Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 251 пост 8 978 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

327

Little Bit News #699

Добрых уток времени всем!

Коротко о том, что было интересного в игропроме за последние сутки!

Сегодня в выпуске: халява от EGS и GOG, розыгрыш игры, временный бесплатный доступ, новые трейлеры, релизы и многое другое!

Текстовая версия:


Batora: Lost Haven

Студия Stormind Games и компания Team17 сообщили, что экшен-RPG Batora: Lost Haven вступило в стадию закрытого альфа-тестирования. Релиз же для PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и Nintendo Switch намечен на 2022 год.



Aliens: Fireteam Elite

Издательство Focus Home Interactive и студия Cold Iron показали новый трейлер экшена Aliens: Fireteam Elite и обозначили дату релиза для PC, а также консолей PlayStation и Xbox - 24 августа этого года.



Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin

Компания Capcom показала вступительный ролик игры Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin. Проект разрабатывается для PC и Nintendo Switch, а релиз намечен на 9 июля этого года.



Space Jam: A New Legacy — The Game

К релизу фильма «Космический джем: Новое поколение» издательство Microsoft готовит условно-бесплатный beat 'em up Space Jam: A New Legacy — The Game. На выходе 1 июля игра будет доступна подписчикам Xbox Game Pass Ultimate, а через пару недель всем пользователям PC и консолей Xbox.



Новые игры для Xbox Game Pass

Компания Microsoft обозначила игры, которые в ближайшее время станут доступны подписчикам Xbox Game Pass:

- Worms Rumble (Консоли и ПК) – Уже доступно;

- Iron Harvest (ПК) – с 24 июня;

- Need for Speed: Hot Pursuit Remastered (Консоли и ПК) – с 24 июня;

- Prodeus (Game Preview) (ПК) – с 24 июня;

- Bug Fables: The Everlasting Sapling (Консоли и ПК) – с 1 июля;

- Gang Beasts (Консоли и ПК) – с 1 июля;

- Immortal Realms: Vampire Wars (Консоли и ПК) – с 1 июля;

- Limbo (Консоли и ПК) – с 1 июля.



Сюжетный ролик PlayerUnknown's Battlegrounds

Студия Crafton представила новый ролик посвященный сюжетным тайнам игры PlayerUnknown's Battlegrounds. По заявлению авторов, само видео напрямую связано с историей предстоящей карты Таего.



Синематик Farming Simulator 22

Студия Giants Software показала синематографичный трейлер Farming Simulator 22. Релиз игры намечен на 22 ноября этого года для PC, а также консолей PlayStation и Xbox.




Die After Sunset

Студия PlayStark и компания PQube показали новый трейлер экшен-рогалика Die After Sunset. Проект разрабатывается для PC и консолей, а релиз намечен на 2022 год. Однако уже в этом году игра должна добраться до раннего доступа в Steam.



Новая карта в Hunt: Showdown

Студия Crytek показала тизер-трейлер для игры Hunt: Showdown, посвящённый карте DeSalle. В данный момент разработчики готовят бета-тест карты, а на основные сервера запущено расширение с новым охотником (трейлер).



Crimesight

Компания Konami анонсировала стратегическую игру Crimesight. Проект разрабатывается для PC, уже сейчас можно записаться на закрытый бета-тест.



Событие "Генезис" в Apex Legends

Разработчики условно-бесплатного мультиплеерного экшена Apex Legends представили трейлер коллекционного события "Генезис", которое пройдет в игре с 29 июня по 13 июля.



Itorah

Студия Grimbart Tales и издательство Assemble Entertainment анонсировали приключенческий платформер Itorah. Проект разрабатывается для PC, а релиз запланирован на этот год.



Forspoken

Студия Luminous Productions показала новый ролик из серии дневников разработки фентезийного экшена Forspoken. Посвящён он графической технологии FidelityFX Super Resolution. Выход игры на PC и PS5 намечен на 2022 год.



Старт ивента "Враждостояние" в Dota 2

В MOBA Dota 2 начался ивент "Враждостояние", который привнес в игру еженедельные задания, функции помощника, события на поле боя и боевой пропуск. Подробнее обо всем можно прочитать на официальном сайте проекта.



Релиз Endocrisis

Разработчик Arturo Buschmann выпустил в Steam аркадный скроллинг-экшен Endocrisis. У проекта пока мало обзоров, а цена составляет 194 рубля с учетом скидки 10%.



Релиз Scarlet Nexus

Компания Bandai Namco выпустила в релиз на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X экшен-RPG Scarlet Nexus. В Steam у проекта очень положительные отзывы (81% из 1929 обзоров положительные), а цена составляет 1799 рублей.


Контентное обновление Demon Skin

Студия Ludus Future и компания «Бука» выпустили для экшена Demon Skin бесплатное контентное обновление, добавившее новую сюжетную главу «Перекрёсток миров». В Steam у игры положительные отзывы (90% из 40 обзоров положительные), а цена составляет 304 рубля с учётом скидки 30%.



Крупное обновление Sea of Thieves
Разработчики пиратской морской песочницы Sea of Thieves из студии Rare выпустили в релиз свежее расширение на тему фильмов "Пираты карибского моря". Вместе с обновлением стартовал третий сезон «Жизнь пирата».



ВЫГОДА И ХАЛЯВА

В цифровом магазине Steam стартовала летняя распродажа с крупными скидками, которая продлится до 8 июля, а так же событие "Стань хозяином своей судьбы", в рамках которого можно получить уникальный значок и стикеры.



Пробный период в Hell Let Loose

До вечера 28 июня в Steam бесплатно можно опробовать мультиплеерный военный экшен Hell Let Loose от студии Black Matter и компании Team17. У игры на данный момент очень положительные отзывы (85% из 27643 обзоров положительные).



Раздача Shadowrun Trilogy

В цифровом магазине Good Old Games (GOG) проходит бесплатная раздача серии пошаговых ролевых игр Shadowrun Trilogy. Забрать коллекцию себе навсегда можно еще в течение суток.



Пробный период для Xbox Live Gold

Компания Microsoft сообщила, что до 28 июня (10:00) подписчикам Xbox Live Gold открыт бесплатный доступ к играм Saints Row IV: Re-Elected, Overwatch и Warhammer: Vermintide 2.



Раздача игр в EGS

В цифровом магазине Epic Games Store забрать на халяву до 1 июля можно сразу две игры:

- аркадную гонку Horizon Chase Turbo;

- скоростной платформер Sonic Mania.

После этого стартует раздача головоломки The Spectrum Retreat.



РОЗЫГРЫШ ИГРЫ

В честь недавнего релиза на PC карточного рогалика Roguebook запустили розыгрыш и уже сегодня поздно вечером будем подводить итоги! На кону три цифровые копии игры для Steam.


Специально для официального сообщества pikabu GAMES.

Напоминаю, у нас с вами есть общий Дискорд-сервер, где можно найти соигроков, создать свой клан/гильдию/КП и просто болтать в общем чате обо всем. Плюс я всегда смогу рассказывать о важных ивентах гильдий в своих постах в рамках событий нашего с вами сообщества.

Ну и помните, что все выпуски видеоформата дайджестов выходят вот тут:

(づ ◕‿◕ )づ Little Bit на Youtube.

_________________________________________

С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос в видеовыпуске), желаем вам удачного дня и отличного настроения! 

Показать полностью 4 20
62

Игры для слабых ноутбуков

Наверняка у каждого была такая ситуация , когда очень хочется поиграть , а компьютер слабый , но время на бесполезные и онлайн игры тратить не хочется. Чтобы облегчить вам жизнь , многоуважаемые читатели , я решил сделать подборку старых , но качественных и даже в какой-то степени легендарных игр , которые утолят вашу геймерскую жажду.
№1.System Shock-Enhanced Edition.
Данная игра вышла в далеком 1994 году. Сюжет вертится вокруг безымянного хакера , который волею судьбы оказался на космической станции , захваченной злобным искусственным интеллектом под именем SHODAN. Как можно догадаться , всю игру мы будем противостоять SHODAN и бороться не только за свою жизнь , но и жизнь землян. Идеи данной игры были использованы в Bioshock , Dead Space и Deus Ex.  Enhanced Edition является адаптацией под современные системы , т.к оригинальная игра 1994 года запускается на Windows только через DOS эмулятор.
Плюсы:
-интересный сюжет
-качественная атмосфера и архитектура уровней
-незатейливое управление ( я прошел всю игрульку , лежа на диване и используя тачскрин ноута )
Минусы:
-звуковое сопровождение
-устаревшая графика
-путанные уровни

2.System Shock 2
Вышла в 1999 году и является продолжением 2-й части. Вторая часть имела больший коммерческий успех , чем 1-ая. В System Shock 2 мы продолжаем традицию противостояния искусственному интеллекту SHODAN , на этот раз действие происходит на звездолете "Von Braun".
В этой части имеются 3 класса ( штурмовик , псионик и хакер ) , каждому из которых соответствуют определенные умения , дающие преференции по ходу игры.

3.Deus Ex. Эта игра вышла в 2000-м году и относится к жанру киберпанк. Действие происходит в 2052-м году , главным героем является JC Denton , который работает в UNATCO. По ходу игры мы будем противостоять террористическим группировкам , раскрывать теории заговоров и спасать мир. В иностранном сегменте геймеров эта игра произвела настоящий фурор: она обладала хорошо проработанным сюжетом и миром ( с которым можно было взаимодействовать ) , а кроме того имела вариативность прохождения: ты мог вынести всех врагов штурмом , мог проскочить , используя стелс , а мог и вовсе найти секретный обходной путь.

Плюсы:
-интересный и насыщенный сюжет
- красивые и качественно проработанные уровни
-многовариативность прохождения
-прекрасное музыкальное сопровождение
Минусы:
- устаревшая графика
4.Deus Ex:Invisible War
Данная игра вышла в 2003 году на консолях , а позже была портирована на ПК. Она является продолжением первой части и охватывает период 2072 года. Главным героем является Alex D , который задался целью разыскать JC Denton'а и его брата Пола , у которых есть важная информация , интересующая ГГ.
Плюсы:
- интересный сюжет , который завершает историю братьев Дентонов.
-более сочная графика по сравнению с первой частью
Минусы:
-нестабильность: игра была коряво портирована на ПК , поэтому в некоторых случаях возможны ошибки , вылеты и тд и тп
-более меньшие и линейные локации , чем в первой части

5.Halo: Combat Evolved
Вышла в 2001-м году сначала на консоли , а затем была портирована на компьютеры. Главным героем является Спартанец-117 или , как его еще называют , мастер Чиф. По сюжету игры человечество ведет войну с религиозным союзом инопланетян "Ковенанты". Во время одного из нападений ковенантов на флот землян , один из кораблей совершает прыжок в гиперпростанстве и оказывается возле странной планеты. По ходу игры мы узнаем , какие тайны хранит планета , а так же примем участие в своеобразной партизанской войне против ковенантов.

Плюсы:
-интересный сюжет , который включает в себя огромную вселенную с объемным лором
-приятная графика
-хорошее музыкальное сопровождение
-синематик вставки
Минусы:
-размеренность сюжета , некоторая его однообразность
-однотипные линейные локации
6. Halo 2
Вышла в 2004 году на консоли , а позже была портирована на пк. Сюжет продолжает историю первой части , главный герой по классике мастер Чиф. В этой части мы продолжаем противостояние с ковенантами , а кроме того продолжаем постепенно раскрывать тайны цивилизаций.
Плюсы:
те же , что и для первой части + возможность одновременного использования двух рук для держания оружия
-большее количество синематиков , которые в отдельности могут составить отдельный игровой фильм
-разные места действия
-история от лица двух персонажей
Минусы: те же

Собственно , на этом все. Упреждая критику скажу: да , я достаточно сильно урезал описание игр , но лишь во имя вашего удобства и да , я не упомянул такие игры как COD , Half Life и др , потому что игры эти известные , они всегда на слуху , а старался я сделать подборку из тех игр , которые не обрели широкой популярности в русскоязычном игровом сегменте.
Эти игры являются классикой , несмотря на то , что большинству из них не один десяток лет , они все равно смотрятся достойно и сейчас , во многом благодаря своему цепляющему , многогранному и сильному сюжету. И обладателям слабых ПК несказанно повезло: ведь они смогут познакомиться с такими шедеврами.
P.S все игры были пройдены на максимальных настройках ( с выключенной вертикальной синхронизацией ) на ноутбуке с встроенным графическим ядром Intel HD 4000. Все работало прекрасно.  Делитесь в комментариях мнениями , воспоминаниями о первом прохождениях этих игр , а так же советуйте достойные , на ваш взгляд , игры. Спасибо за внимание.

Показать полностью 16
752

Дисайплс: о том, как IT-некроманты пытаются воскресить легендарную серию

Можно любить пошаговые РПГшки, можно не любить, но нельзя отрицать тот факт, что если бы серия игр DIsciples была ковром - она задавала бы тон всей комнате. Легендарная серия, которая в своё время составляла конкуренцию Героям меча и магии, а ныне давно почившая, совершенно внезапно в начале этого года получила новую жизнь. Спустя 12 лет после выхода третьей части, похоронившей игру и ставшей первым звоночком краха компании Акелла, которая её создавала. Что же нас ожидает? Полноценное воскрешение серии или поднятие живого трупа ленивым некромантом?

Олдам будет полезно вспомнить, а ньюфагам узнать. Дисайплс - это классическая пошаговая стратегия с элементами РПГ, которая стартанула аж в 1999 году, получила своё продолжение в 2002 году и получила статус культовой. За счет чего? Да всё просто - новые на тот момент механики, темная готичная атмосфера (за десяток лет до всех этих ваших Дарк Соусов), индивидуальная прокачка персонажей и попросту красивое оформление. Первая часть заложила основу, а вторая довела её до ума.

Пока в геройке ты нанимал тысячи крестьян, в Дисайплс ты нанимал четверых воинов в отряд, над которыми трясся всю игру, залечивая их от ран и переживая за их жизнь больше чем за свою. Прокачка каждого героя была настоящим геморроем с поисками артефактов и прочих полезных шмоток по всей карте, а каждый бой благодаря системе инициативы и точности персонажей привносил элемент неожиданности и безумия, что делало весь игровой процесс напряженным и захватывающим.

Стилистика игры достойна отдельных дифирамб. Ты должен был нанимать начальных персонажей, заморышей, способных разве что залить врага слезами и соплями, и долго упорно прокачивать их, превращая их в эпических и пафосных повелителей Ада, драконов и ангелов, способных одним суровым взглядом выпускать кишки разным троллям. И всё это в мрачной нуарной атмосфере безнадёжного и неотвратимого конца света, где бывшие союзники насаживают друг друга на пики, а весь мир трещит по швам.

И вот, в 2009 году команда разработчиков .dat выпустила третью часть и если вы думаете, что это фреон из холодильников виноват в глобальном потеплении, то нет - это задницы фанатов серии разогрели атмосферу, а часть их и вовсе начали свою космическую программу.


Саму концепцию серии перепахали вдоль и поперёк - изменили боевку, многие игровые механики и что самое главное - стилистику. Игра, потеряла свои уникальные механики, стала больше похожа на Кингс Баунти и пятую геройку, растеряла нуарную атмосферу. Не будь у неё громкого названия, она бы просто затерялась на фоне других игр, которые не обладали тем количеством багов на старте и лучше реализовали свой потенциал.

Итог фактически очевиден - игра не понравилась очень многим (были и те, кому она зашла, но таких всё ж не очень много), получила разгромные осуждающие рецензии и фактически провалилась. Многие вещи были переработаны в дополнении Dicsiples: Перерождение, и игра действительно стала лучше, но это её уже не спасло. Фанаты старой всё равно играли только во вторую часть, а новые игроки не особо и были заинтересованы в ней.


Поэтому на серии фактически поставили крест, и в общем-то все решили, что это закат серии, и можно забыть о продолжении. Как вдруг совершенно ВНЕЗАПНО в начале этого года появляется трейлер четвертой части под названием Disciples:Liberation от издательства Kalypso Media:

В нём в каком-то мрачном подземелье ♂️DUNGEON MASTER♂️ разрисовывает магическими письменами двух прикованных рабов, после чего выясняется, что это было видение одного из героев, который выходит из палатки с друзьями и видит перед собой в тумане какое-то хтоническое существо, сбежавшее прямиком из пантеона Лавкрафта.

Понятно ли что-нибудь из трейлера? Оф корс, нет. Интересно ли это выглядит? Весьма. По крайней мере, трейлер заинтриговал многих, хотя ожидать что-либо после третьей части не приходится. А совсем недавно разработчики показали нам геймплейный трейлер будущей части, дневник разработчиков и несколько скриншотов из будущей игры:

На что это похоже? Опять же, это очень сильно смахивает на Кингс Баунти или Дивинити (в которую я сам не играл, но многие замечают сходство). А стилистика игра гораздо более мрачная и напоминает даже скорее третью часть Диабло, которую упрекать можно во многом, но не в атмосферном визуале.


Да, это совсем не вторая часть. Механики совершенно другие, и геймплейно игра всё равно ближе к третьей части. Впрочем, остановив горение фаната второй части, я должен признать - если мы хотим механики второй части и возвращение её геймплея - лучше сесть и поиграть во вторую часть. Либерейшн идёт дальше, и судя по всему, пытается довести до ума вещи, которые не смогла третья часть. А сами разработчики предлагают олдфагам заценить новую игру и попробовать её, когда она выйдет этой осенью. Что из этого получится - вопрос открытый, но говнить её раньше времени я не хочу - как говорится, пока живу, надеюсь, и пока ни разу не известно, может, игра получится если не шедевром, то хотя бы достойной того, чтобы в неё сыграть.


Из того, что обещают разрабы:

- Больше 80 часов одиночной кампании: окунитесь в мир эпического тёмного фэнтези. Пройдите три акта, выполните больше 270 заданий и разблокируйте пять уникальных концовок!
- Исследуйте раздираемый войной мир: путешествуйте по обширным землям, исследуйте руины, открывайте бесчисленные тайны, ищите сокровища и узнавайте кровавые истории из прошлого.
- Создайте собственную историю: выбирайте один из четырёх уникальных классов и ищите своё место в мире, по пути собирая группу из представителей различных фракций.
- Постройте базу: выполняйте задания, получайте драгоценные ресурсы и не забудьте учесть политические нюансы, чтобы построить штаб-убежище.
- Сражайтесь не на жизнь, а на смерть: наймите больше 50 боевых единиц и соберите армию, которая подходит вашему игровому стилю. Учитесь владеть как оружием, так и заклинаниями, вступая в сложные пошаговые сражения.
- Бросайте вызов смертельно опасным боссам: испытайте своё мужество, бросив группу в бой с ужасающими монстрами и чудовищами, для каждого из которых потребуется уникальная стратегия.
- Выбор — это самое важное: решения определяют вашу судьбу и напрямую влияют на то, каким лидером вы станете.
- Сражайтесь с друзьями: бросьте вызов товарищам и сразитесь в сетевых схватках для двух игроков.
То есть по большому счету многое из того, что описано здесь - развитие идей второй части, дополнительные примочки в виде расширенных сайдквестов, мультиплеера и боссов этой качалки. 


Но в любом случае я пока что без мыла пытаюсь попасть на закрытый бета-тест и оставил заявку в надежде, что мне дадут помучать предрелизную версию игры, чтобы можно было пощупать её самому и рассказать об этом вам. Ели получится - будет очень и очень круто.

Не могу что-то говорить насчет сюжета - мало информации, однако известно, что история Невендаара, которая развивалась всю серию, продолжится, пусть это и будет новая история, не связанная с предыдущими.


Напоследок накину несколько скриншотов из игры, что думать на их счет - каждый пусть решит для себя сам.

Вот такие пироги. Вкус пока неясен и нужно с осторожностью подходить к обещаниям разработчиков, но слабый проблеск надежды, что некроманты из Калипсо Медиа смогут поднять из мертвых одну из самых моих любимых серий - есть.


Пост написан специально для нашего игро-новостного сообщества pikabu GAMES - если вам интересны новости из мира игростроя, история игропрома и просто воспоминания о старых, но любимых нами играх - милости просим)

Показать полностью 12 3
429

Little Bit News #698

Добрых уток времени всем!

Коротко о том, что было интересного в игропроме за последние сутки!


Сегодня в выпуске: халява от EGS, розыгрыш игры, анонс ELEX 2, русская озвучка Control, новые трейлеры и релизы!

Текстовая версия:


Thymesia

Студия OverBorder Games и компания Team17 показали трейлер экшена Thymesia. Проект разрабатывается для PC и пока не имеет точной даты релиза. По планам разработчиков выход должен состояться до конца этого года.



Scarlet Nexus

Компания Bandai Namco показала релизный трейлер экшен-RPG Scarlet Nexus. Проект создается для PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X, а выход намечен на 25 июня этого года.



SMALLAND

Студия Merge Games представила первый геймплейный трейлер мультиплеерной песочницы SMALLAND. Проект разрабатывается для PC и пока не имеет точной даты релиза.



Дата выхода Rogue Spirit

Разработчики экшена с элементами рогалика Rogue Spirit из студии Kids With Sticks и компании 505 Games объявили, что игра выйдет в ранний доступ Steam 25 августа этого года. В данный момент можно опробовать бесплатную демо-версию в рамках фестиваля «Играм быть».



Bright Memory: Infinite

Разработчики экшена Bright Memory: Infinite представили новый трейлер. Проект разрабатывается для PC и Xbox Series X, а релиз намечен на 2021 год



Фанатская Fallout: London

В сети появился трейлер новой модификации для Fallout 4, переносящей события в Лондон. Даты релиза авторы пока не раскрывают.



Анонс ELEX 2

Студия Piranha Bytes и издательство THQ Nordic анонсировали ролевой экшен ELEX II. Игра разрабатывается для PC, а также консолей PlayStation и Xbox и пока не имеет точной даты релиза.



Pokémon UNITE

Условно-бесплатная MOBA Pokémon UNITE от TiMi Studios получила примерную дату релиза для устройств под управлением iOS и Android - сентябрь этого года. На Nintendo Switch проект заглянет раньше - июль этого года.



Фестиваль «Играм быть» в Steam

В Steam стартовал фестиваль «Играм быть», и пользователям открылся доступ к более 700 демоверсий различных игровых новинок небольших студий-разработчиков. Продлится событие до 21 июня.



F1 2021

Студия Codemasters показала новый трейлер гоночного симулятора F1 2021. Проект разрабатывается для PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X, а релиз намечен на 16 июля этого года.



Pioner

Студия GFA Games представила новое видео по мультиплеерному экшену с PvP и PvE Pioner, приуроченное к прошедшей E3. Проект разрабатывается для PC, а выход намечен на конец этого - начало 2022 года.



Cюжетный трейлер Tails of Iron

Студия Odd Bug, а также компании United Label и CI Games представили сюжетный трейлер приключенческой экшен-RPG Tails of Iron. Проект разрабатывается для PC, а также консолей PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. Релиз же намечен на этот год.



Трейлер нового героя в Valorant

Разработчики мультиплеерного экшена Valorant из студии Riot Games показали трейлер нового героя KAY/O. Игрокам он станет доступен 22 июня вместе с выходом обновления "Отражение".



Lost in Random

Компания Electronic Arts и студия Zoink! показали сюжетный трейлер мрачного приключенческого экшена Lost in Random. Выход игры на PC, а также консолях PlayStation, Xbox и Nintendo Switch намечен на лето этого года.



Релиз улучшенной версии Метро: Исход для консолей нового поколения

Студия 4A Games и компания Deep Silver выпустили для консолей нового поколения версию Enhanced Edition для игры «Метро: Исход». В честь этого события разработчики показали свежий трейлер.



Релиз Roguebook

Студия Abrakam Entertainment SA и компания Nacon выпустили в релиз на PC карточную игру с элементами рогалика Roguebook. В Steam у проекта в основном положительные отзывы (72% из 221 обзоров положительные), а цена составляет 499 рублей.



Релиз Red Solstice 2: Survivors

Студия Ironward и компания 505 Games выпустили в релиз на PC кооперативный top-down экшен с элементами RTS и тактики Red Solstice 2: Survivors. В Steam у игры смешанные отзывы (67% из 438 обзоров положительные), а цена составляет 1349 рублей с учётом скидки 10%.



Релиз Police Simulator: Patrol Officers

Студия Aesir Interactive и компания astragon Entertainment выпустили в ранний доступ Steam игру Police Simulator: Patrol Officers. В Steam у проекта очень положительные отзывы (87% из 602 обзоров положительные), а цена составляет 720 рублей с учётом скидки 10%.



Релиз Minute of Islands

Студия Fizbin выпустила в релиз для PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch приключенческую 2D-головоломку Minute of Islands. В Steam у проекта положительные отзывы (91% из 49 обзоров положительные), а цена составляет 435 рублей.



Релиз Luna's Fishing Garden

На PC состоялся релиз "мирной игры про рыбалку" Luna's Fishing Garden от студии Coldwild Games. В Steam у проекта очень положительные отзывы (92% из 194 обзора положительные), а цена составляет 175 рублей с учётом скидки 10%.



Стала доступна русская озвучка Control

Команда GamesVoice объявила о завершении работ над русской озвучкой с профессиональными актёрами для игры Control. Скачать модификацию можно на сайте проекта.



ХАЛЯВА И ВЫГОДА

В цифровом магазине Epic Games Store забрать на халяву до 24 июня можно сразу две игры:

- аркадный шутер-платформер с элементами roguelite Hell is other demons;

- кооперативную аркадную игру Overcooked! 2.


После этого, с 24 июня, стартует раздача игр Horizon Chase Turbo и Sonic Mania.



РОЗЫГРЫШ 3 КОПИЙ ИГРЫ

В честь релиза в Steam кооперативного top-down экшена с тактическими элементами Red Solstice 2: Survivors запускаем розыгрыш трёх цифровых копий!


БЕСПЛАТНЫЕ ВЫХОДНЫЕ В ИГРАХ + СКИДКА НА XBOX GAME PASS

Для подписчиков Xbox Live Gold начались бесплатные выходные в играх Verdun, Rainbow Six Siege и PGA Tour 2K21. Опробовать их можно до 21 июня (10:00 по МСК).

В конце месяца у Буки на АлиЭкспресс должна стартовать официальная распродажа со скидками, и перед её началом выделено ограниченное число промокодов с хорошей скидкой 30% на подписку Xbox Game Pass Ultimate для PC и консолей (на 3 месяца), в подписку входит и Live Gold. Мой промокод "LITTLEBIT" (обязательно большими буквами). Как нам сказали, если совместить его и бонус 5% скидки при подписке на Буку на Али, получится в сумме 35%. Кому надо - пользуйтесь на здоровье ^^


Специально для официального сообщества pikabu GAMES.


Напоминаю, у нас с вами есть общий Дискорд-сервер, где можно найти соигроков, создать свой клан/гильдию/КП и просто болтать в общем чате обо всем. Плюс я всегда смогу рассказывать о важных ивентах гильдий в своих постах в рамках событий нашего с вами сообщества.


Ну и помните, что все выпуски видеоформата дайджестов выходят вот тут:

(づ ◕‿◕ )づ Little Bit на Youtube.

_________________________________________

С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос в видеовыпуске), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Показать полностью 4 20
44

"Игра престолов" по-польски: средневековые интриги и угроза вторжения...

— Это моя последняя война, выиграю ли я её или проиграю.
— А вам раньше приходилось проигрывать войны?
— Думаешь, я стал бы тем, кто я есть, если бы проигрывал войны?
"Игра престолов", диалог Тайвина Ланнистера и Арьи Старк.
Как вы, вероятно, уже поняли, мы продолжаем куролесить в альтернативно-историческом ключе при помощи компьютерной игры "Цивилизация 5". На сей раз гордые польские паны достигли эпохи Средневековья, причем в VIII веке ДО НАШЕЙ ЭРЫ. То есть во времена, когда в реальной земной истории только-только зарождалась Античная цивилизация.

Польша стронг!


Естественно, сей процесс не обошелся без некоторых "жертв" и сюрреалистичных перекосов - например, освоив оптику и отгрохав Фаросский маяк, бедная Польша все еще не освоила каменную кладку (видать, маяк из бревен соорудили, ага), безнадежно забили на математику и знать не знали о столь важном приспособлении как колесо)))


Первым шагом поляков в Средневековье стало начало строительства Собора Св. Софии (соседи-византийцы кусают локти в приступе ярости, вызванном этой лютой альтернативщиной).


В 380-м году до новой эры журналом "Форбс" король Польши был признан самым толстым правителем в мире (рейтинг по изобилию пищи в городах страны и, соответственно, темпу прироста населения). Варшава стала крупнейшим городом в мире или, по крайней мере, его известной нам части (ойкумены).

Гордые поляки пока не могут в космос, но зато качают мореплавание)))


В 365 году в Варшаве завершилось строительство Оракула, поляки, и без того имеющие бонус к культуре, получают дармовый социальный институт.


В 95 году до н.э. свершилась новая "зрада и перемога" - в условиях геополитической давки поляки заложили третий город под боком у Византии.

Вот он, красавец! Горы к югу от города уже являются территорией Византийской империи...


В 65 году было завершено строительство Собора Святой Софии, у стен Варшавы появился великий пророк, позволивший основать польскую религию. Таковую ваш покорный слуга нарек пастафарианство, то бишь, верой в летающего макаронного монстра.

В 175 году уже упомянутый журнал "Форбс. Медиевал" опубликовал сразу два мировых рейтинга...

Два очка туризЬма нам обеспечил бессмертный шедевр "Дон Кихот"...

Технологическое превосходство - залог успеха...


В 310 году поляки умудрились отгрохать еще одно религиозное чудо света - индонезийский буддистский храм Боробудур! Сие действо привело к появлению целых трех миссионеров (польский макаронный монстр тоже любит троицу). Энти агитаторы расползлись по всему миру и с призывом "всего минутку поговорить о Боге нашем" обратили в пастафарианство города самой Польши, всю Византию и Ереван.

7 монет от религии. Кадило/ дуршлаг крутится, бабки мутятся)))


В общем, Польша расцвела и похорошела при Собянине феодализме! Но в заголовке статьи не было бы "Игры престолов", будь все так гладко и безоблачно. Наши успехи, а также геополитическая давка в стиле московского метрополитена посеяли в головах у наших византийских "партнеров" вероломный план нападения...

У берегов Польши показались вооруженные знаменитым греческим огнем корабли-дромоны, вдоль границы закопошились наземные войска в числе трех отрядов воинов и пары - метких лучников.

Польша, как и в 1939 году, была решительно не готова к войне - флот вообще отсутствовал (и это при экономической зависимости от морского промысла), а наземные войска состояли из отряда мечников и отряда метких лучников.

Чтобы не быть голословным, привожу достоверный (альтернативно)исторический документ:

"Ясновельможный пан, сообщаю Вам, что на границе с греками вои заставы замечают движения византийской армии. Судя по сакме, по степи передвигается многотысячное войско. Смею предположить, что греки готовят нападение".
Из донесения сотника Шежмельской заставы варшавскому воеводе Кшиштову Пшек-Шекохофскому, август 520 года.


В общем, полякам светило выхватывание первоклассных люля-кебабов, но Ваш покорный слуга был готов переигрывать и уничтожать любой ценой)))


1 сентября 520 года Византия действительно развязала войну.

На стороне агрессора в войну вступили Армяне, что впрочем, не выразилось в их участии в боевых действиях...


В первые же мгновения войны польские мечники нанесли решительный контрудар по отряду морально устаревших воинов с каменными топорами. Итогом стало истребление половины отряда, потери с польской стороны минимальны.

Битва у Шежмельских рудников, фото сделано репортером "Варшава тудей"...


Однако эта маленькая победа не могла изменить положения дел, у врага было тотальное численное превосходство.

Отряды метких лучников и мечников заняли оборону на холмах, готовые сдерживать неприятеля на пути к столице любой ценой. В Варшаве на деньги из казны спешно сформировали отряд всадников, который вскоре бросился в бой...

Польские всадники героически порубили добрую половину еще одного византийского отряда. Вторая атака почти полностью выкосит неприятельский юнит...

Обстрел осадных машин и метких лучников героически подавил вражескую попытку морского десанта, отряд греческих лучников ПОЛНОСТЬЮ уничтожен.


В целом ожесточенное сопротивление малочисленных, но качественно превосходящих польских войск изрядно измотало неприятеля. Однако и польских метких лучников ждал неприятный сюрприз...


Занявшие позицию на холме у побережья, лучники готовы были поддерживать своих наземных соратников и при этом "утюжить" врага на море, однако сами подверглись нападению...


"У самого берега показался греческий корабль. Наш командир хотел было отдать приказ для залпа из луков, но враг опередил нас. Неожиданно из трубы в носовой части судна вырвался огненный поток, достигший берега и ударивший по нашему отряду. Почти треть лучников сгорела живьем у нас на глазах".

Воспоминания очевидца об инциденте на Гданьском побережье 565 года.


Однако даже столь варварские, преступные методы ведения войны не могли сломить сопротивления поляков. Сформировав еще один отряд метких лучников, Польша чередой обстрелов обескровила еще один отряд византийских воинов, мечники стремительной атакой довершили разгром. Уже упомянутое дважды битое польской конницей греческое подразделение пыталось отступить, но было догнано догнато догонано настигнуто и окончательно уничтожено в лесах на южном берегу Вислы...

Однако это отступление стало ловушкой - польские всадники угоили под шквальный обстрел греческих лучников, героический отряд конников погиб в полном составе. Также враг успел разрушить Академию, гордо носившую имя своего основателя - великого польского ученого Алана Тьюринга. В столь непростое время возле Варшавы появляется великий пророк, укрепивший пастафарианство новыми догмами и укрепивший веру поляков в скорую победу...


С момента начала войны прошло уже 60 лет (вот время-то летит!), умывшиеся собственной кровью византийцы решили бросить в бой свою гвардию, наиболее технологичный, суперсовременный отряд пикинеров. Ложное отступление наших мечников заманило их на уже упомянутые холмы близ Шежмельских рудников. Шквальный огонь городских осадных машин и трех отрядов лучников, а затем контратака польских пехотинцев с мечами уконтрапупила поголовно всех пикинеров!


Потрепанные польские мечники обороняются в рукопашной схватке, выдерживают пару обстрелов и, совершенно обескровленные, вынуждены были отступить, спасаясь от полного уничтожения...

Впрочем, и еще один вражеский отряд лег костьми!


Джордж Вашингтон, раз так в ..дцатый готовится напасть на очередного соседа, зовет присоединиться. Естественно, отшиваем этого шельму в корректной форме!


Преследуя наших мечников, в конец страх потеряли утратили бдительность греческие лучники. Польские войска живо сбили спесь с византийских стратегов...

Лучший рецепт для похудения войска! Лучников на фланге как не бывало! Пегова, Долина (кто там еще якобы похудение рекламирует в кликбейтных опусах) рекомендуют!))) Простое и копеечное дедовское средство в виде шквала стрел решит все проблемы)


Тем временем Краков сформировал отряд пикинеров и начал строительство первого в Польше и мире университета. Дело было в 670 году (просто для справки, в реальности старейший в мире Болонский университет был основан в 1088 году).


А на фронте возникла парадоксально-безвыходная ситуация. Византийц потеряли почти всю наземную армию, не добившись сколько-нибудь заметных успехов. Однако потерявшие всего один отряд поляки не имели осадных орудий и потому не были готовы к захвату византийских городов. Ситуация осложнялась тем фактом, что греки отстроили Великую китайскую стену, которая вдвое режет очки перемещения для отрядов оккупантов. То есть, польским войскам предстояло бы во время осады вдвое дольше топтаться под стенами города, и получать вдвое больше люлей, соответственно.


Патовая ситуация, несмотря на безоговорочную победу в полевых сражениях, вынудила Польшу заключить мир с агрессором, сохранив статус-кво в геополитическом отношении.

Длившаяся долгих 120 лет Польско-византийская война завершилась подписанным в 670-м году Адрианопольским мирным договором. Несмотря на взаимное недоверие, страны вернулись к мирному развитию. Преуспели в нем и Византия, и Польша (свежий выпуск уже упомянутого "Форбс" прилагается).

Польское царство быстро восстановило экономику, пережило новый скачок научно-технического прогресса. И вот, в 920 году (Раннее Средневековье в подлинной истории), поляки изучили технологию Акустика, что открыло для них двери в Новое время!

На этой радостной ноте завершаем сегодняшний литстрим. Хотите узнать, удастся ли полякам таки порушить Византию, сможет ли Польша в космос и как будут развиваться польско-армянские отношения? Тогда ставьте лайки и подписывайтесь!

Показать полностью 19
130

Hell Shuffle | Когда ангелы решают пойти во все тяжкие

Завершил прохождение еще одной игры. На этот раз мне в руки попал новый карточный рогалик Hell Shuffle от инди-студии ICE T. Так как проектов подобного жанра уже достаточно много, мне стало интересно, cмогут ли удивить разработчики на этот раз.


И да… в какой-то степени им удалось это сделать. Не до такой степени, чтобы упасть со стула и дергаться на полу в конвульсиях от экстаза, но в достаточной степени, чтобы мысленно сказать «а недурно».


Но, как обычно, обо всем по порядку, сперва рассмотрим сюжет. Как и в большинстве карточных игр он существует для галочки, чтобы ввести нас в курс событий мира, задать атмосферу и поставить цель, к которой мы будем стремиться.

На бренную землю спустились ангелы, которые должны были защищать человечество от зла, тьмы и всего плохого. Люди приняли их с распростёртыми руками, восхваляя и принося дары. Высшие существа и их прислужники строили бастионы, наводили порядок, но в целом каких-либо конфликтов не возникало.


Шло время, и ангелы, утонувшие в скуке и безделии начали искать, чем бы занять свои бессмертные души. А точнее тела. И они нашли: придавшись порокам, они заперлись в своих бастионах, забыв о простых людях и их защите. Секс, чревоугодие, лень… ни к чему хорошему это привести не могло, особенно созданий «света». Кто сказал Слаанеш?!

Через какое-то время ангелы вспомнили о ничтожных людишках и решили развлечься за их счёт. А то что они там копошатся внизу почём зря. Вспыхнули пожары, население в панике и ужасе пытается сопротивляться, но всё тщетно. Ничто и никто не может сопротивляться мощи высших.

Ну или почти никто. Единственный выход, который нашли люди – это обратиться к силам тьмы. Совершив тёмный обряд, они призвали демонов из ада, чтобы те повергли ангелов и наконец прекратили эпоху тирании.

Ииии… мы как раз выступаем за силы зла, чтобы бороться с добром. На начальном экране нам показаны изображения трёх демонов, но, к сожалению, доступна только Нома. Офицер демонических сил правопорядка, которая любит пользоваться как топором, так и мощной пушкой, с которой никогда не расстается. Нома имеет пассивные бонусы, она получает броню после смерти любого юнита на поле боя и лечится после каждого сражения. Чем характерны два других – пока неизвестно. К ним доступ должен открыться с ближайшими обновлениями, игра то находится в раннем доступе.


Чуть ниже иконок главных героев находятся значки трёх фракций. Или как они называются в игре – ковенантов. Каждый ковенант добавляет в вашу колоду несколько специфических карт, которые поначалу ничем не примечательны, но стоит развить ветку до необходимого уровня, и карты получают ощутимые бонусы.

Есть ячейки, при открытии которых мы получаем пассивные плюшки сразу для всех ковенантов. Например, стартовые бонусы по броне или финансам. Если вы любите играть от основного персонажа, усиливая его атакующие карты, то вам подойдёт первая ветвь. Если хотите призывать существо-результат неудачного эксперимента и пользоваться им как миньоном – загляните в третью ветвь.


В любом случае, вам скорее всего придётся прокачивать все ветви, чтобы открыть межфракционные плюшки. По крайней мере я так и не смог победить главного босса пока не открыл все. Хотя есть большой шанс того, что я просто тупил с напарниками и связками бонусов… но об этом далее.


А пока запоминаем: ковенанты – это хорошо. Прокачиваем их после каждой неудачной попытки прохождения игры. Согласно верхнему неактивному меню, в будущем будут доступны разделы карт, элитных бойцов, талантов и… безделушек? Последнее в игру, судя по всему, добавят позже.

Стартуем мы на пустошах и можем выбрать основной путь, а также менять направление на перекрёстках, чтобы получить максимально больше плюшек пока мы идём к боссу. Ячейки с черепами – это 100% сражения. За победу в них мы будем получать новые карты, артефакты, деньги и опыт. Все это нам точно пригодится в будущем.


Ячейки с синими палатками предлагают нам два варианта: получить мощного напарника на постоянной основе или улучшить характеристики уже существующего.

При заходе в такой лагерь нам предлагают на выбор одного из трёх рандомных героев. Всего их в игре где-то десяток, точно сказать не могу, так как бестиарий закрыт и за 25+ часов мне банально мог какой-то персонаж и не попасться.


В большинстве своём они имеют активный скилл с откатом. Это или дополнительный урон, или лечение за счёт жизни игрока, или призыв пары дракончиков. Есть и активация оборонительных умений. А часть персонажей обладает пассивными способностями. Кто-то бьет, игнорируя броню, а кто-то после удара накладывает поджог, который с каждой новой атакой суммируется.


Лично мои фавориты – три демоненка с щитом и горящий наездник.

Демонята хороши тем, что способны наращивать броню одновременно с Номой и тем самым выдерживать огромный урон на поздних стадиях игры. «Пироманьяк» также хорош тем, что «настакивает» поджог и в затяжных сражениях может за ход нанести десяток-другой урона.


И это вот одна из тех самых интересных механик игры. Когда ты с первых битв выбираешь напарника и начинаешь образовывать с ним или ними синергию. С собой можно таскать двух напарников и по мере прохождения в синих лагерях можно увеличивать им урон и количество НР. Также как и у нашего персонажа, здоровье у элитных бойцов переносится из битвы в битву. Так что если вы просадили другу всю жизнь, то будьте готовы к его/её/их смерти в следующей битве.


И больше вы напарника не увидите. Это не карта из руки, которая может выпасть посреди битвы. Единственный способ вернуть элитного героя в бой – отдохнуть в зеленом лагере-палатке. Там вы можете восстановить 30% здоровья и воскресить товарищей.

Ну или если вы разочаровались в своих напарниках, а герой с полным HP, то в зеленом лагере можно просто улучшить какую-нибудь карту. Уменьшив её стоимость, повысив её урон или убрав негативное свойство. 90% карт в игре имеют одну степень улучшения.


Маленький совет по напарникам – не спешите брать сразу двух напарников. Иногда есть смысл взять всего лишь одного и прокачать его посильнее в синих лагерях. Тогда у вас всегда будет под рукой персонаж, который с начала боя может наносить много урона. Так что не гонитесь за числом, сосредоточьтесь на качестве.

Однако это правило не касается артефактов. Их желательно собрать как можно больше, поэтому запасаемся золотом во время сражений. Если вы чувствуете мощь своих лап и уверены в победе, то старайтесь проложить свой путь через максимально возможное число битв. Тогда вы сможете в магазинах (желтые палатки) позволить себе не просто новые карты в руку, но артефакты, которые дают ощутимые плюшки, но стоят больше 100 монет.


Лично я в магазинах старался покупать только артефакты, а карты закупал под конец, зная, что впереди больше желтых палаток не будет. В таком случае за неимением в магазине артефактов стоит покупать карты.


А что же таланты? Это еще один вид положительных пассивок. Но их число ограничено, так как новый талант мы получаем после повышения уровня.

Всего есть семь уровней прокачки, после повышения каждого нам дают выбрать один талант из трёх. Как обычно, набор рандомный. Еще один совет от меня лично – если вам попадётся вот этот вот талант посередине, то берите его не думая. Благодаря ему вы получите высокую степень прокрутки колоды в руке, а это в свою очередь очень хорошо сочетается с большинством пассивных свойств артефактов. Как итог вы сможете иногда за один ход воспользоваться не 2-3 картами, а десятью к ряду и при этом нанести врагам тонну урона и негативных эффектов.


Фуф… И это мы еще не дошли до мякотки - сражений. Так что давайте больше не затягивать, начнем разбираться в самих битвах.

Рассмотрим бой на примере битвы со вторым боссом. С каждой стороны поля сражения есть по шесть позиций, где могут быть расположены карты-герои. Атаковать можно по соседним клеткам. Так что если засесть в левом нижнем углу, то враг из верхней правой полосы по вам не попадёт. Только если он не боец дальнего боя ;)

Благодаря механике позиционирования, чем-то схожей с таковой в ККИ The Elder Scrolls: Legends, вам придётся продумывать расположение и постоянно перемещаться по полю, чтобы избежать критического урона и атак по области.


Помочь с этим вам могут указатели в белом круге в верхнем правом углу на значках противников. На них обозначены тип, направление и сила атаки в следующем ходу. Однако учитывайте, что есть способности, которые насильно удерживают вас на месте, а также карты-укрытия и эффекты таунта, когда вас вынуждают атаковать определённого противника.

Как итог, вам нужно продумывать:

- путь, по которому идти;

- какого напарника(ов) брать и как прокачивать;

- какие таланты выбирать;

- какие карты получать/покупать;

- как это всё объединить, чтобы это всё работало.


На данный момент в игре доступны три акта с тремя боссами. По дороге к которым вам встретятся клетки со знаками вопроса. Там могут быть как лагери, так и магазины с битвами. А могут случиться и некие рандомные события, в рамках которых вы можете получить бонус/деньги/карты, но при этом иногда надо будет чем-то пожертвовать.

Ну или просто придётся выбирать, чем именно пожертвовать без бонусов. Тут уж как повезёт.

Что ж… вроде всё основное об игре и её возможностях я рассказал, если что-то интересно – не стесняйтесь и спрашивайте.


ПЛЮСЫ:

Понравился стиль игры и синергия различных механик. Вы не ощущаете себя куском неудачника, если вам не попались какие-то определённые две-три карты, но и бездумное использование и выбор всего и вся ни к чему хорошему не приведут. Игра заставляет задуматься. Она имеет большой потенциал, особенно если разработчики сделают в дальнейшим больший упор на «нечестивости». А то в заставке, понимаешь ли, оргии, а в игре их нет… эх.


МИНУСЫ:

Несмотря на большое количестве возможных комбинаций, в данный момент доступен только один герой и карты под него. А точнее неё. И даже с тремя ковенантами ощущается нехватка разнообразия. Снова и снова вам понадобится убивать одних и тех же боссов и врагов, пока вы стараетесь добраться до финала.


Понятно, что игра в раннем доступе, но, если бы в конце трёх актов нас ждали разные боссы, а охраняли их разные «генералы» - было бы в разы интереснее. И сложнее. Ну и русский язык пока отсутствует, что многих отпугнет, так как надо вникать в свойство карт. Также не понравилось отсутствие фоновой музыки в самой игре, хотя в меню она есть. Но это может быть просто баг.


ПЛАНЫ РАЗРАБОТЧИКОВ:

В рамках раннего доступа разработчики намерены добавить:

- больше сюжета и истории;

- уровни сложности;

- новых персонажей, карты, врагов, локации, таланты и т.д.;

- четвертый ковенант;

- сюжетные диалоги;

- рейтинговые таблицы.


Ну и самое главное – графические улучшения. Сейчас часть объектов в игре выглядят как наброски, особенно локации. Но авторы уже ведут работы по улучшению картинки, так что на этот счёт не стоит волноваться.

ЧТО С ИГРОЙ СЕЙЧАС:

Цена игры в Steam стандартная для подобного жанра. На данный момент это 360 рублей. Отзывы положительные (91% из 12 обзоров положительные). Разработчики активно общаются с комьюнити, и если вы блогер или ведёте свой канал с обзорами или прохождениями игр, то можете смело писать им. Думаю, что авторы с радостью помогут вам ознакомиться с Hell Shuffle лично.


Ну а пока всё! С вами был Хаст, спасибо за внимание!

Показать полностью 16 1
504

Little Bit News  |  Итоги Xbox & Bethesda Games Showcase

Добрых уток времени!

Завершилась презентация Xbox & Bethesda Games Showcase и настало время рассказать, что же нам интересного показали!

Текстовая версия:


Тизер-трейлер Starfield

Первым делом показали тизер-трейлер ролевой игры Starfield. Релиз проекта намечен на 11 ноября 2022 года для PC и Xbox Series X|S.



Геймплейный трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl

Показали и геймплейный трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl от студии GSC Game World. Проект разрабатывается для PC и Xbox Series X, а релиз намечен на 28 апреля 2022 года. Известно, что на момент выхода игра станет частью Xbox Game Pass для консолей.



Анонс Contraband

Разработчики из Avalanche Studios и Xbox Game Studios анонсировали кооперативный экшен с открытым миром Contraband. Подробностей об игре пока нет, так что и о дате релиза с платформами пока говорить рано.



Анонс расширения A Pirate's Life для Sea of Thieves

В пиратской морской песочнице Sea of Thieves от студии Rare 22 июня стартует новый сезон, а игроки получат сюжетное расширение на тему фильмов "Пираты карибского моря". Игрокам предложат освободить капитана Джека Воробья и объединить усилия для борьбы с темными силами, которые угрожают всем "честным" пиратам.



Геймплей Battlefield 2042

Показали три минуты игрового процесса мультиплеерного экшена Battlefield 2042 от студии DICE и компании Electronic Arts. Релиз для PC, а также консолей PlayStation и Xbox намечен на 22 октября этого года.



Дата релиза Twelve Minutes

Разработчик Luis Antonio и издательство Annapurna Interactive показали трейлер "интерактивного триллера в стиле point-and-click о человеке, застрявшем в петле времени" Twelve Minutes. Проект разрабатывается для PC, Xbox One и Xbox Series X, а релиз намечен на 19 августа этого года.



Дата релиза Psychonauts 2

Показали новый трейлер приключенческого экшен-платформера Psychonauts 2 и наконец обозначили дату релиза - 25 августа этого года. Проект разрабатывается для PC, PS4, Xbox One и Xbox Series X.



Будущее Fallout 76

Для постапокалиптической песочницы Fallout 76 состоялось целых два анонса. Во-первых, представили трейлер расширения The Steel Reign. В рамках него с 7 июля игрокам станут доступны новая сюжетная линия, новые предметы и локации, а также свежие цели пятого сезона. Во-вторых, нам показали тизер-трейлер бесплатного расширения The Pitt, выход которого намечен на 2022 год. В этом обновлении нам предложат покинуть территорию Appalachia и исследовать некоторые знаменательные локации серии.



Официальный анонс Party Animals

Студия Recreate Games и издательство Source Technology представили официальный анонсирующий трейлер аркадной кооперативной игры Party Animals. Хотя о проекте было известно еще год назад. Для PC и консолей Xbox релиз намечен на 2022 год, ранее заявлялось, что игра заглянет и на Nintendo Switch с PlayStation.


Анонс Somerville

Студия JumpShip анонсировала приключенческую игру Somerville. Подробностей пока мало, известно, что проект заглянет на PC и консоли Xbox, а релиз намечен на 2022 год.



Halo Infinite

Разработчики из студии 343 Industies показали немного геймплея Halo Infinite, а также представили трейлер условно-бесплатной мультиплеерной составляющей игры. Проект разрабатывается для PC, Xbox One и Xbox Series X.



A Plague Tale: Requiem

Разработчики из Asobo Studio показали первый полноценный трейлер приключенческой игры A Plague Tale: Requiem. На момент написания текста известно о версиях для PC и консолей Xbox, но скорее всего выйдет игра и на PlayStation. Релиз намечен на 2022 год.



Анонс Slime Rancher 2

Для PC и консолей Xbox состоялся анонс экшена Slime Rancher 2 от студии Monomi Park. Релиз второй части намечен на 2022 год.



Анонс Shredders

Состоялся анонс симулятора сноубординга Shredders. По заявлениям разработчиков игра станет временным эксклюзивом консолей Xbox Series X|S, а релиз намечен на декабрь этого года.



Новый трейлер Atomic Heart

Показали новое видео с игровым процессом экшена Atomic Heart от студии Mundfish. Проект разрабатывается для PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X, но пока не имеет точной даты релиза. По последним заявлениям разработчиков игра должна выйти до конца этого года. Из новой информации - она войдёт в библиотеку Xbox Game Pass.



Анонс REPLACED

Разработчики из Sad Cat Studios и Coatsink представили sci-fi ретро-футуристичный экшен-платформер REPLACED. Известно, что игра выйдет на PC и консолях Xbox, а сам релиз намечен на 2022 год.



Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes

Разработчики из Rabbit & Bear Studios на фоне планов о старте Kickstarter-кампании официально представили свой новый проект - ролевую игру Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes. Предварительно релиз намечен на 2023 год для всех актуальных платформ.



Дата релиза Age of Empires IV

Разработчики стратегической игры Age of Empires 4 показали новый ролик с игровым процессом и обозначили дату релиза для PC и консолей Xbox - 28 октября этого года.



Анонс The Outer Worlds 2

Студия Obsidian Entertainment анонсировала вторую часть ролевой игры The Outer Worlds. Из доступной информации - на релизе проект станет временным консольным эксклюзивом Xbox.



Анонс и геймплей Forza Horizon 5

Состоялся официальный анонс гоночного симулятора Forza Horizon 5. Также нам показали немного игрового процесса (видео) и обозначили дату релиза на PC и консолях Xbox - 9 ноября этого года.



Анонс Redfall

Разработчики из Arkane Austin представили сюжетный анонсирующий трейлер Redfall. Игра представляет собой кооперативный экшен с открытым миром, в рамках которого группа до четырёх игроков будет сражаться против вампиров и их прислужников. Релиз для PC и консолей Xbox Series X|S намечен на лето 2022 года.



МИНИХОЛОДИЛЬНИК XBOX!!!!!

Компания Microsoft анонсировала "самый мощный и стильный" минихолодильник в форме консоли Xbox Series X. После этого оценки пользователей в чате трансляции изменились с 6 и 7 баллов из 10 на 10-11 баллов. Знает Фил, чем порадовать фанатов.


___________________________________________________

Стоит упомянуть и "небольшие" новости про игры, о которых уже было многое известно:


Студия Turtle Rock, работающая совместно с Warner Bros Games над новым зомби-шутером Back 4 Blood показала новый трейлер. Релиз игры намечен на 12 октября этого года для PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X. 5-го августа должно стартовать открытое бета-тестирование.


MMORPG The Elder Scrolls Online: Console Enhanced 15 июня получит улучшенную версию для консолей Xbox Series X|S. В честь этого события разработчики показали небольшой обзорный трейлер. В этот же день проект станет доступен и на PS5.


Показали и версию Microsoft Flight Simulator для Xbox Series X|S. В свежем трейлере предлагают оценить красоты окружения, доступные благодаря мощностям консолей от Microsoft. Релиз состоится 27 июля.


Разработчики песочницы Grounded представили трейлер, посвящённый обновлению The Shroom & Doom. Игроков ждут новые возможности, такие как "сидеть" и строительство из грибов, а также новый враг - паук. Релиз намечен на 30 июня.

Не обошлось и без геймплейного трейлера Far Cry 6. Тут пока без особых новостей, релиз проекта на PC, а также консолях PlayStation и Xbox намечен на 7 октября этого года.

Ну и капельку игрового процесса Diablo II Resurrected для консолей показали. Релиз намечен на 23 сентября этого года.


А игра Among Us в свою очередь 15 июня получит расширенное лобби на 15 человек, о чем нам рассказали в свежем трейлере. Позже в этом году проект заглянет и в библиотеку Game Pass.



Xbox Game Pass + скидка 35%

Под конец еще раз напомнили, что 27 игр из 30 показанных на шоу будут доступны в рамках Xbox Game Pass. Уже с сегодняшнего дня библиотека Xbox Game Pass пополнилась десятью играми:

Little Bit News  |  Итоги Xbox & Bethesda Games Showcase

А в будущем нас ждут такие крупные проекты как Back 4 Blood, Dungeons & Dragons: Dark Alliance, Psychonauts 2, Forza Horizon 5, Halo Infinite, Atomic Heart, Starfield, The Outer Worlds 2, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl, A Plague Tale: Requiem и многие другие.

В связи с этим хотел бы напомнить, что купить подписку Xbox Game Pass Ultimate на 3 месяца для PC и консолей можно сейчас со скидкой 35% по промокоду "LITTLEBIT" (обязательно большими буквами) в магазине у Буки на АлиЭкспресс. Сам промокод даёт 30%, но если подписаться на оповещения магазина, то накинут сверху еще 5%.


Так что, кто задумался о покупке XGP - пользуйтесь на здоровье!

Специально для официального сообщества pikabu GAMES.

Напоминаю, у нас с вами есть общий Дискорд-сервер, где можно найти соигроков, создать свой клан/гильдию/КП и просто болтать в общем чате обо всем. Плюс я всегда смогу рассказывать о важных ивентах гильдий в своих постах в рамках событий нашего с вами сообщества.

Ну и помните, что все выпуски видеоформата дайджестов выходят вот тут:

(づ ◕‿◕ )づ Little Bit на Youtube.

_________________________________________

С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос в видеовыпуске), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Показать полностью 1 23
5

WWZ наконец с новым DLC выйдет в стиме!

World War Z: Aftermath cодержит весь контент из основной игры и GOTY Edition.

И будет продаваться по сниженной цене тем у кого ранее вышедший контент уже есть.

WWZ наконец с новым DLC выйдет в стиме!

Игра выйдет этим летом, официально дата пока не заявлена. В steam выйдет осенью.

Aftermath это улучшение оригинальной игры изменён ближний бой и новые локации Камчатка, Рим и Ватикан.

Отличная работа, все прочитано!