
Лига Геймеров
Про трейлер Ведьмака 4 (переозвучка)
тоже самое, но на ютубе
Морячка и дипломат Syberia № 5
Комикс «Цирилла подросла»
Пока ты закрываешь все вопросики на Скеллиге, Цири растет...
Невероятный подгон от CD Projekt Red прямо под самый день рождения. Тизер-трейлер 4-й части. да такой, что зарядили меня вдохновением. Пришлось собраться с силами и нарисовать за ночь этот коротульку-комикс) будет вместо традиционного днярожденного арта. Вот так вот бывает, хотел один комикс закончить, а начал и закончил другой. Монстр из трейлера показался похожим а ворожею из skyrim, запомнился взгляд яростной Цири...искра буря безумие. 😂 Пути вдохновения неисповедимы.
(Сам трейлер-тизер закинул в комменты)
Ответ на пост «Сложность PoE2»1
"Path of Exile 2" - это ни разу не "Dark Souls" в ряду дьяблойдов. Хотите реальный хардкор? Попробуйте "V: Rising". Желательно на последнем уровне сложности - там враги не просто жирнее, но и атаки имеют модифицированные.
Стали известны подробности Elden Ring: Nightreign
Журналисты из IGN уже успели поиграть в игру, и рассказали больше деталей об игровом процессе Elden Ring: Nightreign.
Мы выделили самое основное из различных сводок новостей и делимся с вами:
Elden Ring: Nightreign поделена на сессию из трехдневного цикла, которые делятся на 15-20 минут. В конце каждого из них вас будет ждать небольшой босс, а в завершении - самый сильный, всего их восемь.
Каждый новый забег генерирует локацию "Лимгрейв" заново.
Конец каждого дня будет сопровождаться сужающимся кругом, поэтому важно успеть дойти до безопасной зоны и сразиться со случайным боссом.
Перед каждым новым днём вы будете отправляться в Крепость Круглого стола, где сможете прокачаться, прикупить реликвии и потратить валюту "Мрак" на скины и эмоции.
Весь лут будет разделен на уровни редкости.
В игре будут противники и боссы из других игр FromSoftware. Про врагов из Bloodborne - ничего неизвестно.
Игра поддерживает кооператив на три человека, однако проходить можно и в одиночку. Дуо-режима почему-то не будет. Возможно, к релизу ситуация изменится.
Если вы умрёте, то ваш напарник сможет вас оживить.
Будет доступно 8 классов с уникальными способностями и атаками, перезаряжающиеся со временем.
Игра не является "лайв-сервисной", весь контент будет доступен на релизе. Боевых пропусков не будет.
Планируется «сетевой тест», который пройдет уже в феврале 2025-го года. Запись откроется 10-го января.
Релиз игры состоится в 2025-м году на PS4, PS5, Xbox Series X|S, Xbox One и PC.
Что думаете о проекте? Ждём?





