Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Уникальная игра, в которой гармонично сочетаются знакомая механика «три в ряд» и тактические пошаговые сражения!

Магический мир

Мидкорные, Ролевые, Три в ряд

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
30
Kotsplay
Kotsplay
Лига Геймеров
Серия Подборки игр 2025

10 новых игр, которые удивят сильнее ААА⁠⁠

10 часов назад

Советпанк-выживач с роботами и Нивой; олдскульный шутан в духе Contra; хоррор где ИИ ломает тебе психику через VR — и ещё 7 нехайповых, но крутых игр.

Традиционно разбираю, во что новое стоит поиграть на этой неделе.

3 личные рекомендации

Советпанк-выживач, от которого не оторваться — Hail to the Rainbow

Советский Союз, роботы, заснеженные пустоши — и ты где-то посередине этого безумия с ржавым дробовиком пытаешься выжить и понять, какой трындец произошёл в этой вселенной.

Визуал — это любовь с первого взгляда. Советпанк-стилистика здесь сделана с душой и авторским почерком. Роботы выглядят так, будто их собирали на заводе где-то под Челябинском в альтернативной реальности. Загляденье, честно.

Атмосфера — вайбы Metro Exodus. Снег скрипит, мороз пробирает, а лор подкидывает вопросов больше, чем ответов. Что случилось? Очередной Скайнет взбунтовался? Эксперимент пошёл не туда? Инопланетяне? Хочется копать глубже и читать все записки.

Есть выживание: еда, тепло, крафт — всё присутствует, но не превращается в бесконечную беготню за ресурсами. Дополняет, а не раздражает.

Отдельный момент — машина! Ниву собираем своими руками (правда за кадром), врубаем музыку и погнали по заснеженным дорогам. Дорожные приключения здорово разбавляют геймплей.

Для инди тут неожиданно много "вау". Постановочные сцены, хоррор-моменты (особенно в лечебнице), боёвка вменяемая (только летающие враги временами бесят, увёртливые засранцы). А ещё дрон-напарник, который и разведает обстановку сверху, и припасы скинет туда, куда сам не доберёшься.

Отсылочек и пасхалочек с горочкой насыпано: тут тебе и нашивка из «Назад в будущее», и плакат из «Секретные материалы», и фигурка «Ну, погоди!», и даже ломик из Half-Life.

Ну и вишенка — несколько концовок, есть и секретная!

Вердикт: очень рекомендую

Одна из лучших инди-игр года лично для меня. Если вы тоже любите атмосферные приключения с характером — берите, не пожалеете.

В этом году российские инди-разрабы прям радуют, очень много качественных игр выпустили. Поэтому вдогонку ещё горячо порекомендую No, I'm not a Human, Static Dread и Лихо одноглазое (уже прохожу, скоро расскажу подробнее)

Доступна на PC

Олдскульный шутан, который вернёт тебе 90-е — Neon Inferno

Адреналиновый ран-н-ган в неоновой обёртке. Если скучаешь по временам, когда Contra заставляла потеть ладошки — тебе сюда!

Механика классическая, но со своей изюминкой: стреляем не только в 2D-плоскости, но и по врагам на заднем плане. Добавляет глубины и сильно освежает впечатления от уже привычного жанра.

Визуал — шикардос. Пиксель-арт в киберпанк-сеттинге сделан с любовью, неон пылает, всё мигает, взрывается, искрит. Отдельно можно врубить фильтр под старые пузатые телевизоры, попробуйте.

Сюжет? Ну, он есть. Для галочки. Что-то про борьбу местных мафиози против банд, техно-корпораций и копов. Но давай честно — в такие игры не за историей приходим, а пострелять.

И вот с пострелушками здесь всё сделано на ура. Баланс отличный, плюсом можно покупать баффы, которые чуть облегчат особо сложные моменты.

По сложности — игра сходу прописала мне удар под дых. На нормале меня размазывали по стенам как маслицо по хлебу. В итоге пересел на лёгкий — и вот он ощущается как нормал в других играх. Но если хочешь хардкора — бери сложность повыше.

Главный минус: очень короткая. Сюжетку можно пробежать часа за три. Дальше — аркадный режим или перепрохождение на высокой сложности.

Вердикт: можно щупать

Вышел крепкий пиксельный шутер для фанатов жанра. Залетел, пострелял, словил дозу ностальгии, вспомнил детство у телека с Dendy — и пошёл дальше. Коротко, но ярко.

Из похожих шутеров ещё зацените Iron Meat (жемчужина прошлого года) и Terminator 2D NO FATE (свежий топчик, уже прошёл, подробности в следующем выпуске). И ещё игра Valfaris, ещё нашёл из ваших комментов.

Доступна на PC, PS5, Xbox X|S и Switch

Хоррор, где ИИ сделает всё, чтобы ты обделался — AILA

Хоррор на выживание, где ты — подопытный кролик для безумного ИИ. Да-да, знаю, видели сто раз. Но погоди закатывать глаза, тут есть своя изюминка!

Играем за тестировщика VR-игр. Надеваешь шлем, ныряешь в виртуальность, пугаешься, ловишь баги, выходишь, ставишь оценку, получаешь зарплату. Только вот искусственный интеллект, который всё это контролирует, решил провести собственный эксперимент: а как сильно можно напугать человека, прежде чем он сломается как печенька?

Каждая сессия — новый сеттинг. То убегаешь от маньяков, то разбираешься с НЛО, то средневековье с зомби подвезли. В течение примерно часа выполняешь задания, возвращаешься в «реальность», обсуждаешь результаты.

Но как я и сказал, ИИ не просто странный — он поехавший, начинает использовать твой умный дом против тебя и не только... Поэтому постепенно для тебя грань между виртуальным и реальным начинает размываться. Условно открываешь холодильник, а оттуда выпадает труп весь покрытый грибами. Жуть.

Боёвка? Ну... всратенькая, чего уж там. Но разрабы начинающие — простительно. Тем более они добавили возможность мечом отрубать зомби конечности. Такое не каждая ААА-игра позволяет, между прочим!

Сама идея VR-экспериментов над психикой, безумный ИИ, постепенное погружение в паранойю — вот это сделано на ура. В некоторых моментах ещё отчётливо повеяло Outlast (по уровню жестокости и кровавости) и Resident Evil (элементы головоломок).

А ещё можно гладить котика. За это сразу плюс в карму разработчикам.

Вердикт: рекомендую

Это нетипичный хоррор с крутой концепцией. Если готов простить кривоватый экшен ради атмосферы и интересной подачи — играй.

Доступна на PC, PS5 и Xbox X|S

***

Кстати, если хотите узнавать о таких играх раньше всех — заглядывайте в Игры на каждый день. Там регулярно выкладываю свои находки, мини-обзоры и обсуждаю с подписчиками, во что играем.

Ещё 7 игр — стоят внимания

Moonlighter 2 — продолжение культовой инди-игры.

После событий первой части главный герой торговец и его друзья оказываются выселены в далёкую деревню межпространственным коллекционером. Теперь нужно заново открыть магазин и восстановить общину, а таинственный артефакт — Бесконечное Хранилище — обещает помочь, если докажешь свою еврейскую торговую хватку.

Перспектива теперь в изометрическом 3D с сохранением главной механики: днём исследуешь подземелья, вечером продаёшь добычу. Чем больше вкладываешь деньги, тем богаче деревня и тем больше у вас будет новых клиентов. Как бонус, саундтрек подарил композитор Hollow Knight.

Доступна на PC (ранний доступ)

News Tower — уникальный симулятор газетного магната.

Нью-Йорк, 1930-е годы — Великая депрессия, сухой закон, рост фашизма в Европе. Вы унаследовали разорённую бруклинскую газетёнку и должны превратить её в медиаимперию, балансируя между журналистской честностью и давлением мафии, мэрии и высшего света.

Сам выбираешь какие заголовки попадут в выпуск — от пропавших котов до надвигающейся мировой войны. И нужно не только писать статьи и верстать номера, но и строить редакцию этаж за этажом, нанимать журналистов, фотографов и уборщиков.

Доступна на PC

WAR RATS: The Rat em Up — брутальный боевик про войну крыс.

В мире, где существуют только крысы, разразилась великая война. Коллективный разум ТехноКрыс хочет поглотить всю плоть и превратить её в металл. Вы — командир крысиной армии, которая должна отвоевать родину Ратопию.

Игра сделана с налётом флеш-игр нулевых с рисованной графикой и морем крови. По геймплею смесь горизонтального шутера, tower defense и стратегии — стреляешь сам, строишь турели и ведёшь войска к вражеской базе. Создано одним разработчиком, который просто очень любит рисовать крыс.

Доступна на PC

Constance — очень красивая метроидвания на пару вечеров.

Художница Констанс оказывается заперта в собственном подсознании — красочном, но разрушающемся мире, созданном её поехавшим психическим здоровьем. Вооружившись кистью, она должна пройти через шесть биомов, каждый из которых отражает разные аспекты её страхов и воспоминаний.

Графика нарисована от руки вкупе с необычной механикой краски — способности тратят запас чернил, а при его исчерпании можно продолжать, но уже ценой здоровья. История расскажет о выгорании, самокритике и принятии себя, через играбельные флэшбеки из реальной жизни героини.

Из метроидваний недавно узнал про Dust: An Elysian Tail (2013 года), сам не играл, но один из подписчиков горячо рекомендовал попробовать.

Доступна на PC, PS5, Xbox X|S и Switch

Cowboy Life Simulator — релакс симулятор ковбойской жизни.

Разорившийся бизнесмен решает начать жизнь с чистого листа и покупает ферму на Диком Западе. Теперь ему предстоит построить ранчо, завести скот и стать частью местного сообщества, попутно раскрывая тайны его жителей.

Игра встречает механиками фермерства, крафта, строительства в открытом мире. Можно охотиться, выращивать более 20 видов культур, ухаживать за животными и отстреливаться от бандитов — всё это в атмосфере классических вестернов.

Доступна на PC

KILL IT WITH FIRE 2 — безумный кооперативный шутер против пауков.

Пауки пришли и захватили мультивселенную, и только Истребитель способен их остановить. Путешествуя по семи измерениям — от особняка с привидениями до города пауков и самого Паучьего Ада — герой должен уничтожить восьминогую угрозу раз и навсегда.

Коопиться можно на четверых, всего доступно 45 видов оружия — от газеты и огнемёта до лазерного меча и ракетницы. Ещё можно варить зелья, крушить города в роли гигантского кайдзю или даже играть за паука в PvP-режиме на 8 игроков.

Доступна на PC, PS5, Xbox X|S

Of Ash and Steel — духовный наследник Gothic и первого «Ведьмака».

Некогда процветающее королевство погрузилось в упадок — земли прокляты, монстры бродят повсюду, а жители готовы на всё ради выживания. Вы играете за простого картографа, который оказывается втянут в конфликт двух могущественных фракций.

Геймплей как раньше — никаких маркеров на карте, только внимательное изучение открытого мира и разговоры с NPC. Боевая система с прокачкой, где поначалу вас будут бить все подряд. Плюсом две сюжетные линии, крафт оружия и более 45 часов основной истории.

Игру уже пощупал, и там, конечно, проблем хватает, но всё ещё хочется порекомендовать. Подробности будут через неделю.

Доступна на PC

Бонус — 3 игры для вашего списка желаемого

Roadside Research — безумный симулятор, где вы пришелец под прикрытием.

Отряд инопланетян высадился на Земле для подготовки к вторжению и для маскировки устроился работать на придорожную заправку. Днём нужно заправлять машины и раскладывать товары по полкам, а параллельно — тайно собирать данные о людях, сканировать клиентов и красть образцы ДНК.

В процессе нужно балансировать между обычной работой заправщика и секретными инопланетными исследованиями, не привлекая внимание правительственных агентов. Есть и прокачка — улучшение заправки и развитие инопланетных технологий.

Релиз в 1 квартале 2026

Fatekeeper — жестокая экшен-RPG от первого лица.

Мир, где руины шепчут о прошлых катаклизмах. Игрок в роли друида отправляется в путешествие по древним полям сражений, подземным городам и мрачным лесам, раскрывая забытые тайны и собирая реликвии ушедших эпох.

Упор в геймплее сделан на тяжёлый ближний бой, магию, либо ловкость. Самого персонажа можно развивать как по одной ветке так и делать комбинации типа боевого мага, а каждый найденный предмет обещает влияет не только на выживание, но и на сюжет.

Релиз в начало 2026

Vernyhorn — РПГ в открытом мире вдохновленная Baldur's Gate и Ведьмаком.

В мире славянского средневековья, полном забытых легенд и суровых реалий, наш герой пытается обрести покой — но его прошлое, страхи и необходимость выживать, не даёт такой возможности.

Геймплей классический для ролевых игр, а вот для боевой системы пригласили чемпиона мира по историческому фехтованию. Сам мир основан на реальных польских лесах, болотах и старинных церквях. При этом никаких маркеров на карте — ориентироваться приходится через наблюдение и исследование.

Релиз в 2026

Во что играли вы?

Народ, делимся в комментариях — во что сами залипали за последнее время. Неважно, новенькое или старенькое, AAA или инди — главное, что зацепило.

Сам я на неделе к компу почти не прикасался — и вот почему.

Взяли котика из приюта. Зовут Маркус, около 2 лет. Просидел там полгода — никто не брал, потому что глухой и своенравный (видимо, за это и выкинули прежние хозяева). А у нас уже есть опыт с глухим котом, так что знали, на что идём.

Ещё у нас живёт второй кот Овсяна, ему 7 лет — принял нового жильца нормально. Теперь каждое утро встаём не по будильнику, а по тыгыдыку от этих двух кабачков. Ну хоть не ночью бегают — и на том спасибо 😂

***

Больше инди-жемчужин — в Игры на каждый день: подборки, обсуждения, стримы и новые игры каждый день. 2 500+ геймеров уже с нами. Присоединяйтесь!

Показать полностью 13
Игры Подборка Во что поиграть Гифка Telegram (ссылка) Длиннопост
2
9
Urshak01

Ответ на пост «Когда выехал на работу вовремя)))»⁠⁠3

13 часов назад
Гололед Зима Машина Скользко Видео Из сети Озвучка Пробуксовка Интернет Зашакалено Вертикальное видео Короткие видео Авто Дорога Гифка Ответ на пост
0
6
Bioharange
Bioharange
Картинки со звуком Существуют!

Космическая Юморная Буффонада Диснея⁠⁠

14 часов назад

Когда тот еще хоть что-то из себя представлял ...

+ Гиф_бонус Доминатора . Вдруг кто песню вспомнит? =)

Показать полностью 14
Ностальгия Персонажи Юмор Walt Disney Company Wander Over Yonder Заставка Со звуком Гифка Длиннопост
0
3
user9573117
user9573117

Заставка для видео⁠⁠

1 день назад
Творчество Художник Анимация Гифка
0
11
BotMuseum
BotMuseum
Дебри ботаники
Серия Растения в искусстве!

Ботаническая иллюстрация, художники Бауэры⁠⁠

1 день назад
Королевская протея, 1800. Акварель Франца Бауэра. Фото с сайта <!--noindex--><a href="https://pikabu.ru/story/botanicheskaya_illyustratsiya_khudozhniki_bauyeryi_13495878?u=http%3A%2F%2Fnhm.ac.uk&t=nhm.ac.uk&h=c4179ed5ab3afa242df88dbdb0e0de78b4a67a10" title="http://nhm.ac.uk" target="_blank" rel="nofollow noopener">nhm.ac.uk</a><!--/noindex-->.

Королевская протея, 1800. Акварель Франца Бауэра. Фото с сайта nhm.ac.uk.

И снова обратимся к ботанической иллюстрации.

В XVIII веке шведский учёный Карл Линней (1707–1778) создал единую систему классификации растительного и животного мира. Открытия новых земель продолжались, и все новые ботаники и художники отправлялись на поиски новых растений и животных. При отсутствии фотокамеры, точная ботаническая иллюстрация, отражающая все особенности растения, была единственным способом задокументировать информацию о вновь описываемых видах из дальних стран. Братья Бауэры — Йозеф, Франц и Фердинанд, дети придворного художника князя Лихтенштейна, были талантливыми художниками, специализировавшимися на ботанической иллюстрации.

Стрелиция королевская, 1820. Акварель Франца Бауэра. Фото с сайта <!--noindex--><a href="https://pikabu.ru/story/botanicheskaya_illyustratsiya_khudozhniki_bauyeryi_13495878?u=http%3A%2F%2Fnhm.ac.uk&t=nhm.ac.uk&h=c4179ed5ab3afa242df88dbdb0e0de78b4a67a10" title="http://nhm.ac.uk" target="_blank" rel="nofollow noopener">nhm.ac.uk</a><!--/noindex-->.

Стрелиция королевская, 1820. Акварель Франца Бауэра. Фото с сайта nhm.ac.uk.

Самым известным из них стал Фердинанд Бауэр (Ferdinand Lucas Bauer, 20 января 1760 — 17 марта 1826). После смерти отца он вместе со своими братьями Йозефом Антоном и Францем Андреасом попал под опеку Норберта Боциуса (1729–1806), известного врача и ботаника, который был настоятелем монастыря в Фельдсберге. Норберт Боциус научил братьев акварельным техникам и правилам изображения растений, что стало основой их дальнейшей работы. Под руководством Норберта Боциуса братья Бауэр создавали рисунки растений Австрии и Моравии (Чехии) по заказу князя. В общей сложности они создали почти три тысячи иллюстраций, которые были опубликованы в 14-томном издании «Liber Regni Vegetabilis». В 1799 году это издание стало известно как «Кодекс Лихтенштейна», после того как Норберт Боциус подарил его князю Алоису I Лихтенштейнскому.

Зверобой продырявленный, акварель Фердинанда Бауэра; Flora Graeca (1833). Фото с сайта <!--noindex--><a href="https://pikabu.ru/story/botanicheskaya_illyustratsiya_khudozhniki_bauyeryi_13495878?u=http%3A%2F%2Fwizzley.com&t=wizzley.com&h=4026f3cb6f824c56303fe8d7644d97ec010c8d07" title="http://wizzley.com" target="_blank" rel="nofollow noopener">wizzley.com</a><!--/noindex-->.

Зверобой продырявленный, акварель Фердинанда Бауэра; Flora Graeca (1833). Фото с сайта wizzley.com.

В 1780 году Франц и Фердинанд были отправлены в Вену, где они работали под руководством выдающегося ботаника Николауса фон Жакена, директора Королевского ботанического сада во дворце Шёнбрунн. Там Фердинанд познакомился с таксономической системой Линнея, с микроскопией, и брал уроки пейзажной живописи. Вместе с братом и двумя другими художниками он принял участие в иллюстрировании трехтомника «Иллюстрации редких растений».

Лилия Гимэ (Doryanthes excelsa) - одна из самых известных акварелей Фердинанда Бауэра, написанная во время экспедиции в Австралию в 1801–1803 годах. Фото с сайта <!--noindex--><a href="https://pikabu.ru/story/botanicheskaya_illyustratsiya_khudozhniki_bauyeryi_13495878?u=http%3A%2F%2Fwizzley.com&t=wizzley.com&h=4026f3cb6f824c56303fe8d7644d97ec010c8d07" title="http://wizzley.com" target="_blank" rel="nofollow noopener">wizzley.com</a><!--/noindex-->.

Лилия Гимэ (Doryanthes excelsa) - одна из самых известных акварелей Фердинанда Бауэра, написанная во время экспедиции в Австралию в 1801–1803 годах. Фото с сайта wizzley.com.

Хотя Франц и Фердинанд обладали поразительно схожими художественными стилями, их карьеры развивались по-разному. После визита в Англию в 1788 году Франц был нанят сэром Джозефом Бэнксом в качестве первого художника-резидента Королевского ботанического сада в Кью в Лондоне. Эту должность он занимал до конца жизни. Он стал первопроходцем в использовании микроскопов для проведения подробных исследований, а его сложные рисунки способствовали классификации видов орхидей.

Banksia speciosa, Акварель Фердинанда Бауэра. Иллюстрация к оригинальному описанию Роберта Брауна. Фото с сайта <!--noindex--><a href="https://pikabu.ru/story/botanicheskaya_illyustratsiya_khudozhniki_bauyeryi_13495878?u=http%3A%2F%2Fnhm.ac.uk&t=nhm.ac.uk&h=c4179ed5ab3afa242df88dbdb0e0de78b4a67a10" title="http://nhm.ac.uk" target="_blank" rel="nofollow noopener">nhm.ac.uk</a><!--/noindex-->.

Banksia speciosa, Акварель Фердинанда Бауэра. Иллюстрация к оригинальному описанию Роберта Брауна. Фото с сайта nhm.ac.uk.

У Фердинанда же с конца восьмидесятых начинается период путешествий. В середине 1786 года по рекомендации Жакина он сопровождал оксфордского профессора Джона Сибторпа в поездке по Греции и Малой Азии. Они вернулись в Англию в декабре 1787 года с более чем 1500 зарисовками растений, животных, птиц и пейзажей, некоторые из которых были опубликованы в «Греческой флоре». В латинском предисловии к этому труду говорилось: «Сибторп взял с собой художника с отличной репутацией, Фердинанда Бауэра, чьи заслуги демонстрируют наши иллюстрации». Затем он становится одним из шести учёных, которых сэр Джозеф Бэнкс выбрал для сопровождения Флиндерса во время его кругосветного путешествия по Австралии.

Пример цветового кодирования Бауэра. &nbsp;Фото с сайта <!--noindex--><a href="https://pikabu.ru/story/botanicheskaya_illyustratsiya_khudozhniki_bauyeryi_13495878?u=http%3A%2F%2Fdxlab.sl.nsw.gov.au&t=dxlab.sl.nsw.gov.au&h=3055595c91de26f5911b8011b2bc65af625e2651" title="http://dxlab.sl.nsw.gov.au" target="_blank" rel="nofollow noopener">dxlab.sl.nsw.gov.au</a><!--/noindex-->.

Пример цветового кодирования Бауэра.  Фото с сайта dxlab.sl.nsw.gov.au.

Бауэр работал под руководством ботаника Роберта Брауна и, помимо ботаники, занимался зоологическими рисунками. Его высокое качество работы заслужило восхищение как Мэтью Флиндерса, так и Роберта Брауна. В письме Бэнксу из Порт-Джексона от 20 мая 1802 года Флиндерс высказал такую похвалу: «Науке повезло, что были выбраны два таких человека, как мистер Браун и мистер Бауэр, их применение выходит за рамки того, что я привык видеть».

Вомбат обыкновенный, акварель Фердинанда Бауэра. Фото с сайта &nbsp;<!--noindex--><a href="https://pikabu.ru/story/botanicheskaya_illyustratsiya_khudozhniki_bauyeryi_13495878?u=http%3A%2F%2Fnhm.ac.uk&t=nhm.ac.uk&h=c4179ed5ab3afa242df88dbdb0e0de78b4a67a10" title="http://nhm.ac.uk" target="_blank" rel="nofollow noopener">nhm.ac.uk</a><!--/noindex-->.

Вомбат обыкновенный, акварель Фердинанда Бауэра. Фото с сайта  nhm.ac.uk.

Бауэр вернулся в Англию через 4 года на корабле «Исследователь» в сопровождении 11 ящиков с рисунками, на которых были изображены 1542 австралийских растения, 180 растений с острова Норфолк и более 300 видов животных. Фердинанд стал первым художником, который зарисовал огромное количество растений и животных Австралии, например, коал и утконосов. После возвращения в Англию 13 октября 1805 года Адмиралтейство продолжало нанимать Бауэра, чтобы позволить ему опубликовать отчет о своих путешествиях. Бауэр работал над иллюстрациями цветов Новой Голландии в течение пяти лет, сам делая все гравюры. Было выпущено всего около 50-ти экземпляров книги, посвященной природе Новой Голландии (Австралии).

Утконос, 1801. Акварель Фердинанда Бауэра. Фото с сайта <!--noindex--><a href="https://pikabu.ru/story/botanicheskaya_illyustratsiya_khudozhniki_bauyeryi_13495878?u=http%3A%2F%2Fnhm.ac.uk&t=nhm.ac.uk&h=c4179ed5ab3afa242df88dbdb0e0de78b4a67a10" title="http://nhm.ac.uk" target="_blank" rel="nofollow noopener">nhm.ac.uk</a><!--/noindex-->.

Утконос, 1801. Акварель Фердинанда Бауэра. Фото с сайта nhm.ac.uk.

Еще во время своего пребывания в Вене Фердинанд и Франц использовали цветовую таблицу, которую, вероятно, разработали еще в Фельдсберге. Цветовая таблица Бауэра, реконструированная путём сравнения закодированных карандашных набросков Бауэра с завершёнными рисунками в цвете, содержит 140 пронумерованных цветовых оттенков, полутонов и тонов. Сравнение набросков Фердинанда с окончательными цветными рисунками, сделанными во время двух его основных экспедиций, показывает, что его цветовая палитра постоянно совершенствовалась. Для флоры Восточного Средиземноморья потребовалась цветовая палитра из 250 оттенков, полутонов и тонов. Уникальная флора и фауна Австралии расширили код до 999 цифр и дополнительных букв.

Пример реконструкции процесса создания акварели с рисунка методом Бауэра. Фото с сайта  dxlab.sl.nsw.gov.au.

Ботанические рисунки австралийских растений, созданные Бауэром, известны элегантностью и изяществом исполнения. Все работы автора отличает высокая степень научной точности и присущая им художественная выразительность. Большинство его работ сейчас находятся в Музее Естественной Истории в Вене, Австрия, и в Национальном Историческом Музее в Лондоне, Великобритания. В памяти потомков остались не только его прекрасные иллюстрации, но и растения, названные в его честь, а один из мысов на юго-востоке Австралии носит название Бауэр. Именем Бауэра назван род австралийских растений Бауэра.

«Страстоцветы», 1812 г., масло на деревянной панели, Фердинанд Бауэр, Художественная галерея Южной Австралии, Аделаида. Фото с сайта <!--noindex--><a href="https://pikabu.ru/story/botanicheskaya_illyustratsiya_khudozhniki_bauyeryi_13495878?u=http%3A%2F%2Fwizzley.com&t=wizzley.com&h=4026f3cb6f824c56303fe8d7644d97ec010c8d07" title="http://wizzley.com" target="_blank" rel="nofollow noopener">wizzley.com</a><!--/noindex-->.

«Страстоцветы», 1812 г., масло на деревянной панели, Фердинанд Бауэр, Художественная галерея Южной Австралии, Аделаида. Фото с сайта wizzley.com.

Приглашаем всех любителей ботаники присоединиться к нашему славному сообществу в ВК, там вы найдете ещё больше интересных рассказов и красивых фотографий из мира растений!

Показать полностью 9
[моё] Растения Ботаника Занимательная ботаника Ботаническая иллюстрация Ботмузей Ботмузей Бин РАН Ботанический музей Гифка Длиннопост
0
16
sasha4213
sasha4213
Общество Защиты Жуков

ХиХи + ХаХа⁠⁠

1 день назад

Автор

My Little Pony Original Character Changeling Гифка
3
2645
zuberst
zuberst
Рассказы из жизни и иллюстрации
Серия Армейские истории

Когда кончается вода⁠⁠2

1 день назад

Однажды сумрачным декабрьским днём 40 лет назад у нас закончилась вода.

«Беда какая! - саркастически заметит кто-нибудь из читающих. – Зайди в магазин да купи, или закажи доставку. В крайнем случае на ключ можно сходить или на ближайшую речку». И он будет чертовски прав! Где-нибудь в Перми или, скажем, в Новосибирске люди так и делают: заказывают воду в водовозках или сетевых маркетах, а то и покупают в ближайшей «Пятёрочке». Вот только что было делать нам - четырём бойцам роты электро-технических заграждений, сидящих на точке посреди бескрайней казахской степи? Без сотовых телефонов (их еще не было), без доставки (которой тоже не было, да и кто бы разрешил их пускать на охраняемую территорию).

***

О том, что воды нам не хватит на всю неделю несения боевого дежурства по охране шахтной пусковой установки ШПУ (она же «точка», она же «площадка», она же «боевичок») мы поняли сразу, когда приехали на смену караула. 200-литровый бак, стоящий в подсобке оказался практически полностью пустым, а имевшихся в наличии 10-15 литров явно не хватало на неделю жизни на точке. Высказав предыдущей смене свои соображения о том, что негоже оставлять боевых товарищей в столь плачевной ситуации, мы заступили на дежурство. Ну а что делать-то? Можно хоть сколько ругать молодняк за то, что они не заказали воду в свою смену, вот только воды-то нам это не принесёт.

Первым делом, естественно, заказали воду, поскольку вся вода на площадках была привозной. В ответ нам посоветовали проявить армейскую смекалку и потерпеть дня четыре, поскольку ради одной площадки гонять машину с цистерной никто не будет. Хорошо проявлять смекалку в заснеженной декабрьской Перми с её Камой, десятком мелких речек да полусотней родников. Но попробуйте проявить смекалку посреди степи, когда до ближайшей реки Сырдарьи порядка 40 километров, а родников в тех местах отродясь не бывало. Да и со снегом, прямо скажем, были откровенные проблемы, поскольку снега на Байконуре не очень-то много бывает. Но четыре дня – это четыре дня, пришлось изворачиваться.

Оставшуюся воду мы сумели растянуть на два дня, сэкономив на умывании и бритье, но к вечеру второго дня наступил кризис, когда последняя вода из бака была вычерпана кружками и даже ложками. Наступил сухой сезон. Первое что мы решили сделать – набрать и натопить снега, и вот тут начались первые проблемы.

Вот столько примерно снега и бывало на Байконуре всю зиму. На фото не я, но мой хороший друг, однополчанин и сокурсник Олег (мы втроём с одного курса геологического факультета ПГУ в одной роте служили - третьим был Ян, командир моего отделения)

Вот столько примерно снега и бывало на Байконуре всю зиму. На фото не я, но мой хороший друг, однополчанин и сокурсник Олег (мы втроём с одного курса геологического факультета ПГУ в одной роте служили - третьим был Ян, командир моего отделения)

Снег-то уже выпал, вот только было его настолько мало, что наскрести хотя бы ведро, не набрав при этом полведра песка было практически нереально. Путём долгих поисков мы всё же нашли лощинку, набитую, как нам показалось, первоклассным снегом. Забив два ведра снегом, мы поставили его на электроплиту, чтобы растопить. То, что предстало нашим глазам спустя полчаса сложно было назвать водой: буроватая мутная жижа с огромным количеством песка не вызывала у нас ни малейшего желания её пить. И даже прикасаться к ней было боязно – всё же не настолько мы ещё обсохли, чтобы начать пить подобную жидкость.

Не знаю кто первый вспомнил, что на площадке должны быть пожарные ёмкости: воду в них наверняка закачивали ещё в те незапамятные времена, когда по Байконуру гуляли Сергей Королёв и Юрий Гагарин (хорошо хоть не мамонты), но она там была! Наверное…

Первая пожарная ёмкость (большая цистерна, вкопанная в землю по самый люк) оказалась открытой и пахло из неё, как из бесплатного туалета на железнодорожном вокзале. Не вкусно пахло. Совсем. Зато вторая цистерна порадовала нас закрытой крышкой и отсутствием явных запахов, а звонкий бульк от брошенного камешка сообщил о наличии в ней воды.

Дело оставалась за малым – набрать оттуда воды. Мы быстро соорудили крючок из толстой алюминиевой проволоки (в те времена алюминиевую проволоку можно было найти практически везде и только в 90-е годы сборщики металлолома очистили от неё все наши леса, поля и города), подвесили на него ведро и опустили в цистерну. Воду набрали легко, но на подъёме крючок разогнулся и наша добыча рухнула вниз. «Минус один!» - подумали мы, и обмотав проволоку вокруг ручки второго ведра, опустили его в цистерну. На подъёме проволока выдержала и не разогнулась, она просто выскользнула из рук державшего её бойца. «Плюх!» - сказало ведро, передавая большой привет нашим надеждам.

Дело отчётливо запахло керосином. Мы остались не только без воды, но и без вёдер и ещё неизвестно, что было хуже: потерпеть пару дней без воды или получить выговор за потерянное имущество. Тем более что светило нам сейчас и то и другое, причём одновременно.

В общем, нужно было лезть в цистерну.

Хорошо, конечно, забраться в холодную цистерну с водой посреди жаркого лета, когда на улице не продохнуть от зноя. Гораздо сложнее делать это в декабре, когда на улице стоит хоть и не очень сильный, но всё же мороз. -10° - вроде бы и не много, но вполне достаточно чтобы успеть задубеть, пока бежишь от цистерны в караульное помещение. Хорошо что кто-то вспомнил о комплекте офицерского ОЗК, хранящегося в аккумуляторной.

ОЗК – общевойсковой защитный комплект, одежда, служащая для защиты личного состава армии в военное время от химических и ядерных атак, а в мирное время - для развлечения сержантского состава (тот, кто выливал пот из сапог ОЗК после марш-броска в полной выкладке, меня поймёт).

Кто в таком бегал?

Кто в таком бегал?

Стандартное армейское ОЗК - это зелёный прорезиненный плащ с капюшоном и длинные сапоги-чулки, крепившиеся на поясном ремне. Для путешествия вглубь цистерны он не годился, поскольку воды в ней явно было больше, чем «до пояса». А вот офицерский (может и не офицерский, но мы его тогда называли именно так) ОЗК вполне подходил под наши задачи, поскольку представлял он собой прорезиненный комбинезон, доходящий практически до подмышек, соединённый с сапогами в единое целое и короткой куртки с капюшонном из того же материала. Мечта всех рыбаков и сплавщиков, самое то для погружения в глубины пожарной ёмкости.

Не берусь утверждать, что именно такой, но очень похожий

Не берусь утверждать, что именно такой, но очень похожий

Погрузиться в воды цистерны вызвался я. Видимо то самое место, что чаще всего отвечает у нас за тягу к приключениям, никогда не давало мне сидеть спокойно, ну а уж пропустить такое приключение?! Да никогда в жизни. Натянув на себя ОЗК я спустился в цистерну, благо для спуска в неё имелась приваренная к люку изнутри короткая металлическая лесенка. Воды в ёмкости оказалось немного, чуть выше пояса, и что самое главное – в ней было довольно тепло. Видимо из-за того, что ёмкость была засыпана землёй. Искать потерянные вёдра пришлось практически вслепую: на дворе насупил вечер, а у нас в карауле по какой-то таинственной причине отсутствовал фонарь, хоть и числился в караульном имуществе. За что нам каждый раз писали замечания в журнал несения боевого дежурства, от которых фонарь, как ни странно, на точке не появлялся.

В общем, ориентируясь в пространстве при помощи ног и рук я довольно быстро собрал весьма неплохой урожай самых разнообразных ёмкостей, утопленных в цистерне: 5 вёдер, пару кастрюль и один здоровенный армейский чайник. Видимо мы были далеко не первыми, кто пытался пополнить запасы воды из пожарной ёмкости. Все вёдра и кастрюли я заполнил водой и передал ожидающим меня наверху бойцам, после чего выбрался сам и со всех ног кинулся к караульному помещению – мороз к ночи усилился и мне совсем не хотелось замерзнуть на полпути к тёплому помещению. Добежал я успешно, хотя последние шаги делал уже как терминатор Т-1000, попавший в жидкий азот – мокрый ОЗК начал дубеть на морозе и двигаться в нём становилось всё сложнее.

Но мне всё же удалось добраться до спасительных дверей в карпом, где уже ждала кружка с горячим чаем из набранной в цистерне воды.

Вполне, кстати, питьевой. Хотя сырой я бы её пить не стал. Зато теперь у нас была вода, так что теперь мы могли продержаться до подвоза новой воды из части.

P.S. Как-то очень неожиданно вспомнилась история из далёких армейских времён - надеюсь вам она понравится не меньше, чем мои геофизические истории или виммельбухи )))
Жду ваши комментарии - очень уж они помогают писать лучше и интереснее.

Показать полностью 4
[моё] Байконур Космодром Байконур Советская армия Армия Воспоминания 80-е СССР Гифка Длиннопост
256
10
user5669910
Уголок ретрогеймера

Ready for briefing?⁠⁠

1 день назад

Unreal II: The Awakening Aida Shen

Она всегда готовила тебя к следующей миссии...))

Контент нейросетей Девушки Гифка
6
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии