Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 235 постов 8 964 подписчика

Популярные теги в сообществе:

13

Ремастер Star Wars: Dark Forces

Студия Night Dive, ответственная за ремастеры классических игр от первого лица System Shock и недавнего Quake 2, в данный момент занята тем же самым, но относительно другой легенды жанра игр от первого лица — Star Wars: Dark Forces.

Игра находится в разработке для всех основных платформ: ПК, PS5, Xbox Series и Nintendo Switch.

Star Wars: Dark Forces впервые вышла в 1995 году для ПК. И, по сути, впервые познакомила игроков с персонажем по имени Кайл Катарн, который впоследствии стал джедаем в игре Jedi Knight и ее продолжениях.

Ремастер Star Wars: Dark Forces

В Dark Forces нам еще не доверяли световой меч, однако хуже игру это однозначно не сделало. Даже сейчас ее с удовольствием вспоминают за интересные миссии и сложные бои с боссами.

Основная задача ремастера — отполировать геймплей и кат-сцены проекта 28-летней давности. Подобно тому, как студия подошла к недавнему ремастеру Quake 2. Для Dark Forces также будет использован собственный графический движок Kex Engine.

С его помощью разработчикам будет под силу реализовать современные элементы управления, поддержку 4К разрешения, а также поддержку широкоформатных экранов, взамен устаревшему формату 4 на 3 с разрешением 1024x768. Частота кадров также будет увеличена.

Показать полностью 1 1
337
pikabu GAMES
Серия Игровые новости (коротко и интересно)

Little Bit News | BioWare сокращает сотрудников, Epic Games завлекает разработчиков, анонс "смеси GTA и Genshin Impact"

Добрых уток времени всем!

Подборка интересных новостей по играм за последние сутки. Без назойливых шуток, косплея и вот этого всего. Только игры и вы... сегодня 25 новостей, поехали!
(„• ֊ •„)/

Видеовыпуск:

Видеоформат является лишь альтернативой к текстовому выпуску, поэтому, если хотите поддержать автора - пожалуйста, посмотрите ролик непосредственно на YouTube, так как просмотры с Пикабу алгоритмы не засчитывают -_-

Основная текстовая версия дайджеста:

Grime II

Студия Clover Bite анонсировала вторую часть метроидвании Grime. На данный момент официально заявляется только о версии для PC, но стоит ожидать релиза на консолях. Дату выхода разработчики пока не называли.

Геймплейный трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2

Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl из студии GSC Game World показали геймплейный трейлер игры. Проект разрабатывается для PC и Xbox Series, также экшен будет доступен в рамках подписки Game Pass. Релиз сейчас намечен на первый квартал 2024 года, хотя, если судить по демке, представленной на проходящем gamescom, многие предполагают, что дату выхода перенесут еще раз.

The Inquisitor

Компания Kalypso Media и студия The Dust представили геймплейный трейлер мрачной фэнтезийной приключенческой игры The Inquisitor. Проект разрабатывается для PC, PlayStation 5 и Xbox Series, а релиз ранее был намечен на третий квартал этого года. Сейчас разработчики говорят осторожное "скоро".

Превью новых локаций для Black Desert

Разработчики MMORPG Black Desert из студии Pearl Abyss представили трейлер нового региона Улу-Кита со свежими локациями для охоты на монстров. Тем временем игроки на PlayStation празднуют 4-летие проекта на консоли, получая внутриигровые награды. Ивент с подарками для начинающих и ветеранов продлится до 6 сентября.

Игра Killer Klowns from Outer Space: The Game получила издателя

Игра Killer Klowns from Outer Space: The Game получила издателя в лице компании Illfonic. О чём в недавнем пресс-релизе сообщили разработчики из Teravision Games. Напомним, что соревновательный асимметричный мультиплеерный экшен выйдет в релиз на PC, PlayStation 5 и Xbox Series в 2023 году.

Дата выхода Dungeons 4

Издательство Kalypso Media и разработчики из Realmforge Studios показали тизер-трейлер стратегической игры Dungeons 4. В рамках видео авторы анонсировали дату релиза для PC, PlayStation 5 и Xbox Series - 9 ноября этого года.

Новая программа поддержки разработчиков от Epic Games

Компания Epic Games анонсировала новую программу поддержки для разработчиков, намеренных выпустить свою игру в их цифровом магазине EGS. Взамен на эксклюзивность для площадки создатели игр будут получать не 88% прибыли, а все 100% в первые пол года. Помимо этого обещают информационно поддерживать и продвигать такие игры в рамках цифрового магазина и его социальных сетей.

BioWare сокращает 50 сотрудников

Главный менеджер BioWare написал письмо, в рамках которого можно почерпнуть две интересные вещи. Во-первых, в ближайшее время компания упразднит 50 должностей, а значит уволит около 50 человек. Во-вторых, связано это с реструктуризацией студии.

И если с увольнениями всё понятно, вещь неприятная и обсуждаемая, я бы рекомендовал обратить внимание на фразу...

...form a clear vision of what we’re building before development ramps up...

Перевести её можно как "сформировать четкое представление о том, что мы создаем, прежде чем разработка начнется." И это на самом деле хороший признак, так как с последними играми от BioWare из раза в раз возникала одна и та же проблема. Проекты переделывались снова и снова на фоне громких анонсов и презентаций, менялись целые концепции. Что приводило к постоянным переработкам и доработкам "в последний момент". А к релизу выходило собранное "впопыхах" нечто.

И это первый раз за многие годы, когда разработчики официально, а не через сливы и "анонимных сотрудников" заявили о менеджмент-хаосе внутри BioWare. И сейчас мы видим одно из двух действий. Либо владельцы студии уволили всех несогласных с "курсом партии". Либо увольняют лишние звенья в виде менеджеров, чтобы покончить с метаниями и неразберихой между отделами. Ясность мог бы дать список сокращённых должностей... а что думаете вы?

Пойдут ли сокращения на благо BioWare?
Всего голосов:

Геймплей One Punch Man: World

Разработчики из Crunchyroll Games и T3 Studio представили геймплейный трейлер условно-бесплатного многопользовательского экшена One Punch Man: World. Разрабатывается проект для PC и мобильных устройств под управлением iOS и Android. Релиз же игры намечен на 2023 год.

Сюжетный трейлер The Thaumaturge

Разработчики из студии Fool's Theory и компания 11 bit studios показали сюжетный трейлер приключенческой изометрической RPG The Thaumaturge. На PC игра должна выйти уже в этом году.

Трейлер 4 Главы 4 сезона Fortnite

Компания Epic Games показала CGI-трейлер 4 Главы 4 сезона условно-бесплатного мультиплеерноо экшена Fortnite. Совсем скоро разработчики обещают свежие миссии, награды, а также горы новой косметики и образов.

RTX-ремейк Half-Life 2

Компания Nvidia представила RTX-версию игры Half-Life 2 с обновлёнными текстурами и доработанным освещением. Разработкой "ремикса" занимается студия Orbifold, а сам проект находится на очень ранней стадии.

Анонс Project Mugen

Компания NetEase анонсировала новую анимешную экшен-RPG Project Mugen. Многие блогеры и СМИ называют игру смесью GTA и Genshin Impact из-за стилистики проекта и открытого мира. Project Mugen разрабатывается для PC, PlayStation и устройств под управлением iOS и Android, а дата релиза неизвестна. Зато на сайте игры можно пройти предварительную регистрацию.

Honkai: Star Rail

Студия HoYoverse показала новый трейлер RPG с пошаговыми боями Honkai: Star Rail. Посвящён ролик новому воплощению героя Дань Хэн. Обновление 1.3 с новым пятизвёздочным персонажем выйдет 30 августа. Вместе с ним откроются новые локации, испытания, награды и другие персонажи.

___________________________________

РЕЛИЗЫ МИНУВШИХ ДНЕЙ

Blasphemous 2

Студия The Game Kitchen и компания Team17 выпустили в релиз на PC, Xbox Series, PlayStation 5 и Nintendo Switch мрачную метроидванию Blasphemous 2. В Steam (не в РФ) у игры очень положительные отзывы (91% из 628 обзоров положительные). Купить игру в издании Deluxe Edition для РФ-аккаунта Steam официально можно у Буки.

Superior: Vengeance

Студия Drifter и компания Gala Games выпустили в релиз на PC экшен с возможностью играть в кооперативе Superior: Vengeance. В Steam у проекта в основном положительные отзывы (75% из 64 обзоров положительные), а цена составляет 372 рубля с учётом скидки 20%.

ARMORED CORE VI: FIRES OF RUBICON

Студия FromSoftware и компания Bandai Namco Entertainment выпустили в релиз на PC, Xbox и PlayStation меха-экшен ARMORED CORE VI: FIRES OF RUBICON. В Steam у игры очень положительные отзывы (83% из 6506 обзоров положительные), а цена составляет 3599 рублей. Купить игру для РФ-аккаунта в Steam официально можно у Буки.

Draft of Darkness

Разработчики из Crawly Games выпустили в полноценный релиз на PC карточный данжен-кроулер с элементами рогалика Draft of Darkness. В Steam у игры очень положительные отзывы (94% из 118 обзоров положительные), а цена составляет 550 рублей. есть и бесплатное демо.

Gaia Trek

Студия Current Games и компания BD Games выпустили в релиз на PC карточную менеджмент игру Gaia Trek. В Steam у проекта очень положительные отзывы (80% из 157 обзоров положительные), а цена составляет 360 рублей с учётом скидки 10%.

Rogue Station

Разработчики из Quint Studio выпустили на PC стратегический рогалик Rogue Station. В Steam у игры очень положительные отзывы (82% из 79 обзоров положительные), а цена составляет 308 рублей с учётом скидки 20%.

Третий эпизод The Expanse: A Telltale Series

Студия Telltale Games выпустила на PC (EGS), PlayStation и Xbox третий эпизод приключенческой игры The Expanse: A Telltale Series, основанной на сериале «Пространство». Релиз авторы сопроводили новым трейлером.

Hadean Tactics

В полноценный релиз на PC после раннего доступа в Steam вышел карточный тактический автобатлер Hadean Tactics. У проекта студии Emberfish Games очень положительные отзывы (91% из 521 обзора положительные), а цена составляет 461 рубль с учётом скидки 35%.

RIDE 5

Студия Milestone выпустила в релиз на PC, Xbox Series и PlayStation 5 мотогоночный симулятор RIDE 5. В Steam (не в РФ) у проекта смешанные отзывы (61% из 86 обзоров положительные).

ВЫГОДА И ХАЛЯВА

Раздача в EGS

В цифровом магазине Epic Games Store забрать бесплатно в свою библиотеку до 18.00 (МСК) 31 августа можно стратегию Homeworld: Deserts of Kharak. После этого раздавать будут приключенческий экшен-платформер Cave Story+.

Открытое бета-тестирование The Walking Dead: Betrayal - трейлер

Разработчики из Other Ocean Interactive объявили о начале открытого бета-тестирования кооперативной социальной игры с элементами выживания The Walking Dead: Betrayal. Опробовать игру можно подав заявку на странице проекта в Steam. Само ОБТ продлится до вечера 28 августа.

_________________________

С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос/монтаж/оформление видеовыпуска), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

________________________

Можешь поддержать - поддержи!

Показать полностью 2 22 1
35

Игровые новости DailyQuest #112: Mortal Kombat 1, S.T.A.L.K.E.R. 2, Starfield и другие новости

Всем доброго времени суток. С вами игровые новости DailyQuest.

Sony заманивает хорошим звуком

Если вам не хватало всего одной причины перейти на PlayStation – вот она. Sony представила новые наушники Pulse Elite и Pulse Explore. Elite – это полноразмерные наушники с системой шумоподавления, выдвижным микрофоном и зарядной станцией-подставкой. Цена 150 долларов. Explore – это внутриканальные TWS с зарядным чехлом. Затычки идут дороже – 200 долларов.

Что в этом такого, спросите вы. Весь секрет в магнитно-планарных драйверах. Новой, продвинутой аудио технологии, которая выводит звук на премиальный уровень. Технология – собственная разработка американской компании Audeze, которая ориентирована на профессионалов звукозаписи, аудиофилов и геймеров. И это не просто коллаборация. Sony приобрела Audeze.

Видимо тактильной отдачи DualSens и эксклюзивов недостаточно, как преимуществ платформы PlayStation и японцы решили добавить к этому профессиональный звук. К слову, цены на наушники от Audeze начинаются от 100 000 рублей.

Starfield – это только начало, заявляет Microsoft

Представители Microsoft всячески подогревают интерес к Starfield, выход которой состоится на следующей неделе. К примеру, глава отдела маркетинга в интервью изданию gameindustry.biz сообщил, что Starfield это только начало, и в ближайшие годы внутренние студии Microsoft будут регулярно радовать нас крупными релизами. В отличии от обзорщиков, руководство Xbox не стесняются делится деталями о Starfield. Хотя тоже не особо углубляются. Так, Фил Спенсер считает, что игра больше похожа на Oblivion, чем на Skyrim. В чем это выражается, он не объяснил, но поверим ему на слово, ведь он провел уже за игрой 200 часов и начинал ее уже несколько раз, но еще ни разу не заканчивал. А вот Пит Хайнс провел за игрой 160 часов и говорит, что его еще ждет много чего интересного. Starfield будет первой игрой Bethesda в которой будет режим Новая Игра+, детали не раскрываются, но обещают, что новый режим будет уникальным.

S.T.A.L.K.E.R. 2 снова перенесли

Есть вещи, которые никогда не меняются. Например, переносы игр серии S.T.A.L.K.E.R. Они были, есть и будут. В очередной раз, теперь уже в рамках презентации официального трейлера, разработчики из GSC Game World сообщили, что игра не выйдет в конце этого года. Новая примерная дата релиза – первый квартал 2024 года.

Но хотя бы к таким новостям подготовили по средствам отличного трейлера. В нем фанаты найдут для себя все самое любимое из S.T.A.L.K.E.R. – болты и аномалии, мутанты и бандиты, ну и конечно зона отчуждения Чернобыльской АЭС.

На Gamescom 2023 посетителям даже дали поиграть в демоверсию. Мнения разделились. Одни счастливчики кричат, что это лучшее, во что они играли, другие сетуют на то, что демка очень сырая, а то, что показывают в трейлерах – очень далеко от реальности.

В общем, как и всегда, со S.T.A.L.K.E.R. 2 ничего не ясно. Остается ждать релиза. Игра выйдет на ПК и Xbox Series, сразу в Game Pass. Русские субтитры будут.

На сколько хватит батареи в PlayStation Portal

Ранее, на этой неделе, Sony раскрыла название своего нового портативного устройства. PlayStation Portal, стоимостью 200 долларов, будет стримит ваши игры с консоли PlayStation 5 на 8 дюймовый экран устройства. Только об одном умолчал анонс — это сколько времени будет работать. Во время презентации, на вопрос о времени работоспособности, журналисту ответили, что время автономной работы сравнима с геймпадом DualSense. А геймпад, в среднем, работает около 4-6 часов. Что весьма прилично, для портативного устройства.

Armored Core 6: Fires of Rubicon вышла. FromSoftware снова на коне

Armored Core – серия старая и известная в узких кругах. Суровые бои на мехах были по силам не каждому геймеру. Так было до того, как за Armored Core 6: Fires of Rubicon взялись умельцы из FromSoftware. Не думаю, что кто-то ждал, что из меха-шутера они сделают Dark Souls. Но кое-что из своей титульной серии они привнесли. Это доступность. Сначала «Фромы» научили миллионы геймеров страдать, умирать и превозмогать. А теперь сделали серию Armored Core дружелюбной к новичкам.

И судя по цифрам онлайна в 150 тыс. игроков только в Steam, им это удалось. Оценка прессы на Metacritic версий для ПК и PlayStation 5 – 87 баллов. И хотя в большинстве своем, журналисты хвалят игру, есть и недовольные сменой направления серии. Но все равно, сходятся во мнении, что 6я часть Armored Core - отличная игра и хорошая точка входа в серию для новичков. Она уже доступна на ПК, PlayStation и Xbox. Русские субтитры есть.

Бюджет Star Citizen достиг новых высот

Разработка Star Citizen началась еще в 2011 году на Kickstarter, а игра все еще находится в альфа-версии. Анонсировали сюжетную кампанию, пригласили именитых актеров, а о ней уже как пару лет никто не вспоминает. Зато финансирование идет хорошо. Сейчас собранная сумма перевалила отметку 600 миллионов долларов. В начале года, в феврале сумма собранных средств стояла на отметке 550 миллионов долларов. Это значит, что компании Криса Робертса за полгода удалось собрать 50 миллионов долларов. Разработка игры идет уже 12 лет, а конца и края не видно. Так и хочется спросить, а что они там делают? Разработка Starfield началась в 2015 года, 8 лет назад, а релиз уже через неделю. Интересно, сколько еще игр выйдет, пока некоторые донатят на Star Citizen.

Интервью Фила Спенсера: Activision Blizzard попадут в Game Pass, но не сразу

Глава Xbox Фил Спенсер в интервью изданию IGN рассказал много интересного про Starfield, сделку с Activision Blizzard и не только. Вот самые важные моменты:

  • Игры Activision Blizzard не появятся в Game Pass в день закрытия сделки. По словам Спенсера, это чисто технические вопросы. Как и с играми других приобретенных студий, проекты от Activision Blizzard будут в Game Pass, но не сразу.

  • Спенсер так же коснулся момента, что некоторые крупнобюджетные игры могут и не попасть в Game Pass. На разработку и маркетинг потрачены десятки и сотни миллионов долларов. А бюджет надо отбивать.

  • Starfield будет иметь поддержку модификаций. Bethesda рассчитывает, что геймеры будут играть в нее долгие годы.

  • Microsoft не планирует выпускать pro-версию Xbox Series X. По словам Спенсера, разработчики только начали использовать возможности консоли по полной.

Полное интервью можно найти по ссылке. А мы продолжим следить за сделкой Activision Blizzard и ждать релиза Starfield.

Коротко

Креативный директор NetherRealm Эд Бун на выступлении в рамках Gamescom 2023 рассказал, что Джон Сина озвучил в Mortal Kombat 1 своего персонажа Миротворца, который будет гостевым бойцом в файтинге. Персонажа Омнимена озвучил Дж. К. Симмонс. Он же озвучил его и в мультсериале «Неуязвимый». А вот про Хоумлендера Бун ничего не сказал. Озвучит ли его актер Энтони Старр – не известно. Кроме Миротворца, Омнимена и Хоумлендера, в DLC-pack бойцов войдут Ермак, Куан Чи и Такеда. Релиз MK1 – 19 сентября.

Только одно задерживало выпуск Baldur’s Gate 3 на Xbox, сплит скрин не работал на Xbox Series S. Microsoft хочет, чтобы функционально все версии игр были равны. Но после громкого старта на ПК, Microsoft решили пойти на уступки. Свен Винке рассказал в Twitter, что после совещания с представителями Xbox им разрешили выпустить игру без сплит скрина на Xbox Series S. Разработчики с радостью объявили, что релиз Baldur’s Gate 3 на консоли Xbox состоится в этом году, без уточнения даты.

В Epic Games Store снова халява. На этот раз до 31 августа можно забрать стратегию Homeworld: Deserts of Kharak. Это приквел серии космических стратегий Homeworld. Правда действие происходит не в вакууме, а на планете Кхарак. Игру разработала студия Blackbird Interactive, которая сейчас трудится над продолжением серии – Homeworld 3. Отзывы у Deserts of Kharak в Steam – 83% положительных.

Это все на сегодня. Спасибо за просмотр!

Показать полностью 4 4
33

Valiant Hearts

Компьютерная игра в жанре квест-головоломки. Создали ее разработчики Child of Light - Ubisoft Montreal.

Valiant Hearts — это 2.5D платформер, в котором вам нужно решать головоломки и находить различные предметы.

Valiant Hearts

Играть здесь придется не за одного героя, а по очередности за четырех. А еще здесь можно управлять псом санитаром - Вальтом. История игры развернется в 1914 году во времена Первой мировой войны.

Игра очень жизненная и в то же время очень грустная. Valiant Hearts сможет показать и рассказать вам, что насколько бы война не была жестокой, важно всегда оставаться человеком.

Показать полностью 1 1
13

Сайт Tomb Raider оживился

Расхитительница гробниц Лара Крофт уже на протяжении 30 лет является, без преувеличений, иконой игровой индустрии.

Благодаря играм серии Tomb Raider, а также разного рода иным адаптациям, культовая героиня приключений все еще продолжает пользоваться популярностью, и она не думает угасать.

В 2013 году студия Crystal Dynamics выпускала перезапуск с упором на кинематографичность и атмосферу непрекращающейся опасности. Тогда в рамках ребута вышло 3 части.

Трилогия получила завершение в 2018 году в виде игры Shadow of the Tomb Raider. А на данный момент известно, что та же Crystal Dynamics занята абсолютно новой частью, не связанной с предыдущими. Но на данный момент о ней почти ничего не известно.

Однако, на днях, официальный сайт игры неожиданно для многих был обновлен. Есть вероятность, что внезапное оживление является предвестником возможных обновлений касаемо серии в ближайшем будущем.

Так, официальный сайт игры обзавелся лозунгом “Стань расхитительницей гробниц”. Кроме того, сайт предлагает всем интересующимся подписаться на email рассылку, чтобы впредь получать самую свежую информацию о франшизе Tomb Raider.

К слову, на сегодняшний день официально подтверждено лишь несколько фактов:

  1. Издателем грядущей игры во франшизе Tomb Raider является компания Amazon Games. И, как упоминалось ранее, студия Crystal Dynamics занимается ее разработкой.

  2. Новая часть абсолютно точно будет использовать технологически продвинутый, но в то же время доступный в освоении графический движок Unreal Engine 5.

  3. А непосредственно сама игра станет самой дорогой в истории студии.

Важно отметить, что недавние планы по сокращению расходов со стороны Embracer Group не затронет конкретно Crystal Dynamics и это очень хорошие новости.

Показать полностью 2
308

14 модов для Baldur's Gate 3 для чуть более комфортного геймплея(и не только)кросспост

Baldur's Gate 3 вышла на ПК уже несколько недель назад, и сообщество разработчиков модов уже успело создать множество модификаций и новых возможностей для этой ролевой игры, дополняющих и без того обширный опыт Larian Studios. Если вы ищете способы дополнить или улучшить свои впечатления от игры, я собрал несколько лучших модов, которые имеются на данный момент, которые мне удалось найти.

1.WASD character movement

По умолчанию Baldur's Gate 3 работает в режиме point-and-click с использованием мыши и клавиатуры. Хотя можно подключить контроллер и перемещаться с помощью аналогового стика, некоторым будет удобнее перемещаться с помощью клавиш W, A, S и D, как это делается во многих других играх. Пользователь NexusMods Ch4nKyy выложил мод, который добавляет в игру именно это, чтобы вы могли более непосредственно управлять своими персонажами вне боя.

Nexus

2.Native camera tweaks

Этот мод, созданный пользователем NexusMods Ershin, дает больше возможностей для управления камерой, что особенно полезно при установке вместе с модом WASD-движения персонажа. Его даже рекомендует Ch4nKyy в описании WASD. Но он также помогает получить лучшие ракурсы для создания скриншотов, поэтому его полезно иметь независимо от того, какой вариант движения вы используете.

Nexus

3.No More Dirt And Blood

В Baldur's Gate 3 после боев ваша партия покрывается грязью, тиной и кровью. Это, конечно, классный эффект, но иногда хочется получить хорошие скриншоты, не будучи при этом грязными. К счастью, существует мод, полностью убирающий этот эффект, что является вполне достойной альтернативой, поскольку не похоже, что в лагере есть душ.

Nexus

4.Transmog

Я обожаю кастомизацию в ролевых играх, и иногда это мешает мне подбирать и экипировать лучшую броню, потому что она бросается в глаза. Однако существует мод, который позволяет полностью обойти эту проблему, сохраняя статистику лучшего снаряжения и сохраняя внешний вид других.

Nexus

5.Unlimited dyes

Ещё один мод для визуала

Просто теперь не надо брать 9999 красок если вы хотите покрасить команду в один цвет, делает краски просто используемыми а не расходником, это весь функционал мода.

Nexus

6.Basket Full of Equipment

Трансмог и красители - важные составляющие улучшения уже имеющейся одежды и брони, но что делать, если вам не нравится ни один из предметов, которые вы встретили в своем путешествии? Antemaxx на NexusMods создал мод “Basket Full of Equipment”, содержащий сотни предметов одежды и аксессуаров. Есть даже NSFW-версия, если вы любитель бегать за голых персов.

Nexus

7.Carry Weight Increased

В Baldur's Gate 3 ПОСТОЯННО происходит перегруз из-за кучи хлама которых хочется собрать. Избежать этого можно, разделив добычу между игроками, или скачав мод Carry Weight Increased от Mharius, который позволяет переносить больше вещей без ущерба для скорости передвижения и может быть настроен по вашему желанию для баланса.

Nexus

8.Highlight everything

По умолчанию Baldur's Gate 3 позволяет выделять взаимодействующие предметы в окружении, удерживая нажатой клавишу Alt. Это помогает ориентироваться в загроможденном пространстве, когда я не знаю, как решить головоломку или с каким предметом нужно взаимодействовать, чтобы продвинуться вперед, но игра выделяет только определенные предметы, и это иногда означает, что вы упускаете хороший лут или взаимодействие. Мод Highlight Everything расширяет границы того, что игра показывает при нажатой клавише Alt, и теперь она показывает все, на что можно нажать, чтобы получить лут или взаимодействовать с ним.

Nexus

9.Add All Items

Unbalanced.Кому хочется поэкспериментировать или просто по приколу поустраивать вакханалию - прошу.

Мод Add All Items. Если установить его, то в лагере появятся бочки, содержащие все предметы Baldur's Gate 3, и вы сможете выбирать оружие, броню и даже расходные материалы.

Nexus

10.Additional Autosort Containers

ЛУЧШИЙ МОД

Мод Additional Autosort Containers помогает убрать хлам из инвентаря и рассортировать по отдельным контейнерам наконец-то весь лут

Nexus

11.Dice Set Expansion

Бросание кубиков - важная часть игры Baldur's Gate 3, мод просто для кастомизации кубиков, просто внешний вид. В моде 14 наборов кубиков.

Nexus

12.Tav's Hair Salon

Просто мод на красивые прически, для любителей шевелюры.

Nexus

13.5e Spells

Этот мод является одним из многих, которые служат для добавления дополнительного набора заклинаний от заклинаний 1-го уровня до заклинаний 9-го уровня. НО в данный момент доступны пока что скиллы только до 4 уровня.

Nexus

14.Achievement Enabler

Если вы любите собирать ачивки - то мод обязателен к установке на сборку с модами, без него нельзя будет получать ачивки в EGS и Steam

Nexus

Показать полностью 13
94

Есть в ролевой среде одно негласное правило: не трогай чужих персонажей

Оно возникло по банальной причине — никто, кроме автора, не может сказать, как и зачем они делались. То есть, велик риск что-нибудь разрушить в уже устоявшемся образе и попасть в неприятную ситуацию. К сожалению, Larian Studios об этом правиле забыли. И попали в крайне неприятную ситуацию.

Уже не будет спойлером раскрыть тот факт, что в Baldur’s Gate 3 мы можем найти некоторых спутников гг первой и второй части. Проблема только в том, что они, по ходу, приехали сюда на хайптрейне прямиком из событий первой части, а то и из эпохи до нее, а как себя вести в новых обстоятельствах им кондуктор напел по дороге. Причем — весьма примерно напел. Видимо - с чужих слов. Поэтому попробуем разобраться, насколько кондуктор в курсе событий Фаэруна. Хотя бы тех, что уже произошли в прошлом веке.

Джахейра — друид, воин, член ордена Арфистов. Арфисты, если что, это не только про набряцать местный вариант «Белый снег, серый лед», это еще и сообщество воинов, магов и целителей, сражающихся на стороне условных «светлых». История ордена насчитывает порядка тысячи лет (для сравнения, между 2-й и 3-й частью игры прошло чуть более ста лет), берут туда не только лишь всех, а поддержку им оказывают личности уровня Эльминстера и Келбена Черного Посоха. Когда мы первый раз встречаем Джахейру в таверне Дружественная Рука, она и ее муж Халид — уже Арфисты. К тому же, потихоньку из разговоров у костра становится известно, что она происходит из знатной тетирской семьи, растерзанной толпой во время гражданской войны.

С Джахейрой мы проходим буквально обе части игры. Спасаем Врата Балдура, выбираемся из тюрьмы Айреникуса, где гибнет под пытками Халид. Добираемся до Ада и мстим Айреникусу, спасая попутно эльфийский город Сулденесселар. Доходим до Трона Баала. Каноничной концовкой является та, в которой Джахейра и дитя Баала становятся мужем и женой. Однако в обоих вариантах Джахейра продолжает выполнять свой долг Арфиста. Иногда в одиночку, иногда командуя отрядами в самых опасных местах и на самых опасных заданиях. Здесь еще нужно упомянуть тот факт, что между концом событий BG 2 в 1370-м году и событиями BG3 в 1494-м произошла Магическая Чума. Чудовищный силы взрыв Магического Плетения, порожденный смертью богини Мистры. Чума изменила облик Фаэруна, образовалось множество прорывов и наложений планов, происходило еще множество различных аномальных и жутких событий. И Арфисты сыграли далеко не последнюю роль в сдерживании этого безумия.

Викония Де Вир. Дроу, за милосердие к жертвенному ребенку изгнанная из города темных эльфов Мензоберранзана. И из своего Дома. Через некоторое время после чего Дом Де Вир был уничтожен Домом До’Урден. Правда, Викония этого уже не увидела. Она отвернулась от традиций Паучьей Королевы Ллос и отправилась на поверхность. Где нашла утешение в поклонении Леди Утрат — Шар. Через некоторое время после этого мы встречаем ее недалеко от города Берегоста, где ее пытается убить наемник Пламенного Кулака — местной организации блюстителей порядка. Дитя Баала ее спасает, и с этого момента они путешествуют вместе. Что характерно, ни Джахейра с Халидом, ни Минск с Динахейр (ведьмой, спутницей Минска) не против такой компании. Да, они бурчат периодически друг на друга, но не более того. Позже, после победы над Саревоком, Викония оставляет отряд, покупает небольшой домик там же, под Берегостом, и пытается начать мирную жизнь. Как оказывается — ненадолго. Мы обнаруживаем ее в Аткатле, в начале второй игры, где ее снова пытаются убить (на этот раз сжечь) фанатики богини Хаоса Бешабы. Увидев это, Джахейра говорит, что не любит дроу вообще и эту в частности, но Викония не заслуживает такой судьбы. А Минск вообще заявляет, что ее надо спасать и точка. После боя тот же Минск, кстати, говорит, что раз они ее спасли, то теперь и отвечают за нее. Викония рассказывает, что она пыталась жить мирно, но добрые соседи узнали, кто она такая, и решили убить. Пришлось сопротивляться с летальным исходом для нападавших, продавать дом и отправляться в странствия. С нами она проходит всю вторую часть и сражается у Трона Баала. Если она становится женой Дитя Баала, то позже ее убивают культисты Ллос. А если нет — то Викония отправляется странствовать одна и продолжает поклоняться Шар (которая даже иногда общается с ней), второй раз спасает Сулденесселар вместе с Дриззтом До’Урденом, получает награду лично из рук королевы Эллесим, а затем исчезает.

Минск и Бу. Шумный рейнджер и его космический суперхомяк. Впервые мы встречаем его в Нашкеле в начале первой части, где он просит освободить свою спутницу Динахейр из лап гноллов. Позже они проходят с нами всю дорогу до Врат Балдура. Динахейр убивает Айреникус в начале второй части, а Минск продолжает странствовать с отпрыском Баала. Как можно видеть по эпизоду с Виконией, Минск — прежде всего благородный и храбрый воин, защищающий то, что считает правильным и справедливым. Он защищал Виконию, он просил еще одну спутницу гг, Аэри (образец всего светлого, что может быть в персонаже), стать его ведьмой, чтобы защищать ее. Когда к нам подходит маленький мальчик и говорит, что в его деревне нужна помощь, Минск, не раздумывая, заявляет, что нужно идти туда.

Саревок Анчев. Главный злодей первой части и, внезапно, спутник в последней части. После победы над ним под Вратами Балдура, Дитя Баала встречает его на Карманном Плане Баала. Саревок говорит, что лишился божественной сущности после смерти, но все еще хочет быть с братом/сестрой, потому что видит в нем/ней потенциал. После победы у Трона Саревок уходит воевать в одиночку и там и сям, а потом исчезает. Он уезжает в далекий Кара-Тур, чтобы похоронить свою единственную любовь — воина Тамоко, которую потерял в бессмысленной войне за наследство отца.

И вы спросите меня: а к чему тут весь этот экскурс в историю?
А, собственно, к тому, с чего я начал — не надо трогать чужих персонажей. Иначе получится все то уныние, которое мы находим в BG 3.

А находим мы старую Джахейру в окружении каких-то бомжей, называющихся Арфистами. Задерганную, сидящую на постоялом дворе посреди проклятых земель и грустно рассказывающую про невозможность ничего сделать, из-за отсутствия информации про эти ваши новые личинки иллитидов. Прикинем: она последние лет 150 участвует в тайных и не очень операциях по всему Фаэруну, была в Аду и воевала возле одного из божественных тронов, знакома с сильнейшими мира сего, но… Вот ведь беда, не знает, как именно модифицировали личинку щупластого. И даже идей у нее толком нету… Беда, печаль и безысходность.

А еще находим мы Виконию, превратившуюся в мелочную интриганку. Бабку с синдромом вахтера. Еще раз. Дроу со стальным характером, дважды героиня светлых эльфов, жрица Шар того уровня, которого на всем Фаэруне не так много, — в мелочную, истеричную бабку. При виде которой найденный чуть раньше Минск корчит отвращение на роже. А потом на привале рассказывает мутную историю о том, как Викония пыталась когда-то что-то учинить над Бу, а когда была раскрыта — покинула отряд. При этом даже в самом BG3 диалог слушается как испанский стыд. А если вспомнить, что он ее, вообще-то, два раза спасал, а потом у них не было ни единого конфликта, и Викония, ясен пень, пати не ливала, становится совсем грустно.

А еще в ветке Баала можно найти Саревока. И даже притащить к нему Минска или Джахейру. Вот только эта троица, кажется, и тут болеет амнезией. И наглухо не помнит, что разговор в стиле «на колу мочало - начинай сначала», в смысле «мы ж тебя убивали, ты опять вылез, так помри же еще раз» у них уже происходил сто двадцать четыре года назад. На Карманном Плане и даже при свидетелях. И кое-кто из этих свидетелей даже еще жив.
Не говоря уже о том, что сам по себе Саревок непонятно что забыл в тусовке баалитов. Он перестал быть ребенком Баала, утратив божественную сущность после первой смерти. И прекрасно это понимал, пережил и, уехав в Кара-Тур, занялся, видимо, совсем другими делами. А еще он никогда не был кровавым маньяком. Встретив Горайона, он предложил старому магу просто отдать ему Дитя Баала и уйти. Да, он планировал кровопролитную войну для воскрешения отца, но не убивал всех подряд направо и налево, просто потому, что это не рационально. То есть, мотивация Саревока вписаться во весь этот движ выглядит как «а почему бы и да».

Получается, в качестве фан-сервиса нам устраивают прокрустово ложе для старых персонажей, чтобы на их фоне всячески самоутверждались новые. Причем самоутверждаются они так себе, хоть это и тема для отдельного разговора.

А самое грустное в том, что, в общем-то, понятно — почему так: появись эта четверка в нормальном виде, то некоторые куски сюжета пришлось бы переписывать или выкидывать. Викония просто пинками бы разогнала эти деревенские интриги в храме, Джахейра не стала бы сидеть в жопе мира и ждать ноунеймов с информацией, давно вытащив ее из сотни мест. Минск пошел бы валять злодеям и навалял бы, будучи одним и лучших воинов Фаэруна. А Саревок, даже если бы вернулся за каким-то интересом под знамена Баала, пошел бы по старой памяти деньги искать и войска собирать. Массовая война тупо прибыльней для бога убийств, чем размазывание кровищи по стенам. И в социальную инженерию Саревок умел, и умел хорошо. Нафиг ему этот низкобюджетный хоррор…
Другими словами, наружу полезли бы все косяки и несостыковки. В том числе, и божественные линии, которые пришлось бы тоже переписывать. Хотя, конечно, их бы и так переписать. Потому что Леди Потерь Шар — это не богиня боли Ловиатар, она не из причинения боли получает силу. Она про скорбь и силу из скорби. Да и Баал, собственно, не Малар, он питается от самого факта убийства. Реки крови и прочий театральный стафф могут только помешать.

Ну и вопрос на засыпку: а где весь сюжет курила компания добрых богов-защитников? Ну там Хельм, который Бдительный Страж, или Тир, который про Правосудие? Ордена там паладинские, которые замаешься считать по всему Фаэруну, где? Гвейрон Уиндсторм и его следопыты? Все дружненько за хлебушком вышли и не вернулись? Один дедушка Джергал за всех отдувается. Хотя как раз ему-то давно и прочно на все параллельно, он старше большинства богов и помнит еще другие очертания Торила, будучи, по одной из версий, даже не с этой планеты. А уж на тройку Бейн-Миркул-Баал вообще смотрит исключительно как на недоразумение.
Ну да, и еще Мистра со своим камикадзе. Окей, зачет. Хотя, про Корону тоже больше вопросов, чем ответов, ибо так-то она про альтернативное магическое плетение, а не про модификацию большого мозга в супермозг. Ну да ладно, это тоже другая история.

Резюмируя, можно повторить только одно: прописанный лор и выстроенные персонажи — это великое благо для автора. Но с ним надо уметь обращаться. Иначе то, что дает произведению дополнительные краски и шикарные сюжетные арки, может превратится в проклятие, которое придется тащить через все произведение. И если поступать так, как это показано в Baldur’s Gate 3 — ничего хорошего не получится. Вам придется объяснять каким ветром в приключение «ползут по закопушкам файтер, клирик, вор и маг» занесло ребят, которые эти закопушки вдоль и поперек исходили, излазали, изъездили и пару раз сравняли с землей за последний век. Вам придется выдумывать, зачем сдалось это ваше туда-сюда вокруг маленькой девочки двум богиням, ровесницам этого мира. Вам придется бесконечно лавировать между уровнем закопушек и желанием вкрутить побольше эпика. Потому что любая попытка глобализации угрозы от главгада мгновенно включает вопрос: а где, собственно, те, кому по должности положено такие непонятки разруливать? А еще вам придется игнорировать в сюжете кучу чисто технических возможностей, чтобы все сошлось. Чтобы заклинание первого круга ни в коем случае не нарушило кат-сцену с истязанием доброго героя. Неудобно же получится, злодей старается…

Если обращаться неосторожно с уже созданной и детализированной вселенной, то автора ждет все это. И еще много чего интересного, что обязательно вылезет при попытке подергать за ниточки, которые должны просто существовать. Существовать, поддерживая функционирование конкретного мира.

∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎

Возможно, захочется почитать и это:

Автор: Сергей Ивлев

Еще больше новостей и статей в нашем сообществе и Telegram-канале

Показать полностью 1
2

Делимся подробностями разработки визуальной новеллы "Последнее желание"

Сегодня поговорим про экстерьер игры. Таинственный сюжет новеллы лихо закручивается на фоне привычных каждому с детства пейзажей. Поневоле задумываешься, а не поджидает ли тебя за следующим углом таинственный незнакомец, который начнет выполнять все желания, разрушая твою жизнь?

Чтобы не быть голословными, вот вам реальные прототипы двух локаций игры и то, как они выглядят в мире "Последнего желания":

Наш реальный прототип

Наш реальный прототип

Новелла "Последнее желание"

Новелла "Последнее желание"

Наш реальный прототип

Наш реальный прототип

Новелла "Последнее желание"

Новелла "Последнее желание"

А в вашем городе есть такие дворики? Делитесь комментариями.

Показать полностью 4
Отличная работа, все прочитано!