Сообщество - EVE Online

EVE Online

274 поста 2 733 подписчика

Популярные теги в сообществе:

16

EVE Onine. Рекомендации новичкам - общение голосом облегчает понимание

Если вы начали или собираетесь играть в EVE Online, первое что надо сделать привыкнуть к мысли что в EVE Online игроки общаются во время игры голосом! В тимспик или дискорд.
Почему так - во время игры часто чаты скрыты, писать в чате не всегда удобно.
Если вы вступите в корпорацию, то в большинстве будет правило - находиться в голосе во время игры, тех кто не заходит в голосовую связь могут просто исключить.

EVE Onine. Рекомендации новичкам - общение голосом облегчает понимание
Показать полностью 1
44

EVE Online. Долгая дорога. часть.1

О EVE Online слышал давно, было интересно читать новости, но играть начал только в 2016г когда игра стала условно бесплатной. Видеоролик про северную войну и как наши, объединившись, победили северную коалицию стал основной причиной побудившей к переходу.
Было непросто привыкнуть к интерфейсу, разобраться с механиками, но в целом стартовый этап был пройден без каких либо сложностей. Некоторое время летал в EVE в одиночку. Вначале было интересно научиться зарабатывать иски. Как и наверное большинство начинал копать на Venture в хайсек, Очень быстро стало понятно что разобраться тут сложно, поэтому стал изучать гайды пока копается руда. Торговля. скан, прохождение аномалей и экспедиций понемногу пополняло кошелёк. Летая по системам, периодически сталкивался с русскоязычными игроками, общался с ними, нашёл троих постоянных друзей которые тоже пришли в EVE и общаясь летали по космосу, фармили аномалии и экспедиции.
Без оплаченной подписки было сложно, максимум на альфа аккаунте был крейсер, только впоследствии узнал про Gnosis. который также был успешно приобретён.
если для прохождения экспедиций уровня 4/10 Vexor и Gnosis было вполне достаточно, пройти 5/10 даже на на Gnosis в одиночку было проблематично. кооперируясь, пробовали различные идеи, устанавливали модули взаимной накачки щитов чтобы пройти.
Иногда экспедиции выпадали в лоусек. проходы в эти системы контролировали игроки, поэтому один из нас шёл на капсуле, проверял дорогу. второй шёл следом, если было безопасно.
Один из нас заинтересовался производством, установил станцию в 5 прыжках от торгового хаба Jita. Но кому то из соседей не понравилось наша станция, он атаковал её, уничтожил щиты и предъявил ультиматум о выплате ему возмещения или он уничтожает станцию.
Платить естественно мы не собирались, планировали защищаться, но когда наступило время боя, враг пришёл на примерно 10 линкорах Dominix, которые были явно нам не по зубам.
Это была первая существенная потеря - в станцию было вложена крупная сумма, стало понятно что нужно развиваться чтобы защищать себя.
Далее мы вступили в нульсек альянс Banderlogs Alliance. После относительно спокойных нулей жизнь в нулях была с одной стороны сложнее, с другой стороны интереснее.
Приходилось следить за локальным чатом, за комбат пробками. Прохождение миссий агентов в нулях предполагало возможность стабильного хорошего заработка, но на практике оказалось сложнее. У бандерлогов получилось полетать во флоте, было "интересно, но ничего не понятно" только позже понял что это были бои за клайм нули.
Следующий этап был переезд в неизведанный космос. Один из нас разобрался с тематикой вормхолов, и предложил заехать в WH 4го класса. Предполагалось что она не такая проходная как C3 и не такая сложная как C5. к этому времени мы уже обзавелись омега статусом прокачали линкоры Dominix которые в составе флота в режиме взаимного ремонта брони - т.е. на корабли устанавливались модули дистанционного ремонта брони которые восстанавливали броню тем кораблям по которым проходит урон.
В теории всё было замечательно, но до первого вылета на фарм WH. Нам так повезло что в первый же вылет на фарме нас атаковал флотик ПВП пилотов. Было обидно поскольку NPC по нам наносили большой урон NPC - слиперы а сверху ещё и другие игроки. И если в одиночку мы могли бы выдержать огонь игроков, но общий входящий урон был слишком большим для нас.
В последующие дни мы собирались фармили аномалии, но основная проблема что в ВХ С4 можно фармить только вместе, остальное время просто сидеть в доке было скучно.
о ПВП не было даже понимания, спросить не у кого. чтобы что то привезти отвезти нафармленное приходилось много сканить искать дорогу.
Жизнь в ВХ быстро наскучила, да и итоговый результат показал что за месяц в хайсек даже на экспедициях выходило больше.
К этому времени мы создали корпорацию, назвали её Russian Federation co, никаких особых смыслов не вкладывалось, название сделали такое чтобы чтобы было понятно что тут свои, ру-игроки. тег co в конце пришлось добавить чтобы не было пересечений с аналогичными названиями корпораций - одноимённых корпораций в EVE оказалось очень много.
Начали приглашать других игроков в нашу корпорацию. понемногу наша численность выросла до 10ти человек.
Оформил тему о наборе пилотов на eve-ru, но на фоне других корпораций мы были детский сад, и выглядели конечно бледно.
Но, постепенно игроки с которыми начинал игру ушли из EVE. Я же остался. мне нравилось общение с другими людьми. пожалуй даже больше чем сама EVE Online. Приходили новые игроки.
Первая наша победа в ПВП - собрались вместе залетели в лоусек систему, разлетелись по разным местам в одной системе. Какой то пвп пилот атаковал одного из нас, остальные быстро слетелись и разобрались с незадачливым ПВПшников, хотя мы были на простых кораблях, многие были начинающими, за счёт количества мы смогли победить.
Летая по лоусек по нулях, часто наши корабли уничтожали, особенно было неприятно когда уничтожали пилоты других русскоязычных корпораций и альянсов.
Возможно тогда и возникла мысль что ру-игроки в EVE должны помогать друг другу, а не уничтожать корабли.
На этой волне и был организован альянс в конце 2017года.
Как то между делом познакомились с Don Chack, это был лидер русскоязычного альянса корпораций которые участвовали в фракционных войнах на стороне фракции калдари.
Человек с харизмой, он помог нам в развитии, но самое главное это опыт полётов во флотах.
Летая вместе стало понятно что вместе мы можем собирать более крупный флот и дополнять друг друга - мы получали грамотное управление флотом, от нас - простые то том не менее наносящие урон корабли.
Постепенно корпорация росла, но росла за счёт начинающих игроков, возможно что начинающим было проще общаться с такими же начинающими игроками, мы рассказывали как можно быстро заработать, делились опытом, отвечали на вопросы.
Рост был довольно приличный, списочная численность корпорации к 2017году составила несколько сотен человек.
Но, самая главная неприятность была то что мы так и оставались корпорацией новичков. Начинающие игроки часто бросали игру, развившись не небольшого уровня. и хотя нас числилось несколько сотен человек, по факту активно играло всего от силы человек 10-20 и причём половина новичков. И хотя мой персонаж уже умел крейсеры 3й техкатегории, участвовал в боях с участием десятков игроков, летали даже во флотах с иностранными пилотами, привлечь опытных игроков в корпорацию не получалось.
Продолжение далее

Показать полностью
29

Стоимость лута по карго

Стоимость лута по карго

Для ПК бояр: Скрин из мобильной евы
Для тех кто не в крурсе: Стоимость лута, когда он у тебя в трюме или ангаре оценивается очень приблизительно, и реальная стоимость может существенно отличаться при продаже.

Показать полностью 1
140

EVE Online. По нулям

Главное, что нужно знать о жизни в нулях, она похожа на игру "море волнуется раз". Только вместо "море волнуется", в чате интел пишут: "Мародеры-мародеры, нейтрал уже заходит в вашу констелляцию!" "Мародеры-мародеры, нейтрал уже в соседней системе!" "Мародеры-мародеры, нейтрал уже у вас, сидж красный, разварпались по спотам!"

Когда я год назад шарашилась по нулям на скрипучем матарском пробе с гордым названием "Мухосранск", я и представить не могла, сколько серьезных дядек пугает моя мордаха, внезапно появляясь в локале. Потому что я, конечно, ноунейм с паршивой киллбордой, но никогда не стоит исключать возможную разводку. Судьба уговорила меня в конце концов взглянуть на ситуацию с другой стороны. При появлении нейтрала жизнь нулей замирает на вдохе, могучие мародеры с дпс под пять тыщ прячутся в клоку и стараются не пукать слишком громко. Ибо дроп по цинке — каждодневная действительность. Но на самом деле приторный вкус опасности за три дня превращается в рутину. Пвп, например, становится настолько рядовым явлением, что почистить зубы утром и то интересней. Путь от священной ярости при фразе "враги пилят нашу цитку", до арктического спокойствия оказался удивительно коротким. Ну пвп и пвп, поехали, убили/убились. Мировые запасы адреналина у меня истощились примерно за неделю. Пинги раз в день, а то и чаще, иногда — на выбор, так как перекрываются по времени, так что даже самые кровожадные сыты до икоты.  

Мне раньше казалось, что жить в вх сложно. Но что касается мироустройства, вх и рядом не стоят с нулями. Вх — поставил станку, залез, живешь. Нули — надо тщательно выполоть структуры предыдущих жильцов, накрутить какие-то энтозеры, возвести свои структуры, заанкорить станции, на выпил которых может хоть вся Ева съехаться. Как-то в чате мне объяснили, что если в системе давно никто не погибал, то падает степень риска, и вознаграждение, выплачиваемое за убийство неписи, снижается. Поэтому человеческие жертвоприношения местами очень даже в ходу… Дальше я решила не уточнять.

Не стану даже притворяться, будто понимаю механику освоения нулей. Гагарин мне объяснял, подробно и доходчиво, однако на середине лекции я начала невежливо храпеть. В основе там было про то, что мы урвали себе кусочек "зоны свободного развития", где глобальные паверблоки порешали между собой устроить заповедник для ноунеймов, и нам не пришлось хлестаться с оппонентами сильнее нас раз в триста.

По впечатлениям неофита, нули — это особая разновидность кошмара в стиле "дача в ебенях", где при  помощи двух рук и такой-то матери ты должен возвести дом, забор, сортир и теплицу. Не успел затащить модули или кораблик с Житы, пока позволяли удобно открывшиеся вх, сидишь без кораблика и модулей. И молишься, чтобы производственники успели наклепать ракет, а то день вообще всухую пройдет. Производственники — это, как правило, боженьки металлолома и гуру переработки, у аватарки которых каждый просит о насущном: кому рейжди, кому хамлы, кому т2 круизки. Да, к слову. В нулях есть дорогие луны и жирная планетарка, но нет обычных камней вельдспара. Возобновляемый ресурс для постройки всего, что нравится, тут один — сальваг и лут. Из сальвага делают риги, лут переводят на минералы, а из минералов и чертежей строят вообще все. Можно сказать, наши станции и корабли состоят из тел погибших друзей, поверженных врагов и перебитой неписи. Ничо так Вальгалла, правда?

Если б я была владычицей морской, я бы в нули и нос совать не стала. Незадолго до того маленькая, но гордая стая темпестов четыре дня ролила дыры и наролила вхшку мечты — с эффектами аккурат под наши форматы. Мы ее забукали и обжили, но, как пел Луи Армстронг, "для танго нужны двое", а для крабства в вх — как минимум четверо. Нас и было примерно столько упертых фанатов, вот только собраться вместе получалось у нас от силы раз в неделю, потом даже реже. Пока мы ждали наплыва энтузиастов, нули разжигали движ, собирались на интересные сражения, плюс, те, кто пытался упрямо крабить в соло, неизбежно теряли корабли и надежды. Поэтому вх мечты так и зависла в режиме ожидания. На данный момент там обитают несколько товарищей, все еще не готовых сдаться, но я сдалась. В конце концов это скучно — сидеть и ждать, пока соберется вар-пати, и один раз в месяц будет весело.

Кроме того, основная группа товарищей, с кем я привыкла геймплеить, все-таки жила в нулях, так что мне все равно пришлось переехать. Барахло свое я на тот момент распродала, в империи меня ничего особо не держало, ну и, кроме того, подъехала важная веха в жизни каждого капсулера — я овладела первым своим мародером. Это был голем, дешманский, на круизках, однако мне объяснили, что он может в сидже, и меня уже было не остановить. Так я оказалась в ангельских нульсеках с големом под мышкой и чемоданом чертежей на эпитали, на всякий случай.

Первое впечатление от нулей сделал один эпизод. У нас в домашке респанулся, мать его, титан неписи! Они иногда это делают, пока ты крабишь аномальку. Титан! Неписи! Это был вообще первый титан, который я когда-либо видела в жизни. Мне сказали, такой может даже станку запилить! Начальник загнал нас на лешаки, и мы некрупной стаей двинулись вырезать титана. Я закусила микрофон, чтобы не визжать от ужаса и восторга. В итоге титан мы разодрали, потеряв одного лешего. Начальник собрал нас в кружочек и сказал: "Вы все говно! Посмотрите, как плохо вы убили титана! А это безмозглая непись, будь там живой игрок, вас бы всех размотали три раза подряд!"

Я бы, может быть, была в тайне рада, если бы нас размотали, но вот уже второй месяц я все жду, а разгрома так и не происходит. И если он случится, то, боюсь, очень нескоро. Зная немного внутренние ритмы Евы, достаточно уверенно вангую, что летом никто никого интенсивно пилить не будет. Летом вообще на сервере пусто, прохладно и безлюдно, страсти охладевают, плекс дешевеет, бывалые игроки запасаются клавиатурами, чтобы разбивать их по психу, когда закончится межсезонье.

С логистикой на самом деле все не так плохо, как я тут выше живописала. Экспресс до Житы через Почвень работает исправно, на Жите разгрузка, распродажа, закупка необходимого и ожидание подходящей дыры обратно в течение 3-5 рабочих дней. По крайней мере, это справедливо для меня и моих грузовичков, а кто гоняет малотоннажки, тем еще проще. Плюс, рейсовые джамп-фрейтеры, но мои амбиции не столь велики, чтобы заказывать что-то джамп-фрейтеру.

По искочасу я щас выложу личный опыт, и меня опять закидают сковородками. У меня с моим дешманским големом без башки вышло порядка 500кк в неделю. Ради прикола я собрала идентичный голем в хайсеке, влилась в привычный четвертый агентран, и у меня вышла та же самая цифра. Можете заносить сковородки, я готова. Перед тем, как меня сомнут, успею сделать пару оговорок. Во-первых, я ни разу… нет, не так. Я НИ РАЗУ не выбила экспы, с которых тут, собсно, и можно нормально заработать. Во-вторых, крабить в нулях очень скучно… нет, не так. НЕВЕРОЯТНО СКУЧНО. Да, опасно, но при этом скучно. Я даже не догадывалась раньше, что эти два состояния способны сочетаться между собой. Плюс — точнее, минус,  тут не положишь кирпич на газ, чтобы афк чаю попить. Надо вечно быть на стреме, если не цинодроперы достанут, то с аномальки вылупится титан или дред.

Лично знакома с кучей народу, кто крабит по 10 часов в день и, в общем-то, ни в чем себе не отказывает. Тот же Визорт переезжал в нули в дырявых штанах, а через месяц купил себе дред. Но для меня реальность такова и никакова больше. Постреляв врага на аномальках пару часов, я начинаю заунывно выть, ко мне даже два раза соседи стучали. Друзья мне объяснили, что поначалу это всегда так, и это нормально, обещали взять надо мной шефство и привить вкус к карибаерству, но тут грянул эвент.

Вряд ли меня читает кто-нибудь, кто не в курсе, что за эвент, но так, на всякий случай… Евке стукнуло 20 лет. И хотя разрабы конкретно оконфузились с локальными чатами на неделю, все же ощущение праздника нас неизбежно накрыло. С криками "боже, наконец-то, сил моих больше нет" наши матерые нулевики побросали мародеры и ринулись развлекаться. Временно некому стало прививать мне вкус к карибаерсту, поэтому я сейчас в спешке катаю отчет о прожитых днях, пока большие дядьки не вернулись и не объяснили, как правильно.

Ну и раз за мной не следили, я не удержалась и опять развела планетарку. Вот тут у меня все отлично. Планеты в нулях жирнее и красивее, я две недели испытывала эйфорию просто потому, что мне больше не нужно соскабливать ресурсы с камней чайной ложкой. Кроме того, есть локал! Боже, это так облегчает жизнь! Облетая планеты в вх, я возвращалась в док вся дрожжа от адреналина, испытывая радостный нервный тик просто потому, что меня не убили. А тут я в принципе не мишень. Кому вообще на киллборде нужна колбаса эпиталя, когда рядом величественно ходят корабли за 3-5 биллов?

Да, но вы про меня еще не все знаете. Я настолько не хотела ехать жить в нули, что пыталась совершить побег в другую реальность! В смысле, в другую игру.

Для начала, я изрядный фанат серии Фоллаут. Космос никогда не подразумевался в моей жизни в принципе. Я всегда была уверена, что умру где-нибудь на Пустошах, отбиваясь на радиоактивной куче помоев от трехметровых ящеров. В какой-то момент я как будто проснулась и задалась вопросом: что я вообще делаю в жестоком мире, полном звезд, насилия и взрывов? Что за дикий выверт судьбы меня сюда занес? Почему у меня до сих пор нет Фоллаута 76?

В общем, через знакомого знакомой из Казахстана к вечеру у меня был акк на стиме. Я упала в мир, где знаю все и вся. На вирджинских Пустошах было солнечно, тихо, в отдалении телепался одинокий робот, да пели гигантские сверчки.

После Евы Фолач — феноменально легкая игра. У них там пвп нет. Если умираешь, теряешь немножко лута. Оружие и шмотки остаются при тебе. Твой лагерь не могут взять штурмом. Ресурсов овердохрена, просто на земле лежат. Красивые закаты. Есть снайперка и дробовик, и в то и в другое я могу довольно неплохо. "Боже, да я в раю!" — подумалось мне. Дня три я была неподдельно счастлива. Потом все закончилось. Почему? Слишком легко. Я так не могу, я так не умею. Отсутствие сопротивления среды породило такой жесткий внутренний вакуум, не чета никакому внешнему!

После вылизанной, до мелочей продуманной Евы Фолач выглядит, пахнет и ощущается, как нечто из говна и палок. Никто из вас, зависающих в Новом Эдеме, не понимает на самом деле всей точности, всей выверенности интерфейса, мало кто, наверное, тащится от математически безупречного убывания скорости вашего корабля в момент, когда вы выходите из варпа у гейта. Ну и потом я в дисе общалась с одним игроком, я его давно знаю. И он делился мечтами: развить экономику своей звездной системы, создать для защиты капитальный флот, построить кипстар с блэкджеком и маркетом, а потом — это важно — сделать его открытым для посещения любых игроков. Что еще важнее, он хочет сделать все это, не применяя к остальным своим жителям никаких поборов и ограничений. Вы понимаете, да? Человек строит не просто станции. Он строит свое собственное анархическое государство, где все действия обитающих там граждан регулируются осознанной необходимостью! И с него станется однажды построить — терпения ему не занимать.

Ну простите, после такого размаха и глубины никакой Фоллаут уже был надо мной не властен. После очередного дт я закрыла стим, смиренно загрузила Еву и пошла переставлять планетарку. Мой побег потерпел сокрушительное фиаско.

Не спрашивай, по ком звонит тревожный звоночек, он звонит по тебе. Плохой день в Еве все еще лучше, чем хороший день в Фолаче. И по-прежнему лучше, чем любой день в реальности. Хотелось бы мне знать, что со мной не так. Но нужно сгонять на Житу, купить патронов.

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!