
Лига Геймеров
Предновогодний пост о работе
П.с. Те, кто на меня подписан и иногда читает, знают, что я художник и какое-то время назад выкладывала посты с артами)
В этот раз хочу поподробнее рассказать вам о своей работе (а то котовьи голодные просящие вкусняшки глаза очень стимулируют работать над проектами), так как ура, наконец-то можно публиковать материалы! (а еще мы приняли участие в конкурсе инди-игр, что в общем то простимулировало меня в том числе подробнее рассказать что это такое и откуда)
Что я сейчас делаю? Уже год помогаю одному очень интересному проекту под названием Fiefdom обрести жизнь). Если кратко - инди компания WTG своими силами (без инвесторов и без кикстартеров на данный момент и без финансирований со стороны) разрабатывает мультиплеерный средневековый слешер с сюжетом. Ну это как будто бы взять Kingdom come deliverance и скрестить с какой-нибудь Chivalry и добавить туда работу над ошибками ранее вышедших игр похожей серии + внедрить кучу своих интересных фич.
Вот смотрите мини-видос (тут ранние этапы разработки и все довольно сырое, даже анимаций половины нет, но мы очень стараемся!)
Короче говоря, это один из первых разов, где я прям вижу прямую работу над своими концептами и идеями в любимом для меня сеттинге средневековья, и они не улетают фиг знает куда на полки (кто работал с инди поймет), а вот прямо в режиме реального времени бабах - и сделали 3D модельки, сцены, локациии...
Я переживаю и держу кулачки, чтобы мы смогли все-таки довести до ума и полностью рабочего состояния игру, так как мир игры - просто ужасно интересный и большой, уникальный по событиям и задумке, четко прописанный лор, истории героев и сюжет - дорогого стоит.
А вот мои картиночки, на которые можно глянуть (крутите барабан карусель):









Тут пара персов и оружие некоторое




Скетчи локаций есть
Я больше по концептам и помощи другим художникам, а так вот у нас еще иллюстрации красивые есть от других ребят:



все добавить не могу, много артов еще под правилом о неразглашении))








А вот части карт, которые были сделаны по моим скетчам)
В общем-то артов куча, большую часть все еще показывать нельзя или рано, поэтому если стало интересно - в комментах поделюсь ссылкой на ресурсы.
Опять же если вдруг интересны какие-то детали - буду рада ответить в комментариях :)
Если долистали - спасибо! <3
В общем-то ни для кого не секрет, что для большинства инди проектов желание участников работать - это 30% финансов и 70% - энтузиазм и интерес. Этот проект не исключение, хоть нашу команду нельзя назвать очень маленькой по количеству (около 20 человек), большая часть работает исключительно на интересе к потенциальной игре и ее миру, к желанию воплощать задумки и идеи, несмотря на трудности. Очень хотелось бы, чтобы все сложилось в будущем успешно, и я смогла бы с вами поделиться еще большим количеством интересного контента :)
Интересные факты про игры 9. PlayStation 2 - военная технология?
PlayStation 2 попала под законы о контроле за экспортом технологий, которые потенциально можно использовать в военных целях. Это означало, что вывозить PS2 за пределы Японии без специальной лицензии было нельзя. Таким образом, PlayStation 2 стала первым массовым электронным устройством для дома, на которое были наложены подобные ограничения.
Со временем Sony получила разрешение экспортировать консоль почти во все страны. Но оставалось несколько государств, которые считались «проблемными» с точки зрения терроризма, например Иран, Ирак, Ливия и Северная Корея.
Именно в этот период в американских СМИ начали ходить слухи, что якобы в Ираке президент Саддам Хусейн скупил тысячи PlayStation 2, чтобы собрать из них суперкомпьютеры. Позже оказалось, что эти истории были выдумками, не подкреплёнными никакими доказательствами.
ПУТЬ ДОМОЙ
Привет мой друг, сегодня мы с тобой, очутимся в выдуманной истории, где главный герой, некий мистер Д, будет сбегать из тюрьмы
Основная задача выбраться и собрать все МЕМы по пути на свободу
Юмористический квест для настоящих мемологов
Для всех тех, кто хоть раз выкладывал что то на стену в ВК - обязательно к просмотру
Не забудь подписаться, поставить реакцию и поделиться этим видео
https://rutube.ru/video/f6a94e20e6730e72203566427bbb5f2d/
ПС
История игры завязана на недавних событиях вокруг русского миллиардера, создателя нескольких соцсетей\мессенджеров , которого арестовали во Франции
Это является завязкой игры и от части главной задачей
Однако, начиная играть ты понимаешь, что это тут не главное
А главное найти все МЕМы и хорошо поржать
потому что некоторые из них будили во мне какие то скрытые воспоминания отпечатанные на подкорке, а какие то заставляли задуматься и понять, что я не так уж и много сижу в интернете и что то не понимаю (что я считаю точно не минус)
Геймлей простой - есть задача, надо выполнить, что бы пройти дальше
А задачи простые, что и требовалась ожидать от игры сделанной на скорую руку
Но как я и сказал выше - это тут не главное
Короче
Оценивать игру невозможно, потому что это интерактивный квест по поиску мемов
Хотите прикольно провести время - вэлком
Ответ на пост «18 декабря родился легендарный репакер»26
Тк очевидно же, что ни то ни то
Нужно идти дальше по цепочке и искать источник проблемы
Пиратка - это в первую что? Воровство
Воровство вызвано чем?
1) низкой правовой сознательностью
2) высоким уровнем бедности
Низкая правовая сознательность вызвана централизацией и коррумпированностью трёх ветвей власти - законодательной, исполнительней и судебной
Высокий уровень бедности вызван военно-олигархической моделью правления и распределением налогов по принципу капиталистического (США, Россия), а не социалистического (Европа) распределения налогов
Т.е нужно менять уровень коррупции и менять налоговую систему, сокращая разрыв между богатыми и бедными в стиле бОльших налогов на сверхдоходы
Наконец-то распробовал BG3
Много раз хотел удалить ее, но спустя 100 часов игра, как говорится, раскрылась.
Вот за что нравится Baldur's Gate 3 – так это за вариативность и возможность подумать. Тут не надо потеть и проявлять чудеса реакции или запоминать тайминги атак противника. Просто сидишь и думаешь, как своим отрядом из четырех юнитов по 30хп одолеть двух минотавров по 120хп каждый, причем каждый из которых может снести сразу 2-3 членам твоего отряда больше половины здоровья. Но если подумаешь, поймешь, как грамотно их контрить и освоишь свои абилки – все становится гораздо проще, и даже из такого боя можно выйти без урона 😊
Короче, как шахматы, только графика лучше 😆
Люблю такие игры, где можно никуда не торопиться и спокойно продумать свои действия, пошаговая боевка топ!
Еще и Шедоухарт наконец дала, ну точно надо продолжать.

























