Сообщество - Лига Геймеров

Лига Геймеров

55 251 пост 91 752 подписчика

Популярные теги в сообществе:

86

Обзор на kingdom come deliverance 2, который никто не просил

Доброго времени суток пане! Тем кто не играл в первую часть со старта кратко поясню, что действо происходит где-то в богемии, мы играем за сына кузнеца в Чехии начала 15 века. Теперь о 2-й части, она является как оказалось прямым продолжением без дебильных заворотов и неожиданностей. Хотелось бы отметить открывающие сцены/заставки которые выглядели очень сочно, и НИХУЯ СЕБЕ когда этот синематик заканчивается ты понимаешь что это был и не синематик оказывается! В прологе сразу же предлагают попробовать новую боевку, и она уже не такая душная как в первой части (особенно после тренировок и обучения у сотников разным финтам). Помните в сталкере была фишка с «alive npc” и они обосрались? Вот здесь ребята не обосрались ни разу! Неписи реагируют на все, на то что Генрих (Индро, ебать нашу локализацию в рот) грязный и воняет, на то что он в кровище или одет как ебучий нищий, на любую мелочь будет реагировать весь игровой мир! Одеты как босяк и хотите прикупить что нибудь у торговца? Будьте готовы что он обосрет вас нищего долбаеба с ног до головы! Ходите босиком? Обязательно подъебут что вы проиграли или пропили свои корки от лакост. Система наказаний имеется, если среди вас есть любители напиздить имущества. Ежели вас в ворованном спалят или увидят что вы краденное сбываете, вероятнее всего сдадут страже, а там и колодки, и плеть, и виселица, и много чего еще. А для самых отпетых ебанатов которые нарубили весь в мир в капусту неписи объявят бойкот, и вообще взаимодействовать не будут, а то и вовсе будут гонять с оружием и попытаются прирезать при любом удобном случае! Как вы поняли мир живой и оставил очень сильное впечатление такой мелочью. Ремесло. РЕМЕСЛО! Это вам не какая то залупа из ММО РПГ, или Скайрима, тут если вы ковать меч собрались, то вы его сука реально скуете! И так там реализованы все виды ремесла, что оставило неизгладимый вау эффект. Не могу вдаваться в сюжет, потому что очень хочу чтобы каждый из вас попробовал эту игру, да и интриги шляхтычей тут расписывать знаков не хватит. Мир большой, и по всему этому миру будет ходить молва о ваших деяниях, так что если отыгрываете рыцаря, то играйте его всегда!
Если этот краткий обзор наберет плюсы то я так и быть раскрою сюжет немного, а ежели много плюсов соберет то сюжет со спойлерами будет.

Очень рекомендую поиграть в нее, антураж ЕБЕЙШИЙ! Она стоит 60 баксов и однозначно стоит этих денег, НО! лучше скачайте известно откуда. Да храни вас бог, пане! Прощайте!

Показать полностью
12

Ответ на пост «Бакалавр так занят благородной битвой со смертью, что забывает ценить жизни тех, кто рядом с ним. [Мор. Утопия]»2

Новый [Pathlogic 3]. Первый взгляд на геймплей Бакалавра от разработчиков

из вк разрабов:

Выпуск планируется в середине 2025-го года.

Показать полностью

Мини-обзор на игру "Бесконечное лето"

Приятного просмотра моего мини-обзора, и если вам нравится мой контент, подписывайтесь на мой ТГ канал: https://t.me/JonnyJoyLag , а если не нравится, смело добавляйте меня в игнор-лист.

9

Left 4 Dead 2 - Только Руками [Достижение]

Чтобы получить достижение «Только руками» в игре Left 4 Dead 2, необходимо пройти всю кампанию, используя исключительно рукопашное оружие. Вот некоторые нюансы, которые помогут вам успешно выполнить это задание:

  • Выбор кампании: Рекомендуется выбирать короткие кампании, такие как «Роковой полёт» или «Последний рубеж», поскольку они состоят всего из двух глав, что упрощает задачу.

  • Уровень сложности: Вы можете установить любой уровень сложности, однако на «Лёгком» прохождение будет значительно проще.

  • Использование оружия: Только вы должны ограничиться рукопашным оружием; другие игроки или боты могут использовать огнестрельное оружие без ограничений.

  • Падение персонажа: Если вашего персонажа собьют с ног, у него автоматически появится пистолет. Важно не использовать его, так как это может аннулировать прогресс достижения.

  • Дополнительное снаряжение: Разрешается использовать гранаты, такие как коктейли Молотова, трубные бомбы и рвотные бомбы, поскольку они не считаются огнестрельным оружием.

  • Смена оружия: Вы можете менять одно рукопашное оружие на другое в течение всей кампании.

Соблюдая эти рекомендации, вы сможете успешно получить достижение «Только руками».

Показать полностью
6

Официально: планируется полноценная игра по франшизе «Назад в будущее»

Арт «Назад в будущее».

Арт «Назад в будущее».

Боб Гейл, cосценарист оригинальной трилогии, заявил, что существует шанс создать новую игру по вселенной «Назад в будущее».

Журнал "The Gamer" рассказал, что Гейл в интервью с компанией Cleveland, сообщил следующее:

У нас есть шанс создать новую видеоигру по мотивам «Назад в будущее». Я не могу рассказать вам больше, потому что мне не разрешено, однако это то, что я хотел сделать уже давно. Тьфу-тьфу-тьфу, это случится».

Боб Гейл о возможной будущей игре во вселенной.

К сожалению, нет никакой информации какого масштаба будет проект, и что стоит ожидать от него. Вполне вероятно, что на 40-летие франшизы, которое произойдёт в этом году, мы сможем узнать какие-либо подробности.

Скриншот "Back to The Future: The Game". 

Скриншот "Back to The Future: The Game". 

Напомним, что, самая последняя крупная игра по данной вселенной, - это Back to The Future: The Game от всеми известных Telltale Games.

Ждём?

Показать полностью 1
38

Где выгоднее ловить рыбу в Stardew Valley?

Очередное крупное обновление терпеливо ждало меня и наконец заставило перепройти эту шедевральную игру. А чтобы проходить стало интереснее, я решил отложить в первых сезонах «гонку эффективности», когда хочется успеть всё и сразу, и начать отыгрывать выгоревшего офисного сотрудника (коим я и являюсь), который забил на всё и увлёкся простым собиранием ягод и рыбалкой (обычно у меня рыбалка начиналась только во втором году и только для выполнения узелков).

А так как вначале денег стандартно не хватает, я начал целыми днями ходить на рыбалку и невольно сравнивал доход от улова в разных водоёмах, которых вначале доступно всего 4: Океан, Река, Горное озеро, Лесной пруд. И обратил внимание, что в Горном озере получается заработать больше и мне стало интереснее, а так ли это с точки зрения статистики и можно ли вообще это посчитать.

Уважаемые друзья, здесь и далее данные актуальны на февраль 2025 года для ванильной (без модов) версии игры 1.6.15.

Для ЛЛ: в начале игры выгоднее в ясную погоду весной и осенью ловить в Горном озере, а летом и зимой ловить в Лесном пруду. В дождь выгоднее летом, осенью и зимой ловить в Лесном пруду, а весной – в Горном озере. По мере открытия новых локаций, более выгодными становятся 20 и 100 уровни шахты, Подземелье вулкана, Хижина ведьмы и Водопад в лесу. Но это не точно и очень теоретически =)

Благодаря многочисленным Wiki по данной игре, которые описывают где-кого ловить и сколько на этом можно заработать, был собран приличный массив данных, в котором есть:

  • вся 51 рыба (кроме легендарных) – выделены зелёным;

  • её ценность по уровню качества – выделены красным;

  • места обитания (экзотические тоже указаны, просто сгруппированы) – выделены фиолетовым;

  • время и погода для поимки – выделены синим.

Однако, данную статистику можно и в Wiki посмотреть, а ловить-то где, подумал я и начал креативить некий универсальный показатель для каждой локации ловли. Данный показатель должен быть разделён по сезонам (весна, лето, осень, зима) и по погодам (ясно, дождь).

В результате для каждой рыбины родилась следующая формула «Среднего дохода за одну поклёвку»: «средняя цена» * «% времени в день, когда рыбу можно поймать» * «% частоты клёва»

Суть показателя: сколько денег вы в среднем заработаете за одно закидывание удочки (или одну единицу времени ожидания клёва), если будете рыбачить на одном месте целый день. Чем он выше - тем лучше.

«% времени в день, когда рыбу можно поймать»: в сутках игры 20 часов (с 6 утра до 2 ночи), значит если рыба ловится с 12 до 16 часов, то поймать её можно только в течение 4 / 20 = 0,2 = 20 % случаев закидывания удочки.

«% частоты клёва»: некоторая рыба клюёт чаще, некоторая реже. В глубоком подземелье ждать клёва вообще приходится очень долго. Т.к. в открытых источниках данных о частоте клёва нет, я решил связать его с показателем «сложности поимки рыбы», т.к. по моим интуитивным ощущениям они примерно совпадали, а без него данные были бы неверны. Он считался, как: 100 – «Сложность поимки» (т.к. чем выше сложность, тем ниже шанс поймать быстро).

Далее взяв среднее значение от всех рыб, которых можно поймать в определенном месте/сезоне/погоде, получился тот самый «Средний доход за одну поклёвку» отдельно по сезонам (выделено зелёным), по доступным (выделено красным) и экзотическим (выделено синим) местам ловли рыбы.

Для удобства доход выделен цветами от красного (низкий доход) к зелёному (высокий доход), чтобы было сразу понятно, где выгоднее ловить. Выделение цветом сделано отдельно по обычным и экзотическим местам.

В итоге мы видим, что в ясную погоду весной и осенью рыбалка в Горном озере принесёт нам в среднем в полтора раза больше денег, чем рыбалка в других водоёмах. А летом и зимой выгоднее рыбачить в Лесном пруду.

При этом теоретически, при прохождении игры, рыбалка на 100 уровне Шахты, или в Подземелье вулкана, или в Хижине ведьмы, будет ещё в два раза выгоднее. Однако, это требует проверки, так как я уже ранее писал, что частота клёва там снижена.

Дорогие друзья, спасибо Вам за то, что дочитали мой полуночный опус до конца, и позвольте пожелать Вам рыбачить там где нравится, чтобы получать максимальное удовольствие от игры :)

Для набора данных была использована следующая статья Wiki.

Полная таблица доступна по ссылке.

Показать полностью 3
Отличная работа, все прочитано!