Сообщество - Миры Фэнтези

Миры Фэнтези

2 986 постов 6 459 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

1324

10 Фэнтезийных миров, в которых стоит побывать.

Список не в качестве хит-парада, так что, места распределялись рандомно.


1. Джоан Роулинг . Цикл "Гарии Поттер".

Особенности мира :

Действие серии происходит в мире, в значительной мере аналогичном реальному, в Англии, в 1990-х годах. В отличие от реального мира в мире Гарри Поттера среди обычных людей живут волшебники (или маги), обладающие способностью к применению магии. Обычные люди (волшебники называют их маглами) не знают о существовании волшебников, так как последние тщательно маскируются. Сообщество магов замкнуто и самодостаточно, живёт среди маглов, но не зависит от них и старается не соприкасаться.

Книги:

1. Гарри Поттер и Философский камень

2. Гарри Поттер и Тайная комната

3. Гарри Поттер и узник Азкабана

4. Гарри Поттер и Кубок огня

5. Гарри Поттер и Орден Феникса

6. Гарри Поттер и Принц-полукровка

7. Гарри Поттер и Дары Смерти

8. Гарри Поттер и Проклятое дитя (Дата выхода книги 31 июля 2016)

2. Терри Пратчетт. Цикл "Плоский мир".

Особенности мира:

Действие книг происходит на фантастической планете. Планета эта, как понятно из названия, плоская и имеет форму диска. В этом мире свои законы физики: свет здесь движется медленно, магия материальна, а в радуге восемь цветов. В этом мире возможно всё; то, что мы считаем мифами, там — правда. Плоский мир покоится на спинах четырёх слонов, которых держит гигантская черепаха Великий А’Туин, плывущая сквозь космическое пространство.  Этот мир населен различными расами: тролли, гномы, эльфы, големы, вампиры, оборотни, зомби — все они не просто сосуществуют в этом мире, но и борются за свои права и равенство при приеме на работу.

Книги:

1. "Цвет волшебства"

2. "Безумная звезда"

3. "Творцы заклинаний"

4. "Мор, ученик Смерти"

5. "Посох и шляпа"

6. "Вещие сестрички"

7. "Пирамиды"

8. "Стража! Стража!"

9. "Эрик, а также Ночная стража, ведьмы и Коэн-Варвар"

10. "Движущиеся картинки"

11. "Мрачный Жнец"

12. "Ведьмы за границей"

13. "Мелкие боги"

14. "Дамы и Господа"

15. "К оружию! К оружию!"

16. "Роковая музыка"

17. "Интересные времена"

18. "Маскарад"

19. "Ноги из глины"

20. "Санта-Хрякус"

21. "Патриот"

22. "Последний континент"

23. "Carpe Jugulum. Хватай за горло"

24. "Пятый элефант"

25. "Правда"

26. "Вор времени"

27. "Последний герой"

28. "Удивительный Морис и его учёные грызуны"

29. "Ночная стража"

30. "Маленький свободный народ"

31. "Пехотная баллада"

32. "Шляпа, полная неба"

33. "Держи марку!"

34. "Шмяк!"

35. "Зимних дел мастер"

36."Делай деньги"

37. "Незримые академики"

38. "Я надену полночь"

39. "Дело табак"

40. "На всех парах"

41. "Корона пастуха"

3. Роджер Желязны. Цикл "Хроники Амбера".

Особенности мира:

Вселенная книги состоит из непрерывного множества параллельных миров, которые являются «тенями» (или, в другом переводе, «отражениями») Амбера (мира порядка) и Дворов Хаоса (мира хаоса). Эти вторичные миры называются Тенями и чем они ближе к одному из полюсов, тем больше они похожи на него.

Во вселенной есть особая категория людей, которая способна перемещаться между параллельными мирами, а также доставать из них различные предметы, используя своё воображение и силу одного из центральных артефактов. Это все законные и даже некоторые непризнанные дети короля Оберона — правителя Амбера.

Книги:

Пятикнижие Корвина:

1. "Девять принцев Амбера"

2. "Ружья Авалона"

3. "Знак Единорога"

4. "Рука Оберона"

5. "Владения Хаоса"

Пятикнижие Мерлина:

1. "Карты судьбы"

2. "Кровь Амбера"

3. "Знак Хаоса"

4. "Рыцарь теней"

5. "Принц Хаоса"


4. Джордж Рэймонд Ричард Мартин. Цикл "Песнь льда и пламени".

Особенности мира:

Действие происходит в вымышленном мире, напоминающем Европу Позднего Средневековья. В мире лето и зима длятся годами; события книг охватывают несколько лет, на которые приходится конец долгого десятилетнего лета, осень и начало тяжёлой и неопределённо долгой зимы. Здесь с концом лета появляются Иные — зловещие сверхъестественные существа, связанные с холодом и смертью.

Книги:

1. "Игра престолов"

2. "Битва королей"

3. "Буря мечей"

4. "Пир стервятников"

5. "Танец с драконами"

5. Анджей Сапковский. Цикл "Ведьмак".

Особенности мира:

Мир произведения по своей структуре напоминает Америку после первой волны европейской колонизации. Полоса суши, тянущаяся вдоль западного побережья континента, уже в достаточной степени заселена и обустроена, коренное местное население («нелюди») — принуждено к ассимиляции, загнано в резервации и гетто, либо вытеснено в горы и другие малопригодные для жизни места. В этом мире действует множество фракций — народов, рас, государств, организаций и тайных обществ, борющихся за свои, зачастую корыстные, интересы, причём отношения между ними и главными героями саги отличаются нестабильностью — бывшие союзники легко превращаются во врагов, и наоборот.

Книги:

1. «Последнее желание» 

2. «Меч Предназначения» 

3. «Кровь эльфов» 

4. «Час Презрения» 

5. «Крещение огнём» 

6. «Башня Ласточки» 

7.«Владычица Озера» 

8. «Сезон гроз» 

6. Клайв Стейплз Льюис. Цикл "Хроники Нарнии".

Особенности мира:

Мир Нарнии полон волшебных тайн и загадок. Его населяют сказочные существа из разных мифологий мира: фавны, кентавры, гномы, говорящие животные. Целью автора было создать новую, но легко узнаваемую реальность из известных элементов. Этот мир сотворён львом Асланом с помощью песни, его стройную гармонию сохраняют законы, который он написал и вместе с тем не может преступить.

Книги:

1. "Лев, колдунья и платяной шкаф"

2. "Принц Каспиан"

3. "Покоритель зари или плавание на край света"

4. "Серебряное кресло"

5. "Конь и его мальчик"

6. "Племянник чародея"

7. "Последняя битва"

7. Джон Рональд Руэл Толкин. Цикл "Средиземье".

Особенности мира:

Большая часть Средиземья населена людьми, которые, в свою очередь, достаточно неоднородны по национальному признаку. Так же его населяют и другие виды: Эльфы, гномы, тролли, хоббиты, орки и гоблины. В мире присутствует магия. Некоторые животные (и даже растения) Средиземья наделены даром речи.

Книги:

1. "Хоббит, или Туда и Обратно"

2. "Властелин колец:

"Братство кольца"

"Две крепости"

"Возвращение короля"

3. "Сильмариллион" (под редакцией Кристофера Толкина)

4. "Неоконченные сказания" (под редакцией Кристофера Толкина)

5. "Дети Хурина" (под редакцией Кристофера Толкина)

6. "История Средиземья" 12 томов. (под редакцией Кристофера Толкина)

7. "Приключения Тома Бомбадила"

8. Филип Пулман. Цикл "Тёмные начала".

Особенности мира:

Мир состоит из бесконечного количества параллельных миров. Благодаря магии можно попасть из одного мира в другой. Действия романов происходит, в основном, в четырёх мирах, которые можно условно назвать «мир Лиры», «мир Уилла», «мир Читтагацце» и «мир Мулефа».

Книги :

1. "Северное сияние" ("Золотой комапс")

2. "Чудесный нож"

3. "Янтарный телескоп"

4. "Оксфорд Лиры" (рассказ)

5. "Однажды на севере" (рассказ)

6. "Книга пыли" (публикация ожидается).

9. Роберт Сальваторе. Цикл "Забытые королевства".

Особенности мира:

На планете Торил или Абейр-Торил есть несколько частей света: Фаэрун, на котором фокусируется сеттинг, Кара-Тур (мир средневекового Востока), Закхара (мир арабских сказок), Мацтика (мир доколумбовой Америки) и ещё не открытые и не описанные континенты. Существует несколько расовых и географических пантеонов, каждый из которых насчитывает большое количество богов разной степени силы. В целом они напоминают греческий пантеон, лишь с тем отличием, что между богами нет родственной связи. Боги влияют на все аспекты жизни обитателей мира. Фактически, мир ЗК — это арена их борьбы за последователей, а как следствие за могущество. Их вмешательство в дела смертных не ограничивается лишь божественными силами, но и прямым вмешательством через свои церкви, а также аватаров (смертных воплощений богов).

Книги:

1. Трилогия «Тёмный эльф» 

2. Трилогия «Долина Ледяного Ветра» 

3. Тетралогия «Наследие Дроу» 

4. Трилогия «Тёмные тропы» 

5. Трилогия «Клинки Охотника» 

6. Трилогия «Превращения» 

7. Трилогия «Наёмные Мечи» 

8. «Невервинтер» 

9. Серия «Квинтет Клерика» 

10. Серия «Камень Тиморы» 

10. Роберт Джордан. Цикл "Колесо времени".

Особенности мира:

В мире нет ни начала, ни конца-всё циклично. Эпохи сменяют друг друга, повторяясь вновь, а души перерождаются. Реинкарнация является неотъемлемой частью всего сущего. Действия цикла происходят не в одном мире, а сразу в трёх - в мире Яви, в Теларанриоде (Мире Снов) и в Синдоле (мир существ Элфин и Илфин). Политическое устройство и экономика государств практически идентичны Средневековым монархиям, но в то же время религия как таковая отсутствует. Магия,как таковая, тоже отсутствует, а заменившая её Единая Сила подчиняется особой форме законов термодинамики. Именно с её помощью были созданы все диковинные технологии Эпохи Легенд.

Книги:

1. "Новая весна" (рассказ)

2. "Око мира"

3. "Великая охота"

4. "Возрождённый дракон"

5. "Восходящая тень"

6. "Огни небес"

7. " Властелин Хаоса"

8. "Корона мечей"

9. "Путь кинжалов"

10. "Сердце зимы"

11. "Перекрёстки сумерек"

12. "Нож сновидений" ("Кинжал снов")

13. "Грядущая буря"

14. "Башни полуночи"

15. "Память света"

Надеюсь, кому-нибудь пригодится. Спасибо за внимание.

Показать полностью 10
8

Новелла: [%$!НЕИЗВЕСТ!НО%%$]

Продолжение 6.

Новелла: [%$!НЕИЗВЕСТ!НО%%$]

Сцена: "Уютный Очаг" / Тень Угрозы

Кадр 1 (Ворота Альтерии - Первое Впечатление):

Визуал: Повозка останавливается у неприметного здания с вывеской "Уютный Очаг". Город вокруг – мрачный, серый, вымощенный булыжником, потемневшим от времени и грязи. Здания каменные, угрюмые, с решетками на окнах нижних этажей. Люди спешат, лица озабоченные, усталые, со шрамами и жестким взглядом. Повсюду патрули суровых стражей в потрепанных доспехах, руки на эфесах мечей. Воздух пахнет дымом, дешевым элем и немытой кожей.

Диалог (Стражник с повозки): (Хрипло, без энтузиазма) "Приехали. Это таверна 'Уютный очаг'. Постарайся не сдохнуть тут. Добро пожаловать в Альтерию." Он лишь кивнул на дверь.

Текст (Мысли Айлена): (Сжимаясь внутри) "Не сдохнуть?.. Какое гостеприимство. Этот город... он как тюрьма под открытым небом."

Кадр 2 (Внутри "Очага" - Ад, а не Уют):

Визуал: Айлен заходит внутрь. Гул, смех, звон кружек. Воздух густой от табачного дыма, пара и запаха прокисшего эля. За столами:

Мускулистые, лысые или покрытые шрамами мужчины в потрепанной коже, с тяжелым оружием у пояса. Громко спорят, пьют, перебрасываются грубыми шутками.

Девушки в поношенных, но практичных мантиях (маги низкого пошиба? лекари?) – хмурые, перешептываются.

Молодые люди с простыми посохами (начинающие авантюристы?) – пьют, но выглядят напряженными, озираются.

Звук: Грохот кружек по столам, хриплый смех, перебранки, лязг оружия о стулья.

Текст (Мысли Айлена): "Уютный очаг? Скорее 'Логово Отбросов'. Где тут отдохнуть?"

Кадр 3 (Хозяин и Проблема с Монетами):

Визуал: Айлен пробирается к стойке бара. За ней – коренастый, лысый мужчина с огромной сальной бородой и грязным фартуком (Хозяин). Его глаза – щелочки недоверия.

Диалог (Айлен): (Вежливо, скрывая страх) "Простите, мне сказали, что здесь можно отдохнуть?"

Диалог (Хозяин): (Не отрываясь от протирания кружки, буркнул) "Отдохнуть говоришь? А монеты у тебя есть? Золотом платят тут, мечтатель."

Визуал: Айлен замирает. Паника. Карманы пусты. Он мысленно лихорадочно ищет оправдание.

Текст (Мысли Айлена): "Черт! Монеты! Я же с пустыми руками сюда попал! Что делать?"

Диалог (Хозяин): (Вдруг присмотрелся, скривил лицо в подобии ухмылки) "Погоди... Это тебя, случаем, в Падшем Лесу подобрали? Тот самый 'везунчик'?"

Диалог (Айлен): (Кивнул, стараясь выглядеть беззащитным) "Да... это я."

Диалог (Хозяин): (Крикнул через зал, не скрывая раздражения) "Эй, Майра! Вынеси этому нахлебнику объедки со вчерашнего! И прибери ту каморку за складом! Живо! А ты..." (Ткнул жирным пальцем в Айлена) "...Садись где-нибудь у двери и не отсвечивай. Жди."

Кадр 4 (Еда и Девочка-Служанка):

Визуал: Айлен покорно садится за шаткий столик у входа. Вскоре подходит маленькая девочка (Майра), лет 10-12. Лицо худое, глаза большие, испуганные. Одета в рваные, грязные лохмотья. В руках – деревянная миска с какой-то мутной похлебкой и черствый кусок хлеба.

Диалог (Майра): (Тихо, опустив глаза) "В-вот ваша еда, господин. К-как закончите... я провожу вас в комнату." Ее руки дрожат.

Визуал: Айлен смотрит на ее лохмотья, на впалые щеки, на дрожь. Чувство горечи и стыда сменяет страх. Он берет миску.

Текст (Мысли Айлена): "Боже... Что за место? Дети в таком состоянии..." Он ест. Похлебка – безвкусная жижа, хлеб – как камень. Но голод сильнее отвращения.

Кадр 5 (Аромат и Системное Предупреждение):

Визуал: Айлен ест, украдкой изучая интерфейс системы: навыки, титул, странные "???" характеристик. Вдруг он ощущает легкий, странно знакомый, но неуловимый аромат – смесь диких цветов и чего-то еще. Мелькает обрывок ткани (платье?), тонкая женская рука в его периферийном зрении, проходящая мимо стола.

Текст (Мысли Айлена): (Сердце екнуло) "Что это?.. Это чувс.."

Визуал (Субъективное): Перед глазами резко всплывает глитчующее, тревожное сообщение:

>> ВНИМАНИЕ! УГРОЗА [%$НЕИЗВЕСТ!НО%%$]! <<

Текст (Мысли Айлена): (Внутренний крик) "Угроза?!" Он инстинктивно хочет обернуться...

Кадр 6 (Угроза Плоти и Крови):

Визуал: Перед Айленом внезапно встает тень. Огромный, лысый, мускулистый мужчина с лицом, изуродованным шрамами. На спине – тяжелый двуручный меч. Его улыбка – оскал хищника. Он грохнул ладонью по столу Айлена, опрокинув миску.

Диалог (Громила): (Голос – рык, перекрывающий шум таверны) "Ты?! В Падшем лесу?! Да как такой сопляк тощий вообще там оказался, а? Небось наврал страже, чтоб халявную похлебку сожрать, мерзавец?!"

Визуал: Громила замахивается огромным кулаком. Айлен застыл, понимая, что навыки не успеет активировать. Мысли о регенерации руки не утешают – удар может размозжить голову.

Текст (Мысли Айлена): "Черт! Неужели здесь умру?! От какого-то подвыпившего быка!"

Кадр 7 (Рука Лираэль):

Визуал: Кулак громилы замирает в сантиметре от лица Айлена. Его запястье железной хваткой схватила Лираэль. Она появилась как тень.

Диалог (Лираэль): (Голос ледяной стали, слышный всей внезапно затихшей таверне) "Борг. Тебе напомнить правила 'Очага'? Драки – запрещены. Вынесешь наружу – голову оторву сама." Она легко, но с непререкаемой силой отводит его руку и отталкивает громилу на шаг.

Визуал: Борг (громила) бледнеет, узнав ее. Он бормочет что-то невнятное и быстро отходит, растворяясь в толпе.

Диалог (Лираэль): (Оборачиваясь к Айлену, ее лицо смягчается на долю секунды) "Прости за компанию. Места тут не самые... радужные." Она садится напротив него за стол. "Но крыша над головой и стены, отделяющие от того, что снаружи... это уже лучше, чем ничего." Краешек губ тронула подобие улыбки.

Визуал: Айлен все еще в шоке. Сердце колотится. Два удара подряд: угроза и почти смерть от громилы. Он машинально кивает Лираэль.

Текст (Мысли Айлена): "Угроза от системы... и реальный удар в лицо через секунду. Этот город убивает. Надо быть начеку каждую секунду. Каждый человек – потенциальный враг."

Кадр 8 (Вопрос Лираэль):

Диалог (Лираэль): (Серьезно глядя на него) "Итак, Айлен. Ты жив, цел, накормлен... худо-бедно. Что будешь делать дальше?" Она откидывает плащ, показывая эмблему элитной стражи на нагруднике. "Альтерия не место для безделья. И не место для слабых надолго."

Кадр 9 (Айлен в Раздумьях):

Визуал: Айлен смотрит на Лираэль, потом на грязь на полу, на испуганную Майру, убирающую разлитую похлебку, на мрачные лица за столами. Он чувствует давление города, свою беззащитность без монет и знаний, страх перед системными угрозами и реальными ножами в спину.

Текст (Мысли Айлена): "Выжить! Узнать об этом мире. Понять систему. И... Стать сильнее!

Кадр 10 (Крупный план глаз Айлена):

Визуал: Глаза Айлена резко фокусируются на Лираэль. Он вздрагивает, как будто очнулся. На лбу – испарина. Взгляд – потерянный, растерянный.

Диалог (Айлен): (Срывающимся голосом) "Д-делать? Я... мне нужны монеты. Работа. Любая. " Он машинально трогает место на бедре, где была рана от кабанощита – там лишь гладкая кожа под тканью, но боль вспоминается.

Кадр 11 (Средний план: Реакция Лираэль):

Визуал: Лираэль кивает, ее выражение смягчается на долю секунды, но остается настороженным. Она бросает быстрый взгляд в сторону ушедшего мужлана, потом на хозяина за стойкой (тот притворно вытирает кружку, но явно подслушивает).

Диалог (Лираэль): "Работа? С твоим... опытом выживания в Падшем Лесу?" Она усмехается беззлобно. "Гильдия Искателей на площади. Берут всех, кто держит меч или посох и не боится грязи. Но..." Она наклоняется ближе, понижая голос. "...будь осторожен. Не все там дружелюбны. Особенно к новичкам."

Диалог (Айлен): (Собравшись, глядя Лираэль прямо в глаза) "Мне нужно... понять этот мир. И... узнать больше о том, что здесь происходит. О Падшем Лесе... о том взрыве... обо всем." Он делает паузу.

Визуал: Лираэль смотрит на него с ироничной, почти жалостливой ухмылкой. Она покачивает головой.

Диалог (Лираэль): "Узнать этот мир? Да уж. Сильно же тебе этот взрыв по голове ударил. Совсем ничего не помнишь? Ни о земле, где родился? Ни о том, как люди здесь живут?"

Диалог (Айлен): (Честно, с показной растерянностью) "Только обрывки... Темнота. Страх. Потом... этот лес."

Визуал: Лираэль вздыхает, но в ее глазах мелькает что-то похожее на снисхождение. Она делает жест рукой, и перед Айленом на столе, используя какую-то незаметную технологию или слабую магию (мерцающий голубой проектор на запястье?), появляются простые, схематичные голографические иллюстрации.

Кадр 12 (Иллюстрированный Краткий Курс Выживания):

Визуал (Проекция):

Карта: Показывается Альтерия (столица) – большой укрепленный город. "Падший Лес" – огромное темное пятно за ее стенами. За лесом – смутные очертания других земель, покрытые тревожной красной меткой "Территория Тьмы/Неизведанное".

Иллюстрация 1 (Щит): Альтерия как гигантский щит, прикрывающий более светлые, но не показанные детально земли за ней. Текст: "Альтерия – Щит Цивилизации."

Иллюстрация 2 (Чудовища): Стилизованные фигуры Кабанощитов, Теней с горящими глазами, Когтистых Драконов, Аморфных Демонов. Текст: "Порождения Тьмы Падшего Леса: Звери (Кабанощиты), Твари (Тени), Господа (Драконы, Демоны)."

Иллюстрация 3 (Таверна/Наемники): Грубые фигуры воинов, магов (с вспышками у посохов), эльфов (с острыми ушами). Текст: "Отбросы, но Острие Копья: Наемники 'Очага'."

Диалог (Лираэль): (Голос сухой, без прикрас) "Это не подарок, твой 'мир'. Мы тут, в столице Альтерии. Последний бастион. Мы – щит. За нашими стенами – поля, деревни, другие города. А за ее стенами..." Она указывает проекцией на Падший Лес. "...то место, где тебя нашли. Падший Лес. Питомник всякой нечисти. От мелкой пакости вроде тех кабанощитов..." (вспышка изображения кабанощита) "...до тварей пострашнее, теней, что душат во сне..." (тень с глазами) "...и до настоящих Господ – драконов, демонов, кто его знает, что еще там скрывается." (дракон/демон). "Их цель – прорвать наш щит."

Кадр 13 (Правда об "Очаге" и "Отбросах"):

Визуал: Лираэль указывает на зал таверны жестом подбородка.

Диалог (Лираэль): "А это? 'Уютный Очаг'. Логово отбросов. Собрание неудачников со всего королевства. Люди с темным прошлым, шрамами на душе и теле." Она указывает на группы: "Мужики с мечами – кость и мышцы, тупые, но держат удар. Бабки в мантиях – колдуньи низкого пошиба, яды да порчи. Молодняк с посохами – подающие надежды идиоты, думают, что магия сделает их героями." Ее тон презрительный, но без злобы – констатация факта. "Но на поле боя, в темноте Падшего Леса... они весьма полезны. Режут, колдуют, гибнут вместо солдат."

Визуал: Айлен смотрит на грязных, шумных обитателей таверны. Его взгляд находит Майру, которая робко подбирает разбитую кружку в углу.

Кадр 14 (История Майры - Лицо Проклятия):

Диалог (Лираэль): (Следуя его взгляду, голос становится жестче) "Видишь ее? Майра. Полуэльф. Отец-человек сдох в Лесу. Мать-эльфийка сбежала обратно в свои леса, бросив щенка." Она делает паузу. "Но главная беда... у нее способность. Малая толика исцеления. Поцарапину затянуть, головную боль унять."

Визуал: Крупный план Майры – ее худое лицо, рваная одежда, испуганные глаза, когда она чувствует на себе взгляды.

Диалог (Лираэль): "Узнали соседи? Люди здесь не жалуют магию. И уж тем более не жалуют полукровок. Родители других детей выгнали ее семью. А потом и мать сдала, испугавшись, что дитя проклято. Бросила. Вот тут ее и подобрал Бартоломью." Она кивает на хозяина, который злобно что-то кричит повару. "Дал крышу над головой, объедки со стола и работу на износ. Не лучшая судьба, а? Но лучше, чем сдохнуть в канаве. Здесь хоть выживает."

Текст (Мысли Айлена): (С ужасом и гневом) "Прокляты? За способность лечить? Бросили... как вещь? Этот мир... он безумен!"

Кадр 15 (Признание Лираэль):

Визуал: Айлен переводит шокированный взгляд с Майры на острые уши Лираэль. Вопрос напрашивается сам.

Диалог (Айлен): (Тихо, с дрожью в голосе) "А ты... ты же тоже... Эльф?"

Визуал: Лираэль смотрит на него долгим, тяжелым взглядом. В ее глазах – годы обиды, горечи и закаленной стали. Потом она резко усмехается, но в усмешке нет веселья.

Диалог (Лираэль): "О, да. Полная кровь. Чистокровная дочь лесов, которых больше нет." Ее голос звучит горько-иронично. "И да, я тоже считалась отбросом. 'Дикарка'. 'Проклятая кровь'. 'Предательница рода' (за то, что не сбежала с сородичами)." Она с силой стучит кулаком по столу, но без агрессии. "Но судьба распорядилась иначе. Нашлись... умные головы в Страже. Разглядели, что я могу рубить этих тварей из Леса лучше иных десяти солдат. И поставили здесь." Она обводит рукой таверну. "Присматривать за этими отбросами. Поддерживать видимость порядка. Доносить, если кто-то чересчур заиграется с Тьмой или начнет бунтовать. Можно сказать..." Она снова усмехается, на этот раз с вызовом. "...что я Главный Отброс среди Отбросов. Королева помойки."

Диалог (Лираэль): (Тон становится жестче, деловым) "Но эта 'помойка' дает мне право. Право носить эмблему Стражи. Право ходить по улицам Альтерии, не боясь, что в спину воткнут нож 'за колдовство'. Право дышать свободно... пока я на службе. Пока я полезный инструмент для Щита." Она встает. "Подумай над этим, Айлен из Ниоткуда. В этом мире выживают только полезные. Или очень, очень осторожные. Завтра увидим, к какой категории ты отнесешься."

Кадр 16 (Уход Лираэль и Одиночество Айлена):

Визуал: Лираэль бросает на стол несколько мелких монет. "За похлебку. Не благодари." Она разворачивается и уходит, ее плащ рассекает шумную толпу таверны. Айлен остается один за столом. Перед ним:

Пустая миска.

Несколько медяков.

Свиток для библиотеки.

Иллюзия "уютного очага" окончательно развеяна.

Текст (Мысли Айлена): (Шок сменяется леденящим осознанием) "Прокляты... за магию. За кровь. Полезность или смерть. Я... я обладаю Системой. Навыками. Магией в сотни раз сильнее, чем у этой девочки... Если узнают..." Он инстинктивно сжимает руки в кулаки под столом, словно пытаясь спрятать невидимую силу. Его взгляд снова находит Майру. Теперь он видит не просто жалкую фигурку, а свое возможное будущее – или того хуже. Страх сменяется глубокой, холодной решимостью.

Диалог (Айлен, шепотом): "Никто. Не. Узнает."

Кадр 17 (В Каморке - Первая Ночь):

Визуал: Майра молча проводит Айлена в его каморку за складом. Дверь закрывается. Айлен стоит в тесной, душной темноте. Единственный источник света – щель под дверью. Он слышит пьяный смех, ссору, звон стекла из таверны. Где-то далеко – тревожный крик стражника на стене.

Показать полностью 1
9

Новелла: [%$!НЕИЗВЕСТ!НО%%$]

Продолжение 5

Новелла: [%$!НЕИЗВЕСТ!НО%%$]

Цена Любопытства / Встреча со Стражей

Кадр 1 (После победы - Осмотр навыков):

Визуал: Айлен стоит над останками Вожака, дыша ровно. Он смотрит на свою полностью восстановленную руку, шевелит пальцами. Удивление, смешанное с удовлетворением.

Текст (Мысли Айлена): "Быстрая регенерация... Эффективно. Даже шрамов нет. Система не подводит." Он мысленно вызывает окно навыков. "Боевой клич... Огненный шар... Огненный шар (Темный)? Что это значит?"

Визуал (Субъективное): Фокус на навыке "Огненный Шар (Темный) Lv.1". Описание: "Формирует сгусток концентрированной деструктивной энергии. Высокие затраты маны."

Кадр 2 (Предупреждение системы):

Визуал: Айлен фокусируется на навыке, намереваясь его использовать. Перед глазами резко всплывает глитчующее предупреждение:

>> НАВЫК "ОГНЕННЫЙ ШАР (ТЕМНЫЙ)" ТРЕБУЕТ ЗНАЧИТЕЛЬНОГО РАСХОДА МАНЫ! <<

>> [%$!НЕИЗВЕСТ!НО%%$] <<

>> ОШИБКА <<

>> ПОДТВЕРДИТЬ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ НАВЫКА? [ДА] / [НЕТ] <<

Звук: Тревожный системный гудок.

Текст (Мысли Айлена): (Нахмурившись) "Ошибка? Значительный расход? Но... как иначе понять его силу? Рискну."

Кадр 3 (Формирование Шара и Последствия):

Визуал: Айлен мысленно подтверждает "[ДА]". Его рука самопроизвольно вскидывается. Перед ладонью стремительно формируется гигантский шар фиолетово-черного огня! Энергия пульсирует, искажая воздух, с глухим, нарастающим гудением. Земля под ногами Айлена трескается, трава вянет. Ощущение колоссальной мощи, готовой вырваться.

Текст (Мысли Айлена): (Широко раскрыв глаза) "Черт! Это... больше, чем я ожидал!"

Визуал: Айлен, почти не целясь, выпускает шар вглубь леса, подальше от себя. Шар летит как метеор.

Звук: Нарастающий ВОЙ энергии -> ОГЛУШИТЕЛЬНЫЙ ВЗРЫВ! Дребезжание земли.

Визуал: ЯРКАЯ ВСПЫШКА, освещающая весь лес! Волна жара и ветра сбивает Айлена с ног! Деревья вдалеке мгновенно ОБУГЛИВАЮТСЯ и РАЗЛЕТАЮТСЯ в щепки!

Визуал (Субъективное): Статус заливается красным!

>> ВНИМАНИЕ! КРИТИЧЕСКИЙ РАСХОД МАНЫ! <<

>> НАРУШЕНИЕ [%$!НЕИЗВЕСТ!НО%%$] ЦЕЛОСТНОСТИ! <<

>> АКТИВИРОВАН [%$!НЕИЗВЕСТ!НО%%$]... << (Сообщение дергается и исчезает в цифровом шуме).

Визуал: Айлен падает на колени. Мир кружится, тошнота подкатывает к горлу. Он пытается встать, но ноги не слушаются. Темнеет в глазах. Он теряет сознание, падая лицом в пыль.

Кадр 4 (Пробуждение - Незнакомцы):

Визуал: Айлен приходит в себя. Голова раскалывается, тело ватное. Он лежит на плаще. Над ним склонились несколько фигур в прочных доспехах с незнакомыми гербами. Девушка с длинными заостренными ушами (эльф!) осторожно поддерживает его, поднося к губам флягу с водой.

Диалог (Эльфийка): (Спокойно, но настороженно) "Тихо. Не дергайся. Ты в безопасности... пока. Как ты вообще тут оказался? С тобой все в порядке? Как тебя зовут?"

Визуал: Айлен резко фокусируется на ее ушах. Шок. Инстинктивный страх перед неизвестным.

Диалог (Айлен): (Хрипло, отстраняясь) "Кто... Кто ты? Что вы со мной сделали?"

Кадр 5 (Лираэль и Допрос):

Диалог (Эльфийка): (Четко, представляясь) "Я Лираэль , глава стражи элитного отряда Его Величества, короля Альтерии. А теперь скажи мне, как ты выжил в Падшем Лесу? И что случилось?" Ее взгляд сканирует его странную одежду, отсутствие серьезных ран (несмотря на недавний бой с кабанощитом), состояние шока.

Текст (Мысли Айлена): (Трезво, сквозь боль) "Королевство? Элитная стража? Истинное происхождение раскрывать нельзя. Система, навыки, взрыв... Они сожгут меня на костре или запрут в клетке."

Диалог (Айлен): (Собираясь с силами, стараясь звучать убедительно) "Я... Айлен. Из... далеких земель. Искал город... заблудился в этом лесу. На меня напало чудовище... огромный кабан с костяным щитом. Пытался сражался... Потом... грохот, свет... и я очнулся уже здесь." Он изображает слабость и растерянность.

Визуал: Лираэль слушает внимательно, ее взгляд пытается найти ложь. Она обменивается красноречивым взглядом с одним из стражников (Гарном?).

Кадр 6 (Лираэль о Кабанощитах и Взрыве):

Диалог (Лираэль): (Серьезно) "Кабанощит... и ты один? Айлен, ты либо везунчик века, либо скрываешь больше, чем говоришь." Она встает. "Местные кабанощиты – не просто звери. Это порождения демонической энергии, выкормыши Теней. Обычному человеку против одного нужен меч мастера и щит. Чтобы победить Альфу, нам нужен целый отряд элитных стражей с зачарованным оружием и поддержкой мага."

Текст (Мысли Айлена): (Внутренний ужас) "Целый отряд элиты?! Боже... что за монстра я тогда убил? И каким чудовищем я становлюсь?! Надо скрывать ВСЕ!"

Диалог (Лираэль): "А этот взрыв... Ты правда его не видел? Мощь была чудовищной. Мы опасаемся, что это пробуждение Древнего Дракона или прорыв из Нижних Миров. Если это так... Альтерии и всему королевству грозит опасность." В ее глазах – неподдельная тревога.

Текст (Мысли Айлена): (Ошеломленно) "Дракон?! Они думают, что это ДРАКОН?! Черт... Моя 'пробная' атака... Если узнают, что это был я..." Железная решимость скрывать силу крепнет.

Кадр 7 (Ложь и Отправка в Город):

Диалог (Айлен): (Изображая слабость и непонимание) "Взрыв? Я... слышал грохот, оглушительный. Думал, падающая звезда? Метеорит? Или подземный толчок? Не знаю... После битвы с кабаном все плыло..." Он нарочно потирает виски.

Диалог (Лираэль): (Пристально смотрит, но видит лишь "испуганного", измотанного чужака) "Метеорит... Возможно. Но сила была слишком... целенаправленной. Слишком злой." Она принимает решение. "Гарн! Отправь Айлена в Альтерию на повозке. Отвези в "Уютный Очаг" – пусть отдохнет, подлечится. Доложи капитану стражи о его появлении."

Диалог (Айлен): (Внутренне) " Главное – они не связывают меня с взрывом... пока."

Визуал: Два стражника помогают Айлену подняться и ведут к крытой повозке. Лираэль с оставшимися воинами решительно смотрит вглубь леса, туда, откуда донесся взрыв.

Кадр 8 (Последствия Взрыва - Вид Лираэль):

Визуал (Следовая камера): Повозка с Айленом трогается в сторону города. Камера следует за Лираэль и ее отрядом, пробирающимися сквозь лес к эпицентру.

Звук: Тревожное напряжение, лязг доспехов, шелест листвы.

Визуал: Они выходят на огромную, идеально круглую ПУСТОШЬ. Никакого леса. Только выжженная, спекшаяся в стекло земля на протяжении сотен метров во все стороны. По краям – обугленные, сломанные пни некогда могучих деревьев. В центре – небольшой кратер, из которого все еще поднимается едкий дым. Тишина мертвая. Ни птиц, ни насекомых.

Крупный план лица Лираэль: Все краски сходят с ее лица. Шок. Страх. Неверие. Ее рука бессознательно сжимает эфес меча.

Диалог (Лираэль): (Шепотом, полным ужаса) "Никакой метеорит... Никакой вулкан... Это... ЧИСТАЯ ДЕСТРУКЦИЯ. Сила, стирающая жизнь..." Она обводит взглядом пустошь. "Что здесь пробудилось?.."

Звук: Зловещий свист ветра над пустошью. Музыка – мрачная, полная трепета и предчувствия катастрофы.

Финал: Камера медленно поднимается над пустошью, показывая ее масштаб – черное пятно смерти посреди зеленого леса. На горизонте виднеются башни Альтерии.

Надпись (Под занавес):

"ОДНА ИСКРА... И ЦЕЛЫЙ ЛЕС ИСЧЕЗ."

Показать полностью 1
5

Рубрика "Лороведение". О видах магов и источниках их сил

Самый распространённые и понятные маги — чародеи. Это люди, самостоятельно или посредством обряда пережившие пробуждение души. Чародеи способны душой поглощать магическую силу (те самые цветные разводы, которые видит Егор, глядя взором души) и преобразовывать в заклинания.

Шаманы встречаются реже и их нельзя «пробудить». Шаман — это человек, чья душа связана с духом. Связь с духом двухсторонняя. Шаман для духа является чем-то вроде якоря для появления на материальном плане и проводником его силы. Шаману же связь с духом предоставляет доступ к плану существования духов, богатому эфиром и магической силой. Из этого вытекает и ограничение: сила, которую дух может явить, находясь на материальном плане, напрямую зависит от могущества самого шамана.

Об этом ограничении силы шамана говорится в пятой главе

— Запиши ориентиры, пока не забыл, — услышал он знакомый голос со шкафа. Хутха наконец-то вернулся.

— Долго ты что-то, — пробормотал Егор.

— Сил много потратил. Сам же знаешь, что вытягивать через тебя ману та ещё задача.

— Да-да, знаю. Я слишком слабый проводник, и мне нужно становиться сильнее, — пробормотал Егор

Ведьмы и священники. При внешней непохожести источник их сил довольно близки. И те, и другие получают силу от эгрегоров. В сюжете они пока не появлялись, но их появление — вопрос времени.

Эгрегор — особый могущественный дух, сотворённый единым усилием множества людских душ и существующий за счёт связи с людскими душами. Подробнее об эгрегорах поговорим в другой раз.

Связь с эгрегором отчасти похожа на шаманскую связь с духом, но только отчасти.

Ведьмы живут семьями, у каждой ведьмовской семьи собственный родовой эгрегор, существование которого поддерживается определёнными родовыми ритуалами. Могущество ведьмы напрямую зависит от могущества её родового эгрегора и её места в родовой иерархии.

Священники же связаны с эгрегорами своей веры. Их способности и могущество зависят от того, насколько сильна вера самого священника и от могущества самой религии.

Показать полностью
2

Похождения Нянты (на основе соло партии D&D) #1

Глава 1

Глава 1

Тени Вечной Ночи

Золотистые глаза Нянты отражают тусклый свет факелов, когда он крадется по окраине разрушенного города Арканос. Некогда величественный центр межмировой торговли превратился в руины после прихода Древних, но в сердце поселения все еще теплится жизнь — последний анклав сопротивления.

Табакси проскальзывает между обломками зданий, следуя за слабым мерцанием своего материнского медальона-компаса, который неожиданно активировался этим утром — впервые за многие годы. Внезапно тишину разрывает пронзительный крик, доносящийся с разрушенной площади, где некогда торговцы со всех миров предлагали свои товары.

В центре площади Нянта замечает появление разлома в ткани реальности — мерцающую трещину, истекающую чернильной тьмой, из которой выползают бесформенные создания с множеством конечностей. Они окружают худощавую фигуру в потрепанном плаще, отчаянно сжимающую в руках артефакт, похожий на миниатюрную звезду.

С ужасом Нянта узнает в окруженной фигуре Эзру — старого библиотекаря, хранителя последних знаний о мире до прихода Древних Владык. Существа из разлома медленно смыкают круг вокруг старика, а меж их щупалец мелькают проблески нечеловеческого разума.

Медальон табакси пульсирует все сильнее, словно резонируя с артефактом в руках Эзры, и Нянта ощущает знакомое покалывание — признак того, что неподалеку открыт проход между мирами. Где-то под площадью, в древних катакомбах, должен быть еще один путь...

Библиотекарь падает на колени, из последних сил удерживая светящийся артефакт, который, кажется, сдерживает тварей, но его силы явно на исходе. "Пробужденный... должен найти... Пробужденного..." — доносятся до Нянты обрывки его шепота сквозь шипение существ.

Нянта замечает, как одно из щупалец твари касается артефакта, и тот вспыхивает ослепительным светом, порождая волну энергии, отбрасывающую прислужников Бездны. Медальон-компас в лапе табакси становится обжигающе горячим, и в его сознании вспыхивает череда образов: женщина с кошачьими чертами, похожая на его мать, держащая такой же артефакт перед огромным порталом.

За спиной Нянты раздается низкий утробный рык — лабиринт руин кишит не только слугами Бездны, но и искаженными существами, которых Древний Владыка Темный Оплетатель превратил в своих охотников. Времени на раздумья нет, необходимо действовать, пока волна энергии временно ослабила тварей.

В мерцающем свете артефакта Эзры Нянта замечает полускрытый проход под обломками древнего фонтана — едва различимые символы на камнях складываются в карту, подобную тем, что изображены на его игральных картах.

Воздух наполняется шепотом тысячи голосов, словно сама ткань реальности истончается вокруг них, и Нянта чувствует, как его сознание балансирует на грани между ясностью и безумием — первый признак того, что один из Древних Владык обратил свой взор на это место.

Показать полностью
8

Новелла: [%$!НЕИЗВЕСТ!НО%%$]

Продолжение 4

Новелла: [%$!НЕИЗВЕСТ!НО%%$]

Цена Силы / Поглощение Души

Кадр 1 (Айлен после получения навыка):

Визуал: Айлен стоит, дрожа от адреналина и восторга после использования "Скорости Гончей". Он сжимает кулак, ощущая прилив уверенности. Серые будни забыты. В глазах – огонь решимости и жажда испытать себя.

Текст (Мысли Айлена): (Уверенно, с вызовом) "Один шанс... Всего один! Я больше не тот жалкий клерк! Здесь... я могу стать БОЛЬШЕ!"

Диалог (Айлен): (Сжимая клинок, с ухмылкой глядя на небо) "Ну, здравствуй, 'ЭЛЬДОРИЯ'. Покажи, на что ты способна!"

Звук: Его собственное учащенное дыхание, шум ветра.

Кадр 2 (Обнаружение угрозы):

Визуал: Взгляд Айлена падает на опушку леса в 50 метрах. Там – два обычных Кабанощита и один ГИГАНТСКИЙ КАБАНОЩИТ-ВОЖАК. Вожак в 2.5 раза больше первого убитого. Его глаза – не горят, а пустые, черные впадины. Из разинутой пасти валит густой, маслянисто-черный дым, оседающий на траве. Обычные кабанощиты нервно переминаются рядом с ним.

Текст (Мысли Айлена): (Аналитично, но с азартом) "Вожак стаи? Пустые глаза... Черный дым... Не похож на обычного. Цель посерьезнее..."

Визуал: Айлен инстинктивно принимает боевую стойку, забыв на секунду о боли в бедре.

Кадр 3 (Предательский удар сзади!):

Визуал: Кабанощит, незамеченный Айленом, выскакивает из-за кустов СЗАДИ! Пока Айлен изучал вожака, он подкрался! Мощный удар костяным клыком ВРЕЗАЕТСЯ Айлену в спину, чуть ниже лопатки!

Звук: Глухой, ужасный ХРУСТ (рёбер) + ВОПЛЬ нечеловеческой боли Айлена!

Визуал (Субъективное): Экран статуса ВСПЫХИВАЕТ КРАСНЫМ! Сообщение:

>> КРИТИЧЕСКОЕ ПОВРЕЖДЕНИЕ! HP: ??? (ОПАСНО НИЗКИЙ!) <<

Визуал: Айлен летит вперед, падает на колени, кровь хлещет из спины и бедра. Клинок выпадает из ослабевшей руки. Мир плывет перед глазами.

Кадр 4 (Отчаяние и Скорость):

Визуал: Кабанощит сзади разворачивается для добивающего удара. Айлен видит смерть. Инстинкт выживания сильнее боли.

Текст (Мысли Айлена): (Искаженный болью, но яростный) "НЕ ТАК! НЕ ЗДЕСЬ! СКОРОСТЬ!"

Визуал: Айлен СУДОРОЖНО активирует "Скорость Гончей"! Он не бежит, а СТРЕМИТЕЛЬНО ПАДАЕТ ВПЕРЕД, хватает клинок на лету и, используя инерцию падения, ВТЫКАЕТ ЕГО В ЛОБ атакующему кабанощиту! Монстр растворяется в белой дымке... но дымка РАССЕИВАЕТСЯ!

Текст (Мысли Айлена): (С отчаянием) "Нет! Эссенция... Почему?!"

Кадр 5 (Лицом к лицу с Вожаком):

Визуал: Айлен едва стоит на коленях, опираясь на клинок, окровавленный и дышащий хрипло. Перед ним – массивная тень Вожака. Пустые глазницы смотрят на него. Черный дым из пасти клубится плотнее.

Звук: Тяжелое, хриплое дыхание Айлена. Урчание Вожака.

Кадр 6 (Боевой Клич и Паралич):

Визуал: Вожак внезапно ВЗДЫБАЕТСЯ и издает КОЛОССАЛЬНЫЙ РЕВ – "БОЕВОЙ КЛИЧ"! Звуковая волна видима! Она сбивает листву с деревьев, сгибает кусты! Айлена ОКУТЫВАЕТ ПЕРВОБЫТНЫЙ СТРАХ! Его мышцы СКОВЫВАЕТ невидимый лед. Он не может пошевелиться! Страх парализует сильнее любого удара.

Звук: Оглушительный, низкочастотный РОТОР, сотрясающий землю!

Текст (Мысли Айлена): (Панически) "Двигайся! ДВИНЬСЯ! НО НЕ МОГУ!"

Кадр 7 (Огненный Шар):

Визуал: Перед пастью Вожака начинает ФОРМИРОВАТЬСЯ ШАР МРАЧНОГО, ЧЕРНО-БАГРОВОГО ОГНЯ! Тепло волнами бьет в Айлена, смешиваясь с ужасом. Энергия шара пульсирует, искажая воздух.

Текст (Мысли Айлена): (В ужасе) "Магия?! ОН МОЖЕТ...?!"

Кадр 8 (Рывок Сквозь Страх):

Визуал: Шар почти сформирован. Смерть в метре. В глазах Айлена – чистый ужас, но глубже – искра ярости

Текст (Мысли Айлена): (Внутренний крик) "НЕТ! НЕ СЕЙЧАС! СКОРОСТЬ!"

Визуал: Айлен С НЕВЕРОЯТНЫМ УСИЛИЕМ ВОЛИ преодолевает паралич! Он активирует навык В ПОСЛЕДНЕЕ МГНОВЕНИЕ и СТРЕЛОЙ бросается ВСТОРОНУ, одновременно пытаясь РУБАНУТЬ Вожака по ноге!

Звук: СВИСТ клинка! ВЗРЫВ огненного шара там, где секунду назад стоял Айлен! Грохот! Визг раненого Вожака!

Кадр 9 (Мираж Победы):

Визуал: Айлен откатывается от взрыва, задымленный, но целый. Он видит глубокую рану на ноге Вожака! Надежда! Но... рана СИЯЕТ ЧЕРНЫМ СВЕТОМ и ЗАРАСТАЕТ на глазах за секунды! Пустые глазницы Вожака поворачиваются к Айлену с... БЕЗМЯТЕЖНЫМ СПОКОЙСТВИЕМ? Черный дым из пасти сгущается в новый шар – БЫСТРЕЕ!

Текст (Мысли Айлена): (В отчаянии) "Регенерация?! ЧТО ЗА ЧУДОВИЩЕ?!"

Кадр 10 (Роковая Ошибка и Взрыв):

Визуал: Новый шар уже почти готов. Айлен в панике, не видя выхода, СЛЕПО АКТИВИРУЕТ "СКОРОСТЬ ГОНЧЕЙ" И БРОСАЕТСЯ ПРЯМО НА ВОЖАКА! Он хочет пронзить глазницу! Но Вожак лишь СЛЕГКА ПОВОРАЧИВАЕТ ГОЛОВУ...

Визуал: Айлен ВРЫВАЕТСЯ ПРЯМО В ЦЕНТР ЧЕРНО-БАГРОВОГО ОГНЕННОГО ШАРА!

Звук: Оглушительный, сокрушающий ВЗРЫВ! Крик Айлена обрывается.

Визуал: Столб черно-красного пламени и дыма. Тело Айлена, объятое огнем, КАРТОШКОЙ отбрасывает на 15 метров. Он падает без движения, дымясь.

Кадр 11 (Проблеск Сознания / Ужасная Реальность):

Визуал: Глаза Айлена СИЛЬНО дергаются под веками. Он приходит в сознание. Невыносимая АГОНИЯ охватывает его. Он пытается подняться правой рукой... и видит ОКРОВАВЛЕННЫЙ ОБРУБОК там, где была левая рука. ШОК.

Текст (Мысли Айлена): (Сначала пустота, затем леденящий ужас) "...Ру...ка? Где... моя... рука...?"

Визуал: Сознание доходит. Его тело содрогается от НЕЧЕЛОВЕЧЕСКОГО ВОПЛЯ боли и ужаса.

Звук: Душераздирающий, дикий КРИК, разносящийся по лесу.

Кадр 12 (Система: Поглощение Души):

Визуал: На месте Вожака лежит его мертвое тело. В его пустых глазницах вспыхивает ТУСКЛЫЙ БАГРОВЫЙ ОГОНЕК – интерес? Злоба?

Визуал (Субъективное): Внезапно, перед глазами Айлена, сквозь боль и слезы, всплывает ГЛИТЧУЮЩЕЕ, НО МОГУЩЕСТВЕННОЕ НАДПИСЬ:

>> ОБНАРУЖЕНА ДУША ВЫСОКОГО ПОТЕНЦИАЛА (HOSTILE) <<

>> АКТИВИРОВАН ПРОТОКОЛ: [ПОГЛОЩЕНИЕ] <<

>> НАЧАТО ПОГЛОЩЕНИЕ... <<

Визуал: Из груди умершего Вожака вырывается ПУЛЬСИРУЮЩАЯ ФИОЛЕТОВО-ЧЕРНАЯ СФЕРА размером с мяч – его ДУША. Она СТРЕМИТЕЛЬНО летит к Айлену!

Обычные кабанощиты в ужасе разбегаются.

Кадр 13 (Прилив Силы и Регенерация):

Визуал: Фиолетово-черная сфера ВПИВАЕТСЯ в грудь Айлена! Его тело АРКОЙ выгибается от нечеловеческих ощущений! Не боль, а ВЗРЫВ ХОЛОДНОЙ ЭНЕРГИИ

Визуал (Субъективное): Статус ЗАЛИВАЕТСЯ ФИОЛЕТОВЫМ СВЕТОМ! Сообщения мелькают:

>> ПОГЛОЩЕНИЕ ДУШИ: АЛЬФА-КАБАНОЩИТ УСПЕШНО! <<

>> ПОЛУЧЕН НАВЫК: БЫСТРАЯ РЕГЕНЕРАЦИЯ Lv.1 (Пасс.) <<

>> ПОЛУЧЕН НАВЫК: БОЕВОЙ КЛИЧ Lv.1 (Актив.) <<

>> ПОЛУЧЕН НАВЫК: ОГНЕННЫЙ ШАР (ТЕМНЫЙ) Lv.1 (Актив.) <<

>> ПОЛУЧЕН ТИТУЛ: [УБИЙЦА КАБАНОЩИТОВ] <<

>> АКТИВИРОВАНА: БЫСТРАЯ РЕГЕНЕРАЦИЯ! <<

Визуал: Культя левой руки Айлена ОБВОЛОКАЕТСЯ ГУСТЫМ ЗЕЛЕНЫМ СВЕТОМ! Кости, мышцы, сосуды, кожа – все СТРЕМИТЕЛЬНО РЕГЕНЕРИРУЕТ со зловещим хлюпающим звуком! Через 10-15 секунд рука ВОССТАНОВЛЕНА полностью! Она выглядит целой, но кожа на ней СИЯЕТ Раны на спине и бедре тоже затягиваются, не оставляя шрамы.

Кадр 14 (Шок и Новая Реальность):

Визуал: Айлен лежит на спине, тяжело дыша. Он смотрит на свою НОВУЮ РУКУ, шевеля пальцами. ШОК сменяется НЕВЕРОЯТНЫМ ИЗУМЛЕНИЕМ, затем СТРАХОМ (что это за сила?) и, наконец, ЛИКУЮЩЕЙ ЭЙФОРИЕЙ.

Текст (Мысли Айлена): (Дрожа от эмоций) "Рука... Она... целая? И... сила... такая СИЛА!" Он сжимает кулаки – обе руки. Ощущение полноты и мощи невероятно.

Диалог (Айлен): (Хрипло, с нарастающим смехом) "Ха... Ха-ха... Я... ЖИВОЙ! И... СИЛЬНЫЙ!"

Кадр 15 (Финал):

Визуал: Айлен поднимается на ноги. Он стоит среди разрушений: обугленная земля, тлеющие кусты, тело Вожака. Он ЦЕЛ. Более того, он СИЛЬНЕЕ, чем когда-либо. Его глаза ГОРЯТ смесью боли (еще свежей), страха и НЕНАСЫТНОЙ ЖАЖДОЙ этой новой, силы. Он смотрит на свои руки, потом на остатки Вожака. Фиолетовый отсвет мелькает в его глазах.

Звук: Его тяжелое, но уверенное дыхание. Треск огня. Музыка – мрачная, триумфальная, с оттенком безумия и предостережения.

Текст (Мысли Айлена): (Твердо, с темной решимостью) "Цена высока... Боль настоящая... Но сила... Сила стоит всего. Эльдория... Теперь я готов играть по ТВОИМ правилам."

Показать полностью 1
7

Новелла: [%$!НЕИЗВЕСТ!НО%%$]

Продолжение, отдельным постом.

Новелла: [%$!НЕИЗВЕСТ!НО%%$]

Сцена: Первые шаги в Эльдории / Пробуждение Системы

Кадр 1 (Крупный план лица Айлена):

Визуал: Айлен ошеломленно оглядывает идиллический пейзаж. В его глазах – полное непонимание. Он трогает траву, нюхает воздух, щипает себя. Все ощущается слишком реально.

Текст (Мысли Айлена): (Дрожащий шрифт) "Это... что? Симуляция? Но... нейроинтерфейс сгорел... Боль была настоящая... И запахи... Так не бывает в VR..."

Кадр 2 (Крупный план рук Айлена):

Визуал: Айлен делает резкий, привычный жест (как для вызова консоли отладки в симуляторе). Он ждет меню, голограммы – чего-то искусственного.

Звук: Тишина природы.

Кадр 3 (Субъективный кадр / Видение Айлена):

Визуал: Перед глазами Айлена резко материализуется полупрозрачное, глитчующее цифровое табло с угловатыми, пиксельными шрифтами. Оно выглядит чужеродно на фоне природы. Надписи мерцают, искажаются:

>> ПОПЫТКА ВЫЗОВА КОНСОЛИ... ОТКАЗАНО <<

>> НЕСАНКЦИОНИРОВАННЫЙ ДОСТУП << (Слово "НЕСАНКЦИОНИРОВАННЫЙ" дергается)

>> СИНХРОНИЗАЦИЯ С СИСТЕМОЙ №7 "ЭЛЬДОРИЯ"... ОТКАЗАНО <<

>> [%$!НЕИЗВЕСТ!НО%%$]... ОШИБКА <<

Звук: Резкий, неприятный ЦИФРОВОЙ СКРЕЖЕТ и СИСТЕМНЫЙ ГУДОК ОШИБКИ.

Кадр 4 (Крупный план лица Айлена):

Визуал: Айлен вздрагивает от неожиданности и звука. Его глаза широко распахнуты.

Диалог (Айлен): (Сбивчиво, вслух) "С-Синхронизация системы? Эльдория? Где я?! Что это за интерфейс?!"

Визуал: Табло дергается, искажается. Голос (женский, механический, безэмоциональный, но четкий) звучит внутри его головы:

Голос Системы: "[%$!НЕИЗВЕСТ!НО%%$]... ОТКАЗАНО."

Текст (Мысли Айлена): (Испуганно) "Голос... в голове?!"

Кадр 5 (Субъективное табло):

Визуал: Табло мигает красным. Надписи сменяются:

>> ОШИБКА <<

>> ОШИБКА <<

>> АКТИВИРОВАН ПРОТОКОЛ: [%$!НЕИЗВЕСТ!НО%%$] << (Слово "ПРОТОКОЛ" стабильно, остальное глитчит)

>> ОТКРЫТЬ ОКНО СТАТИСТИКИ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ? [ДА] / [НЕТ] <<

Звук: Более мягкий системный звук запроса.

Кадр 6 (Крупный план лица Айлена):

Визуал: Айлен колеблется, но любопытство и отчаяние берут верх. Он фокусируется на [ДА].

Диалог (Айлен): (Про себя) "Окно статистики? Как в игре? Что за... ладно... ДА!"

Визуал: Табло исчезает, заменяясь новым, чуть более стабильным окном. Оно выглядит как RPG-статус, но с аномалиями:

Имя: [%$!НЕИЗВЕСТ!НО%%$]

Уровень: ???

Здоровье (HP): ??? (но полоска есть)

Мана (MP): ??? (полоска пустая)

Сила: ???

Ловкость: ???

Выносливость: ???

Навыки: ПУСТО

Титулы: ПУСТО

Текст (Мысли Айлена): (Ошеломленно) "??? Значения? Неизвестное имя? Я... что, в игре? Но... как? И почему имя скрыто или сломано?"

Кадр 7 (Айлен пытается взаимодействовать):

Визуал: Айлен смотрит на окно статуса.

Диалог (Айлен): (Мысли/вслух, обращаясь к "системе"): "Кто ты? Что это за место? Как мне отсюда выбраться? Почему я здесь?"

Звук: Тишина. Окно статуса просто висит, не реагируя.

Текст (Мысли Айлена): (Раздраженно) "Односторонняя связь... Типично. Ладно... Значит, город..."

Кадр 8 (Айлен идет к городу / Появление монстра):

Визуал: Айлен осторожно движется по лугу в сторону далекого силуэта города/замка. Он погружен в мысли о статусе, не замечая шума в кустах справа. Внезапно, из зарослей выскакивает КАБАНОЩИТ – свирепый кабан размером с теленка, но со спины и боков его покрывают толстые, костяные пластины, сросшиеся как панцирь. Его маленькие глазки горят ярко-красным неестественным пламенем. Он фыркает, копытом бьет землю.

Звук: Громкий, агрессивный рев/хрюканье. Топот копыт.

Кадр 9 (Крупный план Айлена):

Визуал: Айлен замирает в ужасе. Бледнеет.

Диалог (Айлен): (Шепотом, с дрожью) "Э-это что... моб? Но он же... настоящий!"

Визуал: Кабанощит, почуяв страх, без раздумий бросается в атаку! Его скорость неожиданно высока для его размера и брони! Он мчится как таран, костяные пластины нацелены прямо на Айлена!

Кадр 10 (Айлен пытается уклониться):

Визуал: Инстинкт самосохранения срабатывает. Айлен отчаянно прыгает в сторону! Но кабанощит слишком быстр и массивный. Костяной край панциря с силой задевает Айлена по бедру, сбивая его с ног!

Звук: Глухой УДАР! Крик БОЛИ Айлена!

Визуал: Айлен падает на траву. По его штанине расплывается кровавое пятно. Боль острая, огненная.

Текст (Мысли Айлена): (Искаженный болью) "ААА! Черт! Боль... настоящая! Это не игра... тут умирают по-настоящему!"

Кадр 11 (Кабанощит разворачивается):

Визуал: Монстр легко разворачивается, его красные глазки-факелы пылают яростью. Он снова готовится к броску, нацелившись на упавшего Айлена. Расстояние – считанные метры. Спасения нет.

Звук: Злобное рычание, топот копыт.

Кадр 12 (Отчаяние Айлена / Всплывающее окно):

Визуал: Айлен смотрит в горящие красные глаза смерти. Он сжимается, ожидая конца. Вдруг, перед его глазами резко всплывает глитчующее окно:

>> ОБНАРУЖЕНА СМЕРТЕЛЬНАЯ УГРОЗА <<

>> АВАРИЙНЫЙ ПРОТОКОЛ АКТИВИРОВАН <<

>> ОТКРЫТЬ ИНВЕНТАРЬ? [ДА] / [НЕТ] <<

Текст (Мысли Айлена): (Инстинктивно, отчаянно) "Д-да! ЧТО УГОДНО!"

Визуал: Айлен фокусируется на [ДА].

Кадр 13 (Появление клинка):

Визуал: В его пустой правой руке мгновенно материализуется КЛИНОК! Он простой, стальной, без украшений, похож на короткий меч или длинный кинжал. Вес ощущается реально, рукоять холодная. Кабанощит уже в прыжке!

Звук: СВИСТ рассекаемого воздуха когтями и панцирем монстра!

Кадр 14 (Инстинктивная защита):

Визуал: Айлен, движимый чистым инстинктом выживания и адреналином, вскидывает руку с клинком перед собой, не целясь, просто пытаясь закрыться! Он зажмуривается...

Звук: Громкий, металлический ЛЯЗГ! клинка о костяной панцирь... и затем ТУПОЙ ХЛЮП!

Кадр 15 (Крупный план):

Визуал: Айлен открывает глаза. Клинок глубоко вошел не в панцирь, а прямо в ЛОБ кабанощита, между горящих красных глаз! Глаза монстра гаснут. Тело обмякает. На секунду повисает на клинке, затем начинает... РАССЕИВАТЬСЯ в клубы БЕЛОЙ ДЫМКИ! Клинок падает на траву.

Звук: Предсмертный хрип монстра -> Тишина -> Легкое ШИПЕНИЕ растворяющейся плоти.

Кадр 16 (Белая дымка):

Визуал: Белая дымка (Эссенция? Опыт?) не рассеивается. Она клубится на месте монстра, затем СТРЕМИТЕЛЬНО ВЗМЫВАЕТ и ВПИВАЕТСЯ ПРЯМО В ГРУДЬ АЙЛЕНА!

Визуал (Субъективное): Окно статуса резко обновляется:

>> ПОЛУЧЕНА ЭССЕНЦИЯ СУЩЕСТВА: КАБАНОЩИТ <<

>> АНАЛИЗ ЭССЕНЦИИ... <<

>> ПОЛУЧЕН НАВЫК: [СКОРОСТЬ ГОНЧЕЙ] <<

В графе "Навыки" появляется иконка: стилизованная лапа/молния и текст: Скорость Гончей Lv.1 (Актив.)

Звук: Легкий ЗВОН или ЩЕЛЧОК в голове Айлена.

Кадр 17 (Айлен в шоке):

Визуал: Айлен стоит, тяжело дыша, все еще держась за бедро. Он смотрит на место, где был монстр, потом на клинок на земле, потом на пустую руку. Он трогает грудь, куда вошла дымка.

Диалог (Айлен): (Запыхавшись) "С-Скорость Гончей? Что это... навык? Как в RPG... Но..."

Текст (Мысли Айлена): (Смесь страха и азарта) "Как его... использовать? Просто... подумать?"

Кадр 18 (Пробуждение навыка):

Визуал: Айлен мысленно фокусируется на навыке "[Скорость Гончей]". Он хочет отбежать подальше от этого места. Вдруг, его тело САМО реагирует! Ноги сгибаются в мощном прыжке... И он СТРЕМИТЕЛЬНО мчится вперед! Мир вокруг превращается в размытое зеленое пятно! Ветер бьет в лицо! Он пробегает 20-30 метров за долю секунды и С ТРУДОМ останавливается, едва не упав.

Звук: СВИСТ ветра! ШУМ перемещения! Тяжелое дыхание Айлена.

Визуал (Субъективное): Маленькая иконка навыка в углу зрения МИГНУЛА, показав небольшой КОФФЕДУН (перезарядка? затраты энергии?).

Кадр 19 (Лицо Айлена после использования навыка):

Визуал: Айлен стоит, широко расставив ноги для устойчивости. Его глаза ОГРОМНЫ от шока и невероятного восторга. Он смотрит на свои ноги, потом на то место, откуда стартовал. Дыхание прерывистое, но на лице – ПЕРВАЯ ИСКРА НЕЧЕЛОВЕЧЕСКОГО ИЗУМЛЕНИЯ И... ВОЗМОЖНОСТИ.

Текст (Мысли Айлена): (Крупный, дрожащий от эмоций шрифт) "ЭТО... НЕВОЗМОЖНО! Такой скорости...! Это... СИЛА? Настоящая сила?!"

Диалог (Айлен): (Тихо, с нарастающим пониманием) "Эльдория... Система... Навыки... Это не симуляция. Это... РЕАЛЬНОСТЬ. Новая реальность. И я... только что убил монстра... и получил силу..."

Кадр 20 (Айлен после получения навыка):

Визуал: Айлен поднимает упавший клинок. Он смотрит на него, потом на свой статус (где навык теперь виден), потом на дорогу к далекому городу. В его глазах гаснет панический страх, сменяясь осторожной решимостью и ненасытным любопытством. Он бережно прижимает руку к ране на бедре, но теперь его взгляд устремлен вперед. Закатное солнце освещает его фигуру, а город на холме кажется чуть ближе.

Звук: Шум ветра, его собственное, уже более спокойное дыхание. Музыка – тревожная, но с оттенком надежды и открытия.

Кадр 21 (Финал сцены):

Визуал: Айлен стоит, дрожа от адреналина и восторга после использования "Скорости Гончей". Он сжимает кулак, ощущая прилив уверенности. Серые будни забыты. В глазах – огонь решимости и жажда испытать себя.

Текст (Мысли Айлена): (Уверенно, с вызовом) "Один шанс... Всего один! Я больше не тот жалкий клерк! Здесь... я могу стать БОЛЬШЕ!"

Диалог (Айлен): (Сжимая клинок, с ухмылкой глядя на небо) "Ну, здравствуй, 'ЭЛЬДОРИЯ'. Покажи, на что ты способна!"

Звук: Его собственное учащенное дыхание, шум ветра.

Показать полностью 1
6

Новелла: [%$!НЕИЗВЕСТ!НО%%$]

Как и обещал, продолжение отдельным постом!

Новелла: [%$!НЕИЗВЕСТ!НО%%$]

Сцена: Трещина в Коде

Кадр 1 (Крупный план):

Визуал: Резкий, пронзительный звук цифрового будильника. Цифры: 5:00. Экран будильника тусклый, потрескавшийся. Рука Айлена (молодого, но с потухшим взглядом) шлепает по кнопке, гася звук.

Звук: Пронзительный писк будильника -> Гнетущая тишина.

Кадр 2 (Общий план комнаты):

Визуал: Маленькая, убогая квартира-студия. Все в серых, пыльных тонах. Минималистичная, почти пустая мебель. Грязная посуда в раковине. Айлен, в простой футболке и потрепанных штанах, тяжело поднимается с узкой кровати. Его движения механические, лишенные энергии.

Звук: Скрип кровати, тяжелые шаги по голому полу.

Кадр 3 (Средний план):

Визуал: Айлен идет мимо полки. На ней – единственная фотография в простой рамке, стоящая лицом вниз. Его взгляд на долю секунды задерживается на ней. В глазах – вспышка чего-то тяжелого (тоска? вина? пустота?), мгновенно погашенная. Он проходит мимо, не прикасаясь.

Кадр 4 (Крупный план в ванной):

Визуал: Айлен умывается ледяной водой. Вода стекает по его лицу, подчеркивая тени под глазами и общую изможденность. В отражении мутного зеркала – человек, который просто существует.

Звук: Шум воды из крана. На заднем плане – слабый, нарастающий свист чайника.

Кадр 5 (Кухня / Завтрак):

Визуал: Айлен выключает свистящий чайник. Завтрак – дешевый растворимый кофе и сухой тост. Он ест стоя, глядя в окно на еще темный, безлюдный, городской пейзаж.

Звук: Хруст тоста. Гул города за окном.

Кадр 6 (Метро):

Визуал: Переполненный вагон метро. Айлен стоит, втиснутый в толпу. В руке – смартфон. На экране – сложные технические схемы или код, связанный с нейроинтерфейсами. Его глаза бесстрастно скользят по тексту. Вокруг – шум, толкотня, он – островок абсолютной тишины и отрешенности. Ни слова, ни взгляда на других людей.

Звук: Гул поезда, гул толпы (приглушенный, как будто под водой).

Кадр 7 (Офис / Встреча с Начальником):

Визуал: Айлен входит в безликий офис современной IT-компании ("NeuroSync Innovations"). Сразу у двери его перехватывает НАЧАЛЬНИК – полный, лысеющий, вечно недовольный. Он тычет пальцем в грудь Айлену, размахивая планшетом.

Диалог (Начальник): (Громко, слюняво) "Айлен! Где отчет по вчерашним тестам синхронизации?! Опять застрял в своих виртуалках? Ты хоть понимаешь, какие суммы крутятся? Без отчета – премии не видать!"

Визуал: Айлен молча слушает, глядя куда-то мимо начальника. Его лицо – каменная маска. Лишь легкое подрагивание мышцы в щеке выдает напряжение. Он просто кивает, когда начальник выдыхается.

Текст (Мысли Айлена): (Тот же бледный шрифт) "Суммы... Место... Как будто это хоть что-то значит..."

Кадр 8 (Кабинет Айлена):

Визуал: Айлен входит в свой маленький, заваленный схемами и проводами кабинет. На столе – мощный ПК и странное устройство: ТРАНСМИТТЕР – обруч с электродами для крепления на голову, напоминающий упрощенную версию гарнитуры VR, но с более "медицинским" видом. Айлен садится, надевает трансмиттер. На экране ПК загорается логотип "NeuroSync". Он делает глубокий вдох.

Диалог (Айлен): (Тихо, с тенью отчаяния) "Еще одна попытка..."

Визуал: Он нажимает кнопку. На экране: >> СИНХРОНИЗАЦИЯ... АНАЛИЗ ВОЛН... СТАБИЛИЗАЦИЯ... СИНХРОНИЗАЦИЯ УСПЕШНА <<. Глаза Айлена теряют фокус, пальцы начинают быстро летать по клавиатуре. Экран заполняется сложнейшим кодом, 3D-моделями нейронных сетей, графиками активности.

Звук: Тихий гул компьютера, щелканье клавиатуры. Полная сосредоточенность.

Кадр 9 (Офис / Вечер):

Визуал: За окном кабинета темнеет. Офис пустеет. Айлен все так же сидит за ПК, трансмиттер на голове. На часах – 20:00. Он снимает устройство, выглядит измотанным до предела. Берет потрепанную куртку, выходит из кабинета, гасит свет. Но его рабочий ПК остается ВКЛЮЧЕННЫМ! Экран в режиме ожидания, но в углу мигает маленький индикатор активности трансмиттера.

Звук: Щелчок выключателя, шаги, удаляющиеся по коридору, хлопок двери.

Кадр 10 (Крупный план рабочего ПК):

Визуал: Экран монитора в темноте кабинета. Внезапно, индикатор активности вспыхивает ярко. На экране вместо заставки появляется окно терминала: >> СИНХРОНИЗАЦИЯ УСПЕШНА <<. Сообщение держится секунду, затем буквы начинают корчиться, искажаться, превращаться в цифровой шум. Надпись гаснет и заменяется на пульсирующие, кроваво-красные глитч-символы:

>> [%$!НЕИЗВЕСТ!НО%%$] <<

>> ОШИБКА СИСТЕМЫ: КРИТИЧЕСКИЙ СБОЙ КАНАЛА 0x7F <<

Звук: Тревожный, нарастающий системный гудок из колонок ПК (но в пустом кабинете его никто не слышит).

Кадр 11 (Квартира Айлена / Домашний ПК):

Визуал: Айлен бросает куртку и сумку на пол. Подходит к своему домашнему ПК (более старой модели, чем рабочий). Надевает домашнюю версию трансмиттера (более кустарную, с припаянными проводами). Включает ПК. На экране – похожий интерфейс "NeuroSync", но с любительскими модификациями. Его лицо напряжено, в глазах – азарт отчаяния.

Диалог (Айлен): (Шепотом, себе под нос) "Начнем... Должно же что-то получиться..."

Визуал: Он запускает синхронизацию. На экране домашнего ПК: >> ПОПЫТКА ПОДКЛЮЧЕНИЯ К УДАЛЕННОМУ ЯДРУ... (мигает) >> ОБНАРУЖЕН СИГНАЛ... СИНХРОНИЗАЦИЯ...

Кадр 12 (Резкий монтаж!):

Визуал: В ТО ЖЕ МГНОВЕНИЕ: Крупный план рабочего ПК в офисе. Красное сообщение >> [%$!НЕИЗВЕСТ!НО%%$] << мигает яростно, экран заливается статикой. Домашний трансмиттер Айлена ВЗРЫВАЕТСЯ ИСКРАМИ! Яркие, болезненные электрические разряды бьют по его вискам!

Звук: Резкий, оглушительный ТРЕСК короткого замыкания! Дикий, нечеловеческий КРИК Айлена от неожиданной и жгучей боли!

Визуал: Весь кадр заливает ОСЛЕПИТЕЛЬНО БЕЛАЯ ВСПЫШКА, сметающая изображение квартиры!

Кадр 13 (Белая пелена -> Появление мира):

Визуал: Белый свет медленно рассеивается, как туман. Сначала неясные контуры... затем цвета... Айлен лежит на спине. Он медленно открывает глаза, моргая от яркого света. Его зрение фокусируется...

Звук: Тишина после взрыва сменяется... ЩЕБЕТОМ ПТИЦ. Легким ШЕЛЕСТОМ ЛИСТЬЕВ на ветру. Далеким ЖУРЧАНИЕМ РУЧЬЯ.

Кадр 14 (Общий план / Позиция Айлена):

Визуал: Айлен лежит на спине посреди бескрайнего луга, покрытого изумрудно-зеленой травой и полевыми цветами (ромашки, васильки, маки). Высоко над головой – кристально чистое, ярко-голубое небо с пушистыми белыми облаками. По нему летают незнакомые, красочные птицы. Вдалеке виднеются могучие, покрытые лесом холмы и вершины далеких заснеженных гор. Легкий, теплый ветерок колышет траву вокруг него и его растрепанные волосы. Рядом валяется его домашний трансмиттер – обугленный и дымящийся.

Звук: Полнота звуков природы: пение птиц, жужжание насекомых, шелест травы, журчание воды. Полная идиллия.

Кадр 15 (Крупный план лица Айлена):

Визуал: Его лицо выражает полнейший, абсолютный ШОК. Глаза широко распахнуты. Рот приоткрыт. Ни тени усталости или апатии – только чистое, необработанное потрясение. Он медленно приподнимается на локтях, озираясь, не веря своим глазам. Он трогает траву руками, ощущает теплый ветер на коже, вдыхает чистый, пьянящий воздух, наполненный ароматами цветов и хвои.

Текст (Мысли Айлена): (Крупный, дрожащий, полный неверия шрифт) "...ГДЕ... Я?.. ЭТО... НЕ ИНТЕРФЕЙС... ЭТО... РЕАЛЬНОСТЬ?!"

Кадр 16 (Последний кадр):

Визуал: Айлен стоит посреди луга, озираясь. Его тень длинная – солнце клонится к закату, окрашивая небо в теплые оранжево-розовые тона. На его лице – смесь страха, непонимания и... первого проблеска чего-то, кроме апатии. Вдали, на фоне заката, на вершине холма, виден силуэт ДРЕВНЕГО ЗАМКА или ГОРОДА со шпилями.

Звук: Продолжается гармония природы. Напряженная, но уже не тревожная музыка.

Надпись на экране (Под занавес):

"МИР НЕЙРОСИНХРОНИЗАЦИИ №7: 'ЭЛЬДОРИЯ'... ДОСТУП ЗАПРЕЩЕН"

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!