Сообщество - Сообщество фантастов

Сообщество фантастов

9 211 постов 11 013 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

59

В помощь постерам

Всем привет :)

Буду краток. Очень рад, что так оперативно образовалось сообщество начписов. В связи с тем, что форма постов в этом сообществе будет иметь вид текстов (а также для того, чтобы не нарушать правила сообщества), предлагаю вашему вниманию пару удобных онлайн-сервисов для хранения текстов. Было бы здорово, если бы админ (если есть такая возможность) закрепил этот пост. Если нет - то добавил бы ссылки в правила сообщества. Итак:


http://pastebin.ru - довольно удобный онлайн сервис, хотя и используется в основном, насколько я знаю, для хранения кодов. Можно настроить параметры хранения - приватность, сроки и т.д. Из минусов - не очень приятный шрифт (субъективно), зато не нужно регистрироваться.


http://www.docme.ru - так сказать, усложнённая версия. Можно хранить документы в различных форматах, такие как pdf, doc, и прочие популярные и не очень форматы. Из минусов - для комфортного пользования необходима регистрация.


UPD.

http://online.orfo.ru, http://text.ru/spelling - сервисы онлайн проверки орфографии. Простенькие, понятно как пользоваться, кому-то, возможно пригодится (возможно, и этому посту тоже:))


UPD2.

http://www.adme.ru/zhizn-nauka/24-poleznyh-servisa-dlya-pish...

Больше (24) различных сервисов, много полезных, и не только для художественной литературы. Смысла перепечатывать всё сюда не вижу, итак всё собрано в одном месте.


Предлагаю следующую форму постинга - пикабушник (ца) выкладывает отрывок из своего опуса, а сам опус заливает на вышеуказанные сайты и даёт ссылки. Так посты будут выглядеть прилично, не будет "стен текста".

Собственно, наверное всё. Если есть, что добавить - пишите в комментах.


P.S. Надеюсь, я правильно понял систему сообществ:)

Показать полностью
6

Я угадываю

Привет всем.

Сочинилось вот что-то с одного прохода, только и успел записать. Представляю на Ваш суд, прошу отнестись с пониманием, как говорится. Поехали помалу.

Я угадываю

С недавних пор я обнаружил за собой стрёмный талант. Я угадываю.

Обнаружилось это как-то случайно. Однажды мне надо было зайти на какой-то интернет ресурс, какой - не помню, но суть в том, что для авторизации нужна была СМС-ка, которую мне оттуда отправили и в которой был уже код подтверждения. СМС-ку я ждал долго, около минуты, ну и чисто машинально, допивая вечернее (точнее уже ночное) пиво в пустой комнате, взял и ввел в окошко на сайте чисто произвольный код из 6 цифр и шлепнул Enter. И... я вошел. "Фигасе, вот это глюк у них на портале", подумал я, всех подряд пускает. СМС пришла минут через 5 и там были точно те же цифры, помню потому что набирал их от балды "по улитке" - 147896

Тут уже я подумал, ну вот бывают же совпадения вероятность угадать 1 на миллион и на тебе, эх, чо ж так в лотерею не везло, и то полезнее б было.

Ну поугарал, допил пиво, сделал все дела вечерние и на боковую.

После выходных прихожу на работу, смотрю, шухер какой-то нездоровый на охране, у них сервер (он же компьютер рабочий) перезагрузился, и после загрузки просит пароль, а они его не знают, всегда как-то само в систему входило, а тут не срабатывает, перезагружали раза 3 или 4. Висит имя пользователя Admin и ни в зад ни вперед.

Я как сисадмин конечно мог бы его сбросить, дело плевое, тем более винда там 7-ка еще, да и ставил и настраивал ее не я, а подрядчики, которые за всякие турникеты и камеры грузятся, но что меня дернуло? Прям наугад набрал на клаве первые попавшиеся 5 букв с заглавной впереди и цифры 123 и бац - вот я и в системе под админом.

Ну посмотрел, чо там с автологоном, подправил, перезагрузил - все работает. Охранник Андрюха поделился шоколадкой, ну я и пошел на рабочее место. Тихо охеревая пошел, прямо скажем, в задумчивости.

"Это жжжжж неспроста", крутилось в голове фраза Винни-Пуха.

Работать не работалось чего-то. Решил проверить догадки. Выдумал первый попавшийся сотовый телефон, зашел на Госуслуги и нажал "восстановить пароль", в поле ответа с кодом СМС забил от балды цифры и... Хрена там.

Фуууух, отлегло прям. Но потом посмотрел, телефон я выдумал, но он был какой-то с нулями весь типа +79160000000, явно не от живого человека. Нашел в контактах телефон главбушки нашей, ввел ее номер и цифры подтверждения из СМС и ...

Попал. Прям в ее ЛК и попал.

Я ХЗ как так получалось, но все пароли оказались мне по плечу, что бы, где бы я не пробовал. Зашел на какой-то сайт-одностраничник под админкой - с первого раза.

В чужой профиль ВК - тоже без проблем.

"Херасе дар, вот спасибо конечно, а нахера оно мне?", думал я.

В обед купил лотерейку мгновенную, ну которую стираешь монеткой и...Выиграл 500 рублей. Купил еще 2 и в них тоже выиграл и тоже 500 и 1000. Дальше палиться не стал, больно уж лицо у кассирши стало заинтересованным. Забрал выигрыш и был таков.

Ага, купил еще "столото" с розыгрышем ближайшим, дождался результатов и нихера не выиграл.

Становится понятно, как оно работает. Работает оно если пароль или код какой-нить или последовательность надо выдать "здесь и сейчас". Если угадать надо то, что произойдет "потом", как с этим столото, то нифига не работает.

"Куда ж такой талант применить?", крутилось у меня в башке. Выигрывать в "спринт" лотерейки каждый день по паре тыщ - палево, быстро примелькаюсь, а хачи-трюкачи, которые крышуют эти точки пусть не сразу но на меня выйдут. Игра не стОит свеч совершенно.

Пойти в "Кэй-Джи-Би" и сдать свой талант в аренду чтоб ломать всякие сервера Пентагона - ну тож такая себе идейка, шанс 146% попасть в "шарашку" и работать за еду, глядя на небо в клеточку.

Продать талант аналогично, но в Пентагон - гемор с поездками, договариваниями, но по сути та же шарашка да и непатриотично как-то. Ну их нафиг, короче, эти спецслужбы, решил я.

Тырить бабло с банковских карточек через интернет-торговлю - сколь веревочке не виться все одно конец один, тоже не варик.

Вот и выходит, талант есть и талант уникальный прямо скажем, а применить и монетизировать его - ну никак нормально нельзя.

Ну в итоге я решил, раз уж не получается получить бабла, дай хоть поразвлекаюсь. Залез с первого раза в админку одного сайта и попытался в ней разобраться. А там черт ногу сломит, чо куда как - хрен поймешь, переписки всякие там с Лахта центром, с ЦИПСО еще с какими-то кураторами, ничо интересного. В основном, настроек полно всяких в огромном конфиге с комментами типа "это не трогать, а то будет как в прошлый раз"и прочее но в итоге че-то накрутил и бац... Случайно осчастливил много людей - минусы сумел вернуть как они давно просили, правда не совсем как было, без циферок, но я еще поковыряюсь и доделаю, главное меня не палите, работа ж секретная. А кто спалит - я с ваших карт все бабло в Уругвай угоню или вообще в Антарктиду, хер достанете потом, так и знайте.

Ну и совет дайте, куда такой талант можно действительно выгодно применить.

PS

Фото не мое, если что.

Показать полностью 1

Фильма "Матрица" под другим углом

Сам ролик "Матрица"

Основные идеи и символизм

1. "Матрица" как гностическая концепция реальности

Видеоматериал утверждает, что "Матрица" не просто заимствует христианскую терминологию, а на самом деле передает идеи гностицизма. В этом философском учении материальный мир считается творением демиурга — несовершенного божества, удерживающего души людей в плену иллюзий. Фильм якобы подает освобождение из Матрицы как познание "истинной реальности", что перекликается с гностическими концепциями.

"В гностицизме существует представление, что материальный мир создал демиург — плохой творец. Это полностью противоречит христианству, где демиургом является сам Бог-Творец."

2. Масонская символика и влияние тайных обществ

Фильм наполнен множеством знаков, которые в видеоинтерпретации рассматриваются как масонские символы. Например, буква "М" в названии "The Matrix" ассоциируется с масонством, а шахматный пол в сценах фильма напоминает о масонских ложах.

Отдельное внимание уделяется жестам героев, таких как положение рук Морфеуса, напоминающее культовый символ Бафомета.

Морфеус

Морфеус

Бафомет

Бафомет

"Название фильма ‘The Matrix’ на секунду оставляет на экране только букву ‘M’ – масон. Мост в фильме символизирует переход от старой жизни к новой, что также является ключевым оккультным знаком."

3. Переворачивание ценностей и манипуляция сознанием

Авторы анализа утверждают, что "Матрица" — это инструмент, используемый для внедрения ложных идей. Одним из основных методов манипуляции выступает концепция "переворачивания" добра и зла, когда иллюзорное представляется настоящим, а истина маскируется как ложь.

"Все исследователи масонства знают, что их цель – перевернуть мир: превратить зло в добро и добро в зло. ‘Матрица’ – виртуозная попытка обмануть людей и заставить их гнаться за иллюзией свободы."

4. Белый кролик как символ обмана

Мотив белого кролика проходит через всю картину: Нео следит за татуировкой кролика, что ведет его к открытию "истины". Однако в эзотерическом контексте белый кролик — это символ иллюзии и обмана.

"Белый кролик – один из символов дьявола и иллюзий. В поп-культуре он часто встречается как знак соблазна: например, в логотипе Playboy или в ‘Алисе в стране чудес’, где ведет главную героиню в мир фантазий."

5. Предсказание 11 сентября 2001 года

В фильме есть сцена, где показан файл с данными Нео, содержащий дату 11 сентября 2001 года. Видео утверждает, что это скрытый намек на будущие трагические события и их связь с оккультными силами.

"В оккультизме числа имеют особое значение, независимо от их порядка. Число 11 – ключевое в масонской символике. Совпадение? Или завуалированное предупреждение?"

6. Биочипирование и Новый мировой порядок

Когда агенты внедряют в тело Нео светящееся устройство, это интерпретируется как скрытая отсылка к биочипированию и технологиям тотального контроля. Авторы видео считают, что фильм предсказывает планы по установлению Нового мирового порядка.

"Агенты вводят в тело Нео устройство, загорающееся красным светом и становящееся ‘живым’. Это прямая аналогия с биочипами, являющимися инструментами глобального контроля."

7. Зеленый оттенок и эзотерическое знание

Вся "Матрица" визуально окрашена в зеленоватый оттенок, а после "пробуждения" Нео начинает видеть мир как поток кода. Это перекликается с эзотерическими учениями о природе реальности, в частности, с теориями Карлоса Кастанеды о светоэнергетических линиях вселенной.

"После возрождения Нео видит мир в зеленом цвете – мире энергии и цифровых потоков. Это символ тайного знания, доступного лишь избранным."

Видео показывает, что "Матрица" может быть воспринята как нечто большее, чем фантастический боевик. Это фильм, содержащий сложную систему скрытых смыслов, отсылающих к гностицизму, масонству и глобальному контролю. Авторы видео считают, что фильм является частью большой манипуляции, призванной отвлечь людей от реальной "Матрицы" – системы власти, корпораций, потребительской идеологии и духовного рабства.

Однако стоит помнить, что любые интерпретации субъективны и могут не совпадать с изначальными замыслами создателей фильма. Тем не менее, такой анализ помогает взглянуть на "Матрицу" под новым углом и задуматься о глубинных слоях её смыслов, которые могут быть гораздо сложнее, чем кажется на первый взгляд.

Показать полностью 4
0

В фантастическом будущем в Космосе

Совместили фрагмент короткометражки The Last Star от ValOne c песней "Глобальное пламя" и с "фантастическим" языком. Приятного просмотра!

0

О счаcтье

В отличие от нашего времени, в Конфедерации человек обладает не просто свободой выбора, а возможностью полностью формировать свое окружение, избегая любых неприятных взаимодействий. С самого детства индивид не сталкивается с такими проблемами, как школьные хулиганы или некомпетентные учителя. Обучение и воспитание здесь полностью индивидуализированы, адаптированы под уникальные потребности и способности каждого. Это стало возможным благодаря развитию технологий и глубокому пониманию человеческой психологии. При этом рождаемость в Конфедерации крайне низка — бессмертие, достигнутое благодаря научным прорывам, изменило саму концепцию продолжения рода. Каждый ребенок становится ценностью, и на его воспитание выделяются огромные ресурсы, ведь это не просто вложение в будущее, а создание нового звена в бесконечной цепи существования цивилизации.

Основные коллективы в Конфедерации формируются не вокруг необходимости зарабатывать на жизнь, как это было в прошлом, а вокруг общих интересов и призвания. Люди объединяются для реализации своих талантов и амбиций, создавая сообщества, где каждый может найти свое место. В таких группах сотрудничество строится на взаимном уважении и общих целях, а не на вынужденном сосуществовании. Здесь нет места токсичным отношениям или нездоровой конкуренции — каждый волен выбирать, с кем работать и как взаимодействовать. Более того, непроизводственные отношения в таких коллективах не просто допустимы, они поощряются. Дружба, любовь, творческое вдохновение — все это становится частью единого процесса самореализации. В Конфедерации поняли, что именно такие связи делают людей по-настоящему счастливыми и продуктивными.

Таким образом, Конфедерация предлагает не просто новый уровень свободы, а принципиально иной подход к жизни. Здесь человек больше не привязан к случайным обстоятельствам или вынужденным компромиссам. Он сам становится творцом своей судьбы, окруженный теми, кто разделяет его ценности и стремления. Это общество, где каждый может быть собой, не боясь осуждения или давления, и где коллективы становятся не просто рабочими группами, а настоящими сообществами единомышленников.

https://vk.com/humanconf

Показать полностью

Устойчивые дома будущего: защита от землетрясений

Современный мир требует новых решений в строительстве. Землетрясения остаются одной из самых разрушительных природных стихий, и перед инженерами стоит цель — создавать дома, которые не только выдержат удары природы, но и обеспечат безопасность людей. Как изменится архитектура ближайшего будущего? Какие технологии уже разрабатываются?

🔹 Сейсмоизоляция: новая эпоха защиты

Традиционные сейсмоустойчивые системы, такие как плавающие фундаменты или гибкие резинометаллические опоры, уже спасают жизни, но на смену им приходят ещё более инновационные технологии. В этом будущем — умные материалы, которые способны «чувствовать» землю под зданием, реагируя на малейшие вибрации. Например, нанокомпозиты и адаптивные слои на базе искусственного интеллекта смогут мгновенно перераспределять нагрузку, предотвращая разрушение.

🔹 Архитектура, которая мыслит

Интеллектуальные системы управления становятся частью устойчивых зданий. Усовершенствованные датчики фиксируют изменения в грунте, передают информацию в режиме реального времени и активируют защитные механизмы или предупреждают жителей. В будущем дома смогут «реагировать» на сейсмические толчки и защищать жильцов за секунды до удара: от изменения положения конструкций до включения защитных элементов, таких как воздушные подушки у стен.

🔹 Гибкость — ключ к устойчивости

Представьте материалы, которые могут изгибаться, но не ломаться. Новое поколение строительных материалов из переработанных биокомпонентов и высокотехнологичных волокон способно подстраиваться под движения почвы. Здания буквально «прогибаются», сохраняя свою целостность и защищая внутренние элементы — от стен до мебели.

Умные дома будущего — это не фантастика, это реальность, которая разрабатывается сегодня. Мир движется к тому, чтобы землетрясения перестали быть угрозой для жизни. Не важно, где вы живёте — будущее жилищного строительства создаёт возможности для каждого.

Показать полностью 2

Пассажиру MonkeyBusinesss

Твой кол сестрёнка 10 марта 2025 г. В 01:40 опять по велению SERM команды превратился в 5 звёзд, отдуши литрес .... Мы с вами партнёры на века...

А у бизнес обезьяны просто человеческая зависть....

Пассажиру MonkeyBusinesss
Показать полностью 1
1

Армнон

https://vk.com/humanconf
Немного про игру относительно популярную на бланете Ранмож «Армнон». Лесон Ол и его команда в неё играла.

Эта игра, созданная в эпоху, когда технологии достигли невероятных высот, представляет собой удивительный парадокс: она возвращает игроков в условное средневековье, где магия, мечи и реализм переплетаются в уникальном игровом опыте. «Армнон» — это не просто игра, это отражение культурного феномена, известного как Скевоморфизм, когда в эпоху высоких технологий люди стремятся к простоте и аналоговому опыту прошлого.

Особенности игры «Армнон»

«Армнон» кардинально отличается от современных игр, несмотря на то, что её сеттинг — условное средневековье — может показаться банальным. В эпоху, когда виртуальная реальность и цифровые интерфейсы стали нормой, «Армнон» предлагает игрокам нечто иное: гиперреализм, который делает игру одновременно увлекательной и невероятно сложной.

Отсутствие цифровой визуализации

В «Армнон» нет привычных интерфейсов, отображающих уровень здоровья, маны или опыта. Всё это игроки должны определять косвенно: по состоянию персонажа, его поведению, внешним признакам и даже интуиции. Например, усталость персонажа может проявляться в замедленных движениях, а уровень маны — в изменении цвета глаз или ауры. Это заставляет игроков быть более внимательными и погружёнными в процесс.

Реалистичная магия

Магия в «Армнон» — это не просто набор заклинаний с заранее определённым уроном или эффектом. Она работает по сложным, почти научным принципам. Чтобы успешно использовать магию, игроки должны понимать её природу: как энергия взаимодействует с окружающим миром, как её контролировать и как избежать обратных эффектов. Прокачка магических навыков требует не только времени, но и глубокого изучения игрового мира. Лёгких путей здесь нет: каждый шаг в развитии персонажа — это результат долгого труда и экспериментов.

Анатомия магических существ

Одной из самых сложных особенностей игры является необходимость изучать анатомию магических существ. Чтобы победить их, недостаточно просто наносить удары или использовать заклинания. Игроки должны знать слабые точки, особенности строения и даже поведенческие паттерны своих противников. Например, дракон может быть неуязвим для обычного оружия, но его чешуя становится хрупкой при определённых условиях, которые нужно вычислить.

Сложность взаимодействия с миром

В «Армнон» даже простые действия, такие как приготовление зелья или создание оружия, требуют глубоких знаний и навыков. Игроки должны учитывать множество факторов: от качества ингредиентов до условий окружающей среды. Например, зелье, сваренное в дождливую погоду, может иметь совершенно иной эффект, чем то же зелье, созданное в ясный день.

Культурный контекст: Скевоморфизм в далёком будущем

Существование таких игр, как «Армнон», в столь отдалённом будущем — это прямое следствие Скевоморфизма. В эпоху, когда технологии достигли пика своего развития, люди начали искать что-то более простое и осязаемое. Игры, имитирующие прошлое, стали способом уйти от сложностей современного мира и вернуться к истокам. Однако «Армнон» — это не просто ностальгия, это вызов. Она требует от игроков не только стратегического мышления, но и глубокого понимания мира, в котором они находятся.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!