Сообщество - Лига Ролевиков

Лига Ролевиков

6 383 поста 11 546 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

275

Поиск напарников для настольных ролевых игр

Привет, ролевики Пикабу! У меня тут небольшое предложение.
Не так давно, у моей группы отважных авантюристов, возникла необходимость в хорошем мастере, и я решил обратиться сюда за помощью - ведь эта моя группа отважных авантюристов, когда-то познакомилась и образовалась именно на просторах Пикабу.

Но если образовалась эта группа быстро, легко и спонтанно, то найти кого-то целенаправленно, оказалось сложней, чем я предполагал. Побродив по комментариям, в безуспешных поисках, я познакомился с дружелюбным товарищем @JeGo, который поведал, что люди, ищущие себе напарников для НРИ, регулярно объявляются там и тут, но единого места, куда они могли бы приходить в поисках компании, на Пикабу нет.
Так почему бы это не исправить?
Не знаю, сработает ли это, но беру на себя смелость предложить этот пост в качестве своеобразной доски объявлений, для всех тех, кто хочет найти себе ролевую компанию. Новички, желающие начать с кем-то играть, и те, кто хочет найти себе компанию среди Пикабушников - комментарии под постами кажутся мне удобным форматом, чтобы рассказать кто вы сами, и кого ищете. Всё, что остаётся - оставить свой комментарий или найти кого-то подходящего среди уже оставленных (если это всё, конечно, заработает).
Зачем, когда есть База Мастеров/Игроков? Ну, многие новички ещё не знают об этом замечательном месте, а кому-то она сама по себе не очень нравится, из-за большого числа весьма токсичных и странных ребят (есть у меня одна история...). Да и интерфейс Пикабу мне кажется даже более удобным для этой задачи, чем интерфейс той базы, где я как-то ошивался. В-общем, почему бы не попробовать?
Вот, собственно, и всё. 2d4 комментариев для минусов, я оставлю, вместе с собственным объявлением (отважные авантюристы всё ещё нуждаются в Мастере!). Правила я, вроде бы, не нарушил, а если есть советы по лучшему оформлению/организации этого всего - милости прошу.
Если этот пост поможет хотя бы кому-то найти себе хорошую компанию, я считаю, что это уже само по себе будет замечательно. Засим - всем критических бросков и вдохновения, до встречи в комментариях!

Показать полностью
8

Некий ассортимент хоумбрю предметов для днд5е

Здраствуй, мой редкий читатель. Ты, как и я играешь в днд5е? Тогда ты мог заметить, что некоторые предметы стандартного снаряжения используются крайне редко. Я сейчас говорю о броне и оружии. Тогда, возможно, мы с тобой сделаем вот что: мы сделаем из них чудесные предметы класса "обычный", стоимость которого варьируется в районе 50-100 золотых монет + стандартная стоимость предмета. И не дорого и иногда условно полезно. Ну, помчали:

Первый экземпляр- плеть пастуха.
в оригинале это- Кнут 2зм 1к4 рубящий. Досягаемость, фехтовальное. Тут ничего менять не будем, но добавим небольшой нюанс. При попадании по противнику "животное", накладывает на него испуг. Вроде мелочь, но уже появляется поле для фантазии. Можно распугать стаю волков, которые охраняют домик нужной вам ведьмы, ведь убивать их = портить с волшебной вредной старушкой отношения.

Лот номер два: колечный доспех жреца, который очень хотел стать варваром. В оригинале- Колечный тяжелый доспех 30зм 14кд помеха на скрытность. А, в нашем случае, к этой броне добавляются свойства: при использовании, на одну минуту к рукопашной атаке оружием вы получаете бонус к броску урона, соответствующий бонусу мастерства, однако, вы не можете накладывать или концентрироваться на заклинаниях, пока находитесь в этом состоянии 'миниярости'.


Третий экземпляр: Праща 1см 1к4 дробящий.
Для нас это "праща убийцы троллей". Имеет в своём запасе 10 -1к6 зарядов. Потратив один заряд при попадании цель не может восстанавливать хиты до начала вашего следующего хода. После того, как вы истратили последний заряд, праща расползается на тонкие кожанные шнурки и восстановлению не подлежит.

Стёганый легкий доспех. 5зм. 11кд+ мод лов. Помеха скрытности. Стоит в четыре раза дороже, так как пошит на вашего коня. Эту стёганку попросил заколдовать один из сквайров-приключенцев, чтоб всегда чувствовать направление к своему коню и жив ли он. Требуется настройка.

Боевая кирка "Красный дятел". 5зм 1к8 колющий. Не самое удобное оружие, как ни взгяни. Но по созданиям из камня урон увеличивается вдвое.

И среди дварфов тоже немало друидов.
"Серп охраны границ". 1зм 1к4 рубящего. Легкое.
Если вы воткнули его в землю и произнесли волшебные слова: 'я выростил грибы! Они растут и радуют меня!", то за шесть часов он превратится в гриба-визгуна. Можно использовать для отвлечения внимания или как месть соседям.

Средний доспех кольчужная рубаха 50зм 13кд+ 2лов. Очень простой предмет. Даёт хозяину временные хп. 1 раз в день, значение равное бонусу мастерства.

Парные дубинки "Křemílek a Vochomůrka". 1см 1к4 дробящего. Легкое.
Парные дубинки. При попадании обоих по одному врагу добавляем ещё 1к4 к урону. Простенько и со вкусом.

Фартук и десять кухонных ножей дядюшки Лектора.
Вообще-то, это боевые ножи, но и их можно использовать для готовки. Если ваш персонаж - людоящер и любит готовить в пищу ещё не остывших врагов, то во время короткого или длительного отдыха можете приготовить ограниченное(логикой) количество порций особого блюда. Любое существо, которое съедает эту пищу и тратит одну или несколько костей хитов, чтобы восстановить хиты, дополнительно восстанавливает 1к6 хитов. Приятного аппетита.

Палица "свистящая". 2см 1к8 дробящего. Двухручное.
Особенность этого оружия заключается в том, что она не позволяет применять реакции до начала вашего следующего хода, если ваш бросок атаки выше на 6 и более кд противника. Идеально для выхода из окружения.

Средний доспех шкурный 10зм 12кд+ 2лов.
"Пыжиковый доспех". Не все знают, из чьей шкуры сделан этот доспех, однако, выглядит по северному статусно. В таком доспехе и вступать в бой не очень хочется, а потому: вы можете помочь действием "помощь" дружественному существу атаковать другое существо, находящееся в пределах 15 футов от вас. 


Ну, как-то так. Жду вас в комментариях с дополнениями и исправлениями, мои душные зануды.

Показать полностью 10
8

Детективные истории в Городе Парового Солнца

Продолжая тему жанров, наиболее подходящих для Города Парового Солнца, после хоррора и приключений, мы наконец добрались до детектива и делимся советами о том, как создавать и раскручивать свои сюжеты в этом жанре.

Детективные истории в Городе Парового Солнца

В данном случае речь идет о классическом детективе в духе произведений Артура Конан Дойла или Агаты Кристи. Такие сюжеты хорошо подходят для игроков, которые любят работать с информацией, анализировать разрозненные факты и решать логические задачи. Героями такой истории могут стать как сотрудники сыскного агентства или стражи, так и дилетанты, которых преступление затронуло лично.

Такие сценарии удобно планировать «изнутри наружу»: вначале вы придумываете кто, как и зачем совершил преступление; потом — какие улики мог оставить преступник; и наконец — как их могут найти герои. Как правило, каждая из сцен расследования строится вокруг нескольких улик — фрагментов информации, которые помогают героям понять, как произошло преступление и где можно найти новые ответы. Важно соблюдать баланс: с одной стороны, зацепки должны быть достаточно явными, чтобы привлекать внимание игроков, а с другой, ни одна из них по отдельности не должна однозначно указывать на виновного. Если герои не могут найти ни одной зацепки, сюжет попросту останавливается. Поэтому старайтесь думать о том, как предоставить героям информацию, а не спрятать её, и не допускайте потери важных улик из-за одного лишь неудачного броска кубиков. Пусть неудачный бросок заставит героев столкнуться с новой угрозой или другими последствиями — но не приведёт к потере ключевых сведений.

Старайтесь использовать весь спектр знаний и навыков персонажей. Не стоит ограничиваться однотипными проверками внимания и поиска информации. Если персонаж отличный стрелок, он вполне может определить калибр оружия, из которого была убита жертва. Если сыщик хорош в ремонте, то, скорее всего, сумеет отличить случайную поломку от диверсии. Если в группе есть любители силовых методов, подумайте о возможных препятствиях, которые смогут преодолеть именно они, например, разобраться с убийцами, нанятыми конкурентами, или членами банды, прикрывающими своего дружка, за которым и идет охота.

Ещё одна распространённая проблема детективных игр — это слишком медленное и монотонное повествование. Чтобы избежать этого, продумайте препятствия на пути к уликам. Возможно, важный свидетель опасается за свою жизнь и не желает сдаваться сыщикам; или детективы — не единственные, кто вовлечён в расследование, и персонажами приходится действовать наперегонки с конкурентами. Динамику детективного сюжета также можно обеспечить ограничением времени. Например, если герои будут долго топтаться на месте, то важный свидетель успеет погибнуть от рук убийц, а подозреваемый — уехать из города. Главное помнить, что этот приём должен усложнять расследование, либо делать его финал не столь успешным, как хотелось бы героям, но не блокировать дальнейшее развитие сюжета. Например, свидетель может успеть спрятать какие-то заметки.

Далее расскажем подробней о нашем детективном приключении «Дело о крылатой статуэтке», не пропустите)

Показать полностью 1
21

Интерактивный лист персонажа

Я решил выложить версию приложения которая есть на данный момент, она еще достаточно сырая, но надеюсь вам зайдет)

28

Крафт. Мини фигурки и поле. ДнД

Я увлекся крафтингом и хотел бы поделиться полезными ссылками если вдруг вам тоже захочется.

Классный чувак, но давно не появлялся. У него много артов для существ и персонажей. Вот примеры.

Еще я относительно недавно начал собирать на своей доске в Pinterest всякую штуку для печати, кому будет интересно загляните

Еще есть сайт с разными персонажами и монстрами (можно качать сразу в pdf)

Примеры от туда.

При скачивании все нормально - они в полный рост

При скачивании все нормально - они в полный рост

При скачивании все нормально - они в полный рост

При скачивании все нормально - они в полный рост

Показать полностью 6
25

Интерактивный лист персонажа

Все вкладочки моего приложения.

Показать полностью 4
15

Интерактивный лист персонажа

Интерактивный лист персонажа

Продолжаю делать меню выбора персонажа.

Как вы думаете удобное расположение информации?

Будет возможность создавать папки и добавлять в них персонажей, так же будет папка со всеми персонажами и папка "Избранное".

А справа будет отображаться краткая информация о персе на которого вы навелись.

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!