Сообщество - S.T.A.L.K.E.R.

S.T.A.L.K.E.R.

2 930 постов 11 413 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

2

Отпевание

Пекарь и Булка, ветераны группировки «Свобода», двинулись к окраинам Лиманска. Задача, что стояла перед ними была опасной, но необходимой: детали для «монстробоя».
Пекарь шёл первым, поправляя на ходу приклад, его самоуверенность, как всегда, граничила с безумием. «Шесть лет в этой мясорубке — не хухры-мухры», — бурчал он, игнорируя тревожный взгляд Булки. Девушка молчала, привыкшая к его браваде. Зона не любила болтунов.
Они петляли между гравитационными воронками, обходили «электры», чьи разряды трещали в воздухе. В подвале развалившегося здания одного из корпусов НИИ Радиоволна, где по слухам лежали нужные микросхемы, их настиг контролер. Воздух загустел, мозг пронзила ледяная игла. Морда контролёра плыла сквозь марево, искажая реальность волнами пси-излучения. Пули Булки утопали в дрожащей дымке, не попадая в цель.
— Отходим! — хрипел Пекарь, спотыкаясь о вывернутый асфальт.
Он не заметил, как вступил в рябь «телепорта». Пространство для него сжалось в серую точку.
Булка осталась одна.
Она очнулась у Меловой пустоши, где ветер гнал по земле белесую пыль, словно пепел. Тело горело, она успела запросить помощь у ближайшего отряда свободы и вновь потеряла сознание, бормоча - «Пекарь жив... Должен быть...» .
Очнувшись на базе «Свободы» она увидела Сатира и Вольфа, что ухаживали за ней в свободное от дежурств время.
— Где Пекарь?! — голос звенел, как натянутая струна.
Сатир, обычно сыплющий шутками, потупил взгляд. Вольф, сжимая костяшки, выдохнул:
— Встретили греховцев у старой котельной. Те молились на стену... — он сглотнул. — Как те ушли, подошли глянуть. Там был он. Будто вплавленный в стену. Мертвый.

Показать полностью
11

Нейросеть не для сисек. Сталкер

https://vk.com/video-213923979_456239289?list=90083b5e3bdfea...
Чел по никнейму Movie Hopper использовал нейросеть, чтобы создать визуализацию потенциального фильма по мотивам S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля

9

Двойная угроза - 4/10 - (неиграбельно) оценка за идею и динамику

Пиратский диск мог выглядеть примерно так

Пиратский диск мог выглядеть примерно так

Вспомнил вот...

Давно это было, попал мне в руки примерно такой диск с крайне занимательной модификацией.

Идея заключается в том, что игрок стартует обычный ТЧ, но с вырезанным спичем Сидоровича. Дверь также открыта сразу, а за ней слышны ду-умы бюрреров и стрельба сталкеров. Вся сюжетка рушится у вас на глазах, вам выдается изначально АК с бронебойными патронами, двустволка с боезапасом и пара пистолетов. Остается только выживать. Также карлики атакуют блок-пост военных, Зона превращается в безумный ад с мертвяками, которые восстают из трупов каждого убитого. Название говорящее в том плане, что чем больше вы убиваете людей, тем больше восстает зомби. Реализовано это так, что мертвый сталкер падает, а его труп сразу превращается в зомби. Отсюда следует, что ни один труп вы не обыщите, причем, соответственно, тайники вы также не получаете, патроны придется собирать только с упавшего оружия . Тут как раз пригождается знание стандартных тайников, заложенных разработчиком. Если мне память не изменяет, то вместо хабара за убийство (причем зомби) вам падают деньги. Ну и остается собирать руки зомби и продавать их.

Если вы думаете, что сможете обхитрить игру, попав в тайминг превращения трупа в зомби, то вы ошибаетесь. Игра просто вылетает за подобную махинацию, так как это не вписывается в логику.

Все это усугубляется тем, что вы становитесь как бы магнитом для всей нечисти. Она будет преследовать вас на всех локациях. Это не а-лайф из современных модов, не симуляция жизни, это очень далеко от задумки ТСС - за вами просто будут идти орды зомби, а также химеры, изломы, пси-собаки и кого только вы не встретите, единственная их цель пребывания на локациях - выкашивать все живое.

Есть вариант идти сразу на Свалку, спидранить Кордон. Но Свалка также будет заполнена зомби, буквально все задания будут автоматически проваливаться. Уже на Агропроме сюжет окажется на столько сломанным, что игра начнет крошиться буквально с каждым вашим шагом.

Можно насобирать денег (я не помню стоимость у барьера долга за проход) и за взятку пройти в Бар, что в одной из попыток мне все-таки удалось, но локация Бар встретит вас вылетом, отсюда следует, что сюжет в целом непроходим.

Вы можете также прочитать о большом количестве изменений и нововведений в моде, но все это останется для вас незамеченным, потому что игра просто не даст себя пройти.

Показать полностью 2
16

Новая Война - 6/10 - мой первый раз в Сталкер (воспоминание)

Новая Война - 6/10 - мой первый раз в Сталкер (воспоминание)

Первый мод, который стал для меня билетом в сталкерскую вселенную. В свое время на древнейшем ПК 2003 года проходил Новую Войну на минимальных настройках графики, а дойдя до Припяти пришлось играть вообще в 1/4 экрана старого ЭЛТ-монитора. Помню как нещадно лагал этот мод в Припяти и как он резко для меня завершился стабильным вылетом при переходе в саркофаг. Кто знает, быть может, меня бы сейчас не так манил сталкер, если бы тогда, в далеком детстве мною была бы эта игра благополучно пройдена и забыта, не была бы она и предметом огромного числа разговоров в школе

Та версия, которую я играл более 16 лет назад, обладала изменённой экономикой и возвращением некоторых вырезанных мутантов - точно были гражданские зомби, вроде бы еще были баюны, ну и классические химеры и множество других. Также на то время особенностью игры стала возможность доставать оружие в баре и у Сахарова. Бармена даже можно было убить, после чего игра вылетала. Что касается оружейного пака - никакого нового оружия на тот момент в моде вспомнить не могу, вроде бы была реализация снятия пда, были губные гармошки и гитары.

Сейчас играть в это нет никакого смысла, но тогда мод давал возможность увидеть новых мутантов, за счет неадекватной экономики динамика игры возрастала, а сама возможность пальнуть в Бармена, да и в бессмертного Сидоровича - это было уже очень хорошо для 2007 года.

Показать полностью 1
100

"Жизнь не останавливается". Творческий фотопроект по "S.T.A.L.K.E.R"

Люблю группировку "Монолит", цветы, и смысловые контрасты. =D
В 2021 мне взбрела в голову показать человека, сквозь которого прорастают цветы. Мы отснялись, результат оказался не идеален. Настолько, что я даже не выложила его на пикабу. Спустя три года я поняла, что пора переснять идею. Возможно, даже переплюнуть "Монолит-Антиутопию". Получилось абстрактно, контрастно и очень красиво. Проверяйте.

На полигоне, где мы играем в сталкерстрайк, я присмотрела очень живописную полянку, на которой из бетонной крошки и должны были расти цветы. Спасибо съёмочной команде, которая поехала в дальние-дали ради пары кадров на этом пятачке.

Флорист Александра сделала две полноценне локации, на которых даже свадьбу фотографировать не грех, не то что "монолитовца" снимать.

Вообще всё затевалось ради этих двух композиций о невозможности сломить жизнь. Но получилось сделать больше.

Одним из лучших оказался этот случайный кадр. Мой муж влез в объектив, потому что нам не понравился неудачно лежащий автомат. Фотограф не любит, когда в процесс влезают, и вредно щёлкнула затвором. Пролистывая фото, я поняла, что динамика в этой фотографии настолько крута, что нужно сделать ещё один фотопроект, посвящённый исключительно динамике. Надо только придумать основную идею.

Дальше портреты, детали, фото, не вошедшие в серию. Потому что они тоже очень мне нравятся.

Просто пристрелочный кадр

Просто пристрелочный кадр


А другие мои костюмы, историю их создания и фотосессии можно посмотреть в подборке.
А ниже - люди, без которых не получились бы мои лучши фотопроекты:
Фотограф: Татьяна Леонтьева
Визажист: Елена Мельникова
Флористика: Александра Андросова
Муж, помощник и вдохновитель всего: Константин Шилов.

Показать полностью 12
Отличная работа, все прочитано!