Сообщество - Лига Геймеров

Лига Геймеров

55 251 пост 91 752 подписчика

Популярные теги в сообществе:

Моя игра – она мне принадлежит и таким же как и я

Играю уже давно – это кс-соурс.

Раньше был сервак расcлабуха, потом еще какой то ростовский, но все они закончились когда пошла мода на ксгоу, а вот этот нашел случайно

45.86.156.93:27015 – карта deDust2_unlim

И уже лет 7 как. Не люблю прелюдии – тут режим дезматч, зашел и сразу мясо. Сервак немецкий, есть донат (дает броню и бк больше и вроде как убойность выше), с определенного момента перестали принимать рубли о чем пишут в своем баннере при старте, но я никогда не платил. Захожу побегать-пострелять – наказать донатеров ツ

Стараюсь чтоб счет был положительный. Можно купить авп, дымуху или бомбу.

Тянет почти любой пэка, даже на целеронах современных отлично идет ツ

Места на серваке есть всегда, выбывших заменяют боты – довольно таки адекватные.

Показать полностью 6
33

CD Projekt RED анонсировала обновление 2.2 для Cyberpunk 2077

Официальный анонс стрима.

Официальный анонс стрима.

Завтра в 19:00 по МСК времени студия проведёт стрим, где подробнее расскажет о нововведениях. Опять.

Ранее, CD Projekt RED заявляла, что больше не будет выпускать крупных обновлений для Cyberpunk 2077, однако, что-то вновь поменялось.

Скриншот Cyberpunk 2077 из трейлера. 

Скриншот Cyberpunk 2077 из трейлера. 

Посмотреть трансляцию можно будет на YouTube и Twitch.

Показать полностью 1
8

RimWorld. Дневники из реки, часть четырнадцатая

Джин Коракс, лейтенант археологической службы Сломленного Доминиона продолжил расшифровку стопки дневников, найденных в долине реки Оранжевой и сегодня он готов представить вам очередную историю из жизни этого поселения.

А в Коронной библиотеке Доминиона, на выделенной полке уже стоят ранее опубликованные памятники письменности:
Первая часть - катастрофа и принятие
Вторая часть - огонь и зараза
Третья часть - осенние хлопоты и новые знакомства
Четвёртая часть - кровавая зима
Пятая часть - пробуждение от спячки
Шестая часть - весенний рост
Седьмая часть - время роста и развития
Восьмая часть - летнее затишье

Девятая часть - осенний саспенс
Десятая часть - кровавое пробуждение
Одиннадцатая часть - гонка за шкурами
Двенадцатая часть - визитёры наши и не наши
Тринадцатая часть - импостеры


2 лета 5502г

Пока отряд карателей ушел на разборки с мехами оставшиеся зря время не теряли. Бур занялся отделкой малых помещений храма - реликварием и главное - склепом, скоро он понадобится Смоки.

Огородники же огородили фрагмент пастбища, и на самой плодородной почве рядом с болотцем посадили лечебный корень: запас медикаментов совсем иссяк с резнёй и чумой, и маленькой грядочки около входя на выросшее поселение уже не хватает.

Разразилась сухая гроза, но продлилась она не долга, и большой пожар лета 5500г не повторился

После отделки склепа Бур с Калькой занялись переносом научного оборудования в будущий НРЦ: не то, чтобы его было очень много оно не помещалось в изначальное помещение, но на Крота уже не хватало спального места. И хорошо бы к моменту возвращения карателей оборудовать нормальную спальню.

А эти самые каратели уже пришли на место диверсии. И только в этот момент задумались, что не взяли ничего конкретно против мехов - только огнестрел и 1 дымовая шашка, а тут 2 опасных меха и несколько турелей друг-друга прикрывают.

Но, без лоха и жизнь плоха, как говорят в родном племени Крота (для тех кто забыл - удушливые психеры, в основном соотечественники Смоки, мусорщики). Подошли со стороны черного хода, тихонько взломали замок на ангаре с генератором ЭМИ-поля и проникли внутрь.

Даже на звуки расстрела этого устройства мехи не отреагировали. Только когда оно развалилось на запчасти испустив особо сильную волну ЭМИ они проснулись.

Ребята попытались выманить мехов по одному, но нет - они от турелей не отходили. Не стали рисковать дальше, всё равно тушу механоида такими силами до дома не дотащить, и просто сбежали - главное то выполнено, электронным устройствам больше ничего не мешает работать.

А пока ребята возвращаются - можно и подумать, чем заняться как они придут.
Во-первых, зимой у нас в один момент не осталось растительной пищи - это значит нужно увеличить посадки грибов, соответственно, расширить под них залу.
Во-вторых, после большой охоты закончилось место под мясо - значит нужно уже вводить в строй холодильник стратегического резерва.
В-третьих, у нас появился скульптор - Шрам - и ему нужно рабочее место, чтобы он попрактиковавшись на малых архитектурных формах создал нам Пещерных Хранителей. Да и сами МАФы хорошо продаются, тоже дело.
Ну и в-четвёртых у нас уже много помещений в задней части пещеры, и оттуда не набегаться в основную столовую, нужно организовать место, где работяги могут перекусить не отходя от рабочего места.
Ну и разумеется всё это нужно связать нормальными проходами.

3 лета 5502г

Ребята по дороге домой встретили караван, выменяли полученную от грабежа ЭМИ сталь на немного еды - а то как-то получилось, что взяли её слишком мало.

Забавно, но и к нам тоже заглянул караван, только не южных, а северных соседей. Но нам нечего ни продать ни купить - избытка шкур нет, всё зимой продали, причём им же, только с доставкой)

Бур и Калька завершили малые помещения храма - получилось простенько, но со вкусом.

Хорошо бы в основное помещение ещё арфу поставить, чтобы службы сопровождались музыкой - но для этого нужно рабочее место кузнеца. Хотя, в чём проблема - рядом с верстаком механика есть место, там и поставим.

Вернулись ребята, все живы, шрам только немного ранен - но ничего серьёзного.

И Крот присоединился к Буру в расширении залы для выращивания грибов - в 4 руки за остаток ночи они неплохо расширили имеющееся помещение.

но не надо забывать и про НРЦ - если Р-рекреативная часть подождет, то в научной точно можно уже и полы постелить, желательно стерильные: чем чище комната - тем проще изучать мелкие детали. Но на весь пол серебро - это уже перебор, да и не красиво это. Так что в углу с лабораторным оборудованием - серебро, в зоне будущего класса - просто стальная плитка: и чисто, и некоторая эстетика, ну а в рекреативном уголке (с диванами, книгами и шахматным столиком, но это когда будет много времени) пока достаточно и камень отшлифовать, а в будущем можно будет ковёр положить, или паркет.

4 лета 5502г

Крот жаворонок блин. Вышел на улицу - а солнечного света боится. Либо дома сиди, либо ночью гуляй - но нет: довёл себя до приступа успокоительного обжорства. Пришлось Игле идти и успокаивать его.

Ладно, на то, чтобы копать у нас теперь есть Крот, и теперь Бурав может сосредоточиться на строительных работах. Постелили на пару с калькой полы в НРЦ, и зачем тянуть - поставили там книжный шкаф и диван. Ну и полы в читальном зале на первое время покрыли мраморной плиткой. Не так шикарно как ковёр и паркет - но лучше полированного камня.

5 лета 5502г

Пока нет строительных заказов Бур вернулся к работе шахтёра. Подготовил помещение под холодильник - увы, на его наполнение пока нет материалов, а на охлаждение - не хватает запаса мощности. Можно было и попозже заняться им... Ну да ладно, пока вернёмся к расширению грибных посадок.

А Юна тоже время зря не теряет - поправила промашку с размерами коридора за зинданом, сдвинула его на метр - и теперь все коридоры стыкуются ровно.

6 лета 5502г

Сегодня Крот спал в уже полностью завершенной спальне, а ночная смена отдыхала в оборудованном читальном зале. Красота) Стены бы ещё выровнять - но это такое долгое занятие, что им стоит заниматься только когда совсем нет дел.

Только порадовались, что дела идут в гору - и опять несчастье. Заболевание, когда-то парализовавшее Юну выдало рецедив, и теперь у неё отказывает почка... Эх, была не была - пока Смоки жива можно организовать вторую пересадку.

7 лета 5502г

Шраму получилось разобраться, как работает монолит. Получается. нужно провоцировать его до тех пор, пока он не раскочегарится настолько, что пустит нас в свой мир. где можно взять его под контроль или наоборот уничтожить. Ну или можно просто смириться с его присутствием, и жить не влезая в действие чужеродной силы, ну может только чутка используя её себе на благо. Посмотрим - в любом случае сейчас мы слишком слабы, чтобы пытаться одолеть её.

Трудовой фронт сегодня закончил огород - и зимой дефицит грибов нам не грозит.

Пора переходить на новый уровень исследований - старого деревянного стола с парой пробирок и микроскопом уже явно недостаточно. Пора сооружать полноценную лабораторию со всем оборудованием - хоть на неё и потребуются компоненты и электричество - мы можем себе это позволить! Ну и отделку стен в планы не помешает поставить.

8 лета 5502г

Прилетели ребята из Доминиона и забрали своего тапира. Мы когда ходили в страхе от паразитов даже забыли у них спросить, сколько его нам содержать и какова награда)) Оказалось, просто респект от ещё одной партии в правительстве - весьма неплохо.

К утру Бур построил в складе стратегического резерва полки, остаётся только соорудить новый генератор и запустить охладители.

А в полдень началась движуха.
Сначала заявился караван из какого-то далёкого племени.

А потом - припёрлись твари пустоты.

Подготовились ко встрече тварей уже традиционно в дверях, и надавали им таких люлей, что мало не покажется. А к шапочному разбору заявились союзники! Нет, конечно то что не заранее это обидно, но то, что они появились даже без призыва, сами - это замечательно.

Пошли ка мы спать, потом уберём поле боя.

9 лета 5502г

Пока мы спали - на нашей земле разыгралось не наше побоище! Оказалось, далёкие гости из племени нудистов не друзья нашим союзникам из Доминиона. Ну, бывает, мы тут ни при делах, если что - только поможем раненым, с любой стороны.

На удивление голожопые дикари оказались лучшими бойцам, чем отряд десанта Доминиона. Почти всех они завалили, а кто выжил - позорно бежал. Лиза успела только одного раненного стабилизировать и подобрать.

Не смотря на такую встречу на нашей земле гости не отказались и поторговать с Иглой, и тут нам удалось купить Очень интересный товар - семя дерева-хищника! Теперь можно не сжигать трупы, а скармливать их этим странным растениям. Ну и пару альпак прикупили - второго муфало на развод никак ни купить ни приручить не удаётся, может тогда окажется перспективнее разводить их более мелких сородичей (хз как оно с биологической точки зрения, но и те и те загонные животные с хорошим мехом и способностью переносить грузы в караване).

К ночи припёрлись очередные зомби - и встретились с мирным путником. Увы, без жертв не обошлось, какой позор на нашу честь... Официально никто в наш адрес обвинений не выдвинул, как это уже бывало, но совесть не спокойна...

Но некогда рефлексировать - совсем скоро включится подавитель мужской психики. И хоть у нас и бабье царство - но главный рукопашник - Бурав, да и Шрам в бою пригодится. А с зомби разберёмся потом, если сами не подохнут.

Под покровом тьмы и дождя штурмовой группе получилось подобраться вплотную к позициям мехов, и занять их же укрепления, только с другой стороны.

И нет, сами первыми атаковать их мы не будем - а применим способность Шрама привлекать животных. На его боевой клич отозвались двое бомбатов - пусть они ударят первыми, и привлекут на себя первые выстрелы врага.

Всё шло по плану, пока тессерон не заметил нас сквозь дождь и дым.

Срочно пришлось перестраиваться, а Бураву и вовсе отправляться в ближний бой с сентепиой - эта зараза в отличие от турелей видит сквозь дым, а мы стоим очень плотно, покосит нас в минуту, если не занять её ближним боем.

Досталось всем, Бура с ног сбили, но всё же удалось завалить всех мехов - а с турелями, ослеплёнными дымом, можно разобраться без особых проблем. Отпускам всех раненных кроме Иглы (ей совсем слегка прилетело) и приступаем к уничтожению остальных частей кластера мехов.

Сначала отходим на безопасное расстояние и расстреливаем одну из турелей - они при повреждении взрываются, а так как стоят очень плотно - достаточно повредить одну, чтобы взрывом разнесло все. Главное успеть, пока дым не рассеялся.

Успели! А теперь можно и генератор подавляющего поля расстрелять)

Уф. это было долго - почти 3 часа ушло на такую декнострукцию.

А на обратном пути девочки приметили очень интересное место - древнего робота, из которого можно выковырять пульт для управления мехами. Нам свои мехи точно не помешают. Так что как только отдохнём - вернёмся сюда его выковыривать.

Ну а поскольку свои роботы очень много энергии потребляют - пора строить ГеоТЭС. Начнём только не с самого генератора на гейзере, а с защитного саркофага вокруг него - а то такое сложное сооружение однозначно будет привлекать внимание вандалов, и если не защитить его - придётся восстанавливать после каждого второго налёта, гейзер то в пещеру под защиту горы не затащишь.


И снова тетрадь дневника заканчивается не на каких-то нервах, а просто по окончании свободного места в ней. И Джин Коракс со спокойной душой переходит к расшифровке следующего тома из почти не похудевшей стопки дневников - сколько их ещё там?)

Показать полностью 50
18

Любительский мод на Шахматы

Сегодня вашему вниманию представляется концептуальный, избыточно переусложнённый мод для игры в Шахматы для настоящих «нёрдов».

- Кто об этом просил?

- Никто!

- Зачем я это делаю?

- Потому что могу!

Берём базовые правила игры в Шахматы, (ты их знаешь, я уверен!). Поле 8 на 8 клеток, 6 видов фигур. Две команды белые и «не белые». А также набор игральных костей из DnD (d4, d6, d8, d10, d12, d20).

Каждой фигуре соответствует своя игральная кость.

- Пешка d4

- Конь d8

- Ладья d6

- Слон d10

- Ферзь d12

- Король d20

Фигуры ходят так же, как и в классических правилах.

Но вот когда речь заходит о том, чтобы одна фигура «съела» другую фигуру, начинаются моды!

А именно, когда одна фигура пытается «Съесть» другую фигуру игроки бросают дайсы.

Атакующий бросает игральную кость, соответствующую его фигуре, выпавшее значение будет числом атаки.

Защищающийся бросает игральную кость, соответствующей фигуры, которую атакуют, выпавшее значение будет числом защиты.

Если число атаки больше числа защиты, то атакуемая фигура повержена и покидает поле, а атакующая фигура встаёт на её место.

Если число атаки меньше или равно числе защиты, то атакующая фигура встаёт рядом с атакуемой фигурой, с той стороны с которой совершала атаку. Если атакующая фигура «Конь», то он встаёт на ближайшей клетке по пути его движения буквой «Г» если все клетки по пути заняты, то остаётся стоять на месте.

Если на одну и ту же фигуру нацелены сразу несколько вражеских фигур, то в момент «атаки» можно бросить игральные кости за каждую фигуру и сложить полученный результат, это и будет число атаки.

Если кто-то атакует вашу фигуру и клетка, в которой стоит эта фигура может быть атакована другими вашими фигурами, то при защите вы можете бросить кости за каждую из таких фигур и сложить результат это будет сила защиты.

И соответственно просто поставить Шах/Мат в такой игре недостаточно, короля нужно «добить».

Показать полностью 2
7

Состоялся релиз Indiana Jones and The Great Circle

Официальный арт «Indiana Jones and The Great Circle».

Официальный арт «Indiana Jones and The Great Circle».

Теперь доступ получили все игроки.

«Indiana Jones and The Great Circle» получила 87 баллов на Metacritic и 86 на OpenCritic. Журналисты остались довольны практически всеми аспектами игры, включая сюжет, боевую систему и исследование мира, а саму историю называют чуть ли не лучшей во всей франшизе про Индиану.

Критикуют исключительно примитивный стелс, ИИ противников и слабую наполненность открытого мира, однако всё это сглаживается на фоне остальной игры.

Совместно с релизом игра получила патч первого дня, где добавили обещанную трассировку путей на PC и исправили некоторые баги.

Индиана Джонс. 

Индиана Джонс. 

Релиз игры состоялся на PC и Xbox Series X|S. На PS5 выйдет весной 2025-го года.

А вы уже успели опробовать? Что скажете?

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!