Сообщество - Лига Геймеров

Лига Геймеров

55 256 постов 91 757 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

Перевод Raphael's final Act без знания английского и русского или почему я не играю в игры с русской локализацией

Жизнь всех смертных, Жизнь -

Течёт и угасает!

В огне их души, судьбы из глубин,

Навеки исчезают

!Черт, черт - в аду законы есть,Последствия – причины!

Падёт на трупу занавес и весь,

Замрёшь аплодисментами сухими.

Чёрт, чёрт, извивайтесь,

На сцену вновь приходят когти!

Жизнь, смертных как не кайтесь -

Течёт и угасает!

Душа летит и смотрит -

Огни играют в твои кости.

Как сильно Вы боролись, дураки?

Храбрейший и храбрейшие – напрасно!

Попали Вы в мои силки,

Раскрыты и обречены, разбиты маски!

Последний Акт – Погибель для тебя,

Благодать покинула, свершилось:

В надежде, что растил себя –

Ты дома – дом - твоя могила!

То, что было выше это не перевод, а какая-то хрень, переводиаший явно не знает ни русского., ни английского, даже в рамках школьной программы.

Lives, all mortal lives, expire
Souls go to their dooms, in flame, forever more

Жизни, все смертные жизни, заканчиваются

Души идут к их року, в пламя, навечно

Hell, hell, hell has it's laws
Hell, hell, effects and the cause
Curtain falls, but hold your applause
Squirm, squirm, for now down here come the claws

Ад, Ад, ад имет свои законы

Ад, ад, следствия и причины

Занавес падает, но придержите свои аплодисменты

Извивайся, извивайся, теперь сюда приходят когти

Lives, all mortal lives, expire
Souls go to their dooms, in flame, forever more

Жизни, все смертные жизни, заканчиваются

Души идут к их року, в пламя, навечно

Fools, fools, how hard you have fought
Brave, brave, but it's all been for naught
True souls, that couldn't be bought
Doomed, detected, and caught

Глупцы, глупцы, как упорно вы боролись

Храбрые, храбрые , но всё было ничтожно

Истинные души, которые нельзя купить

Обречены, обнаружены и пойманы

No more dеals, it's over
The final act, your doom
No more grace, it's over
This House of Hope
Your tomb

Не будет больше сделок, это конец

Последний акт, твой рок

Больше не будет благодати, это конец

Этот Дом Надежды

Твоя гробница

Показать полностью
13

Джейсон Шрайер прогнозирует анонс Half-Life 3 и выпуск Hollow Knight: Silksong уже в этом году

Загадочный G-Man из Half-Life: Alyx.

Загадочный G-Man из Half-Life: Alyx.

Известный игровой журналист и инсайдер, Джейсон Шрайер, выпустил статью на Bloomberg, где предположил, что будет происходить с игровой индустрией в 2025-м году. Часть текста он уделил серии Half-life и даже Sliksong.

Джейсон Шрайер известен своими достоверными инсайдами и прогнозами по игровой индустрии, поэтому в его словах, возможно, содержится доля истины. Однако, всё же эту информацию стоит воспринимать как обычные теории и предположения разбирающегося в теме человека, и не более...

Вчера он выпустил пост, где проанализировал, что нам можно ожидать. Вот некоторые из его прогнозов:

Half-Life вернется

Официальный арт к Half-Life 2.

Официальный арт к Half-Life 2.

Ходит множество слухов о возрождении культовой серии шутеров от Valve Corp., которая занимает важное место в истории игровой индустрии. После выхода Half-Life 2 в 2004 году последовали два эпизода, а также был анонсирован третий, который так и не увидел свет. Затем франшиза ушла в спящий режим на 13 лет, пока в 2020 году не вернулась с виртуальной реальностью в игре Half-Life: Alyx. Сейчас вновь поползли слухи о полноценном продолжении, так что я скажу прямо: предсказываю, что Half-Life 3 будет анонсирована в этом году. Всего-то два десятилетия спустя.

Джейсон Шрайер об Half-Life 3.

Grand Theft Auto VI не выйдет вовремя, но Silksong, наконец, релизнится

Официальный арт к Grand Theft Auto 6.

Официальный арт к Grand Theft Auto 6.

Издатель Take-Two Interactive Software Inc. заявил, что самая ожидаемая игра всех времён должна выйти осенью 2025 года. Но компании часто делают громкие заявления. Следующая часть Grand Theft Auto — это огромный и амбициозный проект, давление на разработчиков колоссальное, а студия Rockstar Games пообещала избежать чрезмерных переработок в финальные месяцы разработки. Я ожидаю, что релиз перенесут на 2026 год.

…но Silksong выйдет!

Если вы следите за игровой индустрией и до сих пор не слышали о Silksong, то в этом году точно услышите. Анонсированный в 2019 году, долгожданный сиквел инди-шедевра Hollow Knight превратился в мем из-за постоянных переносов, что породило вокруг него ажиотаж, сопоставимый с громкими играми крупных студий. Я предсказываю, что Silksong наконец-то выйдет в этом году — и продаст миллионы копий.

Джейсон Шрайер о переносе GTA 6 и релизе Hollow Knight: Silksong.

Также Шрайер поделился мыслями и о судьбе Ubisoft...

Ubisoft ждут необратимые перемены

Логотип Ubisoft.

Логотип Ubisoft.

Дела в Париже идут не лучшим образом: акции Ubisoft Entertainment SA упали до самого низкого уровня за десятилетие из-за более слабых, чем ожидалось, продаж и переноса Assassin’s Creed Shadows, который изначально планировался к выходу в прошлом году, но был отложен до февраля после неудачного старта предыдущего крупного проекта Ubisoft — Star Wars Outlaws. Сейчас Ubisoft рассматривает разные варианты, включая возможность стать частной компанией.

Предстоящий релиз Assassin’s Creed Shadows может многое рассказать о будущем компании. Если игра станет хитом, Ubisoft получит больше времени (и возможностей) для манёвра, пока семья Гийемо, основатели компании, решают её дальнейшую судьбу. Но если проект провалится, то нас могут ждать резкие перемены, такие как поглощение или продажа. Tencent Holdings Ltd., которая уже владеет долей в Ubisoft, связывают с переговорами о выкупе, но может появиться и неожиданный покупатель. Одно из предположений — Savvy Games Group из Саудовской Аравии, которая заявила о намерении совершить крупную покупку в этом году.

Джейсон Шрайер о судьбе Ubisoft.

Подробнее почитать о прогнозах Джейсона Шрайера можно здесь.

Верим?

Показать полностью 3
7

Создатель Minecraft анонсировал духовного наследника оригинальной игры

Автор <a href="https://pikabu.ru/story/sozdatel_minecraft_anonsiroval_dukhovnogo_naslednika_originalnoy_igryi_12211771?u=https%3A%2F%2Fapi.dtf.ru%2Fv2.8%2Fredirect%3Fto%3Dhttps%253A%252F%252Fwww.artstation.com%252Fartwork%252FL2b89P%26postId%3D&t=%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B&h=1a64356e9ea9ecfa9fe5256f6a8a344faf58e758" title="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fwww.artstation.com%2Fartwork%2FL2b89P&postId=" target="_blank" rel="nofollow noopener">работы</a>: "Mike Prananto".

Автор работы: "Mike Prananto".

«По сути, я анонсировал Minecraft 2...» - заявляет Нотч.

Нотч официально и нетривиально сделал анонс в X, назвав свой будущий проект духовным наследником Minecraft. Он уверяет, что его цель сделать игру, которая способна понравится фанатам оригинала, хоть и осознаёт существующие риски.

Вот, что пишет Маркус Перссон (Нотч):

По сути, я анонсировал Minecraft 2.

Подумал, что, возможно, люди действительно хотят, чтобы я сделал ещё одну игру, похожую на первую, и мне вновь начало нравится работать над играми.

Мне не так важно, какую игру делать первой (и делать ли ещё что-то вообще), но я точно знаю, что начну одну. Поэтому решил честно попробовать и запустил опрос о духовном преемнике Minecraft.

Я честно признаю, что такие проекты часто получаются неудачными и печальными. Именно этого я боюсь, но постараюсь избежать. Поэтому хочу сделать то, чего люди действительно хотят и за что готовы заплатить.

Я хочу, чтобы деньги пошли на что-то хорошее, но, честно говоря, я часто ошибаюсь. Победа — это процесс постоянных ошибок до тех пор, пока не добьёшься успеха.

Я также ценю своё слово, поэтому сделаю всё так, чтобы никак не подорвать работу Mojang и Microsoft, даже несмотря на их "корпоративизацию". Судя по всему, они дают студии работать по-своему, и это кажется мне справедливым.

Нотч в X.

Сообщение Нотча.&nbsp;

Сообщение Нотча. 

Напомним, что Нотч уже давно пытается анонсировать различные проекты, но подробной информации, пока что не было ни об одной из них.

Ну, надеемся, что в этот раз что-то да получится...

Показать полностью 1
8

Выбор консоли для ребенка 9 лет

Доброго времени суток!
У дочери в ближайшее время день рождения 9 лет.
Хочу в качестве подарка купить приставку, и встал выбор между PS5 Pro и Xbox Series X.
Нужна помощь с выбором. В целом я знаю какие + и - у каждой из консолей и если бы выбирал для себя все было-бы проще.
Раньше уже владел PS4 и в целом нравятся эксклюзивы Sony (GodOfWar, Bloodborne, SpiderMan, Horizon и т.д.), но все они для 9летнего ребенка будут сложными либо не интересными, а именно эксклюзивы и значатся в качестве основного преимущества Sony.
Кроме того сейчас есть определенные заморочки с покупкой игр и пополнением PSN (Турецкие аккаунты, карты и т.д.), что тоже отношу к минусам при выборе.
X боксом никогда не владел, но насколько знаю там только ДНС один раз настроить при подключении и можно использовать GamePass в том числе и Российский + куча игр по подписке (понятно, что у сони тоже есть игры в подписке, но как мне показалось для 9 летнего ребенка их меньше) и в целом танцев с бубном у иксбокса в нынешних реалиях существенно меньше.

В общем поделитесь опытом, мыслями - какую консоль выбрать девятилетке поиграть вечерами с учетом всех + и -, также посоветуйте игры для детей данного возраста. (Дочь фанатеет от от Гарри Поттера так что Hogwarts Legasy однозначно буду брать)

Спасибо!

Показать полностью
19

Я всегда верил, что с великой силой приходит великая ответственность... Я никогда не знал, что такое сила

by Boxofwant

by Boxofwant

Арт на концовку темного Паука из Spider-Man: Web of Shadows

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!