Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 235 постов 8 964 подписчика

Популярные теги в сообществе:

9

Тайна красной планеты, фэнтези-реслинг и ресторан мафиози: подборка новых и интересных инди-игр

Очередная неделя осталась позади, а значит пришло время рассказать о новых интересных инди-играх. В сегодняшнем выпуске вас ждут: выживание посреди водного апокалипсиса, построение космической базы, управление рестораном мафии, триллер о красной планете, рестлинг в фентезийном мире и сошедшие с ума супергерои.

WrestleQuest

Стим https://store.steampowered.com/app/1867510/WrestleQuest/

В этой игре неожиданным образом сочетаются профессиональный рестлинг с элементами фэнтезийной RPG.

Сюжет основан на образах и карьерах реальных знаменитых борцов: Джейка «Змея» Робертса, «Мачо» Рэнди Сэвиджа и даже Андре Гиганта.

В этой игре вас ждут невероятные новые миры, экзотические враждебные монстры, разнообразные и интересные персонажи. Это эпичное приключение выходит далеко за пределы ринга и создаёт целую метавселенную рестлинга.

Изучайте сногсшибательные приемы, издевайтесь над противниками и, как положено рестлеру, устройте целое шоу из своего появления на боевых аренах. Узнайте, что нужно, чтобы стать лучшим борцом в этом новом, безумном мире.

Отличная, яркая пиксельная графика хорошо сочетается с атмосферным саундтреком. Это одна из немногих качественных игр, которые посвящены рестлингу, в принципе, поэтому проект заслуживает особенно пристального внимания от любителей данной темы.

Цена 988р. Русский язык —

Sunkenland

Стим https://store.steampowered.com/app/2080690/Sunkenland/

Наш мир поглотила разбушевавшаяся водная стихия. Немногие выжившие ютятся на островках или в построенных прямо посреди моря поселениях и пытаются не умереть. На поверхности водной глади можно обнаружить торговцев, острова с ресурсами или злыми зомби.

Одно из важнейших занятий и основа игры — выживание. Игрокам предстоит рыбачить, исследовать крошечные клочки суши и даже погружаться на глубину, чтобы осматривать подводные города на наличие полезных ресурсов.

В игре присутствуют крафт и строительство. Изготавливаем инструменты, плавсредства, оружие и многое другое. Игрок или игроки могут основать своё поселение и наполнять его полезными станциями, например, кухней или небольшим огородом.

Игра интересна тем, что придётся не только исследовать этот апокалиптический мир, но и сталкиваться с враждебно настроенными кланами NPC, которые захватывают территории и не прочь прибрать к рукам чужое имущество. Наши герои тоже не будут паиньками, ровно точно так же они могут атаковать поселения местных выживших и, по итогам сражений, отжимать их добро. Игра предполагает прохождение в соло или в кооперативе, что позволяет получить ещё больше веселья.

Цена 568р. Русский язык +

Superior: Vengeance

Стим https://store.steampowered.com/app/1297490/Superior_Vengeanc...

В киберпанковом мире творятся опасные дела. Корпорации химичили над очередными чудо-веществами и, в который уже раз, процесс пошёл совсем не по плану. Супергерои превратились в суперзлодеев невиданной мощи. Улицы кишат злобными, бесчинствующими монстрами и мутантами, которым явно не понравится наше желание призвать их к порядку. Придётся прибегать к старому-доброму языку ультранасилия.

Игроку предлагается выбрать для сражения одного из нескольких героев и проходить рандомно генерируемые локации с заданиями. На уровне всегда имеется квест, который надо выполнить перед тем, как эвакуироваться и получить за миссию заслуженную награду.

Локации кишат опасными врагами ближнего и дальнего боя. У противников в арсенале имеются злые охранные турели и боссы.

С побеждённых врагов выпадает разнообразный лут, как в виде лечилок, так и нового оружия или гранат.

Даже если ничего выполнить не получится — грустить не стоит. У героя во время сражения накапливается опыт. Благодаря этому уровень персонажа будет постоянно расти и у игрока появится возможность прокачать полезные пассивные навыки из большого дерева усилений.

Игра доступна для прохождения соло или в кооперативе.

Цена 372р. Русский язык —

Don Duality

Стим https://store.steampowered.com/app/2247570/Don_Duality/

Нам предстоит руководить обычным, ничем не примечательным рестораном. Небольшой нюанс заключается в том, что это, по совместительству, база гангстеров, которым необходимо найти достойное применение.

Грабежи банков, выбивание долгов, запугивание полицейских, на что только не пойдёшь ради процветающего заведения общепита, но все ваши усилия должны быть направлены на развитие ресторанчика.

Нечестно заработанные деньги можно пустить на обустройство ресторана: планировку зала, обновление мебели и расширение меню.

Геймплейно игра представляет из себя смесь тайкуна и карточной игры. Мы сбрасываем с руки карты и наблюдаем за событиями, которые произойдут после этого.

Так же игрокам придётся соблюдать баланс между добропорядочной и гангстерской деятельностями и стараться достойно встречать поток случайных ситуаций, которые происходят в этом мире. По мере раскрутки бизнеса полиция стан интересоваться вашими делишками и если перейти некую черту, то героя арестуют и всё придётся начинать заново.

Цена 424р. Русский язык +

Rogue Station

Стим https://store.steampowered.com/app/2247820/Rogue_Station/

Величайшим покорителям межзвёздных пространств не обойтись без космической станции. Именно её постройкой мы и займемся. Сложные, создаваемые игроком коридоры, заполняются полезным оборудованием и дисциплинированным персоналом. Нам доступны десятки видов полезных построек и апгрейдов.

Добываем ресурсы из астероидов, набираем в команду поселенцев из разнообразных встречающихся по пути колоний и возводим шедевральные космические постройки.

Не надо забывать и о военных зданиях и снаряжении. Помимо интересной стройки, вас ждут и увлекательные сражения. Наши космонавты постоянно сталкиваются в путешествии сквозь галактику с противниками, которые тоже понастроили кораблей и станций, а теперь готовы уничтожить нашу звёздную базу. Это приводит к грандиозным сражениям, в которых вы сможете взять корабль противников на абордаж или сами стать лёгкой добычей межзвёздных разбойников.

Игра очень похожа на продвинутую версию безусловного хита — Faster Then Light.

Цена 308р. Русский язык —

Fort Solis

Стим https://store.steampowered.com/app/1931730/Fort_Solis/

Красная планета с древних времён не отпускает умы людей. Разработчики Fort Solis создали триллер историю о странных событиях, происходящих на Марсе.

Главный герой по имени Джек получает экстренный сигнал с просьбой о помощи и отправляется на место известное как Fort Solis. Это старая шахтёрская база на окраине. Здесь героя встречают жутковатые пустые помещения, а также подсказки в виде записок и компьютерных видеофайлов о том, что же всё-таки тут произошло. Шаг за шагом Джек приближается к развязке, которая определит его судьбу.

Реалистичности происходящему добавляют реальные актёры Роджер Кларк, Трой Бейкер и Джулия Браун, внешность которых была позаимствована для главных персонажей игры.

Игра выполнена на последней версии Unreal Engine 5.2, что позволяет насладиться высоким качеством графики. Материалы игры выглядят просто шикарно, на кинематографическом уровне. При этом, для игры на минимальных настройках хватит старушки GTX 1060.

Цена 792р. Русский язык +

На этом подборка интересных игр, вышедших за прошлую неделю заканчивается. Напишите в комментариях какая игра вам показалась самой интересной, а так же можете прочитать подборку интересных инди-игр за прошлую неделю (или посмотреть видео версию). Увидимся через неделю с новыми играми!

Показать полностью 12 1
7

В Call of Duty появится Лара Крофт

Activision анонсировала нового оперативника для Call of Duty: Modern Warfare 2 и Warzone — Лару Крофт. Поиграть за расхитительницу гробниц можно с 9 сентября.

В следующем сезоне появятся облики: 21 Savage, Мейса, обезьяны и кроликов-рэперов с кличками MC Hips и MC Hops.

Показать полностью 6
10

Немного хуже оригинала. Обзор игры Road 96 Mile 0

После нескольких часов игры в роад 96, я подумал: «Вау какая интересная игра. Здесь приятная графика, забавные ситуации, интересные персонажи и интригующий общий сюжет». Когда же я запустил приквел под заголовком «нулевая миля», у меня в голове была одна мысль: «Зачем разработчики испортили франшизу игрой в духе «Сабвей Сёрфис?».

Источник: gamer-info.com

В Road 96 Mile 0 нам предстоит узнать историю Зои и Кайто. Рыжеволосая девушка является дочкой влиятельного министра, а задиристый подросток — ребёнком простых рабочих. Игроку предстоит вместе с героями знакомиться с новыми персонажами, разобраться кто виноват в теракте 86 года, делать судьбоносные выборы и принимать непростые решения.

Невзрачное начало

Перед началом основной части обзора, мне бы хотелось рассказать про оригинальную игру и почему, впервые запустив приквел, я ощутил грусть и недоумение.

Если вы не играли в Road 96 (или не читали мой обзор), то сейчас вам вкратце расскажу о чём была оригинальная игра. По сюжету игрок должен был, в роли одного из сбежавших подростков, добраться до границы, чтобы свалить из ужасной диктаторской страны. Во время каждого путешествия он попадал в случайные события, в которых узнавал историю главных персонажей игры.

Большую часть времени вас ждали диалоги, исследования локаций и мини-игры. Иногда приходилось делать выбор, который влиял на концовку истории. Игра хоть и поднимала политические и довольно трагичные темы, но моё прохождение запомнилось как увлекательное путешествие подростков с классной музыкой. Road 96 отлично передавала чувства подросткового бунтарства, свободы и неопределённости, а также погружала в атмосферу дорожного приключения, в котором игрок никогда не знает, что ждёт его за следующим поворотом.

Оригинальная игра представляла собой смесь визуальной новеллы и бродилки с элементами рогалика. Поэтому, впервые запустив приквел под заголовком «нулевая миля» я, мягко сказать, удивился, когда после небольшого диалога игра учила меня геймплею Subway Surfers.

Именно поэтому в первые несколько часов я испытывал неприязнь к игре. Сюжет про дочь министра нефтяной промышленности и паренька с улиц развивался медленно и довольно скучно, а заезды на роликах и скейтборде лишь добавили игре черты «мобильной аркады».

Но примерно на третьем часу прохождения я начал проникаться игрой. В истории появилась небольшая интрига, а гонки обрели интересную визуальную составляющую и хорошую музыку. Немного забегая вперёд, хочу сказать, что игра мне понравилась и я рекомендую её к покупке.

А зачем делать мобильную аркаду?

Уже после прохождения игры я узнал, чем был обусловлен «новый» геймплей. Первой игрой студии DigixArt был музыкальный раннер Lost in Harmony, в котором главный персонаж Кайто вместе с девушкой путешествует на скейтборде. В игре была хорошая музыка, необычный (для своего времени геймплей) и красивые локации. Изначально проект разрабатывался на мобильные платформы, а позже вышел порт на ПК и Свитч.

Источник: ru.riotpixels.com

Увидев геймплей Lost in Harmony, я сразу же осознал, что разработчики, выпуская Road 96 Mile 0 хотели сделать крупнобюджетный ремейк своего первого проекта, в котором можно было бы немного расшить историю недавно вышедшей Road 96.

Начало побега

Как я уже сказал, в Road 96 Mile 0 у нас есть 2 главных героя — Зоя и Кайто. По ходу истории мы будем играть за обоих подростков. Зоя является дочерью высокопоставленного министра, живёт в престижном районе, увлекается музыкой, любит кататься на роликах и не интересуется политикой.

Кайто же вырос в бедности. Его родители работают на низкооплачиваемых должностях, живут в подвале и едва сводят концы с концами. Когда-то у парня была девушка, которая погибла из-за наплевательского отношения правительства к экологии. Чтобы отомстить, улучшить свою жизнь и перевезти семью через границу, парень связывается с террористической организацией «Чёрная бригада».

В начале история развивается крайне медленно: подростки обустраивают свою базу на заброшенной стройке, веселятся и занимаются повседневными вещами, пока Зои не узнаёт про тёмные делишки Кайто. Здесь начинается драма, экшен и интересные повороты в сюжете.

Здесь же я остановлюсь, чтобы не спойлерить увлекательную концовку. Скажу лишь, что история Road 96 Mile 0 отлично раскрывает Зои как персонажа и если в оригинальной игре она меня бесила своими поступками, то в приквеле девушка ведёт себя вполне адекватно.

Ещё стоит упомянуть, что по мере прохождения вы сможете встретить персонажей из оригинальной игры. Кого-то мельком покажут в одной сцене, с кем-то можно будет мило поболтать, а кто-то станет важной частью истории.

Диалоги и гонки

Геймплей игры состоит из двух частей: бродилка с диалогами и казуальные гонки. Первая часть почти без изменений перекочевала из оригинальной игры. Вам всё так же предстоит исследовать локации, портить плакаты, общаться с персонажами и иногда делать выборы.

Единственное значимое отличие это видимость последствий своего выбора. В нулевой миле вам, как и в оригинальной игре в некоторых моментах предлагают сделать выбор, от которого будет зависеть финал истории. И каждый раз принимая то или иное решение, вы будете наблюдать как меняются взгляды героев.

Часть геймплея состоящая из гонок, вначале показалась мне скучной и не особо интересной. Но примерно на третьем заезде заиграла песня No Brakes группы The Offspring и я кардинально поменял своё мнение.

Но катания на скейтборде или роликах даже с крутой музыкой не были бы весёлыми без интересных трасс, которые увлекают не своей сложностью, а завораживающим окружением. Гонки хоть и отражают реальные произошедшие с персонажами события, но происходят по большей части в фантазиях наших героев поэтому, в них может происходит всё что угодно.

Так в начале игры, Кайто рассказывает Зои про другую сторону их родины, про нищету, выкачку ресурсов и ужасную систему правления. Поэтому во время гонки, мы видим совершенно разные картины мира: яркую и процветающую страну по мнению Зои и и ужасное полуразрушенное государство со стороны Кайто.

Приятная графика и нормальная музыка

Несколько слов про графику и музыку в игре. По сравнению с оригинальной игрой, в приквеле графика мне показалась немного лучше. Разработчики улучшили текстуры, хорошо поработали с освещением и дальностью прорисовки. Особенно стоит отметить катсцены и сюжетные видеоролики, которые выглядят намного лучше, чем в оригинале.

Что же касается музыки, то она получилась немного хуже оригинала. Из саундтрека основной игры я добавил себе в плейлист две песни, из саундтрека нулевой мили мне ничего не полюбилось. В общем музыка в игре самая не выдающаяся, но и не плохая.

Однако стоит ещё рассказать про финальную миссию, которая чётко определила моё отношение к игре. Последний час нулевой мили стал самым интересным и насыщенным. В последнем заезде геймплей менялся что называется «на ходу» и приходилось быстро адаптироваться, а сюжет пришёл к своей кульминации и развязке. Финальные действия и диалоги главных героев, вместе с интересным сражением подарили мне массу приятных эмоций.

Как нужно играть

Подытоживая всё вышеописанное, могу сказать, что если вам понравилась оригинальная Road 96, то и от приквела вы скорее всего получите удовольствие. Да, здесь немного другой геймплей, меньше персонажей, другая атмосфера и не такая запоминающаяся музыка, но нулевая миля сможет вас увлечь на несколько часов новой интересной историей.

Если же вы не играли в основную игру, то я не думаю, что приквел станет отличной предысторией к Road 96. В основной игре и так есть хорошая завязка и грамотное повествование. Поэтому я воспринимаю Road 96 Mile 0 больше, как дополнение, а не самостоятельную игру.

Но даже так я рекомендую игру к покупке. Её можно приобрести на различных площадках за +- 600 рублей. И эмоции, полученные от её прохождения, полностью окупают потраченные средства.

А если вам понравился обзор, то можете ознакомиться с моим прошлым текстом по игре Madshot: Road to Madness или посмотреть видео-обзор. Это неплохой рогалик во вселенной Ктулху, где вам предстоит уничтожать сотни демонов и сразиться с самым ужасным монстром, которого невозможно описать.

Показать полностью 10 3
1463

Вырезанный контент Atomic Heart

Узнаем, каким мог быть на релизе СНГ triple-A проект Atomic Heart. А задумок, которые не увидели свет не мало.

Противники

Обширной части подверглись противники, которых в игре должно было быть больше.

  • АМУ-27 был вырезан из финальной версии игры. Данный робот представлял из себя машину для выполнения диверсионных заданий на территории противника, а также должен был быть оснащен пулеметом.

  • Рыскарь. Исходя из названия можно понять, что данной задачей данного робота являлся поиск и устранение нарушителей. Также имеется улучшенный бронированный вариант робота, который способен поразить игрока ракетами, расположенными у него на затылке.

Улучшенный вариант

Улучшенный вариант

  • Инженер (Е-112). Он был спроектирован как домашний робот. Представлял из себя гуманоидного, малогабаритного робота. И появлялся исключительно в ранних видео, которые показывали игру на стадии разработки Альфа-версии. Судя по трейлерам, можно было увидеть, что он уничтожался с пары ударов в ближнем бою, а специального вооружения не имел. Атаковал собственными “руками” и, предположительно, данные домработники могли собираться толпой и атаковать игрока. Был удален из игры за собственную бесполезность, но точные причины удаления остаются неизвестными.

  • Мархур-1. Охранный трехколесный робот, оснащенный двумя огнеметами. В боевом режиме превращался в полноценного огнеметчика. Изначально появлялся в Soviet Lunapark VR, в некоторых трейлерах и промо-роликах старой концепции игры. В игре используется лишь как декорация, на различных локациях его можно встретить в качестве детской игрушки.

  • Человек-желе. Стоит упомянуть, что в игре он присутствует, но его идея, так скажем, отличается от раннего концепта. Изначально Человек-желе был само идентифицирующейся формацией из полимеров, который обладал сильными базовыми инстинктами и зачатками разума. Ученые, которые проводили над ним наблюдения, замечали, что их настроение повышается, появляется чувство эйфории. А некоторые иностранные ученые буквально через пару недель могли заговорить на свободном русском языке, при том, без акцента. Но, как только полимерный человек начал осознавать, что его держат взаперти, то и настроение стало диаметрально противоположным. А некоторые ученые покончили жизнь самоубийством. Впоследствии Человек-желе сбегает из лаборатории и направляется в деревушку, которая находилась совсем недалеко. Как итог, все жители подверглись воздействию данного гуманоида и превратились в агрессивных монстров, попросту перебив друг-друга.

Персонажи

Тут немного поинтереснее.

  • Вертоухов и Покрышкин, следователь и преступник. Изначально Вертоухов расследовал дело серийного убийцы и появляется в ранней трейлере, показывающем Лимбо. Еще в 2016 история игры была завязана на Вертоухове и его путешествиях по-бессознательному миру серийного убийцы, то есть Покрышкина.

Покрышкин

Покрышкин

  • Михаэль Штокхаузен. В раннем концепте он описывается, как отвечающий за сферу военного применения разработок предприятия. Выдающийся конструктор робототехники, жесткий и бескомпромиссный. Также описывается и любовный треугольник, между Штокхаузеном, Лаурой Веласкез и Фрэнком Джонсоном, о них чуть позже. Ныне же, прототип данного персонажа является, собственно, Михаэлем Штокхаузеном, только с немного переписанной историей.

  • Лаура Веласкез. Это персонаж раннего концепта. Она являлась любовницей иностранного ученого Фрэнка Джонсона, которого отправили под заключение в трудовой лагерь в северных территориях НПП 3826 за планы против Сеченова. Данный прототип персонажа лег в основу Ларисы Филатовой.

  • Фрэнк Джонсон. Иностранный ученый, который прознав о планах Сеченова по проекту Человек-толпа, устроил сбой на предприятии. Перед этим сбежав из трудового лагеря, куда его с любовницей Лаурой Веласкез отправили до этого. Ныне же данный персонаж лег в основу Виктора Петрова.

Оружие

  • Абзац. В игре есть частично законченная модель. Оружие с надписями “Добро пожаловать” на черном корпусе появилось в Soviet Lunapark VR. Образец данного оружия проектировался товарищем Петровым на секретной базе т3ф4 отдела 3826. А в основу технологии была заложена идея “конструируй или умри”.

  • Бидонист. Увидеть его можно было только в трейлерах с E3 2021 года. Если верить артбуку Atomic Heart, это экспериментальное оружие, позволяющее выстреливать управляемой миной. Также интересно, что нам показывали его в мире Лимбо, где нельзя носить оружие из реального мира.

  • Кузьмич. Также имеется частично законченная модель, текстуры и анимации. Представляет из себя дробовик. Из игры, к сожалению был вырезан.

  • Жар-птица. Это огнемет, в игре также имеется модель и анимации. Представлял из себя полимерный огнемет с принципом работы легкого термобарического действия. Ранее использовался в военных целях, а в настоящее время помогает сжигать поля сорняков и бороться с лесными пожарами. Что очень странно.

  • ПТРД. Это противотанковое однозарядное ружье образца 1941 года системы Дегтярева. Представляет из себя тяжелое оружие с мощным уроном и имеет крайне хорошую пробивную силу.

  • Хирург. Это легкое оружие ближнего боя. Наносит крайне малый урон, но бьет очень быстро.

На самом деле, это еще не весь вырезанный контент Atomic Heart, но я не хочу делать пост слишком большим. Спасибо за прочтение.

Показать полностью 17
11

Deathground

У посвященного динозаврам хоррора вышел новый трейлер, который демонстирует геймплей проекта. А также рассказывает немного больше о чудовищных хищниках, которых игрокам будет необходимо как следует остерегаться.

В Deathground мы примерим на себя роль добычи, задачей которой станет выбраться из объекта, кишащего гигантскими непредсказуемыми рептилиями, открывшими за нами охоту

Deathground игра командная, она была профинансирована через сервис Kickstarter в июле 2020 года. В нее можно играть отрядами до трех игроков, или же в одиночку.

Каждый игрок может выбрать свой собственный уникальный класс персонажа, оснащенный инструментами и особенностями, которые помогут выполнить задачи, имеющее решающее значение для спасения.

Дата выхода Deathground пока не объявлена.

Показать полностью 1 1
14

Хорошая плохая игра в мире Лавкрафта

Хорошая плохая игра в мире Лавкрафта

Говард Филипп Лавкрафт подарил миру множество рассказов и романов, зародивших жанр психологического хоррора. Последователи Лавкрафта продолжили дело мастера вплоть до наших дней. Одними книгами дело не ограничилось, с конца двадцатого века появлялись экранизации работ автора, а с развитием гейм-индустрии игры по книжной вселенной не заставили себя долго ждать.

Одним из детищ и оказалась The Sinking City, которую встретили без особой теплоты, от студии Frogwares в 2019 году. Как критиками, так и игроками были поставлены оценки в среднем 6 из 10, но так ли плоха игра на самом деле?

Действие игры разворачивается вокруг частного детектива Чарльза Рида, расследующего массовое исчезновение людей и попутно ищет способ избавиться от своих кошмаров, в 1920-ых годах в городе Окмонт, отрезанном от остального мира после загадочного потопа. На этом бедствия не окончились, город наводнили беженцы – иннсмутцы, лишившиеся своего дома. Ко всему прочему из моря начали вылазить загадочные существа прозванные вайлдбистами.

Настроения полуразрушенного и затопленного города, страдающего от дефицита необходимых для жизни ресурсов, переданы очень качественно. Для путешествия по достаточно большому Окмонту приходится использовать моторную лодку, проплывая целые районы.

Сама игра представляет смесь шутера и детектива с элементами выживания, придётся расследовать разнообразные дела, используя внутреннее зрение, занимаясь в свободное время зачистками города от вайлдбистов и не доброжелательных жителей. К детективной части претензий не возникает, всё выполнено крайне интересно, выстраивание логических цепочек происшедшего с последующим вынесением вердикта увлекательно. А вот экшн часть подводит. Сама по себе боёвка примитивная и однообразная, стреляешь в морских гадов, перезаряжаешься, повторяешь. И всё бы ничего, если бы не обилие багов вайлдбисты, бьющие и плюющиеся через стены, с радостью забегут в текстуры, не давая полностью зачистить территорию, от чего приходится отбегать от поля боя, чтобы твари перереспавнились заново. Ближний бой состоит из одного удара сапёрной лопаткой, с последующим спайком на полсекунды (но скорее всего это проблемы только на Steam Deck). Система крафта в игре практически главный способ заиметь патроны и аптечки, которые также встречаются в мире, но их катастрофически мало.

На первый взгляд город наполнен жизнью, повсюду жители занимаются своими делами, кто-то просит милостыню, торгует рыбой, дерется за кусок текстур, но уже через час осознаёшь, что видишь одни и те же анимации раз за разом. Толи дело работяги плавающие на каких-то плотах, мешающие передвижению, они прямо имитируют жизнь и переворачивают твою лодку, отправляя бедолагу Чарльза в свободный полёт за пределы карты. И одно дело, когда болванчики бесцельно блуждают по улицам и никого не трогают, но временами они будут мешать в игре. В один момент воюя с ктулхятами и выйдя на улицу, в меня начали стрелять стражи порядка, встав на сторону монстров. Иронично.

Лучшее что есть в игре помутнение разума главного героя. Каждый раз приходится пугаться галлюцинаций, всплывающих на половину экрана.

Баги в игре встречаются каждую минуту, но в большинстве случаях они будут выглядеть забавно и безобидно. Летающие люди, рыбаки ловящие рыбов перед полицейским участком, упорные горожане, пытающиеся войти в стену, доктор местной больницы, разворачивающийся во время диалогов и десятки других примеров бездарной работы тестеров.

Графика – кал. Хоть я и не являюсь графодрочером засирающим каждый пиксель, но тут глазам приходится терпеть все ужасы Лавкрафта. Латексный дождь, корявые анимации, мыльное окружение. Одним словом ужас.

Озвучка очень порадовала знакомые голоса, в частности, тот самый Всеволод Кузнецов, подаривший голос Геральту из Ведьмака и многим другим персонажам. Музыкальное сопровождение гармонично подчёркивает гнетущую обстановку. Звуки страдающих вайлдбистов тоже хороши. Насчёт остального ничего сказать не могу, они просто есть и это главное.

Управление с геймпада неплохое, пока дело не доходит до боя. Автонаводка целит врагов за стенами и ничем не помогает, а самому выцеливать прыгающих креветок то ещё удовольствие.

Так вот главный вопрос: так ли плоха игра? Если вырезать из игры всё наполнение с боями, путешествиями и крафтом, то она преобразится в лучшую сторону. Вся детективная часть один из немногих положительных аспектов игры. Город атмосферный, несмотря на скудность действий горожан, они всё-таки хорошо вписываются в жуткий мир. Оценка 5 из 10 объективно отражает все недуги в игре и тот болт, который положили на неё.

К игре, кстати, есть DLC: Worshippers of the Necronomicon с аж тремя новыми неинтересными квестами и мини-боссом. 1 из 10 про него и говорить нечего.

Показать полностью
9

Midnight Fight Express

Битемат с видом сверху. Если любите Hotline Miami, то и эта игра должна понравиться.

Толпы врагов. Бита, арматура, вантуз, всем этим и не только можно драться. Можно бросать во врагов ящики, мусорные баки, в общем все, что попадется под руку.

Midnight Fight Express

В игре достаточно много интересных локаций, прикольных боссов, отсылающих к знакомым персонажам из мультфильмов, как тот же Моряк Попай.

Еще в игре достаточно много юмора. В общем, играя в Midnight Fight Express вряд ли придется скучать.s

Показать полностью 1 1
24

Игровые новости DailyQuest #113: Nintendo Direct, Avatar Frontiers of Pandora, Empress и другие новости

Привет. Это свежий выпуск игровых новостей DailyQuest.

Сплитскрин на Xbox Series S в Baldur’s Gate 3 появиться позже. Но это не точно.

Baldur’s Gate 3 на Xbox Series все же выйдет до конца года. В прошлый раз мы рассказали, что в Microsoft решили сделать исключение для Larian в правиле паритета контента для Xbox Series и не выпускать режим сплитскрина для Series S.

Но это не означает, что его не будет на младшей консоли. Как пишут в Twitter Xbox: «Мы работаем с Larian, изучая возможность добавления сплитскрина на Series S»

Это не значит, что режим 100% появиться на Series S. Просто и Larian и Microsoft сильно заинтересованы в выпуске Baldur’s Gate 3 на Xbox. Ради такого релиза можно если и не отменить паритет, то дать больше времени для его достижения. Правда даты релиза Baldur’s Gate 3 на Xbox пока все равно нет.

Слухи утверждают, что скоро состоится Nintendo Direct

Известный инсайдер по новостям от Nintendo под ником Zippo сообщил, что скоро состоится Nintendo Direct. Основной акцент будет сделан на франшизе Super Mario и возможно новости о GameCube. Обычно Nintendo Direct проходит в сентябре, так что предсказание больше похоже на закономерность. Zippo уточняет, что покажут Super Mario Bros., Super Mario RPG и новую игру про принцессу Питч. И скорее всего покажут ремастер игры с GameCube. Ранее, другой инсайдер утверждал, что готовится ремейк Metroid Prime 2.

Пожар задержал выход Phasmophobia на консолях

Кооперативный хоррор про изучение потусторонней активности Phasmophobia, должен был выйти в августе на PlayStation 5 и Xbox Series. Но случилось непредвиденное. В здании, где находится офис студии Kinetic Games, авторов игры, произошёл пожар. По словам представителей студии, ситуация сильно повлияла на прогресс портирования. Теперь нужно больше времени на полировку релиза. Новая дата выхода – с 24 по 31 октября. Еще один релиз в копилку «Адского октября».

В консольных версиях будет кросс-плей, а на PlayStation 5 можно будет пощекотать нервишки еще и в шлеме PlayStation VR2. Игра все еще находиться в раннем доступе, но в Steam у нее 96% положительных отзывов.

Avatar Frontiers of Pandora - Ubisoft рассказала об особенностях ПК версии

Ubisoft опубликовала ролик где довольно подробно рассказали об особенностях ПК версии Avatar Frontiers of Pandora. Нам обещают, что игра будет оптимизирована как для слабых, так мощных компьютеров. Целый ворох параметров позволит настроить игру на слабом железе на оптимальную частоту кадров. А для тех, кто может себе позволить, в игре будет трассировка лучей, при которой отражения и освещение выведут мир на удивительный уровень. Для достижения большей стабильности есть возможность включить AMD FSR 2. И все это стало возможным благодаря сотрудничеству межу AMD и Ubisoft.

Распаковка часов из Starfield Constellation Edition

Ранний доступ к Starfield состоится уже меньше, чем через неделю. Не удивительно, что те, кто отдал 300 долларов за коллекционное издание уже получили его и решили похвастаться своей покупкой. На канале TheWayToTheHalo вышел ролик с демонстрацией часов и их возможностей. По функционалу часы – полноценное смарт устройство а’ля Samsung или Xiaomi. Они показывают время, дату, погоду. Есть управление музыкой, барометр, акселерометр и режим фонарика. Есть даже отображение расстояния до луны. Будут ли как-нибудь часы контактировать с игрой – узнаем на релизе.

С учетом цены Constellation Edition, не плохое приобретение. Ведь самые дешевые Galaxy Watch6 на официальном сайте стоят 130 долларов по акции и 300 без нее.

Pokémon спит – служба идет

Думаю, нет человека, который не слышал про Pokémon GO. Миллионы игроков бегали по улицам и ловили карманных монстров. Но есть способ собрать коллекцию милых зверьков, не выходя из дома. Мобильное приложение Pokémon Sleep. Это не игра, в привычном понимании, а трекер сна, позволяющий следить за качеством сна и содержащий советы, как высыпаться лучше и когда лучше ложиться и вставать.

Разработчики из Niantic, авторы того самого Pokémon GO, объединили трекер сна и любовь фанатов к коллекционированию покемонов. Пока вы спите, трекер, при помощи фитнес браслета или смарт-часов отслеживает циклы и качество сна. И чем лучше вы спали, тем более редкого монстра вы получите. И польза и развлеченье. А издатель игры - The Pokémon Company спешит поделиться радостью. Pokémon Sleep скачали уже 10 млн. раз. В честь этого события игроки получат внутриигровые бонусы. Да да, в приложении есть микротранзакции. А я, пожалуй, скачаю себе трекер)
UPD: Приложение не дружит со смарт-часами, а просто слушает звуки. Спасибо за проверку @sezraerga, в общем, так себе затея.

Культ хакершы Empress

Хакерша Empress известна скорее не взломами Denuvo, хотя к релизу Starfield она готовится. Прославилась хакерша своими провокационными заявлениями. Из-за этого она легко обросла как фанатами, так и хейтерами. Из-за последних она перебралась с Reddit в Telegram. Но даже там, в закрытых каналах «злодеи» не дают ей покоя и сливают инфу. Так что она ввела платную подписку на доступ в святая святых своего закрытого ТГ. Вступительный взнос за вступление в Культ Empress 100 долларов и еще 50 в месяц. Дешевле выйдет оформить PS Plus, EA Play, Ubisoft+ и Game Pass разом. А культы – это плохо, пнятненько!

Коротко

S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl не выйдет в России. Да и озвучки русской не будет. Поэтому фанаты опасаются, что даже русские субтитры из игры могут исчезнуть по политическим причинам. Но в сообществе «Вестник "Того Самого Сталкера"» пользователь Nick Frost сообщает: «Приятный инсайд для вас из внутренних достоверных источников – на данный момент удаление российской текстовой локализации и субтитров не планируется». Точной даты релиза у игры нет. Только примерное окно – 1й квартал следующего года.

В интервью изданию IGN, Сэм Лэйк рассказал, почему было принято решение перенести релиз Alan Wake 2 c 17 на 27 октября. Лейк подтвердил, о чем мы уже и так догадывались. Он говорит, что в октябре выходит много игр, такие как Spider-Man 2, и они не хотели, чтобы даты релиза стояли слишком близко. А в октябре, кроме всего выходят Alone it the Dark, Assassin’s Creed Mirage и Forza Motorsport.

Партнерство Microsoft и Nvidia начинает приносить первые плоды. Теперь обладатели подписки Game Pass будут иметь доступ к играм через облачный сервис GeForce Now. Все, что нужно сделать, так это связать свой Microsoft аккаунт с GeForce Now. На данный момент доступно 19 игр, среди которых Age of Empires 4, Gears 5, Deathloop и тому подобные. Nvidia заверяет, что игры будут пополняться ежемесячно.

Это все на сегодня. До встречи во вторник!

Показать полностью 3 5
Отличная работа, все прочитано!