.

Книги:

1. "Лев, колдунья и платяной шкаф"

2. "Принц Каспиан"

3. "Покоритель зари или плавание на край света"

4. "Серебряное кресло"

5. "Конь и его мальчик"

6. "Племянник чародея"

7. "Последняя битва"

7. Джон Рональд Руэл Толкин. Цикл "Средиземье".

Особенности мира:

Большая часть Средиземья населена людьми, которые, в свою очередь, достаточно неоднородны по национальному признаку. Так же его населяют и другие виды: Эльфы, гномы, тролли, хоббиты, орки и гоблины. В мире присутствует магия. Некоторые животные (и даже растения) Средиземья наделены даром речи.

Книги:

1. "Хоббит, или Туда и Обратно"

2. "Властелин колец:

"Братство кольца"

"Две крепости"

"Возвращение короля"

3. "Сильмариллион" (под редакцией Кристофера Толкина)

4. "Неоконченные сказания" (под редакцией Кристофера Толкина)

5. "Дети Хурина" (под редакцией Кристофера Толкина)

6. "История Средиземья" 12 томов. (под редакцией Кристофера Толкина)

7. "Приключения Тома Бомбадила"

8. Филип Пулман. Цикл "Тёмные начала".

Особенности мира:

Мир состоит из бесконечного количества параллельных миров. Благодаря магии можно попасть из одного мира в другой. Действия романов происходит, в основном, в четырёх мирах, которые можно условно назвать «мир Лиры», «мир Уилла», «мир Читтагацце» и «мир Мулефа».

Книги :

1. "Северное сияние" ("Золотой комапс")

2. "Чудесный нож"

3. "Янтарный телескоп"

4. "Оксфорд Лиры" (рассказ)

5. "Однажды на севере" (рассказ)

6. "Книга пыли" (публикация ожидается).

9. Роберт Сальваторе. Цикл "Забытые королевства".

Особенности мира:

На планете Торил или Абейр-Торил есть несколько частей света: Фаэрун, на котором фокусируется сеттинг, Кара-Тур (мир средневекового Востока), Закхара (мир арабских сказок), Мацтика (мир доколумбовой Америки) и ещё не открытые и не описанные континенты. Существует несколько расовых и географических пантеонов, каждый из которых насчитывает большое количество богов разной степени силы. В целом они напоминают греческий пантеон, лишь с тем отличием, что между богами нет родственной связи. Боги влияют на все аспекты жизни обитателей мира. Фактически, мир ЗК — это арена их борьбы за последователей, а как следствие за могущество. Их вмешательство в дела смертных не ограничивается лишь божественными силами, но и прямым вмешательством через свои церкви, а также аватаров (смертных воплощений богов).

Книги:

1. Трилогия «Тёмный эльф» 

2. Трилогия «Долина Ледяного Ветра» 

3. Тетралогия «Наследие Дроу» 

4. Трилогия «Тёмные тропы» 

5. Трилогия «Клинки Охотника» 

6. Трилогия «Превращения» 

7. Трилогия «Наёмные Мечи» 

8. «Невервинтер» 

9. Серия «Квинтет Клерика» 

10. Серия «Камень Тиморы» 

10. Роберт Джордан. Цикл "Колесо времени".

Особенности мира:

В мире нет ни начала, ни конца-всё циклично. Эпохи сменяют друг друга, повторяясь вновь, а души перерождаются. Реинкарнация является неотъемлемой частью всего сущего. Действия цикла происходят не в одном мире, а сразу в трёх - в мире Яви, в Теларанриоде (Мире Снов) и в Синдоле (мир существ Элфин и Илфин). Политическое устройство и экономика государств практически идентичны Средневековым монархиям, но в то же время религия как таковая отсутствует. Магия,как таковая, тоже отсутствует, а заменившая её Единая Сила подчиняется особой форме законов термодинамики. Именно с её помощью были созданы все диковинные технологии Эпохи Легенд.

Книги:

1. "Новая весна" (рассказ)

2. "Око мира"

3. "Великая охота"

4. "Возрождённый дракон"

5. "Восходящая тень"

6. "Огни небес"

7. " Властелин Хаоса"

8. "Корона мечей"

9. "Путь кинжалов"

10. "Сердце зимы"

11. "Перекрёстки сумерек"

12. "Нож сновидений" ("Кинжал снов")

13. "Грядущая буря"

14. "Башни полуночи"

15. "Память света"

Надеюсь, кому-нибудь пригодится. Спасибо за внимание.

Показать полностью 10

Warhammer лор - Короли-Фениксы (часть 4)

В этом видео мы продолжим узнавать кто такие Короли-Фениксы, годы их правления и чес они запомнились. В заключительной части МорваэляьПорывистый, Бель-Хатор Мудрец, Финубар Мореплаватель, Малекит.

3

Собираю команду авторов на проект "Мироходцы"

Появилась идея написать ряд произведений заточенных на кроссоверы.
Суть в чем - совместно прорабатывается локация и ряд персонажей, затем авторы пишут истории в различных локациях, каждый свою. На выходе получаем ряд миров объединенных мультивселенной.

Мироходец — персонаж, умеющий перемещаться между различными мирами или планами бытия с помощью магии или технологии. От попаданцев отличаются тем, что приходят в другие миры по своей воле и так же свободно их покидают. Иногда мироходцы базируются в некоем особом мире или плане в компании себе подобных (Сигил в D&D, Долина Магов в произведениях Перумова, Амбер в одноимённых Хрониках), иногда рассеяны по разным мирам и встречаются только изредка.
Основная локация - междумирье, пространство между мирами куда могут попадать некоторые существа и в нем гугл миров. Если разные миры будут прописывать разные люди, больше шанс, что они действительно получатся не похожими.
Самые известные и популярные мироходцы в наши дни - это Рик и Морти, я предлагаю совместно прописать что-то вроде Цитадели Риков а потом по отдельности написать несколько миров.
Так же у меня есть текстовая ролевая игра с кубиками в виде набросков этого сеттинга, можно поиграть в нее в целях знакомства и совместного продумывания персонажей. Пишите мне в вк https://vk.com/doctorksan если любите поболтать про настольные и компьютерные игры, тоже пишите, буду рад новым знакомствам.

Показать полностью
86

D&D Sketches by Max Dunbar

Elf monster hunter and her Dire Caracal buddy

Dwarf Fighter

Orc Paladin

Deep Gnome Wizard and her Spider-friend

Ancient Paladin

Elf Paladin

Dragonborn Paladin

Tiefling Eldritch Knight

Elf Druid

Wererat Paladin

Показать полностью 10
4

Роберт Маккаммон «Граница»: битва с инопланетянами за Землю

Беда пришла, откуда не ждали: людей погубила не ядерная война, экологическая катастрофа или метеорит, а то, что Земля расположена в неудачном месте. Планета оказалась в зоне конфликта двух высокоразвитых инопланетных рас, которые совершенно не интересует благополучие аборигенов.

Роберт Маккаммон «Граница»: битва с инопланетянами за Землю

Отличный сюжет для фильма


По книге несколько городов пришельцы превратили в заповедники, чтобы наблюдать за смешными людишками. Большинство же других земных поселений лежит в руинах, а их население едва сводит концы с концами. Однако возможное спасение не за горами: в лагере беженцев, укрывшихся в бывшем отеле, оказывается мальчик лет пятнадцати по имени Этан, который почему-то уверен, что способен остановить войну.


Изначально может показаться, что «Граница» понравится единицам: читатели, предпочитающие экшен и быстрое развитие событй, не оценят длинные монологи героев. Впечатлительная часть аудитории будет возмущена большим количеством расчлененки. Любители линейного повествования возмутятся странными прозрениями действующих лиц, а легкий флер потусторонних сил не понравятся приверженцам традиционной научной фантастики.


Но есть одна категория людей, которая придет в восторг от такого повествования, а именно — кинопродюсеры. Эффектные появления персонажей и неожиданные спасения, кровавые сцены и зубодробительный экшен — все это наводит на мысли о голливудских боевиках. Теперь добавьте в этот коктейль еще пару ингредиентов, без которых произведение не было бы таким колоритным: мутанты, жестокие инопланетяне-киборги, пришельцы, могущественные артефакты. Вместе это уже потенциальный блокбастер!


А вот читателю то и дело придется перелистывать страницы с чересчур натуралистичными описаниями кровавого насилия или многократным повторением одной и той же мысли. Кроме того, в глаза бросается переусложненность задач, стоящих перед героями, — автор предпочитает их распутывать старым добрым приемом, замешанным на рояльном и божественном. В основном всех спасает, естественно, «избранный» Этан, который в ключевые моменты вдруг «что-то понимает» и выводит героев из тупика. Особенно удивляет финальный «финт ушами» — настолько нагло он нарушает уже сложившиеся правила игры.


Кроме того, людей в лучших традициях постапокалиптики преследуют внутренние «демоны». Особого разнообразия в подборке личных трагедий нет (утрата близких — основной лейтмотив), а вот их влияние на настроения среди выживших столь сильно, что атмосфера получается гнетущая. Вкрапления юмора сглаживают ситуацию, но незначительно.


Бесконечная вера в лучшее


В это сложно поверить, но произведение Маккаммона, при всем обилии клише и провалах в логике, интересно читать. Не самые удачные фрагменты быстро исчезают из памяти, и к концу книги остается приятное послевкусие, ведь помимо избитых идей здесь есть настоящие находки.


Атмосфера обреченности идет через весь роман, однако часто возникают проблески надежды на светлое будущее. Несмотря на кровь, боль, смерть и отчаяние, преследующие героев, Маккаммону удивительно точно удалось передать общий оптимистический настрой.


Книга заставляет читателя поверить в то, что любое горе можно пережить, а после темной ночи обязательно будет яркий рассвет. В результате после прочтения хочется пристально вглядеться в чистое небо, обнять близких и молиться кому угодно, чтобы нам всем в реальности не пришлось испытать того, что выпало на долю персонажей. А еще появляется мысль пройти курс выживания в экстремальных условиях — на будущее, мало ли что.


Итог: шаблонный, но хорошо вправляющий мозги постапокалиптический роман, не лишенный удачных находок.


Стоит ли это читать? Да, и особенно тем, кто переживает сложный период в жизни. Книга поможет понять, что не все так печально — бывает и хуже.


Роберта Маккаммона часто сравнивают со Стивеном Кингом, упрекая его при этом во вторичности. Однако Маккаммон объясняет определенное сходство их творчества так: «Мне нравится мысль, что некоторые идеи словно витают в “эфире”, из которого их могут выловить разные люди, а не кто-то один».


«Когда Этан, главный герой произведения, конструировал модель и составлял план выступления в классе, ему пришло в голову, что в анатомической кукле не хватает какой-то чрезвычайно важной части человека, которую не покажешь на уроке естествознания: она неосязаема, ее нельзя ни взвесить, ни измерить. Однако без нее остальное, в сущности, — это пустая оболочка», — говорит автор.

Показать полностью 1
1

Короли-Фениксы Warhammer (часть 3)

В этом видео мы продолжим узнавать кто такие Короли-Фениксы, годы их правления и чес они запомнились. В 3 части узнаем про Карадриэля Миротворца, Тетлиса Убийцу, Бел-Корадриса Короля-Учёного и Аэтиса Поэта.

Отличная работа, все прочитано!