
Лига Геймеров
Что показали на Pokmon Presents
27 февраля прошла прямая трансляция Pokémon Presents, которая длилась 19 минут. Собрали в одной заметке главные анонсы с презентации.
Pokémon Legends: Z-A
Следующая крупная игра в серии Pokémon выйдет в конце 2025 года. В ходе презентации представили дебютный геймплейный ролик, где можно увидеть место действия — мегаполис Лумиоз-Сити — и некоторых ключевых персонажей. По сюжету правительство занимается реконструкцией города, чтобы люди и покемоны смогли жить в идиллии.
Одной из основных особенностей предстоящей Legends: Z-A станет механика мегаэволюции, способная в любой момент изменить ход сражения. Бои также станут более продвинутыми — способности удастся применять на короткой и длинной дистанциях.
Pokémon Champions
Новый баттлер для Nintendo Switch, iOS и Android, которым совместно занимаются студии Game Freak и The Pokémon Works. В дебютном трейлере не показали кадры с геймплеем, но разработчики заявили, что игра будет совместима с Pokémon Home, благодаря чему в ней получится управлять героями из других частей франшизы.
Pokémon Concierge
Новые эпизоды анимационного сериала выйдут в стриминговом сервисе Netflix в сентябре, о чём стало известно из небольшого трейлера.
Pokémon Unite
До конца 2025-го в онлайн-игре появится три новых персонажа, которых продемонстрировали в ролике.
Pokémon Café ReMix
Условно-бесплатная аркада получит дополнительные коллекционные предметы, включая несколько уникальных нарядов.
Kingdom Come Deliverance 2 пасхалка
Где то в глуши наткнулся на домик, возле которого воин на всю округу кричал, что бы убирались подальше. Заходя в его сарайчик начинает сильно просаживаться фпс (во всей остальной игре отлично, без нареканий), даже не знаю это часть посхалки или совпадение. Ну и рядом с щитом очень хороший арбалет.
Пять причин поиграть за космодесант Хаоса в Warhammer 40000 Dawn of War
Спасибо за просмотр!
Тоже самое на Rutube:
https://rutube.ru/shorts/af78325ca56a67be6b998cbfe1918719/
Откуда они узнали??)
77 видов ресурсов
Всем привет!
Я снова про Blackwater
Разработка шла, и дошла до списка ресурсов и планирования системы крафта. И пока в этом списке 77 пунктов, это сырье, компоненты, еда и напитки для команды.
Так вот в чем собственно сам вопрос:
Что лучше? Большое разнообразие сырья и компонентов для поиска, крафта и торговли, или простой, но понятный набор барахла?
Кстати сама система крафта будет разбита на две части:
То, что можно слепить прямо на сырой палубе во время плавания. И то, что сделать сложнее, это нужно будет клепать на базе, в специальном сарае и имея в наличии специального специалиста.
Еще хочу сказать про торговлю в игре - в каждом порту будет свой набор ресурсов для обмена и свои цены. Вполне реально будет закупить в порту А аккумуляторы по 100 песо (название валюты еще не придумал, но валют этих будет несколько, и даже обменники будут со своими курсами) и везем сквозь бури и страдания в порт Б и продаем за 450 песо (дефицит однако у них).
Поэтому хочется дать игрокам простор в этом плане и построить внутреннюю экономическую экосистему всего игрового мира (не зря же я бросал вышку на экономиста).
Очень интересно узнать мнение реальных игроков, а то я только с движком и блокнотом общаюсь тут.
P.S. Напомню что у игры есть страничка на VK Play (можно добавить в желаемое, это сльно мне поможет), и девлог в телеграме. Ссылки в пост пихать не буду, оставлю в комменте.




