Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Бесплатная браузерная игра «Слаймы Атакуют: Головоломка!» в жанре головоломка. Подходит для мальчиков и девочек, доступна без регистрации, на русском языке

Слаймы Атакуют: Головоломка!

Казуальные, Головоломки, Аркады

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
6
DK308
DK308
Миры Фэнтези

Литрпг Omnia Symbols Глава 9 продолжение⁠⁠

7 лет назад

Ссылки на предыдущие главы в коментариях

Литрпг Omnia Symbols Глава 9 продолжение

- Да – ответила красная они.

- Нет – ответила синяя они.

И это было практически хором. Девушки, обе являющиеся одной Джин-хо Ли недоуменно посмотрели друг на друга.

- Извини, мне нужно время чтобы подумать – ответила красная и девушки удалились.

Приплыли. У нее теперь раздвоение личности. Надеюсь выиграет красная – мысленно вздохнул я в след удаляющейся Джин-хо. Я чувствовал себя не менее смущенным чем она, однако как парень, посчитал что свое смущение показывать нельзя, потому быстро залез в панель квестов, где значился не отремонтированный корабль. Гоблинов было много, но большинство (местные) были крайне отсталым в развитии и объяснить им зачем эта штука и как ее чинить было трудно. Потому я просто включил режим строительства и поставил над кораблем иконку с пилой и молотком и сказал Роду «Видящему» самостоятельно придумать почему нам надо починить корабль.

Шаманом Род был хорошим, и уже к следующему вечеру корабль вновь был на ходу. Все это время мы с Джин-хо избегали друг друга, очевидно побаиваясь начать тот разговор. К счастью для меня, возник отвлекающий от подобных дум фактор – а именно: гоблины требовали от «великого вождя» Героических поступков. Гоблины были мелкими, слабыми и не смотря на зачарованные копья – плохо вооруженными, у них не было нормальной брони, а интеллект я бы мог описать как «стайный», но они хотели побед. Побед и добычи. Кто я такой, чтобы им в этом отказывать?

Созвав военный совет я узнал, что в местных землях помимо людей масса аборигенов – тут обитали множество племен людей-волков, людей-котов, эльфов и орков. Так же в диких землях было огромное количество руин древней цивилизации полных нежити. Как самые тупые враги – нежить на мой взгляд была самым удобным противником. Кроме того в древних руинах наверняка можно было найти какие-нибудь артефакты.

Первым делом я повел свою армию в мертвецкие топи, где мы целенаправленно изничтожали нежить и набирались опыта. Спустя пару дней подобных мытарств мы достигли некоторого прогресса в раскачке. Я вызвал экран юнитов в стратегическом режиме:


Деревня скрытая в листве:

Богоподобный серый Они 1 шт.

Красный и Синий Они 2 шт.

Хобгоблин-капитан 5 шт.

Хобгоблин-ассасин 19 шт.

Хобгоблин-шаман 3 шт.

Багбир-отравитель 1 шт.

Гоблин-шаман 7 шт.

Гоблин-босс 17 шт.

Багбир-воин 88 шт.

Ядовитый застрельщик – 86 шт.

Гоблин-всадник 20 шт.

Гоблин-воин 121 шт.

Гоблин-охотник 140 шт.


С такими силами уже можно было атаковать шахты Нового Эдерима, что мы и сделали. Бой был тяжелым, однако нам удалось полностью выбить людей из укреплений и окопаться на арагайловом руднике. Это был вопрос времени когда люди пришли бы обратно отбивать свои шахты у нас, потому мы не стали там задерживаться дольше чем потребовалось чтобы утащить все инструменты, припасы и добытый арагайл. Так же мне удалось худо-бедно приодеть свою армию за счет погибших колонистов.

Пока мы отсиживались в деревне, а я поднял свои навыки зачарования и алхимии до шестого уровня, разведчики доложили, что на рудник прибыл экспедиционный корпус «мантикора» с пороховым стрелковым оружием. Атаковать элитные войска было самоубийством, потому мы отправились на разграбление руин. Все добытые сокровища мы переправили на корабль и, взяв самых сильных бойцов отправились обратно к островам.

Господин Ле’ша Хартфилд на Скалистом острове, проконсультировал нас касательно бухты контрабандистов, что была севернее городка Джабидайя. Так мы познакомились с господином Джару – он охотно скупил весь арагайл (продавать его напрямую было противозаконно) и сообщил, что так же покупает рабов людей-волков, людей-кошек и «диких» эльфов из новых земель. Карьера работорговца меня не то чтобы прельщала, но я обещал подумать.

На вырученные деньги мы полностью приодели армию и статус юнитов сменился на «Элитный». У нас было три они, двадцать семь хобгоблинов, пятьдесят багбиров и семьдесят гоблинов. Больше бы просто не влезло на корабль. Что касательно Джин-хо, она наконец «подумала» и стала встречаться со мной сразу обоими версиями. Это ее решение меня озадачило, но не смутило.

Передохнув и набравшись сил, мы снова занялись каперством по заказу Союза Звездных. Мы захватили два корабля, получив по тысячи опыта за каждый, и Виктор Петрович эволюционировал в черного огра. Очевидно игра запомнила его ветку, потому пара багбиров которые были с нами с самого лагеря Чвин-Шан, тоже превратились в черных огров. Я вызвал стратегическую мини-карту и отметил, что по-прежнему могу управлять двумя деревнями с расстояния. У деревни скрытой в листве в диких землях возникли неприятности с эльфами, мы поспешили им на помощь.

Пришвартовав три корабля в бухте неподалеку от деревни, мы выдвинулись вглубь острова. После стычки с эльфами гоблины потеряли почти половину своих сил. Потому, решил я пришло время для мести. Собрав все наши силы мы выдвинулись по следу нападавших. Однако никого не нашли. Ситуация была не из приятных – эльфы могли вновь напасть на деревню, как только я заберу оттуда свои элитные войска. Потому я вместо этого забрал всю деревню на три корабля и мы отплыли к Скалистому, а затем к звездному острову.

На звездном острове к нам обратилась группа людей с просьбой доставить их в Нотернак. Я поинтересовался с чего бы людям просить помощи у монстров и получил ответ, что речь идет о принцессе рода Грирогов. Мы доставили их к Вороньему острову, где я решил посоветоваться с Фойсоном Де Га’алом. Он одобрил данную авантюру и выделил нам в помощь корабль «Торшир» - так назывался вид морских крабов с очень дурным и хитрым характером. Принцесса была пересажена со свитой на корабль Воронцев, и мы в качестве эскорта проследовали за ним до деревушки Йорлели.

Покуда генерал Син Нин собирал войска, нам доверили ответственную дипломатическую миссию – призвать на помощь горных великанов. Нас заверили, что гоблинам хобгоблинам и багбирам в наше отсутствие ничего не грозит и мы с Джин-хо, Виктором Петровичем и двумя ограми Бором и Гором закупили теплые одежды, припасы и отправились в горы.

Путь был не близкий. Нам несколько раз попадались по дороге северные тролли, но для нашего отряда они не были большой проблемой. Напротив – съев парочку, мы с Джин-хо получили умение «регенерация». Наконец добравшись до деревни великанов мы уговорили их присоединится к войскам принцессы и вернулись назад.


З.Ы. Для полноценной главы мало текста, потому он был добавлен к девятой главе.

Показать полностью 1
[моё] Текст Длиннотекст Литрпг Omnia symbols Фантастический рассказ Длиннопост
12
14
DK308
DK308
Миры Фэнтези

ЛитРПГ Omnia Symbols Глава 9⁠⁠

7 лет назад

Ссылка на предыдущие главы в комментариях

Глава 9. Дикие земли


Когда мы заполнили трюм грузом к нам присоединилось еще десяток человек – это был дипломат союза Звездных Фойсон Де Га’ал, еще двое воронцев и семь матросов обещанных Каем Хартфилдом. Я выпил с ними за знакомство и мы отправились в путь. До вороньего острова плыть было две недели, потому в дороге мы развлекались разговорами и музыкой. Фойсон оказался неплохим бардом, прекрасно играющим на лютне. Он так же поделился со мной политической подоплекой истории с фортом – Хартфилды практически не содержат регулярную армию и обычно используют наемников для защиты своей территории. Лорд Таврис Бири настаивал на том, чтобы самому заняться защитой земель в обмен на грабительские послабления в торговле. Он открыто поддерживает герцога Дюнваля, и потому провоцирует союз на конфликт.

Сейчас по всем землям Аскал-Дири и Тайеруна ведутся тонкие дипломатические игры. Королевство на грани гражданской войны, однако никто не хочет нападать первым, потому провоцирует на это оппонентов. Партия с Таврисом была сыграна просто прекрасно – разозленный гоблинами в гарнизоне, он потерпел сокрушительное поражение от муравьиных львов, от которых, самое главное – собирался защищать земли Хартфилдов.

Де Га’ал заверил меня, что Союз Звездных в отличии от многих своих недальновидных «партнеров» способен оценить выгоды от сотрудничества с другими расами, которых оппоненты упорно называют «монстрами». Я так же заверил его в ответ, что мы готовы к плодотворным трудовым взаимоотношениям.

Что же касательно работы, она была как раз для боевого корабля с командой. Дело в том, что отношения с соседним государством – Астарскими землями, в очередной раз обострились. Сын графа Дюнваля Даниэль сбежал со свадьбы с Астарской принцессой, внучкой визиря Сапчхи Мудрейшего. Из-за дипломатического скандала на островах сильно усилилось пиратство со стороны Астарских судов. Конечно они не признают открытого нападения но то все тонкости.

Фойсон, как глава Вороньего Замка, готов выписать нам каперскую лицензию на свободное ограбление Астарских судов. Я уточнил, что это такое и получил ответ – что это пиратство на службе государства. Такой вариант всех вполне устроил.

Так же с нами плыли Де Бран «Вороний Коготь» и Зайкоза Тусейн – волшебник и воительница воронцев. Зайкоза была бардом и научила Джин-хо паре новых трюков по использованию голоса. Я же обучился у Де Брана магии, подняв все стихии до третьего уровня, а воздуха до четвертого.

Когда мы достигли пункта назначения и сдали груз на склад, я по совету Де Брана зашел в трактир «Заячья Лапа» заказав тарелку синих цитрусовых фруктов, которыми славился этот остров, два стакана и слизнявку я провел эксперимент: съев фрукты я при помощи «контроля жидкостей организма» и «синтезирования алкоголя» прямо из пальца сплел алкогольную паутину. На вкус она была как алкогольная сладкая вата. Я произвел фурор создавая ее всем желающим.

После изрядного подпития публика позвала меня в «Заячьи ямы» - бойцовскую арену расположенную прямо в таверне. Напрасно, показатель силы двадцать два при семнадцатой ловкости позволил голыми руками раскидать всех претендентов и стать сильнейшим гладиатором Вороньего острова, а так же почетным членом организации «Воронцы».

Снарядившись в плавание, мы отправились пиратствовать. Я внимательно ознакомился с геральдическими символами знатных домов, и отдельно поставил закладки в приобретенной мной книгой напротив Астарских. Уже на третий день курсирования по торговым маршрутам, мы нашли свою первую жертву. Подойдя на расстояние полета стрелы – гоблины ядовитые застрельщики и охотники обстреляли судно, после чего мы взяли его на абордаж.


Поздравляем! Вы захватили судно!

Ваша команда получает по 1000 опыта!


И стоило мне это десять багбиров и восемнадцать гоблинов воинов потерями. Трюм его был полон меда и пряностей со значком Эдеримской торговой компании. Очевидно эти пираты ограбили Хартфилдов. Мы причалили в поровом городке Джабидайя на Скалистом острове, где и вернули Эдеримской Торговой компании пиратский корабль с их грузом, за что получили еще три тысячи золотых. Управляющий обещал самые лучшие рекомендации в центральный офис.

Джин-Хо наконец, набрала достаточно опыта чтобы эволюционировать и превратилась в близнецов они красную и синюю. Мне польстил ее выбор эволюции в сторону того же вида что и у меня, но спросить в честь чего это я постеснялся. Прикупив ей одежду для великанов (ибо она теперь была двухметрового роста) мы зашли в таверну «Черепаший Рог» где провели чудесный вечер вместе. Не то чтобы это было свидание, просто с этим каперством у меня начали кончаться гоблины, двадцать восемь за один заход при том, что их всего была сотня – непозволительные траты. Я хотел найти моряков себе на корабль, но плыть с гоблинами желающих было не особо много. Тогда я решил узнать где можно найти еще гоблинов. Ближайшее место было в Диких землях, неподалеку от колонии «Новый Эдерим». Мы направились туда.

После продолжительного путешествия, когда мы попытались зайти в порт «Нового Эдерима» нас внезапно обстреляли из пушек. Мы потеряли еще восемнадцать охотников и семнадцать застрельщиков, прежде чем смогли удрать оттуда. Корабль был полон дыр и грозился пойти ко дну. Нам пришлось срочно прибиваться к берегу. Досадно. Мы оказались в «Диких Землях» на новом, плохо исследованном континенте без корабля и почти без команды.

Я вызвал стратегический режим и проверил личный состав:


Отряд:

Серый Лорд Они-волшебник 1 шт. (Коцан «Сильный Духом»)

Красный и Синий Они 2 шт. (Джин-хо Ли «Двуликая»)

Хобгоблин-капитан 2 шт. (Грук «Большой клык», Курд «Яростно бьющий»)

Хобгоблин-ассасин 3 шт. (Шныг, Рута, Грат)

Багбир-отравитель 1 шт. (Виктор Петрович)

Гоблин-шаман 2 шт. (Род «Видящий», Гриз «Провидец»)

Гоблин-босс 2 шт. (Рыг «Большерукий», Крыш «Одноглазый»)

Багбир-воин 12 шт.

Ядовитый застрельщик – 16 шт.


Не густо. Для поднятия боевого духа я из местных фруктов сделал всем сладкой алкогольной паутины.

- Серьезно? – возмутилась Джин-хо. – Мы застряли в «Диких землях» а ты делаешь сладкую вату? Мне кажется нам нужно более ответственно подойти к ситуации.

- Ну… Предлагаю сделать то, зачем мы пришли – найти еще гоблинов.

- Думаю нам нужно построить новый лагерь, найти гоблинов и починить корабль. – Предложил Виктор Петрович, как вдруг в стратегическом режиме у меня появилась всплывающая подсказка и графа «задания» отметилась восклицательным знаком. Я несколько удивился такому повороту событий, и мысленно нажал «открыть». Передо мной высветилось следующее:


Доступны новые задания:

• Построить лагерь

• Починить корабль

• Найти местное племя гоблинов

- Петрович, ты это… Ты мне только что задание выдал. Как ты это сделал, ты что НПЦ?

- Вроде нет – удивился Виктор. Ну ка принеси мне вон ту доску. Подожди! Задание появилось?

- Эм… нет.

- Тогда черт его знает как я это сделал.

- Может, задания должны быть более глобальными? – предположила Джин-хо.

- Наверное – согласился я.

Конечно оставался открытым вопрос почему по нам открыли огонь, из-за того что мы «Монстры» или из-за неприязни к флагу Хартфилдов, которые состоят в союзе. Узнать это еще предстояло. Но не зависимо от причин, наша партия затаила зуб на герцога Дюнваля, под контролем которого находилась колония «Новый Эдерим».

Некоторое время мы бродили по джунглям в поисках удобного места для лагеря. Удалось найти такое возле реки на очень большом расстоянии от места крушения. Использовать корабль в качестве стройматериалов или же перетащить с него припасы было крайне неудобно. Потому мы запаслись фруктами и принялись строить стандартные гоблинские вигвамы из веток и листьев.

- И что мы будем делать теперь, капитан? – осведомился Виктор Петрович.

- Будем строить лагерь, потом искать гоблинов, а потом может быть, восстановим корабль. – пожал плечами я, жуя алкогольную сладкую паутину.

Гоблины и багбиры конечно ворчали, когда им пришлось строить огромный главный холл из веток, но таковы были загоны игромеханики. Постройка этого строения открывала множество остальных. Несколько дней мы провели за постройкой и укреплением лагеря. Когда пункт в задании, выданном Петровичем, отметился галочкой. Мы приступили к поиску гоблинских племен. Это было не очень просто. Но вскоре мы нашли столб, с рисунками, явно гоблинского происхождения, а после и самих гоблинов. Эти в отличии от болотно-серых Чвин-Шан или зеленых лесных и речных были желтого цвета.

Нас вышла встречать целая делегация. Не сказать, чтобы они были дружелюбно настроены. Я сделал алкогольную сладкую паутину на палочке и протянул одному из них. Тот попробовав сказал что-то своим. Да, именно что «что-то» похоже у этих гоблинов был другой диалект.

- Мы пришли с миром! – сказал я на гоблинском языке другого континента.

- Чужеземец! Большой и вкусный! – вышел гоблин которого я угостил вперед потыкав меня копьем.

Я отобрал копье и сделал ему еще сладкой ваты на нем. Племя было в восторге.

Благодаря своей дипломатии и алкогольной паутине я подружился с этим племенем гоблинов и мы перенесли свой лагерь к ним. Я проверил справку заново. Мой новый лагерь теперь включал еще одного гоблин-босса Рага «Убивающего», шамана Крока «Зубастого», тридцать одного гоблина воина, тридцать охотников и двадцать четыре юных гоблина.

Шаманы провели церемонию с выпиванием моей крови, которую я просто налил в чашу из пальца, и новое племя присоединилось ко мне игромеханически. Род «Видящий» и Гриз «Провидец» распиарили меня как спасителя рода гоблинского и великого вождя и мы принялись искать другие племена. Всего их было семь в округе.

Второе племя обитало южнее в джунглях, мы прибыли к ним и присоединили их без проблем, на волне общего ажиотажа моей алкогольной паутины. У третьего племени пришлось убить и сожрать Гоблин-босса – слишком уж он не хотел идти на поводу у чужеземца. В четвертом пришлось долго объяснять про мое величие и цель похода, прежде чем они решили присоединится. В пятом нас ждал сюрприз в виде нападения каких-то странных фури-волков похожих на шифтеров из dnd. Собственно нас уже была порядочная толпа и мы смели их без особых проблем. Затем мы навестили еще два племени и итог: четыреста пятьдесят пять гоблинов нам удалось собрать.

Мы приступили к постройке первого гоблинского города в джунглях и уже буквально через неделю, поселение получило гордое название «Деревня скрытая в листве». Да, я смотрел Наруто. Чтобы защитится от многочисленных скорпионов и змей, домики располагались по большей части на деревьях, все остальные строения как казармы, стрельбище, главный холл и склады были расположены на земле.

Припоминая свой подбитый корабль, я начал партизанскую войну против графа Дюнваля и его людей. Согласно справке полученной от Фойсона еще тогда на корабле – самый ценный ресурс в новых землях была арагайловая руда. Именно из-за нее и права на ее добычу отчасти могла начаться гражданская война. Официально колония отделилась от королевства Алтария, но неофициально честно сотрудничала с графом и его союзниками.

Нашей первой целью стала арагайловая шахта. Мы выждали момент когда шахтеры снарядят караван с очищенным арагайлом (его очищали заключенные маги прямо рядом с шахтами) и по пути перебили всю охрану умыкнув все что было. Кто-то говорил, что иногда лучший способ наказать врага – ударить по его кошельку. Так вот, арагайл был сказочно дорогой. Из него делались самые лучшие вещи и он использовался при зачаровании предметов.

За следующую неделю я развил навык «зачарование» до пятого уровня – зачаровал себе кольчугу, лук и копье. То же самое проделал с оружием и броней Джин-хо и Виктора Петровича. Оставшегося арагайла хватило еще где-то на сотню зачарованных копий. Это наверное первая армия гоблинов с зачарованным оружием.

В режиме строительства вдруг появилось «Стойбище ящеров». Как оказалось, это Джин-хо воспользовалась своим навыком приручения и набрала нам два десятка ездовой живности для кавалерии. К слову подобной живности в окружающих джунглях было предостаточно. С одной стороны это раздражало, с другой – источник опыта и пищи для селения. Я, припомнив о своей способности к поглощению навыков, отправился на поиски новых монстров вместе с Джин-хо.

Первой находкой стал перламутровый паук, от него я получил способность плести золотистую паутину. Второй – огромный красный скорпион – от него я усилил яд и получил чувство вибрации. Третьей – каменистый ящер – от него я получил способность «Каменная кожа». Все то же самое мы нашли во втором экземпляре, чтобы навыки получила и Джин-хо.

- Скажи, а ты не скучаешь по старому миру? – решил спросить у нее я.

- Нет, в школе я не была популярна, а в свободное время я там все время играла в компьютерные игры – пожала плечами она.

- Ну да, тут игры каждый день – замешкался я не зная что сказать. Честно скажу я и сам не понимаю почему до сих пор не приударил за Джин-хо. Видимо подростковые комплексы и моя стеснительность настолько сильно засели внутри, что перенеслись даже в это огромное мускулистое тело, на которое Джин-хо периодически поглядывает. Выручил нас Виктор Петрович, он подсказал, что Джин-хо ждет от меня первый шаг и сама наверняка тоже стесняется.

- Эх молодо зелено – буркнул он с ноткой ностальгии в глазах.

- Да причем тут молодо – огрызнулся я. – Ее же две штуки, как мне предложить ей встречаться? Какой из?

- А предложи обоим сразу – хмыкнул Виктор Петрович.

- Легко сказать… С девушками это вам не с врагами биться.

- Вот ведь новое поколение, как в игры свои играть так пожалуйста а как в кино сводить.

- Тут нет кинотеатров.

- Да не придуривайся ты! Возьми цветов ей нарви. Всему вас учить надо…

Пересилив себя я так и поступил. Я насобирал цветов в джунглях и разделив на два букета вручил их двум Джин-хо.

- Джин-хо ты… вы… будете со мной встречаться? – жутко волнуясь спросил я.

Показать полностью
[моё] Omnia symbols Текст Длиннотекст Фантастический рассказ Литрпг Длиннопост
15
16
DK308
DK308
Миры Фэнтези

ЛитРПГ Omnia Symbols глава 8⁠⁠

7 лет назад

Ссылки на предыдущие главы в коментариях

Глава 8 Манчкин

Дорога до нового места заняла у нас неделю. Заняла бы еще больше, если бы с нами не поехал человеческий дипломат. На каждом дорожном посту охранники сначала готовились отбивать атаку, а уж потом проверяли документы. Фойсон Де Га‘ал, конечно, вручил мне вверительную грамоту но чтобы ее показать надо было подойти к страже вплотную, а когда завидя тебя люди заряжают арбалеты делать этого совсем не хочется. Но что жаловаться? В конечном итоге мы доехали до крепости без происшествий.

Первое что бросалось в глаза – это была Фортификация! С большой буквы и с восклицательным знаком. Высокие каменные стены, в одном углу трехэтажное строение и в каждом другом – по башне для лучников, ворота, ров и конечно же подвесной мост. Внутри был небольшой приемный тронный зал, огромные склады под провиант, казарма на две сотни человек, столовая, кухня, часовня и что немаловажно кузница.

Род Видящий и Гриз Провидец сразу же оккупировали небольшую часовню под дом шаманов. Тронный зал система автоматически записала как «главный холл», сразу же как только мне вручили документ на владение. Небольшое стрельбище здесь было свое, а вот вместо ям варгов были конюшни. Система предложила сразу же исправить это недоразумение но я отклонил данное предложение, так как варгов вместе с наездниками мы оставили в первой деревушке.

Немаловажная деталь – в крепости уже были бочки с выпивкой. Фойсон Де Га‘ал распорядился доставить в крепость пиво, вино и слизнявку – как он объяснил это довольно ценная экзотическая наливка которую изготавливают специальные слизни на Вороньем острове. Я открыл бочку и тут же съел одного.


Вы получили способность «Синтезирование алкоголя».


Да, как я и предполагал! Долой зависимость от поставок, буду сам теперь синтезировать алкоголь если что случится – повеселел я. В прочем, перебоев пока не предвиделось. Как пояснил дипломат – это была награда за решение ситуации с ограми от Союза Звездных. Убедившись, что нам понятна задача – истребление насекомых на торговых путях Де Га’ал откланялся и отправился по своим делам в город Кирк. Мы тоже собирались навестить этот город, но прежде нуно было поставить выполнение задачи на поток.

Первым делом я назначил десять командиров:

Главный – Багбир Виктор Петрович, далее по старшинству: хобгоблин Грук «Большой клык», хобгоблин Курд «Яростно бьющий», гоблин-босс Рыг «Большерукий», гоблин-бос Крыш «одноглазый», шаман Род «Видящий», шаман Гриз «Провидец», хобгоблины-ассасины Шныг, Рута и Грат. Каждому из них в отряд по два багбира-воина, по три ядовитых застрельщика, по два гоблина воина и три гоблина охотника. Итого получилось десять отрядов по десять существ. Джин-хо и себя я не учитывал так как мы выглядим наиболее по-человечески и будем часто отлучатся в город за необходимыми вещами.

Согласно моей задумке три десятки патрулировали по восемь часов, после чего их сменяли другие и одна дежурная оставалась в крепости. Такое разделение труда все признали честным и эффективным. Благодаря равномерному распределению сил десятки встречая муравьиных львов без потерь набивали себе опыт. А недостатка в жуках не было. Можно конечно было найти их муравейник и убить матку, но зачем лишать себя регулярного притока очков опыта?

Прокачка одновременно с выполнением служебного долга проходила тихо и равномерно. Торговцы конечно пугались гоблинов в патруле, но гербовые накидки с гербом Хартфилдов, хоть и рвали шаблон, но расставляли все на свои места.

И, самое главное – жуки были съедобными, по крайней мере для гоблинов, я отдал приказ заполнять их мясом склад и сам отправился на охоту. Первый же жук принес новые умения.


Вы получили способность «Разум улья».

Вы получили способность «Сигнальный запах: Муравьиный лев рабочий».


Сигнальные запахи. У жуков они слабо уловимы, но у меня с моей способностью «Сверхвонючий пот» этот запах отчетливо ощущался за сотни метров от меня. Я проверил его на жуках – они меня более не атаковали. Чудно! Я подошел к здоровенному муравьиному льву и прикончил его точным ударом копья. Попробуем этого.


Вы получили способность «Плевок кислотой».

Вы получили способность «Иммунитет к килоте».

Вы получили способность «Сигнальный запах: Муравьиный лев солдат».


И на этом пожалуй все. Я конечно могу пройти спокойно прямо в центр их улья к матке и убить ее. Но тогда мои гоблины потеряют такую удобную возможность прокачать свои навыки. Я посоветовал Джин-хо тоже съесть солдата и воина муравьиных львов, проверив на себе их безопасность, а сам придумал новый стартап: прямо из пальца разлил по флаконам сигнальные запахи муравьиных львов, чтобы потом продать их торговцам. Я уже было собирался отправиться в город или хотя бы ближайшую деревню, когда ко мне прилетел почтовый ворон Фойсона Де Га’ала. В письме говорилось, что лорд Таврис Бири, собирается устроить провокацию с нападением – дескать он борется с монстрами а не с Хартфилдами. Очень важно спрятаться на время в крепости и не выходить из нее. Дипломатические ньюансы в том, что на крепость он напасть права не имеет, но может напасть на гоблинов вне ее.

Так мы оказались в вынужденном заточении. Я вышел одним из своих волшебных клонов и показал вверительную грамоту. Немного озадаченные солдаты согласились с тем, что я и только я могу выходить из крепости, а за остальных они не отвечают. Они тут с монстрами во славу королевства сражаются и знать ничего не знают про конфликт с Хартфилдами и саботаж охраны торговых путей. Я не я жопа не моя – как говорится.

Хорошо. Сыграем по вашему.

Я пошел в улей муравьиных львов и сожрал королеву.


Поздравляем! (*№;%?№ №*%;? Улья!

?*:%№*?%:№%?: Стратегический режим?


Я сразу различил сотни сигнальных запахов, отчего мой мозг чуть не взорвался. Придя в себя, я не стал даже пытаться синтезировать запахи, вместо этого отметил солдат лорда Тавриса Бири на своей мини-карте - они подсвечивались красным. Я вышел к ним в сопровождении огромного роя насекомых, как рабочих так и воинов и нажал атаку.

- Вот вам монстры! Сражайтесь! – крикнул я помахивая вверительной грамотой.

Бой был тяжелым. Я вернулся назад с остатками улья и поменял запах на рабочего, чтобы за мной более не следовали. От солдат лорда Бири осталась только куча трупов, а те кто успел сбежать, вскоре распространили слухи об Они повелителе муравьиных львов.

В прочем полностью опыта я своих солдат не лишил поблизости было еще пару колоний. Да и не считая опыта, внезапно муравьиные львы стали ценными запасными союзниками в случае чего. Я даже подумывал совсем перестать уничтожать их и торговать пропусками, но остатки порядочности не позволили мне этого сделать.

Следующим же днем пришло еще одно письмо. Де Га’ал сообщал в нем, что Союз Звездных оценил шутку, а вот мировая общественность не очень. Хартфилды готовы выделить еще две тысячи золотых за то, чтобы проблема с муравьиными львами была решена окончательно и крепость была возвращена обычным солдатам. Для принятия уступки, Союз готов предоставить фрегат на сто двадцать человек и работы разного плана на островах.

Прочитав письмо, я немного расстроился, что нас выселяют с такой поляны халявного опыта, но повеселел от мысли, что удалось заработать четыре тысячи золотых всего за пару недель, на один золотой можно было прожить пару дней безбедного существования, а с такой горой было куда разгуляться. Да и корабль. Все-таки сидеть в деревне было скучновато, путешествия как стиль жизни меня прельщали куда более. Я собрал очередной совет, чтобы поделиться новостями – оказалось никто не против идеи с кораблем.

Выполнив трюк с похищением запаха, я сожрал еще двух маток муравьиных львов (не полностью конечно а только нервные узлы) и потом стравил три стаи вместе. Поскольку КАЖДЫЙ муравей в этом побоище был моим солдатом мне единовременно начислили двадцать четыре тысячи опыта с копейками. Как только я всех перебил, я скрылся в коконе для эволюции.


Выберете новый класс существа:

• Император муравьиных львов

• Богоподобный серый Они

• Молодой дракон


Как бы ни было велико искушение выбрать дракона – у него серьезные проблемы с коммуникацией с остальными видами, а молодой вряд ли умеет превращаться в гуманоида. Инсектоида я в который раз даже не рассматривал как вариант. Остался один:


Поздравляем! Теперь вы Богоподобный серый Они!

Ваш показатель силы вырос на 4 и теперь равен 22.

Ваш показатель телосложения вырос на 4 и теперь равен 24.

Ваш показатель интеллекта вырос на 4 и теперь равен 22.

Вы получили способность «Чтение мыслей».


Теперь я был еще выше ростом – около двух метров двадцати сантиметров. Одежда снова трещала по швам. Первым же делом по пришествии в город мы связались с Хартфилдами и заняли обещанный фрегат на который перетащили все бочки с выпивкой. Вторым – я зашел в магазин одежды и заказал на себя пошив. У кузнеца эльфийскую кольчугу на мой рост. Ближе к вечеру я был снова одет, хоть и пришлось потрудиться и походить по магазинам.

Джин-хо обиделась, что я не поделился с ней опытом за муравьиных львов, но я честно сказал ей, что предполагал, что система посчитает их как моих солдат и не даст опыта, а тут такой приятный сюрприз. Но все равно на всякий случай не стал ей говорить, сколько именно опыта мне отвалило. Все-таки я немного манчкин и быть прокачанней остальных игроков в партии мне весьма прельстиво.

Тем же вечером меня встретил Кай Хартфилд – он представился другом Фойсона Де Га’ала и пригласил меня с Джин-хо в трактир «Хмельная Кошка». К великанам народ относился терпимо, пару раз я даже видел на улице представителей этой народности. Ни у кого из них не было рогов или драгоценного камня во лбу, но на такие детали люди похоже не обращали внимания.

Выпив и перекусив мы приступили к обсуждению дел. А именно на Вороний остров было необходимо доставить груз, для этой цели Эдеримская торговая компания и хочет нанять наш фрегат. То что фрегат именно наш, Кай подтвердил обменяв документы на форт на документы на корабль. У меня не было никаких возражений, кроме того, что я не умел управлять кораблем. Кай заверил, что это не проблема и они предоставят матросов и штурмана чтобы они обучили нашу команду. Я согласился.

Уже ночью, едва я ступил на корабль возникло сообщение:


Вы взошли на корабль владельцем которого являетесь с армией более ста человек

Активировать режим мореплавателя?


Я мысленно согласился и уже на следующий день гоблины все знали тонкости управления кораблем из-за очередного «благословления богов». Я включил мини-карту, навел ее на острова и осмотрел неисследованные земли с высоты спутника на орбите. Что же, Вороний остров значится? Все готовы! Подбираем груз и в путь!

Показать полностью 2
[моё] Omnia symbols Литрпг Текст Длиннотекст Длиннопост Фантастический рассказ
9
8
DK308
DK308
Миры Фэнтези

ЛитРПГ Omnia Symbols Глава 7⁠⁠

7 лет назад

Предыдущие главы:

Первая https://pikabu.ru/story/litrpg_proba_pera_6044817

Вторая https://pikabu.ru/story/litrpg_omnia_symbols_glava_2_6046492

Третья https://pikabu.ru/story/litrpg_omnia_symbols_glava_3_6048161

Четвертая https://pikabu.ru/story/litrpg_omnia_symbols_glava_4_6050138

Пятая https://pikabu.ru/story/litrpg_omnia_symbols_glava_5_6052165

Шестая https://pikabu.ru/story/litrpg_omnia_symbols_glava_6_6055260

Глава 7. Союз


Дипломата темных эльфов интересовала наша причастность к уничтожению лагеря кобольдов и гибели искателей приключений. Оказывается, среди начинающих авантюристов была волшебница рода Фон Флеме – который, входит в Союз Звездных. Глава рода Лорд Байтри сильно опечален гибелью наследницы и устроил военный поход на подземелье принадлежащее дроу. Я ответил честно, что мы уничтожили их отряд в рамках самообороны. Вторым вопросом, который его интересовал – было благословление паучьей королевы, о котором им рассказал кобольд Грав.

Я сплел несколько нитей стальной светящейся паутины используя умения «люминесценция» и «контроль жидкостей тела». Джин-хо тоже показала свое умение плести паутину. Дипломат был впечатлен и предложил заключить соглашение, в целях борьбы со звездным союзом он предоставил полную информацию о них и отметил их форпосты на карте мира. Остаток дня я беседовал с ним на предмет окружающей политической обстановки.


Вы изучили навык – «Дипломатия ур.1».

Доступен политический режим на карте мира.

Я тут же включил мини-карту и опробовал новый режим. Над чернотой неисследованных мной земель, появились гербовые значки обозначающие знатные дома которым принадлежат территории. Оказалось, что в королевстве Алтария аристократический режим правления – магократия. Знатные дома обладали уникальными волшебными талантами и правили своими землями никому особо не отчитываясь. Формально они были объединены в людское королевство Алтария, но по факту такие объединения как «Союз Звездных» имели куда большую политическую силу, чем формальные договоренности между лордами различных земель. В настоящий момент на островах разразилась война за доступ к Новому Эдериму – колониальному городу в диких землях за океаном. Дипломат предложил поддержать герцога Дюнваля в этой войне.

Я ответил, что нам необходимо обдумать данное предложение, ибо наша деревня бесконечно далека от большой политики, но заверил его, что темные эльфы могут рассчитывать на дружеское с нашей стороны отношение.

Не сказать, что он был доволен ответом, но то обстоятельство, что у них был матриархат, а Джин-хо «благословлённая паучьей королевой» была на моей стороне похоже возымело действие. Темный эльф удалился из лагеря передать наш ответ.

Едва мы успели достроить казармы и преступить к строительству кузницы к нам явился еще один дипломат – в этот раз от людей. Верхом на черном коне, в черном плаще и с говорящим вороном на плече, он производил куда более внушительное впечатление. Прибыл он, чтобы расследовать инцидент в деревне Грибочкино. Крестьяне сообщили, что мы их якобы ограбили. На самом же деле они испугались и выдали нам куда большее вознаграждение за варгов, чем планировали. Дипломат пожелал обсудить с нами политическую ситуацию, я пересказал ему то, что нам сообщил темный эльф. Он был впечатлен но, внес несколько дополнений:

Во-первых у герцога Дюнваля был брат – граф Дюнваль, который руководил орденом паладинов с острова дятлов. По словам дипломата людей (который представился Фойсоном Де’гаалом) графские паладины являлись гомосексуалистами в обоих смыслах слова и насаждали огнем и мечем веру в спасителя, создателя и священный кадастр. Гоблинам с их богами в священном кадастре места не было, потому «Союз Звездных» куда более выгоден для сотрудничества если мы хотим именно мира а не подчиненного положения порабощенного народа.

Во вторых деревня Грибочкино находится на землях Диллин, еще одного рода входящего в «Союз звездных» в обмен на алхимические травы в больших количествах произрастающих на болотах они готовы торговать с нами вином, углем и железом для нашей кузницы.

Я поинтересовался как я могу остаться в стороне от данной войны между влиятельными домами. Фойсон Де Га’ал пожал плечами и сказал – что невмешательство это тоже участие в политических играх, однако у него, помимо торгового есть еще одно предложение. Род Рейноков подкупил племя лесных огров на севере, ближе к городу Астарлофт. Они нападают на пастбища и торговые караваны. Раз уж мы уже помогли, решив проблему с варгами. Мы можем еще помочь с уничтожением огров, разумеется не бесплатно.

Я ответил, что мы обдумаем это предложение и согласился на торговлю травами с «Союзом звездных». Я спросил у Фойсона как, с точки зрения религии, они воспринимают союз с гоблинами, если их богов нет в Священном Кадастре. Очень просто: - ответил он – я состою в «Воронцах» группе наемников, что своим священным долгом почитает упокоение нежити. Мы как никто другой понимаем, что в жизни бывают разные ситуации, не на все из которых религия может дать ответ. Потому у нас предусмотрена система так называемых «Еретических баллов». Или Е-баллов для краткости. Когда кто-то делает что-то идущее в разрез с учением Священного кадастра, они получают по Е-баллу в личное дело. Предание анафеме сразу не происходит и есть возможность искупить свои грехи. Но это не означает абсолютную терпимость – если кто-то набирает более семи Е-баллов его исключают из организации по причине «За Е-балл». А союз с гоблинами, в том числе и торговый максимум тянет не на семь а на один-два балла. Отсмеявшись, я признал, что это действительно очень интересная система. За заключение торгового союза я получил второй уровень навыка дипломатия.

Фойсон Де Га’ал покинул наш лагерь и мы продолжили строительство кузницы. Так же я отдал фермерам распоряжение собирать лекарственные и алхимические травы, отметив их на мини-карте зеленым. Сражаться с ограми для нас пока было тяжеловато потому я снарядил рейд на деревню свинолюдов. Все той же тактикой «Бей и беги» мы получили по шестьсот опыта каждый и окончательно разделались со свинолюдами в ближайших землях. Еще четверо гоблинов превратились в ядовитых застрельщиков и теперь у нас их было восемнадцать. А мяса грибов и съедобных ягод столько – что пришлось строить второй склад.

Когда кузница была достроена один из гоблинов автоматически получил умение кузнечного дела благодаря той же игромеханике «благословления богов». Я разместил на карте планы четырех вышек по углам лагеря, и улучшил стену вторым рядом кольев между которыми была земляная насыпь. Гоблины тут же приступили к строительству.

Отличительной чертой этой расы – была быстрая способность к размножению при переизбытке пищи – новые гоблины нарождались за месяц, и примерно через столько же они уже были взрослыми. Так что за то время пока мы торговали травами, строили лагерь и ковали доспехи для воинов наша численность повысилась на двадцать пять взрослых и сорок молодых особей. Я разместил школу на карте, которую тут же принялись строить. Домики было решено переделать из вигвамов в большие бревенчатые. Игровая справка теперь выдавала следующее:


Лагерь Чвин-шан:

Хобгоблин лорд-маг 1 шт.

Хобгоблин певец теней 2 шт.

Гремлин раздиратель 1 шт.

Гоблин-босс 2 шт.

Ядовитый застрельщик – 18 шт.

Гоблин-шаман

Гоблин-наездник 8 шт.

Гоблин-воин 44 шт.

Гоблин-охотник 48 шт.

Гоблин-фермер 31 шт.

Юный гоблин 40 шт.

Ездовой варг 11 шт.

Ездовые грибы 51 шт.


Не считая четырех (трех) игроков в моем распоряжении теперь было сто двадцать гоблинов. Мы устроили набег на лагерь людей-ящеров. Они были быстрые и ловкие и потому не удалось обойтись без потерь, однако ценой шести воинов и восьми охотников каждый в лагере получил по триста девяносто шесть опыта. Собрав все их добро мы устроили набег на вторую деревню и потеряли всего пять гоблинов воинов, получив по четыреста двадцать одно очко опыта. Трерий набег, на последнюю деревню людей-ящеров стоил нам уже четверых воинов. На лицо была положительная динамика роста опытности состава. С третей деревни мы получили четыреста тридцать девять опыта. Когда был добит последний ящер, возникло системное сообщение:


Поздравляем! Вы закончили военную компанию «Истребление Ящеров»

Жители вашей деревни получают 1000 опыта каждый!


Выберете новый класс существа:

• Серый Лорд Они-волшебник

• Черный огр-маг

• Арахнид отмеченный королевой


Выбор для меня был очевиден.

Поздравляем! Теперь вы Серый Лорд Они-волшебник!

Ваш показатель силы вырос на 4 и теперь равен 17.

Ваш показатель телосложения вырос на 4 и теперь равен 17.

Ваш показатель удачи вырос на 4 и теперь равен 15.


Виктор Петрович же, как и еще несколько воинов превратился в багбира. Эволюционировали так же оба вождя в хобгоблинов капитанов. Справка выдавала теперь следующее:


Лагерь Чвин-шан:

Серый Лорд Они-волшебник 1 шт.

Хобгоблин певец теней 2 шт.

Хобгоблин-капитан 2 шт.

Багбир-отравитель 1 шт.

Багбир-воин 13 шт.

Гоблин-босс 4 шт.

Ядовитый застрельщик – 31 шт.

Гоблин-шаман 3 шт.

Гоблин-наездник 8 шт.

Гоблин-воин 36 шт.

Гоблин-охотник 35 шт.

Юный гоблин 40 шт.

Ездовой варг 11 шт.

Ездовые грибы 51 шт.


Теперь я был двухметровым великаном с постоянной жаждой выпивки. Торговля вином в обмен на травы стала жизненно необходима, потому я задумался об атаке лагеря лесных огров. По заверениям дипломата союза – они довольно тупы но сильны и выносиливы. Задумавшись, почему свинов не засчитали за военную компанию я уточнил у Грука «Большого Клыка» и Курда «Яростно бьющего» нет ли еще в округе лагерей свинолюдов, оказалось, что есть – мы упустили один лагерь когда свернули прочь от эльфов в лесу. Без долгих разговоров я снарядил еще один поход по души свинов.


Поздравляем! Вы закончили военную компанию «Истребление Свинолюдов»

Жители вашей деревни получают 500 опыта каждый!


Вот теперь порядок. Теперь можно и ограми заняться. Шныг и еще двое застрельщиков эволюционировали в хобгоблина-ассасина. Так же пополнилось число багбиров. Лагерь становился силой с которой приходилось считаться. Я передал с одним из караванов сообщение, что мы согласны заняться проблемой с ограми. Мы основательно подготовились. Вырыли ловушки и заманивали огров туда по несколько особей. Честно говоря с ящерами было сражаться сложнее. Съев сердца и мозг огров мы с Джин-хо получили постоянную прибавку к силе в одно очко.

Со следующим караваном прибыл Фойсон Де Га’ал. Он сообщил, что от союза звездных есть выгодное предложения – в Аскал-Дири, на землях лорда Марвина Хартфилда каждый год плодятся муравьиные львы – большие стайные насекомые. Они нападают на торговые караваны. И если мы готовы переехать то нам будет предоставлено две тысячи монет золотом и целая крепость в распоряжение. Что уж и говорить – предложение было очень выгодным. Потому оставив в лагере лишь немного гоблинов, (благо все враги в округе были истреблены) мы решили основать второе поселение.

Показать полностью 3
[моё] Omnia symbols Текст Длиннотекст Длиннопост Литрпг Фантастический рассказ
13
10
DK308
DK308
Миры Фэнтези

ЛитРПГ Omnia Symbols глава 6⁠⁠

7 лет назад

Предыдущие главы:


Первая https://pikabu.ru/story/litrpg_proba_pera_6044817

Вторая https://pikabu.ru/story/litrpg_omnia_symbols_glava_2_6046492

Третья https://pikabu.ru/story/litrpg_omnia_symbols_glava_3_6048161

Четвертая https://pikabu.ru/story/litrpg_omnia_symbols_glava_4_6050138

Пятая https://pikabu.ru/story/litrpg_omnia_symbols_glava_5_6052165

ЛитРПГ Omnia Symbols глава 6

Глава 6


Заручившись поддержкой речного племени, мы повысили свою численность до ста тридцати разумных монстров. Я составил список, чтобы вести учет и смотреть за тренировками.

Выглядел он следующим образом:

Хобгоблин лорд-маг 1 шт.

Хобгоблин певец теней 2 шт.

Гремлин раздиратель 1 шт.

Гоблин-босс 2 шт.

Гоблин-шаман 3 шт.

Гоблин-ядовитый застрельщик – 14 шт.

Гоблин-воин 24 шт.

Гоблин-охотник 31 шт.

Гоблин-фермер 52 шт.

Юный гоблин – 25 шт.

Дополнительно:

Ездовые грибы 51 шт.


Такое количество фермеров меня не устраивало – они ограничивали нашу мобильность и требовали оставлять часть сил в лагере, потому я собрал военный совет из Грука «Большого клыка» Курда «Яростно бьющего» (вождя речного племени), Джин-хо «Двуликой» и Виктора Петровича. На совете я поделился своими пожеланиями по увеличению числа охотников и воинов. Согласно моей идеи в замен профессий охотника и воина будет всеобщая воинская повинность и коллективный ремесленный труд. Конечно, придется потратить много времени на обучение, но оно того стоит.

- Коцан «Сильный Духом» - дело говорит, если мы собираемся творить великие дела и войти в историю нам нужно больше воинов – согласился Курд.

- Я понял твою идею – кивлул Грук, - думаю мы сможем начать тренировки сегодня же.

У Джин-хо и Виктора Петровича возражений тоже не было. Девушка даже взялась обучать фермеров метать диск Чвин-Шан.

- Так же нам необходим более укрепленный лагерь – частокол, дозорные вышки, думаю нам следует поселиться между болотом и лесом у реки – так мы сможем и пасти стадо, и рыбачить и охотится. Виктор Петрович, сможете организовать?

- Шмогу, я швою дачу шам штроил! – с ноткой гордости прошипел гремлин.

Вот и замечательно, а я как прибудем, займусь заключением договоров уз крови.

На том и порешили.

Когда мы прибыли на место, я собрался заключать договоры крови с гоблинами. Хоть крови и требовалось всего пару капель, а не столько сколько я думал в начале, процедура все равно была долгой и утомительной. Шаманы организовали целую церемонию. На это ушел весь день, до самого вечера, как вдруг где-то на сотом гоблине появилось всплывающее сообщение.


Поздравляем, число ваших последователей достигло 100!

Доступен переход в стратегический режим.

Доступны строения расы гоблинов.


Оппа а это что-то новое! Игра из РПГ перешла в стратегию?

Передо мной появилась тактическая карта лагеря и окружающей местности, остальные гоблины, судя по всему ее не видели. Я осмотрел наш лагерь – карта была объемной и все строения и существа отображались на ней в режиме реалтайм. Как только я сосредотачивал внимание на каком-либо гоблине под ним на земле появлялся зеленый кружок, а над ним его имя и полоска здоровья. Я поспешил поделиться с шаманами этим обстоятельством, но они как всегда ответили, что это благословление богов.

Закончив заключать договоры крови я поспешил в свою палатку, чтобы разобраться с картой. Я мог ее двигать (как саму так и отображаемую территорию) – не исследованные участки были покрыты черным, исследованные – туманом войны, только те места где были гоблины наблюдались свободно, при этом не пятном вокруг гоблина а конусом – в том направлении куда он смотрел. Получается я теперь могу видеть окружающую территорию глазами тех, кто заключил договор.

Я вывел справку по лагерю:

Палатка вождя 1 штука.

Палатка шаманов 1 штука.

Домики гоблинов – 75 штук.

Крытый склад 1 штука.


Доступен переход в режим строительства.


Доступные постройки:

• Главный холл

• Казармы

• Стрельбище

• Кузница

• Дозорная вышка

• Частокол

• Ворота

• Ферма

Я подсветил мысленно стрельбище и оно появилось на карте прозрачным зеленым очертанием, я подвигал его и установил в месте которое мне показалось удобным, на окраине мишенями наружу лагеря, чтобы тренирующиеся никого не задели, затем провел там линию частокола. Таким образом если кто-то промажет то попадет в бревна.

Снаружи раздались удивленные возгласы. Я вышел из палатки и обнаружил зеленое марево в виде частокола и стрельбища. Получается план с карты перенесся в наш мир и его видели все остальные.

- Посмотрите какое великолепие! Это благословление самого Хобкрафта – бога строительства! – Шаманы убедились, что это не материальная иллюзия и повелели гоблинам построить на ее месте стрельбище. На моей мини-карте над стрельбищем тут же появилась иконка из перекрещенных молотка и пилы и шкала прогресса 0/100%.

Я вернулся в свою комнату и продолжил эксперименты с картой. Как оказалось я могу так же подсвечивать зеленым растения необходимые для сборов и красным монстров не принадлежащих моему племени. Я поэкспериментировал на белке – нажал на нее мысленно давая приказ уничтожить, после чего выглянул из палатки. На дереве, прямо над белкой сверкали красные перекрещенные мечи – гоблины тоже видели их.

- Это приказ богов! Уничтожить богопротивную белку! – заорал Род Видящий и в дерево полетели стрелы, копья и метательные диски.

Я объяснил остальным, что это я отметил несчастного зверька и что теперь я могу подавать им видимые сигналы. Уровень благоговения передо мной тут же достиг невиданных высот и было решено снова устроить пир. На пиру я рассказал про мини-карту Джин-хо и Виктору Петровичу, они все поняли правильно, в то время как гоблины продолжили все ссылать на чудеса дарованные богами.

Пока гоблины занимались строительством лагеря я решал свои проблемы возникшие из-за неосторожного поедания существ. Во-первых мне постоянно хотелось выпить из-за умения «алкоголизм» приобретенного от дворфа. Шаман речных гоблинов умел варить брагу из особых ягод содержащих алкоголь, потому в первый же день получил это ответственное поручение, фактически я полностью забил весь его рабочий день варением браги, в то время как сам ел их «сырыми».

Во-вторых - проблема с умением «Сверхвонючий пот» полученным от свинолюда. Тут мне мог помочь «Контроль жидкостей тела» умение которое у меня было по умолчанию когда я был слизью. Я несколько дней охотился в лесу пока не нашел огромную зеленую слизь, которую, стараясь не поджигать чтобы не повредить ядро долго и упорно морозил «ледяной стрелой. Но мои старания были вознаграждены:


Вы получили способность «Контроль жидкостей тела».


Теперь я мог не потеть. Что же касательно третьей проблемы – с повышенным либидо от того же свина – она решилась сама с собой. Когда я напился браги и интереса ради превратил свою мочу в самовоспламеняющуюся жидкость. Давайте не будем о долгоиграющих последствиях, во всем надо видеть светлую сторону, а она такова, что на ближайший месяц у меня этой проблемы нет.

Когда строительство стрельбища было закончено Джин-хо с застрельщиками принялись учить фермеров стрельбе. По моему плану, после того как они научатся метать диски достаточно сносно мы отправимся с новичками в рейд на последнюю деревню свинов в округе. Наверняка с фермера до охотника они повысятся очень быстро.

Через десять дней, когда частокол был уже почти готов, я решил отправится на вылазку в соседнее людское поселение – его иконка была у меня на мини-карте – обнаружил когда экспериментировал насколько могу отодвинуть обзор. Согласно карте мы находились в землях под названием Тайерун, на самом его краю на юге и хоть чернота не давала подробно разглядеть земли за рекой, иконок изображающих деревни было предостаточно.

Следующим утром я выдал через мини-карту строителям задания на постройку главного холла и казарм и вместе с Джин-хо выдвинулся до деревни Грибочкино. Мы трое (двое) были единственные кто походил на людей и потому риск был минимален, да и вряд ли в деревне были бы рады толпе гоблинов зашедшей к ним в гости.

За день пути мы успели поубивать около двух десятков разнообразной живности и заработали по шестьсот опыта. К сожалению никакими особо полезными новыми навыками живность не обладала, а если и да, то я не спешил рисковать с необдуманным поглощением.

В деревне мы с мастерством неуловимого Джо прикупили кузнечные инструменты и вино, после чего собрались уже обратно как увидели в таверне объявление с вознаграждением. В местном лесу расплодились варги и деревня просила уменьшить их популяцию.

- Варг это большой ездовой волк? – уточнила Джин-хо.

- Верно – кивнул я. – Во «властелине колец» на них орки ездили.

- Тогда нам надо их найти! От того дроу в лагере лесных гоблинов я поучила умение «Приручение существа».

- Занятно. Давай попробуем.

Переночевав в городе, на следующий день мы двинулись в путь. Когда мы наткнулись на волчьи следы, игра подсказала нам, что они принадлежат варгам повышением уровня следопыта с одного до двух. Некоторое время спустя, мы с Джин-хо уже ехали верхом на трех представителях этого экзотического транспорта, а я получил сообщение:


Строительство «Ям варгов» в данный момент не возомжно.

Постройте сначала Главный холл.


Досадно. Я проверил как в деревне дела и обнаружил, что необходимое здание готово лишь на шестнадцать процентов. Однако список подконтрольных юнитов все равно пополнился записью «ездовой варг 3 шт.». Как именно она их приручила осталось мной не понятым, очевидно очередные тонкости игромеханники.

По возвращению в деревню я снова вызвал мини-карту и проверил список юнитов:


Лагерь Чвин-шан:

Хобгоблин лорд-маг 1 шт.

Хобгоблин певец теней 2 шт.

Гремлин раздиратель 1 шт.

Гоблин-босс 2 шт.

Ядовитый застрельщик – 14 шт.

Гоблин-воин 30 шт.

Гоблин-охотник 41 шт.

Гоблин-фермер 39 шт.

Ездовой варг 3 шт.

Ездовые грибы 51 шт.


Шестнадцать фермеров с последнего раза как я проверял, переквалифицировались в охотников и воинов. Это довольно медленно но верно повышает нашу боевую мощь а значит и шансы на выживание. Я снова собрал совет и мы переставили наши приоритеты на постройку главного холла и тренировку фермеров. Конечно, занятые на строительстве фермеры тренироваться не могли, потому мы привлекли охотников к стройке – благо мяса от свинов еще было очень и очень много.

Когда главный холл был достроен я разместил разблокировавшиеся ямы перед воротами – ибо в случае осады варги нам не понадобятся, а в лагере я планировал построить еще много чего интересного. Когда строительство ям было закончено, несколько охотников, а именно восемь, сообщили о том, что им приснился сон, как они катаются верхом на варгах. По странному стечению обстоятельств стая которую мы нашли и приручили тоже содержала восемь особей.

Конечно, открытым оставался еще вопрос - как получить вознаграждение за избавление деревни Грибочкино от варгов? - но и его мы решили. Просто приехали верхом на одиннадцати варгах в деревню с факелами. Староста сразу вынес нам вознаграждение в пять сотен золотых и мы, обменяв часть денег на боченки с вином, поспешили скрыться. По этому поводу в деревне снова устроили пир по нашему возвращению.

Тренировки шли полным ходом. Количество воинов и охотников в деревне увеличивалось день ото дня. Частокол вокруг лагеря и ворота были закончены, потому гоблины приступили к строительству вышек. А мы с Джин-хо, Виктором Петровичем и восьмеркой гоблинов на варгах совершили небольшой набег на свинолюдов, после которого все восемь охотников получили класс «наездник».

Все шло своим чередом, до того как следующим вечером, к нам в лагерь заявился посол дроу.

Показать полностью 1
[моё] Текст Длиннотекст Фантастический рассказ Литрпг Omnia symbols Длиннопост
17
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии