Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 233 поста 8 964 подписчика

Популярные теги в сообществе:

31

Игровые новости DailyQuest #233: Manor Lords, Silent Hill 2, Hades 2 и другие новости

Создатели Escape from Tarkov прокомментировали платный PvE и издание за 11 000 рублей

Скандал вокруг The Unheard Edition продолжает расти.

Скандал вокруг The Unheard Edition продолжает расти.

Фанатов Escape from Tarkov возмутил анонс издания The Unheard Edition. Высокая цена, излишне жирные бонусы и эксклюзивный доступ к PvE-режиму, куда простым смертным вход заказан. Все это подняло волну негатива. Разработчики не отмалчивались, а собрали эмиссаров игрового сообщества и пообщались с ними, а расшифровку позже слили в сеть.

Battlestate Games объяснили, что дать доступ к PvE всем желающим невозможно. Это сложно и в финансовом, и в техническом плане. В то же время, выход The Unheard Edition за такие деньги и с такими бонусами – это не ошибка, а возможность для игроков поддержать Escape from Tarkov, который готовится к релизу. А вот на вопрос владельцев издания Edge of Darkness, почему им дали доступ к PvE-режиму только после скандала, ведь издание гарантировало доступ ко всем DLC в будущем, сам Никита Буянов заявил, что это не DLC и никого они не обманули.

При всем при этом, владельцы Edge of Darkness получат доступ всего лишь на полгода, а разработчики уже успели подправить описание набора. В общем не очень красивая ситуация.

Новый Fallout выйдет скорее раньше, чем позднее

Следующий ход Xbox: Fallout может выйти быстрее, благодаря успеху ТВ-шоу

Следующий ход Xbox: Fallout может выйти быстрее, благодаря успеху ТВ-шоу

По словам Джеза Кордена из Windows Central, Xbox активно разрабатывает стратегию для скорейшего выпуска новой игры Fallout. Пока неясно, будет ли это Fallout 5 или спин-офф, разработанный другой студией, ведь Bethesda сосредоточена на Starfield и The Elder Scrolls 6.

Корден также высказал свои предположения относительно того, когда можно ожидать новую игру: «Мы часто обсуждаем, увидим ли мы Fallout в этом десятилетии, и я думаю, что увидим.»

Хотя это пока только слухи, вполне вероятно, что Xbox захочет выпустить новую игру Fallout, чтобы воспользоваться успехом телешоу. С учетом этого Xbox может поручить разработку новой игры Fallout другой студии до выхода Fallout 5. Фанаты надеются на студию Obsidian, создавшую Fallout: New Vegas в 2010 году. Теперь, когда Obsidian и Bethesda принадлежат Xbox, это выглядит вполне реальным. Однако стоит помнить, что у Obsidian уже есть свои RPG-проекты, такие как Avowed и The Outer Worlds 2.

VR-игра про «Чужого» выйдет в этом году

Еще бы на шлем накопить…

Студия Survios анонсировала свой новый VR-проект - Alien: Rogue Incursion. Хоррор с Чужим, да еще и в VR – звучит отлично. Survios в разработке VR не новички. Из-под их пера вышли: симулятор бокса Creed: Rise to Glory, шутер Raw Data и посредственная The Walking Dead Onslaught. Теперь вот VR-игра по лицензии чужого. Alien: Rogue Incursion будет одиночным экшен-хоррором, который происходит в той же вселенной, но историю расскажет новую. Игру создают на Unreal Engine. А в список поддерживаемых устройств входят Quest 3, PS VR2 и все, что совместимо со SteamVR. Релиз должен состоятся до конца этого года. Больше пока информации нет, не считая минутного трейлера.

Bloober Team и Take-Two Interactive разрабатывают новую игру

Польская студия и американский издатель работают над секретным проектом

Польская студия и американский издатель работают над секретным проектом

Польская студия Bloober Team, известная своими психологическими хоррорами, такими как Observer и серия Layers of Fear, анонсировала работу над новой игрой в партнёрстве с дочерней компанией Take-Two Interactive, Private Division. Этот проект, получивший название Project C, основан на совершенно новом IP, права на которое полностью принадлежат Bloober Team. О разработке игры сообщила сама компания в своём последнем финансовом отчёте.

Кроме Project C, Bloober Team также работает над Project R, который будет выпущен в 2025 году. Эта игра разрабатывается на основе IP, принадлежащего Skybound Entertainment — компании, основанной Робертом Киркманом, соавтором «Ходячих мертвецов».

Ожидается, что Project C будет представлен к концу 2024 года, тогда как дата выпуска Silent Hill 2, над которым студия также трудится, пока не объявлена.

Private Division, издатель Project C, специализируется на инди-играх, поэтому предполагается, что новая игра Bloober Team будет иметь меньший масштаб по сравнению с ремейком Silent Hill 2.

Fallout: Miami – еще один глобальный мод для Fallout 4

У Fallout прямо ренессанс какой-то.

Популярность сериала Fallout от Amazon подняла продажи и онлайн Fallout 4 и Fallout 76. Вот-вот должен выйти Fallout: London – глобальный мод, который предложит не только столицу Великобритании для исследования, но и новый сюжет и миссии. В общем, у вселенной ядерного апокалипсиса дела пошли в гору. На фоне этой популярности очнулись ото сна разработчики еще одного масштабного долгостроя - Fallout: Miami. Эта модификация, вместо хмурого Лондона, перенесет игроков на солнечное побережье Атлантики, в Майами. Новые локации, враги, квесты и предметы. И все это без даты выхода. Мод создают с 2017 года, а сейчас вышел свежий трейлер, демонстрирующий прогресс разработки. Правда раньше, чем заработает Script Extender ни Fallout: London, ни Fallout: Miami нам не видать. Но можно уже строить планы, что и в каком порядке проходить. Fallout 4 нынче – живее всех живых.

Создатель Resident Evil Синдзи Миками объяснил уход из Tango Gameworks

После долгих лет работы Миками создал новую студию

После долгих лет работы Миками создал новую студию

Синдзи Миками, легендарный разработчик игр, таких как Resident Evil и The Evil Within, наконец поделился причинами своего ухода из Tango Gameworks — студии, которую он основал. После покупки студии ZeniMax Media всего через несколько месяцев после основания, Миками оказался в роли обычного сотрудника, хотя и сохранял титул продюсера. Это ограничивало его возможности работать над уникальными проектами меньшего масштаба, которые были ему по душе.

В интервью на канале Byking, Миками признал, что хотел покинуть Tango Gameworks ещё за восемь лет до фактического ухода, что было связано с его желанием отойти от жанра survival horror и заняться чем-то новым. Он оставался в компании из чувства ответственности за текущие проекты, но в итоге покинул студию через год после приобретения Microsoft.

Теперь Миками занимается созданием новой студии под названием Kamuy. Пока что мало что известно о новой компании или её проектах, но учитывая опыт Миками, можно ожидать чего-то впечатляющего.

Успех Manor Lords. Миллион копий за два дня.

Круто! Главное, чтобы игру довели до релиза.

Manor Lords, установила рекорд в Steam. После запуска в раннем доступе 26 апреля было продано уже более миллиона копий этой игры. Неплохой старт, не так ли?

Manor Lords представляет собой средневековую градостроительную стратегию с масштабными сражениями и очень глубокой экономической системой. Её успех не случаен — уже на этапе предварительного анонса она попала в список желаемых игр более чем трёх миллионов пользователей Steam, став самой ожидаемой игрой на платформе. Игра за авторством разработчика-одиночки из студии Slavic Magic, который сам проделал основную работу, лишь иногда прибегая к услугам фрилансеров, претендует на звание хита апреля.

Издатель игры, Hooded Horse, подтвердил этот успех, отметив, что Manor Lords также установила рекорд по количеству одновременных игроков в Steam для категории «градостроительный симулятор». Пиковое число игроков достигло 170 тысяч. А отзывы в Steam говорят сами за себя — игра получила очень положительные оценки, и автор активно продолжает работать над её улучшением. Надеюсь, теперь он соберет команду и доведет проект до полноценного релиза.

Stellar Blade предлагает несколько концовок

Выбор игрока влияет на конец игры и судьбу персонажей

Выбор игрока влияет на конец игры и судьбу персонажей

В Stellar Blade игроков ждут три различных финала, каждый из которых значительно влияет на исход событий для персонажей и предлагает разные способы их достижения. В зависимости от выбора игрока изменяется не только сюжетная развязка, но и последний босс, с которым предстоит столкнуться, а также те, кто переживет это противостояние.

Один из финалов намекает на возможное продолжение, предполагая, что разработчики из студии Shift Up рассчитывают на успех Stellar Blade и планируют развитие серии.

Технический тест Hades 2 подошел к концу

А это значит, что скоро ранний доступ!

А это значит, что скоро ранний доступ!

Supergiant Games объявила, что завершает техническое тестирование Hades 2, и это произойдет уже 29 апреля. После этой даты игра исчезнет из библиотеки участников испытаний. Бета версия была доступна всего лишь около двух недель.

Команда Supergiant подчеркнула, что тестирование помогло выявить важные проблемы, включая производительность игры на Steam Deck. Они также заявили о планах отправить Hades 2 в ранний доступ в ближайшем будущем и призвали фанатов следить за новостями.

Ранний доступ к Hades 2 стартует на ПК в Steam и Epic Games Store, но дата пока не объявлена. Однако Supergiant обещает начать этот этап до конца второго квартала 2024 года. Полноценный релиз также запланирован не только на ПК, но и на других платформах, но список последних будет раскрыт ближе к моменту выпуска версии 1.0.

Кроме того, вторая часть Hades снова заняла первое место в списке самых ожидаемых игр в магазине Valve.

Новые слухи о Nintendo Switch 2

Свежая информация о следующем поколении консолей Nintendo

Свежая информация о следующем поколении консолей Nintendo

Новые детали о ещё не анонсированной консоли Nintendo Switch 2 появились в сети благодаря утечке информации от производителя аксессуаров Mobapad. Ожидается, что новая консоль будет поддерживать существующие контроллеры Joy-Con и Pro с функцией HD вибрации. Switch 2 обещают сделать совместимым с картриджами первого Switch, хотя новые картриджи Switch 2 будут несовместимы с предыдущей моделью.

Среди новшеств: увеличенный до 8 дюймов экран с разрешением 1080p, улучшенная подставка и док-станция с портом USB-C, поддерживающая вывод изображения в 4K. Joy-Con’ы новой версии будут крепиться магнитами и оснащены дополнительными кнопками.

Эти слухи следует воспринимать с осторожностью, поскольку официального подтверждения от Nintendo пока нет. Ожидается, что новая консоль может быть анонсирована во второй половине 2024 года, особенно учитывая, что крупные релизы компании, запланированные до этого, должны выйти к концу лета того же года.

Рука Малении для самых больших фанатов Elden Ring

И для не самых бедных фанатов. Цена то огого!

Если вы ярый фанат Elden Ring, с нетерпением ждете дополнение Shadow of the Erdtree, но из-за того, что все свободное время проводите в Междуземье, вы одиноки, а за ручку подержатся хочется – выход есть! Bandai Namco и PureArts выпустят полноразмерную руку Малении – одного из самых сложных боссов в Elden Ring. Механическая рука воительницы на подставке уже доступна для предзаказа, а отгрузки начнутся в декабре этого года. Цена у руки не маленькая – 450 евро, что сравнимо с консолью текущего поколения. Так что для приобретения этого мерча нужно быть не только одиноким, но и не бедным. Если же вы не настолько ярый фанат Elden Ring, то ждите релиза DLC Shadow of the Erdtree. Оно выйдет 21 июня и стоить будет всего 40 долларов. Это конечно не рука самой опасной дамы Междуземья, но тоже хорошо.

Близится анонс даты выхода ремейка Silent Hill 2

Ремейк Silent Hill 2 в финальной стадии разработки, скоро будет объявлена дата выхода

Ремейк Silent Hill 2 в финальной стадии разработки, скоро будет объявлена дата выхода

Пётр Бабено, генеральный директор Bloober Team, сообщил, что ремейк Silent Hill 2 находится на финальной стадии разработки, и вскоре будет объявлена дата его выхода. Впервые анонсированный в 2022 году в сотрудничестве с Konami, ремейк обещает вернуть классическую атмосферу оригинальной игры.

На последней встрече с инвесторами Бабено подтвердил, что финальные работы над проектом идут полным ходом и подчеркнул, что информация о платформах и дате релиза скоро станет доступной. Несмотря на то, что ремейк уже анонсирован для PC и PS5, возможно, будут раскрыты дополнительные платформы после окончания периода временной эксклюзивности.

Инсайдеры предполагают, что ремейк может выйти к концу 2024 года. Возможно, дополнительные подробности станут известны на предстоящем мероприятии PlayStation Showcase, где ожидаются анонсы и других игр.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 8 4
2

Bloober Team, разработчики ремейка Silent Hill 2, работают над неанонсированным проектом

Вместе с Private Division, принадлежащей Take-Two Interactive.

Bloober Team, разработчики ремейка Silent Hill 2, работают над неанонсированным проектом

Студия Bloober Team, работающая над ремейком Silent Hill 2, недавно опубликовала финансовый отчет, который пролил свет на проекты компании. Так стало известно о том, что они работают вместе с Private Division, принадлежащей Take-Two Interactive, над каким-то неанонсированным IP под рабочим названием Project C. В документе также говорится:

«Project C в настоящее время разработка идет полным ходом и мы очень довольны текущим прогрессом. Это будет следующий большой шаг Bloober Team в реализации долгосрочной стратегии, а еще первый новый оригинальный проект».

Судя из отчета, данный IP принадлежит студии Bloober Team. Представят Project C позже в этом году, после выхода Silent Hill 2 Remake.

Источник: Insider Gaming

Подписывайтесь на мой блог, чтобы быть в курсе интересных новостей из мира кино, игр, аниме и сериалов, а также не пропускать обзоры, статьи и другой авторский материал. Мне будет приятно и вам контент.

Показать полностью
1085

Мод Heroes of Might and Magic: Horn of the Abyss официально стал каноном

Ubisoft и Archon Studio связались с разработчиками HotA, чтобы заключить сотрудничество, а не закрыть его, как обычно бывает.

Одна из самых приятных новостей за долгое время. Разработчики модификации HotA, без которой сейчас невозможно представить «Герои III», официально стали часть вселенной Heroes of Might and Magic. Некоторое время назад с ними связались Ubisoft и Archon Studio, правообладатель и официальный разработчик настольной игры по HоMM, чтобы предложить сотрудничество.

Как пишут на сайте Archon Studio, для этого они обратились к бренд-директору Might and Magic Эрику Дамиану-Верне и директору по нарративу Вики Малино по поводу исходного материала Cove (Причал), ведь поначалу хотели взять из Might and Magic VIII. Но все обернулось несколько иначе. Вместо этого Эрик взял на себя инициативу связаться с HOTA Crew и попытаться перенести их версию Cove (Причал) на настольную игру.

Вот что написали разработчики HotA в своем официальном сообществе в ВК по поводу сотрудничества:

«Эта игра [настольная по "Героям III"] готовилась к выходу несколько лет и наконец начала поступать к игрокам в конце ушедшего года. Нам сообщили о планах выпустить дополнение к настольной игре, в котором ряд известных по оригинальной компьютерной стратегии фракций должна пополнить новая, основанная на пиратской империи Регна. Разработчики просили нашего разрешения использовать для этой фракции графические образы, персонажей и сюжет, созданные нами в Horn of the Abyss.
Мы сочли возможным дать такое разрешение, и теперь готовящееся к выходу официальное дополнение будет брендировано логотипом HotA, а игровые материалы и миниатюры будут основаны на давно знакомых и полюбившихся огромному количеству игроков визуальных образах экрана города, юнитов и героев Причала
С нашей стороны это сотрудничество — преимущественно консультативное по форме, и особо отмечаем, что этот проект носит для команды HotA полностью некоммерческий характер. Мы никогда не стремились извлечь выгоду из чего бы то ни было относящегося к Horn of the Abyss, и не планируем менять этот подход. В то же время, коллаборация с официальным проектом, напрямую связанным с «Героями III», поможет привлечь внимание новых игроков к HotA. Они смогут узнать, что геройский мир все 25 лет с момента выхода нашей любимой игры остаётся живым, развивается и расцветает новыми красками. Теперь и им представится шанс посетить Причал».

Порадуемся за ребят, они проделали огромную работу, которую теперь официально признали.

Источники: Archon Studio, официальное сообщество HotA

Подписывайтесь на мой блог, чтобы быть в курсе интересных новостей из мира кино, игр, аниме и сериалов, а также не пропускать обзоры, статьи и другой авторский материал. Мне будет приятно и вам контент.

Показать полностью 1
10

В Helldivers 2 появилась ракетница

Разработчики Helldivers 2 любят порой совсем молча добавлять что-нибудь новенькое в своё творение. Так и в этот раз они тихим сапом добавили для Адских Десантников ракетницу с подрывом в воздухе. Доступна она на всех миссиях и вызвать можно с помощью стратагемы.

Ракетница выпускает снаряд, который подрывается в воздухе. Сначала я думал, что он там лишь 1. Но из прилетевшего хелпода можно подобрать ещё несколько раз это оружие. Об эффективности сказать ничего не могу, так как пошёл в одиночку на лёгкую миссию.

P.S. Тем временем более 107 000 Адских Десантников ведут ожесточённые бои на планете Пента, отважно выполняя главный приказ.

Показать полностью
Вопрос из ленты «Эксперты»

Про платиновые трофеи

Любопытно, почему в некоторых играх на PlayStation отсутствует платиновый трофей?

Ну то есть, ведь нет никакой сложности - не надо придумывать условия, которые надо выполнить для получения бронзового, серебряного или золотого трофея.

Платина - это просто получение всех остальных трофеев в игре.

Такое ощущение, что Sony при публикации игры в сторе берет с издателя 10% прибыли, если игра без платины, а если с платиной - то уже 20%. :)

А может так и есть? Кто-нибудь в курсе?

18

Адский Десант, внимание!

Сосредоточьтесь в секторе Лакайлли. Поступил главный приказ, согласно которому нужна эвакуация сразу на 2 планетах: Чухи и Пента.

Адский Десант, внимание!

Но прежде, чем мы сможем туда попасть, необходимо захватить планету Лесат. Чем больше сил мы сосредоточим в этом секторе, тем вероятнее и точно быстрее выполним приказ. И тем скорее приблизим битву за Киберстан и возможно городские бои.

Супер-Земля полагается на вас!

Показать полностью
30

Игровые новости DailyQuest #232: Stellar Blade, Gothic, Escape from Tarkov и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

Первые обзоры Stellar Blade

Игра хороша, хоть и не во всем.

На этой неделе главным игровым событием стал релиз Stellar Blade на PlayStation 5. А первые обзоры западных изданий начали появляться еще пару дней назад. И что же пишут об игре, которая привлекла внимание в первую очередь за счет главной героини? Журналисты в большинстве своем остались в восторге от боевой системы, которая достаточно гибкая, чтобы действовать, как из обороны, так и атаковать врагов в лоб. Смесь слешера и соулс-лайка понравится фанатам жанров и станет хорошей точкой входа для новичков. Боевка понятная, но требует оттачивать навык для максимальной эффектности и эффективности.

По поводу сюжета мнения разделились. Но если усреднять, то Stellar Blade не хватает глубины, но увлечь история способна, а кинематографичная постановка добавляет процессу удовольствия.

На Metacritic у игры 82 балла, а на OpenCritic 83. Кстати, картинку тоже хвалят, но тут интереснее мнение Джона Линнемана из Digital Foundry. По его словам, Stellar Blade работает практически безупречно. Графику, модели и анимации Линнеман оценил достаточно высоко, хоть Stellar Blade и делали на Unreal Engine 4 без новых технологий Epic Games. Игра имеет три режима графики. Все они предлагают стабильный fps, хотя играть в режиме «Качество» смысла нет. Игра требует реакции, а визуальные отличия от «Баланс» и «Производительность» придется искать под лупой.

Радует, что Shift Up смогли не только навести шуму с фигуристой Евой, но и сделать хорошую игру.

По слухам разработку Resident Evil 9 отложили

Несмотря на ожидания, новая часть может появиться позже запланированного.

Несмотря на ожидания, новая часть может появиться позже запланированного.

Казалось, что после успешного релиза Resident Evil 4 Capcom готовит следующий сюрприз для фанатов — Resident Evil 9. Однако, по словам надежного инсайдера AestheticGamer1 (также известного как Dusk Golem), игра может столкнуться с задержками.

Изначально план заключался в том, чтобы анонсировать игру в 2024 году с последующим релизом в 2025, но, судя по всему, эти сроки могут быть пересмотрены. Инсайдер поделился новостями в Discord, признав, что точных сведений о дате анонса у него нет. «Может быть летом, а может и позже», — отметил он.

Dusk Golem напомнил, что задержки — не редкость для серии Resident Evil. Также он намекнул, что до Resident Evil 9 может выйти еще одна игра серии, хотя и не уверен в этом на сто процентов.

Басим еще появится в играх серии Assassin’s Creed

Ноль эмоций. Басим не зацепил даже в сольнике.

Ноль эмоций. Басим не зацепил даже в сольнике.

Ubisoft подтвердила, что ассасин Басим ещё не завершил свой путь и может появиться в будущих проектах. Руководитель Assassin's Creed Mirage, Стефан Будон, поделился этой информацией в ходе сессии вопросов и ответов на Reddit.

Хотя в настоящее время не планируются DLC для Mirage, у команды разработчиков есть идеи о расширении истории Басима. Они увлечены тем, как публика восприняла игру, и хотели бы рассказать больше о персонаже. Однако Будон также отметил, что создание новой игры с таким ограничивающим сюжетом представляет собой сложную задачу, но команда заинтересована в исследовании новых возможностей и творческой свободы.

Он также подчеркнул, что Assassin's Creed Mirage больше не будет получать крупных обновлений, но команда все еще будет следить за обратной связью от игроков. Кроме того, меч Басима из Assassin's Creed Valhalla, ранее доступный только через Twitch Drops, скоро появится в магазине Ubisoft. Видимо не бесплатно.

Если последующие приключения Басима будут такими же, как Mirage, то, пожалуй, лучше отпустить персонажа и двигаться дальше.

Подробности режима «НГ+» в Stellar Blade

Новые возможности и улучшения ждут игроков после первого прохождения.

Новые возможности и улучшения ждут игроков после первого прохождения.

Разработчики из Shift Up поделились деталями о режиме «Новая Игра+» для своей игры Stellar Blade. Режим не только предложит новые сложности и повышенный лимит уровня для снаряжения протагонистки Евы 07, но и даст возможность разблокировать специальные способности, которые не были доступны при первом прохождении. В число новшеств входят четыре новых навыка Beta, восемь улучшенных навыков Infinite и пять дрон-навыков.

Кроме того, любители моды оценят множество новых косметических предметов для Евы и её союзников, включая 34 элемента одежды и различные аксессуары, которые будут доступны бесплатно в рамках патча в день релиза. Эти костюмы можно будет получить, открыв сундуки или покупая их в магазине после прохождения кампании.

Также игроки смогут настроить стиль игры с помощью улучшений Mk2 для снаряжения и экзохребта Евы, что позволит эффективнее справляться с врагами, используя новые модификации для пробития щитов, ускорения атак и преобразования урона в Beta энергию для контратак.

Ремейк «Готики» получит коллекционное издание

Лучше бы дату релиза назвали.

Ремейк культовой «Готики» до сих пор не имеет даты выхода, зато обзавелся коллекционным физическим изданием. Его анонсировал издатель THQ Nordic. Цена на Collector’s Edition не скромная: 200 долларов. За эти деньги вы получите физическую копию игры, саундтрек на диске, браслет и ежедневник из натуральной кожи и самое главное – полноразмерную маску Спящего. Правда не для ношения. Ее можно будет повесить на стену, что бы все знали, какой вы фанат классики. Тираж коллекционного издания ограничен. Всего 7500 копий, а заказать можно в официальном магазине THQ Nordic. Чую, что скоро появятся лоты с предзаказом на разных площадках по 1000 и больше баксов.

Ремейк Gothic выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Релиз запланирован на этот год, пока без точной даты.

BlizzCon 2024 отменён: Blizzard делится планами на будущее

Несмотря на отмену, компания обещает участие в других крупных мероприятиях.

Несмотря на отмену, компания обещает участие в других крупных мероприятиях.

Blizzard объявила, что в 2024 году BlizzCon отменяется. Однако компания не оставит своих фанатов без внимания: Blizzard планирует участвовать в таких мероприятиях, как Gamescom, Dreamhack и других не анонсированных мероприятиях.

Blizzard подтвердила, что BlizzCon вернется в будущем, но также уточнила, что сосредоточит усилия на участии в других крупных мероприятиях. Это даст возможность отпраздновать разработку дополнений для World of Warcraft и Diablo 4, OverwatchChampions Series и 30-летний юбилей Warcraft.

Апдейт Fallout 4 все же сломал моды

Bethesda. Bethesda никогда не меняется.

Bethesda. Bethesda никогда не меняется.

Вчера вышел некстген апдейт для Fallout 4. Кроме улучшений для ПК и консолей, нового контента и исправлений, он принес кучу проблем мододелам. Хоть Bethesda и обещала, что патч не должен поломать моды, он их все же поломал. Случилось то, чего ждали и опасались. Перестал работать Script Extender – инструмент, на котором завязаны многие модификации. Создатель Script Extender сообщил, что уже работает над тем, чтобы подружить свое детище с обновлением, но, когда это произойдет – пока не ясно. Так что пока фанаты Fallout 4 остались без большого количества модов, а выход фанатского дополнения Fallout: London придется подождать.

Что же получили фанаты игры, ценой временного отсутствия модов? На ПК исправили различные баги и добавили поддержку ультрашироких дисплеев. Отловили баги в редакторе Creation Kit. Fallout 4 стал совместим со Steam Deck. На PlayStation 5 и Xbox Series появились режим 60 fps в динамическом 4к и 30 fps в 4к на ультранастройках графики.

Вот только апдейт, по словам игроков не исправил множество старых багов, а новые проблемы принес. У некоторых Fallout 4 не работает на SteamDeck, а на консолях режим «Качество» просто не включается. Видимо апдейту нужен свой апдейт.

Microsoft отмечает рост доходов Xbox после покупки Activision Blizzard

Сделка принесла значительные выгоды, несмотря на сокращение персонала.

Сделка принесла значительные выгоды, несмотря на сокращение персонала.

Последний отчёт Microsoft по квартальным доходам показал, что приобретение Activision Blizzard значительно увеличило доходы игрового подразделения Xbox. Это компенсировало иные отрицательные тенденции в компании. Сделка, затянувшаяся из-за юридических препятствий, была успешно завершена, и теперь приносит ощутимую прибыль.

Xbox зафиксировал рост доходов на 51% по сравнению с прошлым годом, достигнув рекордных 5.45 миллиардов долларов. Большая часть этого роста пришлась на долю ActivisionBlizzard, тогда как другие направления Xbox показали снижение доходов на 4%. Эта тенденция была аналогичной прошлому кварталу, когда Microsoft достигла статуса компании с капитализацией в 3 триллиона долларов.

Синдзи Миками больше не будет делать хорроры

Ждем шедевр от мастера в новом жанре.

Ждем шедевр от мастера в новом жанре.

Один из отцов Resident Evil, мэтр жанра survival horror и просто талантливый геймдизайнер Синдзи Миками, покинув Tango Gameworks в прошлом году, основал собственную студию Kamuy. После отпуска Миками готов вновь творить и поведал, чем же займется его новая команда.

Цель Миками в Kamuy - создать атмосферу, где молодые разработчики могли бы получать больше опыта через более короткие циклы разработки. Он также выразил желание создавать более уникальные и небольшие игры, уверенный в том, что у таких проектов найдется своя аудитория.

Миками также отметил, что уход из Tango Gameworks был нужен ему в том числе, и чтобы избежать ограничений жанра survival horror в дальнейшем творчестве. Так что ждем, что же Kamuy нам покажет. Короткий цикл разработки прямо намекает на то, что новая, хоть и не большая игра за авторством Синдзи Миками может выйти достаточно скоро.

Suicide Squad уступает Marvel's Avengers по числу игроков в Steam

Несмотря на недавний релиз, игра Rocksteady теряет популярность.

Несмотря на недавний релиз, игра Rocksteady теряет популярность.

Согласно недавним данным, Suicide Squad: Kill the Justice League от Rocksteady и Warner Bros. испытывает значительные трудности с привлечением игроков. Число одновременно играющих в Suicide Squad на платформе Steam опустилось до 118 человек, что меньше, чем у Marvel's Avengers, игры, которая больше даже не продается в цифровых магазинах. В нее играло 123 игрока, что немного, но всё же больше, чем у более новой игры Suicide Squad.

Новое издание Escape from Tarkov встретили с негативом

Цена на The Unheard Edition, конечно, шокирует.

Новости про Escape from Tarkov появляются с завидной регулярностью. То апдейты и ивенты, то выход Escape from Tarkov: Arena. А слухи про долгожданный выход игры из беты вообще взбудоражили фанатов хардкорного шутера. Анонс же издания The Unheard Edition, которое придёт на замену снятому с продажи Edge of Darkness, огорчил ветеранов «Побега из Таркова», но может порадовать желающих присоединиться к игре. Все дело в том, что по мнению старожил игры, издание дает не просто бонусы, а неплохую фору перед другими игроками. Покупатели The Unheard Edition получат доступ к PvE-режиму с защитой от вайпа, увеличенный размер схрона и дополнительное оборудование и ресурсы в нем, увеличенный стартовый уровень навыков персонажа и многое другое. По сравнению с Edge of Darkness, предыдущим топовым изданием, «Неслыханное издание» предлагает более ощутимые бонусы за покупку. Но и цена у него «неслыханная». За то, чтобы начать исследовать Тарков не оборванцем, но богачом, придется отвалить 11 000 тысяч рублей.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 8 3
Отличная работа, все прочитано!