В мае выходит масса небольших игр, некоторые из них выглядят весьма амбициозно, но качество их неизвестно. Хотя есть и ожидаемые проекты, например новый Doom, и не столь известные, но довольно интересные проекты, такие как The Precinct и Deliver At All Costs. Кроме того выходит новая игра от разработчиков Snowrunner и Приключения капитана Блада, для любителей корсаров
Приключения капитана Блада
"Приключения капитана Блада" — это долгожданная пиратская action-RPG, разработанная 1С Game Studios и Likely Games. Игра выходит в мае 2025 года и представляет собой переосмысление одноимённого проекта начала 2000-х, который тогда так и не увидел свет. Основой для сюжета служит классический роман Рафаэля Сабатини о благородном враче, ставшем пиратом. Действие разворачивается в Карибском бассейне XVII века, где Питер Блад сражается за свободу против колониальных держав. Игроков ждёт нелинейный сюжет с возможностью принимать решения, влияющие на развитие событий, отношения с фракциями и концовку истории.
Игровой процесс строится на динамичных морских сражениях с полным управлением кораблём, фехтовальных дуэлях на суше и исследовании мира. В распоряжении игрока — города, тропические острова, скрытые бухты и вражеские форты. Прокачка касается как самого Блада, так и его корабля и команды. Боевая система в дуэлях основана на парировании и тактических приёмах, что делает каждую схватку напряжённой и зрелищной.
Игра выполнена на современном движке, с поддержкой трассировки лучей, высокодетализированными моделями, реалистичной водой и погодными эффектами. Большое внимание уделено атмосфере: живописные закаты над Карибами, штормы, бушующие морские волны и аутентичные декорации портовых городов. Стилистика выдержана в духе романтических пиратских историй — с яркими костюмами, живописными персонажами и акцентом на приключения.
Hordes of Hunger
Hordes of Hunger — это динамичная смесь экшена и выживания в мрачном постапокалиптическом мире, где игроку предстоит сражаться с толпами мутантов и чудовищ. Основное внимание уделено именно экшену: каждое столкновение требует быстрой реакции, грамотного использования окружения и постоянного мониторинга состояния здоровья и боеприпасов.
Визуально Hordes of Hunger выполнена в стиле минималистичного тёмного пиксель-арта, который отлично передает атмосферу безысходности и опасности. Музыкальное сопровождение с тяжёлыми ритмами усиливает напряжение, заставляя игрока буквально физически ощущать надвигающуюся угрозу.
Развитие персонажа реализовано через систему случайных улучшений: за успешное уничтожение волн врагов игрок получает возможность выбирать перки, которые усиливают оружие, увеличивают скорость передвижения или дают другие бонусы. Это добавляет элемент стратегического планирования в каждый забег, поскольку неправильный выбор апгрейда может стоить жизни на более поздних этапах.
Survival Machine
Survival Machine — это необычная смесь жанров выживания и автосимулятора, которая предлагает игрокам спастись в постапокалиптическом мире, путешествуя на гигантской движущейся платформе. Основная цель — поддерживать работу машины, исследовать окружающий мир, собирать ресурсы и отбиваться от волн врагов. Игра выделяется уникальной концепцией: здесь нельзя построить базу в одном месте и укрепиться навсегда — постоянное движение становится условием выживания. Машина требует регулярного ремонта, улучшений и пополнения топливных запасов, что заставляет игроков балансировать между риском остановки и необходимостью экспедиций за ресурсами.
Графика в Survival Machine выполнена в мультяшном стиле с яркими красками и упрощёнными моделями, что добавляет игре обаяния и делает её доступной для широкой аудитории. Управление простое и интуитивное: игроки могут строить, чинить, собирать материалы и сражаться без лишней возни с интерфейсом. Основной геймплейный цикл строится вокруг коротких вылазок за ресурсами, строительства на ходу и отражения атак монстров. Особое внимание уделено кооперативному режиму: играть с друзьями значительно веселее, так как можно распределять обязанности и быстрее развивать машину.
Однако у игры есть и свои недостатки. Системы выживания и крафта довольно упрощённые, что может не понравиться опытным фанатам жанра. Повторяемость событий и однообразные враги спустя несколько часов начинают утомлять. Несмотря на это, Survival Machine дарит удовольствие благодаря своей необычной атмосфере постоянного движения и кооперативному хаосу. Это отличный выбор для тех, кто ищет лёгкий, не слишком напряжённый опыт выживания в необычном сеттинге.
Deck of Haunts
Deck of Haunts — это необычная карточная игра, которая сочетает в себе элементы сторителлинга и процедурной генерации приключений. Игроки получают в распоряжение колоду карт, каждая из которых представляет собой призрака, проклятие или мистическую аномалию. Основная цель — создавать уникальные "проклятые" места, описывать их атмосферу и придумывать их историю. Игра не предполагает традиционного соревновательного процесса: скорее, это инструмент для вдохновения, который можно использовать как для самостоятельного творчества, так и в рамках настольных ролевых игр.
Механика построена на случайных комбинациях карт, каждая из которых даёт зацепки: кто населяет место, какие силы действуют в нём, какие события происходили здесь в прошлом. Карты тонко сбалансированы так, чтобы даже случайная сборка выглядела осмысленно и давала богатую почву для воображения. Стиль оформления — мрачный, но элегантный, с иллюстрациями, навевающими лёгкий готический ужас.
Deck of Haunts отлично подойдёт как для мастеров ролевых игр, ищущих идеи для приключений, так и для писателей, которым нужны интересные отправные точки для рассказов. Игра поощряет креативность, работает как генератор загадочных историй и помогает преодолеть "писательский ступор". В ней нет строгих правил или победных условий: игроки вольны использовать её так, как им нравится.
The Midnight Walk
The Midnight Walk — приключенческая инди-игра в жанре «уютного хоррора» от студии MoonHood. Релиз запланирован на 8 мая 2025 года для PlayStation 5 (с поддержкой PS VR2) и ПК (с поддержкой SteamVR).
Игроки берут на себя роль загадочного персонажа по имени Сгоревший (The Burnt One), который пробуждается в мире, охваченном тьмой. Его спутник — Потбой (Potboy), живой фонарик с пылающим огоньком, освещающий путь и помогающий избегать опасностей. Вместе они отправляются в путешествие по мрачному и странному миру, чтобы раскрыть тайну исчезновения солнца и пройти через пять уникальных историй, наполненных чудесами и ужасами.
Игра сочетает элементы приключенческого хоррора, головоломок и стелса. Управление осуществляется от первого лица: игроку предстоит использовать свет Потбоя для решения загадок, отвлечения монстров и взаимодействия с окружением. Особое внимание уделено VR-поддержке — в версии для PS VR2 и SteamVR будут использоваться уникальные функции вроде управления взглядом и тактильной отдачи.
Одной из главных особенностей The Midnight Walk стал её визуальный стиль: все персонажи и окружение вручную вылеплены из глины, затем отсканированы и оживлены с помощью покадровой анимации.
Если вы любите атмосферные инди-игры с необычным визуальным стилем и глубоким повествованием, The Midnight Walk стоит обязательно добавить в свой список ожидания.
Spirit of the North 2
Spirit of the North 2 — это продолжение атмосферного приключения от Infuse Studio, где игроки вновь погружаются в мистический мир скандинавских легенд. На этот раз история разворачивается вокруг духовной лисицы и её миссии по спасению других духов, оказавшихся в плену тёмных сил. В отличие от первой части, в сиквеле добавили больше элементов исследования, головоломки стали сложнее, а игровой мир — разнообразнее и масштабнее.
Графика заметно улучшилась: пейзажи выглядят живописно, а анимация лисы стала более живой и эмоциональной. Музыка и звуковое сопровождение, как и прежде, создают атмосферу уединённого странствия, где почти нет диалогов — вся история передаётся через окружение и действия персонажа. Разработчики добавили нового напарника — маленького ворона, который помогает в решении головоломок и добавляет игре динамики и эмоциональности. Исследование руин древних цивилизаций, преодоление загадочных барьеров, восстановление баланса между светом и тьмой — всё это делает Spirit of the North 2 более насыщенным и продуманным опытом.
Spirit of the North 2 сохраняет очарование оригинала, но делает всё, чтобы история стала ещё более эмоциональной и захватывающей. Это всё ещё медитативное приключение для тех, кто ищет умиротворение, красоту и магию в видеоиграх.
Revenge of the Savage Planet
Revenge of the Savage Planet — это продолжение сатирического научно-фантастического приключения от студии Raccoon Logic, которое выйдет 8 мая 2025 года на PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S, а также на предыдущих поколениях консолей.
Игра сохраняет яркий визуальный стиль и юмористический тон оригинала, но теперь предлагает вид от третьего лица, что улучшает восприятие платформинга и боевых механик . Сюжет разворачивается спустя 100 лет после событий первой части: корпорация Kindred Aerospace была поглощена гигантом Alta Interglobal, а главный герой, проснувшись из криосна, обнаруживает, что его уволили, и он остался один на далёкой планете.
Игрокам предстоит исследовать пять уникальных планет, каждая из которых наполнена загадками, биомами и необычными существами. Геймплей сочетает элементы Metroidvania и приключенческого экшена: для продвижения потребуется находить и использовать различные инструменты, такие как реактивные ранцы, энергетическое оружие и устройства для манипуляции окружающей средой. Кроме того, можно захватывать инопланетян с помощью лассо и использовать их для выполнения задач или получения косметических улучшений.
Игра поддерживает одиночный режим, а также кооперативное прохождение — как онлайн, так и на разделённом экране, с возможностью кроссплатформенной игры . Однако стоит отметить, что прогресс сохраняется только у хоста сессии.
Разработчики акцентируют внимание на исследовании и взаимодействии с миром, минимизируя линейные подземелья и внешнее строительство баз, чтобы сохранить динамику и спонтанность игрового процесса.
Empyreal
Empyreal — это масштабная ролевая игра в жанре фэнтези с элементами экшена и открытого мира, разработанная студией Creatix Games. События разворачиваются в разрушенном мире, где магия и технологии борются за господство. Игрокам предстоит взять на себя роль Избранного, обладающего силой менять ход истории. Исследование мира — одна из важнейших частей игры: огромное количество регионов с уникальными экосистемами, скрытыми подземельями и загадочными руинами вдохновляет на долгие путешествия.
Боевая система Empyreal сочетает элементы динамичного экшена и тактических решений. Можно переключаться между ближним и дальним боем, комбинировать заклинания и использовать окружающую среду в своих интересах. Каждый класс персонажа предлагает уникальные умения и игровые стили, от разрушительных магов до скрытных убийц. Глубокая система прокачки позволяет настраивать героя под себя, выбирая специализации, таланты и даже моральные установки, влияющие на развитие сюжета.
Сюжет Empyreal предлагает нелинейное повествование с множеством выборов и последствий. Решения игрока влияют на отношения с фракциями, судьбы городов и финал истории. Особого внимания заслуживает проработка мира: живые города, сложные политические интриги и богатый лор погружают в атмосферу приключения.
Технически игра выглядит впечатляюще: детализированная графика, реалистичные эффекты освещения и живописные локации создают ощущение настоящего волшебного мира. Музыкальное сопровождение варьируется от эпических оркестровых композиций до атмосферных мелодий, подчеркивающих драматические моменты.
Anoxia Station
Anoxia Station — это атмосферный sci-fi хоррор о выживании на заброшенной космической станции с истощающимся кислородом. Игра делает акцент на гнетущей атмосфере, ограниченных ресурсах и постоянном напряжении.
Геймплей сосредоточен на выживании: нужно искать баллоны с кислородом, ремонтировать поврежденные участки станции и избегать столкновений с загадочными аномалиями или существами. Сюжет игры подается через найденные записи, дневники и остатки информации в бортовых системах, постепенно раскрывая трагические события, произошедшие на станции.
Графика в Anoxia Station выполнена в стиле минималистичного реализма: визуальные эффекты хорошо передают ощущение заброшенности и опасности. Освещение играет важную роль в создании атмосферы, а интерфейс предельно лаконичен, не отвлекая от погружения в происходящее.
В плане сложности Anoxia Station предлагает серьёзный вызов: малейшая ошибка может стоить жизни, а восстановление ресурсов всегда сопряжено с риском. Игрокам придется балансировать между исследованием новых зон и возвращением в безопасные участки для пополнения запасов.
The Precinct
The Precinct — это приключенческая игра в жанре детектива с элементами исследования. Она сочетает в себе элементы сюжетной интерактивной игры с глубокими механиками расследования и анализа улик, что погружает игрока в атмосферу напряжённой криминальной драмы.
Действие игры разворачивается в вымышленном мегаполисе, где игроки берут на себя роль опытного детектива, которому предстоит раскрыть серию загадочных преступлений. В центре сюжета — расследование убийства, которое поначалу кажется банальным, но по мере развития сюжета открываются новые слои, позволяя игроку заглянуть в тёмные уголки городской жизни.
Игровой процесс в The Precinct строится на детальном исследовании локаций, сборе улик и решении головоломок, связанных с расследованием преступлений. Каждое действие игрока может существенно повлиять на ход расследования, предоставляя различные возможные развязки. Это делает игру интересной для многократных прохождений, так как выборы игрока влияют на сюжетные линии и финалы.
Графика игры выполнена в мрачном стиле, который прекрасно передаёт атмосферу криминального мира. Антураж города, детализированные интерьеры и эксцентричные персонажи создают ощущение живой и наполненной историей городской среды. Саундтрек также играет ключевую роль в создании нужного настроения, подчеркивая напряжённость и атмосферу тайны.
Одним из самых сильных аспектов игры является её сценарий, который в тесной связке с игровыми механиками и диалогами создает действительно захватывающий опыт. Важную роль в игре играет решение моральных дилемм и стратегий, которые приводят к различным последствиям, что стимулирует игрока искать оптимальные пути к раскрытию преступлений.
DOOM: The Dark Ages
DOOM: The Dark Ages — это долгожданное продолжение культовой серии, которое переносит игроков в мир фэнтези и мифологии, сохраняя динамичный и жестокий геймплей оригинальных игр. Разработанная id Software и изданная Bethesda, эта игра сочетает элементы традиционного шутера от первого лица с магией и средневековой атмосферой.
Сюжет DOOM: The Dark Ages погружает в альтернативную реальность, где мир наполнен не только демонами, но и мифологическими существами, такими как драконы и тролли. Игроки снова берут на себя роль DOOM Slayer, сражающегося с ордами тьмы. Это путешествие по замкам, лесам и пустошам, где каждый уровень скрывает не только врагов, но и множество секретов.
Геймплей остается верным духу серии: быстрые и жестокие бои с множеством оружия и магии. В дополнение к привычным огнестрельным оружиям появляются мечи, луки, волшебные посохи и заклинания. Система прокачки позволяет улучшать как физические, так и магические способности, открывая новые возможности в сражениях. Враги также разнообразны — от рыцарей до мифических чудовищ, каждое столкновение требует от игрока стратегического подхода.
Одной из сильных сторон игры являются её уровни, которые предлагают не только сражения, но и исследование мира, наполненного детализированными локациями и секретными областями. Музыка, вдохновленная средневековыми темами, усиливает атмосферу игры.
Roadcraft
Roadcraft — это симулятор стратегического планирования и восстановления дорого после стихийных бедствий. В отличие от традиционных гоночных симуляторов, где основное внимание уделяется скорости и маневренности, здесь игрокам предстоит продумывать каждый шаг, строя дороги и маршруты, по которым будут двигаться автомобили.
В Roadcraft игроки начинают с небольшой территории, на которой им предстоит прокладывать дороги и создавать сеть транспортных маршрутов. Задача заключается не только в том, чтобы просто соединить разные точки, но и в том, чтобы учитывать различные препятствия, такие как повороты, подъемы и трамплины. Важно также оптимизировать маршрут для разных типов автомобилей, от легковушек до тяжелых грузовиков, чтобы они могли двигаться эффективно, не сталкиваясь с проблемами.
Игра предлагает богатую систему улучшений, позволяя модернизировать дороги и транспортные средства, повышая их скорость, стабильность и безопасность. С каждым новым уровнем появляются новые вызовы, требующие нестандартных решений. Это делает игру увлекательной как для новичков, так и для опытных игроков, которые смогут оценить её глубокий стратегический потенциал.
Что касается контента, то Roadcraft предлагает множество разных миссий и типов автомобилей, обеспечивая длительное времяпрепровождение и реиграбельность. Разработка маршрутов и управление ресурсами становятся ключевыми элементами, которые требуют внимательности и стратегического подхода.
JDM: Japanese Drift Master
JDM: Japanese Drift Master — это аркадная гоночная игра, ориентированная на культ японских автомобилей и дрифт. Она предлагает игрокам уникальный опыт вождения, где акцент сделан на искусство дрифта, популярного в Японии. Игра погружает в атмосферу уличных гонок и позволяет почувствовать себя мастером дрифта, управляя различными моделями японских автомобилей.
Основной особенностью игры является система дрифта, которая сделана реалистичной, но при этом доступной для новичков. Игрокам предстоит осваивать элементы управления для идеального прохождения поворотов на высоких скоростях, балансируя между скольжением и контролем над автомобилем. Каждый автомобиль в игре имеет свои уникальные характеристики, что требует от игроков индивидуального подхода к каждой машине.
Графика игры выполнена в ярком и детализированном стиле, передавая атмосферу японских улиц и трасс. Музыкальное сопровождение также поддерживает японскую тематику, добавляя игре динамичности. Звуки моторов и скольжения на асфальте усиливают эффект погружения в игру.
JDM: Japanese Drift Master — это не просто гонки, а игра, которая сочетает в себе любовь к японским автомобилям, культ дрифта и увлекательный геймплей, что делает ее привлекательной для поклонников автоспорта и тех, кто интересуется японской автомобильной культурой.
Deliver At All Costs
Deliver At All Costs — это игра в жанре симулятора доставки, где игроки становятся курьерами в постапокалиптическом мире. Сюжет игры сосредоточен на том, чтобы доставить важные грузы в различных условиях, столкнувшись с трудностями и опасностями на пути. Игра выделяется уникальной механикой, где каждый маршрут и доставка требуют от игрока не только точности и скорости, но и способности адаптироваться к постоянно меняющимся обстоятельствам.
Механика игры основана на разнообразии транспортных средств и маршрутов. Игрок начинает с простых доставок на мотоцикле, постепенно открывая более сложные транспортные средства — от автомобилей до даже роботов. Особенностью игры является необходимость решения логистических задач, таких как выбор наиболее безопасного и быстрого маршрута, а также управление грузом. При этом важно не только доставить товар вовремя, но и сохранить его целостность, так как каждый случай может повлиять на дальнейшее развитие сюжета.
AI-соперники и вызовы на пути не дают игроку расслабиться, заставляя планировать и принимать решения, которые могут стать определяющими для успеха миссии. Каждый груз становится не просто задачей, а настоящим испытанием на выносливость, что добавляет игре дополнительную сложность.
Survive the Fall
Survive the Fall — это игра, в которой вам предстоит выживать в мире, охваченном катастрофой. Игроки оказываются в постапокалиптической реальности, где все ресурсы ограничены, а основные задачи заключаются в поиске пищи, воды, а также в защите от угроз, исходящих от других выживших и опасных существ.
Игровой процесс в Survive the Fall основывается на сочетании элементов выживания, исследования и построения. Вам предстоит исследовать различные локации, собирать ресурсы, строить укрытия и защищаться от атак враждебных NPC или других игроков в мультиплеере. Особенность игры — акцент на реалистичное выживание. Нужно следить за состоянием здоровья, уровнем голода и жажды, а также защитой от заболеваний и ран.
Survive the Fall также затрагивает аспекты социального взаимодействия, позволяя игрокам объединяться в группы для выживания или вступать в противоборство с другими.
As We Descend
As We Descend — это инди-игра в жанре платформера с элементами головоломки, разработанная студией Ringtail Games. Игра начинается с того, что главный персонаж, потерявший память, оказывается в загадочном месте, полном неожиданных испытаний и опасностей. Игрокам предстоит проводить его через лабиринты, решать головоломки и раскрывать тайны, скрывающиеся в этом мире.
Механика игры состоит в перемещении персонажа через различные уровни, каждый из которых представляет собой отдельную головоломку или испытание. Игроку нужно использовать различные способности героя для преодоления препятствий, такие как прыжки, лазание или взаимодействие с объектами. Однако не все уровни можно пройти чисто физически — многие из них требуют внимательности и способности к логическому мышлению.
Одним из центральных элементов игры является её сюжет. В ходе путешествия игрок раскрывает фрагменты воспоминаний главного героя, постепенно восстанавливая его прошлое. Это делает каждую победу над головоломкой или преодоленное препятствие более значимым, ведь оно приближает нас к разгадке личной истории персонажа. Важной темой игры является самопознание, что также отражается в её механиках — каждое новое открытие о мире или о себе важно для дальнейшего прогресса.