Сообщество - Уголок ретрогеймера

Уголок ретрогеймера

4 055 постов 13 274 подписчика

Популярные теги в сообществе:

1214
Уголок ретрогеймера

Unreal Tournament. Мультиплеер в браузере [РЕЛИЗ]

Всем привет! Сегодня хочу представить Вам наш новый игровой проект, который мы разрабатывали почти год - первый в мире настоящий браузерный мультиплеерный Unreal Tournament (1999). Настоящий мировой эксклюзив!
Знаменитый аренный шутер, который задал новые стандарты жанра и подарил нам незабываемые «Headshot!» и «M-M-M-MONSTER KILL!!!», возвращается. Команда DosZone Team с гордостью представляет свою уникальную разработку - браузерную версию культового соревновательного шутера!

Unreal Tournament. Мультиплеер в браузере [РЕЛИЗ]

Ключевые особенности нашего UT99:

  • 37 классических карт, включая легендарные Facing Worlds (CTF-Face), Deck16, Morpheus, Phobos и многие другие

  • Четыре режима игры: Deathmatch (Смертельная схватка), Capture the Flag (Захват Флага), Domination (Господство), Assault (Штурм)

  • Сражайтесь против хитрых и продвинутых ботов или бросьте вызов реальным игрокам в сетевых баталиях

  • Полноценная возможность создать собственный сервер (как публичный, так и приватный) и поделится ссылкой на него.

  • Запускается практически в любых браузерах сохраняя при этом подлинный геймплей и атмосферу оригинала 1999 года

  • Без рекламы, смс, подписок и прочей неприкольной фигни. От фанатов и для фанатов игры

  • И всё это в ваших браузерах!

Также сделали небольшую статью на habr с техническими подробностями, о том как это работает и разрабатывалось

При создание собственного сервера\игры учитывайте свое географическое положение! От этого будет зависеть пинг для других подключившихся к вам игроков!

Всем отличной игры и времяпровождения!

Будем благодарны за любые отзывы и распространение нашей игры!
Делитесь ссылками и играйте вместе!

Ну и конечно заходите в гости на мой браузерный канал и будьте в курсе всех наших разработок и обновлений - это лучшая поддержка для нас!

Показать полностью 9
67

Ответ на пост «Привет любители рарных игр и компьютерных железяк»1

Да, вспомнил молодость 🥲
Во все игры играл, кроме Catacomb, как-то не попалась она мне, да и был уже Wolfenstein, а потом и Doom.
Однако есть пару неточностей.

Во-первых, памяти наверное всё же 4 Мб, а не 3.5, т.к. у 386SX шина данных 16-битная, и 30-пиновые SIMMы ставятся попарно, никак из четырёх (да даже из трёх) планок 3.5 не выйдет, просто вероятно какая-то из плат разместила свой BIOS в пределах адресного пространства установленных 4 Мб, и этот объём вычелся из полного, вот и показывает меньше.
У меня самого в те времена был комп с нестандартным объёмом 5 Мб, просто случайно нахаляву раздобыл 4 планки по 256 Кб, и радостно добавил к имевшимся четырём. Большинство тогдашних "серьёзных" игр требовали вплоть до 4 Мб оперативки, но не более (первыми "ласточками", затребовавшими 8 Мб, для меня были, как сейчас помню, Master of Orion 2 и Heroes 1, но это уже совсем другая история). Поэтому лишний мегабайт можно было спокойно отдать под дисковый кэш, не урезая его до минимума, чтобы игра запустилась.

Во вторых, звуковуха opti 82c931 — из более позднего периода, времён Windows 95, а ровесники 386 — это Adlib и Sound Blaster. И стоили они тогда по 200-300 долларов, так что, как правило, 386-е были без звука, только PC-Speaker, он как раз виден на фото. Ну или если дружишь с паяльником, можно было спаять ковокс и получить в принципе неплохой 8-битый звук.
А вот дисковод 5¼" — самое оно! Уже в 486-х они стали постепенно отмирать, замещаясь 3½", а в эпоху 386-х как раз ставили оба.

Ну да, для аутентичности не хватает только пузатого 14-дюймового ЭЛТ-монитора, с обязательным "защитным экраном"😆.
Мониторы эти, кстати, за счёт не очень высокого разрешения люминофора выполняли функцию эдакого "аппаратноо сглаживания", оно при разрешении большинства игр в 320*200 было отнюдь не лишним, чтобы края огромных квадратных пикселей не резали глаз.

Показать полностью
681

Привет любители рарных игр и компьютерных железяк1

на моём столе ретро машинка 386 SX.

подобрал те, что хорошо работают (на глаз от 20 кадров).

отправляемся в 1993й год.

на монитор внимание не обращайте. кактуса нет, вот и пользуюсь основным жк.

на монитор внимание не обращайте. кактуса нет, вот и пользуюсь основным жк.

Характеристики подопечного следующие

Процессор 386sx 20 МГц.

Видеокарта trident 512 кб.

Оперативной памяти 3.5 мб.

Звуковая карта opti 82c931.

В качестве хдд cf cart 512 мб.

в Superscape Benchmark 26 попугаев.

в Superscape Benchmark 26 попугаев.

И наконец-то игры.

Abrams Battle Tank (1988)

Abrams Battle Tank (1988)

Alley Cat (1984)

Alley Cat (1984)

Балда (1992)

Балда (1992)

Catacomb 3-D (1991)

Catacomb 3-D (1991)

CD-Man (1989)

CD-Man (1989)

Color Balls (1991)

Color Balls (1991)

Commander Keen (1990)

Commander Keen (1990)

Dune 2 (1992)

Dune 2 (1992)

Dangerous Dave (1988)

Dangerous Dave (1988)

Death Track (1989)

Death Track (1989)

Grand Prix Unlimited (1992)

Grand Prix Unlimited (1992)

Lemmings (1991)

Lemmings (1991)

Prehistorik (1991)

Prehistorik (1991)

Prehistorik 2 (1993)

Prehistorik 2 (1993)

Prince of Persia (1989)

Prince of Persia (1989)

Supaplex (1991)

Supaplex (1991)

Wolfenstein 3D (1992)

Wolfenstein 3D (1992)

Xenon 2 (1990)

Xenon 2 (1990)

Поле Чудес (1993)

Поле Чудес (1993)

А теперь рубрика.

Another World (Out of this World) (1991) шесть кадров

Another World (Out of this World) (1991) шесть кадров

Doom (1993) три кадра

Doom (1993) три кадра

Благодарю за внимание.

Показать полностью 25
377

Warcraft II для Android1

Всем привет! В далеком 2014 году я портировал открытый игровой движок Stratagus под Android и успешно собрал на нём Warcraft II. Порт получился отличным и успешно развивался на площадке Google Play. Но в один прекрасный день Google, как обычно, забанил мой проект. Нет, не из-за нарушения авторских прав (в моей версии был только движок, а ресурсы нужно было искать самому), а потому что политика Google запрещает размещать продукты без игрового контента. Как назло, это случилось когда я пересобирал систему сборки проекта, и старая версия сборщика уже не работала, а новая еще не работала. Мой боевой дух поник и я забросил развитие проекта. Да и особого смысла в этом не было: проект сразу получился хорошим, и его допилили на 4pda снабдив качественным русским переводом.

Прошло 10 лет... Я все это время помнил про проект, но, увы, не было времени им заняться. Я даже опубликовал все свои наработки, но никто так и не подхватил упавшее знамя. И вот теперь мне регулярно прилетают личные сообщения о том что проект совсем не работает на Android 14.

Хотя мотивации по-прежнему нет чувство долга и желание все починить победили.

Встречайте, обновление длинной в 10 лет для Warcraft II.

Ключевые особенности:

  • Поддержка Android 5 - 14+.

  • Все ресурсы внутри, ничего не нужно качать, игра работает без интернета.

  • Качественные русский перевод (спасибо @Art9090), английская версия тоже на месте.

  • Дополнительные карты.

  • Воспроизведение музыки (привет из 2014, было сделано еще тогда, но никогда не публиковалось).

  • Удобное управление.

  • Нет рекламы.

Управление:

  • Тап - выбрать юнит

  • Двойной тап - действие

  • Свайп - перемещение по карте

  • Тап + Тап и Свайп - для прямоугольного выделения. (UPD: Делаешь двойной тап, но когда делаешь второй тап - палец не отпускаешь, а сразу тянешь рамку.)

Поддерживать сеё творение не обещаю, но система сборки отточена и баги править могу.

--

Собираю донаты на Starcraft (шучу, а может и нет, посмотрим).

Показать полностью 5
18

Biker Mice from Mars 1994 года для SNES

Многие из тех, кто рос в 90-е, наверняка помнят отличный мультсериал Biker Mice from Mars («Мыши-рокеры с Марса» или «Мыши-байкеры с Марса» в русском переводе). Его можно было увидеть по телеканалу «ТВ-6» или хотя бы на видеокассетах. Но вот игр по любимому мультику, в отличие от, например, тех же «Черепашек-ниндзя», почему-то не было.

На самом деле это не так. В 1994 году Konami (да, представьте, в те годы компания делала много качественных игр по лицензиям) эксклюзивно для SNES выпустила гоночную аркаду Biker Mice from Mars.

К сожалению, игра не получила особой популярности даже в Америке и Европе, не говоря уже про страны бывшего СССР. У нас эта игровая консоль от Nintendo была очень дорогая, как и картриджи для нее, поэтому простому населению была недоступна.

В Biker Mice from Mars игроки могли выбирать одного из трёх мышей-байкеров или кого-то из их противников, сражаясь за первое место на разнообразных трассах и используя уникальные способности каждого персонажа. Опытный геймер сразу же узнает в ней Rock n' Roll Racing, вышедшую годом ранее.

Интересно, что европейская версия содержала рекламу шоколадного батончика Snickers.

Также вы можете читать мои посты в Телеграме и на Дзене.

Показать полностью
114

Журнал Игромания. Выпуски за 2000 год

Всем привет! Очередная журнальная среда мои чуваки и чувихи! Сегодня полистаем журнал Игромания. Выпуски за 2000 год. Удобно для чтения в браузере и на мобилке.

Журнал Игромания. Выпуски за 2000 год

Всем отличного чтива и настроения!

Предыдущие посты:

Мой уютный браузерный канал

Заходите в гости ;)

Показать полностью 1
133

Орда: Северный ветер в браузере

Беспощадно крутой российский геймдев подъехал!
Сделал для браузере стратегию Орда: Северный ветер. Охарактеризовать ее можно как warcraft в славянском сеттинге. Поиграть можно здесь

Для начала игры (я не знаю зачем так разработчики сделали) нужно ввести одно из трех имен игрока - Олег, Игорь или Эйрик - это считается за выбор фракции

Весила игра всего 24мб, а распространялась на 700мб диске. С одной стороны смешно, с другой, а на чем ее еще продавать? Дискеты почти умерли, а цифровых магазинов еще не существовало.

Всем отличного времяпровождения!

Мой уютный браузерный канал

Заходите в гости ;)

Показать полностью 2
15

Jurassic Park 1993 года для Game Boy

Многие геймеры со стажем наверняка помнят отличную игру Jurassic Park по мотивам одноименного фильма, которая выходила на NES в 1993 году (у нас, разумеется, в нее играли на Dendy). Но вот с версией для Game Boy в нашей стране могли ознакомиться не только лишь все.

Портативная Jurassic Park отличалась упрощенной графикой и звуковыми эффектами, а также ограниченным обзором, но в целом повторяла геймплей версии для старшей консоли.

Интересно, что музыка, которая играет на первом уровне, на самом деле является ремиксом композиции из игры Comic Bakery для Commodore 64, да и вообще появлялась в том или ином виде во многих других играх.

Читайте меня также в Телеграм-канале и на Дзене.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!