Компания неожиданно объявила, что The Elder Scrolls V: Skyrim выходит на панель управления обычной микроволновки. Пока вы разогреваете ужин, можете зачаровывать мечи и кричать «Фус Ро Да!» прямо на кухне.
Разработчики говорят, что встроенный таймер поможет вам следить за временем колдовства. А если хотите сохранить прогресс, нажмите кнопку «Пауза и охладить» — микроволновка приостановит игру и освежит ваш горячий драконий шлем.
По словам Bethesda, это переиздание идеально сочетает кулинарию и игровую классику: «Тепло, уют и эпические приключения в одном месте!»
Привет, народ!В 2004 году свет увидела одна из самых культовых игр про супергероев — Spider-Man 2. Многие до сих пор называют её эталоном игр о Человеке-пауке: с революционной системой полёта на паутине, огромным открытым миром и захватывающим геймплеем.
Но давайте будем честны: все эти заслуги не имеют никакого отношения к ПК-версии.
Сегодня я объясню, почему именно версия для ПК — настоящая жемчужина, а не эта ваша консольная Spider-Man 2 с переоценённым открытым миром и неудобной физикой паутины. ПК-игроки получили совершенно уникальный опыт, который вы не найдёте ни на одной другой платформе. И это не просто слова — у меня есть доказательства.
Погнали разбирать, почему Spider-Man 2 для ПК — лучшая версия игры.
И вот такое паутинное меню
Сюжет
Как и её никчёмный консольный собрат, ПК-версия следует сюжету фильма Сэма Рэйми. Но, разумеется, с улучшениями! Ведь здесь нет ненужных отвлечений и бессмысленных вставок.
Например, зачем в консольной версии появляется Чёрная Кошка? Чтобы отвлекать игрока своими формами? ПК-версия мудро решила: «Не надо». Здесь всё чётко и по делу: злодей → Паук → босс-файт. Никакой философии, драмы и рефлексии. Только супергеройский экшен!
Игра сама расскажет кто ваш противник.
А кто у нас из злодеев? Носорог! Мистерио! Пума (да кто его вообще помнит?) и, конечно, Док Ок. Всё, что нужно для паучьей вечеринки.
ПК-версия избавила нас от лишнего — только сюжет по прямой. За это уже можно дать медаль.
Геймплей — шедевр простоты
Консольная версия зачем-то пытается играть в физику: маятниковая паутина, зацепы за здания… Ну серьёзно? Зачем думать?
Вот совершенная система передвижения на паутине
ПК-версия говорит: "Хочешь лететь вперёд? Нажми кнопку и лети." Видишь значок паутины в небе — значит, можно цепляться. Не надо напрягать мозг. Это не физическая симуляция — это удобство! Просто нажимай и наслаждайся!
Сложные комбо? Увороты? Аэродинамика? У нас есть прыжки, удары и паутина. Всё, что нужно для жизни.
Даже есть QTE
Доставка пиццы? Пфф! Консольщики там умирают от ненавистной мелодии, а мы наслаждаемся свободой. Побочные миссии? Не надо. У нас есть главное — паучки! Да-да, паучки. Разбросаны по уровням. Собирай! Настоящий долг супергероя.
Графика — строгая и практичная!
Да, в консольной версии Spider-Man 2 есть различные эффекты, замедление времени (Slow-Mo), смена дня и ночи… Но зачем это вообще нужно?
Вот один из самых известных злодеев Marvel Пума!
ПК-версия всё упростила и сделала лучше. Никаких лишних визуальных эффектов, никаких отвлекающих деталей! Всё работает ровно и предсказуемо.
Зачем менять время суток? Весь город прекрасно выглядит и днём! Ночь — это лишняя трата ресурсов! Нам не нужны красивые тени или сложное освещение! Мы не на конкурс графики пришли, мы играем в Человека-паука!
Консольные эффекты отвлекают от игры, а ПК-версия чётко и без лишних деталей даёт нам идеальный визуальный опыт. Всё просто, практично и функционально.
Так что снова победа за ПК-версией!
Звук — экономия боли
А теперь — к шедевру.
В консольной версии Тоби Магуайр озвучивает Питера Паркера. Но звучит он так, будто его заставили. Как будто каждую фразу он читал с бумажки на пятиминутке в Starbucks. Ни эмоций, ни интонации, ни жизни.
Так же в банке есть музыкальный замок!
ПК-версия снова выигрывает: у нас меньше реплик — а значит, меньше унылого Тоби! Гениальный геймдизайн. Просто гениальный.
Один недостаток нет самого харизматичного персонажа , то есть Джеймесона , но в консольной его озвучил не Джей Кей Симмонс так что не велика потеря.
Дубляж
Русским игрокам повезло вдвойне. Они получили не только самую лучшую версию Человека-паука, но ещё и полноценный дубляж.
И тут самое интересное: Мистерио озвучил Борис Репетур.
Да, тот самый Борис Репетур, который потом озвучит Пугало в Batman: Arkham Asylum. Но Arkham Asylum вышел только в 2009 году, а ПК-версия Spider-Man 2 сделала это раньше!
Когда ты попадаешь в измерения Мистерио, всё не так, всё не то, всё иное. И голос Репетура делает этот момент ещё сильнее. Его харизматичные реплики создают атмосферу, которая напоминает лучшие моменты Batman: Arkham Asylum…
Только на пять лет раньше!
Так что ПК-версия в очередной раз доказывает своё превосходство!
Музыка
Во-первых, ПК-версия избавлена от музыки доставки, потому что в ней просто нет самой доставки пиццы.
А значит, и той самой дурацкой мелодии, которая сводила людей с ума каждый раз, когда приходилось подрабатывать курьером.
Уже плюс.
Вместо этого в ПК-версии — ничего лишнего! Только чистая атмосфера супергеройского приключения, никаких раздражающих мотивов, которые будут преследовать тебя во сне. Просто часть музыки разделили с консольной версией.
Консольщики, как там поживает ваш традиционный итальянский стресс-тест для нервной системы?
Итог: первоапрельская шутка окончена
ПК-версия «Человека-паука 2» — это абсолютное издевательство. Дешёвый, позорный продукт, который продавался по цене полноценной игры. Справедливости ради у Spider-man 2 несколько версий игры: Консольная , PSP-версия на движке игры по первому фильму , Nintendo DS версия , ну и та которая вышла на пк
Я бы сказал что консольная версия в 100 или 1000 раз лучше , но математика говорит что 0*на любое число = 0.
Никто никогда не предупреждал игроков, что они получат. Activision… Просто горите в аду за это. Хотя, справедливости ради, у них слишком много грехов, чтобы гореть только за одно.
В своё время консольная версия от Treyarch была революционной. Они сделали всё правильно. Но вот почему они не сделали ПК-версию? Почему нельзя было выпустить её хотя бы позже, но нормальной? Почему вообще решили издеваться над ПК-игроками?
Вопросы без ответов.
И вот так мы приходим к уникальному парадоксу: Spider-Man 2 — это одновременно лучшая и худшая игра про Человека-паука.
Портфолио одного из художников, работающих со студией Bit Reactor, ответственной за новую игру во вселеннной Star Wars, преждевременно пролило свет на эту загадочную игру.
Несмотря на то, что официальной информации о новой игре, действие которой происходит в этой вселенной, нам придётся ждать до 19 апреля, мы уже можем взглянуть на первые скриншоты этой загадочной игры, так как студия допустила небольшую «утечку».
На странице одного из художников из Bit Reactor, студии, ответственной за игру (совместно с Respawn Entertainment), появились скриншоты из ранней версии проекта, который носит кодовое название Bruno. Судя по представленной графике, похоже, что это будет тактическая пошаговая игра с частично изометрической перспективой, в которой мы будем руководить командой персонажей.
На скриншотах изображены два мандалорца и дроид, сражающиеся со штурмовиками во время спасательной операции (стоит присмотреться к деталям). В интерфейсе ранней версии игры можно использовать такие предметы, как термические детонаторы и боевые дроиды меньшего размера.
Помимо скриншотов игрового процесса, в портфолио художника представлены ранние версии таких элементов, как главное меню и зона, похожая на HUB, где можно найти такие опции, как «Арсенал», «Голографический стол», «Специальные операции» и «Чёрный рынок».
Несмотря на то, что скриншоты сделаны в середине 2023 года, то есть они показывают раннюю версию игры, основные игровые механики, скорее всего, останутся такими же, как и в финальной версии. Опубликованные материалы также свидетельствуют о том, что игра разрабатывается для консолей нового поколения и ПК. В интерфейсе показаны кнопки контроллера, что указывает на наличие версий для PlayStation 5 и Xbox Series X/S.