Сообщество - Уголок ретрогеймера

Уголок ретрогеймера

4 055 постов 13 290 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

1214
Уголок ретрогеймера

Unreal Tournament. Мультиплеер в браузере [РЕЛИЗ]

Всем привет! Сегодня хочу представить Вам наш новый игровой проект, который мы разрабатывали почти год - первый в мире настоящий браузерный мультиплеерный Unreal Tournament (1999). Настоящий мировой эксклюзив!
Знаменитый аренный шутер, который задал новые стандарты жанра и подарил нам незабываемые «Headshot!» и «M-M-M-MONSTER KILL!!!», возвращается. Команда DosZone Team с гордостью представляет свою уникальную разработку - браузерную версию культового соревновательного шутера!

Unreal Tournament. Мультиплеер в браузере [РЕЛИЗ]

Ключевые особенности нашего UT99:

  • 37 классических карт, включая легендарные Facing Worlds (CTF-Face), Deck16, Morpheus, Phobos и многие другие

  • Четыре режима игры: Deathmatch (Смертельная схватка), Capture the Flag (Захват Флага), Domination (Господство), Assault (Штурм)

  • Сражайтесь против хитрых и продвинутых ботов или бросьте вызов реальным игрокам в сетевых баталиях

  • Полноценная возможность создать собственный сервер (как публичный, так и приватный) и поделится ссылкой на него.

  • Запускается практически в любых браузерах сохраняя при этом подлинный геймплей и атмосферу оригинала 1999 года

  • Без рекламы, смс, подписок и прочей неприкольной фигни. От фанатов и для фанатов игры

  • И всё это в ваших браузерах!

Также сделали небольшую статью на habr с техническими подробностями, о том как это работает и разрабатывалось

При создание собственного сервера\игры учитывайте свое географическое положение! От этого будет зависеть пинг для других подключившихся к вам игроков!

Всем отличной игры и времяпровождения!

Будем благодарны за любые отзывы и распространение нашей игры!
Делитесь ссылками и играйте вместе!

Ну и конечно заходите в гости на мой браузерный канал и будьте в курсе всех наших разработок и обновлений - это лучшая поддержка для нас!

Показать полностью 9
97

ДОСНостальгия (часть 14)

Здравствуйте мои дорогие подписчики и все-все-все остальные пикабутяне! Сегодня утром, как всегда, мы с женой собирались на работу, но проснулась дочка (она редко встает рано, но бывает) и попросила включить ей мультики, под руку подвернулись они... старые добрые Утиные истории. Ребенок у меня частенько смотрит даже старый мультфильмы.

Приехал я на работу, а внутри чет зудит и зудит, а чего не так не пойму, но память услужливо выдала те годы, когда нам, с одноклассником Димкой,попалась игра Disney's Duck Tales: The Quest for Gold.

Это был просто праздник какой-то, посудите сами, одно дело смотреть классный мультик, другое дело участвовать в нем самому. Итак, запуск игры, и вот она.... та самая музыка из заставки к мультсериалу, конечно в исполнении спикера и досовской адаптации она звучала не совсем правдоподобно, но вполне узнаваемо, нам для восторга большего и не надо было.

Сюжет вполне понятен, надо собрать больше денег, чем заклятый враг Флинтхарт Глумгольд, чтобы попасть на обложку журнала "Утка Года". Первое, что мы сделали в игре это пошли в хранилище денег, чтобы... да, чтобы искупаться в золоте, прям как в мультике.

А дальше, вперед, навстречу приключениям

Выбираем куда лететь, и снова сюрприз, управляем самолетом вместо ЗигЗага

Управление не очень простое, а местами еще и много препятствий, но преодолев их мы с грохотом влетаем в ангар на посадочной полосе в стиле ЗигЗага.

Затем, из энциклопедии Юных Сурков мы узнаем, что нам надо делать в данной локации.

Тут есть несколько видов локаций, с разной механикой. Например джунгли

Прыгаем по веткам и лианам, опасаясь диких животных.  А вот в горах

Надо подниматься вверх с помощью веревки с крюком. Тут падают камни, толкаются горне бараны, а еще может вылезти Магика де Гипноз или, даже братья Гавс.

В пещере ходит мумия, с которой не надо встречаться, а еще есть ямы, избежать которых очень трудно.

Зато фотографировать животных - это самый простой способ заработать денег. Дни идут быстро, а заработать надо как можно больше

А еще можно поиграть на бирже, покупая и продавая акции.

Ну и в конце концов придется сравнить сколько заработали вы и Флинтхарт

Ну не можем мы проиграть, так в мультике не бывает )))

Принимаем поздравления и вытираем пот со лба

С учетом того, что это была первая игра по известному нам мультфильму, зашла она на ура. Сколько времени было потрачено, чтобы начать в ней выигрывать. Но не думайте, что играть в нее просто, управление тут просто ужасное, впрочем, когда это нас останавливало.Потом были Утиные истории на Денди, но "...это совсем другая история..." (с) Каневский

Как всегда видео с процессом игры

Почитать описание игры, скачать ее, или поиграть прямо в браузере можно тут https://www.old-games.ru/game/1757.html


А я не прощаюсь, просто до новых встреч! Всем спасибо за внимание!

Показать полностью 16 1
23

Игры нонче не те, вот помню так помню

Я помню в 2002 году был еще бедным школьником, у меня не было ни денди ни сеги все детство играл в гостях по очереди в денди, и вот комп прикупил с летних заработков на стройке это был первый пень 60, 16 озу и карта на 2мб без 3д ускорения, 14 дюймовый круглый 800х600 монитор, первой игрой в моей жизни на моем личном устройстве был квейк 1 он еле шёл в 320х200 и фпс 20 от силы, но это не мешало мне играть в него и аддоны получая массу впечтлений, затем вопреки предупреждениям продавцов, что мой пк не потянет я купил сборник антологию квейка. Третий не пошел, но второй на удивление пошел и не хуже квейк 1, затем играл в первую халф-лайв но там тормоза конкретно напрягали, почти слайдшоу всегда и приходилось чатсенько кнопкой минус уменьшать экран во особо острых замесах, но от долгих загрузок по 10 минут это все равно не спасало, в итоге так и не осилил халфу первую. В тот же год покупки моего пк вышла альфа версия doom3 и я очень впечатлился роликами об игре с дисков страны игр, которые брал в библиотеке, мой пк кое как мог воспроизводить ролики с СД дисков страны игр, графон мне тогда казался просто неимоверно крутым, игра супер-атмосферная, и пк который потянет эту игру мечтой номер один. Я тогда пошел в клуб компьютерный и попросил админа скачать мне альфу дума 3, компьютеры там по сравнению с моим были просто нереальный космос особенно в випзале, видеокарты помню gf4mx, а процессоры почти пентиумы-4! точнее целероны-4 1700, мониторы 17 плоские. В обычном зале где дешевле абонемент были видеокарты тнт2, процессоры целероны 400-600 и мониторы 15. И мне поставил админ эту альфу дума 3 в випзале! Была куча гемора ждал несколько дней инет тогда был не столь распространен и быстр, впечатлений зато потом не было предела, хотя игра шла там почти как слайдшоу, как халф-лайв у меня, грузилась под полчаса, но все эффекты были на месте никаких глюков, но даже этого хватило на море эммоций, более острых я не испытывал более за всю жизнь.

Недавно поиграл в эту альфу и понял что давно не делали таких игр атмосферных с таким живым звуком где слышно как каждая труба дышит, по другому пути идут разрабы с тех пор, даже те же думы 4 и новее, клепают как бездушные однотипные шутеры. Особенно выбешивает в современных шутерах навязчивое подбирание предметов и обязательное при этом нажимание кнопки или для действий постоянно требуется. Море сюжета,  нудных диалогов, а атмосферы как таковой нет, графика недалеко вперед ушла с той поры 2002 года, когда вышла эта демка. 

Показать полностью 1
92

Посылка из детства

Привет всем любителям ретро игр и техники!
Не так давно, бродя по просторам ютуба, я наткнулся на стрим по одной из любимых игр моего детства - Earthworm Jim (Червяк Джим на Sega Mega Drive) и меня накрыла волна ностальгии... Сразу вспомнилось беззаботное время, когда ты после школы скорее бежишь домой к любимой приставке, а затем погружаешься в фантастические миры игр 90х. Вначале это были игры на Sega Mega Drive\Genesis, а позже у нас с братом появилась Sony Playstation 1 одной из первых ревизий. Короче говоря, ностальгия по тем временам накрыла меня с головой и я задался целью купить себе Сегу и Плойку. Примерно месяц я мониторил авито, но за приставки в хорошем состоянии барыги просят каких-то нереальных денег, а дешёвые варианты если и проскакивали, то выкупались темиже барыгами буквально за секунды после публикации объявления. В итоге я решил перестать охотиться за приставками в коллекционном состоянии, и попытаться выкупить какую-нибудь повидавшую виды консоль, а затем отреставрировать её. Ведь так даже интереснее - дать старой, побитой жизнью вещи шанс на новую молодость! Через некоторое время удача мне улыбнулась и я успел выкупить лот с несколькими приставками за очень небольшие деньги. На фото консоли выглядели весьма печально, да и комплект был не совсем такой как я хотел, НО всё это добро досталось мне за какие-то 50 баксов.
Итак, спустя две недели ожидания (посылка шла через всю страну) я наконец забрал заветную коробочку и приволок её домой:

На удивление посылка дошла без повреждений и я сразу же заглянул внутрь:

При виде серенькой толстушки я сразу словил флешбеки из детства и принялся её разглядывать. К сожалению возраст не пошёл старушке на пользу, трещина на пластике, куча грязи на корпусе, а также убитые стики на геймпаде выдавали её боевое прошлое:

К сожалению проверить её работоспособность сразу не удалось, т.к. продавец забыл положить в комплект кабель питания, но по его словам она в рабочем состоянии. Отложим пока в сторону боевую подругу моего детства и посмотрим на другие сокровища из этой коробочки.

Следующая консоль это не менее легендарная Sega Dreamcast! Последняя приставка, выпущенная компанией Sega и прямой конкурент той самой серенькой толстушки. Если честно, в своём детстве я и не подозревал о существовании данной приставки и впервые увидел её только сейчас:

Выглядит этот старичок весьма внушительно, хотя жизнь его тоже не пощадила. Корпус пожелтел от времени, покрылся толстым слоем грязи, а на лицевой панели кто-то проделал дырку и пропустил в неё провод от геймпада (видимо припаивали геймпад напрямую):

С проверкой работоспособности всё тоже самое что и с плойкой, провода пока нет, так что отложим это на потом :)

Ну и в качестве бонуса мне достались ещё две неоригинальные консоли, о состоянии которых продавец ничего не знал. В комплекте были только тушки без проводов и геймпадов, но это дело наживное ;)
Первая это клон той самой Sega Mega Drive, с которой и начались мои ностальгические мысли. Да, конечно же ябы хотел заполучить в свои руки оригинальную приставку, но и эта сойдёт на первое время:

На этой приставке стоит логотип Dendy, что немного вводит в замешательство, неужели этот клон продавался в магазинах Dendy в России? К сожалению я не эксперт в истории консолей, так что если кто-то из пикабушников что-то знает об этой приставке и поделится информацией, буду очень рад

И последняя консоль со дна коробочки - клон японской FamiCom, известной в россии под названием Dendy:

Эта приставка потеряла кусок пластика с нижней панели при транспортировке, но пара капель суперклея решат эту проблему.

Оставшийся хабар из коробки я не фоткал, поскольку там нет ничего интересного, только несколько проводов для подключения приставок к телевизору и кучка болванок с записанными на них играми для Дримкаста.

Ну что же, вот такая получилась посылочка... Теперь предстоит много работы по восстановлению плойки и дримкаста. Этим ребятам хотелось бы вернуть презентабельный вид, более подходящий им по статусу: Убрать всю грязь с корпуса, залатать боевые раны и сделать омолаживающий пилинг, который вернёт корпусам оригинальный цвет. Ну а клоны сеги и денди обойдутся просто небольшой чисткой, т.к. я всё же собираюсь найти себе в коллекцию оригинальные приставки.

Спасибо за внимание, надеюсь было интересно :)

Показать полностью 11
145

AV mod для Famicom

В моей коллекции уже есть старая добрая Денди 94 года производства, новодел Денди который я уже переделал под систему NTSC (система аналогового цветного телевидения разработанная в США, а так же используемая в Японии, где и производились оригинальные "Family Computer").

И вот этот день настал!
Я всё таки смог урвать оригинальный "Made in Japan" Famicom 1989 года производства.

AV mod для Famicom

Но вот незадача. Консоль подключается к телевизору с помощью RF-кабеля.
Который в свою очередь выдаёт картинку и звук не лучшего качества, да ещё и приправляя всё большим количеством помех.
Выходит, что мой модифицированный новодел работает лучше?
Не дело. Будем переделывать под композит! (всеми известный тюльпан)

Сразу скажу, далась мне эта переделка не легко. Был момент когда хотелось плюнуть на всё и оставить как есть.
То микрофон постоянно выдавал шумы, то изображение покрывалось полосками...
Но в итоге всё получилось! Аве великие форумы конца 2000х !

Показать полностью 1 1
64

А помнишь мы играли "Mercs" 1990 г. (SEGA)

Снова здравствуйте друзья, в этот раз я предлагаю вам вспомнить отличную игру для SEGA Genesis и Mega Drive, в которую мы с вами играли в 90-е. Игра "Mercs", одна из лучших представителей жанра "Run 'n Gun", в ней мы будем отправлять на тот свет врагов огромными пачками.

Сюжет игры простой: ваше имя Джозеф Гибсон, и вы являетесь членом тайной команды наемников под названием «Сила Волка». Вам как специалисту, правительство поручает смертельно опасную миссию, спасти президента Америки, который был похищен повстанцами вымышленной африканской страны «Зутула».

На разных уровнях игры, игроку дают возможность сесть за руль боевого джипа, который стреляет ракетами, а один раз за игру вам предоставят целый танк, так же во время игры будут попадаться турели, управляя которыми вы сможете отстреливаться от врагов, задумка с транспортом отличная, но вот реализована она крайне плохо, анимация при управлении выглядит картонной, а сама техника очень медленная, что при передвижении, что при стрельбе.

После своего выхода игра была портирована на домашние компьютеры «Amiga», «Amstrad CPC» и «Commodore 64», а так жен на консоли «SegaMaster System» и «Sega Genesis», причем именно последняя поимела огромный успех у игроков, так как помимо аркадного режима, который был портирован с игровых автоматов, можно было сыграть в так называемый «оригинальный режим».

Показать полностью 4 1
138

Mechwars: Arena. ZX Spectrum

Господа, ZXBITLES приветствует Вас!

Mechwars: Arena. ZX Spectrum

Давненько я не писал для Пикабу, а между тем мы продолжаем сношать мёртвого коня (как выразился один из комментаторов) делать новые игры для ZX Spectrum.


В последней игре "Red Raid: The infiltrating..." мои подписчики (кстати, привет Вам всем и каждому в отдельности!) наверняка видели двуногих роботов, стоявших интерьера ради.

Размышляя над идеей следующей игры, я решил поэксплуатировать тему роботов (мехов).


На данный момент игра всё еще в разработке, однако идея вполне ясна. Отдельно прошу оценить биперный трек от моего друга UTZ (Irrlicht Project). UTZ - это немецкий музыкант, специализирующийся именно на бипере. Если интересуетесь этой темой, то рекомендую погуглить. Он неоднократно занимал призовые места на международных конкурсах.


Однако, вернёмся к теме.


Изначально был реализован Deathmatch режим.

Далее я добавил захват точек (Control points).

Ну, а сегодня я закончил с захватом флагов (Capture the flag).

Как я сказал, игра всё еще в разработке, а потому буду очень признателен за советы и комментарии. Постараюсь учесть до релиза.


Играть можно вдвоём в одной или противоположных командах. Кроме того, можно играть и с компьютером (AI). Он, конечно, иногда тупит. Ну, а что Вы хотели от игры в 40 КБайт? Реализация полноценных алгоритмов для поиска оптимального пути в лабиринте, а еще и оценка игровой ситуации (бежать, стрелять, вернуть флаг, перехватить врага с флагом и т.д.) на 3,5 МГц и 40 КБайт в принципе не возможна, ну или я такой криворукий. :) Однако, в последнем видео один флаг всё же притащил.


Очень рад новым подписчикам тут и на нашем YouTube канале.


С уважением, Сергей.


P.S. Насколько мне известно, в этом году Яндекс и "Твоя Игра" не планирует проведения конкурсов, однако, нас пригласили для участия в международном конкурсе, который проводят единомышленники из Испании и Великобритании. Планируемая дата - ноябрь. Постараюсь осветить событие тут.


P.P.S. Кстати, организаторы "Твоя Игра 6" прислали недавно платёжку о переводе нашего приза (по нашей просьбе) в КРО ООБФ "Российский детский фонд". Еще раз благодарю Станислава Пискунова и Дмитрия Быстрова.

Показать полностью 3
421

Займи, но купи из 2008 года

И в продолжение совсем уж дикая сборка с весьма неоднозначным 3-Way SLI

Игромания #126(03), 2008


Как и всегда, источник — канал со скриншотами, рекламой и статьями из игровых журналов нашей юности https://t.me/igrazhur

Показать полностью 2
24

Игрожур — Java гейминг

Игрожур — Java гейминг
Игромания #97(10), 2005г


Как и всегда, источник — канал со скриншотами, рекламой и статьями из игровых журналов нашей юности https://t.me/igrazhur

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!