Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Fragen — это динамичный шутер от первого лица, пропитанный адреналином и напряжённой атмосферой. Вы можете сражаться как в одиночку, так и в составе команды. Независимо от того, выберете ли вы свободный бой или командный режим, ваша главная задача — остаться в живых и одержать победу.

FRAGEN

Шутер, Экшены, Шутер от первого лица

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
3
7nsky
7nsky
Программы и Браузеры

Утилита для создания интерактивного видео в HTML5⁠⁠

10 часов назад

Что она делает? Собирает видеофайлы в единый html со встроенным плеером и позволяет смотреть видео с некоторым интерактивом прямо в браузере. Пока можно делать ролики с разными концовками, в будущем - выбирать из вариантов, играть в мини-игры и отвечать на вопросы в квиз-викторинах.

Как думаете, для чего пригодилось бы? Я вижу это как универсальный формат со встроенными субтитрами, видео-туториалы с индексированием и поиском, создание интерактивных игр для изучения языка, тестирования и развлечений.

Показать полностью 2
[моё] Контент нейросетей Нейронные сети Программирование Видеомонтаж Арты нейросетей
8
5
8088
8088
Юмор для всех и каждого
Серия АйТи на удаленке

Робот в очереди за мной )⁠⁠

16 часов назад

На форуме тех инноваций за мной в очереди стоял робот :)

Робот в очереди

Робот в очереди

Искал тут умных студентов в тему Agentic AI.

Показать полностью 1
[моё] Юмор IT Удаленная работа Истории из жизни Программирование Telegram (ссылка)
1
Pomogizi
Pomogizi

На чем держится ваше «любимое» приложение⁠⁠

17 часов назад
IT глазами большинства

IT глазами большинства

Иногда, когда мы рассказываем про Помогизи, люди спрашивают:
— И сколько у вас разработчиков? Наверное, там целый открытый космос айтишников?

И тут мы честно улыбаемся:
— У нас сейчас фронтендер, бэкенд-разработчик, дизайнер, девопс и техдиректор.
Это не армия. Это скорее отряд спецназначения.

Фронтендер — тот самый человек, который отвечает за всё, что вы видите и трогаете: экраны, кнопки, состояния, «ничего не понятно, но очень удобно». Он первый, кто получает от нас запрос: «Сделай, чтобы пользователю было проще и понятнее». Каждая ваша фраза «разобрался без инструкции» — результат того, что кто-то долго переставлял элементы по пикселям.

Бэкенд-разработчик — это тот, кто заботится о том, чтобы за красивыми экранами было на что опереться: платежи, логика, права доступа, статусы, очереди, обработка данных. Пользователь его не видит, но если что-то идёт не так — видно всем сразу. Его работа — сделать так, чтобы система не развалилась в самый важный момент.

Дизайнер — человек, который переводит наши хаотичные мысли «хотим, чтобы было приятно и не страшно» в конкретные интерфейсы. Он балансирует между продуктом, разработкой и пользователем. Где-то сдерживает наш креатив, где-то наоборот заставляет сделать красиво там, где мы бы сказали «и так сойдёт».

Девопс — тот, кто спит в обнимку с серверами. Пока все остальные говорят про фичи (функции приложения), он думает, как сделать так, чтобы всё это работало быстро, безопасно и стабильно. И если вдруг что-то падает ночью, велика вероятность, что он уже всё чинит, пока вы только пишете: «У вас ничего не работает…».

И, наконец, технический директор — тот человек, кто собирает всё это в общую техническую картину: какие технологии мы выбираем, как они будут жить через год, куда растёт архитектура, что можно запускать сейчас, а что лучше не трогать, пока не готовы.

Пока мы не можем похвастаться большим штатом разработчиков. Но их квалификация и мотивация делает нас супер-командос. Каждый аспект приложения мы стараемся прожевать заранее.

Маленькая команда — не минус, если у неё есть одна навязчивая идея. Делать не «лишь бы работало», а так, чтобы не было стыдно ни перед пользователями, ни перед теми, кому эта помощь реально нужна.

Реклама ООО «ЮНИК», ИНН: 7751240810

Показать полностью 1
IT Стартап Программирование Блоги компаний
9
20
Almutabi
Almutabi

Новое словечко⁠⁠

1 день назад
Новое словечко
Юмор IT IT юмор Программист Программирование
6
8
YellowClub
YellowClub

Пятничный мем⁠⁠

1 день назад
Пятничный мем
Показать полностью 1
Программирование 1С 1с:предприятие 8
0
2
user11386619

Я хотел сделать бота для D&D, а получился карманный генератор миров⁠⁠

1 день назад

Привет, Пикабу!

Делал телеграмм ассистента, получился МАСТЕР (ФЛОМАСТЕР.)

Делал телеграмм ассистента, получился МАСТЕР (ФЛОМАСТЕР.)

Обычно такие истории начинаются с фразы "Мне было скучно на работе...", но у меня всё началось с боли. Я обожаю НРИ (Настольные Ролевые Игры), но собрать живую пати уже почти в 2026 году — это квест уровня "Impossible". У Варвара работа до ночи, у хила кошка рожает (да и честно сказать он не хиляет когда это так нужно) , а ДМ просто выгорел и ушел в монастырь.

В какой-то момент я психанул и решил: "Если люди не могут собраться, я соберу их цифровую замену".

Так началась разработка Вельмиры. Изначально я пилил честного механического ДМа по правилам D&D 5e: чтобы кубики d20, статы, проверки навыков, честный инвентарь (а не "ой, у меня где-то было зелье"). Прикрутил нейронку, чтобы она помнила контекст, генерировала картинки и вообще вела себя прилично.

Но на тестах что-то пошло не так... в хорошем смысле.

Оказалось, что игрокам тесно в рамках простого "убей гоблина, получи лут". Я увидел, что люди начали использовать бота как конструктор собственных историй, и это выглядело куда круче, чем просто подземелья. При этом серьезных игроков, которые ценят "чистый" D&D, я тоже не обидел — для них все механики работают как часы, просто теперь свободы стало больше.

Вместо эльфов и таверн начался настоящий хаос (и креатив):

  • Один парень отыгрывает студента Слизерина, который пытается сварить незаконное зелье в туалете Плаксы Миртл и параллельно романсит призраков.

  • Другой попал в мир "Человека-бензопилы" и пытается выжить, имея в инвентаре только вантуз и харизму 18.

  • А третья просто приходит в таверну похвастаться, сколько парней она сегодня отшила, и заказать всем эля.

Почему это работает (и почему я сам залип)?

1. "Рельсы? Не, не слышал" Это не текстовый квест из 90-х, где у тебя два варианта ответа. Ты можешь написать любую дичь.

Ты: "Пытаюсь убедить Стража Галактики, что я его троюродный брат по линии енота". Вельмира (кидает кубик): "Критический успех! Ракета в слезах обнимает тебя и предлагает украсть чью-то ногу".

Правда, лучше таким не загоняться: Вельмира хоть и бот, но всё же ДМ, и в какой-то момент начнет недовольно бурчать, как любой уважающий себя мастер, которому ломают атмосферу.

2. Живой Мастер ИИ не просто выдает текст, он импровизирует. Он может пошутить, может нагнать жути, а может внезапно повернуть сюжет так, что ты будешь сидеть с лицом "О_о".

3. Визуал Текст текстом, но хочется видеть, кто тебя бьет. Бот генерирует портреты персонажей и арты сцен. Помогает погрузиться, когда твой "паладин 80 уровня" действительно выглядит как эпичный герой, а не просто строчка в чате.

Что имеем сейчас?

По факту, получилась бесконечная RPG-песочница. Хочешь — играй по хардкору в D&D с друзьями в чате (механики позволяют). Хочешь — пиши свой фанфик, где ты главный герой. Хочешь — просто приходи поболтать с персонажами, которые ведут себя пугающе по-человечески.

Проект всё ещё активно пилится (я один, а багов много, классика), но "душа" у бота уже есть.

Если вам близка тема НРИ или просто хочется прожить пару жизней в других мирах — заходите тестить. Буду рад любой критике и идеям в комментах. Особенно ищу тех, кто сможет сломать логику бота своими нестандартными действиями — это лучший тест!

А как у вас сейчас проходят сессии днд? И проходят ли, и сколько это стоит ? (мы платим 4000 за сессию)

Кому интересен бот, оставлю информацию в комментах

Показать полностью 1
[моё] Dungeons & Dragons Настольные ролевые игры Настольные игры RPG Telegram Бот Искусственный интеллект Нейронные сети ChatGPT Разработка Программирование Квест Фэнтези Своими руками Хобби Игры Юмор Истории из жизни Длиннопост
7
9
zavr88
zavr88
Короткие видео

Интересная идея, но это не точно⁠⁠

2 дня назад

Наткнулся на данное видео, по мне так прикольно. Осторожно мат.

Перейти к видео
Подарки Программирование ПЛК Мотивация Программирование Сметана Мат Видео Вертикальное видео
6
artcorsica

Мой азарт привел меня в программисты и к долгам⁠⁠

2 дня назад

Меня зовут Артём, мне 20 лет. В этом посте я распишу, как начал зарабатывать в интернете в 13 лет, стал middle программистом в крупной РФ компании к 19 годам, а после потерял работу, накопления, влез в долги на миллион рублей, но в итоге нашел для себя выход из сложившейся ситуации.

Начало было простым, я играл в CSGO и мне было скучно учиться в школе. В какой-то момент я на ютубе увидел сайты, где можно было пытать удачу, выбивая раскраски на оружия в игре за реальные деньги. Естественно, сами скины на оружия тоже в будущем можно было конвертировать в реальные деньги. Я начал вносить средства, которые были у меня с последнего дня рождения, постепенно проигрывая их. Мне понравилось чувство, которое я испытывал при попытке выиграть дорогой игровой предмет.

Когда мои деньги закончились я начал искать способ заработка в интернете. Тогда я обнаружил, что азартных сайтов по CSGO на самом деле очень много и на многих из них дают награды для новых игроков. Начал зарабатывать на бонусных системах, но все полученное тратил на азартные развлечения. Через время захотел открыть собственный сайт по игре CSGO для заработка на таких же азартных, как я сам, но понял, что денег и навыков у меня для разработки нет. Решил пойти по наиболее реалистичному для 13 летнего школьника сценарию и начал изучать программирование.

В 14 лет я начал успешно выполнять первые заказы по программированию, за которые брался на различных форумах. С паузами на обучение новым компетенциям работал, оформлял профили, набивал портфолио, размещался на новых площадках. Все это время мой игровой азарт меня не покидал, но даже более, я подсел уже на обычное онлайн казино, и все свои заработки оставлял там. Еще пытался заработать на криптовалюте, создавая фермы аккаунтов в криптоиграх, по прежнему иногда пытался заработать на бонусных системах различных казино, но все это обычно имело копеечную прибыль, если не убытки.

В 16 лет я твердо решил бросить казино и перестал играть в любые азартные игры на деньги, под каким бы они соусом не подавались. На ближайшие 2 года я сконцентрировался на поиске работы программистом и улучшении своих навыков. Пытался сделать собственную игру. Помимо этого я поступил в колледж, занял топ 6 России на чемпионате, был переведен на индивидуальный маршрут и фактически освобожден от посещения учебного заведения, если не считать обязательную сдачу ряда экзаменов, с чем проблем никогда не возникало.

Ровно за месяц до исполнения 18 лет я получил оффер на полную занятость в компанию BimGen. Тогда за мою работу я получал зарплату 60тыс. руб/мес. Разрабатывали софт для проектировщиков зданий. Через полгода работы мне подняли зарплату до 80тыс. руб. Но вскоре в компании закончились на меня деньги и меня сократили, не в последнюю очередь из-за сложностей, вызванных общей политической атмосферой.

Я снова оказался в свободном плавании, но как только я разместил резюме на hh, приукрасив срок работы, то сразу пошли приглашения на собеседования в разные компании. Спустя 12 дней после увольнения я получил офферы в Локобанк и ПИК. Первый предлагал мне зарплату 140т. руб/мес, тогда как второй 150т. руб/мес + полугодовую премию, которая повышала среднемесячный заработок до 175т. руб. Помимо этого в ПИК был полностью понятный стек. Немного переживал, что проверка службы безопасности в банке может отказать, так как я крутанул в резюме опыт на прошлом месте работы на 1 год больше реального. По сумме всех факторов решил выбрать более стабильный и безопасный вариант, и принял предложение от компании ПИК, где тоже была СБ, которая прошла без казусов.

На новом месте работы со временем стало морально тяжело, ибо работа была в некотором смысле конвеерной. По уровню интереса работа была близка к заводу по производству каких-нибудь механических деталей или что-то около того. Мы разрабатывали плагины для BIM проектировщиков. Спустя 7 месяцев работы наступил конец стабильному и безопасному варианту. Меня сократили, сказав при этом, что все мои коллеги обо мне отзывались исключительно комплиментарно на протяжении всего периода работы. Но добавили, что так как я молодой, у меня нет детей, и сокращать компания начала людей якобы целыми отделами, то куда-то перекинуть меня внутри ПИК возможности нет. Сокращение произошло на фоне роста ключевой ставки, что очевидно негативно сказывается на бюджете компании, которая сильно зависит от кредитов и ипотек для бюджетного жилья. К этому моменту я уже успел переехать от родителей, а так как я вел достаточно экономный образ жизни, то я смог скопить 850тыс. рублей.

После увольнения я имел желание попробвать себя в каком-нибудь бизнесе, но вскоре понял, что моих средств не хватит даже на создание дизайна, если бы я хотел двигаться в разработку сосбственной игры. Тогда я решил часть денег перевести в криптовалюту с целью диверсификации части средств на время. Но я быстро узнал, что существуют еще фьючерсы, а также ознакомился с принципом их работы. И за 2 дня после новых знаний сумма моих накоплений превратилась из 850 тысяч в 200 тысяч рублей.

С остатками сбережений я вновь вернулся в казино и начались постоянные качели от выигрыша к проигрышу. Я много раз возвращал изначальные 850 тысяч, но не мог на этом остановиться и в итоге влез в долги на миллион рублей, половина из которых была взята в мфо. Переехал из съемной за свои деньги квартиры в квартиру с которой смогли помочь родители. Пытался найти работу программистом, но нашел только через полгода в Apex Soft за 150тыс. рублей/мес. Взял несколько проектов параллельно к этой работе и сократил долги за лето до 400тыс. рублей. Работал везде без энтузиазма и интереса, ибо программировать на дядю я потерял всякое желание. Вероятно, сказался опыт прошлых работ на которых я выкладывался по максимуму, а в итоге получил два сокращения, а так же игровой опыт выигрышей и проигрышей в одну ночь четырех своих месячных зарплат. Получил диплом с помощью нейросетей. Быстро закончил со всей работой и остался без дохода и в долгах, хоть и не предельных для себя. И это итоги начала моих 20 лет.

Сейчас я немного остепенился. Мои доходы составляют 140 тысяч рублей в месяц, и они совершенно нестабильные. Я сильно уменьшил сумму своих задолженностей даже уже после того как прекратил работать неинтересную для меня работу. Я по прежнему могу поиграть в казино, но уже не считаю допустимым влезать для этого в новые долги.

Мне нравится мой путь. Да, у меня есть проблемы, но я занимаюсь тем, чем я хочу. Даже если я ошибаюсь, то самым плохим исходом был бы долг в миллион рублей, что не кажется губительным для имеющихся у меня компетенций. Мой азарт привел меня в программисты. Не знаю, является ли объективным злом казино, но конкретно у меня больше вопросов к тем, из-за кого я потерял работу 2, а может и 3 раза.

Тг для связи и предложений: @artcorsica

Показать полностью
[моё] Азартные игры Программирование Текст Длиннопост
7
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии