
Лига Геймеров
Потерянная игра времен 2000х годов про хакера
Привет Пикабу. Сегодня я хотел бы рассказать вам об игре о которой сейчас никто и не вспомнит и ни на одном сайте ее нет в списках игр, игру времен выхода в интернет через модемы, общения в чатах и ICQ, когда было популярнее сидеть не в интернете, а обмениваться информацией через городские локальные сети.
Речь об игре ProHacker от Энговатов Н.В, созданной в 2008 году. На тот момент уже была серия игр "Компьютерная эволюция" и подобных аналогов, где вы в режиме реального времени занимаетесь апгрейдом железа, поиском лучшей работы и накапливаете деньги, этакие кликеры для "убийства времени".
Но ProHacker сильно отличался от них, ведь это был по настоящему хардкорный симулятор хакера, где есть большинство аспектов этой профессии, от взлома серверов и написания вирусов, до управления своим сайтом и прокачкой скилов персонажа.
Ниже я опишу вам саму игру, сделайте пожалуйста скидку на то, что она была сделана в далеком 2008 году, и на мой взгляд она по уровню наполнения на тот момент была просто великолепна.
Создание персонажа уже встречает вас значительным количеством вариантов прокачки персонажа, где от каждого параметра зависит в каком месте игры вам будет проще, включая, например, защиту вашего банковского счета.
В самой же игре у вас есть рейтинг у различных групп, а так же уровень осведомленности о вас правительства (вам действительно придется менять место жительства, если ваше местоположение обнаружат)
В игре есть банковская система, где вы можете регистрировать новые счета, переводить валюту между ними и оплачивать различные услуги. (если вы забудете свой логин и пароль от счета, то никто вам не поможет)
Далее я расскажу вам о некоторых основных механиках игры, начну со взлома сервера, который можно разделить на два этапа - поиск уязвимости и непосредственно сам взлом:







Непосредственно взлом и получение доступа к серверу вы будете получать из этой консоли. Это ваш основной инструмент в игре:
Тут практически реалистичный симулятор взлома. На сайт, где мы нашли уязвимость, нажимаем "ping сервера" (либо вручную напишите адрес сайта в консоль), откроется консоль, которая пропингует сервер, это нужно, чтобы узнать его IP адрес. Затем выбираем в этой же консоли наш эксплойт с установкой шелл и вуаля, мы подключились к серверу (деньги на шелл в первой миссии, и какой нужно качать вы найдете в своей почте). Далее в зависимости от выданного вам задания делаете нужное и получаете денежку. В будущем вы так же сможете при помощи эксплойта получать базы данных пользователей, и входить напрямую на нужный сайт при помощи логин/пароль.
Мне на самом деле сложно как то структурировать информацию, чтобы она была понятной, ведь в игре реально есть много функций и возможностей, одним только взломом серверов вы не ограничитесь, вы сможете писать вирусы, взламывать счета перебирая к ним пароли с помощью программ и даже заниматься шантажом корпораций, но не забывайте о своей защите и анонимности. Фаерволы, антивирусы и впн сервера тоже есть.
Напоследок наверное скажу еще, что в игре есть возможность развивать, разрабатывать и обновлять железо для своего собственного сайта вашего босса. У вас будет множества механик для его улучшения и управления, от написания и установки скриптов, до смены железа и хостинга. (а еще вам будет доступен номер счета вашего босса, куда поступает вся прибыль с сайта). Вот пара скриншотов:



Очень жаль, что игра забыта и заброшена, даже разработчиком. Она просто не смогла пробиться в массы из за ограниченности интернета в то время.
Если кто то желает поиграть в этот раритет, то ссылки я оставлю в самой теме.
Вопрос Знатокам
Когда-то эта песня стала вдохновением, во время написания главной темы одной известной игры. По некоторой информации, разработчики не смогли получить на неё лицензию, и композитор сочинил нечто похожее. Внимание, вопрос! Уважаемы знатоки, назовите эту игру.
Тайны Матильды (Сасквоч) в Cyberpunk 2077 . Осматриваем Молот и этикетки на оборудовании
Новенький, даже наклейку не сорвала. Устройство может перегреться и сильное магнитное поле.
А дальше этикетки и маркировки, которые я не разобрал. Может вы расшифруете.
Кароче
Патричная диорама
Кому интересно больше информации в сообществе ВК - https://vk.com/kus_mir
Для любителей телеги - https://t.me/kus_mir
Кавер музыки Скеллиге из Ведьмака 3 (The Witcher 3 - The Tree When We Sat Once)
Регион архипелага Скеллиге из Ведьмака всем однозначно запомнился благодаря безмятежно-медитативной атмосфере, которая поддерживалась не в последнюю очередь музыкой. Местные мотивы как бы подталкивали к тому, чтобы просто бросить все дела и неспешно ехать на Плотве вдоль морских скал, огибая небольшие бухты, маяки, мелкие рыбацкие деревеньки и выброшенные на берег разбитые в шторм корабли. В видео я исполнил тему самого южного и самого мелкого острова на Скеллиге - Фаро (он же Фареры).
























