Сообщество - Уголок ретрогеймера

Уголок ретрогеймера

4 055 постов 13 290 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

1214
Уголок ретрогеймера

Unreal Tournament. Мультиплеер в браузере [РЕЛИЗ]

Всем привет! Сегодня хочу представить Вам наш новый игровой проект, который мы разрабатывали почти год - первый в мире настоящий браузерный мультиплеерный Unreal Tournament (1999). Настоящий мировой эксклюзив!
Знаменитый аренный шутер, который задал новые стандарты жанра и подарил нам незабываемые «Headshot!» и «M-M-M-MONSTER KILL!!!», возвращается. Команда DosZone Team с гордостью представляет свою уникальную разработку - браузерную версию культового соревновательного шутера!

Unreal Tournament. Мультиплеер в браузере [РЕЛИЗ]

Ключевые особенности нашего UT99:

  • 37 классических карт, включая легендарные Facing Worlds (CTF-Face), Deck16, Morpheus, Phobos и многие другие

  • Четыре режима игры: Deathmatch (Смертельная схватка), Capture the Flag (Захват Флага), Domination (Господство), Assault (Штурм)

  • Сражайтесь против хитрых и продвинутых ботов или бросьте вызов реальным игрокам в сетевых баталиях

  • Полноценная возможность создать собственный сервер (как публичный, так и приватный) и поделится ссылкой на него.

  • Запускается практически в любых браузерах сохраняя при этом подлинный геймплей и атмосферу оригинала 1999 года

  • Без рекламы, смс, подписок и прочей неприкольной фигни. От фанатов и для фанатов игры

  • И всё это в ваших браузерах!

Также сделали небольшую статью на habr с техническими подробностями, о том как это работает и разрабатывалось

При создание собственного сервера\игры учитывайте свое географическое положение! От этого будет зависеть пинг для других подключившихся к вам игроков!

Всем отличной игры и времяпровождения!

Будем благодарны за любые отзывы и распространение нашей игры!
Делитесь ссылками и играйте вместе!

Ну и конечно заходите в гости на мой браузерный канал и будьте в курсе всех наших разработок и обновлений - это лучшая поддержка для нас!

Показать полностью 9
26

Combat - Стоит ли в это играть? [0005/1001]

Здравствуйте, товарищи!

В мире существует довольно-таки много видеоигр и видеоигровой литературы, связанной с ними, собственно, меня заинтересовала книга с интересным названием "1001 video games you must play before you die" и я решил потихоньку пройтись по списку, поиграть во все и составить своё мнение. Задумывается всё как серия роликов на Youtube, но сокращённая текстовая версия будет дублироваться тут.

Предыдущие части в профиле

Собственно, само видео для тех, кому интересно.

Combat — это видеоигра, разработанная компанией Atari для консоли Atari Video Computer System, позже переименованной в Atari 2600. Это одна из 9 стартовых игр консоли, выпущенной в сентябре 1977 года. Игра поставлялась с консолью вплоть до 1982 года. Combat основан на двух ранее выпущенных компанией Atari аркадных автоматах - Tank 1974 года и Jet Fighter 1975.

Каждый, купивший одну из оригинальных консолей Atari VCS в комплекте поставки получал картридж с игрой Combat. За 5 лет с момента выпуска консоли миллионы людей, вставив пластиковый клинышек в коробочку с отделкой под дерево могли, одним щелчком джойстика выпустить квадратную виртуальную пулю в человека, сидящего на диване рядом с ним

Но танкам, истребителям и бомбардировщикам, ведущим вечный бой в Combat так и не суждено было укрепиться в общественном сознании также, как тем же Pac Man, Space Invaders и прочим Super Mario bros. Возможно, из-за того, что врагами в Combat были мы. И ведь да, до появления однопользовательских аркад игры были зачастую именно соревновательными. И Combat - это ранний и важнейший пример многопользовательского шутера.

Atari утверждали, что на картридже содержится 27 разных игр, но это было то время, когда добавление облака, барьера или еще пары пуль уже было поводом для увеличения счётчика на обратной стороне коробки.

На самом деле игр, по сути, было две. Танками и самолётами. Самое большое и интересное из изменений - добавление рикошетов. В игре с рикошетами игра превращается в танк-понг, где игроки устраивают тригонометрические соревнования. Сама игра проста - наклоном джойстика занимаешь позицию, прицеливаешься и стреляешь. В целом, суть игры не особо-то и отличается от современных многопользовательских шутеров от первого лица.

Игра и сегодня способна захватить также, как и в 1977 - когда игроки примерно равны - графика и звук закономерно отходят на второй план. Просто ты и соперник.

Чуть ранее, также в 1977 году компания Coleco выпустила консоль Telstar Combat! - одну из самостоятельных консолей серии Telstar со сходим геймплеем. В отличие от игры от Coleco - Combat от Atari имел цветную графику и несколько режимов игры с разными сценариями и полями боя.

В игре было 27 режимов, каждый - одна из вариаций боя на танке, биплане или истребителе.

В играх с танком также было несколько отдельных режимов - режим с рикошетами, так называемый, Tank-Pong и режим с невидимостью. В играх на самолётах также были вариации геймплея - несколько самолётов у каждого из игроков или же режим игры с эскадрильей самолётов против одного гигантского бомбардировщика.

Также была выпущена отдельная версия игры под названием Tank Plus для магазинов сети Sears - название являлось отсылкой на оригинальную аркадную игру Tank

В эту игру мне таки довелось поиграть в детстве у знакомых на консоли Рэмбо. Воспоминания смутные, но, насколько помню, мне игра не особо-то и понравилась, были варианты и повеселее, но об этом, возможно, мы поговорим в каких-нибудь следующих роликах.

Графика и звук - классическая атариевская. Простенько, квадратненько, но со вкусом. На любителя, в общем. На то время - неплохо.

Смотрится не так уж и плохо. Я потратил примерно 2 часа на то, чтоб посмотреть все режимы игры и предположить как оно играется с соперником, тестируя игру в одиночку.

Давайте вкратце пробежимся по режимам.

Игра за танк на мой вкус заслуживает больше всего внимания. Этакая дуэль а-ля тот же Boot Hill, но на танках и чуть менее удобный.

В принципе, играемо. Режим с рикошетами, Tank Pong на мой взгляд самый интересный и весёлый, остальные, если честно, скучноваты, но, опять же, в хорошей компании могут и затянуть.

Режим с невидимыми танками забавный, но для игры в него нужно уже хорошенько так дойти до кондиции безумного веселья - тогда он придётся очень даже к месту.

Режимы игры на бипланах и истребителях я разделять не хочу - они, в целом, одинаковые и отличаются друг от друга лишь незначительно. Мне зашло нескольким меньше, чем танки. Самолёты постоянно в движении, за счёт этого тактика и геймплей слегка изменяется и становится чуточку сложнее. Режимы игры с несколькими самолётами и бомбардировщиками лично мне не зашли - посмотреть разок и забыть. В целом, из 27 доступных более-менее интересны десяток вариаций одного и того же.

Несмотря на то, что игра вышла уже более сорока лет назад, она и сейчас выглядит и ощущается довольно-таки неплохо. Но рекомендовать её я, скорее всего, не буду. Попробовать стоит в хорошей компании единомышленников, но даже Boot Hill по мне играется намного более интересно за счёт более удобного управления. Из всех режимов игры более-менее интересен Tank Pong, его я, всё же, рекомендую, остальные лучше пропустить или попробовать разок и забыть о них надолго. Как игра для компании обычный старый добрый Pong будет проще и интереснее, а в одиночку в это играть и не выйдет. Но если у вас по какой-то причине есть настоящая Atari или же её современное переиздание - тогда обязательно рекомендую попробовать на очередных посиделках с друзьями. А без консоли - скорее нет, чем да. Лучше в Pong

Combat не стал такой же легендой, как те же Pong, Breakout или Pac Man. И, в принципе, понятно, почему. Он неплох как продукт своего времени, но игры развивались очень быстро и на смену ему пришли другие, более сильные примеры геймдизайна, задвинувшие эту игру на задний план. Но даже не став легендой, Combat, всё же смог оставить свой след в памяти многих и является неплохой игрой. Не лучшей, нет. Просто неплохой. И обратить на него внимание и уделить полчаса своего времени игре, всё же стоит.

Показать полностью 8
25

Chip 'n Dale Rescue Rangers обзор игры на Dendy (NES)

Chip 'N Dale: Rescue Rangers - видеоигра-платформер по мотивам многосерийного мультсериала студии Дисней «Чип и Дейл Спешат на момощь» выпущенная фирмой Capcom в 1990 году для Nintendo, а у нас на множестве картриджей, как одноигровках, так и многоигровках на Dendy. Начнём с мульт вселенной. Главными героями мультсериала являются переработанные классические диснеевские персонажи — антропоморфные бурундуки Чип и Дейл, которые в начале своего пути были просто бурундуками, которые гадили и мешали жизни Дональд Дака. Их путь начался с 1943 года и по 1989 эта пара бурундуков бегали с голым задом, после чего нужно было дать новое дыхание запланированному мультсериалу и персонажей значительно переработали: одели их (у Чипа — фетровая шляпа и кожаная на меху «лётная» куртка, у Дейла — красная «гавайская» рубашка с жёлтыми узорами). Для создания типажей художники видимо вдохновились образами популярных в начале и середине восьмидесятых годов образами Индианы Джонса (Чип) и детектива Магнума (Дейл). а также добавлены трое их друзей — мышь-изобретательница Гайка в оригинале Гаджет, австралийская мышь Рокфор (в оригинале Монтерей Джек, это кстати известный во всем мире, но почему-то не в России сорт сыра, а также его друг, муха по имени Вжик (в оригинале Зиппер зе флай) — вместе образующие «Команду Спасателей». Действия мультфильма происходят в Нью-Йорке. Ну а теперь освежив в памяти, а может и узнав что-то новое о спасателях перейдём к самой игре.

Перед нами 2D платформер, основным оружием бурундуков являются переносимые предметы, распределённые по игровым уровням это ящики, яблоки, гайки, брёвна, бомбы и.т.д. Ящики могут содержать в себе различные бонусы (Кубики-цветочки, звёзды, иногда дополнительные жизни), также их можно использовать как укрытие (но, в отличие от гаек, они ломаются при первом же удачном броске в противника). Игра яркая и красочная, как и следовало ожидать от игры, основанной на мультфильме. Как всегда в играх Capcom, музыка запоминающаяся и подходящая, в основном это просто мелодии написанные специально для игры,но так же есть и переработанная восьмибитная музыка из мультсериала. У нас 11 уровней для прохождения, в основном каждый из них делится на несколько частей, после чего предстоит битва с боссом. Враги и боссы разнообразные, но об этом расскажу в процессе, что касается локаций они шикарны, за всю игру нам предстоит очень много прыгать и бегать,а также необходимо избегать различные препятствия и ловушки, такие как электрические разряды, гидравлические прессы, канцелярские кнопки, вентиляторы и так далее.В роли неигровых персонажей выступают другие члены команды спасателей (Рокки помогает преодолеть стены на бонусных уровнях, Вжик выполняет роль телохранителя, некое временное бессмертие). А Гаечку нам нужно спасти и вот мы перешли к сюжету:

Чип или Дейл (или оба сразу в режиме совместной игры), начинают спасательную операцию, цель которой — найти потерявшегося котёнка, это кстати отсылка к самой первой серии мультсериала, где спасатели искали пропавшего котёнка, которого с помощью робо псов похитил безумный профессор Нимнул. Там в лаборатории у него и был первый босс из игры. В ходе поисков команда понимает, что это была ловушка, подготовленная котом Толстопузом. Подлый жирный кот со своими слугами украли Гаечку. Пытаясь вернуть похищенную им Гайку, Чип и Дейл заодно должны разрушать его планы.

Первый уровень:

В первом уровне у нас из врагов создания профессора Нортона Нимнула роботы бульдоги и роботы мыши, первая часть уровня это городская черта, переходящая в столбы с проводами, по которым идёт электричество, поднялись наверх открыли большую коробку в которой сидит вжик, пробежали с временным бессмертием и еще немного прошлись по проводам,вторая часть это лаборатория с пробирками и спиртовками , пробегаем её уничтожая врагов, после чего Рокфор почуяв сыр ломает нам решётку и перед нами первый босс, Робот профессора Нимнула.

Этот робот будет стрелять в вас двумя разрядами молнии каждые несколько секунд.

Используйте мяч в середине комнаты, чтобы бросить в голову робота.Бегайте взад и вперед, чтобы избежать электрические разряды, и ударьте босса пять раз, чтобы выиграть.

После каждого этапа вы получаете шанс на бонусном уровне.В верхней части посередине практически всегда находится дополнительная жизнь.

Над командой спасателей смеётся Толстопуз озвучив, что он украл Гаечку и

теперь перед нами открывается карта с уровнями, обозначенными буквами. Мы сами можем выбирать куда пойти.

Зона А. Это деревья по которым из врагов ползают гусеницы, проще всего кинуть ящиком в гусеницу и убрать её, перепрыгивать не стоит ибо можно потратить одну из 3х жизней. Кстати не сказал сразу, но одну жизнь восполняет жёлудь, который можно найти под ящиками. Пробежали часть уровня и поднимаемся по веткам наверх, там нас ждут белки летяги, одетые как Джигиты. Прячемся в ящик или просто убегаем от них в свободную зону экрана. Пробегаем уровень, убираем врагов, собираем цветочки и звезды в ящиках и заходим в дупло, где нас ждёт очередной босс-это Сова.

Сова летает по верхней части экрана, роняя перья. После трех перьев

она быстро опускается прямо вниз, а затем продолжает кидаться перьями. Используем мяч что бы кинуть его в сову, можно кидать вверх, можно когда она опускается, это не принципиально. Но кидая горизонтально уворачивайтесь от мяча ибо он может Вас оглушить. Все боссы в игре убиваются с 5 попаданий, поэтому пять раз и сова готова. Затем бонус с нами по рации связывается Гаечка и говорит, что с ней всё в порядке.

Зона B.

Начинаем с барной стойки, где стоят стаканы и бегают робо-мыши пробегаем локацию собирая бонусы и убирая врагов и заходим во вторую часть уровня, тут сразу в нас летит зеленый горошек, от горохового мишки, мимо стаканов и бутылок приходим к кранам из которых течёт вода, прыгаем на вентиле 3 раза выключаем воду и спокойно проходим, собирая цветочки. Далее еще один гороховый мишка и кастрюли с кипящей водой, туда падать нельзя, сразу минус жизнь и аккуратно, а то там летаю мухи, могут легко сбить вас в котёл. Следом 3 я часть уровня начинается со всё тех же кастрюлей , а потом мы встречаем новый тип врага, инопланетянин Ditz. Это очередная отсылка к мультсериалу. В первом сезоне была серия, Там Дейл собирая орехи натыкается на, как ему кажется, гигантский орех. Вскоре выясняется, что «орех» — замаскированный космический корабль, откуда вышел инопланетянин по имени DTZ или Ditz, которому очень нравилась Земля и он мог принимать любую форму. Пришелец согласился по просьбе Дейла заменить его в команде спасателей. Новый «Дейл» оказался совсем не похож на старого. А тем временем старый Дейл отправляется на космическом корабле на родную планету пришельца. Дейлу удаётся вернуться назад, но ему теперь придётся доказать, что он — настоящий Дейл. Ну так вот эти инопланетяне в игре видя Вашего персонажа принимают его облик.Проходим по локации и заходим в отверстие в стене и вот босс.

Это космический корабль инопланетян из мультфильма. Космический корабль пролетает в разных частях экрана и кидается одноглазыми осьминожками

Хватайте мяч, уклоняясь от осьминожек и бросайте его в

корабль, когда он будет над головой. Пять раз и готово.

Зона C.

Это библиотека враги тут кенгуру с теннисной ракеткой и чуть позже орлы с бомбами. Пробегаем локацию по горизонтали и поднимаемся по полкам с книгами наверх. Там столы с книгами , встречаем помимо кенгуру того самого орла и проходим в дыру в стене. Вторая часть уровня таже библиотека, но уже на люстрах вентиляторах. Тут уже побольше орлов с бомбами и нам встречается вжик в помощь, пробегаем вперёд, прыгаем по светильникам и всё. Боссов тут нет.

Зона D.

Магазин игрушек, бегаем прыгаем по упакованным коробкам,как всегда собираем бонусы и убираем врагов, которые в этом уровне представлены, прыгающими ящиками, коробками с клоунами на пружинах и так сказать неваляшкой, если кинуть в неё ящик она начинает крутиться ровно и можно пройти под ней без проблем. Далее вторая часть уровня, начинается с паровоза, а потом что-то типа ступенек на которых зайцы кидающие ковры и орлы отлеты, в которых нужно несколько попаданий ящиками.Далее выключатели и падающие из труб шары, кинули ящик в переключатель, шары перестали падать и проходим далее.3я часть по врагам такая же проходим сперва по горизонтали и поднимаемся наверх, бонусы, враги и босс в виде игрушечного робота.

Робот будет появляться и исчезать с экрана справа. Когда он выезжает, то выпускает в воздух шквал шаров. Находим между шаров пространство, да бы не потратить жизнь и кидаем в мигающую панель мяч, 5 раз и готово.

Зона Е.

Забор, кусты и видимо это какой-то сад. Из врагов свисающие с забора коконы, жуки в кустах, некоторые части забора падают, нужно быть аккуратным, пробегаем уровень и во второй части, появляются прыгающие ящики, в большом ящике лодка которую нам оставила Гаечка по сюжету, садимся и переплываем на другой берег, там в ящике молоток, с помощью которого ломаем каменную стену, этим же молотком можно и убирать с уровня врагов. Третья часть уровня, там появляются зыбучие пески на дне которых сидит жук, это место просто нужно перепрыгнуть, там еще летают мухи, так что лучше всего иметь при себе ящик.


Пробежали локацию и вот очередной босс,это электрическая камбала. Рыба плавает по экрану метая не икру, а электро разряды, уклоняемся от них и кидаем мяч 5 раз в неё, всё готово.

Зона F.

Это что-то типа технологической зоны, прикольная локация , но практически без врагов, только ястребы силачи. Тут нам в основном нужно прыгать и не попадать на падающие из труб шары, а во второй части уровня попрыгать вверх выдвигающиеся панели и босса тут нет. Но зона мне визуально очень нравится.Да и музыка тут топовая.

Зона G.

Зона G это казино.Тут у нас из врагов снова отсылка к мультсериалу, а именно ящерица, помощник кота Толстопуза по имени Бородавка.Встречался во многих сериях мультсериала. Еще есть Носорог, который бегает и сбивает рогом ящики с уровня. Выносится с одного ящика. Остальные враги повторяются, тут и мухи и жук, что был в зыбучих песках. Уровень состоит из 3х частей, самая крутая часть часть на мой взгляд это 3 я, где висят диско шары. Пробегаем как всегда, собирая бонусы, вынося врагов и бос тут не очень хорошо анимированный Казино Кот.

Сидит он значит на одноруком бандите и кидается шарами, На полу в двух местах шипы, аккуратнее можно с непривычки напороться,в остальном всё тоже самое, 5 попаданий и пошли дальше.

Гаечка спасена, Дарим ей букет цветов ,а кот Толстопуз и его команда, садятся в ракету и полетели изведывать глубины космоса, но что-то пошло не так и ракета вернулась взад. А перед нами открываются еще 3 локации.

Зона H.

Из Казино в канализацию, где по какой-то неведомой мне причине, врагами выступают Крабы, кидающие пузыри, белки летяги , наверное уже фантазия была на исходе , гороховый мишутка с кухни и инопланетянин Дитз. Музыка в локации прикольная, но уровень простой , да еще и без боса. Пробежали музыку послушали и перешли в Зону I.

Зона I.

Это дом или офис или что-то в этом роде, тут столы, кружки, кнопки, вентиляторы, затрудняющие движение вперёд и пеликаны, да именно пеликаны , размером с бурундуков в офисе. Ну да ладно, перешли во вторую часть локации там появились еще телефоны, весы, листы на стенах , а из врагов знакомые нам робо мыши, пчёлы, на локации есть вжик с бессмертием и вот он офисный босс) Гусеница.

Она будет маршировать взад и вперед в верхней части экрана и после каждого попадания рассыпаться на несколько частей. Части всегда разделяются в одном и том же месте, находим место, где в нас не попадает гусеница и пуляем 5 раз. Музычка победы и последний уровень. Логово Толстопуза

Зона J.

Это консервный завод, с конвейерами, которые двигаются в разные стороны и либо ускоряют движение, либо его затрудняют. В первой части враги те же , что и раньше это мухи и носороги. Во второй части уровня гангстеры Хорьки или что-то в этом роде, они стреляют присосками , так же ящерицы Бородавки, что и раньше и прикольное препятствие в виде рубящего топора в разные стороны. Пробегаем справа на лево, затем поднимаемся наверх и идём теперь справа налево. Тут у нас молотилки с выключателями, очередной конвейер, ящики с наклейками Котиков, видимо консервы для Кошек и финальный босс.

Толстопуз, главный антагонист мультсериала , сидит жирная морда в пиджаке почти малиновом, курит сигару и кидается в пять сторон пеплом. Находим место где пепел не попадает, кидаем пять раз и всё.

Игра окончена, Толстопуз повержен, перед нами Картинка спасателей в сборе, текстовая инфа о том, что мы молодцы и переработанная мелодия из заставки мультсериала. Хорошая работа спасатели!

Что касается игры, она хороша, вторая часть мне нравится больше, не буду скрывать, но и первая очень достойная, попадалась она на множестве пиратских картриджей 90х, по сложности в детстве не могу сказать, что она была для меня тогда непроходимой, нет. Я проходил её несколько раз тогда и сейчас раз в несколько лет с удовольствием возвращаюсь в этот замечательный мир Диснея.Кстати В 1997 году журнал Nintendo Power поместил игру на 97 место в своём списке 100 самых лучших игр, выпущенных для NES. Я пожалуй с ними соглашусь , в сотню лучших игр Чип и Дейл точно входят. Надеюсь в этот раз текстовый пост читабелен и не будет недовольных, а кто хотел бы посмотреть видео обзор, добро пожаловать на мой канал "Ностальгический Мел". И Всем приятного просмотра!

Показать полностью 20
371

Не баг, а ретрогейминг!

Не баг, а ретрогейминг!

7 октября 2021 года в Steam вышло обновлённое переиздание Blade of Darkness, игры 20-летней давности. Предтечи всех этих ваших Dark Souls. Я и мой друг решили вспомнить молодость. Вернуться в детство, так сказать (хотя не факт, что в свои 35+ мы далеко из того самого детства ушли).

Покупаем игру, устанавливаем, запускаем и уже на стартовом экране ловим "баг". Управление не работает. Друг тыкает мышкой, а ничего не происходит. Вообще ничего. Тупим некоторое время. Перезапускаем - баг не исчезает. Вновь перезапускаем - ноль на массу. Игра не отзывается.

- Чёрт! - восклицает друг, - ностальгия не удалось. Потом рефанд сделаю.

Но тут "мышечная память" просыпается и до нас, наконец, доходит. Игра же не поддерживала мышь! Друг раскладывает пальцы на клавиатуре по старинке, как завзятый "тракторист" и... О, чудо! Игра заработала!

Итог: ностальгия удалась, Blade of Darkness всё так же хороша и уникальна. Но ведь реально забыли, что мышка не нужна. Столько времени в детстве на игру потратили, столько конечностей было отрублено, но забыли!

Если что ссылка на Steam: Blade of Darkness

UPDATE: Как подсказали в комментах, игра, всё же, поддерживает мышь. Это реально какой-то косяк с ремастером. Что ж... похоже, у меня начинает прогрессировать склероз.

Показать полностью 1
32

А помнишь мы играли "Ninja Crusaders" 1990 г. (Dendy, NES)

Всем здравствуйте друзья, вы на ностальгическом канале "А помнишь", я предлагаю вспомнить игру, в которую мы с вами играли на своих Dendy и NES в 90-е, это игра "Ninja Crusaders". Уверен что у многих, тех кто играл в эту игру, при одном ее названии начинает дергаться глаз, все потому что в свое время, из за своей сложности она погубила огромное количество нервных клеток у геймеров 90-х.

Сюжет игры такой: таинственные инопланетные силы вторглись на землю, их мощь была настолько велика, что ни одно существующее оружие в мире не смогло остановить захватчиков. Человеческая цивилизация была практически стерта с лица земли, а от городов остались только руины.

В Японии, все войны ниндзя собрались вместе, чтобы попытаться дать отпор инопланетной угрозе, но их сил оказалось недостаточно, они проиграли бой, а тем кто выжил, пришлось бежать из Японии в другие страны, но горечь от поражения их не покидала, и тогда было решено послать на войну с инопланетянами двух избранных ниндзя Тэлона и Блейда, последнюю надежду человеческой цивилизации.

Игра состоит из пяти уровней, которые разделены на две коротких стадии, по завершению каждого уровня, вас по традиции будет ждать босс, исключение составляет лишь пятый уровень, где очередной босс вас будет ждать уже после первой стадии.

Показать полностью 4 1
16

Помогите найти игру

Старая 2д игра с видом с верху, это гонки но там ещё можно стрелять по опоненетам тем самым их можно убить. Нужно было прокачивать машину и в итоге воевать на арене которая выглядела как жёлтый круг. После боя на арене открывалась новая трасса и машина. В главном меню играл рок без слов и на загрузочном экране был лысый черный чувак с тростью и в фиолетовом плаще а напротив тот кого ты выбрал своим гоньщиком. Между ними экран с изображением трассы

Отличная работа, все прочитано!