Сообщество - Миры Фэнтези

Миры Фэнтези

2 991 пост 6 458 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

1324

10 Фэнтезийных миров, в которых стоит побывать.

Список не в качестве хит-парада, так что, места распределялись рандомно.


1. Джоан Роулинг . Цикл "Гарии Поттер".

Особенности мира :

Действие серии происходит в мире, в значительной мере аналогичном реальному, в Англии, в 1990-х годах. В отличие от реального мира в мире Гарри Поттера среди обычных людей живут волшебники (или маги), обладающие способностью к применению магии. Обычные люди (волшебники называют их маглами) не знают о существовании волшебников, так как последние тщательно маскируются. Сообщество магов замкнуто и самодостаточно, живёт среди маглов, но не зависит от них и старается не соприкасаться.

Книги:

1. Гарри Поттер и Философский камень

2. Гарри Поттер и Тайная комната

3. Гарри Поттер и узник Азкабана

4. Гарри Поттер и Кубок огня

5. Гарри Поттер и Орден Феникса

6. Гарри Поттер и Принц-полукровка

7. Гарри Поттер и Дары Смерти

8. Гарри Поттер и Проклятое дитя (Дата выхода книги 31 июля 2016)

2. Терри Пратчетт. Цикл "Плоский мир".

Особенности мира:

Действие книг происходит на фантастической планете. Планета эта, как понятно из названия, плоская и имеет форму диска. В этом мире свои законы физики: свет здесь движется медленно, магия материальна, а в радуге восемь цветов. В этом мире возможно всё; то, что мы считаем мифами, там — правда. Плоский мир покоится на спинах четырёх слонов, которых держит гигантская черепаха Великий А’Туин, плывущая сквозь космическое пространство.  Этот мир населен различными расами: тролли, гномы, эльфы, големы, вампиры, оборотни, зомби — все они не просто сосуществуют в этом мире, но и борются за свои права и равенство при приеме на работу.

Книги:

1. "Цвет волшебства"

2. "Безумная звезда"

3. "Творцы заклинаний"

4. "Мор, ученик Смерти"

5. "Посох и шляпа"

6. "Вещие сестрички"

7. "Пирамиды"

8. "Стража! Стража!"

9. "Эрик, а также Ночная стража, ведьмы и Коэн-Варвар"

10. "Движущиеся картинки"

11. "Мрачный Жнец"

12. "Ведьмы за границей"

13. "Мелкие боги"

14. "Дамы и Господа"

15. "К оружию! К оружию!"

16. "Роковая музыка"

17. "Интересные времена"

18. "Маскарад"

19. "Ноги из глины"

20. "Санта-Хрякус"

21. "Патриот"

22. "Последний континент"

23. "Carpe Jugulum. Хватай за горло"

24. "Пятый элефант"

25. "Правда"

26. "Вор времени"

27. "Последний герой"

28. "Удивительный Морис и его учёные грызуны"

29. "Ночная стража"

30. "Маленький свободный народ"

31. "Пехотная баллада"

32. "Шляпа, полная неба"

33. "Держи марку!"

34. "Шмяк!"

35. "Зимних дел мастер"

36."Делай деньги"

37. "Незримые академики"

38. "Я надену полночь"

39. "Дело табак"

40. "На всех парах"

41. "Корона пастуха"

3. Роджер Желязны. Цикл "Хроники Амбера".

Особенности мира:

Вселенная книги состоит из непрерывного множества параллельных миров, которые являются «тенями» (или, в другом переводе, «отражениями») Амбера (мира порядка) и Дворов Хаоса (мира хаоса). Эти вторичные миры называются Тенями и чем они ближе к одному из полюсов, тем больше они похожи на него.

Во вселенной есть особая категория людей, которая способна перемещаться между параллельными мирами, а также доставать из них различные предметы, используя своё воображение и силу одного из центральных артефактов. Это все законные и даже некоторые непризнанные дети короля Оберона — правителя Амбера.

Книги:

Пятикнижие Корвина:

1. "Девять принцев Амбера"

2. "Ружья Авалона"

3. "Знак Единорога"

4. "Рука Оберона"

5. "Владения Хаоса"

Пятикнижие Мерлина:

1. "Карты судьбы"

2. "Кровь Амбера"

3. "Знак Хаоса"

4. "Рыцарь теней"

5. "Принц Хаоса"


4. Джордж Рэймонд Ричард Мартин. Цикл "Песнь льда и пламени".

Особенности мира:

Действие происходит в вымышленном мире, напоминающем Европу Позднего Средневековья. В мире лето и зима длятся годами; события книг охватывают несколько лет, на которые приходится конец долгого десятилетнего лета, осень и начало тяжёлой и неопределённо долгой зимы. Здесь с концом лета появляются Иные — зловещие сверхъестественные существа, связанные с холодом и смертью.

Книги:

1. "Игра престолов"

2. "Битва королей"

3. "Буря мечей"

4. "Пир стервятников"

5. "Танец с драконами"

5. Анджей Сапковский. Цикл "Ведьмак".

Особенности мира:

Мир произведения по своей структуре напоминает Америку после первой волны европейской колонизации. Полоса суши, тянущаяся вдоль западного побережья континента, уже в достаточной степени заселена и обустроена, коренное местное население («нелюди») — принуждено к ассимиляции, загнано в резервации и гетто, либо вытеснено в горы и другие малопригодные для жизни места. В этом мире действует множество фракций — народов, рас, государств, организаций и тайных обществ, борющихся за свои, зачастую корыстные, интересы, причём отношения между ними и главными героями саги отличаются нестабильностью — бывшие союзники легко превращаются во врагов, и наоборот.

Книги:

1. «Последнее желание» 

2. «Меч Предназначения» 

3. «Кровь эльфов» 

4. «Час Презрения» 

5. «Крещение огнём» 

6. «Башня Ласточки» 

7.«Владычица Озера» 

8. «Сезон гроз» 

6. Клайв Стейплз Льюис. Цикл "Хроники Нарнии".

Особенности мира:

Мир Нарнии полон волшебных тайн и загадок. Его населяют сказочные существа из разных мифологий мира: фавны, кентавры, гномы, говорящие животные. Целью автора было создать новую, но легко узнаваемую реальность из известных элементов. Этот мир сотворён львом Асланом с помощью песни, его стройную гармонию сохраняют законы, который он написал и вместе с тем не может преступить.

Книги:

1. "Лев, колдунья и платяной шкаф"

2. "Принц Каспиан"

3. "Покоритель зари или плавание на край света"

4. "Серебряное кресло"

5. "Конь и его мальчик"

6. "Племянник чародея"

7. "Последняя битва"

7. Джон Рональд Руэл Толкин. Цикл "Средиземье".

Особенности мира:

Большая часть Средиземья населена людьми, которые, в свою очередь, достаточно неоднородны по национальному признаку. Так же его населяют и другие виды: Эльфы, гномы, тролли, хоббиты, орки и гоблины. В мире присутствует магия. Некоторые животные (и даже растения) Средиземья наделены даром речи.

Книги:

1. "Хоббит, или Туда и Обратно"

2. "Властелин колец:

"Братство кольца"

"Две крепости"

"Возвращение короля"

3. "Сильмариллион" (под редакцией Кристофера Толкина)

4. "Неоконченные сказания" (под редакцией Кристофера Толкина)

5. "Дети Хурина" (под редакцией Кристофера Толкина)

6. "История Средиземья" 12 томов. (под редакцией Кристофера Толкина)

7. "Приключения Тома Бомбадила"

8. Филип Пулман. Цикл "Тёмные начала".

Особенности мира:

Мир состоит из бесконечного количества параллельных миров. Благодаря магии можно попасть из одного мира в другой. Действия романов происходит, в основном, в четырёх мирах, которые можно условно назвать «мир Лиры», «мир Уилла», «мир Читтагацце» и «мир Мулефа».

Книги :

1. "Северное сияние" ("Золотой комапс")

2. "Чудесный нож"

3. "Янтарный телескоп"

4. "Оксфорд Лиры" (рассказ)

5. "Однажды на севере" (рассказ)

6. "Книга пыли" (публикация ожидается).

9. Роберт Сальваторе. Цикл "Забытые королевства".

Особенности мира:

На планете Торил или Абейр-Торил есть несколько частей света: Фаэрун, на котором фокусируется сеттинг, Кара-Тур (мир средневекового Востока), Закхара (мир арабских сказок), Мацтика (мир доколумбовой Америки) и ещё не открытые и не описанные континенты. Существует несколько расовых и географических пантеонов, каждый из которых насчитывает большое количество богов разной степени силы. В целом они напоминают греческий пантеон, лишь с тем отличием, что между богами нет родственной связи. Боги влияют на все аспекты жизни обитателей мира. Фактически, мир ЗК — это арена их борьбы за последователей, а как следствие за могущество. Их вмешательство в дела смертных не ограничивается лишь божественными силами, но и прямым вмешательством через свои церкви, а также аватаров (смертных воплощений богов).

Книги:

1. Трилогия «Тёмный эльф» 

2. Трилогия «Долина Ледяного Ветра» 

3. Тетралогия «Наследие Дроу» 

4. Трилогия «Тёмные тропы» 

5. Трилогия «Клинки Охотника» 

6. Трилогия «Превращения» 

7. Трилогия «Наёмные Мечи» 

8. «Невервинтер» 

9. Серия «Квинтет Клерика» 

10. Серия «Камень Тиморы» 

10. Роберт Джордан. Цикл "Колесо времени".

Особенности мира:

В мире нет ни начала, ни конца-всё циклично. Эпохи сменяют друг друга, повторяясь вновь, а души перерождаются. Реинкарнация является неотъемлемой частью всего сущего. Действия цикла происходят не в одном мире, а сразу в трёх - в мире Яви, в Теларанриоде (Мире Снов) и в Синдоле (мир существ Элфин и Илфин). Политическое устройство и экономика государств практически идентичны Средневековым монархиям, но в то же время религия как таковая отсутствует. Магия,как таковая, тоже отсутствует, а заменившая её Единая Сила подчиняется особой форме законов термодинамики. Именно с её помощью были созданы все диковинные технологии Эпохи Легенд.

Книги:

1. "Новая весна" (рассказ)

2. "Око мира"

3. "Великая охота"

4. "Возрождённый дракон"

5. "Восходящая тень"

6. "Огни небес"

7. " Властелин Хаоса"

8. "Корона мечей"

9. "Путь кинжалов"

10. "Сердце зимы"

11. "Перекрёстки сумерек"

12. "Нож сновидений" ("Кинжал снов")

13. "Грядущая буря"

14. "Башни полуночи"

15. "Память света"

Надеюсь, кому-нибудь пригодится. Спасибо за внимание.

Показать полностью 10

Как называется штука?

Привет, в последнее время в фентезийных играх и фильмах у персонажей владеющих магией появился один интересный визуальный атрибут который выглядит вот так:

Ну или так:

Но как называются эти магические диски никто из моих знакомых не знает так что спрашиваю у знатоков фэнтезийной Лора как по правильно называть эти штуки?

Показать полностью 2
11

Джесс Буллингтон и его Братья. Ужас, тьма и мракобесие.

Джесс Буллингтон и его Братья. Ужас, тьма и мракобесие.

«В одном темном-темном городе есть темная-темная комната. В темной-темной комнате есть темный-темный стол. На темном-темном столе лежит темная-темная рукопись. Эту темную-темную историю написал темный-темный писатель в жанре темного-темного фэнтези».


Волна популярности жанра темного фэнтези захлестывает прилавки книжных магазинов и умы читателей. Гранды жанра, такие как Глен Кук,Джо Аберкромби, да даже польский пан Сапковский с его Геральтом будоражат умы сотен тысяч почитателей жанра по всему миру. Ведь что может быть лучше сказки, которая разворачивается не в волшебном и радужном мире, а злом и коварном? Где герои ходят по лезвию ножа и читатель, вместе с героем, противостоит вселенскому злу и учится понимать, что абсолютного добра нет, а зло бывает меньшим и большим? Именно такие произведения формируют мировоззрение читателей и позволяют погрузиться в сказку без розовых очков, сказку весьма реальную, и от этого еще более интересную.

В такую «сказку» нас погружает Джесс Буллингтон с его книгой «Печальная история братьев Гроссбарт». В самом начале книги автор пишет, что сия история является следствием анализа и систематизации огромного количества исторических книг. И он не врет! Действительно история о Гроссбартах является собирательным образом того времени, эдакий сборник баек о жизни в 14-15 веках. Здесь байки о происхождении чумы, ведьмах, мантихорах тесно сплетены с грязью на улицах, нищетой в городах и разгулом церкви. Все это в купе рисует не романтизированную в 21 веке картину средневековья, а реальный, жестокий и враждебный мир, где каждый человек прячет нож в рукаве.

Но при более детальном анализе выясняется, что эта ужасная и жуткая по своей отвратительности история мало кого обрадует и увлечет в повествование. Высоко оцененная западными критиками матершина и пахабщина, грязь и черный юмор смотрится…неудачно. Образом жизни главных героев, а именно попойками и драками, впечатлить русскоязычного читателя сложновато, а страшными и мерзкими сценами с участием демонов и их отродий, увы, получится только оттолкнуть. И если первая глава хоть как-то красиво, в стиле Тарантино, подает насилие, то далее следует повествование 5-ти летнего школьника, который решил что материться это круто.

Единственная идея повествования, которая интересно и забавно раскрывается – это приверженность братьев Богоматери. Эта линия отчетливо показывает, что любой страшный поступок в своей жизни, совершенный во имя божества, можно простить, и никакая совесть и общественное порицание тебя не коснется. А при должной сноровке можно и окружающих убедить в своей правоте.

В целом, произведение вышло по канонам жанра, но только сильный желудком и нервами человек сможет увидеть развязку этой истории. История средневековья, история фанатизма, история человеческой жестокости сможет найти своих читателей, но место в сердце и на полке вряд ли займет.

Показать полностью 1

Что-то про всё

Сегодня, в 17:00 по ЕКБ, я выдвинулся на раскопки древнего артефакта, спрятанного хорошими режисерами. Евгений Баженов верил, что если собрать все артефакты, то можно снять отличный российский фильм, который действительно сможет выиграть премию оскар...
Артефакт, за которым я вел слежку был найден. Я сразу же выдвинулся в путь...
Сначала мне пришлось поймать покемона, по виду "Никитнытик". Мне пришла смс от анонима, что он прячется в стенах детского сада "Семицветик". Не долго думая, я схватил свой телефон и отправился прямиком туда, в самое пекло детского сада...
Открыв врата я понял, что не получится все сделать гладко, и мне придётся воспользоваться услугами тренера покемонов. Это страшное создание собирает самых агрессивных, самых ворчливых из все кого носит эта планета...
Я понимал что иду на огромный риск... После, когда увидив покемона "Никитнытик", я крикнул что-то на подобии: ДУХИ ВАЙФАЯ, ВЫ НУЖНЫ МНЕ!" Я мигом поймал его, и отвел его до транспорта, который отвезет меня на рынок.
Закупившись, я встретил своего давнего знакомого, с которым мы поподали в неприятности на рыбалке, это были лишь пустяки, перед тем что нас ждало там... В зловещщей локации.
Приближавшись, я начал подозревать, что транспорт везет нас в довольно странном направлении, но было уже поздно...
Прибыв в не то местоположение, я забрел в недавно построенный дом, моим саратником по поимки покемонов. Мы решили пожарить сосисок, у него как раз был годовой запас колбасный продукции "колбасныеизделиянейм".
Пообедов я решил набрать клубники, такак чтобы утихомирить Никитнытика, мне понадобилось её идти и собирать. И слава богам это сработало, оно утихомирилось, но это было всего на несколько минут.
Позже я со своим саратником всетаки отыскали тот самый артефакт, про который я вам повествую.
Я был впечатлён, что такой хрупкий предмет мог вообще сохраниться! Я был в восторге!
После его находки, я сразу же позвонил Евгению Баженову, сообщить, что цель которую я искал, нашлась...
Ох как я ошибался, когда позвонил ему... В трубке телефона, я услышал давольно знакомы сиплый голос... Но вспомнить я никак не мог. На месте встречи с Баженовым, я увидел его... Это был он! Тот самый! Никита Михалков! Он был с какими-то вооружёнными людьми, я был в растеренности, я не знал что делать, бежать, было некуда... Он протянул руку, и сказал мне: отдай мне это..." Но я не стал этого делать, я вспомнил, про своего недавно пойманного покемона Никитнытика, и тут то я понял, что выход есть...
Я усмехнулся, и поднял вверх телефон и крикнул "Никитытик, я выбираю тебя!"
Вспышка. Коротковременная потеря памяти. Бионический протез. Металгир...
Очнувшись на следующее утро, я увидел силует, похожего на Баженова... Как же я был счастлив видеть его, вы не представляете... Он улыбавшись смотрел на моё перевязанное лицо и сказал мне: артефакт получен, деньги уже на твоём счету... Но я что-то подозревал. Но не мог понять что именно? Может это просто глюки в моей памяти, да ещё и на протезе была бирка с цифрами, и имя Алекс Мэйсон...
До меня сразу дошло, что это на Баженов!!! Это Он! Михалков!
Я окликнул его, и сказал: ну? И что дальше? Опять породии на достоверные источники ВОВ? ОПЯТЬ НОВЫЙ ФИЛЬМ СПОНСИРУЕМЫЙ ГОСБЮДЖЕТА? А?
Он повернулся ко мне лицом, и начал снимать маску с лицом Баженова, его усики... их было не возможно спутать...
Слёзы прокатились моим щечкам, мечты были разбиты... Я верил, что Баженов ещё жив, и я поставил себе новую цель... Цель... Найти и спасти рядового Баженова...

-------------------------------------------
Все это было написано 2 года назад. По этому тут покемон гоу(。・ω・。)

Показать полностью

Сеча.

– Вперед, салаги! Ни шагу назад! – провозгласил оркский командующий Громак, направляя накопленную ненависть собратьев на наступающих людишек.– Покажите мягкотелым из какого теста мы сделаны!

Он предположил, что его речь окажет вдохновляющий пример на соплеменников и тогда, когда враг вступит в открытую, орки встретят их с радушным приемом.

Стремительные стрелы рассекали небо, орки рычали в ярости, выли раненные и не подавали признаков жизни убитые. Замерев в причудливых позах, они в момент прихода смерти пересекали грань миров.

На опушке леса маячила высокие тени. Это предположительно свежее подкрепление людей готовили после долгой пробежки снаряжение и перетаскивали раненных в руки полевых врачей. В тени крон с изумительной точностью вылетали стелы невидимых убийц.

На поле брани главенствовала обстановка хауса и неразберихи, которая смешивалась с выкриками командиров, рычанием варгов, хрустом костей, бряцанием доспехов и звоном метала о металл сверкающих мечей и топоров полумесяцев. На первых порах массированный натиск людей должен был отбросить неприятеля, но орки дали отчаянный бой, осыпая штурмующих градом стрел и смачными оскорблениями.

С двух сторон полегли, по меньшей мере, сотни бойцов, если не больше. Заняв стратегическую возвышенность на холме, где лес оказывался, как на ладони, оркские лучники приметили, как, лучше всего, расширить фронт боевых действий. Они ни на минуту не переставали наносить сокрушительный урон, карабкающийся мечникам, которые, выставив шиты, с большими усилиями преодолевали крошечные расстояние, которые давались с огромным трудом.

Стрелы находили своих жертв с молниеносной скоростью, пробираясь там, где, по сути дела, плоть была защищена рукавицами, поножами, кирасой или шлемом. Никому не удалось уйти от жалящего укуса.

Трупы падали одни за другим, устилая холм свежим листопадом - в прямом смысле этого слово.

Смерть пришла по их души в дань уважению темных господ.

Показать полностью
8

Артем Каменистый написал литрпг по Стиксу

Современный украинский, прости Господи, фантаст. Писатель простенький, непритязательное развлекалово, но вполне бодрое.

Официальный сайт автора - http://kamenisty.ru/

Мне зашла серия про попаданца "Девятый", литрпгшка "Самый странный нуб" и, конечно, S-T-I-K-S.

Что такое S-T-I-K-S и зачем это читать? "Стикс" - это про попаданцев в мир эволюционирующих зомбей. Эволюционирующие зомби всегда заходят, я их еще у Круза помню. Но Круз вот помер, мир его праху, а Каменистый пишет, и теперь этот самый "Стикс" - целый межавторский цикл, то есть народ активно подтягивается и ваяет фанфики.

Ежели зайти на Флибусту (заблокировано Роскомнадзором) и посчитать, то вместе с фанфиками получится уже 33 книжки.

Далее затем. Что такое литрпг и кому нужно читать эту богомерзкую ересь?

Есть такой жанр компьютерных игр - мморпг. Вот я поиграл в такую когда-то, в "линейку", и подсел. То есть я как бы наркоман. А там либо жить надо 24\7, на что нет времени, либо школьники убивать будут, которые могут потратить на игру чуть больше времени. Ни то, ни другое - абсолютно неприемлемо. Абсолютно!

И вот тут на помощь приходят именно эти абсолютно глупые книжонки.

Прочитал - подотпустило чутка. Все просто.


Ну и собственно, вот. Каменистый написал литрпгшку по мотивам своего собственного "Стикса". Одна книжка вышла в 2017, вторая вот только что.

На кой черт я написал пост про такую тупую и абсолютно безмозглую фантастику? Ну, потому что уже неделю как хочется написать собственный фанфик, с блэкджеком и шлюхами. Даже перед сном лежу и продумываю историю. Вряд ли когда-нибудь напишу, это ж целая история - книгу написать, но вот как-то так.


Все упомянутые в посте книги можно как купить официально, так и скачать на халяву на богомерзкой Флибусте (заблокировано Роскомнадзором).

Показать полностью 3
6

Литрпг Omnia Symbols Глава 9 продолжение

Ссылки на предыдущие главы в коментариях

Литрпг Omnia Symbols Глава 9 продолжение

- Да – ответила красная они.

- Нет – ответила синяя они.

И это было практически хором. Девушки, обе являющиеся одной Джин-хо Ли недоуменно посмотрели друг на друга.

- Извини, мне нужно время чтобы подумать – ответила красная и девушки удалились.

Приплыли. У нее теперь раздвоение личности. Надеюсь выиграет красная – мысленно вздохнул я в след удаляющейся Джин-хо. Я чувствовал себя не менее смущенным чем она, однако как парень, посчитал что свое смущение показывать нельзя, потому быстро залез в панель квестов, где значился не отремонтированный корабль. Гоблинов было много, но большинство (местные) были крайне отсталым в развитии и объяснить им зачем эта штука и как ее чинить было трудно. Потому я просто включил режим строительства и поставил над кораблем иконку с пилой и молотком и сказал Роду «Видящему» самостоятельно придумать почему нам надо починить корабль.

Шаманом Род был хорошим, и уже к следующему вечеру корабль вновь был на ходу. Все это время мы с Джин-хо избегали друг друга, очевидно побаиваясь начать тот разговор. К счастью для меня, возник отвлекающий от подобных дум фактор – а именно: гоблины требовали от «великого вождя» Героических поступков. Гоблины были мелкими, слабыми и не смотря на зачарованные копья – плохо вооруженными, у них не было нормальной брони, а интеллект я бы мог описать как «стайный», но они хотели побед. Побед и добычи. Кто я такой, чтобы им в этом отказывать?

Созвав военный совет я узнал, что в местных землях помимо людей масса аборигенов – тут обитали множество племен людей-волков, людей-котов, эльфов и орков. Так же в диких землях было огромное количество руин древней цивилизации полных нежити. Как самые тупые враги – нежить на мой взгляд была самым удобным противником. Кроме того в древних руинах наверняка можно было найти какие-нибудь артефакты.

Первым делом я повел свою армию в мертвецкие топи, где мы целенаправленно изничтожали нежить и набирались опыта. Спустя пару дней подобных мытарств мы достигли некоторого прогресса в раскачке. Я вызвал экран юнитов в стратегическом режиме:


Деревня скрытая в листве:

Богоподобный серый Они 1 шт.

Красный и Синий Они 2 шт.

Хобгоблин-капитан 5 шт.

Хобгоблин-ассасин 19 шт.

Хобгоблин-шаман 3 шт.

Багбир-отравитель 1 шт.

Гоблин-шаман 7 шт.

Гоблин-босс 17 шт.

Багбир-воин 88 шт.

Ядовитый застрельщик – 86 шт.

Гоблин-всадник 20 шт.

Гоблин-воин 121 шт.

Гоблин-охотник 140 шт.


С такими силами уже можно было атаковать шахты Нового Эдерима, что мы и сделали. Бой был тяжелым, однако нам удалось полностью выбить людей из укреплений и окопаться на арагайловом руднике. Это был вопрос времени когда люди пришли бы обратно отбивать свои шахты у нас, потому мы не стали там задерживаться дольше чем потребовалось чтобы утащить все инструменты, припасы и добытый арагайл. Так же мне удалось худо-бедно приодеть свою армию за счет погибших колонистов.

Пока мы отсиживались в деревне, а я поднял свои навыки зачарования и алхимии до шестого уровня, разведчики доложили, что на рудник прибыл экспедиционный корпус «мантикора» с пороховым стрелковым оружием. Атаковать элитные войска было самоубийством, потому мы отправились на разграбление руин. Все добытые сокровища мы переправили на корабль и, взяв самых сильных бойцов отправились обратно к островам.

Господин Ле’ша Хартфилд на Скалистом острове, проконсультировал нас касательно бухты контрабандистов, что была севернее городка Джабидайя. Так мы познакомились с господином Джару – он охотно скупил весь арагайл (продавать его напрямую было противозаконно) и сообщил, что так же покупает рабов людей-волков, людей-кошек и «диких» эльфов из новых земель. Карьера работорговца меня не то чтобы прельщала, но я обещал подумать.

На вырученные деньги мы полностью приодели армию и статус юнитов сменился на «Элитный». У нас было три они, двадцать семь хобгоблинов, пятьдесят багбиров и семьдесят гоблинов. Больше бы просто не влезло на корабль. Что касательно Джин-хо, она наконец «подумала» и стала встречаться со мной сразу обоими версиями. Это ее решение меня озадачило, но не смутило.

Передохнув и набравшись сил, мы снова занялись каперством по заказу Союза Звездных. Мы захватили два корабля, получив по тысячи опыта за каждый, и Виктор Петрович эволюционировал в черного огра. Очевидно игра запомнила его ветку, потому пара багбиров которые были с нами с самого лагеря Чвин-Шан, тоже превратились в черных огров. Я вызвал стратегическую мини-карту и отметил, что по-прежнему могу управлять двумя деревнями с расстояния. У деревни скрытой в листве в диких землях возникли неприятности с эльфами, мы поспешили им на помощь.

Пришвартовав три корабля в бухте неподалеку от деревни, мы выдвинулись вглубь острова. После стычки с эльфами гоблины потеряли почти половину своих сил. Потому, решил я пришло время для мести. Собрав все наши силы мы выдвинулись по следу нападавших. Однако никого не нашли. Ситуация была не из приятных – эльфы могли вновь напасть на деревню, как только я заберу оттуда свои элитные войска. Потому я вместо этого забрал всю деревню на три корабля и мы отплыли к Скалистому, а затем к звездному острову.

На звездном острове к нам обратилась группа людей с просьбой доставить их в Нотернак. Я поинтересовался с чего бы людям просить помощи у монстров и получил ответ, что речь идет о принцессе рода Грирогов. Мы доставили их к Вороньему острову, где я решил посоветоваться с Фойсоном Де Га’алом. Он одобрил данную авантюру и выделил нам в помощь корабль «Торшир» - так назывался вид морских крабов с очень дурным и хитрым характером. Принцесса была пересажена со свитой на корабль Воронцев, и мы в качестве эскорта проследовали за ним до деревушки Йорлели.

Покуда генерал Син Нин собирал войска, нам доверили ответственную дипломатическую миссию – призвать на помощь горных великанов. Нас заверили, что гоблинам хобгоблинам и багбирам в наше отсутствие ничего не грозит и мы с Джин-хо, Виктором Петровичем и двумя ограми Бором и Гором закупили теплые одежды, припасы и отправились в горы.

Путь был не близкий. Нам несколько раз попадались по дороге северные тролли, но для нашего отряда они не были большой проблемой. Напротив – съев парочку, мы с Джин-хо получили умение «регенерация». Наконец добравшись до деревни великанов мы уговорили их присоединится к войскам принцессы и вернулись назад.


З.Ы. Для полноценной главы мало текста, потому он был добавлен к девятой главе.

Показать полностью 1

Посоветуйте мрачное эпичной фэнтези

Уже давно ищу хорошее фэнтези. Книгу в стиле Джое Амберкромби, Злотников (Рыцари Порога) или Джорджа Мартина. Где есть эпичные битвы. Без говорящих собак и котов. Желательно, чтобы ГГ был мужчина. Юмористический жанр не интересует. Прочитала две книги Робин Хобб, которую все так хвалили, не зашло и Патрик Руфус не зашёл.  И Ведьмак абсолютно не понравился.

Отличная работа, все прочитано!